ja właśnie miałem w Tej części S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla te dwie bronie na dystans SWD a do starci wiązanych na krótsze odległości ten GP-37 ten zestaw moim zdaniem najlepszy w całej grze co masz najlepsze bronie , nie potrzebnie targasz ten pistolet w gumowce można go sobię schować co najwyżej podrapać za uchem ślepego psa czy zmutowanego Kabana to te dziki rada wyjeb go w pizdu sztukmistrzu a ta amunicja dobra do pukawek monolitu co na barierze miałeś jak wioskowy Jonny Rambo wielką bitwę stoczyłeś :)
Jaja będą jak wejdziesz do podziemi Muzgozwęglacza tam i Monolit się pojawi i Pijawki :) ogólnie dziękuję za film świetnie tobie idzie a szło by jeszcze lepiej gdyby nie sprawa w ostatnim odcinku którą nie świadomie zrąbałeś nie potrzebnie się opowiedziałeś za powinnością i w ten sposób doszła kolejna frakcja frakcja wolności jako wroga ja nie wiem czy w tej części gdybyś sie cofną do baru 100 raów czy nie jest opcja załagodzenia za pieniądze wroga na neutralnego albo Sidorowicz ma taką opcję u siebie w kordonie tak czy siak wszystkich wyprułeś i Mnolit i Wolności a w innym scenariuszu walczył byś jako stalker wraz z wolnością przeciwko Monolitowi miał byś na barierze wsparcie ale poszedłeś innym scenariuszem gry :) też dobrze
A na tej mapie w czerwonym lesie taka frajda jest rozwalać ze snajperki SWD Monolit i strzelanie w głowy wrogom jak ta lala a radiacja jest taka proszę historie czerwonego lasu poczytać mało tego ten czerwony las istnieje na prawdę bo nie muszę nikomu tłumacz wiele budynków w grze i miejsc istnieje w dzisiejszych czasach w okolicach Czarnobyla i miasta Prypeci dla tego Gre lubię bo jak by był na faktach autentycznych po za stalkerstwem i mutantami :) Tu w pierwszej części nazywa się czerwony las to miejsce a w innej Radar „Przerażające miejsce. Łatwo tu zniknąć bez śladu - nieistotne, jakie szczęście się miało do tej pory. Ktokolwiek zbliży się do Mózgozwęglacza, natychmiast dostaje pomieszania zmysłów, zmienia się w zombie i zaczyna niespokojnie błądzić po Zonie. Po człowieku pozostaje tylko skorupa. Nikt jeszcze stamtąd nie wrócił zdrowy psychicznie.” Radar (ros. Радар, uk. Радар, znany także jako Zwęglacz) to lokacja, w której rozgrywa się jeden z kluczowych momentów gry. Lokalizacja na mapie globalnej: prawie centrum Zony. Mroczne miejsce. Znajduje się tutaj niesławny Mózgozwęglacz, który blokuje drogę do centrum Zony. Większość lokacji to martwy las, wśród których sam Radar znajduje się na pewnym wzgórzu. Terytorium jest kontrolowane przez frakcję "Monolit". Przejście utrudniają między innymi silne fale psychiczne, wysoki poziom promieniowania (głównie w pobliżu pojazdów) i mnóstwo Teren górzysty, który można warunkowo podzielić na las i teren zmilitaryzowany z fabryką lub instytutem badawczym. Część leśna obejmuje teren zalesiony z ogromnymi kostkami brukowymi i drogą, a teren zmilitaryzowany to piętrowy budynek, 5 anten, tunel kolejowy i dół fundamentowy, ogrodzony ceglanym murem, wzdłuż którego znajduje się kilka wież widokowych. Okolice terytorium paramilitarnego pokryte są polem psionicznym wytworzonym przez anteny. Lokację zamieszkiwał głównie Monolit i Zombie, w lesie żyły Nibyolbrzym i Psioniczy Nibypies. Zanim anteny zostały wyłączone, pojawiały się też fantomy. Po wyłączeniu na terytorium rozpoczęły się potyczki o terytorium między Wolnością a Powinnością.
Witam kilka spraw podpowiedzi na ciul tobie kombinezon wystarczy żebyś szturmierzu dokooptował sobie 2 artefakty które zmniejszają radioaktywności masz 2 wolne kieszenie które nie są wykorzystane wiadomo nie moja gra ale jak ja grałem postawa to artefakty które zwiększają udźwig i artefakty które likwidują radioaktywności masz specjalny prezent poszukaj : "Gwiazda Wieczorna" "Grawi" "Złota Rybka" te artefakty zwiększają twój udźwig ale dodają radiację !!! niwelujesz tymi artefaktami "Meduza" Skrętak" "Bąbel" te artefakty odejmują radiacje co lepsze założone artefakty mocne co odejmują radiacje sztukmistu dają to tobie że włazisz sobie swobodnie w mocno napromieniowane miejsca na mapie i nic tobie się nie dzieje wtedy nie musisz targać ani wódki ani tych leków po promiennych bo tobie one nie potrzebne chyba że na handel. :P
kolejna Porada wracaj do tego baraku gdzie były zombie i monolit tam gdzie tego snajpera uwaliłeś wejdziesz powrotem na dach tam ten snajper miał najlepszą bon długi karabin snajperski SWD !!! to dłuższa i celniejsza broń od tych krótkich SWD co na magazynie wojskowym mieli snajperzy z Wolności.