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En este video vamos a ver una gran batalla entre FlaSh y un gran Zerg en el mapa Blue Storm 1.1, y al final tenemos algunas sorpresas!
ID: FlaSh
Race: Terran
YT Channel: / @flash-bc2bt
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Chapters:
00:00 Intro e Info
01:50 Partidaza!
20:58 Feedback del Irradiar
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Build Order Inicial (Fast Expa + 3 Raxs)
09/10 Depósito #1 en la main base
11/18 Barraca (Rax) #1 en el “choke point” entre la main y la natural
12/18 Iniciamos el scout hacia la base del enemigo
15/18 Creamos un CC en nuestra Expansión Natural
16/18 Depósito #2 continuamos creando SCVs todo el tiempo
18/18 Academy
18/26 Sacamos 3 marines en forma secuencial
20/26 Refinería #1 ni bien la tengamos enviamos 3 SCVs a minar gas
22/26 Bunker situado en el medio exacto de las 2 entradas hacia la natural
26/36 Sacamos 1 médico y un firebat en forma secuencial
29/36 Barraca (Rax) #2
31/36 Research: Stim Pack Tech en la Academy. apenas sale nuestra Academy
32/36 Depósito #3 y comenzamos a producir marines y medics
36/44 Engineering Bay (llamado también EB)
38/44 Comsat Station en el CC principal
39/44 Comsat Station en la natural
39/44 Depósito #4
39/44 Research: U-238 Shells en la Academy
41/44 Barraca (Rax) #3
45/52 Upgrade: Infantry Weapons en la Engineering Bay.
45/52 Depósito #5
Aquí empezamos a construir turrets para los CC porque ya vienen los mutalisks
55 Depósito #6 y continúa sacando marines, medics y SCVs todo el tiempo y lánzate al ataque ya mismo!
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Build Order Inicial (3 Hatch Muta, 3 Hatch before extractor)
09/09 Overlord #2 porque ya vienes con uno desde el inicio
12/17 Hatchery #2 en la expansión natural
Enviamos a un Drone a hacer el scout.
12/17 Spawning Pool
Seguimos sacando Drones.
12/17 Hatchery #3 en la base principal
13/17 Enviamos 2 Drones a minar en la expansión natural
13/17 Extractor #1 en la base principal, apenas sale le enviamos 3 drones.
A penas se termina de construir nuestro Hatchery #2 pasamos a 13/18 de población.
Continuamos “droneando”, seguimos sacando drones hasta llegar a 15 de población.
15/18 Sacamos 2 Zerglings
17/18 Overlord #3 y seguimos “droneando”
17/18 Lair evolucionamos una de nuestras Hatcheries a Lair.
Continuamos “droneando”, seguimos sacando drones hasta llegar a 23 de población.
23/27 Extractor #2 en la expansión natural, apenas sale le enviamos 3 drones.
22/27 Evolve: Metabolic Boost
25/27 Overlord #4 y seguimos “droneando” pero tenemos cuidado con nuestro mineral, para que a penas salga nuestra Lair, tengamos 200 de mineral y 150 de gas para construir inmediatamente nuestro Spire
29/35 Spire
28/35 Sacamos 8 Zerglings y seguimos “droneando” hasta llegar a 34 de Población para empezar a juntar larvas (que más tarde servirán para sacar mutas)
Se espera que el Spire esté a la mitad de su construcción para empezar a juntar larvas (300 de 600).
34/35 Overlord #5, #6 y #7. respectivamente hasta quedar en 34/59.
34/59 Hydralisk Den
33/59 Sacamos 9 mutalisks de golpe lo cual nos deja en 51/59 de población.
52/59 Evolve: Lurker Aspect
Vamos al ataque con los Mutalisks y Zerglings, aprovechamos la situación para expandirnos en una 4ta base mientras micreamos con los mutalisks. A partir de aquí todo va a depender de nuestro “Micro Muta”.
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#Remastr_TV #StarCraft_Remasterizado #StarCraft
22 июл 2024