Телега - t.me/ilya_commander Патреон - www.patreon.com/ilya_commander Бусти - boosty.to/ilya_commander Стримы - wasd.tv/ilya_commander Канал об играх - ru-vid.com Канал о мультиках - ru-vid.com
В этом во многом проблема всех игр по Сонику: они сделаны для тех, кто умеет в них играть и четко знает что делать, а на тех, у кого, скажем так, мало опыта они забивают.
Очень приятно наблюдать как чувак от полного неприятия, плавно переходит к позитивному восприятию игры и поиску плюсов. Хорошее видео. В игру захотелось поиграть.
Илья, в серии Марио тоже есть такая игра: Super Mario Sunshine, в ней все ужасно, но она цепляет и ты продолжаешь в нее играть, и потом с теплом вспоминаешь.
Не сказал, что в Марио Саншайн всё ужасно, скорее он во многом уже устарел, причём в некоторых аспектах, даже на момент выхода, при этом в отличии от остальных 3д частей Марио, ни в чëм не совершил революции, для этого жанра, но при этом всё равно играется сегодня бодрее, чем предыдущая супер Марио 64
@@user-dm9fx9qn8c странно, как по мне Mario Sunshine ощущается хуже Mario 64, по крайней мере прыжки не удобнее и сложнее попасть туда куда ты хотел прыгать.
@@nimeotaku8828 Так и есть. Mario sunshine - неплохая игра, но в сравнении с другими основными частями - проходняк. Mario 64 и galaxy внесли намного больший импакт.
@@user-kr3qc2oy4t японский продукт, ориентированный на мальчиков и юношей. Что это если не сёнен? Произведению не обязательно быть аниме, чтобы быть сёненом
Только сейчас я внезапно осознал, что мне таки нравится визуал. Да, мультяшный соник в реальном мире выглядит непривычно, но это для меня почему-то намного лучше, чем фильм про Соника.
47:00 - в том-то и была проблема в "sonic lost world" - игра/история была слишком мультяшной (пародией на Марио) , а до этого истории Соника были драматичными и западали в душу, а с правильным геймдизайном соника не будет неловко вставить в реалистичный мир ( нужен баланс между мультяшностью и реализмом- вот уровни в sonic unleashed придерживают этот баланс ), а "Sonic 2006" перегнули палку (+торопились с релизом) с реализмом и поэтому люди там не сочитаются с героем( уж слишком они из разных миров и трудно поверить что "люди Npc" и главные герои живут на одной планете), а вот люди из "unleashed" Подходят под стиль Sonica
Ну, как раз в unleashed люди и были мультяшными, поэтому они и подходили. А что насчёт sonic lost world, то проблема была далеко не только из-за того, что она была мультяшной.
Сонник Фронтирс отправляет нас в прошлое с кривым геймплеем;багами из Соник 2006;Битвы с Гигантов как будто выглдяющее как будто это клип школьника на ютубе,ещё бы добавили трек Skillet-Monster,и вообще бы был лютый угар;ну и конечно же легендарная камера из Соника,которую до сих с пор с Sonic Adventure не могут нормально сделать
Смешнее, чем смотреть это видео было читать комментарии. Я вот реально не верил до сегодняшнего дня, что фанаты Соника вообще существуют. Все постоянно про них говорят, но лично я с ними никогда не сталкивался. А почитав комменты под этим видео, реально понял, что фанаты ежа всё-таки существуют. И я не понимаю, откуда они взялись, если во всей франшизе за 20 лет не выходило ни одной по-настоящему стоящей игры, максимум средние. У меня в голове не укладывается, как такое вообще может существовать. Почему тогда не существует фанатиков Креша Бандикута, к примеру? Есть люди, которым он нравится, но прям диких фанатов нет. Хотя там тоже до ремейков последние хорошие игры выходили 20 лет назад, а потом случилось непонятно что(activision)
Чел, нормальных игр про Соника мы не видели с 2013 года (lost world спорный, кому-то зайдёт, кому-то нет, 2006.......ну игре не повезло, просто не повезло), паровоз говна начался с 2014, так что твой тезис что норм игр не было 20 лет не верен
Первый Соник крайне легко поддавался модостроению. Любой ребёнок мог сделать "своего Соника" и похвастаться им перед интернетом. С выходом новых частей моды только набирали обороты. И, что немаловажно, сега никогда не запрещала фанатам пилить свои игры по Сонику, даже когда они уже в самом деле стали походить на настоящие игры, не уступающие (а то и круче) оригинальным. Фандом Соника всё это время тащили фанаты, у которых была полная свобода творчества. Вот если бы Сега вели себя, как Нинтендо, и банили всё, что напоминает их игры, франшиза загнулась бы много лет назад.
Коммандер считает некоторые сюжетные элементы фигнёй, наверное просто потому что не щнает характер персонажей: Эми, Тейлза и Накалза, ведь проблемы коко пересекаются с их интересами и переживаниями, что позволяет раскрыть персонажей.
Я все понимаю, но почему фанбезу соника считают говноедами. У фронтирса буквально оценки выше 8 у пользователей только из-за того что набежали нормисы с удовольствием жрущие убогие опенворлды. Да фронтирс лучше форсес, но что угодно лучше форсес. И если по хорошему, то нормальных игр по сонику не выходило почти 15 лет и во многом в этом виноваты игрожуры и аудитория не знакомая с франшизой (понятно что в первую очередь виноваты разработчики, но в свое время на курс повлияли эти факторы). И вот мы из части в часть смотри на эксплуатацию классики, на хреновые сюжет и карикатурных персонажей, да в целом на недоделанные игры. А все вокруг тем временем раз в 3-5 лет тыкают на комьюнити пальцем и говорят мол "смотрите какое говно они жрут" или "ну для фаната соника пойдет". И это все пока сами фанаты с говном мешают соник тим последние 15 лет (по делу естественно). Самое смешное, то что стереотип, что фанаты соника это либо дети, либо 30+ нерды, которые жрут говно, сформировался буквально из-за циферок на метакритике и абсолютной некомпетентности игрожура. Мне насрать на то, как относятся к комьюнити, но я требую относится ко всем играм (и не только про соника) без скидки на какие-то ваши представления о целевой аудитории, которой может зайти и без "ну вот предыдущие части были совсем плохие".
Не знаю, на релизе игроки и критики хорошо оценили игру. Если брать ремастер этой игры, то да. А оригинал просто делает упор не на буст, а на платформинговую составляющую вместе с виспами. ДС версия кстати будет намного как ни странно, быстрее Виишной версии
Создать настроение и "обрисовать" за 20 секунд что ждёт зрителя - надо уметь) (Титиу-Титиу-Титиу(текстовый вариант)-живём с этим). Спасибо) Хорошее видео) Соник новый будет разочаровывать и разочаровывать...
Ну не совсем так, Ибо это первый раз когда Соник переходит на опен зон как было к примеру у покемонов, 1 блин тоже был проходняк но 2 уже многим нравится, сюжет уже не такой детский как к примеру форсах или калорса, какой не какой прорыв у Соника
Самое странно что у меня была Сега, и тоже играл в Дюну. Но сейчас вспоминая что я играл в дюну у меня из воспоминаний всплывает только одна коробка в руках и я совершенно не помню как я в её играл. То есть, я помню как держал коробку и картридж, вставлял в Сегу, включал, но я совершенно не помню не то что бы сюжет, а вообще не помню даже то, как она выглядит. Но я точно играл в Дюну.
Вообще,уровни Соника можно проходить на скорость. Уровни и механики имеют пространство для этого и даже для убер-спидарана. Но нужно просто выходить за пределы условно того, чем игра перед лицом светит и осмотреться, где разрабы ещё шоткаты оставили, а где ты сам себе шоткат можешь сбацать. Типа, соник кривой, но с этим можно и даже оборачивать в свою сторону
я помню в редакторе уровней в сонике тупо сделал акт где ты набираешь разгон, сделал то чего так хотели многие (вроде в Роблоксе был режим с 16 битным соником)
Ох, как же я обожаю людей, для которых Соник - не более чем мем и шутка, людей, которые вообще не смыслят во франшизе, но зачем-то её обсуждают, людей, для которых фанаты Соника - люди, готовые схавать всё что угодно, хотя это далеко не так (большинство фанатов как раз-таки недовольны нынешним состоянием франшизы), людей, для которых Соник должен быть типичным детским платформером с несерьёзным сюжетом, людей, для которых Соник судя по всему как будто и не выбирался дальше мега драйва. И только у нас конечно же все поголовно обоsRали игру, в то время как на западе всё более-менее объективно. Пожалуй, пора признать, что Сониковские игры - только для фанатов, которые действительно понимают что да как твориться в этой франшизе и которые нормально могут оценивать игры (я говорю не про хвальбу, я говорю про объективное оценивание, когда у тебя уже есть хороший опыт с франшизой, а не когда ты судя по всему поиграл в рандомные игры от силы один час, ведь ты сам говорил, что ни одну игру не прошёл до конца).
Еб*ть, спайдикс, не ожидал тебя увидеть, а особенно не ожидал, что ты Настолько соникофан С тем что рестарт едва знаком с соником я полностью согласен Я, как человек который (вот так поворот) действительно играл в игру, скажу, что фронтирс явно не заслуживает того хейта, который он получил.
Игру критикуют по делу, потому что уже давно пора разработчикам с многолетним опытом наконец-то обогнуть грабли. Просто нормальную игру про Соника могут сделать и фанаты, а от Sonic Team всё-таки ожидаешь чего-то крупного, игромеханически завершённого и стилистически отполированного, особенно по такой крупной франшизе. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zBGNPcscuaA.html
@@ilya_gaymer если для тебя бои с боссами в стиле ДМС, МГР, ДБЗ Ксеноверс это кринж, то это не значит что такой стиль плох. И опять же, советую вылезти из под камня называемого "Соник когда-то, во времена Сеги Дженесис, бегал в 2д и спасал зверушек от толстого дядьки с усами". Франшиза множество раз меняла свой курс за эти годы
@@user-gj1et5ud6u не вижу ничего плохого в том, чтобы хвалить игру за то, что у неё получается хорошо (зачатки интересных идей в том что касается геймплея и боевой системы - видно что они хотели вытащить Соника из типичных для серии рамок; музыка; бои с титанами; ненапряжное исследование открытого мира; наконец-то переработанная боёвка; возвращение характеров персонажей на их привычное русло) и ругать за то, что получается плохо (тотальное отсутствие сложности напрочь убивающее новую боевую систему; отвратительный последний босс; ничем и никак не обоснованные рельсы в воздухе; убогая дальность прорисовки нужных для эксплоринга объектов; устаревшая графика; Киберпространство; где главенствует принцип "реюзы реюзов ради"; отвратительный геймплей в самом киберпространстве; слишком мало сюжета в соотношении к всему остальному в игре; отсутствие сайд квестов в игре с открытым миром; на всех трёх островах абсолютно идентичные активности - собери сердечки/медальки/гаечные ключи, победи мини боссов, пройди несколько уровней киберпространства, порыбачь, продвинь сюжетку и всё) Для меня Фронтиры это крепкая 7-ка, но с условием что те идеи и задумки, которые были вложены в игру, получат развитие в следующем проекте. В противном случае следующая их игра просто напросто провалится.
Я смотрю на эту игру, и думаю: господи, сколько же просранного потенциала. Вот докрутить эту игру ещё немного, дать год какой-нибудь нормальной студии чтобы её допилить, и спокойно будет ГОТИ. Но нет, игру делают какие-то всратые соник тим
>В моём детстве не было соника, я о нём даже никогда не слышал. Всякое отребье, которое тусило в "компах", "игровухах" и прочих помойках никогда не слышало о играх для состоятельных господ. Уверен, никакой ностальгии у автора и нет, потому что детство его было полным и беспросветным говном. Не хотел тебя задеть автор, но ты сам это сказал.
37:35- почему ты не нажмёшь на кнопку блока? Я 30 минут смотрю видео и вижу что ты не использовал ни разу блок/контратаку ( при этом в обучалке показывают и в мини миссиях как делать блок/контратака, не разобравшись в этом конечно играть сложнее)
@@ilya_gaymer когда ты заходишь в киберпространство то тебе предоставляется возможность во время загрузки пройти некоторые обучалки, а киберпространственных уровней много, но если ты не добрался (не выпало) до обучалки контратаки то во время прохождения в открытом мире ты можешь наткнуться на мини-задание по отбиванию удара ( думаю обычному игроку будет по плечу пройти эту игру) P.s. - обучалки могут ещё появиться в правом-верхнем углу с кнопокой для нажатия во время прохождения игры
Что-то в этом есть - мазохизм видимо. И, по поводу Марио! Интересный факт, на счёт директора разработки этой игрухи. Имя не помню, но этот чел почти буквально "надрачивает" на третьего марио, это была его идея с теми мелкими ненужными уровнями и прочей сранью, что выглядит как пришитая третья нога.
@@teriostheultimatefaker9148 Вовсе нет. Они то как раз были норм. А вот соник форсес, colors и generations - уже да, играть в них это похуже фронтиров.
@@zonalafon Ну всё такие то Фронтирс это лучший Соник за последние 10 лет) Но сложностью Соник не блещет, особенно когда перепроходишь игру и знаешь все её козыри. Фронтирс хотя бы даёт то чего не было со времён первого Адвенчура разветлённости разнообразия локаций в открытой местности (Да это хотели повторить и в 06, и в Анлишед, но там локации чересчур пусты/мелки чтобы чем-то заниматься, но однако же разрабы вдохновлялись больше СА1) Если ты знаешь как работает Соник с таких игр как Соник Адвенчур 1 и 2, СЛВ (в плане идей паркура), Форсы или Анлишед (с идеей буста и его "полётом" вместе с Верхогом), Баттл (с его идеями атак в боёвке), то вопросов "а почему Соник так делает" уже не будет, ведь это он уже умел в играх. Да и честно говоря, лучше уж паркур во Фронтирс чем паркур во СЛВ, банально потому что это не заскриптованная хрень (пусть и в обоих играх очень удобная) )
4:23 Это не как в данк солз, это как в ЗЕЛЬДЕ!!!!!!!!!!!! 26:52 Нет озвучки. А ВЬІ ЗНАЕТЕ ГДЕ ЕЩЁ НЕТ ОЗВУЧКИ!?!?!?!?!?!?!?!!?!? В ЗЕЛЬДЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Жаль что Соник не выиграл в том гребанном месте выиграл сранный геншин Надеюсь сеге не забьют болт на соника Я не доверяю рейтингам и отзывам но обидно
Если хочешь реально хорошую скоростную игру то советую лучше не Соника взять, а одного из его клонов по имени Спарк Электрический Шут. Его недавно вышедшая третья игра весьма хороша с скоростном геймплее
В детстве играл в игру sonic heroes , где были команды по 3 человека. Там было странноватое управление, но игра, музыка, атмосфера вообще топ. Почему то никто в обзорах её не упоминает. Может она была плохая? 🤔🤔🤔
Не совсем, есть много обзоров на неё и говорят что это хорошая игра хотя и без своих недостатков, да и сюжет у неё скажем так надо рыться что бы понять его точно могу скинуть обзор кнукулза где он говорит об этом
@@flowerpoison6953 Старые любят даже смогли полюбить игру 2008 года, сейчас к сожалению многие хейтят Соника, ибо это стало модно особенно понимая что из-за некоторых паразитов сценаристов люди уже не видят потенциал Соника, особенно после 2017 года
sonic heroes и sonic adventure dx были моими любимыми играми в детстве. Adventure раз 10 прошла наверное. Запускала не так давно их, но для взрослой меня сложности теперь не хватает)
Сам играю в эту игру, хотя не фанат соника. Мне лично не очень заходит мультяшный Соник если это не 2д Соник, стиль фронтирс как по мне очень даже прикольный, контраст Соника на фоне реализма круто. По поводу кривоты управления, хз, у меня такие проблемы возникали только на том боссе с рукой на которую не всегда удаётся запрыгнуть. В остальном же я понимаю что накосячил если свалился и недостаточно прицелился, но для этого есть режим "action", для новичков как раз. Затупов в плане незнания как прокачаться или незнания как ставить блок у меня не было, сразу всë понял как и что (кроме нажатия на L рядом с кольцами, до этого допер только в тренировке). Да, игра скорее для тех кто знаком с серией, и явно не для всех, но лично для меня плюсов в ней больше чем минусов. Не стоит она конечно 4к, но я по скидке брал за 2 и в принципе окупается. А ведь в некоторые игры от франшизы даже за бесплатно не особо хочется играть
@@ilya_gaymer Ура Коммандер мне впервые ответил! Но да, я помню в Соник Адвенчерс персонаж тоже постоянно улетал в сторону и проваливался сквозь текстуры.
Нет Я тоже играл в игру, как попал в открытый мир (зону) - сразу настроил управление под себя, а настройка весьма детальная, через пару минут уже настроил и спустя ещё немного времени окончательно привык
Выпросил у родителей сегу после того как увидел соник 2 у друга, и какое же это было разочарование) Как ты и сказал, дизайн уровней просто отвратительный, играть совершенно не приятно. Но тогда я прошел игру, просто чтобы закрыть гештальт, и ни разу в жизни к ней не возвращался) С другой стороны через несколько лет мне подарили дримкаст, о котором я ни разу не слышал, и на нем был соник адвенчур который взорвал мне яйца. Он и соник адвенчур 2, единственные игры про соника которые мне нравятся, и не просто нравятся, а я играю в них до сих пор уже 18 лет) Странно что про них почти никто не вспоминает, на мой взгляд они на 3 головы лучше всех остальных частей франшизы.
В Соника добавили рпг-элементы и Дэс Стрэйдинг, ну такое, тем более играл на эмуляторе Yuzu. А ведь были шедевральные Sonic adventure 1, 2, неплохие Heroes и Generations и посредственные, но играбельные 06 и Unleashed, еще и недавний любительский кривой, но красивый Omens
@@user-kr3qc2oy4t Есть такое. Для того времени может быть и было норм. Новый же Соник Фронтирс хорош во многом делает все предыдущие идеи неиспользуемые в прошлых эрах Соника часто (боёвки, открытой зоны и т.п.) в новом и крутом исполнения что происходило когда-то с первым Адвенчуром в отношении с классическим играми.
Тоже в какой-то момент поймал эту мысль что ни у кого не было соника. Моей первой игрой с ним был Адвенчер, а до этого только в мультике видел. Может его типа взломать не могли? Или как это
У меня был самый первый соник, но пиратская версия, до казино. Я охерел когда узнал что какие-то ещё уровни есть. А следующая была сразу адвенчер, во второго и третьего только спустя годы на эмуляторе смог поиграть
Из Соника на ПК могли только поиграть в Соник Адвенчур, Хироус, Райдерс и сборник Классики. Но вот в чём проблема, все остальные игры времён нулевых были эксклюзивами консолей и все большие релизы (и нет) по Сонику выходили только на них.