베타 버전의 뮤탈리스크가 변경된건 다른 종족들의 동일 티어 유닛들 공격 방식을 통일하기 위함이었을겁니다. 테란 레이스와, 프로토스 스카웃처럼 충분한 사거리의 원거리 무기를 가진 유닛으로 통일하려는게 주목적이었을거예요. 피해량에 의한 밸런스는 그냥 수치 조절만 하면 되니까(실제로 그런 밸런싱 패치는 자주 있었습니다) 단순히 강해서 교체된것은 아닐것이고, 위와 같이 다른 종족들과 공격 방식을 통일하기 위해 변경된 유닛이 은근 있더라고요.
사실 뮤탈리스크 무기가 산성 스프레이인게 오히려 설정에 걸맞아보입니다. 가디언의 무기가 산성 포자인데다 디바우러의 무기는 부식성 산이라 뮤탈리스크가 산성 스프레이를 쓴게 진화했다는 연결성이 생기는 것 같습니다. 더군다나 저그 공중업 할때도 무언가를 뿜는 것 같은 아이콘이었지, 수리검 같은 아이콘이 아니었으니까요.
@@user-vi2ix7vj3c 경우에 따라서라고 해놓고 왜 상황을 한정해두고 씀 ㅋㅋ 현재 뮤탈의 성능이 동족전이랑 바이오닉에 좋아서 쓰는거지 베타버전 뮤탈 그대로 였으면 또 다른방향으로 많이 썼겠죠 이름만 같은 뮤탈이고 거의 다른 속성의 유닛인데 왜 동일선상에 두는지 ㅋㅌ
너무 오버스펙같이 보이긴 하네요.테저전에서 뮤탈 막으려 하면 보통 앞마당 먹고 업테란 하면서 터렛끼고 마린 한부대 가량으로 메딕빨 받아서 뮤짤에 대응해야하는데 테란이 소수 뮤탈을 대응하기 위해서 포기해야 할 것들이 너무 많아지네요.그리고 앞마당 먹지 않고 바로 진출타이밍 잡는다고 해도 성큰 세개 정도 애초에 앞마당에 지어버리고 링이 진출 체크만 해도 뮤탈 나오는 시간 직전까지는 막아질테고...그 후로 테란은 할게 없어지겠네요...베슬 빨리 뽑으려면 당연히 본진자원 땡겨야하는데 이럼 물량에서도 손해고 뭣보다 방어적으로 한다 해도 기존뮤탈이 아닌 공속+뎀 추가된 뮤탈이 뮤짤을 한다고 하면 한부대만으로 터렛 원콤나면...테란은 터렛 지으나 마나...사거리 무시하고 걍 모으기만 해도 중반을 잡을 유닛이 없어질듯요.그리고 저그는...라바 세개씩 까는데...2가스 뮤탈 올인하면 테란이...뭘 할 수가 없을듯.그건 프로토스도 마찬가지고.도저히 회전률을 못따라감; 커세어 두기 나올 때 저그 스파이어 완성되는 데 캐논+커세어로 뮤탈 막는데 본진 캐논 한 두기 에 커세어 두기면... 와...프로랑 테란은 앞마당 먹고나도 그 이후 저그가 뮤링만 해도 제2, 3멀티 무서워서 못먹을 듯.특히 진출 자체를 못해버리니...ㄷㄷ
공중유닛이기 때문에 근접이라는 패널티가 그리 크게 다가오지 않는 듯. 지상유닛은 서로 겹칠수가 없으니 근접이냐 원거리냐에 따라 아군에게 막혀 공격못하는 유닛이 생기느냐 마느냐가 갈리기 때문에, 근접이라는 요소가 엄청난 화력누수를 부르는 패널티지만 공중유닛은 그렇지 않기 때문. 공중이기 때문에 근접이라는 패널티가 그리 크지 않은데 비해, 대신 받은 9 ㅡ> 30의 공격력 메리트는 마치 지상유닛의 원거리 vs 근접 밸런스를 생각한 듯 한 엄청난 차이이기 때문에 이렇게나 극단적인 성능차를 보이는 것 같습니다.
반대임 뇌 빼면 그 말이 맞지만 원거리의 핵심은 컨트롤임 공중은 지형 없이 컨트롤이 매우 쉽기 때문에 근접 공중몹은 일방적으로 뒤지게 뚜드려 맞아야됨 그렇다고 다 이속을 다운 시키면 지상몹이 컨트롤로 에어를 따무금 뮤탈 무기 하나 바꾸냐 전체적으로 이속을 올리거나 내리냐..... 근접 뮤탈만 올리면 또 치명적인 문제가 발생함
@@user-xg2li5dn7z 컨트롤이 원거리한테만 중요한 것도 아니고, 공중 유닛이라서 더 뚜드리 맞는 것도 아닙니다. 공중 유닛이면 오히려 접근도 도주도 용이하니 지상유닛보다 덜 뚜드리 맞지요. 그리고 저는 사거리에 따른 화력 누수가 공중 유닛에서 덜하다는 이야기를 한 겁니다. 이건 컨트롤을 하건 안 하건 똑같이 적용되는 사실이죠.
@@user-xg2li5dn7z 공중 근접유닛 : 지형에 영향 받지 않음. 모든 방향에서 접근 가능. 자신들끼리 겹치기가 가능해 모든 유닛이 동시에 화력 투사 가능. 지상 근접유닛 : 지형에 영향 받음. 공간이 있는 방향에서만 접근 가능. 자기들끼리 부대끼면서 뒤쪽에 있는 유닛은 공격 못 하고 처맞기만 함. 그래서 공격이 근접인데서 발생하는 화력 누수는 지상유닛보다 공중유닛에서 덜 하다고 쓴겁니다. 너무나 명백한 사실인데 여기에 이견의 여지가 있나요?
사실 베타버전때는 테란이 진짜 개사기였음. 베틀크루저와 비슷한 체력과 발키리보다 데미지 센 발키리 상위호환의 함선을 지녔고 발키리는 지금의 스타2 해방선과 비슷한 능력을 가져서 타종족으로 2대1도 이겨버리는 저세상 종족이었으나 너프돤게 현재 이 수준...브금조차도 사기인 테란은 사실 너프먹어서 그정도..
폭발형에 데미지 30이면 완전 사기급이네요 ㄷㄷㄷ 캐리어가 인터셉터 8개로 48까지 데미지가 나오기는 하는데 공속도 느리고 가격도 훨씬 비싸니까 배틀보다 공격력은 센거네요 ㄷㄷㄷ 애초에 공중 유닛 중에 폭발형에 강한 소형유닛이 뮤탈 스커지 밖에 없는데 저 뮤탈나오면 그냥 토스는 끝나겠네요