@@gamercraft-yt pas le temps de t'expliquer j'ecris ma lettre de demission, j'appel mon avocat pour divorcer et je vends les enfants. JE VEUX UNE BASE SPACIIIIIIALE.^^
Il faut vraiment que tu te dépêche de débloquer les jump drive, car, je l’ai déjà fait, pour aller sur la lune c’est environ 30 minutes sans jump drive, avec une seule jump drive tu y es en 2/3 minutes ! et sache que si tu compte aller sur mars, cela te prendra plus de deux heure si tu n’a pas les jump drive ! Il est donc très important que tu fabrique une jump drive (je ne connais pas le nom de ce bloc dans la version française mais c’est le plus gros et le plus lourd que tu puisse fabriquer donc tu ne peut pas le rater). information : la jump drive demande une IMMENSE quantité d’énergie(vraiment beaucoup), elle te permet de faire des « sauts » dans l’espace afin d’aller d’une coordonnée gps a une autre, mais tu peut aussi faire un saut vers un endroit vers lequel tu n’a aucune coordonnées gps, la jump drive met du temp a se recharger, tu peut en cumuler plusieurs afin d’effectuer de plus grand sauts, tu ne peut pas l’utiliser dans une zone avec de la gravité, et ne pas pas sortir du saut dans une zone de gravité. Je sais que tu ne va pas te rappeler de tout ça mais souviens-toi du plus important : ne fonctionne que sur les gros vaisseaux et fait du 3x2x3 blocs (donc c’est gros) Super vidéo comme d’habitude et bonne chance car tu atteins un stade de ce jeux ou les choses se compliquent...
En fait la traduction exacte de jump drive c’est bien « commande de saut », ou alors « conduite sautée » , mais c’est un nom un peut ridicule en français, j’aurais bien imaginé : « hyperdrive » qui est un mot qui n’a pas de traduction française, sa définition est la suivante : « système imaginaire hypothétique permettant d’effectuer des voyages spatiaux de longue portée en passant par une sous-dimension de l’espace afin d’atteindre plus rapidement la destination voulue. » ce qui correspond exactement a ce que fait la jump drive dans space engineers !
Tellement bien ce jeu. Je l’ai découvert avec toi. Un jour si j’ai du temps faudrait que je m’y mette. Bientôt le nouveau vaisseau après SimOne ... SimTwo ? 😅 Merci pour ce LP 👍🏼😁
En partant de la terre pour savoir quelle poids tu peu porter ,regarde la puissance que tu as en propulseur (uniquement ceux dans la direction de la poussée) , il te faut 10N par kilo , donc un propulseur de 10KN ( kilo newton) peut soulever 1 tonne .Pour les portes tu peux mettre des capteurs pour les ouvrir et refermer
Salut Dan au fait tu sais que tu peux crafter de composants de base depuis ton Kit de Survie , tu pouvais le faire sur la Lune , alors toujours pas décidé à mettre une caméra sous ton vaisseau pour faire ton docking ?? t'as juste à la mettre dans ta barre de ton siège et faire "Contrôle" , tu vas voir comme c'est plus facile que se mettre en 3èm personne . La solution pour trouver plus facilement du minerais vue que tu es dans l'espace , c'est de faire un petit vaisseau mais en gros bloc et tu pourras mettre un gros détecteur de minerais qui capte à 150m si je me rappelle au lieu des 50m du petit . T'as pas besoin de cockpit juste un siège de cockpit pour économiser du poids , ne fais pas tout en bloc , juste un bloc de départ Large 1x1x1 pour commencer la construction et ensuite tu colles tout autour , pas besoin de faire un châssis inutile .T'as juste besoin de 3 blocs de départ que tu peux coller au connecteur de ta base , il y a 2 faces seulement collable ensuite mets un connecteur inversé au dessus , depuis ton panneau de contrôle tu le locke ensuite tu construis depuis le connecteur = d'un siège , 8 Thruster(2devant ,2arrière Y, 2pour la translation en X ,2 pour le Z) , un container moyen de 156,000 Litre , 2 foreuses +convoyeurs , un connecteur , un gros détecteur , 1 batterie Large(3mW) , regarde mon screenshot : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175707266 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2155496139 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2155496322 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175707234 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175707257
Salut Dan, Tu peux allez dans les paramètres de ta Map pour changer la taille de ton inventaire, rapidité de forage avec tes foreuses et augmenter la vitesse de raffinage. Le chemin pour y par venir est simple, tu va dans charger, ensuite paramètres puis avancer et là tu pourras agrandir de X2, X4, X8, X10 la taille de ton inventaire. Et aussi est ce que tu peux montrer le ou les commentaires au raport du sujet. Like pour qu'il le voit
Comme d'habitude excellente vidéo 😜 merci pour cette série si ça permet de filer un coup de fouet aux développeurs pour apporter un peu de vie à cet univers le jeu deviendra vraiment excellent. Tu progresses vraiment bien prochain objectif un petit vaisseau de minage avec propulseurs ionique puis un gros vaisseau interplanétaire avec un jumpdrive, assembleur, raffinerie et tous les types de propulseurs pour rendre ton voyage confortable 😜
Dan, si tu es saoulé d'ouvrir et fermer les portes de la base, met un capteur. Pour les voyage interplanétaire, ton vaisseau est fait en petit bloc, je te conseille donc d'en faire un en grand bloc juste avec une cabine de pilotage et le système de saut puis tu relies Simone avec le nouveau vaisseau en liant avec les blocs de liaisons ou juste avec le connecteur, je ne suis pas sur de cette piste par contre, aux viewers de dire si cest possible ;)
Salut Dan ! n'hésite pas à installer une commande de saut (Hyper espace) sur Simone, ca permet de faire instantanément jusqu'à 2000km, pratique pour aller sur la Lune. Par contre je te conseilles de mettre un petit réacteur nucléaire pour le recharger, avec tes 11 d'Uranium c'est largement suffisant !
tu peux utiliser le capteur pour l'ouverture/ fermeture des portes, mais ton sas est un peux petit pour ça. l'autre solution est un capteur extérieur qui ouvre la 1er porte et un capteur entre les deux portes qui commande la fermeture de la 1er porte et l'ouverture de la 2eme tu peux temporiser avec le bloc minuteur. bonne vidéo comme toujours
Dan , ne fais pas le générateur de gravité maintenant , il faut beaucoup d'énergie au moins 2mW soit une grosse batterie , il te faudra le réacteur , tes panneaux solaire arrivent tout juste à alimenter ta base .Par contre tu peux construire un gros détecteur de minerais sur ta base avec une antenne pour te donner les zones GPS , tu peux régler la distance de transmission dans le panneaux de contrôle .Et pour ton idée de mur au dessus de ta base , oublis pas que le soleil passe au dessus , tes panneaux vont plus rien recevoir , après je sais pas de quel mur tu veux faire .
Le soleil passe horizontalement face et derriere la base ^^. Je compte aussi faire un mur de tourelle pas un vrai mur :). Meri pour la conso du gen de gravité. C'est bien trop tôt effectivement
@@DanFieldGaming Bon ça fait 3 fois que je regarde ta vidéo pour ne pas louper des conseils à te donner . Pour creuser au sol ne mets pas tes propulseurs , coupe les amortisseurs de ta combi , parce que ta combi compense la chute et veux te faire remonter , c'est pour ça que tu tournes en rond en creusant . Pour le générateur de gravité , je t'ai dit qu'il consomme , oui si tu le mets à fond à +1G et que tu mets la zone d'effet au max .Tu peux très bien ne mettre que +0.50G .La zone d'effet a une incidence sur la consommation aussi . Pour voir la zone d'effet , tu vas sur "K" menu , sur "Info" et tu coches la case "Afficher les champs de gravité" ,dans les paramètres du géné de gravité tu mets "Afficher sur l'ATH" (tu verras la zone apparaître), ensuite avec les curseur tu peux changer la zone d'effet , voilà .
Salut Dan. Yay encore une bonne video ! Il te manque effectivement (comme certains disent dans les commentaires) un tuyau à l'intérieur de Simone. Probablement cassé ? N'oublie pas de réparer aussi l'impact du coté droit (le trou dans la coque ^^) du vaisseau qui a été abimé quand tu es revenu à la base après ton voyage sur la Terre.
Il y a juste deux tuyau qui ne sont connecté a rien, je le dis regulierement car le commentaire la revient mais c'est normal, je le dirai en vidéo dans le prochain je pense comme ca plus le sauront :).
18:17 c'est vrai que laisser les amortisseurs allumés pendant l’ascension surtout que parfois tu relâche les gazes ça freine et gaspille l'énergie inutilement.
Merci pour tout dan je suis le lp depuis le début et franchement j’adore continue comme sa et j’attend ton prochain épisodes avec impatience merci beaucoup
Dan j'ai un défie a te donner si tu veux des ressources ta sûrement un moyens de fair une route pour relier ta base sur terre a ta base dans l'espace où avec une fusée fait en conteneur sa peut marcher parce que Simonne se déplace mieux dans l'espace alors une fusée pour le voyage sa devrait aller ou sinon tu tir un gros tuyau de la terre a ton astéroïde mais les drone vont surement les détruire PS : j'adore ta série :-)
Tu sais quoi la première chose que j’ai vu lors du coup c’est pas le trou dans le vessaux c’est la tourelle qui a été détruite par la carcasse du drone ennemi que j’ai vu en premier
Si je dis pas de bêtises ta base devrait pas être attaqué quand tu es sur Terre car une partie de la Map est chargé (15/20 km par défaut) À voir dans les options de ta partie Donc dès que tu rentres dans le rayon le jeu reprends. Pour tes panneaux solaires tu peux pas tirer un chemin en bloc et les mettre un peu plus loin ? Comme ça, les ennemis arriveront vers ta base mais tes panneaux seront un peu plus loin. Pour tes portes, allonge le couloir et met des capteurs. Quand tu approche la porte s'ouvre et quand tu t'éloignes elle se ferme.
Salut Dan! Pour le vaisseau, tu peux augmenter la vitesse max des vaisseaux en allant sur Steam, clic droit sur le jeu>Propriétés>Fichier Locaux>Parcourir les fichiers locaux, puis tu vas dans content>data et tu ouvres le dossier environment.sbc avec le bloc-note. Dedans t'as 2 lignes 100 et 100, et si tu changes la valeur ça augmente la vitesse (il est conseillé de ne pas dépasser 1000). Perso j'ai mis 500 et c'est clairement plus rapide pour voyager entre planètes. /!\ Attention au freinage par contre, ça surprends au début!
@@plomb chacun son choix. Moi je trouve que limiter la vitesse à 100 sur une planète ça passe, dans l'espace c'est invivable. Encore une fois c'est ce que je pense MOI, et chacun est libre de le faire ou non. J'ai donné une astuce, libre à vous de faire ce que vous voulez. :)
c est une bonne astuce. Surtout pour dan qui passe deja beaucoup de temps a tourner ces videos, je pense que ca l'interesserait de pouvoir aller plus vite, la vitesse du jeu Vanilla est vraiment trop faible je trouve.
Utilise les trajectoires des fusée pour remonter et fait un lanceur indépendant pour lancer Simone hors de l'atmosphère et qui ne coûte pas trop cher comme ça il est jetable
Bonjour Dan, j’ai une question : Comment définit-tu un jeu comme « indé » ? Je sais qu’il ne faut pas qu’il soit développé ou édité par l’une des grandes enseignes du jeu vidéo, mais est-ce qu’il y a d’autres critères ? Sur ce, bonne continuation.
Je suis très flexible sur la définition. Un jeu indépendant, est techniquement, et officiellement, un jeu qui n'a pas d'éditeur, donc le budget et l'enseigne ne sont pas nécessairement important. Seulement il est aussi considéré que ce sont des jeux avec petites équipes et petit budgets même si ce n'est pas forcement le cas si on se base sur la définition du terme. Moi de mon coté je me tracasse pas, c'est une ligne directrice pour mes choix. Je vise les jeux indépendant mais pas que. Par exemple Carrion a un éditeur, devolver, il ne peut donc pas etre un jeu indépendant mais je l'ai présenté ce matin. Si ca a l'air indépendant mais ne l'est pas? Ca me va :). Si le jeu m’intéresse, qu'il est d'un genre proche de ce que je couvre en général (jeu de survie/stratégie/gestion) mais qu'il est clairement pas indépendant, je vais le présenter quand même (prochainement Settlers par exemple).
@@DanFieldGaming en autre bonne exemple dan, je pense qu'on pourrais mettre World Adrift même si sa commence a daté Ps:c'est se même jeu qui ma fais suivre quotidiennement ta chaîne alors merci de faire de si bonne présentation de jeu continu comme sa tu fait du super boulot
IMPORTANT !!! Salut Dan, j'ai moi-même construit une énorme base à l'intérieur d'un astéroïde, comme toi, et je l'ai perdue (dans les 150-200 heures de boulot), je te conseillerais de construire une base spatiale indépendante, qui ne soit pas accrochée à un astéroïde. Lorsque cela arrive, les bases se détachent des astéroïdes et commencent à dériver dans l'espace ... Je ne sais pas quelles sont les conditions qui déclenchent ce bug, mais il semble que ça soit lié au mode expérimental (mode sur lequel tu seras obligé de switcher à un moment ou à un autre, il est inconcevable de jouer au jeu sans l'expérimental) et au "refresh" du monde de jeu (c'est très mal documenté). Contrairement à ce que dit le post Reddit, ça arrive même dans le jeu solo, ce n'est pas lié au multijoueur. Et non, ce type de problèmes ne semble pas survenir sur les planètes, il est uniquement lié aux astéroïdes. Bref, je te laisse décider, je ne fais que t'avertir, j'ai 515 heures sur le jeu actuellement, j'espère avoir appris de mes erreurs ;-) Hâte de voir tes prochains épisodes ! www.reddit.com/r/spaceengineers/comments/akpb00/are_asteroid_bases_possible/
Les générateur d'hydro/oxy se remplissent automatiquement de glace jusqu’à être plein par défaut, en te connectant à la base, ils ont fait le plein. tu peux par contre désactiver l'utilisation des convoyeur dans les réglages du générateur pour qu'il ne se remplissent pas en auto, tu peux sinon désactiver le moteur pour stopper la conso d'hydro par ce dernier. je t'aurai pas conseiller de prendre du gravier, tu a du en produire et tu peux en produire à partir de la roche. sinon tu pouvais tenter de recycler les PROPULSEURS des drones ennemis qui sont déjà des propulseurs hors atmosphère, tu aurai eut les compo pour en faire, OU tu aurais recycler ces compo pour obtenir la matière première, cependant ça demande plus de temps pour amasser les ressources nécessaire, et que tu ne laisse pas tes tourelles tout détruire.(l'idée de l'autre personne qui avait laisser un commentaire d'utiliser des générateur de gravité pour amener les drones détruit a des meules en auto pourrait permettre d'automatiser le recyclage des drones....)
Sans JumpDrive les voyages interplanétaire et même Planète-Lune faut oublier... surtout quand la vitesse est limitée à 100m/s. Par contre j'ai pas pigé, tu alunis avec un vaisseau avec une foreuse et tu te tapes à 1km de la glace et tu fais tout à la main ?!? Tu aimes perdre du temps Dan ;-)
Salut, Tu peux configurer tes tourelles pour qu'elles arrêtent de tirer sur les débris. Ton voyage sur la lune en "dure" m'a fait éclaté de rire, normalement on est sensé utiliser un jumpdrive, ça permet de faire des sauts dimensionnelles dans une direction.
Dan Field oui le jump drive coûte cher et il est disponible que pour les vaisseaux en gros bloc mais ça en vaut vraiment la peine et maintenant tu as toutes les ressources du jeu donc tu devrais y arriver ;)
Bonjour, Dés le début de la vidéo tu commence devant un reste de pierre non miné. L'un des problèmes de ce jeu est que ce type de reste, est toujours considéré comme faisant partie de la grille de l'astéroïde, et comme tout sa ne bouge pas, on à tendance à détruire du vaisseau sans savoir pourquoi.
IL a des porte qui tourne qui permet de garder lair en linterieur mesemble bien. le petit vaisseau mineur que tu as sur la terre convertie le pour lespace et attache le a simone ?%
Pourquoi quand tu étais sur la Lune tu n'as pas miné la glace avec Simone directement, elle est équipée d'une foreuse, sinon tes vidéos sont excellentes
pour sortir de l'attraction terrestre tu ne pourrais pas te mettre en orbite avant? ça pourrait peut être te faire économisé du carburant et te donner plus d'inertie
Ca ne fonctionne pas l'orbite dans le jeu, les planetes ne tournent pas, et si tu est dans l'attraction d'ne planete tu va forcément retomber, si tu es en dehors de celle ci la planète a 0 influence sur toi. Le jeu a pris des raccourcis sur ca ^^.
maxime dechantigny il a dit que non pour l’instant désolé, c’est un jeux très complexe, j’y joue depuis 4 ans et je découvre encore des nouveautés a chaque partie !
J'ai du mal à comprendre l'utilité de la base pressurisée avec atmosphère quand tu ne passes jamais plus de 30sec à l'intérieur et que tu n'enlève jamais ton masque.