+Кирилл Богатиков , и че толку? Ты вот наблюдаешь, а они воруют. Будешь дальше наблюдать, просто скоро будешь сам пухнуть с голоду и нищеты. Наблюдай дальше, тихо не рыпаясь, пока другие люди за тебя этих депутатов судить будут.
Более 100 миллионов долларов пожертвований! 4 года в разработке! И всё, что на данный момент есть - это куча красивых обещаний и неиграбельные огрызки уровня обучающих демок на UNITY. Зато как веселят фанаты - когда разработчики таки удосуживаются выбросить очередной неиграбельный огрызок, они начинают с пеной у рта всем доказывать "ВОТ ВИДИТЕ? ВИДИТЕ? Я НЕ ЛОХ! РАЗРАБОТЧИКИ РАБОТАЮТ! РАБОТАЮТ!". Это, конечно, всё очень интересно, но я повторюсь - это максимум уровень демки на UNITY, но никак не уровень 100 миллионов долларов ЧУЖИХ доверенных им денег и 4х лет разработки.
интересный лохотрон, за такое сажать надо. а про дисбаланс он будет, потому что его в играх создают спецом, а любители справедливости пусть дальше ноют. я дрочил раньше в танки, там про баланс не понаслышке все знают, да и любую лекцию по созданию игры достаточно посмотреть, чтобы это понять
Когда была призентация в далеком 2012 перед майкрософтом кажись. Там было заявлено что игра будет бесплатной для всех. Так вот они на кикстартере собрали *** тучу бобла. У них был не один инвестор. И теперь они ее продают за цену , какую просят те же ориджины за свои игры. Хотя не в оригине игры стоят дешевле на 30%. То есть понимаем что это лохотрон и развод. Релиза если и дождетесь (учитывая ее *** какую долгую разработку) то игра уже морально да и во всех прочих планах устареет. Как сказали в видео та же элита при одинаковой цене , предлагает уже сейчас куда больше возможностей и она вышла. За дополнения к элите придется платить да . Но я сильно сомневаюсь что цитизен откажется от срубания лишнего бобла дополнениями. Любителей свободного, открытого космоса, не такая большая аудитория. И большинство из них уже сидит в элите.
***** Конечно, если еще до выхода собрали больше 100 000 000 $, а сколько еще будет людей, которые купят игру с выходом + одиночную кампанию + не все захотят играть на стартовых кораблях с самого начала игры...
Вот читаю комменты и прям смешно, одно и тоже пишут уже на протяжении 4х лет) А разрабы каждый раз выполняют обещания и выполняют, да с задержкой, но тем не менее разработка движется. Уш казалось бы после выхода альфы 2.0 должны были все умолкнуть, но нет всё равно везде наёб мерещится)
Кстате, для соблюдения балланса и против монополизации можно ввести в игру прогрессирующий налог для корпораций, как это сейчас в развитых странах. Чем больше прибыль, тем увеличивается сам процент налога, а государство (в данном случае разработчики) имеют рычаги воздействия на монополии.
+yzadorovskyy Ну практически да. На альфа\бета тестах Элитки тоже такая идилия...там вообще никакой школоты, одни серьёзные, взрослые дядьки. Играть одно удовольствие. В принципе в релизной игре тоже практически взрослые дядьки, но школоты уже хватает. Хотя пока что они не приносят особых проблем.
Ilyich Ну не знаю я в открытой играю...частенько игроков вижу, где-то по 3-5 человека в каждой системе (а то и целыми толпами)...недавно полетел на исследования, дык встретил хрен знает где людей, не ожидал даже =)
+Max “stallfish” Denton Играю в Элит, как то она уже есть, а стар ситизен все завтраками кормят всех и просто деньги выкачивают. Хотели бы они действительно сделать то про что голдят на каждом углу, так давно бы уже сделали.
Вопрос остается с угоном корабля. Сработает ли страховка, если корабль угнали и перебили номера? Во вторых, да в начале игроки будут в разных условиях, но если смотреть в дальнейшем, то потом все могут сравняться. Т.е. все купят себе корабли и будут примерно в равных условиях. Почему в равных? Тебе не нужен большой корабль на 10 чел экипажа. Потому что - команда, стоимость ремонта, страховки, времени отката по страховке (если будет). Т.е. другими словами, нет смысла иметь очень много кораблей, нет смысла иметь очень большие корабли для себя. Есть смысл только для гилды с большим кол-ом народа. Но они постепенно накопят и купят. Т.е. нет смысла иметь очень много больших кораблей, т.к. плата за них будет очень большая, нет смысла иметь у себя большой корабль - будешь сливать все свои мани на обслуживание. Учитывая ограничение количества народа на сервере (вроде в 1000), то больше этого кол-ва народу не будет. Т.е. хоть и кол-во денег у кланов будет разное, как и у игроков, но никто не будет себе заводить больше кораблей чем им нужно, чем они смогут их юзать. (криво пишу, уже поздно, в ушах твое видео, но смысл вроде понятен). ps если упрощенно, сначала одни бегают с пистолетами, другие со снайперками. Потом все бегают со снайперками и пвп-ся в равных условиях, где уже будет играть роль скил.
По мне так чуваки просто напросто косят бабло! На 6 сентября 2016 года сумма сборов на Kickstarter достигла 123 миллиона долларов ! ! ! Плюс оплата за загружаемый контент. И как видно по ценам за контент, от 45 до 15000$ баксов, балансом и не пахнет. Цена, по идее должна быть одна для всех. Согласен с мнением< что проект тупиковый скорее всего. Может даже оказаться разводом. Человек существо ленивое и поимев такие денжища, работать скорее всего откажется Кстати, заметил, чем больше бабла они собирают, тем медленне идет разработка. :)
Насколько я знаю "страховка" в игре гарантирует что корабль реснет при потере. Так что будет спустя эти "6 месяцев" ?) Как по мне игра и близко не строит таких вложений. Врочем как говорится лох не мамонт.
Для автора. Крис Робертс не имеет никаких издательств и в его проект не было никаких инвестиций, кроме наших кошельков. Проект имеет рекорд Гинесса как самый крупнейший краудфандинговый проект. Поэтому такие цены на пэкеджи и шипы.
А на счет монополизации сообществом игроков с паком за 15 тыс баксов ты маленько не прав. Прежде чем говорить о таких вещах ты наверно все таки ознакамливался с комментариями разработчиков по этому поводу. Во первых при старте игры в ней уже будут действующие военные и торговые корпорации, которые и будут не хилыми конкурентами корпорациям игроков. Опять же, как заявил Крис, чем крупнее будет становится корпорация игрока, тем сильнее на нее будет давление со стороны корпораций управляемых компьютером. Игрой будут заложены более частые нападения на судна этой корпорации, экономическое давление, принуждающее корпорацию не сильно наглеть. Диктовать цены они не смогут, по крайней мере потому, что игроки не станут покупать топливо у корпорации игрока, если то же самое топливо у корпорации компьютера стоит дешевле - и это как минимум. Плюс, все корабли которые есть в продаже за доллары, будут покупаться и за UEC. Насколько это будет просто - неизвестно, но игроку с одним стартовым кораблем даны все возможности для того чтобы собственным трудом заработать на другие корабли.
В EVE уже давно цены на рынке устанавливают "несколько" человек. Мелкие вбросы в маркет не смогут повлиять на цены. Только спрос, поскольку предложение регулируется. А спрос есть всегда.
смотрю в 2к19 и думаю ти не прав наоборот есть люди у которых дохера кораблей а ими управлять некому и там флоты примерно 100к+бачей на примере тоже самой корпорации TURBO а у европейцев есть еще несколько алов с таким количеством игроков с боольшими вложениями потому над тупо в корпорацию в ступать потому что там по 6 джавелинов и 50 идрисов к вашому вниманю джава-4к долларов а идрис-1.7к тому нехитрими подщетами считаем что соло игоки будут просто насасивать а для етого количества кораблей тупо надо по 10к+людей потому не растраивайся)))))))
В принципе, в eve online сейчас тоже можно жестко задонатить. Накупить плексов, продать их на игровом рынке, купить шприцов, вкинуть навыков и сесть на почти любой корабль, зависит от обьема вашего кошелька. Но! С этого всего поимеют не только разработчики, но и рядовые игроки, так как шприцы продают игроки, корабли и модули производят и продают тоже игроки. Плюс донатер при этом вводит плексы в игру, а за них другой игрок проплатит себе подписку. Почему нельзя в стар ситизен сделать такую же систему? Что бы у разрабов продавалась только игровая валюта или что то вроде плексов, и за нее уже можете покупать у других игроков все что вам нужно( тот же танкер на добычу топлива, если его кто то построит).
даже великие близард частично переняли систему плексов из EVE. Вспомните золотые жетоны(или как там они называются), которые появились не так давно. Эффективность этой системы оценила сама метелица:)
Deer Space ты не учёл один важный момент с покупкой корабля, когда купишь начальный корабль за 45$ и 15$ за компанию, ибо тогда она 45$ обойдётся, то можно свой корабль проапгрейдить до корабля за 75$, доплатив 30$, а не покупать отдельно.
Извиняюсь за много букв.А вы не когда не задумывались почему они тратят кучу ресурсов и времени на создание кораблей. Очень дорогих кораблей с точки зрения дизайна, проектирования и моделирования. И при этом относительно мало развивают игровую вселенную. Представьте игру в том же статусе разработки что и Star Сitizen - красивый космос, Живая экономика, простейшая добыча ресурсов, простейший крафт, и десять проработанных красивых кораблей. Да народ бы валом валил из той же EVE - будь хоть там по началу доступен всего один корабль. А теперь ещё один интересный момент - они не продают игру, они не продают доступ к "тесту" Они на своём сайте продают корабли, они вкладывают деньги в "производство" кораблей и активно их продают. всё остальное идёт как бы бонусом. Формально (юридически) они все свои обязательства перед каждым покупателем выполняют. А теперь внимание вопрос: Нужен ли разработчикам открытый мир с красивым космосом, живая экономика и хренова туча игроков со всеми вытекающими обязательствами?Я могу ошибаться, но мне кажется что поставленные для себя цели они выполнили - бизнес запущен и активно развивается уже не первый год.Ну не вижу я других причин выпускать всё больше кораблей при отсутствующей игровой вселенной. Ну да, они запилили ангарчики потом карту для пострелушек потом несколько звёздных систем, но это как говорится "кот наплакал" и можно сказать делалось для подпитки интереса и увеличения уровня продаж.Я думаю если они и запустят игру со всеми заявленными возможностями, то не раньше чем бизнес по продаже кораблей себя изживёт.
+MakTitov Игра на альфе, что ты хотел увидеть? Посмотри тестовые клипы про посадки на планеты, все системы уже в процессе, многое уже готово и тестируется. И не забывай что в эту игру идут серьёзные дяди с толстыми кошельками, а не всякая шалупонь-школота из Мухосранска с примитивным железом и дырой в кармане.
Нда...мнение высказанное в ролике какоето уж очень не радужное...А ведь вроде игру делают талантливые люди,видно что делают игрушку на совесть. И откуда же такие расценки..словно у них там ребята из майла или геймнета работают... Но вот если разобрать по существу, то игра стоит 45$. Что даже по моему( а я беден аки церковная мышь) игра вполне стоит своих денег,даже если разрабы (как обычно и бывает) не все свои планы сможет реализовать в програмном коде игры.Хватит уже открытого мира + возможности играть не только "кораблем" но и пилотом-стрелком-пехотой. Что помешает мне к примеру, купить за 45 баксов простенький грузовичек,и начать делать свое дело.Нечего. даже с моими скромными возможностями наскребсти 45 доларов вполне реально.А с тем кораблем можно уже и рынок пощупать,и обстановку оценить, и кой какими связями обзвастись.... Что бы если я решу из "торговца" в пилоты боевые заделаться "нанятся" в экипаж к "буржую" купившему туже андромеду, или кораблик класса линкор. Накопить жалованием на сносный догфайтное корыто.и бороздить просторы большого театра уже на нем.Зарабатывая тем типом игры который мне больше по душе. Баланса тут не кто не рушит.Ктото может тратить на игру по 6 часов в день.а кто то с трудом 3 наберет. И вот в чем суть.те кто работает,и мало играет.попросту смогут себе позволить потратится на кораблик по интересу своему.а кто нет, берем бюджетный вариант,пашем не в реале так в игре,и зарабатываем игровым потом и кровью себе на корыто. Все дело в восприятии. Мы можем воспринимать информацию только исходя из "взгляда со своей колокольни" .А мыслить надо ширше) Ведь пока тот кто играет 6+ часов в день "набивает руку" тот кто играет 2-3 зарабатывает деньги.Кормит семью,и имеет тоже право получать удовольствие от игры что и "задрот" Но эти "терки" стары так же как и многопользовательские игры.Важен другой вопрос который не был поднят в видио. А именно. Платить такие деньги за игру которой до полноценного релиза еще далеко, шаг рискованный и который "по карману" будет далеко не всем.Есть люди которые могут рискнуть 300 доларов ради кораблика в игре,которую возможно так и не доведут до финала( малоли разрабы себя банкротами обьявят или метеорит на них упадет,всякое может быть) ..А есть те кто не владеет нефтеными вышками или папой алигархом =) Таким людям(к коим отношусь и я) остается только пускать слюни на всяческие обзоры, видео,анонсы и соберать по сусекам себе приличное "железо" дабы потом не ударить в грязь лицом,во время релиза купив себе корыто за 45 баксов но не суметь "поиграть" из за слабости компа. Но раз мне дано пока лишь только помечтать,я помечтаю) представим что все у разрабов получилось,игра вышла в релизную версию,и мой "самовар" дает мне достаточно фпса в игре.У меня есть выбор,хиленький истребитель,или маленький грузовичек.Так как я больше "торговец" в таких играх( боевых симуляторов и просто экшен-космо-симов за глаза хватало и раньше,а добротных экономически\стратегических симов кот наплакал) то я выберу грузовичек, изучу рынок.товары,товарооборот, заведу знакомства с молодыми пилотами истребителей (для последующего найма тех в качестве охраны моей тушки,коли такая необходимость появится) . Постараюсь разобраться с "гильдиями"(пока буду так условно обозначать сообщества игроков внутри игры, а так корпорация или что там будет не известно пока мне увы) .И разобравшись в том кто "надонатил на пак с 100500 кораблями" и получил существенный бурст в начале игры, из гильдий,присоеденюсь как наемный пилот к ним.Уверен найдется место для игрока способного сутками заниматься рутиной грузоперевозкой или добычей,ведь львиная доля игроков будет жаждать "иследовать и воевать" .и если в игре это будет хорошо реализовано то на работая "на дядю" в игре,я смогу скопить себе на корыто по солидней,уже к тому времени разобравшись в игре,в механике,в пилотировнии руки выпрямить слегка. И решить, идти воевать.или начинать "делать свой бизнес" в просторах этой замечательной игры. Судя по всем видио по игре,судя по работе разработчиков, игра будет сделанна на своесть,и с любовью.А значит можно будет обойтись теми 45$ + подпиской(если она есть) .Начинать с нуля, тоже интресно, и куда логичней и приятней для меня чем начинать сразу с сильным бурстом. В виде 100500 кораблей на любой вкус и тоннаж. В любом случае,кто осилит мой коментарий до конца, добра тебе и плюсик в карму) За ошибки прошу прощения. А игра пока что выглядит стоящей своих денег.Каждый корабль который успел оценить на глазок по видио разным, стоит каждого рубля. P.S К слову, не нужен кому в Star Citizen канонир или второй пилот на перспективу? Наймусь в команду к вменяемому капитану =)
какие же тупые люди , тяжело так жить ? про майло донат могут говорить только школьники да и геймнетовский (хотя эти обманули с п2п тут 1 дело) НО ДОНАТ И ЦЕНЫ ВСЁ ТАК ЖЕ КАК И У РАЗРАБОТЧИКОВ ИГРЫ , зайди на корейский бдо или аа , там и цены в 2 раза больше и донат итемы теже , когда же вы блять тупые вырубите что локализатор сам по себе не имеет права ничего добавлять в игру , каждая ф2п игра захлёбывается донатом через год после релиза , а у нас ещё раньше , ХОЧЕШ СКАЖУ ПОЧЕМУ ( ДА ПОТОМУ ЧТО ИГРЕ КАК ГОД ИЛИ 2 К ТОМУ КАК ОНА ПЕРЕХОДИТ НА РУ РЕЛИЗ и шоп перелетает и его расценки прямиком от сервера издателей ВОТ , может теперь одним дегенератом который захлёбывается про донат станет меньше СПАСИБО
Саша Курашин Вот и кто тут школьник? Я тем что написал комент на тему " донат в игре терпимый,оправданный" или вы, тем что бомбанули. майл,геймнет,фогейм и прочие наши локализаторы, работают так хорошо,так "не чего не добавляют от себя" что в свое время разработчики чуть ли не судиться начинали с майлами. Именно "профессионализм" восхваляемых вами локализаторов, создал на нашем рынке игр весьма неприятную ситуацию. Когда разработчик выбирает либо срубить немного денег и обосрать игру на Русском рынке,дав ее локализовать нашим "мастерам", либо искать финансирование самому что бы самим в достойном виде представлять свой продукт на нашем рынке. Хотя толку что то такому как вы объяснять. не на какой конструктивный диалог, вы не способны,( были бы способны,меньше бы оперировали такими словами как "школьник" ,и в целом меньше мата больше аргументов приводили) П.Сы играл в АА,БДО,Planetside2,ла2 и еще в кучку других проектов как у русских локализаторов так и "зарубежном"-разрабов. И писать про то что "наши локализаторы" нечего не добавляют от себя, может лишь человек который либо дурак,либо не сравнивал шопы у "наших" и у "разрабов" .
Если я когда-нибудь дойду до того чтобы купить нормальное железо и поиграть в это был бы очень рад быть в команде с таким близким по духу и интересам человеком=)
Уже два месяца гоняю альфу. Купил пакет SS+S42 (онлайн+сингл) за 60$. Для меня это тоже существенные деньги. Уже не жалею. Интересная механика боя. Иногда прямые руки нивелируют бурст оппонента. А тушки без экипажа (стрелки, энерго-инженеры) мясо неповоротливое. Так что про дисбаланс, это стоны алчущих скряг. И хочется и колется. Мой скрмный вклад хоть на памятник при жизни человеку создавшего Фриленсер, верю в него. И этот продукт будет не менее эпохальным. Если заработанное в альфе не отберут в релизе, значит хватит на кораблик получше. Возьму тебя вторым пилотом. Адекватные люди это завсегда приятно. До встречи среди звезд.)
По какой-то причине автор говорит о дисбалансе ПвП в игре где оно может не играть ключевой роли. Также автор говорит о не игровых (не являющихся частью механики самой игры) аспектах приводящих к дисбалансу - в данном случае изначальном финансовом неравенстве подписчиков которое используется создателями игры для извлечения прибыли (игра в общем то для этого и делалась). Примером чисто игрового сравнения в плане баланса было бы сравнение АК и M16 в контре с учетом их характеристик и стоимости. Если же автор решил все смешать в кучу, то у меня встречный вопрос - как автор этого обзора видит решение таких проблем баланса: 1. наличие рук разной степени кривизны, скорости реакции и т.д. 2. разницу в железе, от мыши и 19' монитора до пилотского набора джойстиков и трех мониторов для лучшего обзора или пресловутого окулус рифта 3. разницы в свободном времени которое очень быстро приведет к появлению задротов, за счет опыта находящихся в заметно более выигрышной позиции чем тот кто заходит раз в неделю полетать 4. разницы в пвп скилле у игроков с разным стилем игры, пвп игрок ВСЕГДА лучше в пвп чем РП игрок, как это не странно :) Вообще интересные мысли, но как-то все в кучу. Нужно понимать что равного старта не существует, и что статистически игроки с деньгами и игроки с большим количеством времени и соответственно скилом - это разные люди.
+Кирилл Хивцов А вы в курсе что в игре заявлена фракция пиратов? Вот представьте что группа геймеров купивших такой пак стала пиратами и воюет со всем сервером, плюс куча одиночек которых наверняка прельстит идея резать нубов. В результате что бы вы не делали вы умираете. Вы в Л2 играли? Представьте хай левел ПКшеров на цепочке квестов для нубов. И вот я купил кораблик за 170$ в надежде что это не совсем корыто и получаю вместо фана билет на респ.
+Deer Space хай,слушай заметил что ты в Elite dangerous. Нет ли желания полетай вместе пострелять пиратов,контракты по найму и так далее? А то там скучновато одному ... иногда ... в холодной пустоте ...
+Georgy Mozhaev в элите кинули народ в последнем обновлении заставив по сути покупать новую игру за серьезные деньги и притом хотят продовать новыую игру каждый год . народ резко отринул от игры оттуда и низкий онлайн и сожалению это может погубить игру окончательно
+волк пивоваров ну скажем так ,никто никого не кидал.У фронтиров нет 100 милионов для развития игры,так что приходиться так выкручиваться.Это не оправдание компании просто как то же надо поддерживать игру обновлениями ,они к сожелению не делают как в cs go скины доступными на торговой площадке и так далее.Инженеры еще не вышли так что можно 3 месяца и на обычной игре гонять ,без посадок на планеты и так далее. И это контент для более развившихся игроков,тех кто купил себе корабль который его устраивает.Дополнения нет, но я играю в эту игру и все пучком,не покупаю потому что не вижу для себя смысл пока брать.В стиме доступны всего 2 дополнения и 1-2 издания этой игры.Игры где можно исследовать все вселенную стоит своих денег,а в дополнении ты можешь садиться на все планеты этой вселенной.Посмотри игру Evolve вот там конторка реально киданула людей.
Georgy Mozhaev я к тому что результатом их финансовой политики стал низкий онлайн и отток игроков . а летать в пустом космосе могут не так уж и много людей а значит и приток доната будет не большим что приведет в конечном итоге к кончине игры
Такой донат - это экономия времени, платишь 15к баксов и экономишь себе условно год развития и это на баланс не влияет. Дисбалансный донат - это когда ты покупаешь трусы с +500 ловкостью и брони, которые только за донат получить можно.
Ну причём тут отчётность, они и так вполне себе часто проводят конференции где показывают реальный геймплей из игры и их прогресс в разработке. Дело в том что после релиза им скорее всего придётся отказаться от продажи кораблей за реальные деньги, а им и так нормально. В общем да, вряд ли её релизнут когда то, сейчас лучше потратиться на Илиту с DLC.
ты себя слышал? конференции это и есть отчетность, а то что показывают это 1% обещанного геймлпея... в итоге ты все-таки согласился с моим утверждением. Странный ты
Eddy Novikov Вы писали что причина не скорого релиза в том что разработчикам придётся отчитываться перед игроками, я же написал что это не так. Где проблема? Мне кажется это вам нужно перечитать то что я написал, а ещё желательно и то что вы сами написали.
Тогда читаем мое сообщение еще раз и внимаем - отчетность перед игроками о нереализованном функционале, который наобещан с горы! а не ваш аргумент о каких-то презентациях и форумных отписках
Eddy Novikov Выше вы не писали ни о каком нереализованном функционале, извините но я не телепат что бы понимать незнакомых людей с полуслова, к сожалению такое невозможно. Нужно было сразу уточнять то что вы имеете в виду под "отчитываться перед игроками". И потом, я не понимаю с чем вы спорите, поясните. К тому же, я не упоминал о каких то там форумных отписках, не надо тут пиздеть.
Батхерт от того, что мало зарабатываешь? Учитывай что они не берут в расчет нищенские зарплаты в россиюшке, минимальная зп в штатах - 7$ в час. Для этих ребят это не цены.
+Andrew Alex Ну так в данный момент самый дешевый пак стоит 3000р. Я готов отдать 3 к за готовый продукт, а не за пре пре альфу. Открою тебе секрет друг, богатый человек не будет раскидываться деньгами на право и на лево, а то он не будет богатым. А на счет зарплаты 3000 р это моя зарплата за 1 рабочий день (8 часов). Я не думаю что 8 часов моего времени стоят этой игры вот и все =)
+Deer Space ты не считаешь, так зачем жаловаться на это? Многие уже купили и спокойно играют. Выглядит так: эта игра дорого стоит для меня, какие же разрабы плохие. А так, это цена как с элиткой, хороший фильтр от неадекватов. Да и ничего про игру нет. Только показ цен. Зачем?
В том, что кто то начинает сразу с крутым кораблём, а кто то с мелкого, в этом дисбаланса не будет. Даже если этого не было, в любой игре, когда ты начинаешь есть уже прокечаные игроки, и ты на их фоне мелкая сошка. Другой момент со страховкой, появляется беспредельщики которые будут уничтожать всех подрят, пока их не уничтожат. Но при этом они ни копейки за это не заплатят, снова садятся на тот же корабль и всё по новой.
+Борат Сабгдиев ты Стартовал с самого открытия какойнить игры или сервера? Если там кто то имеет на 10 ур выше твоего то это уже мега буст. Та же ева- если тебе на старте насыпят хотя бы БШ, пару каров и пару дредов (вместе со скилами на них), то альянс сразу будет захватывать лоу секи и нули, в то время как остальные игроки на фригатиках 1 миски гонять. А ты приводишь пример, что уже весь космос поделен и ты вливаешься в бой по чужим правилам.
+Deer Space если тут будет как в EVE, то даже новичок зарегистрированный спустя три года после выхода игры сможет создать мегамощную корпорацию. И в последствии сместить монополистов. В EVE таких случаев было не много, но все же они присутствовали. Плюс страховку может приобрести любой игрок. Хотя да, тут вопрос валюты. Но кто мешает тебе поставить свой корабль в ангар и работать стрелком, пилотом, десантником, стюардом на других игрков? подкопить денег, купить страховку и в путь. И еще про суммы. На сайте ты не покупаешь игру, а спонсируешь ее разработку. А все плюшки в виде кораблей и уеков-это благодарность. Поэтому вполне логично что и такие цены. Они продолжают сбор словно на Кикстартере. Я не спорю, что это влияет на баланс. Это усложнит достижение целей, но не сделает их недостижимыми
+Кирилл Богатиков если я спонсирую игру, то, вероятно, как инвестор, могу получить прибыль? Если нет, то, очевидно, я, заплатив фиксированную сумму и получив доступ к игре, просто ее купил. А "плюшки", которые я получил - просто замануха или, другими словами, маркетинговый ход, призванный заставить как можно больше дурачков повестись на это "заманчивое" предложение. Если кто-то сместил монополиста, это значит, что монополист занимался непонятно чем и позволил у себя под боком развиться будущему новому монополисту. Если один из тысячи игроков смог создать супер-корпорацию, это не правило, а исключение. И большинство игроков будет не "боссами", а "шестерками". Можно поставить свой корабль в ангар и наняться на чужой. Но никто не станет тебе платить больше, чем тебе нужно, чтобы выжить; так же, как это происходит и в реальной жизни. Так что, пока ты будешь копить "на лицензию", "босс" купит еще три фармера и отодвинется от тебя еще дальше. Ну и, напоследок, вишенка на торте. Игра находится в раннем доступе. Это значит, что все, кто в нее играет, фактически, являются тестировщиками на баги и прочие проблемы. И они не получают за это деньги, как должно было бы быть, а еще и платят сами. Платят немало и, вдобавок, радостные, пишут оптимистичные сообщения на форумах и под видео.
***** Ты знаешь что такое краундфандинг? Он не подразумевает наличие прибыли. То есть, ты даешь им деньги, что бы они сделали оо, что тебе интересно. Потому что диугие это делать не хотят. Допустим, я хочу чтобы эта игра вышла. И я готов был бы заплатить не малую сумму, что бы помочь. Но сейчас нет уверенности в том, что она выйдет. По поводу зп в игре. У тебя нет ни подоходного налога. Ни налога на имущество, ни квартплаты, ни необходимости жрать, растить детей и платить за их обучение? Что тебе мешает копить деньги? Что мешает двум-трем друзьям скинуться и купить транспортный, торговый или ресурсодобывающий корабль? А в том, чтобысместить монополиста другая проблема. Дело не втом, что делает монополист. А втом, что делает стартаппер. При продуманной стратегии всего можно добиться. На это нужно время. А значит, управлять большими корпорациями будут да и смогут, лишь те, кто из за компа не выходит вообще(немного утрирую)
Я что то не догоняю. Страховка действует без ограничений на сливы? Что то мне подсказывает, что сделают одноразовую страховку(на три месяца или до первого слива). А это уже не айс для многих донатеров. Хотя фиг их знает.
Хорошо же они уделяют внимание деталям. Бедные не реальные страховщики не попали под эти критерии. Я представляю сколько сливов будет происходить, только потому, что без ограничений можно сливаться. И я не думаю, что страховка во много раз будет превышать стоимость корабля.
даже если все на равных стартанут,что изменится ?кто то один играет,а кто то 10 в любом случае они быстрей придут к успеху,а так она даже более жизненно!
Отличный обзор! В плане своего мнения... Которое с моим совпадает. Есть люди, которые живут в Росси, а есть буржуи. Или как то так ) Платишь - молодец! Не платишь - иди лесом. Задрот - На тебе вся игра держаться будет... А вот теперь пойди и найди свою золотую середину...
За 15 000 $ покупать игру это уже явно безумие просто.И тут сразу же есть ответ без рассуждения,- у кого больше бабла тот и будет рулить по сути,какой там в жопу баланс.Моё мнение что надо было сделать им просто игру платной как в EVE online с возможностью продавать купленное время игры через торговую сеть за игровые деньги .Тогда каждый,буквально каждый игрок смог бы заработать в равной степени всё что предлагает игра и всё было бы хорошо.Я просто не пойму ,ведь вбсолютное большинство потенциальных игроков ознакомившись с такими ценами просто не смогут купить такие наборы.Кто будет играть в неё ?? Жители Западной Европы и то далеко не все и какие-нибудь сынки российских миллионеров .Я ещё бы понял это всё если бы в игре можно бы было со временем заработать эти крутые корабли ,но как я понял этого не будет.А тот кто купил за 15 000 $ набор ----- ЗАЧЕМ ЕМУ ВООБЩЕ ИГРАТЬ ??????? У него на х всё уже будет в игре ,что просто полетать по космосу ?? К чему ему стремиться не пойму просто.Я в шоке ,такая классная игра и такой дисбаланс изначально ,просто жесть,может я чего-то не понял ?? ,
Тут, как и в еве сейчас, одиночкой играть можно но по факту бессмысленно. Возможность создавать организации (гильдии) в игре уже есть, и очень многие уже по ним разошлись, так что этапа чистого рандома в игре скорее всего не будет. Раздел территорий и терки между кланами начнутся сразу с релиза.
Еще один большой минус SC по сравнению с Евой это требование к ПК - очень немногие потянут такие требования к ПК. А SC мне все больше напоминает МММ - пока не заработает Все и Полностью -ни копейки не вложу , и другим не советую .
+Виктор Татаринцев А разработчики сообщали, что к моменту выхода игры, она будет топовой для системных требований. Она создаётся не для сегодняшних "самоваров". Это и даёт ей гарант, что она не станет технологически устаревшей к моменту релиза. МММ - она бы была если бы в ней ни чего не делали. Конкретнее посмотрим к концу года, когда выпустят Эскадрон 42. Тогда можно будет сказать МММ это или нет!
+DRONDSET Ну я то не куда не тороплюсь -поиграть есть в о что ЕВА она вне конкуренции , потому что конкурентов у нее пока нет да и врядли будет в ближайшее время , разработчики ЕВЫ в последнее время много сил потратили на оптимизацию игры к слабым компам и это для российских условий очень важный момент. Да и еще момент по поводу железа - В связи с таким курсом ООоочень немногие будут покупать себе новый комп за 100-150 косарей ради этой игры . Вот тут уж 100% вангую .
+DRONDSET Ну у каждого свой фетиш😈) У меня это Ева , у вас как я понял Homeworld . Мне интересен проект SC но в пределах разумного , я просто жду когда выйдет готовый продукт и тогда уже буду смотреть стоит ли ради него покупать новый ПК за 100-150 000 или не стоит . Поэтому я не собираюсь пока донатить (хоть и люблю это дело)) и мой интерес к SC ограничивается лишь просмотром роликов на ютубе и то отрывками так как пока особо интересного ничего не вижу кроме восторженных отзывов о графике и новых корабликов , да брожения туда сюда по ангару .
1. Есть Заказчик, который изначально обязан обладать стартовым Капиталом (Роберт? N млн. баксов?) 2. Есть Спонсор (допустим доля спонсирования Star citizen приходится еще на N млн. баков). 3. Есть донатеры (на данный момент игра собрала 117 миллионов долларов) robertsspaceindustries.com/funding-goals (а количество донатеров только увеличивается) 4. И наконец вновь прибывшие донатеры. Игра лишь набирает популярность, не будучи вышедшей, представьте количество желающих заплатить ПОСЛЕ релиза :) Сумма утроится как минимум!!! ИТОГ: Разработчики располагали средствами ~150 млн. баксов и эта сумма будет расти пропорционально популярности до релиза и утроится после релиза (~500 млн. долларов)... А теперь представьте себе уровень жлобства хозяев проекта и степень ненасытности их запросов, если выставляют ценники в 15 тыс. долларов, не гнушаясь при этом продавать кораблики и за 20 баксиков :) они жертвуют при этом святая святых - БАЛАНСОМ игры, в угоду наживы. Ска Серёжа Мавроди тихо умер в сторонке от рака легких!!! А могла получится ИДЕАЛЬНАЯ игра :( был намерен купить эту игру в день релиза - 4 тыщи не жалко. И готов был заплатить в два раза больше, если ценник поднимут, но я не думал, что там такое ублюдство твориться!!!
Согласен, но хочу добавить от себя. Не важно сколько стоит шип, но заплвтив за него какую-то сумму ты автоматически подвешиваешь на время его страховки к игре. Это превраться в некое рабство. Игра будет фул реал, а значит в нее надо задротить. У меня такого времени нет например. Игра для холостиков. EVE прикольнее. Там концепция другая. Можно не задротить часами))
на выставке 2016 показали высадку на станцию за квестом...Лысый нпс у которого квест. Лифты 3 от посадочной до жилого сектора А теперь представьте онлайн, а он будет большой. Очереди за квестами у нпс, очереди у лифтов, очереди на сам выполнением квеста... сюжетка и это ни гриндилка типа теры или Ла2. я к тому что, все это не похоже на ммо космсим. много противоречий А теперь подумайте о картине в целом. Не надо быть профи программситом что бы понять что это все наебон. Я поверю если был проект для огр. мультиплеера либо на соло. а если интересно можете изучить за процессом истории разработки и сколько осталось денег от зборов для завершения. Но не говорю что игру прикроют, скорее просто выпустят арену и шутан отд. Наебон чистой воды.)
иди фанбойчик летай в багованной системе 2 на 2 метра,благодари крысу за баги и провалы в текстурах,и неси больше денег крысе,вдруг быстрей всё сделает
Еще в Ворлд оф Варкрафт эти ваши "очереди к нпсу,к лифту,к сан узлу" придумали как избежать,не грузя не сервер.не железо игроков. Думается мне в таком проекте как Звездный гражданин разрабы догадаются не изобретать велосипед а использовать рабочие задумки других игроделов в своем творении. Тем более что то решение проблемы "очередей" не попадает под законы об авторских правах.
нормально все. Деньги на разработку действительно им нужны. на Старферер экипаж 10-15 человек для норм работы. Если нужен корабль можно и угнать ))) и если все будут в равных условиях , то кто в командах будет (контрабордажная , абордажная , обслуживание , стрельба с турелей) Простор большой в игре, например приходишь командой в 20 человек покупаете десантный корабль (донат или заработать на него в 20 человек не сложно) и вот у вас уже наемная/пиратская команда человек купил линкор? ну и фиг с ним , как он его от 20 тяжелых космопехов отбивать будет ?)))))
К сожалению есть небольшая неточность в этом видео может даже заблуждение автора или скорей всего у него просто такая точка зрения. Что касается продажи кораблей до выхода самой игры. Модель финансирования у проекта такая, то-есть игру финансируют сами игроки, если кто помнит началось все с кикстартера, а это в свою очередь говорит о том что если ты фанат космо-симов и у тебя есть желание и деньги поддержать проект то ты "можешь" профинансировать разработчиков, и так сложилось что бекеры, то-есть люди которые вкладываю деньги в проект на стадии разработки получают с выходом игры какой-то эксклюзив, ведь согласитесь заплатить деньги и вообще ничего не получить в ответ было бы странно. И как я считаю, думать что сейчас на сайте именно продают корабли не совсем правильно, более корректно считать это продолжением кампании по сбору средств на разработку игры. То есть если верить разрабам то это не считается доходом, это бюджет на разработку игры. Конечно ж я не знаю как там на самом деле у CGI с финансами но они говорили что всяких дядь мечтающих нагреть ручки на проекте не будет. Что касается старта в равных условиях, то я думаю такого в ммо не бывает. По крайней мере сейчас. з.ы. сорри за много букв.
Обеснять про покупку и игру неразобравшись как минимум глупо! 1.если нет пака то при покупки пака((пак-стартовый пакет)сквадрон42 или скачка стар ситизена всегда будет предлогаться за 15$-18$) необходимо сматреть предоставляемые фишки в описании. 2. Игра не для бомжей ибо комп должен быть на данный момень ТОП-ПРЕД ТОП сборки. 3. Каждый игрок сам выберает свою нишу где и что будет делать, даже если нет коробля, так что необезательно донатить 100+$. 4.Разберись что такое "краудфандинг" и почему именно такая система работает (издатели они и есть сами разрабы и спонсоров кроме как самих игроков не имеют). 5. Мне нравяться люди которые дают реферал сылки при этом упоменают про 5к вам а им тип хз что ( так вот есть раздел где вы можете посматреть что дают за каждого человека который задонатит в игру (раздел-MY RSI--SETTINGS--REFERRAL PROGRAM) 6. В описании в видио от стар ситизена упоменают 1 игрок за 2 года полетов несможет изучить галактику, неговаря о тех кто может проиграть 1год-2 невылетая с планеты. Тарговля будет заимодействовать как между игроками так же и между нпц, причем между нпц нужно будет настраивать отношения. 7. Естественно будет разница между игроками и корпорациями, но есть и будет куча возможностей проявить себя, нужно пересмотреть все представления о игре и концкпте, на то она и альфа что судить о всей игре сейчас просто глупо. Можно предпологать и описывать те функции которые могут быть и узнать больше инфы перед подачи видио.
На старте всегда рубят бабло. Сейчас в той же EVE есть альфа доступ (бесплатный) который дает годный контент. Так что и с СС будет тоже самое. А вливать бабло в стартапы я зарекся после БлэкДесерта на ру кластере, когда купил пак с вечным доступом на платные сервера, а потом пол года ждал запуск. В итоге так и забил на игру потому что ожидание СМЕРТИ ПОДОБНО!
Deer Space Её можно будет купить и после релиза. Ограниченное число в месяц. Это не донат. Донат, когда за деньги ты получаешь то, что нельзя заработать в игре.
Интересно, прикольная гуля. Мне вот интересно, платишь ты за коробли и только, а вот качество исполнение всего как? А то что то No Man Sky вспомнился)))) ТАк приколько, но не за эти деньги. А то получится так заплатил ты 15.000$ всё супер, и тут бабах краши, тормаза, фризы, текстуры и т.д. Будет тогда шикарная игра за 15 кусков;)
Думается мне что Star Citizen будет самым большим обманом в истории игроиндустрии. Это МММ от игроделов-мошенников. Выход игры будет откладываться бесконечно пока не иссякнет поток болванов которые за бешенные деньги покупают модельки кораблей. Не ведитесь - покупайте Elite Dangerous со скидкой и будет вам счастье. Либо Eve Online если вы фанатеете от ММО.
Ты вообще видел Games Con 2016?? уже реализация в 100 раз круче, чем в Элитке, а это только альфа. Стар Ситизен будет прорыв в игровой индустрии, как ГТА3 когда то или Батлфилд 1941. Я верю в Криса, он сделал Фрилансер, он гений
Чел выше всё правильно описал. Игра в разработке уже 5 лет. Вчера смотрел стрим по этой игре, постоянные баги и лаги. Отсутствующие текстуры у персонажей и много других косяков бросающихся в глаза. На выставке они показали лишь заскриптованную демку и то кое как.
+Nagirus Только за ГТА3 я заплатил 1 раз 500 р и долгие годы качал бесплатные паки с текстурами, машинками и прочим фаном - а другие бесплатно создавали эти моды. Это делало игру - реиграбельной. А это просто пускание денег на ветер. Игровая индустрия скорее мертва
Ну в принципе стартовый корабль со сквадроном можно купить. Выйдет это 3800р. на сегодняшние деньги и играть ради удовольствия, тем более судя по стримам что тут есть игра действительно шикарна. Честно говоря я когда смотрел очень ранние видео про Star Sitizen, думал что у них ничего не получится, слишком уж масштабно все затеяли.
чувак я тебе скажу секрет, это игра разрабатывается уже 10 лет, собрали они 123 млн. доларов только на пожертование, и эти деньги ни с прадаж а есть сайт где ты можешь пополнить их кошелек за просто так. И игру эту ни кто ни собираются делать они тупа показывают новости и все...
Платить на данный момент абсолютно не за что! За кота в мешке и за обещания по поводу того что будет? Сначала покажите товар! Сейчас только наброски того, кто дорвался до "Unreal Engine". Несколько локаций где можно побродить. И нельзя ответить на вопрос "Для чего"! Реализм космических полетов - "Orbiter" ! Торговля - "XRebirth" ! Пострелюшки и исследования - "Elite Dangerous" ! Я здесь... за 4200 рублей ?! Не смешите мои тапки!
в еве та же хрень, кто-то может также купить дохера плексов и продать их за игровую валюту, тем самым покупать все корабли какие хочешь, единственное что сдерживает это навыки перса чего нет в стар ситизене.
СС никогда не заменит Еву. Даже Еву считают излишне хардкорной и замороченной с очень высоким порогом вхождения, в которую играют преимущественно олдфаги (сколько нас там? около 35 тыс). А теперь представь, что действия, которые в Еве делаются одним нажатием (вылет/прилет на станцию, прыжки от системы к системе, покупка/продажа и установка модулей) в СС потребует получасового танца с бубном. И так каждый раз, день ото дня... Желающих все это делать через пол-года год не останется, соответственно рынка как в Еве тоже не будет. А поразглядывать кнопочки и подвигать рычажки надоест довольно быстро. И еще гемплея как такового в СС еще нет, и не известно когда будет он и какой.
+Alexey Talaev "вылет/прилет на станцию, прыжки от системы к системе, покупка/продажа и установка модулей", только реализм, только танцы с бубном и только хардкор! Долой однокнопочные игрульки!))) Ну а вообще, именно из-за геймплея я не стал играть в Еву и сижу в Стар Конфликт, т.к. мне хочется самому пилотировать корабль, а не отдавать приказы.
+Alexey Talaev Ева сдохла год назад, ну или по крайней мере сейчас она лежит в коме с онлайном около 20к ( когда то было 50к ) среднего олайна. "Оказуаливание" ( модное словечко ) , ребаланс капиталов, джамп фатига , ебучие цитадели, и прочая шняга убивает нахуй игру в конец.
Я например, хочу задонатить аж 35 баксов на старт и мне насрать кто там будет себе ГАЗПРОМ устраивать. Для меня будет главное часок-два полетать мирно после работы, посмотреть на планеты, окружающие достопримечательности. ВСЁ.
Вот что я скажу, пиздеть и обещать можно одно а делать,показывать результаты своей работы и добиваться успеха это уже другое, пока она не сделана, она так и остаёться лишь ПРОЕКТОМ а не ПОЛНОЦЕННОЙ ИГРОЙ. И пока не будет сделано хотябы 70-80% работы, я и все другие хоть чуточку умные люди будут считать это за развод, я уже достаточно видел этих разводов подобного рода в игровой индустрии что пошли они нахуй и пока её не сделали хоть на половину, для меня эта игра не существует!
+Cloud Strife А чё ты в Элитке нашёл? Скучнейшие квесты и перевозка хлама туда-сюда, надоела за месяц. Если ты любитель ПВЕ то и не надо чирикать в темах ММО ПВП, это не твоё.
Да что тут за вопрос. Покупать или нет. Естественно не покупать=))) Тебе мозг парят, обещают, предлагают уже!! вложить деньги в кучу контента, которого тупо нет в игре, и довольствоваться ожиданием грядущего счастья от релиза. Только дебил или очень обеспеченный человек может купить кота в мешке. Сделают - куплю. А по ушам пусть другим ездят.
+Din Don В отличии от Молинье, Крис если и закроет проект, то ни из за того что греб деньги лопатой себе в карман, а из за своих амбиций. Он реально хочет сделать игру МОЕЙ мечты. Именно о такой игре я мечтал еще с 7 класса. Но это пиздец. слишком сложный проект и слишком многого он хочет. Лучше бы выпустить игру с 75-80% всех возможностей а остальное делать по мере поступления финансов с доната и с продаж. Я полетал во FREE FLY, и скажу, что то что они сделали на данный момент-круто. действительно классно и интересно. В этом маленьком огрызке за 5 дней произошло столько классных моментов, что их можно пересказывать в книгах и фильмы по ним снимать. А что же будет после выхода игры?(эм..надеюсь она выйдет)
+Кирилл Богатиков ,Я сам надеюсь, но покупать сырой продукт как-то нет желания. Конечно, можно за 60 баксов купить, но смысл? Полетать, облизнуться, помечтать и продолжать ждать?) Я лучше бесплатно подожду) Я вот купил уже Х- Rebirth было дело, так 2.5 года прошло, как боле менее что-то стало вырисовываться в игре. Зачем же наступать на те же грабли. Лучше тогда уж там пока полетаю. З.Ы. Еще в SC убивает отсутствие локализаци(
Я согласен. Но вовпрос не в покупке игры а в помощи ее разработки. А так, соглашусь. Лучше подожду бесплатно))) и кстати, Крис обещал что русскую локализацию добавят после выхода игры
+Кирилл Богатиков Крис не обещал русский и слава богу. Уж больно мало русских, около 1%, поэтому русификацию не жди. Тем более это отрезает многих русских школоло-неадекватов, только английский.
Конечно ты прав в отношении доната, но вот на счет того что заставляют купить ливо аврору либо мустанг, ты чутка слукавил. Ну или просто не знал. Если купить пакет с авророй за 45 баксов то ее можно поменять(переделать) на любой практически корабль, например на тот же сталкер обойдется в 40 баксов))))
Как и в жизни... Деньги правят миром... если будут все одинаковые, не будет никакой "Економики" и тд... а так каждый будет тем на что хватило денег )))
uec UNITED EARTH CREDITS вот что это оказалось)) в чем конечно ты прав)) не правильно конечно ставить всех игроков в разные положения)) одни на великах другие на грузовиках и кто кого задавит))
Не удивлюсь ну вот совсем , чо это будет самое первое и серьёзное наепалого в игроиндустрии!! По не заявленым планам разработчиков, напродавать паков 15к зелени ещё на 50-150 лямов зелени к тем ,что уже освоили, 116 лямов и свалить в астрал:) Заявленно от сделано может отличатса очень знатно, оцэнивать после релиза надо будет. Пока не впечатлило ну от слова совсем. Лучше в ЕВУ вернусь если космо-стима захочетса.
Так чего там вышел Star Сitizen??? потому как собираю бабки чтобы купить СТАРФАРЕР и чтобы он не пылился в ангаре :) Если что имейте меня ввиду, может в одной команде будем.
Печаль печаль, а ты про конкуренцию слышал, да в начале может ты и станешь монополистом но потом люди докачаются до этого бензососа и станут продавать дешевле, потом ещё один и ещё и ещё и у них будет не десяток бензов а один и они будут получать прибыль а ты будешь со своей сотней нести убытки так как тебе придётся обслуживать свои корабли а продавать дешевле что бы сбыть свои тонны бенза и т.д. (это же игра а не жизнь ты это забываешь)
О дисбалансе и P2W можно говорить только после того как станет понятно как работает экономика, будет ли во флит паках корабли, которые нельзя купить за игровую валюту. На 15 тысяч можно собрать толпу "бомжей" накупить 300 мустангов, и тупо задавить зергом.
Норм так машинка, для сбора денег... Имея куча бабосов на разработку и при Альфа-тесте "драть" такие деньги...ну нах!) Да, с балансом тоже беда УЖЕ... Жду ценовой политики как в "Элитке", а пока идут они лесом, вместе с "мега" чуваком Крисом Робертсом. А так космосим оч перспективный - да.
"Я полечу на старфарере и буду всех нагибать". Как? Если в одиночку на нем летать это просто корыто, а не нагибатор, любой файтер зайдет в слепую зону и запилит его до смерти. Я уже не говорю что его просто могут заобардажить пара человек. Чтобы это стало нагибатором нужна команда на борту, а это уже значит прибыли и военную мощь надо делить на команду. И никакого убера не будет
NPCs можно парочку нанять либо со своих вторых чаров или с биржи труда. Пилотов или ганнеров с разным опытом и скилом.. и кстати можно будет прыгать в НПС твоего друга на его корабль
Ansper Feuersturm правильно ключевое слово "нанять" т.е. прибыли придеться делить так или иначе. Про вторых чаров не понял. Кто ими управлять то будет?
Да придется вроде зарплату им платить и количество ограниченно этих нпс. Сами будут действовать НПС. Можно несколько характеров на одном аккаунте заводить.
Black Eclair Я знаю что на данный момент, на винду больше игр. Но это не значит что она больше подходит. Про мак ваще молчу с ее говно амд карточками. Мне параллеьно что эти ос более популярны. Просто я знаю что на линукс игры партируют и в в большинстве партируют хорошо, во всяком случае 62 игры из моих 66 в стиме под линукс, идут более чем прекрасно. Поэтому естественно что жду свою любимую игру на на смою любимую ос.
И да учтите что автор не совсем понимает суть системы. Доступ к игре и корабли это РАЗНЫЙ товар. Сколько будет стоить чистый доступ пока не ясно, но помню были какие -то пакеты по 10 баксов БЕЗ кораблей. Если вы хотите то спокойно сможете купить игру без посудин,страховок,кредитов и т.д. но тогда начинать вам придется нанимаясь к другим игрокам в помощники и том подобного и страховку когда купите себе корабль в игре оплачивать самим (или нет - ваш выбор)