Бесу видимо не хватает что не показали сторону тиранидов и какие у них мотивы, и в итоге оказалось что ультрамарины убили отца одного из тиранидов и они решили отомстить. А играть должны за тиранида женского пола которая убивает капитана Тита цепной клюшкой.
У меня уже ощущение что бес любит жариться в сраку, всякую хуйню хвалит а интересные игры с сюжетом засерает, ему только в тундру играть, и босов убивать. Наэтом все. А как он заебал с ласт оф асс и лизбухами своими ваще пиздец, в телеге уже описался от него походу и в Ютубе надо.
Как ведёт себя Дядя Бес в играх после часа игры: В играх, где есть записки, объясняющие сюжет: Зак-лся читать, так пойдём. В играх, где не надо читать записки: Почему тут ничего не объясняют?
@@pseudonym93 так совершенно необязательно объяснять ВЕСЬ лор. Достаточно описать общую картину если не во вселенной, то хотя бы в игре. Ибо сбрасывать игрока хрен знает куда - такая себе идея. У разработчиков руки отсохнут, если они сделают короткий синематик, который расскажет о том, что было в прошлой части, и о том, почему Тираниды являются такой страшной проблемой? Я же не говорю расписать весь лор. Достаточно просто событий игр.
@@shelteernavantress8394 Нет не получится, потому что все события комплексные. прибытие Тиранидов стартует вообще с Ереси Хоруса, а имматериума вообще к моменту создания вселенной. Как и с любым историческим событием тут двумя словами не обойтись. А вот в самой игре создать что то вроде бибилиотеки хотя бы с парой страничек про стороны конфликта или что то подобное можно было. Но это игра рассчитана на фанатов.
Лол. Бес нацдать лет играет в японские дрочильни Хидетаки, где непонятно вообще ничего без гайдов и лор буквально выдуман на ходу сообществом, но при этом не осилил посмотреть десятиминутный ролик про Вархаммер, где объяснили бы примерно всё, что в этой игре происходит. Классика.
Хидетака интересен. Потому и придумывают\играют. Я не из таких сходу пердуперждаю. Что темные душни. что хамер от меня настолько далеки, насколько это в принципе возможно. НО игры разучились делать. А мб и не хотят...
хз, у меня наоборот сработало. вообще не в курсе че происходит в 40000, слегка шарил за ваху фентези на уровне тотал вара, и после спейс марин 2 мне было интересно и начал гуглить смотреть видосы, кто такие ультрамарины, кто такой жилем, че за черные щиты, какие еще крутые ордены есть, как там все устроено, почему шлемы разных цветов, какие еще есть отличительные отметки и за что их выдают и тд. тут мне кажется игра либо затягивает в свою вселенную хоть как-то, либо нет, это уже чисто вкусовщина. а так показаного достаточно чтобы разогреть интерес, но можно было это подать в разы лучше, тут согласен
Тут реально вопрос интереса. Бес любит хавать писипопу японскую, ну нравится ему масса из прямой кишки, а гениальная гениальность мо вахе не нравится. Ну и пусть
Неужели народ прозревает) Со времен бладборна эти дрочильни критикую, но лишь в последние годы заметил что с этим начали соглашаться все большее количество людей. Раньше стоило кривое слово сказать в сторону гения так в ответ куча помоев лилось) А теперь подобные комментарии даже в топ попадает. Удивительно))
@@ikondmpupkin6647 нечестивец из культов не может корректно напечатать именование охотниц на колдунов из Безмолвного Сестринства. Бывает. Тут в принципе и сам автор видеозаписи попахивает ересью
@@Fanera01 ну безмолвне сестренства ну и что большая часть Империума о них не знала от ереси Хоруса так как их распустили они даже семьи завели только малая часть летала на черных кароблях за псайкерами их Жилемон вернул
Неужели, чтобы понять, что миссия, в которой вам нужно доставить сообщение и вы приходите к бабе магу, чтобы понять, что она это сообщение может передать, типо магического интернета требует каких-то лоровых знаний?
@@SchwarzenPuh Мой возраст позволяет мне говорить, что я этот мем и придумал. Но раз тебе так охота высраться в сеть, потому что тебе вчера интернет провели...
@@Bes согласен) но конкретно сейчас лор вахи сублимировали и сжали в максимально удобный формат. Не надо читать 100500 кодексов и книг, модно просто фоном врубить видос и послушать) и все становится вроде понятно. Но геймплей хуйня из 2010, объективно. + Только за кастомизацию
@silverbear1303 у меня отдельный плюс за ощущение оружия, одно дело книгу прочитать и представить как оружие себя ведёт, с другой стороны пострелять, послушать и по наблюдать 😅
@@Borisov_Roman ща, подожди, 30+ лет развития лора и бэка вселенной впихнут в игру на 6 часов. и да, чтобы играть во вторую часть нужно ознакомиться с первой. за 10-15 минут на ютубе достаточно
@@Borisov_Roman Я же не наехал за это. Я просто написал в контексте того, что лор предыдущей игры записывают во всеобщий лор вахи, тоже самое и относится к гг, он тоже не где в Лоре вселенной не прописан
Когда речь идёт за дарксоулс этот бес японца нашёл, что бы всё понять и разузнать, а тут "ниче не понятно, ниче не рассказали, ни Русик ни я никто вообще игра туфта". Ну молодец бес, рад за тебя
@@singmar2008 слабый тейк, Для осознания событий СМ2 не надо искать описание каждого предмета и строить теории (Теории есть, но они в других вопросах), а насчет лора... Ошметки лора, если их собрать в полную картину, то получится как раз туалетное чтиво в стиле "не многие поймут, но дымный рыцарь..., а повелитель драконов....", не стоит оскорблять такую большую вселенную из кучи книг (не обязательных для понимания базовых событий), ради лора ДС. Претензия беса в том, что ему лор не пережевали в рот не положили. Ему ответили, что в случае с ДС ему это было вкусно, а остальное - вкусовщина. Претензия не в том, что бес не шарит за ваху, и не в том, что она ему не интересна... А в том, что если ему вселенная не интересна, то он выставляет за минус то, что в вселенной ДС с чего-то плюс... Не объясненный лор. Это двойные стандарты, при чем эталонные. Разница в 100+ единицах "Туалетного чтива по вахе" и в 3+ единицах "туалетного чтива по ДС" лишь в том, что у дс рулоны порвали на клочки и раскидали по комнате, ну и 2 рулон с 1 и 3 не особо вяжется в цельную картину. И что бы понять лор, тебе бы не плохо собрать все кусочки. А в вахе достаточно знать базу для понимания (есть даже 30 минутные видосы для неофитов, там с головой для см2), и это 100 рулонов - чисто годовой запас в зависимости от желания и потребности. Я смотрел видосы беса по дс, и не только его... вкусовщина, в вахе лор явно не хуже, особенно 30к ЕХ. Проще говоря вкусовщина не является оправданием для двойных стандартов. Если фан вахи сделает так же для ДС, то это будет так же глупо, пусть и справедливо, ибо в ответ. У беса же под видосами не разносят что ууу, слабый лор на фоне молота... Уууу, см2 значит скам, а елден схавали и оправдывают халтурку. Тейками беса можно любой облизываемый им проект с гвном смешать, только смысл (помимо ироничной пародии на него же)?
@@mikhailtfk2773 Сравнение хреновое, мягко говоря. В ДС +/- вся необходимая для базового понимания игры и мира есть. В СМ 1-2 всё для тех кто уже "в теме". Ясень-пень, так можно делать, но игры как-бы не в вакууме находятся, кто-то совершенно незнакомый с Вахой влетит и получит только кашу из непонятных терминов. Прояснение терминологии и раскрытие того, что мелькает в сюжете посредством статеек на 1-2 абзаца игре бы не помешало, а только облегчило бы погружение новых игроков в верс. Ну а аргумент в духе "посмотри видосики на Ютубе что бы что-то понять" это априори фуфло. Если игра не пытается рассказывать о себе незнакомым людям, то это проблемы игры, а не незнакомых людей и у них вполне есть право такой подход не любить. Разумеется, игра не обязана, но и хвалить её тоже не обязаны.
Чёт я орнул... Играем с корешами На КАНОНИЧНОЙ сложности Ангел смерти и кайфуем) То что у Беса уже руки только под Японские сосалики заточены,ну простите епт. Это Продолжение ПЕРВОЙ части игры( Игра для Фанатов в первую очередь) и кто такой Капеллан можно узнать) Ой ладно кароч. Бес в очередной раз задушился игрой. И не надо тут писать мол я не разобрался в видосе. Просто у Бати уже старение началось и он все чаще брюзжит как дед старый на все и вся.
@@Kuso4ekDOBRA ну без фильмов зв ничто ,современное воообще ужас ,вон есть Гарри потер с книгами и фильмами ,ему выкатили ужасный хошвартс легаси ,есть зв с фильмами (не всеми ) у с ужасными играми ,вот и ваха которую тоже надо изучить хотя бы по книгами ,с играми (не везде хорошими) но получше легаси или новых зв
Дед назвал хеллдайверс коридорным шутером, "не понравилось то, что не рассказали ОГРОМНЫЙ лор в кампании за 10 часов", "что за отсылки на персонажей из первой части в сиквеле?", в кампании на те же 10 часов не сделали огромный сервис с классами и прокачкой, мало аптечек и новая механика с лечением(впервые за сколько лет?), мало патронов и тяжело - я посмотрел обзор казуала, который ничего не шарит за ваху, но делает вид, что разбирается? Поправьте, если я что-то упустил
...да просто бы в кратце пересказали о чём первая игра была хотя бы. Ну и коли уж у вас валяются какие-то текстово-голосовые файлики, почему бы про ключево говно такие не положить ?
@@Bes В ведьмаке(любая часть) много таких рассказов или введения в лор предыдущих частей? И это только самое первое что пришло в голову. Нереально рассказать такой просто огромный лор за 10 часов, а посмотреть 20 минутный видос в интернете все могут
Я из ведьмаков играл только в один. Но вот в Драгон Эйдж 2, прекрасно пересказывают сюжет первой игры. И много где ещё, тебе предлагают ознакомиться с сюжетом первой игры, специально отдельно на титульном экране.
@@Besвот dragon age можно вообще в расчёт не брать, в плане того, что там части между собой практически никак не связаны, герои постоянно разные, вгг кое где пересикаются и всё, возьмём тот же Mass Effect, не считая андромеду, там о событиях прошлой части тоже практически ничего нет, только косвенно. Но есть у всех этих игр один ньюанс, SM2 шутер и с одиночной компанией, и с отдельными миссиями (pve) и тебе pvp, с учётом в неё напиханого, понятно что тут будет минимум лора для вхождения новых игроков, если бы она была исключительно одиночной, то тут ещё можно было бы придъявить.
Обожаю видосы беса, но тут ты не прав по всем фронтам, объясню свои позицию как игрок для начала. Мы начинали с другом на третьей сложке, было больно, мы страдали, уменьшили сложность, на вторую, попривыкли к механикам и стало чутка скучно, запустили обратно сложность и пошел угар, когда мы поняли, как игра устроена и кого она хочет видеть за гг спейс маринов. Нужно прочувствовать это. Да с толпами сложно, но они контрятся, нужно заниматься менеджментом всего что есть на карте, у меня тиммейт не особо хорошо играл, я ему лишний раз аптечки отдавал, сам бегал с лоу хп и нормально. Прошли всю игру и кайфанули. По-поводу сюжета, бес, ты зашел во вторую часть в надежде что тебе что-то кто-то расскажет, когда есть первая, есть трехчасовые видосы лороведов вахи, где кто откуда и как живет. Сюжет, топовый всё максимально понятно, кроме высказываний про определенных личности, аля Жиль и так далее, всё объяснялось, просто нужно было слушать, понимать и включать чуточку смекалки, а не класть болт и жать тупо W да бы по-скорее пройти. Концовка эпичнейшая просто. У меня кнопка принтскрина сломалась. По-поводу классов тоже всё максимально понятно. Тебе в сюжетке дают мультиклассового персонажа, у тебя бесконечный джетпак из пвп с быстрым откатом, можешь пулемет таскать с тяжелой мультимельтой. Да абилки нельзя выбирать, но нам за всё время прохождения ни разу не пришла мысль, блин, хочу другую абилку. Болторы кста кал, тут ты верно подметил, но они по мелочи приятны, по тяжелым мобам нужно что-то мощнее. К слову девочка на твиче на ангеле смерти почти ласта закрыла. Ага. И не жалуется. В соло Зы.сы мнение теперь ультрафаната вахи 10 из 10. Это просто лютая годнота. Жаль контента мало завезли, в эту игру нужна тонна контента, чуть ли не каждый месяц. Потенциал огромнейший
Вот пользуясь случаем: ты вглядывался в окружение с позиции фаната? Много где в заклепках наврали? Сам-то я с Вахой знаком в основном по мемам, мне прям очень понравилось. И да, я на первой сложности тупо жал W и получал немыслимое удовольствие от процесса :)
@@AinskaldirHammersong лор максимально сохранён, с парочкой чисто игровых условностей. Например Зоантропы(жуки-псайкеры) струляют не шариками, а дугой психочилы, и в принципе могут просто раздавить мариночку силой мысли. Один такой даже мир-корабль Эльдаров выпилил под ноль в соло. И "крысы" как батя их назвал - это мелкие тираниды пожиратели, они перерабатывают ВСЁ в биомассу, такая куча без усилий схомячила бы всю пачку маринок за минуту. Мельта так не должна струлять по идее, она славится ебейшим бронепробитием, и более сконцентрированным лучом. Дистанцию работы совсем уж урезали. Игровая условность. Ну и по мелочи там всякое)
Никто и не говорил что ласт сложность нельзя пройти, я сам сюжет на Ангеле закрыл. Вопрос в том интересно ли это? Мне уже честно на 3ей миссии захотелось чисто геймплейно дропнуть игру, держали только визуал и хотелось увидеть больше движа с хаоситами. Вот мои мысли после прохождения на ласт сложности: Враги (не мелочь) бетонные коробки с хреновой тучей урона от всего. Буквально, хаоситы (не терминаторы) умирают с 3х выстрелов в голову со снайперки (на второй становятся красными, если повезет). Это при том, что у тебя всего на нее 12 патронов, вот и получается что можно убить от 4 до 6 челов, при том, что на тебя постоянно накидывают мелочь, а в поздних миссиях элитников просто неприличное количество. Единственный хил в сюжетке, это твоя способка (и то, только для хоста лобби) и аптечки, которых реально по 2 штуки на 2 квадратных километра. Реген брони не в счет, все что сказал автор в видео на 100% правда, даже белая полоска ХП на Ангеле моментом улетает, хилить ее через выстрелы или ближний бой нет вариантов. На ласте даже еще хуже, если попробовать броню реснуть через выстрел после переката или парирования, то ее моментально снимут дальники или мелоч, ибо там нету полной неуязвимости и единственный нормальный варик ее похилить это добивания, благо боты не трогают красных врагов. Но опять же, она слетает буквально за 1 выстрел или удар.
@@ralikperov01 ну, если в резидент евил 3 поставить сложность АД, то любой враг тебя ваншотит, сохраняться нельзя, тайминг уворота урезается в 2-3 раза, а немезис и боссы начинают выдерживать ракеты из бесконечного рокетланчера как пистолетные пули, и этот режим без открытия бесконечных патриков скорее всего невозможно пройти честно. Но ты же сам выбрал его в меню как-бы))
Его игра - это накаченная баба, с перекошенным лицом, а так-же лесбиянка мстящая всем и вся, но в конце, отказывающаяся от мести (по непонятным причинам).
@@ВаМа-з4ф Я так и знал что кто то ему напомнит про Эбинатора Его игра- перса сразу можно прокачать в начале прямая дорога с указателем куда идти он и на прямой дороге заблудится ваншотные бомжи ну что не так скучно было пройти 100 метров , по пути возле босса кузнец где сразу на +10 или +25 оружие прокачаешь рядом торговец где можешь купит все топовые вещи и камни костер сразу и босс 8 ударный при чем все боссы с понятными для слоупока атаками
Там всё будет по классике, как у Бабадзаки. На дилдаке, выпавшем из босса, будет нацарапано тремя символами вся нелёгкая судьба этого мира, а в описании огнемёта, в стиле хокку, вся мотивация гг))
@@СергейБагрепорт наверное потому что это рпг с открытым миром, где куча лора вваливается? Да и можешь не рассказывать что ты понял, если не читал источник, тк я и то и то проходил, и многие вещи ты все равно не поймёшь без книг. Плюс не стоит сравнивать семь книжек сапковского с почти 200 книгами по вахе
@@СергейБагрепорт ой блет, в Дерьмаке полно моментов, когда тебе вливают перса, которого лично игрок не знает, но Геральт говорит что-то в духе "Мы были знакомы 1000 лет назад". Это тоже не работает в должной степени.
ой блэт, ведь бес именно это от игры требовал! Не пояснения насчет конкретно тех моментов, которые непосвященные в игре не поймут, всю вселенную потребовал себе пояснить!
Бес как всегда нихрена не разобрался и сразу все говном облил, абилка третьего не только подсвечивает но и увеличивает урон по светящимся, что делает эту абилку еще полезнее чем остальные, а про лиандра вообще молчу, тут не надо быть вахафаном, достаточно было играть в первую часть! Ты фильмы тоже начинаешь смотреть со второй части а сериалы со второго сезона? тогда чего бухтеть?
@@Bes та я видел стримы, Изиды даже в кадре не было никогда, он как будто на миссиях был когда вы компанию проходили, какой там секрет абилки раскрыть)
Охуенно получается, что бы поиграть в игру 24 года т понять сюжет, мне нужно пройти игру 11. Делать мне нечего. А коменты про просмотр на ютубе сюжета прошлой части считаю мусором. Можно было бы после обучения короткий ролик добавить. А так для человека не знакомого с лором Вахи, например меня, эта игра проходняк, тупая стрелялка, как на автоматах в игровых центрах.
@@pikeyhittcliff5806 если ты не фанат вахи и не играл в первую часть зачем тебе играть во вторую? Ещё раз спрошу, ты сериал со 2 сезона смотреть начинаешь?
Игра как глоток свежего воздуха ) Линейный боевик на 6-8 часов с охренительной боевкой смесь шутера и слешера ) что еще надо то? а коопе это просто веселее
Ну вот честно на 6-8 часов и хватило, и прям зашло. Озвученные автором минусы безусловно есть, но не сильно мешают пока ты делаешь "ты-дыщь ты-дыщь" в сюжетке. Операции и уж тем более пвп вообще под большим вопросом. Поэтому стоит ли сюжетная игра на 8 часов 3 т.р.? Вопрос хороший.
Я с вахой знаком был только поверностно, мол, вот есть человечество и крутой чел на золотом стуле, а есть жуки и железные скелеты, но почему-то у меня не возникло проблем с пониманием происходящего. Тебе дают огромную пушку и отправшяют гасить миллиарды жуков, потому что надо
Это самый конченый обзор,что я видел: 0:21 - не тебе вонять по этому поводу,фанатик tlou 2 3:19 - ну а тут наш эрудит который"прочитал 100ю книг,и посмотрел 1000 фильмов" не догадался вбить этот вопрос в поисковик, который информацию выдаст в первой же ссылке, понимаю, СЛОЖНА. 3:37, 4:10- с какой имеющейся БАЗОЙ по Вархаммер? Если это персонаж из первой части space marine.Если бы ты в неё играл,то внезапно бы выяснил,что это не просто статист из воздуха,в отличии от отца Эббы из tlou 2. 4:17 пиз.шь, достаточно было поиграть в первую часть space marine. 7:57 ну очевидно,что не все такие криворукие.
Не понимаю прикола смотреть видео о предыдущих событиях на ютубе, если ты специально не интересуешься лором, а просто хочешь поиграть в новую игру. Это можно было вполне спокойно реализовать в игре после обучения. Тем более проходить игру 13-летней давности.
@@pikeyhittcliff5806 21 век на дворе, в гугле все есть. я не вахаеб, если что, но все что меня интересует по вселенной нахожу и читаю. Бесу же не 5 лет, чтобы ныть о том что в игре нет описалова вселенной.
@@pikeyhittcliff5806 так блять и не нужно закапываться в лор вахи,чтобы понимать сюжет space marine 2, достаточно было поиграть в первую часть,до чего нашему сверхразуму не додуматься. Чёт когда он делал обзор на the last of us 2,он таки играл в игру 9 летней давности.
А че не так? Сюжетка там на 6-8 часов и тоже коопная, а дальше разрабы предлагают именно "чисто мультиплеерный" геймплей, который ну такой себе, если уж честно)
забавно слушать про слмоаную боевую механику на "ветеране" когда шусс с бандой прошли на ангеле смерти как в крутом боевике, прикрывая друг друга, занимаясь менджментом аптечек и боеприпасов. Может пива надо меньше пить?
В игре нет механик что оправдывает высокую сложность высокой сложности. Там где другие игры предлагают целый перечень механик и возможностей, Спейс Марин предлагает ровно ничего.
"Я обзорщик и игру пришлось пройти" Да какой обзорщик, нытик ты пристарелый уже, вторая сторона логвинова. Тот все игры 100 из 10,а этот все игры амно сложна, сложна. Скреститесь, чтоб нормальный обзорщик у вас родился
Так а зачем тогда вообще было добавлять абилки, если большая часть из них - мусор?) Видимо, разработчики сами это понимали, что даже индикацию перезарядки абилок союзников не добавили потому как вообще срать всем - будешь ты её использовать или нет. И не хейт, а критика и не за абилки, а за их кривую реализацию. Сказано там всё по факту)
@@viktorbelokonev6842 пфф, это что же, еще надо было в предыдущую игру поиграть? А вот в зе ласт оф ас два если зайдешь поиграть, не будучи знакомым с первой частью, всё досконально поймешь и не будет вопросов
@OrnsteinSama, ЛастовАс переиздавалась хренову гору раз. А Спайс Марина 1 вышла 13 лет назад Карл. И ты блять не поверишь))) НО в первой же сцене второй Ластухи, Джоел и Томи, в разговоре пересказывают сюжет первой игры.
@@Besпри чем здесь последняяжопа? Мне кажется, это твоя проблема, что ты решил первую часть пропустить и сидишь ноешь, что во второй ничего не понятно, лол
-Не буду играть на "Нормале"! Я хардкор игрок! Буду играть на "Ветеране!" *получает мощных чапалахов от игры* -Ряяя! Игра отстой! Не рекомендую! Лор не знаю и не понимаю! Осуждаю! Хочу что бы весь лор игра сразу объяснила!
@@killmotiv верно, лучше жрать кактус. Ведь если переключиться на сложность полегче и начать получать удовольствие, следить за простеньким сюжетом, чтоб понимать что это за женщина и что происходит, то что... Тестостерона меньше станет или придётся признать, что игра хорошая, а так хочется хайпануть на противопоставлении своего мнения всем окружающим?
@@killmotivя тебе как прошедший на ангел смерти прямо говорю. Игра слишком лёгкая. Если человек базовое тактики не может реализовать и игру за это критикует..... сочувствую (замечу, что я рукожоп и дох не редко, но к середине игры даже у меня на характерный звук атаки блок выпадал😂).
Епта.. Игра для фанов Вахи, а не для любителей накаченых баб из LoU2. Там бэка много, смысл гудеть, если не шаришь? Какие нах укрытия? Это дети Суповара.
@@nekrodarkoff1960 а что представлять, выкинуть из Спейс Марин 2 весь дальний бой, дать возможность хилиться с каждого удара, ввести бафф за каждого убитого в ближнем бою врага, который превосходит по характеристикам игрока (чем больше, тем сильнее), ну и возможность дружественного огня дать (с ачивкой "Истинный слуга Кхорна", если убил всех на уровне, кроме самого себя), дальше мне лень представлять (я это придумал всё вотпрямщас)... В общем, я думаю, выглядело бы это как-то так
Я посмотрел кучу стримов они как то больше негативное впечатление от геймплея вызвали, когда сам на релизе поиграл - понравилось, слабые мобы легко лопаются, парировать удары можно любые, а не только которые подсвечивают (играю на высокой сложности). Но я только пролог прошёл, и залип в онлайн зарубы пока. То что лором не ебут,дак если будут то оно превратится в энциклопедию со справками на каждом углу, не вахоебов в целом это заебет, а вахоебам это не надо, они и так эту хуету знают) Но вот ты же понял что Жиллиман примарх Ультрамаринов, а зачем тебе больше? Тебе оно всеравно нахуй не надо. А то что со шлемом момент не понял - твоя вина, надо было в прошлую часть играть, а то привык что Соулсах сюжета нет и части не связаны никакими событиями)
Народ, если что 3 тела пытались рашить игру на высокой сложности, половину механик не поняли. 2:38, Важная особа, в неё вселился злодей и говорил её устами. (Вот что поймет не знакомый со вселенной игрок. А вот фанаты поймут по больше, тут не спорю) 3:03, В контексте данной игры для "новичка" знать кто такой Жилиман не сильно и важно, это доп. контент, который "новичек" если ему станет интересно подчеркнет из вне. 3:32, Это чистой воды фансервис, так что предъява бесмыслена, а также этот персонаж был в прошлой части. 6:50, Ключевое слово "вместе". Игроки должны работать в команде и выживать против орды тиранид на высокой сложности, либо бегая в соло кайфовать от легкой нарезки мяса на низкой. А на счет различий сюжетаной кампании и миссий с выбором способ персонажей всё просто, миссиям и мультиплееру нужна своя фишка, этой фишкой и стал выбор классов. 7:26, Да да, те самые ульты на расскидывание и массовое убийство мясо, которые как раз и предпологают, что игроки будут рядом друг с другом и будут отталкивать от себя орду. 7:38, О ужас! В игре с упором на хардкорное месиво с ордой тварей, не дают море аптечек и заставляют хилиться от убийств этой орды. 8:16, Слишком легкая сложность сделана чтобы скажем так "слабоватые" игроки могли посмотреть сюжет и в целом закрыть кампанию, а хардкорный это уже для серьёзной команды желающей испытать себя. 15:43, Я бы посмотрел как бы ты эту толпу на "Ангеле смерти" выносил) 17:14, Соглашусь, концепция действительно интересная, только вместо "крыс" поставить особый вид тварей. 18:08, Ого, разные классы по разному взаимодействуют(рофл). 19:15, Это старый ролик, лор могли уже в этом плане переделать, а также капелана могут подвезти позже, сам говорил, батл пасы и тд. 19:33, Ну тут уже действительно лор вселенной Вахи 40к. Астартес не ставят стены, максимум щиты на руках. У Астартес есть врачи, "апотекарии", но они есть на базе и редко выходят в бой. К тому же, Астартес сами себе аптечки, и эти ребята очень живучие, у них столько медицины в броне на все случаи жизни.
3.51 Это Леандрос - напарник из первой части который в конце игры сдал Тита инквизиции. Для этого не надо быть знатоком лора а хотя бы поиграть в первую часть
Не, ну отец уже совсем гусей погнал) Тэйк про байт на переплату настолько идиотичен в своей сути, что даже не смешно. Те же IXBT(которых тут вставили) летом делали ролик про слитый dev билд игры, который мог скачать и поиграть кто угодно. В игре на релизе нет DRM ... но да, конечно после обзоров РУнета все побежали покупать убериздания, конечно ... конечно) Ну а на фразе "игра ниче не объясняет, кто эта баба, кто этот мужик в конце ..." ну в принципе можно дальше не смотреть) Ибо "кто эта баба" вам говорят в брифинге к миссии и еще на протяжении всей миссии персонажи обсуждают, но слушать видимо лень ... "Кто этот мужик" - да, никто не объясняет, т.к. он из первой части игры. НЕ ИЗ дремучего лора Вахи, а просто из первой части этой же игры. Какие же разработчики суки, что сделали сюжетно прямое продолжение первой части) Ну если не пройти, то хотя бы на ютюбе с содержанием первой части можно было ознакомиться, да, мусье, блогер?) - Нет, зачем) P.S. Сам если что не вахаёб, что никак не помешало получить удовольствие от игры. И да, первую часть проходил.
@@akatosh9298 Не осуждаю) не хочешь - не слушай. Но зачем потом ерунду нести?) Но вообще хотелось ответить в духе "Ты вообще видел, чтобы кто-то слушал ролики Беса?" )))
Так щит и его прокачка максимально плохие. Сделать банально, стационарный щит, щит на тиммейтов и щит в круг к примеру они не хотели, зато есть урон который не работает и отсутствие перегрева если тиммейты упали, зачем это ?!
Вопрос в студию. А чё в L4D были роли? Или в тех же хклдайверсах? Или может В КАКИХ НИБУДЬ ЕЩЕ ДРУГИХ КООПЕРАТИВКАХ ААА ? СОЖЕТ В БОРДЕР ЛЕНЖСЕ СИЛЬНО РОЛЯЮТ РОЛИ? Бес лучше пили видосы по танкам и Лоро видео по соулсам. Не тебе обзоры по играм пилить.
Ну в хеллдайверсе, на стадии сборки, игроки смотрят кто что взял, и тип подстраиваются. Ну кто-то тебе пушку вызовет, а ты кому то энергетический ранец, зачем вам два. Л4Д скоро 20 лет, может посвежее чего возьмёшь ? B4B например ? Или там тоже классов нет ? И уж конечно не тебе говорить кому что делать.
@@Bes Эх, сейчас бы просить прокачку в линейной постановочной сюжетке, которая за 8 часов на последней сложности проходится. Что там прокачивать? Резист к пиву, чтобы хотя бы раз Перфект Перри на синей атаке прожать? Хочется прокачку и взаимодействие - милости прошу в кооп. Там и билдостроение, и взаимодействие классов. Давай тогда еще в колду древо из ПОЕ вставим, а то чот как-то скучно по болванчикам стрелять.
@@regar3621 Ты не понимаешь! Тут логика проста. Если БЕС не разобрался значит все говно. Но меня больше смущает НАФИГА тогда играть если не нравится? Стар варс он же дропнул. Вот логически! 8 часов стрима! Бабло отбить? Да блин 5 тыс не такие большие бабки. Уверен он и за первый стрим все отбил. Лучше бы как в тот раз стримил старую классику на консолях.
В Ремнанте 2 к примеру да были классы. Был и медик, который хилил всю тиму, был и бронированный штурмовик, который мог танковать и т. д. Жаль конечно, что тут не так, но тем не менее эта игра пожалуй лучшая из всего того, что я видел в 2024 году. Были еще конечно Black Myth: Wukong и Final Fantasy VII Rebirth, но первая кусучая по цене, а вторая пока только на пятой плойке.
Гайд "Как получать удовольствие от видосов деда? ". 1) Дедушке не впарилось разбираться в каждом см игры, просто примите как факт. 2) Деда делает развлекательный контент 3) Деда высказывает своё субъективное мнение , оно может отличаться от Вашего. 4) Деда на своей территории может делать и говорить что захочет. 5) ? 6) profit
Колкость в сторону IXBT конечно забавная, но только вот у них два ролика по вахе: обзор сингла и обзор мультиплеера. И если сигл они похвалили, то мультиплеер разносили даже сильнее, чем здесь
Самое забавное, что ватёк, не считает себя верхним интернетом, мол нетакусик и всякое такое. Слушать опять нытьё, что ватёк что то там опять не понял, в игре которая по лору и сюжету, ровная как стол, не хочется.
Прошел игру в соло на харде, ушло часов 15 вместе с доп миссиями. В первых двух главах умирал постоянно, в последней не умер ниразу. То что вначале игры кажется невозможным и непонятным, в конце игра кажется очевидным. Но игра действительно не прощает ошибок, стоит только забыть про парирование, или слить ульту в ненужный момент. Безумно доволен игрой. Один из лучших экшенов. Считаю что играть нужно именно на харде, он либо научит вас играть правильно, либо вы его и вовсе не пройдете. Сюжет так же понравился, но как и в других играх по вахе, выкупить все прелести смогут только фанаты. P.S. Дрим Тим Васянов на стриме как всегда опозорилась.
Ну вот мне именно играть "ПРАВИЛЬНО" и не нравится. Тебя буквально заставляют парировать и уворачиваться, попадать в тайминги, чтобы выстрелом из пистолета в тыкву снять больше, чем половиной обоймы из болтера. Логично? Логично. И пофиг, что в первой части на высокой сложности дальний бой работал также хорошо, как и ближний, но нельзя было лезть в него бездумно, тк заковыряют. Во второй части альтернатив не предусмотрено. Либо у тебя плазменный пистолет, мельта или снайперка, либо ты лезешь в ближний бой, тк другого способа восстановить броню и хп кроме добиваний нет. Довольно тупо делать комплексную игру, где есть выбор и лишать этого выбора, потому что иначе тупо не пройдёшь. Увы Блет, я видел как чел на стриме проходил почти не пользуясь гранатами (базовая механика, ага). Я, например, пользуюсь весьма активно. Но он парировал и смог пройти игру. А я застрял и не могу, тк будь меня 3 и каждый бросался гранатами - это была бы одна игра. Когда ты такой один, то тут бы выжить для начала...
@@alexstrom3099 Как по мне в одиночку в какой-то степени выживать даже проще, о чем Бес и сказал в обзоре-все хилки и добивания твои. Если я до каждого следующего ящика дохожу с пустой обоймой и гранатами-то они в игре работают. Не просто так же они у меня закончились, наверное я их куда-то юзал? Про ближний бой и так понятно, он в игре необходим. А о "правильности" геймплея можно спорить в стиле DOOM 2016 и DOOM Eternal. Лично мне геймплей на харде очень понравился.
@@alexstrom3099это все равно что с опытом игры в калдофдути начать играть в соулсы и ныть что "правильно" играть заставляют, а я хочу пиу пиу и как макспейн прыгать без стамины, всех ваншотить квикспоупом. Не нравится - не играй, лол Либо снизь сложность чтоб не было проблем с хп и бронёй, на нормале не ебут
Пройти Space Marine 1, чтобы понять кто такой Капеллан? - Нет Сразу влететь во 2 часть и думать "откуда я должен знать кто это?" - Да Бес как всегда на высоте))))
Да да, выходит вторая часть какой-то старой игры, все бегом играть в застарелое говнище, которое и в те то годы хитом не была, что бы понять сюжет продолжения.
@@Bes батя, к сожалению старые игры не подводят, сам же знаешь, но тут игра больше для фанатов, плюс давай уже выпускай свою игру, хоть что то новое!!!!
@@Bes Бать, я же ничего против не имею) Смотрю тебя давно, и порой пересматриваю твои старые видосы, на ютубе в последнее время мало что нового выходит, но ты все так же лучший!) И да, жду твою игру тоже)
Высокая сложность так то во всех играх духота неимоверная. Да и ты, не зная кто такой примарх на ветерана не тянешь. А если серьезно я кайфовал от фансервиса, когда показали тысячу сынов, кайроса, гробницу некронов. Я чуть ли не орал в комнате за императора, когда шли на него в атаку. Впервые за долгое время испытал детский восторг в свои 30 лет от эпичности. Тут не надо было думать и на средней с кайфом крошил толпы врагов, но по геймплею согласен со всем, нужно было вводить броню терминатора на ближняк с щитом и саппорт/медик. Парирование в этой каше ваще дурка. Финальный босс задушил капец кстати, прям поломал динамику игры, навалили бы лучше эпика как в боге войны. Локации просто загляденье и слава богу коридорные. От антен до нахождения корабля прям душный момент был
Батя как обычно играл, играл и не разобрался, хотя ожидаемо за сюжетом даже в 8 часовой игре ему уследить трудно, хотя если внимательно слушать, то можно даже не зная лора что-то понять, про механики вообще молчу, ибо я не понимаю как в них можно не разобраться. При этом пади в 1 часть особо даже не играл, хотя мне кажется бате просто не занесли, вот и не хвалит)
Ну да, ну да; значит байт на переплату окупает затраты на маркетинг ( и автор показывает ай эк би ти), но когда сам байтит закинуть косарь денег с комиссией в 18-20% - это нормально. И это в надежде выиграть 10 ключей. Ну явно окупится раз в 100. Но я предложу вам вариант лучше - пополняйте через МТС сайт, комиссия всего 50 рублей с любой суммы ( по крайней мере пробовал на несколько сотен и на косарь также). Абонентом мемтс быть не обязательно при этом.
Уж не думал, что у Беса выйдет ХУДШИЙ обзор из всех что есть на SM2 Причём максимально необъективный обзор, окромя подколки очкариков-белорусов) Бес, на будущее, чтобы человека узнать, который шлем снимает, нужно в первую игру поиграть наверное, прежде чем обзоры клепать, не?))) В особенности если ты играешь в игру под номером ДВА блять))) Я вот ни в вахе не шарю толком, ни игру не ждал, но купил и залип уже на 60 часов+ и выходить из неё не хочется Ко всему прочему игра как раз-таки и завлекает тебя в эту вселенную и тебе хочется узнавать кто такие Эльдар, а кто такие Адептус Астартес А щас и друга затянул - уверен количество часов увеличится в разы В абилках лучше разобраться, прежде чем поливать помоями и выдавать ложную информацию, там как минимум помимо подсветки врага ещё и урон увеличивается) Укрытия ему подавай, ну зайди за Бастиона и будешь укрытием для сокомандников Ну и возмущаться механике игры, что тебе не дают аптечки и заставляют восстанавливать броню от убийств орд противников в игре, что нацелена на хардкорность - весело конечно) Множество пунктов которые озвучил, либо бредни притянутые за уши, либо абсолютно полярная ситуация с тем, что на самом деле происходит в игре Кто из-за этого обзора передумал брать - соболезную Вам) Остальным - диз влепить и идти императора восхвалять!
Какой же тухлый обзор ради того что бы просто высказать своё никому не нужное мнение и залесть на хайп трейн со своим фи по типу - "ой ну вы все хвалите игру, а она то среднячëк, да да да я вумный догадался а вы плебеи не смогли" Начну по порядку: 1. Игра сделана от фанатов для фанатов которые более или менее знают суть замесов во вселенной, даже если играет не фанат, то ему не нужно знать морально обоснованную мотивацию теронидов и их миссию, просто кроши падаль и всë, тем более Тит это не перс из книг а прямой протагонист 1 спейс Марин, возможно просто надо было освежить память прошлой игрой, а не бросать косые взгляды на сюжет. Это всë равно что в 3 Ведьмаке засерать игру в начале что нам не рассказали историю Геральта на 3 часа. Тем более тебе игра даёт почву на прочтение книг по вселенной а не устраивает 20 часовую лекцию по Вахе 2. Действительно если проходить игру как он то игра среднячëк, и в разговоре с капеланом слышать от него только бу-бу-бу то в конце нельзя понять весь твист этого момента. 3. Боевка отстой. ЧЕЛ БЛИН ТЫ ИГРАЛ НА ХАРДЕ и жалуешься что нет аптечек и патронов, блин помойму это и суть сложности, разве нет? Добивание врагов прикольная тема но понять весь фан можно только на лёгкой и средней сложности. Планирование обороны это сугубо твоя прерогатива, то что ты бездарно подходишь к плану обороны это ты виноват а не игра, сюда же претензия о том что боты лучше игрока коопа, чел может это твои сокомандники полные нули а не игра виновата. 4. Игровые классы. Чел ты играешь по сюжетно структуированному сценарию, КАКАЯ НАФИГ СМЕНА КЛАССА? в доп миссиях да, в мультиплеере да, но не в СЮЖЕТЕ. Притензия о том что в мультиплеере нагибать можно только если тебе кто то попадётся, а как должно это работать? Что классы должны быть одинаковыми? А зачем они тогда? Поставили бы просто штурмовиков и всё.
1. Я об этом сам же и говорю 2. Твист связан с первой игрой а не с тем что он говорит в этой. 3. Я играл на двух сложностях, о чем сказано в видео. Коммент от типичного вахадрочера который видео жопой смотрел. 4. Действительно, ведь нельзя же сделать сюжет в котором будет Тит и два десантника помощника на выбор. Они ведь сюжету так сильно нужны)
@@Bes хорошо с 1 и 2 согласен я как ВАХАДРОЧЕР бомбанул, но 3 как это отменяет что ты играть не умеешь? Без обид но зачем выбирать сложный режим? 4 можно, но сделали так и логика игры именно такая и спорить с ней глупо.
@@Bes 1. Нет, ты говоришь о том, что не являешься фанатом и тебе ничего игра не объяснила. А она, черт подери объясняет все, что необходимо для понимания сюжета в диалогах и сценах, в том числе и про того астропа..., извини, ту непонятную тетку и про все остальное. 2. Это вообще не относящийся к происходящему в игре твист. Что ты на нем зациклился? Это сцена уровня дышащего под обломками Шепарда в тройке. Сюжет игры это не меняет от слова совсем, разве что говорит, что мы, вероятно, с этим десантником еще встретимся. 3. Верно, на двух. Начал на первой, врубил вторую и вместо того, что бы вернуться обратно ты на горящем пердаке, страдая и подвывая от возмущения еле-еле дотелепался до конца. 4. Внезапно да, нужны. Внезапно в дуболомном и прямолинейном сюжете наконец-то появились не просто болванчики, а спутники. Один спасает шкуру Тита, другой придумывает нестандартные(звучит может и громко, но все же) решения проблем. У них вдруг есть характер. Так что да. Если смотреть, как ты сам говоришь, жопой на сюжет, то они бесполезные болванчики, а вокруг ничего непонятно, потому, что не объяснили.
@@gauss6431, боты в игре вообще молодцы, я не знаю почему их все обсирают. Добавлю. Не тупят, гранаты кидают, врагов не добивают, если ты не успел, тогда прикончат. Играю на средней сложности с ИИ, от игры кайфую, на братьев вообще не ругаюсь. Разрабы что с сюжетом не подкачали, что с ИИ, что с оптимизацией. Не являюсь фанатом вахи!
@@Lafoyta , а я и не писал, что именно Бес ругал, а "Все", те же беларусы. В каждом втором видео ругают твоих братьев))). Да это неполноценный игрок, но использует много возможностей!
@@zergrush_9704 если вы это рекламируете везде и всюду и очевидно, что куча непосвещенных купит это-да, я уже молчу о том, что первая часть вышла 13 лет назад, уважаемый месье с абсолютной памятью.
Мужик, я не верю, что ты превратился в настолько противного деда. Ты как будто так и не понял, что полюбили тебя не за то, что ты хейтишь игры, а за разборы и анализы, когда ты, уже 10 лет назад, реально интересовался играми, вдумывался, не глядя на качество, ценник и год выпуска проекта. Токсичность - это и была твоя фишка, но нравилась она нам, когда она была подкреплена смыслом, твоей уникальной харизмой, твоим умением быстро ориентироваться и реально филигранной и талантливой изобретательностью, а не когда возникала просто потому что ты супер токс и старый вонючий пень. Очень яркий пример - твое прохождение Ведьмака. Это был реально крутой, вдумчивый, взрослый и очень смешной дядька. Как будто свой родной, поэтому смотреть тебя было невероятно легко и приятно. Мужик, это твое дело, ты можешь забить на наше мнение и не слушать никого, ты не виноват в наших ожиданиях. Но, как старый фан, который все еще всегда отдает предпочтение тебе, нежели кому-то еще, я просто хотел бы снова видеть старого тебя, который хотел играть в игры, который хотел их разбирать, который хотел что-то нам рассказать и поделиться этим. Энивей, обнял
@@Lafoyta Покажи, где нытьё, крип? Это просто мнение олда канала. По делу в обзорах бес говорит только о технике в ВТ, и все сабы это заметили уже давно. Я даже не фан вахи, но и меня просто вынесло, когда бес на серьёзных щах сказал, что за лор не пояснили. В сиквеле. Норм по делу все говорит? Бес уже давно даже не слушает, что говорят персы в играх, ниче не читает, а только подпивасно скипает всё и рашит с точно таким же пивом в дискорде. После этого говорит, что механики в игру не завезли. Норм по делу? Че ты несешь, сам-то во что-нибудь играл хоть раз? Ну, кроме Сапера и Косынки, конечно же
@@real_Josey да весь твой спич сначала нытье потом бомбалео)) Да, норм по делу все говорит - почему то создателям ведьмака не помешало за лор пояснить в третьей! части, в связи с чем в нее комфортно играть абсолютно любому не читавшему книг и не игравшему в первые 2 части. А могли просто сказать мол идите сами разбирайтесь че там было, наши ценители и так поймут. рдр2 кстати прекрасно играется и без первой части, им чето вот не помешало сделать полноценную игру. Пишешь, что не фан вахи, а поведение такой же агромассы)
@@Lafoyta Сравнивать две игры уровня ААА от огромной команды CD Projekt RED с сиквелом... А ты хорош, а теперь сравни Ведьмак 3 вместе с рдр 2 и Helldivers 2😂 это игры мало того что разного масштаба, разного бюджета, так и упор на совершенно разные вещи, вы видели чтобы кто-то хейтил Helldivers 2 за отсутствие нормального сюжета? По логике беса это огромный минус для такой игры👍, помянем адекватного и харизматичного беса и да здравствуй реально чертила
@@Lafoyta кто и за что тебе пояснил в Ведьмаке хддд? Третий Ведьмак просто накидывает персонажей одного за другим, давая небольшие описания. Это конечно лучше, чем в Вахе. Ну так и Ваха не рпг на 40+ часов, а динамичная мясная дрочильня, которая как раз и предполагает изучение игроком в первую очередь изобретенных механик. Рдр 2 играется хорошо без первой части? Круто, поясни за лор рдр. А, упс, его там нет. Поэтому и играется легко :D Ты пройди серию Соулс, не вникая в лор и не читая, очень интересно, как много ты поймешь, кроме, опять же, механической составляющей игры, которую в ДС беса почему-то не затруднило задрочить. И угадай, почему миллиард видосов ака пересказов и лор ДС? Потому что бес в рот ебал игры и их разбор. Бес пошел за трендом, а потом стал пилить то, что когда-то и принесло ему популярность. Так и где тут нытье, крип? Скажи уже ты хоть что-то по делу, у тебя аргументы настолько нищенские, что у меня попытались занять сотку до следующего года
Ашалеть, игра в сеттинге обширной вселенной не даёт никаких пояснений, то-то же в 3-м Варике сразу всё тебе разжевали, и кто такой Тралл, и прочие персонажи, какие события предшествовали и так далее, так можем вместо слов "я не разбираюсь в вахе", стоит всё же прочесть, какой нибудь материал по ней? Ого, ну сразу видно автор прям всё читал в игре и не на похуй проходил перед тем, как делать на хайпе 21-о минутный ролик. "Мега полезный локатор подсвечивающий врагов..." эх жаль что он ещё и подсвеченные цели делает уязвимыми, то есть локатор нужен только для невидимых врагов и его нельзя использовать на обычных мобов, чтобы быстрее их убить. "На сложности ветеран нам не хватало ни аптечек, ни патронов..." если с аптечками ещё можно согласиться, что их критически мало, то вот с патронами возникают вопросы - как 3 взрослых мужика не могли, практически в каждой миссии, в каждой комнате их найти. Вы со снайперками играли у которых 12 зарядов боезапас?
Так в игре идёт акцент на броню, а ее дают за Контр атаку. Это же геймплей не про тупую отсидку за за стеной с попукиванием под пиво. Тут нужно как раз врываться и грамотно держать толпу.
Беса ваще не смутило наличие цифры 2 в названии игры. И он такой ну и кто этот Кипеллан??? Кто же это? Ахахах. Ходят легенды что Бес смотрел Властелина Колец, Гарри Поттера и Матрицу сразу со второй части, и никак не мог понять "Кто же все эти люди?"
Больше всего веселит как бес пытается отвечать на выпады, видимо чувствует что не по делу игру засрал. Когда человек уверен что прав, ему доказывать ничего не надо.
На суде предложишь своему адвокату такую модель защиты. Чтобы он сидел и молчал ведь суд, ведь ты уверен, что ты прав и говорить ничего не надо. Ну по твоей логике, раз ты написал комментарий, значит ты не прав, да? Так бы сидел молчал😂
Если бы какой-нибудь обзорщик сделал обзор на 3 ведьмака, не играя в предыдущие части, не читая книг, и также бы ныл, что ничё не понятно, кто эти персонажи, почему ничего не объясняют, что за места мы посещаем и резюмировал бы тем, что отнёс всё это минусы - то его бы смешали с коричневой массой. А тут что? Забавно слышать претензии, что игра не побуждает к изучению от человека, который наделал кучу видосов про лор соулсов
Так вот, отвечаем - фансервис просто офигенный. Серьёзно... Там такой эпик, что сидишь и такой... Да это же! Ну ты посмотри, это... Император защищает.
Хз че вы гоните на "игрожуров", даже во время раннего доступа, можно изи чекнуть обзоры, и почти все негативные касались именно тех.исполнения, багов, черного экрана, и т.д., практически не видел, чтобы кто-то хейтил именно саму игру))
Насчет коопа солиларен с батей, мулитиплеер такой же как в первой части, для 500 человек, ярых фэнов. Всё-таки в первую очередь это сингловая игра. Даже при том что батя раковал в коопе)
@@LiveSmileD ну потому что у разных людей, разный подход к играм. Есть челики которым нравится ковыряться 20 часов в одной игре, качаться, крафтить, шариться по миру. А есть те которым нужен нон стоп экшн. СМ2 - как раз такой, ты его проходишь за 8 часов, и всё. Потом когда-нить перепройдешь если захочешь. Просто, законченная игра линейная, как первый дум, без прокачек, без всякой фигни, проходишь и всё. Ну это я про одиночную игру говорю. Надоели уже игры опенворлды, хочется чтобы было как дед спейс, байонетта, резик 3, пэйн киллер, макс пейн, метал гир райзинг. Просто всех валишь, крутой музон, крутые катсцены, разные локации, ну норм же)).
@@fdnfdnasd7714 Ну норм. Хотя Год оф вор к примеру тоже не открытый мир , но технику боя лично твое мастерство можно развивать и от разнообразного боя потом получаешь удовольствие. Это как файтинги в которых лично твой скил решает. Хотя дед спейс ремейк это шедевр.
В общем, насколько я понял, чел, который в шлеме с черепом, это один из напарников из первой части, который косвенно обвинил ГГ в ереси или чëм-то таком. Так что книжек читать и не надо было. Но, конечно, могли бы в главное меню добавить краткий ролик с пересказом первой части хотя бы, это да.
Да, я прошел первый СМ еще на релизе, и запомнил трио как "тит, дед и крыса"... Когда на капелана сделали такой ракурс, я даже не зная имени и не помня фейса сразу догадался, что это та "крыса" (хотя у него свои мотивы).
Лор и "сюжет" в соулсах хотя бы не является затянутой мерисьюшной жвачкой и важные персонажи там смертны. В вахе лор нужен чтобы впихнуть пластиковых солдатиков 40ко летним детям, из-за чего убивать важных персонажей нельзя. В итоге весь этот окуенный лор и сюжет просто стоит на месте десятилетиями. В этом плане Ваха ничем не отличается от геншин импакта
@@arixalith1933знаменитый лор в солусах, которые сами выдумали. Там просто через рандом одних и тех же мобов пропускают😂 Броня позволяет Маринам выжить в толпе тиранидов, которые в начале игры отрывают металлические двери летуна как консерву, действительно пластик😂
@@arixalith1933 Ну тогда ничего не пиши про лор, просто не высказывай свое мнение по этому поводу, ибо оно вообще не имеет ценности. Я немного интересовался лором вахи, но не занимаюсь хуйней, высказывая свое вообще ничем не подкрепленое архи ахуенное. архиважное мнение о нем, мне мои трусы потом чистыми нужны.
Ну чувак всем сердцем тебя люблю, но тут ты втираешь конкретную дичь Игра именно что для фанатов. Для тех кто любит эту вселенную. И видно что разрабы тоде ее любят. Но даже не ьеря это в расчет. Это офигенный боевик. С шикарным геймплеем и постановкой. А тут уж извни но ты сам не разобрался в механиках, так что винить можно только себя, игра тут не при чем
Ну я то заметь описал чем геймплей плох. Ты просто сказал что он шикарный. Но не прав из нас двоих - я. В принципе уровень iq фанатов вахи, считаю продемонстрированным.
@@Bes так если ты поставил высокую сложность но не используешь геймплейными возможности то в чем проблема? Как люди проходят на Ангеле Смерти, если по твоим словам хила и патронов нет? Как раз тут и решает взаимодействие с напарниками и проблема тут в вашей кооперации а не в игре Ну и игра как бы рассчитывает что ты знаешь базовый бэк, поэтому претензия про то что " А кто это?" не валидна.
@@silverbear1303 какая разница сколько? в души можно играть и без знания лора, сюжет и лор в принципе не очень важный аспект солсов, они про прохождение локаций и боссов
@@полотенце-ж5с так а чё тут бубнеть про лор и сюжет. Я не понимаю, он тут простой как 2 рубля. Все вполне доходчиво. На высокой сложности сложно, так вроде в этом и смысл, три пивозавра взяли высокую сложность разбрелись по мапе и тильтуют. Если говорить о душке которая связана с игровыми условностями, то они все оправдывданы.
Бес гений. Показывает пример того, что лор никто не объясняет - и показывает момент, где они с Кентом ничего не понимают. Вот только никакой ЛОРНОЙ инфы знание чела под маской не требует, это буквально герой первой части и все, что требуется, чтоб понять этот поворот, это буквально поиграть в первую часть.
20 минут батя ноет что ему не понравилось рубить тиранидов. В принципе на этом обзор начинается и заканчивается. Причем в основном в сюжетке. Инфы про ПВЕ по сути ноль. Ничего про прокачку пушек и чем они отличаются, ничего про прокачку классов и их навыки, ничего про билдостроение, которое охренеть как влияет на геймплей и выбор оружия в соответствии с билдом. Ничего про то что игра выглядит великолепно, бате скучно. Ну, согласен, это не шедевральный тлоу 2, тут нет Эббинатора и сюжета уровня второго ассасина - я мстюн и мстя моя страшна. P.s. Себе купил ультра издание, доволен полностью, стоила каждого рубля, одна из лучших игр этого года, позволяет весело и задорно рубить толпы тиранидов и хаоситов, ощущается как в детстве, когда ты мог весело и беззаботно поиграть с удовольствием.
@@Bes как все работало до сегодняшнего патча, так и работает после, специально после твоего поста зашёл проверить, все работает. То что сюжет не является частью ПВЕ не является проблемой в принципе. Это короткая, понятная, насыщенная мясная сюжетка, которая проходится на одном дыхании, как и должно быть. Отлично в подобной игре, которая ориентирована на онлайн и ПВЕ вообще есть внятная сюжетка.
Ну значит меня забанили. Проблема пве как минимум в том, что предлагается бить тех же врагов на тех же локациях где ты был по сюжету. Какой нахрен смысл, кроме удлиннения геймплея, тупо за счёт реюза ассетов ?
@@Bes смысл как и в любой ПВЕ дрочильне? Нет? Только тут в отличии от сюжета у тебя есть разные классы, разные пушки, есть прокачка и классов и пушек, комбинации из разных классов играются по разному. Есть отличная кастомизация которую будут расширять. На высокой сложности нужно думать головой, выбор класа оказывает существенное влияние, потому что патронов мало, аптечек мало, врагов много. Про то что ты не можешь в парирование и контратаки это вообще не проблема игры, парирование просто шикарно работает в игре и часто решает, на той же высокой сложности. Более того парировать можно не только когда враг подсвечивается синим, обычные анимации тоже можно парировать, в том числе и элитных противников. Но что бы знать это в игру надо поиграть чуть дольше, чем пробежать сюжетку с ноющим скуф-отрядом.
Прошли с друзьями на ветеране всю компанию и на второй сложности операции. Отзыв противоположный абсолютно Чувствовалось то что игра тебя держит в состоянии напряжения специально и отхилы внутри боя можно генерить через сильные удары а не ждать их. И оружен можно всем разное брать деля цели и эффективнее всех выносить. При этом замечание про классы справедливое. Рили можно было бы чуваков разных брать как из спецопераций для компании. Резюмируя у нас было ощущение драйва и вовлечения. Умерали часто но потом оказывалось что это потому что не научились что то юзать. При этом я по вахе смотрел один ролик на три часа про лор и просто примерно знаю стиль. Было не сучно потому что рили просто хочется видеть крутых космодесов рубящих всех, батальные сцены и сочную энвиру. А рассуждения про " я бы сделал так" странные. Т.к сначала сделай а потом говори. На каждое решение появляется уйма проблем
Вы просто смиритесь что скуфу подпиваснику нужны бабки и он рекламит купикод. Вот и все, а игру обосрать ему изи. Мог бы стримы по генщину делать с таким же успехом.
@@Hunk22224а почему их не должно быть?Вроде как у всех,первая ветеранская рота.Тем более у смурфов с обеспечением все ок,дефицита с элитной броней и пушками быть не должно
Кстате. Я почмуто уверен, что почти все игроки не знают, что зеленые ящики можно разбивать и в них лут, бывает много лута, патроны там аптечки, гранаты, селфы
Да, странно сделали, ведь классы уже готовы: апотекарий - хил, библиарий - сап, терминаторы - танки, опустошители - даммагеры. А уж технодесантника вообще можно было обыграть интересно, тут тебе и починка брони и установка турели.
К Капеллану нужно подходить каждый раз и слушать его гундешь ради ачивки и только)) P.S. Я с моментом где он снял шлем сказал в слух: ммм, это что то важное и фанаты сейчас явно визжат от радости!
Нихуя ты сравнил. Купикод который чисто коммерция/бизнес и игра, которая хоть и является способом заработка, но простым перечислением функций не обойдется и требует(очень желательно) не подкупного мнения, разбора всех элементов, хорошего понимания механик так как это не односложный, а даже сложный продукт который хрен знает кому зайдет, а кому не зайдет, а можэет всем зайдет, а может не зайдет никому, а может пошел ты. Я не говорю, что кто то куплен или нет.
@@akatosh9298 конечно сравнил, жаль, что до тебя не дошло. У одного претензия за проплаченный обзор "говно" продукта(игры). У него же реклама купикода - такой же проплаченный обзор "говно" продукта(магазин). И там и там обзор продукта. Там по его мнению игра говно, тут по мнению многих покупателей магазин, кидающий людей. Суть одна - люди, посмотрев рекламу любимого блохера отдадут деньги за говно