Ikr, like what the hell? Idk why nobody or ALMOST nobody is interested in space anymore. We are merely a photon amongst the strobe light of the universe, for which every photon is a completely unique galaxy filled with hundreds of billions of completely unique stars, planets, chemicals, motions, reactions, colors, etc. This universe is the true final frontier for which we have no choice but to explore it. Although us human can be greedy, hateful and brutal, we have this unique curiosity for everything, to see behind the magic of our existence and pull back the curtain of the universe. But for some reason, that curiosity has since faded, now here in 2021, almost 2022, we need that drive more than ever, BECAUSE THAT CURIOSITY IS WHAT DRIVES US TO DO GREAT THINGS, THAT DRIVE BRING US ALL TOGETHER, TO FIX THE UNBEARING PROBLEMS IN THIS WORLD, GLOBAL WARMING, SLAVERY, WORLD HUNGER, GREED AMONGST THE MASSES. This curiosity is the very thing that we all share in common, its what makes us human. *we all have that drive, but its up to us on how we use it.* Edit: sorry man for railin my feelings on you
I feel like Markiplier has no idea this game exists. Maybe he does but doesn't think its worth making a video on but I think he needs to let everyone know it exists as one of the greatest Universe Simulators.
Exploring different world and just aimlessly flying from galaxy to galaxy to these songs is an experience I wouldn't be able to explain with words, it's weird, scary, yet pleasant.
0:00 - 0:45 reminds me of nature, in the woods where you can hear birds chirp or in a big open area with nature all around you, then 0:45 - 2:35 diving into the ocean and meeting creatures of the Ordovician period, and after 2:35 zooming out into interstellar space.
This gives me such nostalgia from when I first discovered this game in college and played it so many nights. Ahhhh the first time visiting a star cluster...
@@Dusty2455433 i feel the same fucking way man... everytime i listen to this games soundtrack tho, makes me buzzes out from this amazing planet and universe... fuck man... this shit is fire! i hope i will be remembered ;(
Russian: Space Engine - инновационный и бесплатный космический симулятор, посвящённый исследованиям бескрайних космических простор. Представлена не только Солнечная система и её окрестности. Лететь можно куда угодно, исследовать что угодно, приземляться на какие угодно планеты и звёзды. Добавьте к этому великолепную графическую оболочку, а также тот факт, что созданием движка занимался всего один человек - Владимир Романюк из города Снежногорск. Именно с ним и будет небольшое интервью в текстовом формате. Сам же выпуск Flying Through The Universe Vol. 037 включает подборку композиций из саундтрека к этому симулятору, преимущественно Ambient. Скачать Space Engine можно на spaceengine.org, там же выкладываются и обновления. Приятного прослушивания! Интервью с Владимиром Романюком: Вопрос: Добрый вечер, как настроение?) Ответ (Владимир Романюк): Здравствуй, отлично, а у тебя? В: Давно увлекаешься астрономией? Почему именно ей? О: С детстве, лет с 7. Почему? Сложно сказать. Это как любовь, логика тут бессильна. Просто нравится, и всё.0 В: Как возникла идея создания космического симулятора? О: Экспериментировать с генератором звёзд я начал ещё в школе, писал программки с пролётом через рандомное поле звёзд. На ассемблере! А потом я узнал о программе Celestia. Скачал, изучил все её возможности, и остался неудовлетворён отсутствием рельефа на планетах, и отсутствием самих планет и звёзд за пределами ближайших окрестностей Солнца. Решил написать свой симулятор, где бы не было этих недостатков. В: Что было самым трудным в процессе создания? Всем занимался самостоятельно, или кто-то оказывал поддержку? О: Да ничего трудного в общем-то не было. Трудно как раз стало сейчас, когда проект получил известность и значительно усложнился. Сейчас надо работать одномременно по многим направлениям: оптимизация движка, введение новых фич и устранения багов, поддержка Oculus Rift и 3D, интеграция Steam Works, работа на сайте и общение с коммьюнити. Пишу движок я сам, а с сайтом и контентом, таким как корабли, галактики и музыка, мне помогает коммьюнити. В: SpaceEngine получил "Зелёный свет" в valve Steam, поздравляю. Какие планы относительно дальнейшего развития программы? О: Спасибо. Планы - выпустить планетарий на стиме, интегрировав в него полезные функции платформы, такие как автообновление, таблица достижений, обмен и координатами интересных мест по сети. В: Когда планируется выпустить полноценную игру? Ожидаем сингл-плеерную песочницу, или полноценное MMORPG? О: После завершения планетария (всмысле реализации запланированного набора возможностей). К слову, игровые элементы я делаю уже сейчас, параллельно с планетарием - например физику и управление кораблями. Игра будет посвящена космическим исследованиям и симуляции космического полёта с реалистичной физикой. Будет и сингл-плеер, и онлайн песочница. В: Большое спасибо за внимание, успехов! О: Спасибо, тебе тоже! Donation / Поддержка проекта Follow Me & Listen: RSS iTunes Bandcamp Facebook ВКонтакте Twitter Soundcloud Last.FM RU-vid Instagram Mixlr Мой новый канал на RU-vid, посвящённый играм. Прохождения, обзоры, подкасты и многое другое. Регулярные обновления. Подписывайтесь! English: The Space Engine - an innovative and free space simulator dedicated to research the vast expanse of space. It presents not only the solar system and its surroundings. You can fly anywhere, to investigate anything, landing on all sorts of planets and stars. Add to this excellent graphical environment, as well as the fact that the engine was engaged in the creation of only one man - Vladimir Romanyuk from Snezhnogorsk. It is with them and will be a short interview in text format. The very same issue of Flying Through The Universe Vol. 037 includes a selection of songs from the soundtrack to the simulator, mainly Ambient. Download Space Engine can be on spaceengine.org , there are laid and updates. Happy listening! Interview with Vladimir Romanyuk: Question: Good evening, how are you)? Answer (Vladimir Romaniuk): Hello, good, and you? Q: It has long been keen on astronomy? Why her? A: Since childhood years 7. Why? Hard to tell. It's like love, the logic here is powerless. Just like and vsё.0 Q: How did the idea of creating a space simulator? A: Experimenting with the generator stars I started in high school, he wrote applets to span across a random field of stars. In the assembler! And then I found out about the program Celestia. I downloaded and studied all its capabilities, and remained dissatisfied with the lack of relief on the planets, and the lack of stars and planets themselves outside the immediate neighborhood of the sun. I decided to write a simulator, which would not have these drawbacks. Q: What was the most difficult part of the process of creation? Everyone involved yourself, or someone supported? A: Yes, nothing difficult in general, it was not. It is hard to become just now, when the project was known and greatly complicated. Now we have to work odnomremenno in many areas: engine optimization, the introduction of new features and address bugs, support Oculus Rift and 3D, the integration of Steam Works, work online and communicate with the community. I write myself the engine, and the site and content, such as ships, galaxy and the music helps me to the community. In: spaceengine received a "green light" in the valve Steam, congratulations. What are the plans for the future ? Development Program A: Thank you. The plans - to release a planetarium on the incentive by integrating into it useful platform features such as auto-updates, achievements table, and coordinates the exchange of points of interest on the network. Q: When do you plan to release a full game? We expect single-pleernuyu sandbox, or a full-fledged MMORPG? A: After the planetarium (vsmysle implementation of the planned feature set). By the way, the game elements, I am doing now, in parallel with the planetarium - such as physics and control of the ship. The game will focus on space exploration and space flight simulation with realistic physics. There will be a single-player and online sandbox. Q: Thank you very much for your attention, good luck! A: Thanks, you too!