@DzheoGAMES Пожалуйста, посвяти следующею серию постройке межпланетной станции. То есть отправить полную експедицию на планету вместе с роверами, научным оборудуванием, и спускаемым аппаратам: просто когда ты запускаеш очередную "бандуру" , мой внутренний перфекционист вопит от ярости! Заодно пройдеш хорошый челендж!
Красиво! Жалко ты не сказал сколько топлива он доставил, что бы понимать его эффективность. Думаю простой ракетой эту задачу было бы решить выгодней, но блин, красивый концепт получился)
You probably dont give a shit but does someone know a trick to log back into an instagram account? I was dumb lost the login password. I would love any assistance you can offer me!
@Kaden Mekhi I really appreciate your reply. I got to the site through google and I'm in the hacking process now. Takes quite some time so I will reply here later with my results.
Сразу скажу, что это мысли в слух, и в какое-то время могу нести бред, но все же. Я любил DzheoGAMES, за маштабность: Сегодня мы сделаем целую космическую станцию! Или: Сегодня мы запустим несколько планетоходов на Дюну, и доедем до ледяной шапки! К каждому видео он тщательно готовился, разрабатывал и продумывал планы. А сейчас... Ну, либо мне немного надоела игра, либо у DzheoGAMES законлись идеи. Но все же надеюсь, что он готовит что-то новое и крутое. Вообщем, DzheoGAMES, если ты это читаешь, не обижайся😊. Просто придумай чтт нибудь новое: станция, питающаяся от астероида; покорение всех планет и спутников, и т.д. Удачи!
У меня такое же чувство. С выпуска "Самолёт для Евы" что-то пошло не так. В этом выпуске более-менее встало на круги своя, но всё равно, это не совсем то.
Коммент по поводу английских субтитров. В английском РСУ (реактивная система управления) называется RCS (reactive control system). Просто за бугром могут не понять, исправь потом как-нибудь, если захочешь и будет возможность.
Классное видео, но крыло у самолета не подходит для сверхзвуковых полетов. Я бы порекомендовал сделать большое дельтовидное крыло из более маленьких, или использовать дельтовидное крыло Крепыш - S. Кстати лучше используй мод *Trajectories* чтобы смотреть траекторию точнее и иметь больше опций. К тому же регулируй место посадки, когда входишь в атмосферу, как делал настоящий шаттл - накреняйся или залипай нос выше. И да, нос не надо было отсоединять - он бы и так выдержал вход в атмосферу, если правильно входить.
Как так, если физика объектов не просчитывается во время того, как ты не переключён на них. А если в этот момент ты был у станции и в неё прилетел мусор, то ты чёртов везунчик
@@Александр-у9я4с я знаю но не делаю так потому что, у меня на орбите "очистители орбиты кербина,, ООК они собирают мусор, раскручиваются и бросают в атмосферу попутно заправляясь на этой станции.
Займись посадкой супеней. Это очень увлекательный процесс и экономия кредитов. Главное делать самодельные опоры, иначе на получится нормально посадить без сброса скорости до невероятно малой.
Ух, за графику респект. Но после нее пугающее молчание убивает все восхищение. Не запаривайся так сильно для объяснений, особенно таких простых. А теперь про конструкцию - на топливный шатл можно повесить пару атмосферных двигателей для экономной корректировки курса при приземлении. Так да, это не шатловский канон, но вполне рабочая идея в прохождении. В перспективе можно поймать к станции астероид чтобы не приходилось летать за топливом каждый раз на кербин.
@@ANDRON471 Я свою версию щяс модифицирую.Хочу сделать направляемы двигатели на фюзеляже, чтобы их можно было направлять и вниз и по горизонтали, чтобы использовать их как ускорители или же для снижения вертикальной скорости при посадке.А для вывода его на орбиту буду использовать свой самый мощный носитель, только без второй ступени.Он очень сильно на шаттл похож
Мод SCANsat. В нем есть миникарта и много приятного с картами, но последние версии не очень, иногда бажат. 18 версія работает нормально с 1,20 версией игры У меня была другая идея: корабль заправщик добывающий на минмусе и заправляющий станцию: получалось много разовое использование и нет необходимости запускать каждый раз + заправлять будущие проекты около минмуса
Я бы на него еще пару тормозных парашютов поставил. Но я за приводнение, в ксп нет нормальных инструментов расчета траектории посадки(да оно и понятно, это потребует чудовищных вычислительных мощностей, которые есть только у реальных цупов). Поэтому лезть на впп себе дороже, проще в океан рядом плюхнутся.
+ если не повышать твр больше двух, запуск будет очень экономичным.Сам на себе пробовал.Когда взлетал и не снижал тягу, топлива после выхода на орбиту было мало, а когда понижал тягу, то было около половины
Критикую! Я рекомендую изучить вопрос посадки космических челноков, а так же тормозной импульс нужно давать в заливе в пустыне. Между материковой частью и п-ов, угол держится в 30-40гр. Так же твой шаттл обладает слишком маленькими крыльями. Для практики посадки шаттлов можно использовать шаттл Динакрыл, он поможет освоится с правильной глиссадой
А каким образом? KSP будет уничтожать ТТРД ещё до поверхности, тут без шансов. Единственный вариант переключатся на них после выхода на орбиту, либо ставить моды.
Мне кажется использование твердотопливных ускорителей как первую ступень убивает всю идею возвращаемого аппарата. Стыковочный узел в любом месте кроме носа - для больших любителей секса в космосе. А во всем остальном - вполне интересно. Я думаю что каждый кто достаточно поиграл в эту игру приходит к мысли о многоразовом заправщике.