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Space Engineers #20 [FR] Les fermes à oxygène, le système d'alarme et les SAS automatiques! 

Dan Field
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Script utilisé :
PAM auto miner steamcommunity...
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16 сен 2024

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Комментарии : 74   
@owner-6234
@owner-6234 2 года назад
Tu pourrais mettre un affichage LCD pour afficher le niveau d'air dans la pièce ! Continue tes video je me délecte des tes videos space engineers !! :)
@shreksophone1413
@shreksophone1413 2 года назад
video de qualité comme d’hab 👍, tu mérite plus d’abo. tes videos sont incroyables, tu devrait etre connue dans le monde du gaming. bonne chance, road to 400k
@superveloce9910
@superveloce9910 2 года назад
Trop cool il est arrivé super vite l'épisode !
@nikostar1660
@nikostar1660 2 года назад
ce que j'aime beaucoup c'est que la base dégage une ambiance de Gare ferroviaire à l'ancienne
@scandisk5076
@scandisk5076 2 года назад
Bonjour Dan, voici les conseils du jour : - Tu peux installer des LCD avec le Scripte que tu possède (Automatique LCD2) pour afficher le niveau d'oxygène de chaque pièce et la quantité dans le réservoir : Voir la pressurisation d'une pièce : Oxygen {le nom de ton aération} Voir la pressurisation de TOUTES tes aération : Oxygen Vent Voir l'oxygène stocker d'un réservoir : Oxygen {le nom de ton réservoir} | Pour un groupe de réservoir : Oxygen {G:Le nom du groupe} - Regroupe tous tes bloques programmables à un même endroit et renomme les (ex : BP - Portes Auto) ce sera plus propre et plus simple à l'avenir. - Tu peux changer les lumières des Gyro pour qu'il soit éteints lorsque les portes sont fermer ou choisir la couleur. Pour cela il te suffit d'aller dans les "Données Personnalisées" de chaque gyro. - Attention de bien utiliser des réservoir à "Oxygène" et non le réservoir à "Hydrogène" !!! il me semble que tu as dit l'avoir changer mais au cas ou. - Augment le nombre d'aération dans les pièce cela vas accélérer le remplissage et vidage des pièces. Pour la construction de ton ascenseur ce que tu veux faire es super compliquer et nécessite d'avoir toutes les ressources en avance ce qui me semble peux réalisable en l'état actuel. Je te conseil plus simplement : - Fait une ligne de bloques qui passe au centre de ton puit d'ascenseur. - Sur le bloque qui ce trouve au centre, place un capteur de proximité et affiche le champ de captage. - Etant le champ de captage (Largeur, hauteur, profondeur) de façon à avoir un rectangle qui descend dans ton puit. Voila tu as maintenant un visuel bien droit de la direction ou miner pour avoir un puit droit et aligné à ta base, reste plus qu'a sortir ta foreuse à la main pour ajuster. Ce sera à mon avis bien plus rapide que de vouloir l'automatiser. Au pire tu aura un visuel du taf qui t'attend, à toi de choisir ta méthode pour creuser. Je sais que tu n'aime pas les mods mais je te conseil vivement "BuildInfo (extra block+terminal info, air leak finder)", il ne change pas le gameplay mais t'ajoute juste des infos utiles comme ne nom des bloques que tu vise (cela évite d'endommager le bloque pour le retrouver), mais surtout il ajoute le "Air Leak" en gros il t'indique si tu as une fuite d'aire et ou elle ce trouve ! Les fuites d'aire sont une misère à gérer sans cela, et surtout une perte de temps colossale. c'est une suggestion à toi de voir. Bonne continuation. (Il es pas trop long mon pavée ? LOL)
@craftercreep1621
@craftercreep1621 2 года назад
Pour le réservoir a hydrogène c'est exactement ce que je lui disais dans le dernier épisode, mais il a pas compris le problème, j'ai eu envie de pleurer mdr
@Pauel3312
@Pauel3312 2 года назад
26:40 il existe des tuyaux en croix dans le DLC heavy industry si tu veux, par contre c'est rond
@ouuuue8661
@ouuuue8661 2 года назад
Pour le tunnel utilise un projecteur (qui affiche une colonne de bloc) posé sur des rotors pour aligner la projection puis après tu construis la projection.
@yakedinw
@yakedinw 2 года назад
hello , pour info il y a un script qui s'appel blarg's aggressive airlocks et qui te permet de gérer automatiquement la pressurisation/dépressurisation des sas lors des ouvertures la seule contrainte de ce script c est qu'il nécessite un réservoir pour chaque sas et qui ne sois 1-pas relié a une production d'oxygène 2-pas rempli full (de manière a ce qu'il puisse contenir la quantité d'air a dépressuriser). je gère donc le remplissage a l'aide d'une aération en dépressurisation dans une pièce qui elle est pressurisé (dépressurisé pour le remplir/pressurisé pour le vider si trop rempli). ensuite tu devrais songer a organiser les lets play avec un abonné qui a des heures de jeu derriére lui sur space engineers ça te permettrait de faire des projet plus fou et plus rapidement et ça pourrait être cool de partager ça en duo avec un abonné
@scandisk5076
@scandisk5076 2 года назад
Je me permet de te répondre sur ton idée de jouer avec une autre personne. Je le déconseille car cela veux dire qu'il passe en mode serveur, il a un bug qui fait que le serveur rebouche de temps en temps les trous miner dans les sols ! imagine Dan qui ce connecte à son serveur et tous les tunnel de ses bases sont remplis de terre et de roche !!! la catastrophe !
@Shamanix000
@Shamanix000 2 года назад
J'ai deux passions dans les jeux de construction. Et d'ailleurs, pas que dans les jeux de constructions, dans les plans aussi (futur taf) : les châteaux forts et les stations spatiales. Franchement, je suis comblé.
@RémiVINCENT-y6w
@RémiVINCENT-y6w 10 месяцев назад
Trop cool
@maisonneurjl5277
@maisonneurjl5277 2 года назад
Merci pour tout ton taf dan !
@jejeserveur1124
@jejeserveur1124 2 года назад
Bonjour DanField, complètement d'accord avec @ouuuue, il faut construire une colonne de bloc et en faire un blueprint (crtl+b en visant la colonne) puis avec rotors, un azimut et un élévation tu pourras mieux "caler" la projection (tu peux utiliser le bloc de contrôle de tourelle personnalisée pour une visée optimale et plus précise qui utilisera la souris plutôt que le réglage manuel trop long. Au plaisir de voir la suite
@frozendragoon
@frozendragoon 2 года назад
Hello, Sur le principe ca fonctionne, mais il risque d'y avoir un souci : la connexion de la projection à la base. Elle ne se fera pas car le projecteur est sur un rotor/tourelle. Je suis en train de faire plusieurs tests sur ma partie, et je suis tombé sur ce point épineux. Le travail avec les projecteurs fonctionne bien si tu fais des structures non liées à la "grille du connecteur" (= vaisseau) Y'aurait moyen de jouer avec les merge blocks, mais si le but est de contruire le tunnel "dans la roche de l'astéroide", l'option merge block est morte. Je suis loin d'être un pro de SE en revanche, donc il peut y avoir des idées fonctionnelles. Par exemple, dans la vidéo qui tourne en arrière plan du menu principal, il y a une séquence où on voit une contruction d'une tour de lancement verticale qui se contruit à base de projecteur et d'un ascenseur. J'essaie de voir un truc similaire
@jejeserveur1124
@jejeserveur1124 2 года назад
@@frozendragoon Salut, regarde l'Épisode 119 de WillyGmod je lui ai donné une astuce pour relier deux grilles non-alignées et de transformer la sous-grille en station, donc en pratique @DanField pourras faire son tunnel avec un connecteur qui longe tout du long et pourras transférer les ressources entre le bas et le haut du tunnel.
@frozendragoon
@frozendragoon 2 года назад
@@jejeserveur1124 Merci pour l'astuce, c'est énorme en fait oO. Ca permet de régler pas mal de soucis au final. Je regarde si c'est applicable facilement avec un piston & co
@LaurArdam
@LaurArdam 2 года назад
La technique que j'utilise pour faire des tunnel bien droit est un peu compliqué mais fonctionne pas trop mal. Je fabrique un véhicule tunnelier avec des roues au bout de piston. Les roues sont placé au dessus, en dessous, à droite et à gauche. Ainsi le véhicule avance bien droit. A l'avant je met les foreuses et juste derrière les soudeuses qui vont construire le tunnel devant les roues. Tout a l'arrière je met l'éjection de la roche. Je fait un tronçon de mon tunnel autour du véhicule puis j'en fait un BluePrint. Il faut incorporer au BluePrint du tronçon de tunnel le projecteur qui projettera le prochain tronçon. C'est délicat a faire fonctionner car les soudeuses sont capricieuse avec les distance et il faut jouer avec plein de piston pour ajuster les roues mais j'ai réussit a faire, avec mon tunnelier, un tunnel a 45% plongeant profond dans la planètes. Ce qui m'a arrêté c'est la limite du nombre de bloques d'une grille. Je pourrais te faire des plans du véhicule si ça t'intéresse.
@letsaudric2346
@letsaudric2346 2 года назад
Hey Dan, rajoute des aérations dans la partie principale de ta base, cela ira plus vite. Merci pour ce let's play funky.Bisous câlins
@frozendragoon
@frozendragoon 2 года назад
Super vidéo ah ah ! Pour une foreuse auto-constructible, j'étais tombé sur une vidéo présentée par LastStandGamers, titre "Space Engineers - The Ultimate Miner Only For Pro's" mais ce n'est pas un pas à pas, donc ca risque peut-être d'être compliqué à appliquer pour toi :/. Comme tu es dans l'espace, tu as moins de contraintes, mais ca reste une sacrée construction. Le projecteur en soi demande un peu de temps à se familiariser avec (pas compliqué, mais des choses à savoir). Y'a pas mal de tuto sur le sujet donc tu devrais pouvoir t'en sortir. Je vais essayer de mon côté de trouver un truc pour la foreuse auto. si t'as pas de news d'ici Samedi 25 au soir, considère que j'ai jeté l'éponge X).
@frozendragoon
@frozendragoon 2 года назад
Hello Dan ! J'ai pu faire quelques tests pour une foreuse extensible à "l'infini". J'ai aussi trouvé une vidéo tuto sur une autre approche possible : Space Engineers Infinite-Drill Ship Tutorial, par Reese Wilson Autre vidéo (apparemment dispo dans le workshop) : Automatic Deep Core Mining Rig Zeta-11B - Space Engineers par JackRPG J'ai pu aussi faire une version équivalente à la vidéo que je t'ai donné dans mon premier commentaire (après un peu de rétro-ingénierie et pas mal de tests XD). Dans l'idée, c'est décomposé en 3 parties : la plateforme de support de la foreuse, le(s) foreuse(s), et le "piston" (qui est la partie imprimable avec projecteur + blueprint) Pour partager mon idée, que préfèrerais-tu ? Un texte, ou une vidéo (< 10mn) ? A moins que tu aies déjà trouvé, si tu pouvais me dire :)
@frozendragoon
@frozendragoon 2 года назад
Re-Hello ! Du coup, en supplément, j'ai fait une vidéo explicative sur ma méthode ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-StOBc0EUOyA.html Après, si d'autres personnes la voient, les commentaires sont bienvenus. La vidéo fait presque 20mn désolé... mais il y a des timecodes pour te retrouver si besoin, ce qui devrait réduire la lecture à env. 10mn en gardant le stricte nécessaire. En espérant que cela te soit utile !
@nathanm7333
@nathanm7333 2 года назад
Salut dan pour les panneaux solaires relie tes 2 base comme ça le visuel de la tour n'est pas gâché sinon merci pour cet épisode de folie 😁
@TheKenji2221
@TheKenji2221 2 года назад
En vrai pour les panneaux solaires, je me serai contenté de relier les deux bases
@maximehoullemare5934
@maximehoullemare5934 2 года назад
Plutôt que faire un ascenseur tu veux pas plutôt commencer par faire de la production dans cette base qui est pour l'instant uniquement décorative
@ulrickvitry
@ulrickvitry 2 года назад
Purée cette vidéo est sortie a la fin de mon grand oral de bac un peu de réconfort après l'épreuve sinon très bonne vidéo franchement hâte de voir la défense mais aussi sur tes prochain vaisseau de guerre je te propose de faire des missiles customs je sais pas trop comment faire mais ils sont vraiment cool
@zougzoug1313
@zougzoug1313 2 года назад
Salut Dan, je pense que tu pourrais utiliser des rotors pour bien aligner l'ascenseur sur le trou : avec 3 rotors (un sur chaque axe), tu devrais pouvoir aligner presque parfaitement une grande ligne de blocs avec les parois du trou, et construire l'ascenseur et le reste de la base à partir de là.
@kyoudaii
@kyoudaii 2 года назад
C'est un casse-tête inimaginable en plus de bouffer énormément les ressources du jeu.. je déconseille vivement. Ne pas oublier que les pistons et les rotors sont les cancers de space engineers...
@eulogiovalles5876
@eulogiovalles5876 2 года назад
Bonjour Dan pour ta ferme a oxygène tu devrais utiliser des réservoirs a oxygène car le gros réservoirs sphérique c'est un réservoir d'hydrogène si je ne me trompe pas.
@kyoudaii
@kyoudaii 2 года назад
Exacte.
@scandisk5076
@scandisk5076 2 года назад
Effectivement, mais il me semble qu'il a dit l'avoir changer mais il ne nous a pas montré.
@antares6356
@antares6356 2 года назад
très bon épisode. tu 'mas même fait découvrir 1 truc que je connaissais mais jamais utiliser :D continue
@jejeserveur1124
@jejeserveur1124 2 года назад
Qu'as-tu découvert ?
@antares6356
@antares6356 2 года назад
@@jejeserveur1124 dépréssurisation par aeration :D (oui je suis blond ^^)
@jejeserveur1124
@jejeserveur1124 2 года назад
@@antares6356 🤣
@antares6356
@antares6356 2 года назад
@@jejeserveur1124 et on ne se moque pas je vous pris monsieur :D
@nonamulegoatesque
@nonamulegoatesque 2 года назад
Petite question: Est-ce que le générateur de gravité sert vraiment à quelque chose ? Comme on a des chaussures magnétiques et comme il n'y a pas de ressources à récupérer, je me posais la question. Une bonne vidéo au passage x)
@mineraph1916
@mineraph1916 2 года назад
oui
@franbal2812
@franbal2812 2 года назад
Bonjour, pourquoi ne pas essayer avec un générateur de gravité en le plaçant dans le sens que tu veux orienter t"es blocs.
@Kigoshiki
@Kigoshiki 2 года назад
Slt tu peux avoir tous les types de tuyaux dans un seul slot au lieu de te gâcher une barre de slot entière
@PapiiWatta
@PapiiWatta 2 года назад
ce qui me tue c'est que tu va tt le temps oublier d'enlver le casque
@maxpaceau5267
@maxpaceau5267 2 года назад
salut dan je crois que tu n'as plus d'oxygène plutôt car , tu as une ventilation qui envoie de l'oxygène dans le bâtiment central mais tu a des ventilation qui pompe l'oxygène dans les sas . du coup quand tu ouvre la porte en le sas et le bâtiment central l'oxygène fait une boucle elle sort puis elle est aspirer. Tu devrais peut-être mettre un bouton pour dépressuriser ou un capteur . Après j'ai encore jamais trop jouer avec l'oxygène dans Space engineers donc peut-être que je me trompe.
@DanFieldGaming
@DanFieldGaming 2 года назад
C'est normalement pas génant dans le sens ou c'est aspiré, stocké dans la reserve et rejeter dans la salle principale, une fois la porte fermée, ca vide la piece et l'oxygene reste dans la piece principale, y a pas de perte tout reste dans le circuit :).
@kyoudaii
@kyoudaii 2 года назад
Je confirme que c'est fonctionnel.. mais entre nous pas du tout optimisé.. Pour commencer, un simple capteur serait plus efficace que le script qu'il a voulu mettre en place. Ensuite, deux portes collées l'une à l'autre forment un SAS... ca sert absolument à rien ce qu'il fait dans sa vidéo. Au contraire, ca bouffe des ressources pour faire "jolie". Les scripts c'est bien mais tu casses les performances de ton jeu. Heureusement qu'il a un bon pc sinon il aurait déjà de gros problèmes de performances vu le nombre de scripts qu'il a déjà installé alors que à mes yeux, il n'a encore rien fait d'intéressant réellement. C'est pas pour rien qu'en multi, les scripts sont très souvent désactivés.
@scandisk5076
@scandisk5076 2 года назад
@@kyoudaii En solo tu peux gérer de nombreux scripte et ceux que Dan utilise sont peux gourmands en ressources donc ca ne poste pas de soucis. Après pour l'optimisation oui ont peux toujours faire mieux mais le but de Dan n'est pas de faire des choses Full optimisation mais juste Fun. :)
@kyoudaii
@kyoudaii 2 года назад
@@scandisk5076 Bah à mes yeux je trouve ca juste nul pour pas dire stupide. Un influenceur donne envie de jouer et certains auront envie de se référer à ce qu'il fait dans leur propre partie. Ensuite, ca viendra pleurer car il joueront à 10 fps.. mais oui, je comprend ton point de vue. Comme je l'ai dis, heureusement que Dan à un bon PC mais nous autre faut pas nous amuser à faire ce genre de truc.. chercher à optimiser son jeu est important dans SE. Et entre nous, tout script est gourmand dans ce jeu surtout quand c'est réalisable avec les blocs de base... Comparativement, son SAS bouffe des performances pour rien. Si vous trouvez ca fun, c'est nice pour vous. Vous allez me traiter de rageux mais moi je trouve ca moche, gros et inutile (le SAS)
@nicolascyr4938
@nicolascyr4938 2 года назад
Tu pourrait rajouter des écrans pour voir le niveau d'oxygène dans la pièce.
@lucian035_pablo
@lucian035_pablo 2 года назад
je n'ai pas d'idée mais es que tu peut faire un gros vaisseau après sa
@Blossomy7766
@Blossomy7766 2 года назад
et aussi ti peux metre des generateur a gravite c mieux
@DanFieldGaming
@DanFieldGaming 2 года назад
Ca consomme pas énormément d'energie? Car j'ai pas encore de l'uranium la
@Helojii
@Helojii 2 года назад
On peut recharger son électricité sur les canapés ;)
@zyrkon372
@zyrkon372 2 года назад
Est-il possible de faire une ligne de blocs de transport de ressources d'un astéroïde jusqu'au sol de la planète ? Si aucun des deux ne bouge ça pourrait être drôle :) et de profiter des prods au sol
@DanFieldGaming
@DanFieldGaming 2 года назад
Tu peux connecter les deux mais c'est un boulot sans fin en survie, même en créatif sans limite de ressources ca va porbablement prendre des heures et des heures ^^
@kyoudaii
@kyoudaii 2 года назад
En l'occurrence, le script que dan utilise pour forer sert également pour le transport.. suffit de les paramétrer sans outils.. Sinon relier deux grilles aussi éloigné est réalisable mais encore une fois, pas du tout optimisé. Tu peux faire ca si tu veux jouer à 10 fps.
@scandisk5076
@scandisk5076 2 года назад
Heuuu plus de 40km en ligne droite ! je ne pense pas que tu te rende compte de la distance. LOL
@hervec.698
@hervec.698 2 года назад
Au lieu de faire une base mobile, est-il possible de faire un gros vaisseau mère avec tout l'armement et les petits vaisseaux utiles ?
@ninicrea7743
@ninicrea7743 2 года назад
Salut Dan, Je suis tombé récemment sur ça: Tunnel Boring Machine - Space Engineers (ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-5sLFL8SK3vc.html). Ca devrais marché.
@alhamdouabba8461
@alhamdouabba8461 2 года назад
J'ai vue tes videos que tu à poster il y à 4ans
@ThePixarBurton
@ThePixarBurton 2 года назад
Clairement je veux me lancer dans ce jeu mais il est tellement complet que seul, je le sens pas.
@koryxtv9559
@koryxtv9559 2 года назад
Tu peut rejoindre un serveur multi publique comme moi je suis débutant et aucun amis ayant le jeu du coup je rejoins le serveur banquise corp.
@ThePixarBurton
@ThePixarBurton 2 года назад
@@koryxtv9559 Sympa, merci pour l'info, je pense que je devrais quand même tenter au moins une dizaine d'heure pour bien assimiler le gameplay en solo et pas être un fardeau.^^
@koryxtv9559
@koryxtv9559 2 года назад
J’ai commencer dessus stv je pourrais t’aider à débuter.
@koryxtv9559
@koryxtv9559 2 года назад
Quand je serais dispo donc dans un peu loin de deux semaines
@octopusgaming4424
@octopusgaming4424 2 года назад
Comment ça se fait qu'il y a de la musique s'il n'y a même pas d'air
@Blossomy7766
@Blossomy7766 2 года назад
slt dan juste pour savoir tu peux enlever la music de combat alors que tu n'est pas en combat svp
@DanFieldGaming
@DanFieldGaming 2 года назад
Je n'ai pas controle direct sur la musique sauf si je met des haut parleurs.
@sebasteinzenard9155
@sebasteinzenard9155 2 года назад
Salut dan pour ton tunnel tu peut toujours utiliser le même principe que cette machine de tunnel auto avec le système de piston de merge bloc et de soudeuse et convoyeur ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-5sLFL8SK3vc.html
@frilow251
@frilow251 2 года назад
mais pourquoi il y a plus s'épisodes depuis 3 mois ???
@skaith57
@skaith57 2 года назад
Slt, Cool la vidéo ! Mais on veut du stationners.....
@yvangarro5575
@yvangarro5575 2 года назад
Heu non tu es seul a vouloir ce truc 🤣
@kyoudaii
@kyoudaii 2 года назад
TU veux du stationners. Tu n'es pas seul au monde p'tit gars surtout qu'il en fait des vidéos sur ce jeu..
Далее
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