Тёмный

Starfield értékelés - Ilyen egy igazi NULLA pontos játék! 

Alexander Zynx
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 26 тыс.
50% 1

Kicsit szétnéztem Metacriticen, hogy mi a helyzet a Starfield kapcsán és amit láttam az csöppet elszomorított. No nem az, hogy valakinek esetleg nem tetszik a játék, hiszen az rendben is lenne. Az indokok és a pontozás finoman szólva túlzó jellege az, ami elgondolkodtatott. Valami gond van a fejekben érzésem szerint és van is rá tippem, hogy mi...
__________
Leendő stábtagoknak:
/ alexanderzynx
#starfield #bethesda #metacritic

Опубликовано:

 

6 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 228   
@DremHun
@DremHun Год назад
"A gamer a legkielégíthetetlenebb faj a világon..." - fogalmazta meg haverom egyszer régen.
@narcisz33
@narcisz33 Год назад
Egy újabb fontos téma. Köszi, hogy csináltál róla videót, mert ha a jelenség ellen nem tudunk tenni, legalább ki kell mondani a doogokat, hogy legyen nyoma annak, hogy ez nem normális. Mert ez a másik baj a mai világgal, hogy senki nem ülteti le azt aki hülyeséget gondok, hogy gyere, most megbeszéljük miért tévedsz és hogyan tudod elkerülni ezt a hibát megint. Szóval nincs edukáció, csak a viták vannak, nem nevelés, hanem mindenki indivídum, ez az isten manapság, a véleményed szent, a tények pedig feleslegesek. Teljesen megértelek, en is szenvedek ettől. És nagyon köszi a videóidat, a bemutatókat es az egyéb filózós témákat. Te vagy az egyik a kettő közül, akiket még követek játék kritika témában, mert ti bemutatjátok a játékot, ismertetitek, nem csak ítélkeztek és ez nekem számít, mert ez lenne a lényeg, hogy mindenki más, az, hogy eg, ember ítelkezik egy videóban, még semmit sem jelent a játékra nézve, főleg nekem nem. Ezért fontos a játék ismertetése, mert ez után majd én eldöntöm, hogy nekek ez jó e vagy nem. Ezért szeretem a te videóidat is, mert így gondolkozol. A tásadalom meg olyan amilyen, hiányzik a tudatosság, az edukáció, mindenkire rá van hagyva minden, mindenki azt hiszi övé az igazság és aki nem ért vele egyet, az ellene van. Azt hiszik minden nekik szól, így megy a megsértődés, ha valami nem olyan, mint amilyennek akarták, pedig pont az lenne a lényeg, hogy nem elvárjak valamit, hanem megtaláljam benne amit adni akar. De hát az munka, meg empátia kell hozzá, fujj, az nem fog menni, miért ilyen, miért nem olyan, amilyenre épp most vágyom. Ez a nagy baj, elkényelmesedett, érzelmek vezette, tudatlan ez a réteg. Tudom, nem mindenki, csak nehéz, amikor ezt látja az embet mindenhol, mert ők a hangosak. Szóval köszönöm a munkádat és nagyon örülök, hogy olyan tartalmat gyártasz, ami számomra érték a mai világban. További kitartást.
@kockacukor2769
@kockacukor2769 Год назад
Őszintén 34 óra után kb semmit se haladtam a fő szállal 🤣 rengeteg jó mellék szál van amik néha több órát vesznek igénybe
@arryusofficial
@arryusofficial Год назад
Én azt vettem észre, néha a mellék küldik érdekesebbek mint a főtéma. A Ryujin-t azt nagyon bírtam :D
@kockacukor2769
@kockacukor2769 Год назад
@@arryusofficial igen igazából ezt én is észrevettem számomra ez menti meg a játékot mert a fő vonal az tényleg nem lett annyira erős
@Shikiward
@Shikiward Год назад
Több, mint 100 óra és szinte nem is foglalkoztam még a main storyval, és csak a Vanguard frakció kész, de már most több élményt kaptam, mint rengeteg közkincsé avanzsált játéktól 😅
@94krolesz
@94krolesz Год назад
Nekem a random éneklős "The Valentine" az egyik kedvencem, akivel találkoztam már több rendszerben
@holibrick
@holibrick Год назад
Valahol valaki azt írta, hogy "az a legnagyobb küldetés, hogy elkerüld a fő küldetést"
@gabormandl
@gabormandl Год назад
Értékelem a videóba tette erőfeszítéseid és örülök a népművelésnek! Jó a téma szokás szerint! Sajnos a dolgok a megértésre fordított energia tényleg monoton csökken széles körben. A kommunikáció is egy nehéz műfaj, kevesen is fejlesztik tudatosan. Remélem célba talál másnál is az önreflexióra való felhívás! :)
@cyberkind7
@cyberkind7 Год назад
Lol, "na majd a Star Citizen", ami a világ legnagyobb átdurrantása, 10 év, 600 misi koldulás, és továbbra sincs release date, és még bőven nem ért véget ez a sztori xd. Ez zseniális!
@two-six989
@two-six989 Год назад
Ez az egész jelenség egy nagyon összetett téma szerintem, mert mind a felhasználók és mind a fejlesztők/kiadók oldaláról vannak komoly problémák. Többek között gondolok itt olyanokra, hogy túltolt hype, hatalmas elvárások, túl nagy kínálat, folyamatos, idő érzékeny eventek, állandó fear of missing out érzés, vagy pl a klasszikus, egyszerű műfajok eltűnése. Utóbbi szerintem egy nagy probléma, mert a műfajok keverésével a fejlesztők túl nagy játékos rétegeket céloznak meg, aminek az a vége, hogy egyik rétegnek sem tetszik a produktum, mert zavarják a másik zsánerbe tartozó játékelemek, így mindig lesz egy kis keserű íz az ember szájában. De mint írtam, ezt a témát nagyon hosszan lehetne boncolgatni, rengeteg sebből vérzik a mai játékos/fejlesztői társadalom.
@Dizzy-n6o
@Dizzy-n6o 11 месяцев назад
Üdv emberek! 4 napja vettem meg a Starfieldet és nem bántam meg! A Bethesda korábbi játékait is nagyon jól ismerem és a Fallout 3-4 et ki is toltam anno. Tudtam mire számíthatok de én a játékokat maga a felhőtlen szórakozás, és a játék élvezete miatt szoktam megvásárolni! Én nem azt nézem egy játékban hogy 160 fps-el megy-e a játék vagy 230-al! Nem azt nézem mennyi bug van benne kiadáskor, mert mindegyik játéknak vannak hibái, de nem vagyok játék tesztelő hanem egy játékos aki boldogan akar játszani! A hibákat ki lehet javítani és szokták is! Az összes Bethesda játék botrányos állapotban volt megjelenés után de ezerrel kijavították a hibákat és nagyszerű játékok lettek! Ez a lényeg hogy élvezzük a játékokat, és a hozzá állás! Sok embernek itt félig üres a pohár állandóan...nekem félig tele van, én így szemlélem a dolgokat, és élvezem az általam kiválasztott játékokat! Sajnálom a mai generáció játékos társadalmát akik a bőség zavarában vannak, hiszem egy nap alatt leszednek a torrentről 5 játékot és már annyira kiégtek hogy semmi sem jó nekik! Nem lennék a helyükben! Én meg válogatom mivel játszom...én értékelem a megvásárolt játékot mert azért reggel föl kellett kelnem elmenni dolgozni hogy meg tudjam venni! Úgy ahogy a fejlesztőknek is rengeteget kellett dolgozniuk hogy nekünk játékosoknak örömet szerezzenek vele! El olvastam itt az összes kommentet és meg néztem a videót is amit Alexander Zynx készített! Nagyszerűen látja a dolgokat azt kell hogy mondjam! Tiszteletben tartom mindenki véleményét és elfogadom ha valaki nem ért egyet velem, viszont pár ember picit elgondolkodhatna dolgokon!! Ha ki vagy égve kedves játékos társam akkor kicsit vegyél vissza a gémelésből, vagy pihentesd a játékokat! A videójátékok azért készülnek hogy minket szórakoztassanak, ha ez az érzés nincs meg embereknél, és csak idegesíti minden őket akkor abba kell hagyni a játékokat, és más hobbit kell találni amiben nem csak a hibákat keresi az ember hanem örömét leli benne! Köszönöm annak aki elolvasta, remélem nem bántottam meg senkit! Jó játékot mindnekinek!!!
@cptcody66
@cptcody66 Год назад
Nekem szerintem lehet a Baldurs Gate 3 útóhatása miatt van az, hogy párbeszédek unalmasak, a történet kiszámítható (a BG3 valami szuper jóra sikerült.) A melee rendszer az nagyon lehozott a játékról. Valahogy ilyen tettünk be pár kést meg baltát és balról ütsz aztán jobbról és repeat. A dead island 2-nél se volt túl bonyolítva de ott nagyon élveztem a darát. Még a dash artifactos ability se tette izgalmassá a hentelést. Lehet a melee wepek tuningolásának kimaradása se tett jót ennek. Ezt a shotgunok tudták nekem kompenzálni. Végre egy játék ahol tényleg eszméletlenül jó sörétesünk. Már fel kellett raknom nehézséget very hardra hogy legyenek olyan enemyk amik nem egy lövésbe halnak bele :D Az optimalizáció miatt nem tudom miért megy a sírás. Régi vasam van és simán megy high-on 1-2 másodperces töltő képernyőkkel. Visszatérve az unalmasságra, csak azért nem hagytam abba mert a bethesdától úgy vártam/várom az érzést, hogy beszippantson mint régen az oblivion,skyrim,fallout4 de nem sikerül neki :| Jaj majdnem kihagytam. A power megszerezésénél az a szedd fel fényeket a harmadik után olyan fájdalmas lett, hogy az elmondhatatlan. Nem volt meg az érzés, hogy új power de fasza vajon mi lesz a következő templomban?! Helyette: ne Vladimir még egy templomot talált, nem akarom.
@gyufa222
@gyufa222 Год назад
Tisztelet, hogy ezekre a böfögésekre embertelen sok türelemmel és összeszedetten tudtál válaszolni. 😃
@tamasblank5008
@tamasblank5008 Год назад
Magyarítást nyomtam a játékra. Varázslatosan szép és a történet fantasztikus mostanában visz mindent!
@magister8084
@magister8084 Год назад
Bocsi, de mit jelent ez: "magyarítást nyomtam a játékra"?
@tamasblank5008
@tamasblank5008 Год назад
@@magister8084 Letöltöttem a játék magyarítását és a könyvtárban felülírtam a fájlt. Bocsi mit nem lehet ezen érteni?
@magister8084
@magister8084 Год назад
⁠@@tamasblank5008Most már mindent értek, de mi alapján tudjam, hogy mit értesz a fenti alatt? Honnan lehet amúgy a magyarírást letölteni? Köszi!
@tamasblank5008
@tamasblank5008 Год назад
@@magister8084 gep.moster.
@gondolkozz-te-is
@gondolkozz-te-is Год назад
8:40 @AlexanderZynx Abszolút egyet értek veled. A Starfield az Elder Scroll's és a Fallout-hoz hasonló módon, egy story köszpontú RPG. Elsődleges feladata a különleges hangulat teremtés egy egyedi univerzumban. És azt kell mondjam, hogy ez újra maximálisan sikerült a Bethesda-nak. A zene ismét zseniálisan sikerült, mint azt már megszokhattuk. A történet pedig elképesztően gazdag és "Király". Konklúzió: A hozzám hasonló TES rajongóknak (a TES játékokba kb. 4000 órát toltam bele, a Fallout4-be pedig kb. 300-at) akik még a SciFi-t is szeretik, a Starfield garantáltan tetszeni fog! És szerintem vagyunk egy jónéhányan. Aki viszont nem szereti a történet köszpontú, beleélős, többszáz órát bele-tolós RPG-t, az ne sírjon. Menjen inkább valami agymosott shooter-t játszani, az nem fogja megterhelni a kis agyacskáját történetekkel és hangulattal.
@vcarter86
@vcarter86 Год назад
"Aki viszont nem szereti a történet köszpontú, beleélős, többszáz órát bele-tolós RPG-t, az ne sírjon. Menjen inkább valami agymosott shooter-t játszani, az nem fogja megterhelni a kis agyacskáját történetekkel és hangulattal." Azért nem semmi hogy egyetértesz vele, de az nem tűnik fel hogy pont a hozzád hasonló végletes emberekre gondolt Zynx, ebben a két mondatban ezt jócskán sikerült bizonyítanod. De nem késő sose elindulni a változás útján.
@gondolkozz-te-is
@gondolkozz-te-is Год назад
@@vcarter86 Nincs igazad velem kapcsoltadban. Csupán annyi történt, hogy felcseszte az agyam az a komment, és kiírtam magamból! Sajnálom ha félreérthető volt. Elnézést kérek azoktól, akik félreértették amit írtam. Egyébként szerintem Alex pont azokról beszélt akiknek én írtam azt amit. Annyi a különbség, hogy én nem fogtam vissza magam. Maximálisan elfogadok mindenkit és azt is, hogy mit szeret játszani. Ez mindenkinek a saját dolga, hogy eldöntse mit szeret és mit nem. Viszont azt nem tudom elfogadni amikor valaki azért sír mert egy játék nem az ő ízlése szerint készült el, és le-sz*rozza azt. És nem szeretném, ha az ilyen emberek igazságtalanul lehúznák a Starfield-et. Nem tökéletes viszont jó játék, és szeretném ha néhány év múlva lenne majd belőle egy következő majd következő és így tovább rész!
@normeni.9710
@normeni.9710 Год назад
Játszottam a Morowind-el, Oblivion-al, Skyrim-el, Fallout III-tól mindegyik Fallouttal, Fallout76-al (két évvel a megjelenés után kezdtem kb. 400 órát. toltam, bitang jó játék lett). Stafield-ről annyit mondanék, szerintem az eddigi legjobb, leghangulatosabb Bethesda játék ami eddig készült. Vannak jobb játékok ezeknél, amiket felsoroltam, de mindegyik a felső ligában játszik vastagon. A fanyalgók nagy része nem érti a játék stílusát, mechanizmusát, felépítését.. egyszerűen nem értik hogy kell játszani ezeket a játékokat. Csak egy apróság pl. az űrutazás... sok-sok-sok játékóra, és mégtöbb sok-sok-sok játékóra alatt én speciel egyáltalán nem bánom, hogy nem kell minden űrutazásnál percekig manőverezzek a galaxisok között, percekig a naprendszerekben, aztán percekig landoljak a planétákon, kínlódjam magam át a légkörön stb. Nekem ne mondja senki, hogy ha játszom.. szal jáccódok, nem magam kínozom,.. ismétlem játszok...jobb ha minden egyes (10 000) űrutazás, landolás 15 perces szimulációs élmény, mintha ha azonnal ott vagyok kb. ahol szeretném, abban a galaxisban, abban a csillagrendszerben. Én biza nem szeretnék 400 óra játékidő alatt 100 órán át landolni :) Egyébiránt kösz a videót, remek volt !
@botkadb
@botkadb Год назад
Szia Gratulálok Nagyon rendben van ez a videó, teljesenen ezt érzem én is mostanában.
@szabolcshent2801
@szabolcshent2801 10 месяцев назад
Hali! A videódban összefoglalt dolgok nagy részével egyetértek, de van egy pár kivétel, ezt fejteném ki: A Starfield játék nekem is csalódás és élvezhető játék is egyben. A csalódások háttérben szerintem a jó marketing állt, amivel a játékot könnyű volt eladni, akár egy Star Citizen vagy No Man Sky rajongóknak is akik mást vártak ettől a játéktól a trailerek és a különböző játék eventek alkalmával. Én egyik játékot sem kedvelem, de egy kicsit Én is úgy érzem át lettem verve a játékkal... Ez valójában a meglévő információk alapján elképzelt játéktól, mármint, hogy milyen lesz ha megjelenik, tért el és szerintem sokan ezért is csalódtak a játékban. Talán az egyik legtöbbet említett probléma, ami számomra is az, az ŰR FELFEDEZÉSE kifejezés volt, amit a videódban említett kommenter is megírta, bár Ő a fast travelre panaszkodott inkább. Nekem a gyors utazás nem probléma, de az igen hogy amikor az űrben vagy minden egyes bolygó, hold, űrállomás melletti rész egy külön pálya. Helyette sokan egy szabadon bejárható naprendszerekre gondoltak, ahol te magad fedezheted fel a bolygókat, majd utána már persze mehet a gyors utazás. De először lehetett volna egy felfedezős része a gamének és akkor a hajóknak és építésének is több értelme lett volna. Én már kb. 10 óra játék után fel sem szálltam a hajómra egy ÚJ rendszer felfedezéséhez, hanem egyből odakattintottam és már csak a leszállás videót néztem meg... Egy másik része a videódnak amikor megemlíted, hogy valaki szerint nincs dialógos a játékban meg, hogy élettelen... Erre a válasz, hogy végülis igen, mert egy Fallout 4-ben vagy a Mass Effect Andromedában és a Cyberpunk-ban is beszél a főhős szóval ennek hiányában nincs dialógus, és az egész párbeszéd rész hasonlít egy Fallout New Vegas játékhoz, mintsem egy 2023-hoz "méltó játékhoz"... vagyis élettelen mert nincsek olyan kidolgozott párbeszéd részek mint egy Cyberpunk-ban. Én tudtam, hogy milyen lesz hiszen a trailerek megmutatták, és ezért ebben Én nem csalódtam, lehet más igen. De az is érdekes, hogy egy komplett hajót készíthetünk mindenféle részekkel, de egy párbeszédnél nem képes rád nézni az ember... :D A bugok engem nem zavartak amelyek voltak, de amikor nem tudsz továbbmenni a főküldin emiatt az igen rossz... ezt a novemberi patch javította ki, végülis még időben... jó hogy október végén kezdtem játszani vele, de egy pár napot azért vártam az új patch-re. Végül jöjjön a Creation Engine, hát ez is félreérthető volt... Az emberek többsége akiket panaszkodni láttám, valami olyasmire gondoltak köztük én is, hogy például leszállsz a főbolygón a főváros mellett és onnan besétálhatsz a városba töltőképernyők nélkül... sokan nem arra gondoltak, hogy ez azt jelenti, hogy millió egy kis töltőképernyő lesz. Ez csak egy-két kiemelt részlet a játékban, de összességében nem lett rossz, de ha belerakták volna azokat a dolgokat amiket írtam úgy ahogy, merem állítani, hogy kevesebben morogtak volna...
@82atita
@82atita 11 месяцев назад
Ilyenkor azért kicsit megnyugszom, hogy vannak még értelmes emberek. Köszi a videót!
@loserock1
@loserock1 Год назад
A videó címe miatt kattintottam, mert meglepődtem, hogy valaki ezt "most tényleg 0 pontra értékeli"? :D Szeretem a nyílt világú dolgokat, a sci-fi pedig az egyik kedvenc műfajom. De időm nincs most túl sok, ezért a Starfield-el nem játszottam, csak figyeltem gameplay-eket. Én azt mondanám ez alapján, hogy ez amúgy nem lenne az én játékom, de ez nem jelenti, hogy rossz lenne. Igen, bugok, és nem igazi nyílt világ az látszik. De mint egy szabadon bejárható, sztori alapú játék, egy egyáltalán nem rossz! Szerintem persze, a No Man's Sky a mostani állapotában sokkal élvezetesebb. De hogy nulla pont, vagy 10/4,5, az nevetséges.
@juz3r1
@juz3r1 Год назад
Jó a videó, elég összeszedett és ami a lényeg, elég objektív. Én nem játszok ezzel a játékkal csak a kíváncsiság hajtott, mert Star Citizen fan vagyok. :) A két játékot nem lehet összehasonlítani, mert az SC az egy Sandbox MMO. Persze a CIG közben nagyban (a fejlesztők többsége) készíti az SC lineáris, singleplayer játékát a Squadron 42-t. Ez utóbbi is teljesen elüt a Starfield-től. Talán két év múlva jön. Az SC még jelenleg alfa verziójú és töménytelen bug-gal rendelkezik, de élmény szinten az ilyen űr FPS játékok csúcsán áll. Ha egyszer nem lesz benne bug és nem 130-an lehetünk bent a játékban, hanem ahogy tervezik több ezren (ehhez kell a server meshing technológia) és több rendszerben, akkor nem lesz játék, ami tartalmában, hangulatában a közelébe érhetne. Ettől függetlenül a Starfield hangulatos, szórakoztató játék azoknak, akik egyedül is szeretnek játszani és nem csapatban.
@meridian974
@meridian974 Год назад
A star citizen azért hardcore rétegjáték, mert még mindig alfa állapotban van... ideje lenne már hogy végre elkészüljön... legalább béta szintre léphetne már.
@DEADENDGAMESLiVECsatorna
@DEADENDGAMESLiVECsatorna Год назад
Szia Alexander Zynx. Nagyon jókat röhögtem a videó alatt. Azonnal felismerhető volt az említett kritizáló karakterkaszt. Sajnos sok beképzelt "videósnál/stremernél" is láttam ezt a fajta lehúzó fekete / fehér két bites kritizáló mentalítást a játékkal kapcsolatban. A nézőik pedig átveszik azonnal. Többnyire a fiatalabb korosztály harsogja elvakultan, amit kedvencétől hall. Erre rápakol a mai világban a rant térhódítása ami rámutat ugyan olyan témákra amik problémásak lehetnek egyébként, de sokszor valamilyen szinten a rosszindulat, és a két bites gondolkozás táplálja ezt is ami nézettséget, azáltal pénzbevételt generál a készítőnek. Természetesen jó nagy troll sereget generálva maga után. Mert beleállni valamibe, földbe tiporni dolgokat, és drámázni az menő. Tényleg nincs sajnos arany középút, vagy törekvés arra hogy legalább megpróbáljon valaki objektív lenni egy témával kapcsolatban. Ehelyett marad a rosszindulat, a frusztráció kiventilálása minden mennyiségben. Legyen az bármennyire is negatív, és igazságtalan. Remélem hatalmasat fog menni a videód, ami miatt többen rátalálnak majd a csatornádra, mert minőségi bemutatóid, és kritika videóid megérdemlik a nézettséget.
@kopasz442
@kopasz442 Год назад
Ma már egyre ritkább az az ember akinek ilyen színes a látásmódja és nem fekete-fehér vagy a szürke száz árnyalata! Őrizd meg eme képességedet, ne hagyd magadat mert már kevesen vannak ilyen emberekből! Sok sikert kívánok neked!
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx Год назад
Igyekszem, köszi:)
@okoli67
@okoli67 Год назад
Én nagyon szívesen nézném hogy további tippeket mondasz a játékról, pl hogy a te belátásod szerint mi értelme van a new game plus nak, és mihez kezdesz a lehetőségek tárházával 🤯
@Shildran
@Shildran Год назад
Amit elmondtál a Star Citizenről, hogy "mi lenne ha ez így működne"... na az pont így működik :D Oké, nem 5 óra, de kb min 1 óra, mire csak felkészültök haverokkal egy közös küldetésezésre, vagy egy eventre. Mint mondtad, az egy rétegjáték. Mostanában nekem sincs időm órákra leülni egy-egy játékhoz, így az SC az most pihenőpályán van. A "fujj fos-travel" gondolatmenethez annyit tennék hozzá, hogy a fast travellel szerintem nem az a legnagyobb gond, hogy "van", hanem hogy úgy vannak megdesignelve az openworld játékok, hogyha nem használod, akkor lényegében időrablók legyenek. Míg a hagyományos fast travel előtti időkben az open world játékok sokkal intelligensebben voltak megdesignelve, mivel late-game-re tudtad elérni azt a fejlettségi szintet, hogy ne legyen hosszas az utazás. Erre legjobb példa Bethesda-n belül: Morrowind vs Skyrim: A Morrowindben az egyedüli fast travel opciók kizárólag immerzíven voltak behelyezve: térmágusok, hajók, óriás-bolhák (lovaskocsi helyett) és teleportáló mágiák. Ezek közül néhány már kihasználható volt a játék elején is, de a story úgy volt megírva, hogy ne legyen rá szükséged, csak amikor már kicsit beindulnak a történések. Az openworld szépen lassan nyílt ki a storyt haladva, noha már a játék elején megvan a lehetőséget, hogy az egészet kihasználd. Igaz sokan arra panaszkodnak, hogy ott meg nincs questmarker (ugye régebbi és hardcorebb játék), emiatt ha valahova el kell találni, akkor a valódi civil skilljeidre kell hagyadkoznod (ami azért valahol még "tanító" jellegű is, mert legalább városban is ha valaki mond egy útvonalat, akkor nem vakarod majd a fejed, hogy inkább használok GPS-t). Ezzel szemben Skyrim első néhány küldetés gyalog szerrel megközelíthető, majd rögtön menj el a pálya másik részébe... majd ott felveszel egy olyan questet, ahol kell beszélned egy másik emberrel a pálya másik szegletében, hogy hozz el neki egy random tárgyat a pálya egy sokadik szegletéről... és ha ezt lábbusszal tennéd meg, akkor 1-2 órás quest lenne, ha meg használod a fast travelt akkor meg 10 perc, úgy hogy egyébként unalmas küldetés és mégjobb ha van aznap max 1-2 órád játszani. Igaz az immerzió miatt ott is bekerült a lovaskocsi lehetősége is, de eredetileg a nagyobb városokba való első utazáson kívül csak dísznek van... aztán ugye bekerült a "hardcore" mód, ott már azért érdemes kihasználni, igaz ott szembe kell nézni ezzel a "csodálatos" quest-designnel. A Starfielddel kapcsolatban még nincs véleményem, mert amikor van időm játszani azt jelenleg 100%-ban lefoglalja a Baldur's Gate 3, viszont egyre kíváncsibb vagyok rá. A Morrowind nagyon ráállított annó a Bethesda címekre, igaz a Starfield első hírei nem mozgattak meg, de mikor hallottam, hogy a Morrowindes gyökerekhez akarnak visszatérni összetettségben, akkor azért felcsillant a szemem, mert a fő problémám a későbbi Bethesda játékokkal, hogy a Morrowind hardcore-sága mellett túlzottan egyszerű "casual" játékokká váltak.
@benekinskywalker4313
@benekinskywalker4313 Год назад
Mikor megláttam a videó címét, izgatottan kattintottam azonnal, remélve hogy végre lesz egy téma amiben nem értünk egyet, és alig vártam hogy meghalgassam hogy te milyen érveket támasztasz az állításod igazolására, aztán szomorúan vettem tudomásul, hogy félreértettem a videó címét, és már megint egyet értünk.. :D Kifejezetten tetszik hogy beleállsz az ellenvéleményekbe, még ha azok a saját nézőidtől jönnek is. Szerintem aki elég értelmes ahhoz hogy megértse, mit akarsz mondani, azoknak bejönnek ezek a véleménykifejtős tartalmak, akik meg megsértődnek rajta ha valaki nem ért velük egyet, az úgysem baj ha nem jön többet ide.. :) Csak így tovább!
@bacsi977
@bacsi977 Год назад
"Mikor megláttam a videó címét, izgatottan kattintottam azonnal, remélve hogy végre lesz egy téma amiben nem értünk egyet" "ha valaki nem ért velük egyet, az úgysem baj ha nem jön többet ide" Logikából elégtelen.
@benekinskywalker4313
@benekinskywalker4313 Год назад
@@bacsi977 Direkt nem érted amit írtam? Épp az ellenkezőjéről van szó, "AKI azon megsértődik hogy nem értenek vele egyet". Szövegértésből elégtelen.
@akosjamba
@akosjamba Год назад
A 27 óra refund úgy jött ki hogy az időt csak akkor kezdte el számolni amikor fullra megjelent, tehát ha előrendelte és úgy belenyomott 26,5 órát akkor utána simán tudta refundolni amikor megjelent, mert úgymond csak fél órát játszott vele
@medvood1253
@medvood1253 9 месяцев назад
Na hello cukorfalatok! Itt MedVooD akit az anyja se szeret! Itt megjegyezném egy 5 gyermekes édesanyáról beszélünk aki 5 fiúgyermeket hozott a világra és nevelt fel! Azt tanácsolom hogy egy másik ember édesanyját ne vedd a szádra! Semmilyen körülmények közt! Nyilván magára ismer az illető! A kiemelésem, a hozzászólásom miatt részben jogos. A személyeskedésem miatt bocsánatot kérek! Viszont pont a fastravel része a videodnak húzott fel a legjobban, amikor azt mondtad hogy ettől féltél a legjobban és hogy mennyire jó tette a bethesda hogy azt így megcsinálta! Magyam is nagyon vártam a játékot , de nem vártam tőle sokat. Pont a Bethesda miatt! Viszont pont azokat a dolgokat vették ki amik számomra fontassak és pont azokat erőltetik rá a játékosra amit én személy szerint utálok! A fastravel! Minden játékban ez egy választható lehetőség. Itt meg konkrétan a játéknak a része! Mégis hogy lehet ez egy jó megoldás? Nem tetszett a Starfield játéknak az egekbe magasztalás sem! Ilyenkor eszembe jut az Exodus című filmből egy részlet, Amikor Christian Bale mondja azt Ben Mendelsohn-nak aki Pithom helytartóját játszotta a filmben... "Ne élj úgy mint egy Király, mert nem vagy az!" Mert ugyanis a Bethesda a Starfield úgy harangozta, mutatta be magát hogy a Sci-fi műfaj kiemelkedő alkotása lesz játék terén. Amit persze a tisztelt videó készítő is próbál prezentálni, mivel neki annyira tetszett a játék. Ami persze nem látt más mint maga a Sci-fi műfaj arcon köpése! Az űrhajózás az űrbentevénykedés maga az űr végtelenje a Sci-fi műfaj alap pillérje! Ezzel szemben a Starfield- ezt nem érdekelte, neki elég az hogy van 100 bolygó aminek a 15 % -val foglalkoztak a többi random. Azon belül is olyan ízléstelen gyöngyszemekkel mint a Mars bázis... és még lehet sorolni... Mondanám hogy ez csak egy ember véleménye, viszont ahogy látom egyre jobban gyűlnek a felhők a Starfield felett! www.gsplus.hu/hir/a-starfield-negativ-ertekelesekkel-nyitotta-2024et-351158.html
@Szati.88
@Szati.88 Год назад
Hatalmas respect a videóért, de főleg a mondanivaló és az üzenet miatt. Ha legalább egyetlen “Őméltóságához” eljutott, akkor már megérte. Teljesen egyetértek amúgy a jelenséggel, rendkívül káros az egész iparra és közösségre nézve ez a kétdimenziós hozzállás. Mindenesetre Mi, akiknek készülnek a videóid, itt vagyunk. 😉🍻
@foldesjanoscsatornaja
@foldesjanoscsatornaja Год назад
jól beszélsz! ez egy rétegnek szóló játék. Ennél rosszabb játékot soha senki se csináljon, én azt mondom. a tejfeles szájúak meg maradjanak csak az egyszerü, egy gombot nyomkodós játékoknál, melyek mind hibátlanok, 400óra játék idő egy küldetés, és teljes mértékben bug mentes! Sok sikert nekik, nekünk pedig jó csillagászást : )
@MolnarG007
@MolnarG007 Год назад
Amúgy kemény 3 perc installállni DLSS mod-ot, csak hogy reflektáljak arra a kifogásra. Tény ha valaki Diabl9 vagy Doom stílusban ledarálja akkor rövidebb. Az "értelmetlen skill-ek" panaszolói azok akik nehezebb nehézségi fokozatnál anyáznak. Ahol már szükséges a főzés, fegyverek optimalizálása, stb. stb. Ez egy igazi sandbox, módot ad sokféle játékstílusra. Ízlés szerint. És fontos hogy mennyire támogatja a mod-okat, amik Fallout 4hez hasonlóan simán további 5 évnyi játszhatóságot a játéknak. Komplex, de egyszerűen IS végignyomható. Számomra kíváló. Ellenben sok felkapott felszínes játékkal. Tetszett a videó.
@RavenCorp0
@RavenCorp0 9 месяцев назад
Én aki, 250 + 1 sztorijátékot kivittem, teljes mértékig azon az állásponton vagyok, hogy teljes mértékig meg vagyok elégedve a játékkal. Magát a fősztorit nem vittem még ki, de az asettekből rengeteg van, és jól néznek ki, a mellékszálak tele vannak pakolva küldetésekkel, ezzel maga előtt rángatva a történetmesélést. Persze nem mindenkinek való a játék. Rengeteg dolog van, ami nem egyértelmű, hogyan működik, de arra is rá lehet jönni egy idő után. Én például ebben a játékban tanultam meg a fallout alapokat, hogy nem érdemes minden szir-sz*rt felvenni, ezzel megkönnyítva a mostani végigjátszásaimat. Összességében nézve a játék jól össze van rakva, az meg ne bontránkoztasson meg senkit, hogy miért működik a játék úgy, ahogy. Úgy gondolom, maga a mechanika ki lett sajtolva magából, én sem tudtam volna jobban megcsinálni, én is ugyanígy csináltam volna, amit a játék nyújt. Hallottam egy olyan negatív kritikát, hogy nem volt élethű az űrben utazás, nem volt meg a feeling. Csendben megsúgtam neki, hogy egy élethű, világűr szimuláció futtatásához nem biztos hogy elég egy kölcsön kért laptop a baráttól. Ja meg hogy nem lehet bolygóra leszállni valós időben. Ekkor igazat adtam neki, és ha lemodellezi nekem a naprendszerünk minden bolgyóját méterről méterre, akkor esedezni fogok a bocsánatáért és megkérem, hogy készítsünk együtt játékot. Az összes kreatív munkatársat odaadom neki, akit találok, hogy berendezhesse élettel az alap modelljét.
@KopaszPapa
@KopaszPapa 11 месяцев назад
Sziasztok! Enne a játéknak egyetlen baja van: sajnos PS5-re nem hiszem, hogy ki fog jönni ... Kár, hogy a Bethesda (egyenlőre nekem úgy tűnik) marad MS belsős fejlesztő cég! Amit láttam róla, abból úgy ítélem, hogy szuper game lehet, bár se erősebb pc-t, sem xboxot nem fogok venni miatta
@jozsefnaszados2293
@jozsefnaszados2293 Год назад
Bár videó címe megtévesztő szerintem, nagyon jó összefoglaló volt egy bizonyos játékos rétegről. Szép munka.
@grarghov1
@grarghov1 Год назад
egyébként tök jól összefoglaltad a star citizen-rajongóknak hogy mi a különbség egy sztorivezérelt kalandjáték meg egy feladatorientált szimulátor között. Az utóbbiaknak nincs sztorija, ott az tölti ki a játékot , hogy - mivel a flight similatoron kívül majd minden "szimulátor" azért eléggé rudimentális dolog - elég rövid idő alatt baromi repetitívvé, unalmassá való rutinfeladatokat végzel. A no man's sky is gyakorlatilag egy rétestésztaként elhúzott uncsi ritmusjáték :)
@Warlock93
@Warlock93 Год назад
Most látom először a tartalmadat,de ilyen jó gondolatmenetet gamer műfajban nagyon rég hallottam már,talán ezelőtt sosem ! :))
@dzs.a.m.a.l
@dzs.a.m.a.l Год назад
Szerintem elegánsan kifejtetted az álláspontod a játékkal kapcsolatban. Nekem is van szubjektív véleményem (objektíven talán nem is tudom megvalósítani). Én még nem igazán játszottam Bethesda által kiadott rpg jellegű játékkal lsd. Skyrim, Fallout...nekem ezek hiányosságok. Az első cím, amit kipróbáltam a Starfield, mint űr/scifi rajongó. Nem a hype végett vettem meg, hanem a kíváncsiság vezértelt, mert a koncepció tetszett, amit el akartak adni. (No Man és egyebek szintén hiányoznak a repertoáromból). Így elöljáróban ennyi, hogy mi a viszonyítási alapom...de mondhatni én teljesen tisztalappal és mindenfajta hasonló előélet nélkül szemléltem/szemlélem a játékot, amiben jelenleg 25 órám van sehogy sem állok a fősztorikkal, felfedezgettem, mellékszálak, pár főküldetés, ide-oda utazás, fejlesztés stb-n vagyok túl. Számomra ez a játék 10 pontból 5 pont, hogy miért azt ki is fejteném: Ami nem tetszik: Hiányzik egy térkép, mondjuk a városokhoz, hogy kicsit egyszerűbben el lehessen tájékozódni. A lootokhoz valami felségjelzés, mi mire jó, vannak dolgok, amik semmivel sincsenek megjelölve mégis kellene valami fejlesztéshez. A loot managment katasztrófális, szerintem túlzott szinten meg van kötve az elhordható mennyiség, ami a realitás érzetét növeli, de frusztrációt is okoz, hogy gyakorlatilag mindig vissza kellene rohangálni eltárolni (már ha létezne még szabad kapacitás) stb. azért, hogy fejleszthessen az ember, vagy eladni, hogy legyen birodalmi kredit. Az ellenfelek lövedék szivacsok...azért na... amikor 2 tárnyi fejlövést kell valakibe eresztenem, hogy meghaljon az kicsit érdekes... Számomra elég sok helyen vannak teljesen indokolatlanul töltőképernyők...pl. egy épületbe belépés egy ajtón keresztül, azért ezt lehet okosabban is meg lehetett volna oldani. Grafika az helyenként szép, helyenként meg ocsrtány texturák várnak mind scalinggel, mind anélkül. A grafika után a teljesítmény...na az igazán katasztrófális... előző genes high end kártyával játszok és 1440pben vannak pillanatok, ahol nem tud a rendszer kipréselni 40-50fps-nél többet (mindegy mi a pre-set) és annyira azért nem érzem a grafikát kifogástalannak, hogy ez így rendben legyen. A játék rettenetesen van optimalizálva, még scalinggel is. Erre a tényre rátronfol kedvenc Todd-unk nyilatkozata, ha nem fut jól a játék, ideje pc-t fejleszteni...azért szerintem egy 70 eurós játékhoz túlzás egy 4000eurós gép, hogy fusson 60fpssel ultrán 1440p-ben.... A bolygók felfedezési jellege...nos nekem minden bolygó, amit látogattam nagyon sivár volt, kissé élettelen hatást keltett, hogy itt-ott elvétve lehetett találni élőlényeket stb. Ami tetszik: Csak játszok vele 20+ órája, a story és mellék storyk érdekesek, illetve a párbeszédek is. Sok opció és tennivaló van a világban érdekes helyszínekkel, űrcsatákkal, normál csatákkal. El lehet szórakozni a bázis, hajó, felszerelés, perk managmenttel, ezek is egész tűrhetően lettek megoldva. Szóval így nagyon nagy problémám nincs a játékkal, de nem hiszem, hogy indokolja a nagymellénnyel tett kijelentéseit a gyártónak, illetve az őrületesen nagy hypeot, amit kapott. Számomra úgy, hogy ez az első ilyen jellegű játékélményem eléggé medicore élmény, ami nekem kicsit félkész érzetet kelt, mert sem grafikai, sem mechanikai újításokat nem igazán érzékelek benne, ami valamiért különlegesebbé tenné, mint bármi más. (Bár nem játszottam hasonlókkal, de gameplayeket néztem anno skyrim, nomansky, fallout témakörökben) Jelenleg nekem ez az év egyenlőre csalódás játékok terén, valahogy nem érzem azt, hogy itt részemről tudnék választani év játékát, mert a tavalyi évhez képest elég szegényes a felhozatal és a teljesítményük is. (eddig a remnant 2-t tudnám kiemelni egyedül, az számomra mindent meg tudott fogni...bár a kezdeti teljesítményről nem tudok pozitívan nyilatkozni...viszont transzparensek voltak a készítők és elmondták hanyas a kabát :) ) Így pár jelenlegi, éves megjelenés után eljutott a játékipar oda, hogy engem, mint vásárlót elvesztett...így új megjelenések tekintetében, számomra nem érnek 60-70 eurot olyan játékok, amik félkészen kerülnek elő és várni kell hónapokat optimalizálásokra. Visszatérve a Starfieldre sajnálom, hogy számomra nem teljesen azt nyújtja, mint amit vártam volna, illetve beharangoztak...meg azt is, hogy sok más embernek sem. Ha újra odajutnék a jelenleg tapasztalataimmal, hogy megvegyem-e a játékot, őszintén szólva nem tenném...mert ezt az irányát az iparnak nem óhajtom támogatni.
@CsanadiPeter85
@CsanadiPeter85 Год назад
érződik a neked nem tetsző listából, hogy tényleg ez az első bethesda játékod. alapjába véve rá kell hangolodni a bethesda rpgre, mert elégé más a többi hasonló játékokhoz képest. én ki pipáltam az összeset az elmúlt 20 évben, de a starfield megjelenés előtt azért nekem is kellett 400 óra fallout76, hogy rá hangolodjak. de vegyük végig. 1. térkép. igazad van. pont. 2. loot. ami jó valamire az jelőlve van. kevés férőhely? fejleszthető. átadható a társnak. a bethesda játékok nem azoknak szólnak akik loot porszivók. ha csak annyit csinálsz, hogy a fegyvereket és páncélokat veszed fel, már böven több pénzed lesz, mint amennyire szükséged lesz. 3. ellenfelek. nehézségi szint határozza meg, hogy mennyit kell bele lönni. emellett a bossok nyilván jobban bírják, mivel jobb lootot is dobnak. tehát olyan ez, mint bármelyik más játékban. ui.: a stealth mechanikával meg lehet sokszorozni a dmg-et. 4. töltöképernyők. tényleg vannak ahol feleslegesnek érződnek. ez igy van több, mint 20 éve már. ezek a játékok ilyenek. 5. grafika. ez nem egy next (current) gen játék ezt vedd figyelembe. 6. optimalizáltság. sokkal jobb, mint az eddigi bethesda játékoknál volt. a gépet a 2K-s texturák és a nagy látotávolság eszi meg. 7. bolygók. lehet még kevés bolygón voltál. én 33 bolygón voltam idáig és elégé változatos. 8. mechanikai újitás. mutas még egy játékot, amiben igy tudsz hajót építeni :) 9. hype. én direkt megnéztem a showcaset igy utolag és nem igértek semmi olyat, ami miatt "nagy mellényüeknek" mondanám őket. ui.: nexusmods a barátod. már 1500 mod készült a játékhoz amiket ha beleraksz úgy szabod testre a saját igényeidnek ahogy akarod.
@dzs.a.m.a.l
@dzs.a.m.a.l Год назад
@@CsanadiPeter85 Mert ez így igaz, azért is jegyeztem meg, hogy a többit még nem próbáltam, így nem tudok viszonyítani azokhoz. A negatív részeket sem úgy gondoltam, hogy ezekkel nem tudok együttélni, mert akkor nyilván nem lenne benne 20+órám, meg mégtöbb a későbbiekben. Mindössze nekem ezek szúrtak szemet. A javarészét kezdem megszokni, az egyetlen zavaró dolog tényleg a grafika és a hozzátartozó gépigény és nyilván a kiadói arrogáns kinyilatkozás ezen nem segített. Mindenesetre ez az optimalizálási téma ez rettentően zavar az egész játékiparban nem csak itt...úgy, hogy látványos előrelépés, ami miatt érthető lenne nem igazán történt grafikában sem az utóbbi pár évben. Szummázva én nem utálom a Bethesdát, meg a játékukat sem, de így mondhatni laikusként másra számítottam. :)
@vcarter86
@vcarter86 Год назад
Azért az idei évben is voltak elég jó játékok, a Zelda Tears of the Kingdom-ot, BG3-at, Alien dark descentet, nem próbáltad? Plusz amikre még nem jutott nekem se időm, de egész jó kritikákat kapott: RE4 remake, SW Jedi Survivor(ezt mondjuk nem is fogom kipróbálni az SW nagyon nem az én világom) viszont elhiszem hogy jól sikerült, Hogwarts Legacy, Diablo 4, High on life, Metroid Prime remastered, plusz az Immortals of Aveumot is középszernél jobbnak mondják. Indiek közül például: Dave the Diver, Dredge, Bramble: the mountain king, Viewfinder. És ezen kívül is rengeteg megjelenés van még erre az évre.Vannak itt azért egészen kiváló alkotások.
@dzs.a.m.a.l
@dzs.a.m.a.l Год назад
@@vcarter86 A Hogwarts Legacy nem volt egy rossz alkotás, de inkább HC HP fanoknak nyújt szerintem nagyobb élvezetet, mint a mezei műkedvelőknek, mint én, nem volt rossz, de részemről feledhető. A High on life-ot imádtam, de tavaly decemberi megjelenés :D. A Bramble érdekel, de még nem jutottam oda. A Diablo 4 nem volt rossz, de annyira nem szólt nagyot nekem...őszintén az előző 3 részből bármelyikkel szívesebben játszok, pedig beletoltam 100órát (story, és az utána lévő grind..a szezont már nem volt kedvem megnézni). Az RE4 remake az jó valóban, de az alappal sem volt bajom, illetve a Jedi Survival ie egy műkedvelőként szerintem jó játék, de az előző is tetszett. Illetve Dave the diver érdekel, az itteni bemutatója óta :D Ebben az évben aránylag kevesebb időt tudtam játékkal tölteni, de egyszerűen nem sok olyan dolog volt, ami számomra emlékezetes lenne és idén jelent meg. 2 dologra vagyok még kíváncsi az évben: Lords of the fallen és Cp 2077 dlc/mechanikai újítás. Ezt az évet inkább érzem úgy, hogy mindennek nagyobb volt a füstje, mint a lángja. (Zeldát élném...csak nincs switch 😢, illetve a BG3-at is, de azt még nem vettem meg, illetve még időkeret sem adódott hozzá, amit láttam...nos az alapján nagyon tetszik) Jut eszembe, a Scars Above-ot szerettem nagyon, meg a Returnal pc portot, illetve a Stray Blade-t, ami hype cím volt abból viszont nálam eddig a Remnant 2 a nyertes.
@CsanadiPeter85
@CsanadiPeter85 Год назад
@@dzs.a.m.a.l nem is kértem számon semmit. csak pont azért mert laikus vagy mondtam el pár dolgot. nekem pl sokkal jobban fut, mint a remnant 2 és szerintem szebb is annál. ráadásul valóban open worldben szebb. a bethesda rpg-k nagy előnye meg tényleg a modolhatóság, mind grafikában, optimalizáltságban, gameplayben. skyrim is bemodoható annyira, hogy agyon veri 2szer a mostani játékokat minden téren. meg ahogy írtam a textura részleteség az magasabb, mint általában a játékokban. bár nem tudom milyen grafikai beállításon játszol meg, hogy finomitottad a beállitásokat.
@szbkos19140728
@szbkos19140728 Год назад
Nekem eddig 55 óra van a játékban, a fősztorival kicsit haladtam, de a frakciós küldetésekbe még alig kezdtem bele, kb a SysDef-es "megbízással" haladtam az 1. küldetés feléig. Irgalmatlan mennyiségű tartalom van ebben a játékban, sztem 200 óra alatt meg se fogom közelíteni a végét :-)
@HeadhunterZ1991
@HeadhunterZ1991 9 месяцев назад
Hali! Mai nap találtam meg véletlenül a csatornádat, és néztem meg ezt és még 1-2 videódat. Szóval nem, nem csak a binárisokhoz jut el. :) Ment a feliratkozás! És teljesen megértelek. Sajnos mára itt tartunk. Vajon mi lesz még ez után?!
@MaverickSXT
@MaverickSXT Год назад
A video cime alapján azt hittem egy "lehuzos" video,de nagyon jol megfogalmztad, grat hozzá.Kb leirtad amiket én gondolok a játékrol,Szerintem egy teljessen élhetö játék.Egy negativum számomra a bug és a fagyások,amugy nagyon szeretem több mint 100 orám van benne,szabályossan itt lakom a gép elött.Ja igen én 50 éves vagyok szoval akad néhány játék az életemben.Ezt a játékot ha nem felejtik el és lesz hozzá még tartalom akkor sokáig életben lehet tartani.2 napig csak hajot épitettem a bázishpz még nem volt eröm.A fö sztorit gyorsan ledaráltam ,mert onnantol kezdödik csak a jo moka és sok mellék küldni még szorakoztatobb is.Az meg .hogy nincs benne élet ??? Ha ebben nincs akkor miben van?Rengeteg pozitivumot irhatnek még ,de akkor itt gépelhetnék még 2 napig,Az utobbi jo pár évben ez az elsö játék ami miatt már reggel 5 kor benyomom a power gombot,Rakják rendbe a hibákat és akkor tejessen rendben lesz ez a játék,Ja igen és grat a videohoz nagyon jo lett
@Kurucz1933
@Kurucz1933 Год назад
Nagyon jó elemzéseket csinálsz így tovább 🎉
@Bence40295
@Bence40295 11 месяцев назад
Erről a videóról eszembe jutott, hogy a Baldur's Gate 3 megjelenèse után a AAA játékkiadók nemtetszèsüket fejezték ki, mert "szerintük ez a játék túl jó lett, emiatt magasra tette a lècet. Egy Indie csapat játékától félnek a nagyok 😁😁😁😁
@KRX01
@KRX01 11 месяцев назад
Mai playerek nagyrésze nem szeretnek játszani. Hypolni szeretnek és videókat nézegetni, meg streameket. Felhalmoznak játékokat és soha nem használják, aztán online véleményvezéreket hallgatnak mert nincs saját véleményük.
@CptAdamica
@CptAdamica Год назад
Engem például érdekel az űr és a hype miatt kipróbáltam a Starfield-et, de annyira nem húzott be a hangulata, mondjuk maga a műfaj sem a szívem csücske, ettől függetlenül eltudom fogadni, hogy egy jó játék lett és nem rohanok a metacritic-re fikázni. Amúgy is úgy vettem észre, hogy metacritic a síró csecsemők szülőháza, akik egyből szaladnak lehúzni a játékot, meg hát 5600 értékelés van összesen, elhanyagolható a tényleges értékesített példányszámhoz képest.
@LaszloMaurer
@LaszloMaurer Год назад
5 megjegyzés, totálisan magánvélemény DLSS téma: Szerintem egy ilyen játéknál, főleg az MS-el a hátuk mögött, valóban nem volt szerencsés az AMD-s EXKLUZÍV szerződés. FAST Travel szükségessége: Alapvetően értem a magyarázatot, de így viszont az sántít kicsit, hogy pl. New Atlantis-on vagyok, el kell menni a Mars-ra CSAK AZÉRT hogy egy emberrel beszéljek, és utána lehet visszajönni. Kicsit úgy érzem hogy a történetben van "szétszórva" a tennivaló, ami miatt kell a gyorsutazás. De akkor meg pont az a része '"iktatódik" ki a dolognak, hogy érzze az ember hogy az a valaki messze van, és "validabb" a sztori. Igy viszont olyan mintha a szomszéd szobában lenne. RPG: Nekem a fő gondom, hogy a perkeken / képességek fejleszésén kívül az RPG valahogy eltúnt a játékból. Jó a gunplay, d 20-30 szinttel magasabb ellenfél se kihívás. Bármilyen küldetés bármikor elvállalható. Ez mindeképp csalódás. A űr: Rettenetesn unalmas, 2 setting van: semmi, és a tök ugyanolyan aszterodiamező. Ennél az az Everspace-ben is érdekesebb és változatosabb volt az űr. A küdetések: Tényleg jók, de nulla kohézió van köztük, legalább pár extra / kevessebb párbeszéd lehetőség lehetett volna attől függően hogy mit csinált meg elötte az ember, mikor vette fel. Szerintem felesleges volt az erőforrást elvinni kihalt bolygókra hogy a "szám" meglegyen, ott az a pár random hely van úgyis. Ha m'r megemlítetted hogy a felfedezés "másodlagos". És akkor a fentieket lehetett volna finomítani. Azért itt érzek némi ellentmondást, mert nincs azzal baj hogy történetközpontú a játék. De azért a kommuniáció nem ezt hangsúlyozta..... Amit az agyatlan le/felpontozással kapcsolatos véeménnyel abszolút egyetértek.
@absolutgeist
@absolutgeist Год назад
Eleve nem tudok a Lodge-nálctovábbjutni mert mindig ctdzik. Számomra technikailag játszhatatlan. Szóval nem tudom dicsérni.
@istvankaragity3564
@istvankaragity3564 Год назад
A Daggerfall óta követem a stúdió munkáját. Konkréta a Bethesda legjobb játéka lett a Starfield. A sztori, a frakciók, a küldetések ezerszer színesebbek, jobban megírtak és összetettebbek mint a korábbi játékaikban. Rá fért a vérfrissítés a lockpick rendszerre, a persuasion rendszerről nem is beszélve. Volt, hogy teljesen elvesztett beszélgetést hoztam vissza a béka seggéből és volt, hogy egy pillanat alatt leromboltam a gyümölcsöző diskurzust. Zseniális. Régen volt játék amiben úgy elvesztem, hogy 70 óra után még csak most kezdek bele a fő sztori második missziójába. Manapság semmi nem jó az embereknek. A Bethesda ellen indított gyűlöletkampány gondolom a stúdió döntésének szól, és elköteleződésüknek a Micro felé. Szinte fogadni mernék rá, ha kijön a Fallout 5 vagy a TES6 ugyanezt megfogják kapni. Legyenek bármennyire is zseniálisak.
@laszloradl7287
@laszloradl7287 10 месяцев назад
Jót mulattam ezen a videón. :D Én az átlagosnál jobb játéknak tartom. Különösen akkor, ha a bethesda valóban kiadja a modding tools t az igéretükhöz híven. Akkor ez a játék egy aranybánya lehet a rengeteg bolygóval. Egy valami azért zavart az elején, és az pedig a dlss hiánya volt. Szponzor ide vagy oda, ezt a gyakorlatot az összes hardvergyártó cégnek be kellene fejezni. Ezzel csak a gamereket szopatják. Szerencsére azóta pótolták, és nincs hiba a megvalósításban. Volt benne bug is, de messze nem annyi, hogy zavaró legyen. A játékban azért a különböző menük elég kaotikusak, amíg meg nem szokja az ember. És van pár mod is, amit nyugodtan beépíthetnének, mint pl. a star ui, vagy az, hogy félbe lehessen hagyni egy hajó építését. Másik, hogy említetted a gyorsutazást. Ez igaz, viszont akkor a bolygókon jó lenne valamilyen jármű, amivel lerövidíthetnék a távolságokat. De majd a modderek megoldják. :D
@zsolttoth1519
@zsolttoth1519 Год назад
Ennek a videónak lehetett volna az a címe, hogy '' fejtágító ''. :) Nagyon rendben volt!
@zoltanokros3992
@zoltanokros3992 Год назад
Nagyon jó lett a vélemény videó. Egy fontos mondat le maradt az a bizonyos tipikus gané mondat. "Ezért a szar játékért vettem 1 millás gépet " 😂
@gabrepotter
@gabrepotter Год назад
Ha már a lélekről,az átgondoltságról,számomra életszerűségről beszélsz. Annyi apró dologra figyeltek,miközben a játék fő küldetésében meg olyan "hiányosságok" figyelmetlenségeket,és logikátlanságokat csináltak. Ami elég kontrasztos.
@szakika001
@szakika001 Год назад
Furi, hogy így ki tudsz akadni pár paraszton. Sajni hozzá kell szokj ahogy bővül a csatorna. Most nézem hogy már 4E feliratkozó meg van olyan vidid ami már 5E felett jár nézettségben. Még akkor csatlakoztam amikor ezer alatt volt a csati és akkor éreztem ha kitartó vagy a minőség indokolja, hogy bővülj. Ne foglalkozz a szar arcokkal. Nyomd így tovább 😊
@jozsag
@jozsag Год назад
Szerintem ez a tartalom inkább edukációs céllal készült. És sok ilyen kellene a jó csatornákra. :)
@szakika001
@szakika001 Год назад
@@jozsag akiknek szól nem fognak tanulni belőle főleg nem úgy ha félreérthetően fogalmaz. Én ezt inkabb feszültség levezetőnek mondanam. Bár annak első osztályú ☺️
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx Год назад
Csalóka, mert egyáltalán nem voltam ideges, csak a perszónák megszemélyesítése miatt volt emelt a hangsúly, illetve a végén az érvelés nyomatékosítása miatt gondoltam, hogy így jobb. Furcsa is lenne, ha folyamatosan idegben lennék, amig megírom a srciptet és még felmondáskor is. Már jött volna értem a mentő... :D
Год назад
Itt a tiktok generáció nem kell csodálkozni 🙃
@okytos
@okytos Год назад
Top
@Hopkins955
@Hopkins955 Год назад
Mondjuk az pont nem igaz, hogy az AMD-vel kötött szerződés miatt nem került bele RTX meg DLSS, a Frank Azor a Vergenek ezt cáfolta, a Prohardver is megírta.
@brenorbrots
@brenorbrots 10 месяцев назад
Metacriticnek le kéne vennie az olvasói értékeléseket, mivel olyan indokolatlan hiszti, objektivitásoktól mentes értékelések vannak, hogy tök felesleges a user rating. Elég az, ha vannak tisztán működő gamer újságírók akik leírják a játék jó pontjait, rossz pontjait, mi az amiben különleges és mi az amiben problémás, utána kiad egy értékelést. Az a baj, hogy metacriticen a hisztis kispistike értékelése egálban van egy higgadt, objektív újságíróhoz, ez baromi gáz.
@pz8001
@pz8001 Год назад
( Nemtudom mit képzelsz magadról. Halálos fenyegetés meg miegymás. 😅) Köszi a videót nagyon jó lett. A megjelenés napjától kezdve játszom vele. Fast travel khm...az zavar hogy nem tudok eleget játszani vele nincs egybefüggő 2órám rá. Amikor játszom meg azon vagyok hogy építsek szebb és jobb hajót nem hogy utazni. 😂
@norbigyori761
@norbigyori761 Год назад
Pedig pár embernek igaza volt, ezt is a moddereknek kell majd jó játékká varázsolni sajnos, egyszerűen az NPC-k nevetségesek, mondjuk Baldur's Gate után nem véletlen, hogy így látom
@ryuhayabusa940
@ryuhayabusa940 Год назад
nagyon tetszenek ezek a témázós videók, a szöveg kontextusa kitűnő, maga a mondanivaló is de mindig lesz ember akik a kákán keresik a csomót, hogy megint csak beleköthessenek vagy épp kiragadjnak egy olyan pontot vagy nézetet amivel vitatkozni fognak. igen teljesen átérzem ezt a problémát, mivel gamingen kívül mindenhol ez jelen van. nagyon szomorú, hogy mennyire ostoba egy egy ember, csak azért mert nem neki készült attól még nem nulla pontot érdemel a produktum. lehetne egy ilyen témázgatós videó, hogy mennyire semmibe véve készítenek kritika videókat nagyobb újságírok, játék tesztelők, mert az hogy játszik 2 órát és szar az nem vélemény. OW Zoly pont ilyen. neki nincsen olyan hogy tökéletes játék. ez jó de ezt és ezt hiányolom, hogy néz ez ki, miért nincs ez és ez benne. miért ilyen élettelen a játéktér stb... te vagy egy jó példa arra, hogyan kell játék kritikát készíteni csak így tovább, szöveg kontextusa és tartalma miatt sokkal több feliratkozót érdemelnél
@tothgabor889
@tothgabor889 Год назад
Figyeljetek! Most megpróbálok tárgyilagosan fogalmazni! Kérlek Alexander ne töröld a kommentet ,hogy minél többen elolvashassák! Köszönöm! Szóval! Aki egy kicsit is szeret videójátékokkal játszani és kicsit is ért ezekhez a dolgokhoz, annak semmi problémája nem lehet ezzel a játékkal! Miért is ? Egyszerűen ez a játék a maga nemében és a saját kategória skáláján tökéletes!! Leírjam meg egyszer ?? A SAJÁT KATEGORIA LISTÁJÁN tökéletes! A játékkal szembeni negatív kritikák azok inkább egy társadalmi elégedetlenség visszatükröződései! Leírom érthetően! Sok ,hisztis , nyávogó, elkényeztetett , önelégült , szakmai hátérrel nem rendelkező , borzasztóan negatív és minden szarért rinyálós emberi egyededek megnyilvánulásai! Ezeknek az embereknek semmi nem lenne jó! Aki szerette a Fallaut trilógiát az ezt is imádni fogja! Aki szereti a barangolós , harcolós, nyomozós, kraftolós , építős , dialógusos játékokat , annak ez a játék szuper jó! A többi ember meg csak a saját életelégedetlenségét írja ki hisztis , nyávogós formában! Szerintem ez egy szuper játék és igen is van bene befektetett meló !!!! Még akkor is ha már létező grafikai megjelenítési motort használ ! Szerintem szép! Sőt! Ha valaki a nincs megelégedve ennek a játéknak a grafikájával az vagy buta mint a döngölt talaj, vagy komoly látásproblémái vannak , vagy csak simán hisztis hp! Szerintem sok emberkét lefizettek egy kajával egy üdítővel vagy pénzel ,hogy negatív fásságakat írjon! Szerintem jó játék és pont! Tanuljátok meg értékelni más munkáját és tanuljátok meg értékelni az olyan játékot, ami tele van vissza utalással ,egy másik játékukra a készítőknek! Szerintem akkor is szép és jó! Mutassuk meg a készítőknek ,hogy igen is jó! lájkold a kommentet ha tetszik a játék! Köszönöm!
@laszlomatejecz6921
@laszlomatejecz6921 Год назад
Mert a világ közepe igenis én vagyok !
@Kull_
@Kull_ Год назад
A Steames értékeléseknél már régebben feltűnt, hogy jó sokan 0,6-3 óra játékidő után istenítenek vagy lehordanak (fél mondatos, extra szuper értékelések) játékokat. Majd soha többet el sem indítják. Meglehetősen ismert stremert-vélemény formálókat is látok így tenni. Aztán az őket követők meg ide jönnek meg oda, amoda mennek fröcsögni adott esetben. Most csak mondtam valamit. Talán e helyett feltehetnék maguknak a kérdést, hogy élvezem e én ezt a játékot és miért szeretem vagy miért nem. Lehet akkor derül ki, hogy valójában nagyon unom vagy bármi más. Ilyenkor sokkal őszintébb véleményezés születik, amiből sok minden igazat le lehet szűrni az adott műről. Aztán majd rá lehet térni a tényekre, mint a grafika minősége, a szereplők jellemének kidolgozottsága stb. Itt már mindent érvekkel megtámasztva. Aztán lehet rosszul gondolom. Amúgy ami kommentet eddig itt olvastam, azok nem rosszak szerintem. Bár még csak alig pár írodott eddig 😄
@kukaladikrigbi1755
@kukaladikrigbi1755 Год назад
2023 ban... Azért ténylegesen nagyon sok a töltő képernyő... Lehet szépíteni hogy hamar tölt de akkor is sok... 2002 Ben azt hiszem egy relatív nyílt világú játék a soulreaver2 nem töltött vagy csak bujtatottan. És igen... Így az űrős részek tényleg szinte feleslegesek. És igen elmegy az ember kedve mikor egy nomansky (hiába volt bugos) nem csinált ilyet ami egy indi game és nem egy nagy stúdió munkája. Lehet azzal jönni hogy ez mennyivel részletesebb meg szebb meg blablabla. Lehet védeni ezt a játékot... de csak azért játszik vele sok ember mert hiánypótló és igen.... ameddig ezt az emberek jónak látják és elfogadják nem is fognak a fejlesztők foglalkozni újításokkal. Hiszen ezzel is ugyanúgy beérik az emberek.
@christoferus5356
@christoferus5356 Год назад
A túlzott pozitív vagy negatív mindennapi reakciókról a mainstream média, a marketing gépezetek tehetnek leginkább. Teljesen átkódolták az emberek személyiségét és agyát. Elég csak kilépni az ajtón, vagy megnyitni bármit a neten. "A hétvégén kegyetlenül lecsap ránk az időjárás." "Ilyen értelmetlen döntést nem vártunk volna XY-tól." "Ennyire cukiságot az évezredben még nem láttál." És ezekhez még gondolkodni sem kellett példának és 10 mp se kell írott, mozgóképes mintát találni rá.
@christiangyurity7047
@christiangyurity7047 Год назад
A bugokról annyit említsünk meg hogy a Sony belsős címein kívül PC-n melyik AAA játék jelenik meg manapság bugok nélkül vagy ami a megjelenés után pár nappal nem esett túl vagy 5 Update-en? (Oké lehet van 1-2 kivétel,de a lenyeget lehet érteni...) emlékezzünk csak vissza a no man's sky-ra... mi volt és mivé vált! Akkor ott a cyberpunk 2077...mi volt es mive vált... napestig lehetne sorolni a példákat, ez alól ez a játék sem kivétel... kell ennek is idő, viszont amennyi bug ebbe van... az bőven elnézhető szerintem, ugyan ez sem tökéletes játék (olyan nincs is...) de szerintem 1 sci-fi RPG-nek (aminek szánták is) tökéletes! Ez az en véleményem a Starfield-ról
@Rooomdog
@Rooomdog Год назад
Ez az első video amit láttam tőled. Instant sub.
@gaspargeri81
@gaspargeri81 Год назад
Maga a videojáték nem való mindenkinek, és most mindenki játszik. Amikor elkezdtem játszani, az 89-ben volt, és nagyon kevesen voltunk, akit ez érdekelt. Aki volt, az viszont kíváncsi volt majdnem mindenre, és el is tudta fogadni, ha valami neki nem tetszett. Valószínűleg most sincs sokkal több ember, akit ez valóban érdekel, csak a marketing áldásos hatása miatt erőlteti magára boldog, boldogtalan. Na ezek miatt ilyen hangos a komment szekció.
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx Год назад
Jah, én is emlékszem, amikor még egy "elvont dolognak" számított játszani. Hányszor le lettem kockázva, te jó ég... :D
@ehyde
@ehyde Год назад
RTX és DLSS témakörben mondjuk azon részével a dolognak egyetértek, hogy nincs RTX benne az AMD miatt. De egy DLSS támogatás ettől függetlenül alap kellett volna, hogy legyen. Valamint az sem plusz pont, hogy RTX kártyákon hajlamos összeomlani a játék, főleg, ha nem rögzíted az nvidia vezérlőpultban a maximum FPS számot 60 FPSen a Starfieldhez. Ez utóbbi inkább technikai, optimalizálási probléma, mint szerződésben kikötött feltétel. Ettől függetlenül tetszik a játék, de egy pár kör optimalizálás még bőven ráfért volna. Jelenleg kb. mid-béta állapotban van technikailag. Nekem olyan 6/10 eddig. Ha a technikai részét megoldják, akkor simán felmehet 8/10re is.
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx Год назад
AMD-nek az FSR megoldása van benne. Ettől függetlenül DLSS-nek én is jobban örültem volna.
@Powell0093
@Powell0093 Год назад
Ez sajnos nem jelenség, már ebben élünk. Már sokszor inkább az agyhalál a domináns. Ezen kéne változtatni, mivel a szubjektívitás egyre nagyobb teret nyer. Ez egy kényes helyzet, mert emiatt egyre inkább a háttérbe szorul az a hang, ami talán egy kicsit túl mutatna a vélemény hangján. Lehet rosszul látom, de most már, "mindenre" találunk egy nagyobb csoportot, aki hasonló véleményen van, mint mi, de rosszabb esetben itt meg is áll a tudomány. (Szent és sérthetetlen, hiszen többen is osztják ugyanezt a gondolatot) Egyre több helyen mutatkozik meg ez a mentalitás(nemcsak a játékiparban) és egyre felszínesebb az ember, ennek ellenére a hangját hallatja, hogy igenis figyeljenek rá. Az, hogy valaki laikus azzal nincsen baj, de minden mást csípőből elutasítani, s csak az legyen, ami neki jó, azt kész. Ez pedig szerintem borzasztó! Nem tudom mennyire egészséges, bármilyen közösségre nézve.
@InfantineFever1
@InfantineFever1 Год назад
Szia! Ott kezdem hogy teljesen jó a videód! Rengeteg munka ès tartalom van gameben,tèny ,hogy nem lesz az èv jàtèka ,de azt kijelenteni hogy mennyire rossz ès minden el van rontva benne ...ugyan. Nekem szemèlyszerint tetszik ... Tèny ès való ,hogy nem a pc optimalizàciók legjobb időszakàt èljük,na de bele futottam olyan 25 perces magyar ès külföldi videókba ahol maga a tesztelő olyan negatív sallangba àtment ès Tod Howard,vagy ez ès ez ès minden szar ,hogy àtment szinte fejlesztőbe az ember ...majdnem bocsànatot kèrtem ,hogy nem is èrtem mièrt nem ő fejlesztette az egèsz jàtèkot😆... A màsik broblèma ,hogy annak idejèn a cyberpunk inditotta el ezt a negatív hullàmot ,amiből màr nem az lett hogy.jaaaj az ingerküszöb hanem kb. 4 crash-elès miatt lehúznak a wc-n ilyen ès ehez hasonló projecteket ès mèg osztatjàk is a vèlemènyüket mert ugye ha balhè van vagy gyalàzat az mindenki szereti az like-vadàsz 😎
@MetalFarkas
@MetalFarkas Год назад
Napi 1 órát kb ha tudok játszani, nem lenne semmi ha napokig nem haladnék egy küldivel sem, mert csak utaznék XD
@kovcsrob
@kovcsrob Год назад
A videódról két dolog jut eszembe. Egy videós beszélt a Zeldáról, hogy nem érti, hogy miért dicsérik az emberek. Unalmas, repetitív, túlértékelt. Majd kiderült, hogy 150+ órája van benne. WTF? Beleragadt 150 órára és szerinte rossz. A másik az életem tanulsága. Teljesen fölösleges az emberekkel beszélgetni. Elmondani nekik dolgokat. Rendszeres, hogy koncepciókat vázolok. Bemutatom a részéleteket. Elmondom, hogy mi hogy fog kinézni, hogy lesz megoldva. Majd pár nap múlva megint elmondom ugyanannak az embernek. Majd megint. És a végén, amikor elkészül, akkor megint elmondom ugyanazt megmutatom élőben és megint meglepődik. (jó esetben nem hív fel másnap rákérdezni valamire, amit már többször átbeszéltünk) Sok esetben derül ki, hogy az emberek azt hallják bele a dolgokba, amit akarnak. És nem zavarja őket, hogy az részleteiben sem hangzik el. (aztán megsértődnek)
@utonev755
@utonev755 Год назад
Algoritmus miatti támogató komment
@barna5447
@barna5447 Год назад
Na jó ez a videó zseni! Ment a feliratkozás. Hiánypótlóak az ilyen tartalomgyártók Magyarországon. Csak ne égjél ki idővel úgy mint OW Zoly és amiatt kiégett dolgokat mondj :D
@xgachi55
@xgachi55 Год назад
Videóval nincs baj nyilván van ez a tendencia h valaki meghallja a hozzászólásodat egyre szélsőségesebben kell megnyilatkozni. De én nem értem miért most a starfield-nél csináltad ezt a videót bármelyik AAA játéknál lehetett volna ezt a videót ugyanígy elkészíteni. Nekem kicsit az érződik h neked tetszett a játék és zavar h másnak nem... Nyilván nem 0 pont meg idióták vannak mindig de ez nem egy "masterpiece game" 7-8 pontos játék kb. Emberektől azért egy jogos igény ha rengeteg tartalom van film, sorozat, játék ezen kívül mondjuk még életedet is éled munka, barátok, sport akkor a szabad idejét olyan dologgal akarja tölteni ami valamiben kiemelkedő.
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx Год назад
Igazából most érett be a táma, mert itt néztem jobban utána a metán a dolgoknak és tudtam, hogy nyilvánvaló blődségekre hivatkoznak sokan a lepontozáskor. De máshova is mehetett volna ugyan ez a topic, viszont, akkor ott is kérdezhetnéd, hogy miért pont ott jött ez elő... :D
@rone_z7592
@rone_z7592 Год назад
Ez egy Remek videó volt. Bár őszintén szólva a Bethesda címeihez képest gyenge lett már amit nézőként jelenleg látok Gameplay-ekben. A felfedezés lehetne izgalmasabb, randomizált bolygókon lehetne több mindne mint templomok "csillag szülötteknek" (khm By Skyrim: Sárkányszülött) és barlangok amiknek a többsége egy-egy izét rejt amit a Konstelláció szállására kellene vinni. Ami vitathatatlan hogy a játékhoz képest a Skyrim vagy a Fallout némafilm lenne szöveg-ben, de még a kopár Fallout 4-be vagy a rémálom ként élő 76-ban is több felfedeznivaló volt mint itt (már amit nézőként gameplay-ekből látok) Viszont személyes öröm az ürömben hogy éppen pc-t tervezek javítani és upgradelni és már a Hogwarts Legacy megjelenése előtt döntöttem hogy AMD kártyát akarok mert vannak erősségei és hát jóval olcsóbb beruházás számomra mint egy GT 1080 ti és egy-két RTX kari. Egy szónak viszont száz a vége, a pc-met nem ez miatt fogom javítani (meghalt ssd amin csak a win11 volt) és fejleszteni intel uhd 630-ról (10. gen i3 integrált videó szutyka) AMD RX6600-ra mert hogy Bethesda Starfield hanem azért mert Hogwarts legacy szerelem játékom még ha jelenleg nem tudom játszani. A Starfield-ért nem fogok fizetni mert számomra csalódás volt, de kalózkodva kipróbálom majd és talán ha lesz normális jövedelmem meg fogom venni a stúdiót támogatva (bár lehet inkább a Skyrim-et fogom meg venni és hozzá a dlc-ket xD)
@CsanadiPeter85
@CsanadiPeter85 Год назад
amit nézőként látsz gameplayekben az elégé csalóka, mivel nincs olyan streamer a földön aki ne rusholná. a felfedezés baromi izgalmas. tele vannak a bolygok helyszinekkel és élővilágal. rx6600 egy jó választás nagyon jól fut vele a starfield.
@rone_z7592
@rone_z7592 Год назад
@@CsanadiPeter85 Hmm van benne valami, bár személy szerint nem vagyok nagy űrsim-es vagy nem rajongok a világűrben zajló csillagászati játékok iránt, mondjuk hasonlóan vaoltam az apokaliptikus világokkal amit anno a Fallout New Vegas és a Fallout 4 tört meg nálam, bár a creation engine karakter irányításának nem nagyon tudok örülni xD túl sok bethesda játékkal játszottam már és az irányítás számomra mint billentyűzet egér kombón mint kontival borzalmas. Ez egyéni preferencia de ja nem a bethesda irányításhoz vagyok szokva/nem azon nevelkedtem (Tomb Raider szériák és talán az Uncharted amit tudok irányítás téren példának hozni hogy min nevelkedtem) UI: Rx6600-at csak a pénztárcám miatt választottam mer hát annak az ára kezd olyan ár és teljesítmény arányt mutatni amit meg tudok fizetni, bár a pc hardverekhez nem értek úgy mint mondjuk a Linux/Mac rendszerek mélyéhez vagy a windows felszínéhez xD
@CsanadiPeter85
@CsanadiPeter85 Год назад
@@rone_z7592 engem ami zavart ahhoz már csináltak modot. innentől kezdve nekem ez jó játék. :) nekem a tps nézettel van gondom de már most van 100 mod hozzá amivel agyon tudod variálni a tps nézetet és animációt.
@rone_z7592
@rone_z7592 Год назад
@@CsanadiPeter85 köszi a tippet bár nem tudom hogy mennyire lehet az irányítást karakter sebességét stb-t variálni modokkal bár ha lehetne ilyet más bethesda játékoknál régen kipróbáltam volna a Fallout 4-et vagy a Skyrim-et tomb raider legend vagy shadow of the tomb raider irányítással és karakter mozgással
@CsanadiPeter85
@CsanadiPeter85 Год назад
@@rone_z7592 én pl tettem be modot amivel 30%al nőveltem a sétálás sebességét. emellett a mozgás animációt is kicseréltem. meg a tps kamera kezelést is. bár én nem szeretem tps-ben játszani a bethesda rpg-ket, mert a tps nem ilyen fajta preciz loot rendszere lett kitalálva, mint ami a játékban van. de pl van olyan mod amivel a RE4 kamera kezelését másolták le.
@TheMrNeurotic
@TheMrNeurotic Год назад
Sajnos ez a gondolkodás mindenhol jelen van. Egyrészt az emberek nem tudnak elvonatkoztatni, hogy a világ nem fekete-fehér, hogy vannak árnyalatok, és képtelenek feldolgozni, hogy van ami nem egyértelműen jó, vagy egyértelműen rossz, hanem van ami jó van ami rossz, és ezen dolgok megítélése teljesen szubjektív. Nem akarok nagyon belemenni, de erről szól a politika szemfényvesztése is. Egy bites üzenetekre fordítanak le olyan dolgokat, amik sokkal összetettebbek. Valami vagy jó, vagy rossz, és ezt bármire rá lehet sütni, mivel ahogy fentebb is írtam a világ nem fekete-fehér. Szóval ha van valami amit az ember el akar ásni, akkor elég rámutatni valamire, ami nem hófehér, és mivel nem hófehér, ezért az egy bites világban marad az, hogy fekete, vagyis jelen esetben nulla pont. Ez a világszemlélet párosítva az egyesekben túlságosan is hatalmas egoval eredményezi azt, hogy ami nem nekem készül az egy szar. Bár én személy szerint meg tudom érteni azokat, akik egy ilyen játéknál végtelen szabadságot vártak, és nekik a sok töltőképernyő, és gyorsutazás megtöri az immerziót. Az Elite Dangerous jutott eszembe, ami tényleg egy hardcore űr szimulátor, és én speciel imádom benne, hogy rengeteg mindent neked kell csinálnod. Ahogy bázisról bázisra repked az ember, leszállási engedélyt kér, kiereszti a futóművet, majd leparkol a megfelelő leszállóhelyre. Teljesen behúzza az embert, és én is szívesen látnék ilyesmit a Starfieldben is. Mennyire király érzés lehet, ahogy a saját kezeddel épített űrhajóban beröffented a hajtóművet, majd elemelkedsz a felszíntől, és irány a csillagok. Ehhez képest egy gombnyomásra indított animáció, és töltőképrenyő eléggé rombolja az élményt. Viszont én meg tudom érteni, hogy ez a játék más szempontok alapján készült, és nem ilyenre szerették volna csinálni. Én egyébként pont a határán egyensúlyozom annak, hogy rávessem magam, mert rengeteg dolog nagyon jól néz ki benne. Az, hogy saját űrhajót építhetsz, a fegyverek, és a lövöldözés, a bázisépítés mind piszkálgatják a fantáziám, viszont engem valamiért ez az rpg vonal nagyon hamar elereszt. Úgyhogy jelen esetben inkább még várok vele. Bár az azért nagyon piszkálgatja a fantáziám, hogy például nálad is hallottam, hogy a sztori végén indul igazán a játék. Mindegy, egyelőre nekem nem sürgős, amúgy is hatalmas a backlogom, úgyhogy ahogy te is mondtad a videóban, játszani van mivel :D Meg azért jönnek címek mostanság, amiket azonnal tolni kell :)
@adamshahin7758
@adamshahin7758 Год назад
Minek outpost? Mi a célja? Mivel jutsz előrébb? Nekem van 7 is de mi az értelme?
@olahmarkjozsef2712
@olahmarkjozsef2712 8 месяцев назад
Nem lehet bejárni a bolygokat???
@ShadowGame-Gyuri
@ShadowGame-Gyuri Год назад
meg mondom én miért indulatosak a játékosok. átt verés minden hol, igéretek amik a fellegekbe ragadnak. csak nézzük vissza az elmúlt 3 évet. Battlefield42, Cod MW2 , Calisto, cyberpunk.... most meg a starfield , és még sorolható. nagy igéretek hazugságok, jó hogy únja a játékos bázis . de rendelj elö stb.... igy hogy? nem szabad én megtanultam. várok és csak lesek hogy mennyien pofára esnek. én meguntam a starfield et ez a rengeteg töltö képernyö nagyon zavar borzasztó.
@ZoleekaHun1987
@ZoleekaHun1987 Год назад
Na ezért hagytam ott az online játékokat és már lassan a videójátékokat. A sok nyekergő miatt. Az emberek egy része már azt hiszi, hogy a fejlesztőknek kötelességük úgy ugrálniuk, ahogy ők fütyülnek és vérig vannak sértve, ha nincs kiszolgálva minden igényük. Ráadásul ha nincs instant győzelem, akkor szar a játék és mindenkinek a kurva anyját....már elnézést. De ezt nem mindenkire értem, mert belefutottam néhány fasza emberbe, csak sajnos nagy a toxikus réteg. Olyan jó volt régen. Leültünk megbeszélni a játékokat, örültünk nekik, vártuk a folytatásokat. Ha valamelyik nem tetszett, egyszerűen tovább léptünk. De nem piszkáltuk se egymást, se a fejlesztőket, se senkit. És nem vártuk el azt, hogy egy játékban élhessük az életünket. Egyszerűen csak tudtuk hogy az egy játék, és úgy is kezeltük. Más téma: Én imádtam például a Detroit: Becom Human-t, mert konkrétan komoly döntéseket rakott rám. Imádtam. Nem a seggem nyalta ki a játék, hanem igenis komoly döntések elé állított. Vagy a Red Dead Redemption első része. Végtelen vadnyugat, hát az is milyen jó volt már. A második részről lemaradtam. A lényeg az, hogy azt veszem észre, hogy a z emberek nagy része egyszerűen nem tudja, vagy nem akarja játékként kezelni a játékot. Túlságosan nagyok az elvárások, túlságosan sokat akarnak kapni a játéktól és túlságosan a seggük kinyalását akarják. Pedig a játék csupán játék és nem több.
Год назад
Szia. A starfield-el nem az a baj amit tele fórumoztak egybitesek. Hanem az, hogy láthatóan félkész, amit jó bethesda szokás szerint majd dlc-vel fognak orvosolni. Én személy szerint nagyon élvezem, mármint az űrben a felfedezős rész meg pár küldetést. De nagyon jól láthatóan skyrim/fallout az egész ami nem kenne baj, ha végig vitték volna. Pl marha hiányolom, hogy az erőforrás megosztás nem jó. A cargo link működik két bolygó közt. Namost f4-ben ha kereskedelmi láncba kapcsoltad a települést mindegyik látta a többi erőforrásãt. K. Nem sok értelme van kitermelőt építeni vas-ra, ha utána nekem kell kézzel átvinni egy harmadik telepre a vasat, mert a cargo link egy másik teleppel van kapcsolatban. Minek kapcsolgassam kézzel? Nameg k. Macerás ám odamenni a telepre, átkapcsolni, majd vissza. Ha már odamentem viszem magammal a cuccost. További vicc, hogy a súly figyelésnek sincsen értelme. A telepeken, és a hajón is van egy kamrám csak arra, hogy oda dobálok mindent. A cargo bay arra jó, hogy oda rakja a gép a lelőtt hajókból a loot-ot, de ha telivered nem repülsz sehová. Egy mozdulattal vágod át, hogy a hajón eldobod a cuccost és láss csodát nem vagy túlterhelt :D Oltári kihagyott lehetőségnek tartom, hogy nem lehet terraformálni. Sőt vannak itemek amiket nem is lehet építeni bizonyos helyeken. Én szívügyemnek vettem, hogy a földön legyen növény, gondoltam a botanical garden jól fog kinézni, de nem lehet építeni. (Csak növényes bolygón) Sőt én biztosan kijátszanám ha lehetne, hogy terraformálok is. Kell egy marhanagy oxyigén erőmű, (ami mondjuk akkora mint a startport center) és minden 15-20 játék óránként 1% oxygén növekedés. 10% felett rakhatsz le növényt. És csak olyan bolygón működne ahol van magnetoszféra, és 0.8G minimum. Ennek a szabályrendszere egy kisebb excell tábla, nem nagy fejlesztés :) Ez ikihagyott lehetőség. További gondom, hogy az outpost építésnek nagy èrtelme nincsen. (Szóljatok ha rosszul látom) Semmi és senki nem motivál erre. Nincsen egy preston aki ad egy jó célt, hogy miért kell settlement, (az idegesítő push nem kell amit művelt) de itt vagy építesz vagy nem, és macerás, szóval 1-2 main base oké de ennyi. Nameg az item lista sem túl bő, de gondolom dlc-k majd orvosolják. Nameg a mod-ok. Én azt érzem, hogy a bethesda is màr úgy csinálja, hogy a régi működő recepteket hozza, ami kimaradt a fő fejlesztésből az majd dlc lesz (felékész játék de jóvanazúgy) minden mást megoldanak a modderek majd nekünk nem kerül pénzbe. Pl tuti mod lesz a kereskedőkkel megállapodás, hogy a kitermelt javakat automatikusan eladja egy manager helyettünk, pedig ez sem lett volna örjöngő fejlesztés, egy pábeszéddel felbéreled, oszt annyi, (skyrim mod is erre marha pici) úgyhogy remek alapanyag ez a játék, szerintem nincsen befejezve, de majd egy raklap patch, és dlc után megnézzük (sokkal jobb lesz) a creation club modderek meg tesznek még hozzá és befejezik a bethesda helyett. Fast travel: NEM egyik vagy másik kell. Hanem mindkettő és opcionálisan. Sok bolygó van, ha rossz napod van jó lehet a fast travel, kell is, de ha éppen csak át akarok repülni a bolygóról a holdjára hadd repüljek már szabadon :) legalább oda hadd döntsek már a röpkôdés mellett. Juteszembe: k. Hiányzik, hogy kèzi vezérléssel szálljak le :) mennyi menőbb lenne, hogy auto landing mellett kirajzolna egy belépési pályát amit kézzel repülve kell követni? Oltári fun facktor, és szintén kihagyott lehetőség. Szóval csak a kötelezőt hozta a bethesda és néhol azt is hiányosan. A grafikát nem èrtékelem, mert egy játék nem attól lesz jó. Másodlagos. A játék nextgen? Hát nagyon nem. Néhol 15 éves game mechanika van az is hiányosan. Megéri? Ennyiért biztosan nem, game pass a barátod. (Majd ha fele ennyi lesz a -34 dlc-vel rommá patchelve goty kiadásban kari szezonban akkor viszont igen!) Ez menti meg az xbox-ot. Sajnos biztosan nem. (4-5 starfield kéne de inkább jobb exclusive-ban, hogy az xbox megmentődjön) Ezeket szerintem látni kell a játékról. Nem fikázni, hanem ha ezek mellett is neked oké játsz, ha meg nem, hát ne. Minden esetre sokkal több lélek van benne már most mint az iparági többség manapság.
@lombardodavid9946
@lombardodavid9946 Год назад
Jól összefoglaltad.
@Illidary
@Illidary Год назад
Nagyon tetszett a véleményed. Feliratkoztam. :) Pontosan ezért váltottam teljesen multi mentesre. Ezek a negatív és ellenséges hozzá állás miatt. Ne akard megérteni a sok sérült embert, akinek csak a kritizálás megy. Szép volt, és van értelme. Kitartást.
@tiborbalint3145
@tiborbalint3145 Год назад
Imádom Ez szép volt Betesda ❤
@jordan1985i
@jordan1985i Год назад
Nagyon jó kis videó volt ez :D Felkacagtam az xbox ps5 is van neked példádon nekem még mondjuk switchem is abból is kettő szóval nekem annyi. Engem csúnyán berántott a game mondom ezt úgy hogy érdemben idén én nem nagyon kapcsoltam be a Series Xemet na meg az S-t se :D Egy jó 8 pontos game nálam ami Beteshda legjobban sikerűlt játéka,számomra a,Fallout 4 mellett.
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx Год назад
Nekem egyébként semmilyen konzolom nincs és talán ez így is van jól. Különben fel kéne mondanom a melóhelyen... :D
@jordan1985i
@jordan1985i Год назад
@@AlexanderZynx Nem vagyunk egyformák. Soha nem szerettem Pc-n játszani ettől függetlenűl megnézem a tesztjeidet,mert értelmesek a videóid.
@balu2825
@balu2825 Год назад
Most először sajnálom hogy csak PS5-el rendelkezem. Végre azt is megérem,biztosan nem csak én,még szerencse mert ez csak jót tesz az iparnak. A teszt pedig ismét szuper
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx Год назад
Lemegy az axkluzivitás, tuti, hogy megy majd a "játékállomásra" is. És ahogy ilyenkor lenni szokott, gondolom DLC-vel telepakolva, meg kipeccselve.
@93sipusz
@93sipusz Год назад
Nekem nagyon tetszik a játék de az például nem tetszik, hogy általában story gyorsutazás story és sok sok töltőképernyő ami igaz 1 másodperc sincs néha de akkor is fura :D A játékot ha kiadják 2014-ben év játéka is lehetne grafika játékmenet minden tekintetében de így 2023-ban kicsit avvotas az egész játék a nagy gépigényt se értem túlzottan nekem hálistan gond nélkül fut de néha lemegy az fps 40-re :D Facebookon én is írtam, hogy nekem tetszik a játék egyből oltogattak és sértegettek a profilképed alapján ez pont neked való meg hasonló kommentek...
@CsanadiPeter85
@CsanadiPeter85 Год назад
"story gyorsutazás story és sok sok töltőképernyő" tehát olyan, mint bármelyik másik bethesda rpg :) a nagy gépigény a 2K-s texturák miatt van és a nagy LOD távolság miatt. az "elavult" grafika meg azért, mert egy kenyérpiriton is el kell futnia (xbox series s). megjegyzem nézd meg milyen gamek voltak 2014-ben, nem ilyenek :D
@ConsCruptor
@ConsCruptor Год назад
Szia. SSDrol a játék töltése pár másodperc, ha ennyit se bír az ember kivárni, ne játsszon vele. Szia.
@93sipusz
@93sipusz Год назад
@@CsanadiPeter85 Persze de már a fallout 4-nél is gáz vol ta sok töltés és annak is indokolatlanul nagy volt a gépigénye. Én mindegyik Bethesda játékot végig toltam Fallout 3 pedig az egyik kedvenc játékom.
@CsanadiPeter85
@CsanadiPeter85 Год назад
@@93sipusz már a morrowindnál is gáz volt a sok töltés :) de ez kell ahhoz, hogy a játék menjen. én IT-s vagyok 20 éve és mindent IS csináltam már amit ebben az iparágban lehet. regényt tudnék írni ha lenne annyi időm, hogy elmagyarázam mi miért van.
@Mokosdavid90
@Mokosdavid90 Год назад
Akkor én a ritka középréteget erősítem. Nagy reményekkel megvásároltam a bővített kiadást, és 2,5 óra játék után re kellett jönnöm hogy ez bizony nem nekem készült. Mégpedig nem a történet miatt, hanem egyszerűen engem a látványvilága nyomasztott. Mintha egy szépia szűrőn keresztül kellene néznem az egészet. Fakó színek stb… Nekem ez nem jött át, miközben a kidolgozottsága teljesen oké, es elfogadható.
@rolandcsomos6858
@rolandcsomos6858 Год назад
Ha PC n játszol arra van mod, hogy a szinek jók legyenek.
@ZoltanPatai
@ZoltanPatai Год назад
"Mintha egy szépia szűrőn keresztül kellene néznem az egészet. Fakó színek stb" Mondjuk a kolléga is írta, PC-n van megoldás, több is, de ha kikapcsolja valaki a film grain szűrőt, az már is sokat segíthet.
@ftamas8922
@ftamas8922 Год назад
Neutral LUTs - No Color Filters a mod neve. Én megjelenés előtti nap már letöltöttem és reklámoztam haveroknak hogy nekem nem lesz mátrixzöld a game. Aztán a játékban kipróbáltam, és letöröltem, mert rájöttem hogy úgy jó hogy vannak filterek. Zöld, barna stb. Ez ad a helyeknek feelinget, ha nem lenne, az egész játék ugyanúgy nézne ki.
@wolverine6043
@wolverine6043 Год назад
0 pont az túlzás. Inkább 5 6 pontos game. De amit a last of us 2 vel is csináltak az is dúrva. Egyszerű lenne a dolog. Ha az adott game csak ps re jelenik meg akkor az értékeléshez legyen aktivan használt ps fiókja az embernek azt kész. Szerintem megoldható lenne
@Immolatiel777
@Immolatiel777 Год назад
Nekem ez a játék nem mutatott semmit, amiért egy percig is játszanék vele, így nem tudom valósan megítélni, hogy milyen értékelést kapna tőlem, de annak alapján, amit tudok róla, olyan 3/10 környéke lenne. Összehasonlításképp kb. így vélekedem a Bethesda(közeli)-játékokról: Morrowind/Oblivion: ezek nem tetszettek eléggé, hogy huzamosabb ideig játszottam volna velük, bár utóbbinak többször is nekiveselkedtem, de egyszerűen túl érdektelen, előbbi pedig még iszonyú ronda is. (x/10) Fallout 3: tetszett a hangulata, a világa, voltak érdekes karakterek és mellékküldetések. Az RPG-rendszert is élveztem, a fapadosabb harcot számomra feldobta/megmentette a V.A.T.S., a fősztori nem volt valami jó, mesterséges intelligenciáról nagyon nem beszélhetünk, voltak zavaró programhibák, illetve a lezárás debil voltát is csak egy későbbi DLC javította. (8/10) Skyrim: ismét csak jó hangulat, számomra vonzó északi, havas világ, de elég hamar egysíkúvá válik. Érdekes NPC-k és küldetések itt már erős hiánycikknek számítanak, a párbeszédeket és a szerepjáték-elemeket szinte csontra lebutították, ez már inkább egy TPS/FPS-nézetű ARPG, pár apróság menti meg a középszertől. (6/10) Fallout - New Vegas: az egyik kedvenc játékom, Top 10-es matéria. Mindent tud, amit a Fallout 3, de az RPG-elemek, a karakterek, a lehetőségek, a sztori, a mellékküldetések még jobbak, néha egyenesen zseniális mindaz, amit ide kitaláltak az Obsidian-ék. (10/10) Fallout 4: rengeteg volt a visszalépés, bár szerintem a párbeszédrendszer nem rosszabb a kőbuta Skyrim-esnél, csak itt a Mass Effect-re hajazó dialógustárcsa megtévesztette az embereket és rosszabbnak érezték, mint valójában. A világa, a benne való kajtatás és meglepő mód maga a harc viszont igazán bejött, így minden baja ellenére egy élvezhető játéknak tartom. (7/10) The Outer Worlds: gyenge háttérvilág, erőltetett karakterek, több szempontból is értelmetlen fősztori, a szerepjáték-, és párbeszédrendszer afféle "ál-mélységet" kapott (sok a stat és a skill-check, mégse ad hozzá szinte semmit a történésekhez), béna humor, unalmas tárgyak. A tulajdonképpeni gameplay hozott annyit, hogy egyszer végig bírjam játszani, de többször már nem ment - pedig RPG-knél nálam alap lenne minimum két nekifutás. (5/10) És akkor a Starfield: ahogy nézem, a harc elég sztenderd, azaz nincs itt semmi időlassítás vagy V.A.T.S.-féle okosság, így attól tartok, hogy számomra hamar unalomba fulladna. Ugyan sci-fi, de nincsenek idegen lények, mindenhol emberek, ráadásul kegyetlenül érdektelennek tűnik az összes karakter, szóval maga a világ és a környezet számomra semmitmondó. Fősztorit régen sem tudtak jót írni, a Fallout 3 után már a mellékmisszióknál is erősen rezgett a léc, azóta pedig egyre lejjebb süllyedtek, ill. hígul/cserélődik a csapatuk, így el nem tudtam képzelni, hogy ilyen téren jót alkossanak. Tegnap láttam egy kritikát, ami lelőtte a poént, így megtudtam, hogy a történet sajnos tényleg veszélyes hulladék. Az is vicces, hogy a karakterek jó részét nem lehet megölni (a The Outer Worlds legalább ezt megoldotta, talán csak egyvalaki volt, akit fizikailag elérhetetlenné tett a sztori miatt). Üres bolygók felfedezésén sem látom be, hogy mit tudnék élvezni, ez a lusta, (felteszem) AI-generálta kopárság rettentő nagy öngól, pedig régebben a nyílt világaikat más cégekhez képest még viszonylag érdekessé tudták tenni - itt már ez sincs. Amennyire nézem, a szerepjáték-oldalt is inkább csak átvariálták ezekkel a képességfákkal, mintsem érdemben javítottak, hozzáadtak volna valamit az utóbbi címeik felszínességéhez képest. Egy szó mint száz, én ebben a játékban semmi jót nem látok, ezen felül még küllemre is elavultnak, ocsmánynak tűnik. Mint mondtam, 3/10-re saccolnám, mert ha mondjuk nagyon nem tudnék mit kezdeni magammal, a nyelvemet kilógatva, agyhalott módon talán el tudnék játszogatni vele, hogy agyonüssem az időt, na de hát miért tennék ilyet magammal, mikor annyi jó régi játék van, amit még nem ismerek és kipróbálhatom, mint hogy erre a lélektelennek, semmirevalónak tűnő, kreatív téren becsődölt kontárságra pazaroljam az időmet? Mindezzel pedig csak a témához szóltam hozzá, magát a videót nem hallgattam meg, már csak egy keresés kapcsán dobta ki - sajnos épp az utóbbi néhány anyagodnál kristályosodott ki számomra, hogy a stílusod nekem egyszerűen túl... nyáladzó. Ráadásul annyira igyekszel választékosan fogalmazni, hogy a végére már "túlfogalmazod" a mondandód, nagyon életszerűtlenné válik - és még így is maradnak ügyetlenségek, fájó magyartalanságok és szóismétlések. Nem nagyon ismerem a magyar youtuber-eket, de valószínűleg még ezzel együtt is kimagasló lehetsz közöttük - viszont picivel lehetnél férfiasabb, a megfogalmazásod pedig egy leheletnyit... emberibb. Én a fentebb említett okok miatt viszont már nem foglak hallgatni, na meg a gondolkodásmódodat is kissé beárnyékolja a kommersz behatás, a fogyasztóibb szemlélet, kicsit túl elnéző vagy felszínes dolgokkal, fogékonyabb vagy arra, hogy "megetessenek"... ettől függetlenül sok sikert és főleg fejlődést kívánok a továbbiakban.
@kornel2366
@kornel2366 Год назад
Nincs időlassítas? Van egy csomó egyedi képesség, időlassítás is van, csak nem kapsz meg azonnal mindent, hanem játszani kell a játékkal hozzá.
@narozsnikz
@narozsnikz Год назад
Sajnos ez a kétbitesség van mindenhol ma! Emberek úgy kommentelnek cikkekhez, hogy nem olvassák el, vagy ha el is olvassák, a mondatok értelmezése már nehézségekbe ütközik! Az ember lassan nem mer véleményt megfogalmazni mert biztos rögtön jön valaki aki olyan dolgot lát bele ami nincs is!
@pigguinea77
@pigguinea77 Год назад
Jó játék, de még nincs kész. Sajnos kritikán aluli az optimalizálás. A dialógusok néhol egymással ütköznek, de jó játék. Ha nem lenne az, már régen letöröltem volna. A problémák ellenére benne van vagy 80 órám :D És még nem is építettem bázist csak megnéztem milyen is lehetne. Még mindig megy a helyszínkeresés :D Mert hát akkor legyen az a hely eleve jó :D
@ghostofhungarycsapat
@ghostofhungarycsapat Год назад
Véletlenül találtam rá a videóidra. Nagyon érdekes vagy. Tetszik, ahogyan beszélsz, hogy elképesztően választékosan fejezed ki magad, hogy ez természetesen jön és nem direktbe artikulálsz a mikrofonba. Semmi szleng, semmi obszcenitás s mégis képes vagy értelmesen, érdekesen és magas minőségben kifejezni a gondolataidat. Ez különböztet meg a mostanság divatos - az ABC-t sem ismerő - nagy, meg ismert videósoktól! Csak így tovább haver! 😉
@CoffeeGameMovie
@CoffeeGameMovie Год назад
Még csak 5 percnél járok amikor ezt írom, de ezaz! Na pont ilyen tartalmakra, "társadalomkritikákra" gondoltam, amikor valamikor anno írtam, hogy lehetnének ilyen kritikusabb, polgárpukkasztóbb, vitaserkentő témáid is. Ez a 10-es skála meggyőződésem, hogy használhatatlan a mai trendeknek megfelelően, az emberek egyszerűen nem látják át a végpontok közötti skálát. Nem tudják vagy túl nagy erőfeszítés lenne átgondolniuk, hogy valami mitől is 3 pont és mitől mondjuk 4 vagy 5 stb. Túl demanding, megterhelő ez az egyszeri értékelő számára. Egy 5-ös skálán szerintem sokkal reálisabb pontszámok jönnének ki, felhasználóbarátabb sokkal.
@01GoldenEye
@01GoldenEye Год назад
Nagy király volt ez a kritika és főleg vége. Fel is iratkoztam😂
@dekorone4983
@dekorone4983 Год назад
Úgy látom te is fpsben tolod...zsír hogy lehet állítani...ápropó hol találom a titkos jegyzetet?
@gres7603
@gres7603 Год назад
Legelején, amikor katonának akartak vinni, akkor inkább a tűzharc melett döntöttem. Behátráltam egy liftbe, csak arra nem számítottam, hogy a falból is jönnek elő ellenfelek. Az elején 5-6x fagyott ki,mire elindult. Grafika átlagos, mégis megterhel egy Rx 7900 xtx-et, miközben 21-22 Gb rendszermemóriát használ...Szóval részemről is felejtős.
@zoltanheja9695
@zoltanheja9695 Год назад
A bunkó kommentekre való, normális válasz minta példáját láttuk, hallottuk! Ment a like, feliratkozás! Mostanában leszek konzolos, ha minden jól megy, ha minden videód ilyen minőségben, és korrekt stílusban készül, akkor visszatérő néződ leszek! Gratula!
@adamshahin7758
@adamshahin7758 Год назад
Azt nem értem minek űrhajó? Alig utazol valamit az űrben.....
@gabrielk.3807
@gabrielk.3807 Год назад
Valószínűleg több hasonló videóra lenne szükség manapság, bár úgy gondolom ezt a tendenciát nem fordítaná meg. Sajnos ez a hozzáállás nem csak a játékiparra jellemző, globálisan tör utat magának, és egyre növekszik. Mindent hasonlítani kell valamihez - az sem baj, ha műfajban sem egyezik a kettő - és ki kell hirdetni a nyertes és a vesztest. Sokat elmond a a véleményformálók hozzáértéséről, hogy folyamatosan a No Man's Skyhoz hasonlítják a Starfieldet. Azt nem értik, hogy az egyik egy túlélőjáték, a másik pedig egy szerepjáték. A Gran Turismo és a GTA sem ugyanaz, csak mert mindkettőben vannak autók. Valóban a frusztráció és az egyre duzzadó feltűnési viszketekség vvagy éppen a kiadó személyes gyűlölete szüli ezt a rengeteg és egyre több buta, irreleváns, értelmetlen hőbörgést. Viszont sajnos efelé halad a világ, ez már csak rosszabb lesz szerintem.
@charliehotelfour3204
@charliehotelfour3204 Год назад
Na majd a starcityzen 😂😂😂😂. Majd húsz év múlva talán kijön a beta! Az egyetlen early játék amit refundoltam volna ha lehet de nem lehet. Most ott áll a a pénzem az accon.
@randomimagination9746
@randomimagination9746 Год назад
Akkor vegyél még pár hajót is, tutu befektetés
@azpont2625
@azpont2625 Год назад
A játék legnagyobb hibája, hogy Bethesda játék. Nem az a baj, hogy ez űr ElderScrollsFallout.... hanem az, hogy ez a formula nem működik a Starfieldben. Mire is gondolok?! A "map" és a küldetések viszonya nem működik úgy, mint az Elder Scrolls vagy Fallout játékokban. Például a Skyrimben felveszel egy küldetést...és elindulsz megcsinálni, tulajdonképpen az odajutással fedezed fel a világot, tehát a térképet. A Starfieldben ez nem működik...a játék ide-oda rángat bolygóról bolygóra. Van sok baromi jó küldetés és jó karakter...de ez az utazgatás nagyon kirántja az embert a hangulatból. Sajnos az űrutazás tényleg kellemetlen. Ez a mechanika és megvalósítás kellemetlen 2023-ban. Ha ez az RPG 15 éve jelent volna meg, akkor minden idők egyik legjobb játéka lehetett volna. Ebben a formában sajnos csak érdekes...de nem mondanám kiemelkedőnek. A hangulata jó lenne...de a sok utazgatás egyszerűen megszakítja. A küldetések és a karakterek jók...sőt vannak kiemelkedő pillanatok is. A grafika...olyan, amilyen...de a hangulatot meg tudja teremteni... csak sajnos a sok utazgatás.
@r5z772
@r5z772 Год назад
Szerintem meg az van, hogy a legtöbb ember közepesen erős konfigurációval rendelkezik és azokon levett vízfesték kinézetű grafikával is alacsony fps-el döcög a játék. Erről a fejlesztők tehetnek félre értés ne essék! Szóval a többi játékmenettel kapcsolatos kritika nagyrészt ebből az alapvető problémából táplálkozik.
@AlexanderZynx
@AlexanderZynx Год назад
Lehet, hogy innen is jön pár negatív hang, bár én gyanítom beleszól az is, hogy nincs a játék PS-re. Utóbbira azért gyanakszom, mert látványosan kamu indokkal röppennek a 0 pontok (Pl.: nincsenek dialógusok a játékban) Ez meg azért fura, mert lehetne találni amúgy reális indokot arra, hogy valaki adjon 3-4 pontot a cuccra. Amit említettél is mondjuk, hogy rosszul fut egyeseknél, vagy hogy sok a töltőképernyő, esetleg facial animation megoldása. De ne azt hozzák már fel amiben pont erős a game :D
@r5z772
@r5z772 Год назад
@@AlexanderZynx Lehet arra gondolt, hogy nincs dialógus amit megért, merthogy nem igazán beszél angolul szótár nélkül. 🙂 Mondom, én biztos vagyok benne, hogy a frusztráltság alapja a rosszul futás, utána már bele lehet kötni mindenbe. Senki sem szeret 2023-ban egy 30 fps-el futó vízfestékes elmosott grafika előtt ülni. Nekem viszonylag erős gépem van és így is 45-55 fps-eket produkál visszább vett beállításokkal is. Ez még pont határeset, hogy az élvezhető tartományban maradjon. Egyébként tény, hogy nem váltja meg a világot a játék, de szerintem aki szereti az űrös scifis vonalat és az rpg-ket az nem fog csalódni. Szerintem is aránytalanul sok indokolatlan negatív kritikát kap. Én személy szerint kb 8.5/10-re értékelem, de ez szubjektív.
@tamaspanczel612
@tamaspanczel612 Год назад
Mondjuk a Star Citizent említeni szerintem vicces. Mióta is készül készül készül, de nincs kész? Sose lesz az kész. Na mindegy . Érdekes hogy egy játék kapcsán is ekkora indulatok tudnak elszabadulni. Ez egy csak egy játék. Akinek tetszik, élvezi jól szórakozik. Ennyi. 26 óra után szinte alig láttam valamit a Starfield-ben
Далее
Starfield - Csillag születik.
18:31
Просмотров 9 тыс.
FORSPOKEN - Teszt / Bemutató
16:44
Просмотров 7 тыс.
I Did This With Coffee! 🤯☕️ #shorts
00:22
Просмотров 266 тыс.
Miért lett ilyen BOTRÁNYOS a UBISOFT?
24:14
Просмотров 79 тыс.
Star Citizen - Csillagpolgár lettem!
26:46
Просмотров 7 тыс.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Bűnbocsánat
11:12
Hogyan mesélnek történetet a játékok?
19:32
Просмотров 73 тыс.
Csillagharcos - Starfield 🎮
17:14
Просмотров 80 тыс.
Egy Bethesda Játék - Starfield | Teszt (PC)
12:52
Просмотров 7 тыс.