Прикиньте ушел изучать карту в леса надолго. Потом приходишь снова в город и видишь кучу дебафов на нем, а потом и на подземелье и кайфуешь на сколько друзья по твоему ремеслу плохие наёмники)
Ну в общем и целом не все так страшно будет, но примерно смвсл такой, нужнл самому браться как можно быстрее за контракты, чтобы за тебя их никто не руинил)
Вообщем, Веррен решил заняться экономикой и караваном вместо поиска осколков. А если без шуток, то глаза разбегаются сколько тут всего придумано, очень уже хочется поиграть😆😆
Поставлю чисто лайк видосу, но не смотрел. Я просто так лично устал от кормления девлогов от разрабов, а вы? Обещание, обещание, топчутся на одном месте в итоге очередной патч без контента, в котором только очередной караван события к нему и ветка, ВСЕ, переделки, баланс это все не контент. Игра клевая, но с таким отношением, нет желания в нее играть. На сколько я помню, она должна была выйти уже давно? Но конечно разрабы любили в моменты ковида скинуть на это причину, потом еще что нибудь, потом им генерация не зашла и тому подобное, кидайте тапки, я не бегаю говнить игру, просто зайдя в их дс, понимаешь что подлизываются к разрабам там кучка людей, которые провели сотни часов в игре обкатывая билды, а итоговом счете они просто снова забалансят и считай что зря играл.
Интересно, будет ли в городах доска обьявлений, где будет написано какое србытие в других городах? А то шататся по городам на обум будет не очень интересно.
Хороший вопрос, написано было что активные эффекты будут за рагиаать лишь один город, чтобы это не значило, логически если рассуждать везде вижу дыры так что хз
Хотелось бы в игре быстрее делать своего колхозника с вилами или колхозницу. Ну и видеть других наемников на карте что бы заколоть его за городом, раздербанить снарягу, и пойти сделать его контракт.
@@KapitanOsaпочему кровожадность? Простая конкуренция. Заколол искателя приключений в лесу и пошел искать приключения дальше. Меньше искателей приключений, больше приключений 😅
@@Todeskan учитывая опасные леса, стрела прилетит просто на всякий случай) кстати как тут смотретт вдаль? Ну за лучника необходимо стрелять в даль в этом же суть снайпера
@@Nobleman666ru там полем зрения все ограничено. Типо это и есть дальность. Сильно далеко там не выстрелить. Ну главное что бы стрела не в колено прилетела, а то не охотно оканчивать дорогу приключений и стражником становиться
то есть цена на фрукты будет заоблачной ?) и нежить по контрактам =( Начало будет еще тяжелей или контрактов в начале игры не будет пока не зафармиш репу гриндя мобов?
@@RESiDENT1986 контракты можно будет выбирать, сложные контракты вначале скорее всего брать не будет возможности, а если и будет, то это будет или стоить дорого очень или про сложность напишут) начало не будет тчжелее, скорее интереснее)
а когда они доведут до ума сюжетную историю игры? именно ею (точнее её прологом) меня игра "зацепила", а без сюжетной истории игра как то сразу теряет интерес...
Прочитал комментарии, тоже было бы интересно видеть таких же наемников как и ты, если в каком то гос-ве ты запорол репутацию, то тебя могли бы и укокошить
Ну да... экономика это ж то, что просили, чтобы не просто тратить время, чтобы разный хлам к разным торговцам носить, а чтобы как минимум цену его 3 эффекта меняли)
Мужик, разрабам плевать что ты ждешь или я жду или рандомный Васян из деревнни большые оглы) экономика это лишь часть изменений, в следующем девлоге разрабы покажу весь спиок глобальных переделок. Когда я говорю глобальных я это и имею в виду. Допускаю что ты не видел прошлые девлоги к этой обнове и мог подумать что это все что сделано и изменится, но это не так) не стоит сразу бомбить на ровном месте)
@@KapitanOsa а при чем тут другие изменения? Я про конкретно это с экономикой говорил. Тем более не бомбил... я как этот мужик в костюме кота из видео, который ничего не ждет и ни на что не надеется))
Жеееееесть новый Девлог..... Кст, вообще было бы прикольно встречать нейтральных нпс наёмников и иметь даже.... Соревновательный аспект с нпс этими. Или лорно обосновано что мы единственный наемник в округе? Только дошёл , до эмуляции этого. Разрабы умные
@@KapitanOsa потому что не люблю впустую по 10 минут из точки А в точку В бегать по практически пустой местности. Я третьего ведьмака поэтому бросил, 70% игрового времени тупо беготня
Ты же понимаешь, что это утрированная вещь доведенная до уровня базовой механики игры?)) не проецируй плиз на реал) игра на реализм не претендует, это игра в первую очередь)
@@KapitanOsa можете назвать меня казуалом, но в чем смысл тогда в таких торговцах? При всем при том что игрок идёт по найменьшему сопротивлению, купил - скипаешь неделю - купил, забил сундук и ходишь в данжи. Совершенно сырая и непродуманая механика для усложнения жизни
@@mr_spectator это не основа, а дополнение, и не в казуальности чьей то дело. Дело в чтом, что ты не будешь скупать уж всю всю медицину, то и цена в космос не улетит никогда скорее всего) про обратную сторону не забывай, понижения цен, ты прожал звездную пыль - повлиял на понижение цены медицвны, прожал кксу говно оружия из данжа, условный искусственный спрос удовлетворил и пересытил рынок, цена падает, это логично как по мне) верно и обратное будет для раскупания едв/медицины