Советую всем сначала в креативе построить сам корабль, потом сделать его чертежь (в игре), в игре сделать проектор а ток потом варить при помощи сварщиков
Я: построил большой крейсер убив 5-6 часов на проектировку и строительство. Но потом я понял что он пипец тяжёлый и двигателей на него не напасёшься. На следующий час я "человек болгарка"... Теперь я делаю расчёт тяжести конструкции, силе движков, И КОЛИЧЕСТВО БАКОВ С ВОДОРОДОМ! Думаю многие меня поймут.
Я построил летающую коробку дополнительно с вертикальным буравиком , все было норм, прыгал в пространство через прыгдвижки, но потом непонятно как, я попал во внутрь Земли , думал все, потеря всего, но я взял буравик и напихал в него все возможные руды, и смог пробуриться в наружу. Корабль так и улетел в центр планеты по скольку закончился водород(
Можно на P парковать корабль. Да и если у вас прямые руки, и уровень управления кораблём выше севшего за штурвал впервые, с помощью третьего лица можно прекрасно запарковать корабль. Если кто не понимает как, можно зажать alt и вертеть башкой сидя прямо в кокпите. На направление прицела это никак не влияет. Так же и с третьим лицом.
иногда проще поставить возле конектора камеру чтоб видеть куда цеплятся но можно и так но всеровно слишком далеко и нехера не понятно если находешся на планете и корабль маленький.
@@ФедорКузнецов-ь1й хоть закрутись все ровно не удобно там не высоту не дальность не видно если кор маленький для конекта ,а так для полетов на дальние дистанции можно пользоваться.
Почти как empyrion galactic survival, только в космические инженеры года 3-4 назад перестал играть после того как увидел что волки грызут стальные стены... Счёл это слишком нереалистичным.