@@saidhuseynoff2323 исследуешь научным кораблем полностью систему,затем строишь космическую базу на центральной звезде системы и система присоединяется. Тут уже можешь колонизировать
Лёш, сделай гайд по кризисам? Вот это уж точно будет востребовано, ибо с ними возникают у игроков проблемы чуть реже чем всегда. Да и новичков приготовишь заодно к кризисам.
Леша, ты еще не достаточно разобрался в игре. Смена принципов работает не так как ты думаешь, оно повышает вероятность что новое поселение на планете будет принципами и взглядами чуть отличаться от родителей. А духовность на самом деле очень Опешное правление, там можно набрать дикие бонусы к счастью. Там есть несколько "счастливых состояний" для жителей, чем оно выше, тем больше бонус к производству всего, (кредитов, минералов, науки)
Эта игра потомок Hegemonia ! В далеком 2003 году в нее шпилил! Теперь ее допелили до вот этого чуда! А так все игровые моменты , физика, даже управление короблями, растановка да все короче от туда))) долго я ждал ее)))
Хороший гайд (было некоторые неточности, но в комментах поправили) но жаль что с запозданием. Будь он на дней 20 раньше - спас бы кучу нервных клеток. Жду ещё гайды по этой замечательной игре. Особенно где рассказываются вещи вроде того, что можно заселять планеты не не своей территории. Ошибочно полагал что та же система как и со станциями. Или как проапгрейдить армию, не мог понять как делать пси воинов и ксенокавалерию, пока не объяснили, что можно прикрепить это улучшение к юниту. Очень жду мультиплеерные игры по стеларису. Участвовал в замесе на 55 человек, лагало пол часа пока половина не ливнула, а потом нормально пошло, и массу удовольствия получил. Лайк.
Со способами передвижений многое недоговорено. Во-первых, варп технология имеет сильный недостаток в виде большого периода замедления флота. При этом он прибудет всегда в известном месте перехода между системами. Это означает что там вполне можно поставить боевые станции, охрану и все такое и расстреливать временно беззащитный флот после перехода. Не полное время замедления, но приличную его часть. Во-вторых, то что у гипердрайва серьезный плюс в том, что корабль может в него уходить из любого места в системе. Т.е. быстро сбежать, быстро исследовать, быстро стартануть от доков. И в-третьих, огромный недостаток червоточин в том, что они беззащитны и всем видны. Сносятся станции - и никакие твои корабли не могут попасть в целые сектора галактики, вообще. А воевать в условиях разной степени недружественных территорий, с которыми ссориться можно только в очень контролируемых тобой условиях, вообще кошмар. Именно тогда кажется, что лучше медленно, но верно, чем никак или с войной по всем фронтам, естественно без шансов.
Есть неплохая комбинация для создания расы. Из расовых признаков Аграрии, плодовитые и декадентные. Из принципов фанатичный коллективизм и спиритуализм. Форма правления на выбор из монархии или божественный мандат. Дает быстрое аморальное развитие через рабство и самое быстрое заселение планет без очень явных минусов. П.с: Идею своровал.)
1) Расовые принципы не меняются со временем. Меняются этики отдельных попсов. 2) У индивидуализме 5% это не стоимость влияния, это шансы, что у попсов сменятся этики. 3) В этиках гораздо важнее бонусов специальные здания этих этик и 4) Этики дают разные возможности. Например возможность убивать население (чтобы заселить все роботами например) или насильно переселять попсов.
Впервые играю в космостратегию, для меня это подробный разбор полётов, а то тут умников до колена, спасибо земляк. ))) "Shift - всему голова." Тема для Задорнова...)))
Пацифистов берут ради уникальных зданий и форм правления. И если сыграть через федерацию, то флот может быть мощнее, чем у милитариста. В дизайне кораблей будут доступны все части союзников по федерации. Главный минус - периодическая смена лидера федерации.
В этой игре реально выиграть дипломатией например. Или иным каким-то способом нежели всех покрошить? Чего тогда в ней гинеального если это просто калька Master of Orion?
Спс за видео, пару полезных моментов для себя узнал. Есть такой вопрос: тут можно как-то планету захватить или только когда ведешь переговоры о мире? А то я высаживал армию, пишет планета оккупирована и все. Плюс хотелось бы гайд по войне и флоту, особенно по флоту, какое оружие, состав и т.д. А то если честно опытным путем пока не очень разобрался.
В этой игре отсутствует тактика, поэтому достаточно иметь большой флот дешёвых корветов с базовыми технологиями чтобы побеждать более технологичного противника. Для новичка необходимо лишь развивать технологии для улучшения добычи ресурсов, необходимых для постройки этих корветов, даже можно не обращать внимания на штраф содержания при превышении лимита. Таким образом нет смысла развивать военные технологии, удорожающие конечный корвет.
На карте в 800 звезд, на 3 день игры, Стеларис начинает дико лагать. Буквально 10 секунд норм. потом затык на 3-4 секунды. Дальше - хуже. Воевать становиться крайне проблематично. Ждем патчей.
Я бы поиграл в этот старый стелларис) Не смотря на его недостатки. По факту, это другая игра, которую ТОЖЕ ХОЧЕТСЯ попробовать.. Но найти его попробуй.. (старый). Может, моды такие есть?
30 минута ролика: есть один момент по орудиям, там стоит точность, то есть если будет один промах то урон сократиться в двое, а у маленьких орудий сократиться меньше, но правда расстояние и боевые алгоритмы. сложный момент...
Смена принципов не так работает. Этот процент увеличивает вероятность того, что у населения сменятся принципы, и они из каких-нибудь расово-верных материалистов-коллективистов превратятся в каких-нибудь спиритуалистов, или в целом у них эти этики пропадут. Так что, в идеале смена принципов минусовая должна быть.
Привет. Спасибо за гайд, только начинаю осваивать игру. Возник вопрос по карте галактики. На 27 минуте ты объясняешь, про границы своей системы, которая выделена оранжевым кругом. Что означают пунктирные окружности на карте галактики, одна из которых по радиусу меньше оранжевого круга, другие есть с большим радиусом?
Если кого-то интересует версия 1.9.1 (последняя версия, в который Stellaris был похож на игру, а не на задротство), то вот моя подборка модов: yadi.sk/d/r_Klu3A5JSzQOQ. Все моды отбалансированы мною лично, допереведены или переведены полностью, модернизированы и проверены. В архиве подробная инструкция по установке. Такого Стеллариса вы ещё не видели!
Такой вопрос: 1) например я выставил упор в развитии сектора на энергокредиты и поставил галочку на "уважать плитки", то в той клетке в которой есть ресурс науки будет строится лаборатория? не смотря на то что упор на энергию? а в той клетке в которой минералы - добывающие предприятия?
Разве размер ячеек-орудий у кораблей не влияет на точность по соответствующему типу кораблей? Стреляя ларджовыми пушками по мелким кораблям будет проблематично из за точности. Поправьте, если это тут не работает.
Все три способа вполне сбалансированны. Гипер - очень быстрый, но зависишь от сетки. Вот, как у меня в текущей игре, пришлось пацифистами начинать раннюю войну в неудобных условиях, чтоб не быть запертым в 7-звёздном кластере, поскольку ИИ сел на единственный узел сетки, через который я мог выходить. Варп - очень медленный, и после прыжка тормозит долго. Но зато полная свобода передвижения. Червоточины - быстрые и далеко сразу прыгаешь. Но привязка к вратам весьма критична. Это у ИИ ещё ума не хватает врата сносить целенаправленно. А так небольшая группка из 3-4 корветов жестоко прорейдить тылы может, после чего прыгуны по червоточинам будут сидеть там, где их застала беда, и никуда не денутся.
Да согласен защищать червоточины крайне не удобно, как и в целом вести войну в трех четырех местах. Постоянно опаздываешь на начало боя=(. Но + червоточин в том что их можно строить и за пределами границ империи
Это так конечно, но у всего есть недостатки. Варп дает полную независимость в передвижении. Ты до всего всегда можешь долететь, хоть и медленно. Когда на пути гипердрайва крайне недружественная империя с высоченными технологиями и флотом, ссориться с которой очень невыгодно это понимаешь. Но у червоточин свои проблемы. Это только один переход единовременно (важная проблема на пути транспортной линии), доп расход энергии, а самое главное - крайняя уязвимость станций. Достаточно снести их и целые секторы галактики будут недоступны для всего, восстановить чертовки сложно в не контролируемых участках. Не говоря о крайне ограниченной разведке в начале игры. Кроме того, в последнем патче червоточинам добавили тормозов во вне домашних систем. Теперь они не такие быстрые как раньше.
у меня вопросик возник в ходе игры, дайте пожалуйста совет: Как увеличивать свою империю? По началу я заселил 5 планет, и у меня ступор. Каким то случайным образом я смог создать области с автономным управлением( забыл как правильно называется), и у меня начало писать 1/5 планет. Я обрадовался, создал еще один колонизатор, но планеты он отказался заселять. Объясните пожалуйста как правильно развивать империю!)
Колонизатор не хочет заселять планету в двух случаях: Не исследована подходящая технология, либо нее исследована сама планета. Ещё вариант: если колонизатор построен на автономной планете, то у него по умолчанию стоит поведение "бежать, при виде врага", которое нельзя изменить. Возможно на пути стоит система с агрессивной "фауной" и корабль возвращается обратно, как только её увидит. Ах да, ещё возможен вариант, когда за время, пока ты собирался отправить колонизатор, на планете появилась разумная жизнь. Такие ситуации пипец как бесят...
Музыка просто не дает вникнуть в то что ты говоришь перед выкладыванием видео прослушай в наушниках самому приятно было бы смотреть и слушать на свой ролик.
@@LeshaIgraet неделю назад игру начал, открыл прыжки с помощью как гипердвигателя так и пси-привода, то есть их переработали, а не убрали, причем дальность прыжков на разных приводах разная.
У меня постоянная проблема с энергокредитами. Как вообще можно построить большой флот, если его содержание вгоняет экономику глубоко в ж**у? (это слово ЖИЖА в винительном падеже, если чо =) ))
Возник вопрос: если так важно собрать правильный флот, который справится с врагом, то как узнать свойства вражеского флота? Я не могу заслать на чужую территорию ни шпионов, ни разведчиков-кораблей. Понастрою я флот с ракетоносцами, а ко мне придет флот с кинетическим оружием и хорошей пво и кранты. Как узнать состав и свойства флота врага(будущего врага)?
Постройка форпоста и колонизация планет. Чем больше жителей на планете, тем шире ее радиус влияния. Плюс изучение навыков к расширению границ. Если система важна по ресурсам или стратегически, сразу строй форпост. После колонизации планеты в системе с форпостом, форпост можно удалить, он больше не нужен.
люди подскажите. У меня развилась недоразвитая цивилизация внутри моей империи и оттяпала кусок моих владений )) Ну я на нее напал он отдал мне эту планету обратно но вот только с местными жителями типо куриц. И я хочу от них избавится и сделать планету (пустынного типа) вновь необитаемой. Не хочу что бы среди моих людей жили курицы. Геноцид не позволяет политика "пацифизм" вроде. колонизировал за них еще 1 планету переселил всех оттуда на другую кроме 1го и не могу от него избавится. В общем эта планета в центре моей империи я бы создал вассала но не хочу внутри империи какогото ... . Как избавится от населения или деколонизировать планету? может как то терраформировать ее что бы она стала непригодной для жизни ? подскажите. В нете не нашел нечего по этому поводу.
А что лучше делать с пытающимися восстать планетами? Постоянно кормить влиянием уж слишком жирно. Я хотел дать им независимость и сразу захватить, но оказалось что так сделать нельзя.
Здравствуй. У меня такой вопрос: вот ты видишь на карте галактики, где у тебя какие миры, а вот у меня не отображается и я не понимаю, какую настройку надо включить. Пробовал многие, но не помогает и это представляет проблему. подскажи пожалуйста, какую настройку надо включить.
Непонятно что вы имеете в виду. Не отображаются планеты? Тогда может вы не исследовали звездную системы? Не отображаются целиком империи? Тогда надо нажать на кнопку M или E, чтобы перейти в режим просмотра общего вида. (Или уже разобрались сами?)
Нет, отображаются империи и планеты, а вот ресурсы в секторе не отображаються, и планеты пригодные к населению в галактической карте тоже не отображаются.
А можно ли сделать что-то со счастьем коренного населения захваченной империи?Работать отказываются, если поработить - начинаются тёрки со счастьем в уже в своей империи.
Брать фаната ксенофобии/коллективизма и делать рабов. Так-же можно включить поощрение свободы мысли (И НАПЛОДИТЬ БАСТАРДОВ В СТОЛИЦЕ) и рано или поздно они станут больше любить твои законы. Со временем настроение вернется в норму (ну разве что законы по -5% (каждый) будет давать)
На мой взгляд для новичков куда легче будет играть через абсолютную монархию с фанат.коллективизмом. Единственный минус такого правления-нехватка энергии и науки (рабы не очень хорошо берутся за науку и работают на электростанциях). С демократией труднее, там все слишком аху... Свободные, да и смена принципов как правило избавит их от индивидуализма на других планетах и плакал наш бонус к энергии, а лишение геноцида и рабства-это лишение легких способов решения проблемы.
Чувак... Звёздные системы! А не Солнечные.... Солнечная система она одна, мы в ней живём.... Звёздную систему называют по названию звезды, а Солнце это звезда как и остальные звёзды....
Возможно самый глупый вопрос, если сможешь подскажи. Не могу понять, позахватывал кучу вражеских звездных систем, а территория моей не становится. Как ее перекрасить в мой цвет?