Tolle Erklärungen von Ben. Ich mag das Feuer in Anis Augen den Elan eine Geschichte zu erzählen. Ich hoffe das Projekt wird was gutes! Drücke die Daumen.
Skarak (Dieb): Ich schleiche mich vorsichtig an den Hauptmann der Wache heran und will versuche ihn von hinten zu erschlagen. Habe meine beiden Schwerter in der Hand und will grade zuschlagen, als ich (Initiative Wurf 2) stolpere und mir den Kopf anschlage und für w6 runden bewusstlos bin. (Roll d6 = 3). 😂😂😂
Noch etwas zu Beyond the Wall, was im Video nicht so gut rüber kam: Das Regelsystem von Beyond the Wall basiert auf alten D&D Regeln. Wer damit einsteigt, hat es etwas einfacher als bei D&D5,was den Regeln-Umfang angeht. Auf der anderen Seite schafft man den Sprung zu D&D5 hinterher recht leicht (falls man es möchte), da es genug Ähnlichkeit gibt. Die verwendeten Würfel sind auch in beiden Fällen die gleichen. Man muss sich also nicht mit einem System anfreunden, das man ganz neu lernen muss und sich dafür auch nicht von dem verabschieden, was man von D&D vielleicht schon kennt.
Wie cool, dass @Ben&Paper es gleich auch zu einem Geschichts-Bootcamp macht :D Und gleichzeitig richtig schön differenziert auf die "Wünsche und Anmerkungen"! Und dann noch zusätzliche Zwischenschnitte. Tolles Video!
Anni ist ein super Dungeon Master bei ihrem aktuellen Pen & Paper. Die Story, die Welt, die NPCs und die Improvisation sind super 🤩🥰. Und alle Spieler sind ebenso klasse 😍. Bester Mentor Ben!
Nice, go for it! Richtig gute Tipps von Ben. Vielleicht nutz ich auch mal eine dieser Kampf-Situationen in unserer DSA-Runde :) Ich kann dir nur raten, beschreib immer mal ein paar Sinne und vergiss dabei nicht Geruch und Geschmack. Die beiden können echt mächtig sein in manchen Situationen (Fischmarkt, Abgestandenes Wasser in einem Altarm/Moor, Stickige Kneipe mit schlechtem Kaminabzug, frische Regenluft, abgebranntes Dorf)
@Anni Habe erst letztes Wochenende selbst ein Abenteuer auf ner kleinen Veranstaltung geleitet. Freitag Abend haben wir zusammen auch world building gemacht. Ich hab dazu 5 "Parameter" vorgegebenen: Technologischer Stand, Völker, Ort, Magie/Kräfte (was von Personen ausgeht zb. Superkräfte) und Übernatürliches/Besonderheiten (was von der Spielwelt ausgeht zb. Götter, Zombies, wandelnde Wälder). Jeder SC hat einen Parameter bestimmt, zb. Gibt 4 Völker, davon aber keine Menschen, und daraus wurde Freitag Abend dann die Welt gemeinsam erschaffen. Daraufhin hat sich dann jede/-r nen Char überlegt. Samstag haben wir dann gespielt (hab mir Freitag Nacht den groben Plot überlegt). War komplett würfellos und ohne Werte, also rein narrativ. Hat super gut funktioniert und war enorm funny. :)
Ich hab das Video vor nem Jahr oder so schon mal geschaut, hatte da kaum was mit DnD zu tun und hab jetzt an sich Bock, es mal als DM zu probieren und bin wieder hier
Als SL muss man echt viel improvisieren weil Spieler immer auf dumme Ideen kommen oder Dinge haben und einsetzen wollen. Dinge die sie evtl. fünf Spielrunden vorher bekommen haben. Dinge = Fertigkeiten, Talente, Waffen, etc. Freue mich auf das Abenteuer von und mit Anni der göttlichen SL Ente. 😂😂😂😂😂
Bin schon super gespannt wenn's los geht! Für Kampagnen die den Fokus auf die Story legen, lohnt sich vielleicht auch das "Cogent Roleplay" System. Die Regeln und charsheets sind offiziell kostenlos online verfügbar :)
Heyy, ich wollt nur mal ein paar erfahrenere Pen and Paper Spieler um Rat fragen. Und zwar geht es darum, dass ich ne Idee für eine Geschichte habe und auch schon angefangen habe zu schreiben. Die wollt ich dann mal versuchen mit meiner Familie zu spielen. Problem: Weder ich, noch meine Familie haben jemals zu vor ein Pen and Paper Spiel gespielt. Wir haben schon ein bisschen länger so ein D&D hei uns rumliegen und ich dachte halt ich könnte ja als Spieleleiterin meine Geschichte erzählen und dabei aber auf die Regeln von D&D zurrückgreifen. Bei dem D&D Spiel ist jetzt aber auch schon eine quasi „vorgefertigte“ Geschichte dabei. Jetzt wollt ich halt fragen ob ich auch mit meiner Geschichte spielen kann, oder ob es schlauer wäre die fertige zu nehmen? Schonmal Danke, wenn mir jemand antwortet🙃
Die Story im Basic-Set oder Einsteiger-Set nimmt dich als SL natürlich erst mal besser an die Hand, was die Verknüpfung Regeln-Story angeht, als deine eigene Geschichte, denn sie ist ja für den Einstieg ins Hobby für Sl und Spielende konzipiert und bietet eine menge Hilfsmittel. Trotzdem kannst du auch deine Story als Einstieg nutzen. Ich würde dir lediglich empfehlen, das vorgefertigte Abenteuer aus der Box mal durch zuschauen, welche Kniffe du dir für deine Story anschauen kannst und dann zu entscheiden, wie viel System (bspw. vorgefertigte Charaktere, die Kämpfe) in deiner Geschichte noch fehlen.
Prinzipiell stimmt es schon, dass wenn die Einsteigerabenteuer gut gemacht sind einen an die Hand nehmen und eine Erleichterung für den Einstieg sein können. Wenn du eine eigene Geschichte schreibst auf die du Bock hast, dann "Go for it". Wie Ben schreibt kannst du dir ja das Einsteigerabenteuer durchlesen um zu schauen wie das aufgebaut ist. Ich persönlich schreibe meine Abenteuer auch gerne selbst, wenn ihr alle Anfänger seid ist auch klar dass manches im Bezug auf die Regeln eventuell nicht perfekt laufen wird. Aber das ist nicht schlimm und auch erfahrene SL machen da "Fehler". Was meiner Meinung nach völlig egal ist. Wichtig ist dass ihr Spaß dabei habt. Wünsche Euch viel Freude bei eurem ersten Abenteuer und herzlich willkommen im Hobby 🙂
Der Mensch glaubt manchmal, er sei zum Besitzer, zum Herrscher erhoben worden. Das ist ein Irrtum. Er ist nur ein Teil des Ganzen. Seine Aufgabe ist die eines Hüters, eines Verwalters, nicht die des Ausbeuters. Der Mensch hat Verantwortung, nicht Macht. Autor: Onondaga Indianer