Встречайте урок, который познакомит вас с курсом "SpeedTree".
Подробнее ознакомиться с курсом, а также узнать цену и совершить покупку вы сможете на нашем сайте gripinsky.ru/s...
Невозможно представить нашу жизнь без растений. С чем бы вы не работали - играми или кино, экстерьерами или ЖК, без флоры обойтись невозможно.
SpeedTree - это стандарт индустрии инструментов моделирования растительности. Пакет предназначен для создания флоры для игр и фильмов любого масштаба и стиля. Программа включает в себя средства моделирования, библиотеку деревьев и пакет SDK для игр.
На сегодняшний день SpeedTree активно используют для создания окружения такие ААА-студии, как Epic Games, Sony Interactive Entertainment, Microsoft Game Studios, CD Projekt RED, Square Enix, FromSoftware, Activision и другие.
Вы сможете увидеть растительность, созданную в SpeedTree, в таких играх, как: Assassin’s Creed Valhalla, Ведьмак, Red Dead Redemption 2, Days Gone, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
С помощью SpeedTree создана растительность в таких фильмах, как: Star Wars: The Rise of Skywalker, Game of Thrones, Avatar, Mad Max: Fury road, Vikings, Jurassic World: Fallen Kingdom, The Walking Dead, The Lion King, The Mandalorian.
Основные возможности пакета:
➕ Художественное процедурное моделирование
➕ Удобное ручное редактирование
➕ Гибкие графические инструменты
➕ Средства фотограмметрии
➕ Настраиваемый ветер (на основе шейдеров для игр и кэша для VFX)
➕ Динамическое создание LOD
➕ Библиотека динамических ассетов с PBR-текстурами, встроенными сезонными вариациями
➕ Продвинутая система экспорта (атласы, импостеры, распространенные форматы)
Пройдя этот курс, вы сможете создавать как максимально реалистичное, так и стилизованное озеленение для любых, самых сложных и амбициозных проектов для создания среды в любом биоме. Абсолютно любые растения.
Вы также можете создавать собственные ассеты в средстве моделирования или же задействовать готовые настраиваемые ассеты из библиотеки SpeedTree.
Педагог, представляющий блок, - Артём Степаненко.
3D художник, специализируется на персонажах и оружии.
Создает гуманоидных существ в технике гиперреализм, также работает с оружием и пропсами для игр и растительностью.
Чему вы научитесь на курсе:
➕ Создавать абсолютно любую растительность произвольной формы
➕ Создавать листья для любых типов растений
➕ Освоите все приемы, позволяющие добиться максимального реализма и естественности
➕ Оптимизации текстур и регулированию плотности создаваемой геометрии
➕ Основным принципам и инструментам создания игровых моделей растений
➕ Созданию анимаций растений
➕ Созданию и настройке воздействия ветра для растений
➕ Созданию модели коллизии для растений
➕ Настройке текстурных координат в программе
➕ Овладеете мощными инструментами для создания художественных эффектов
➕и многое другое
Также, как и в других наших курсах, вас ждет много практики, полноценная система поддержки с отработкой обязательных референсов, выпускная работа, конкурсы, стримы и многое другое.
28 сен 2024