Ich schreibe jetzt mal mit meiner Lowtiererfahrung einen längeren Beitrag dazu. Ich spiele selbst halt viel Lowtier, weil ich erstens in den höheren Tierstufen weder richtig Spaß noch richtig Erfolg habe. Insgesamt bin ich ein eher mäßiger Spieler und versuche daher in den unteren Tierstufen mein Auskommen zu haben. Wenn man die unteren Tierstufen betrachtet muss man grundsätzlich mehrere Gruppen von Spielern unterscheiden: 1. Anfänger die wirklich neu im Spiel sind 2. Neuaccounts von erfahrenen Spielern 3. erfahrene Spieler die nicht so gut sind, dass sie in höheren Tiers mithalten können 4. Robbenklatscher, Spieler die gut sind und sich permanent im Lowtier aufhalten 5. gute Spieler die zum Frustabbau mal ein paar Lowtiergefechte spielen oder aus anderen "Fun"-Gründen (Gungames, etc.) Das legt schon nahe, dass man es da nicht allen recht machen kann. Meine Erfahrung ist, dass WG garnicht will, dass neue Spieler sich dort auch nur ansatzweise länger als 10 Gefechte dort unten aufhalten. Das mal vor einiger Zeit eingeführte Matchmaking für unerfahrene Spieler macht ein wirkliches Anfängermatchmaking wo dann wirklich nur gleichstufige Anfänger oder Bots gematcht werden für ca. 10 Gefechte. Bis etwa 20 Gefechte kann man noch merken, dass eher selten erfahrene Spieler zugematcht werden, allerdings erlebt man dann so seltsame Momente, dass man mit einem Tier I Panzer in ein Tier II Match kommt in dem Tier II ausschliesslich Bots sind. Welchen Sinn das ergibt ausser die Anfänger gleich zu Premiummunition zu zwingen gegen R35 oder H35 oder ähnlichem gepanzertem Zeug soll mir mal einer erklären. Danach kommt man dann gegen alles was so da unten aufschlagen kann. Mit Tier I gegen Pz. 38H als Anfänger ist wirklich ein tolles Vergnügen. Aber WG will ja garnicht dass man da unten spielt. Die mit dem letzten Update eingeführte Panzerakademie ist eine Auftragsserie für Anfänger. 1. Auftrag: 1 Gefecht spielen, 2. Auftrag Modul erforschen und einbauen. Da man durch Auftrag 1 genug in der Regel genug Erfahrung erhalten hat, kann man diesen Auftrag ohne Gefecht abschliessen. 3. Auftrag 1. Tagessieg einfahren für 2x Bonus, das kann man auch in einem gefecht abschließen wenn man gewinnt, ansonsten gilt die Aluhutthese: bei solchen Aufträgen dauerts dann oft mit dem gewinnen ;). Naja jeder weiß, dass wenn man unbedingt was bestimmtes will, dass man dann gerade gern mal scheitert. 4. freie Erfahrung einsetzen um ein Modul zu erforschen. Bei Abschluss von Auftrag 3 erhält man u.a. 500 freie Erfahrung und ein Tier I Modul kostet
sehe ich auch so, Matchmaking hat halt WG komplett verkackt und ich finde man soll echtgeld Panzer oder Premium panzer aud t1-3 komplett rausnehmen da es solche Panzer wie den Pz.II J gibt welche eine mindest panzerung von 50mm hat was vielleicht von 2-3 forschungsbaum panzer nur mit premium durschlagen werden kann. einfach gesagt solange kein T4 panzer im match sind kann man mit solchen panzer ez carrying
Deine Analyse finde ich deutlich besser, als die Anlayse von Mouz. Die Frage ist doch wie es dazu gekommen ist, daß langjährige Spieler in den unteren Stufen dieses Spiel spielen. Doch meist häufig durch Spieler, die in den oberen Stufen einfach besser performen und auch häufig von Streamern darauf hingewiesen wird, wenn es dafür nicht reicht dann wechsel die Tierstufe. Na klar man wird mit der Zeit irgendwann auch besser, aber du machst auch aus einem Kreisliga C Spieler keinen Bundesliga Spieler. Irgendwo gibt es eigene Skillgrenzen und wenn es nur das Alter ist. Und wenn dieser Spieler etwas Spaß haben will und meist hängt das mit dem eigenen Erfolg zusammen, dann bleibt er halt in seinem Low-Tier Fahrzeug. Die große Gefahr die dann halt besteht ist doch mehr, daß du alte Spieler verlierst, als das du neue Spieler dazu gewinnst, wenn du jetzt auch noch das Lowtier match für langjährige Spieler erschwerst.
Wow, sehr gut auf den Punkt gebracht. Ich gehörte zu der Gruppe 3 und gebe dir komplett Recht. Ich bin zu schlecht für die wirklich Guten und zu gut, um gegen die Anfänger zu Kämpfen. Mache ich auch so gut wie nicht, da habe ich keinen Spaß bei. Wie du schon sagtest, ja ab und zu packt man mal den S35 aus und fährt zwei drei Runden aus Frust, weil es in Tier 9 und 10 nur aufs Mauls gab. Danke für die gute Zusammenfassung, nur schade das WG das nie lesen wird. Aber ich hoffe Mouz ließt es ....
@@faolan9757Panzer 2 J ist überhaupt kein Problem, er ist arschlahm, kann auch mit Premiummunition fast nichts durchschlagen und jeder TD kommt durch, das Problem ist die Gesamtheit aller Premiumpanzer auf diesen Stufen und die ganzen erfahrenen Spieler die in diesem rumfahren. Ich wollte vor kurzem eine neue Line starten, hab mit einem Tier 1 mit 50% Crew gestartet, es war deutlich schlimmer als damals als jeder tier 1 eine gratis 100% crew, außerdem waren die spiele viel schlechter weil einfach zu wenige Tech tree panzer dort fahren, damals als neuanfänger alle tier 1er in der garage hatten waren die Matches voll, und als die Forschungsbäume unten noch dicht waren war das spiel auch viel gesünder, die Vielfalt an tech tree Panzern, man ist auf tier 1 und 2 jetzt IMMER low tier gegen VIEL stärkere tier 2 und 3er
Ich persönlich habe zwar erst 3000 Gefechte, bin in diesen aber zum Großteil (85% der matches oder so) nur Light gefahren und bin momentan nach wie vor dabei besser darin zu werden und natürlich alles mit guides von mouz und seinen kartenguides. Daher bin ich mit vielen meiner Lights auch wirklich gut und fahre sehr regelmäßig viel Unterstützungs- und Schaden ein. Was mich persönlich aufregt ist das man sobald man sich der Situation anpasst und nicht direkt in den Tod jodelt von einigen leider direkt reported wird und man sich im Nachhinein noch beleidigen lassen muss, obwohl man Platz 1 auf dem Leaderboard ist. So letztens eine Runde von mir auf Murowanka mit 2 weiteren Lights als Lowtier die anderen Lights haben kaum etwas geleistet und das gesamte Team ist auf eine Seite gefahren. Ich habe mich daraufhin in der Nähe der Basis auf der Seite meines teams platziert und spots geliefert. Trotzdem wurde man natürlich beschimpft. Das normale halt. Mich haben mindestens 2 Leute reported ohne das es dafür einen Grund gab. Das persönlich finde ich sehr schade. Soviel aus meiner Sicht.
Absolut richtig ich hab auch langsam keine Geduld mehr, und ich spiele das Spiel auch immer seltner da andere spiele auf dem derzeitigen Markt einfach um Längen besser ist. Aber um es noch zu verdeutlichen hab ich drei gute Freunde von mir WoT mal testen lassen. Alle hatten auf ein EinladungsCode bekommen und zusammen auch noch im Partner-Programm gespielt. Und zwei Freunde haben es bis hier 9 ausgehalten aber dann aufgehört. Es gab viele Gründe aber für mich war der wichtigste Punkt das +2MM es war einfach zu frustrierend mit seinem 7er Stock Tank gegen einem Full Bond Equipment E75 oder Concept 1B zu kämpfen. Wir haben sogar mal Listen geführt wie oft wir Low Tier waren und was war ziemlich erschreckend. Naja wird halt ganz mit Wot aufgehört.. CS und Tarkov machen einfach viel mehr Spaß.
Wie man das Spiel mit einem einzigen Schritt viel besser machen würde: Premiumpanzer entfernen, das ist leider das wohl unrealistischste überhaupt aber es würde low tier (und high tier) sehr entlasten
Bin ganz deiner Meinung, hier muss dringend etwas getan werden. Bin auch unter 10k Gefechten und es ist so, wie du es sagst, spiele ich die unteren Tier-Stufen um Erfahrung zu sammeln und mich weiter mit dem Gameplay vertraut zu machen, dann mache ich dies für max. 3 Runden, dann bin ich bedient und wechsel wieder zu den höheren Stufen, da es dort gefühlt gesitteter zugeht. Auch meine Tochter, mit der ich gerne im Zug spiele verliert immer mehr die Lust, da wir beim +2 MM kaum Chancen haben. Für beide Seiten (Anfänger und Fortgeschrittene) wäre ein Balancing sehr sinnvoll. Mit besten Grüßen, mach weiter so, dein Content ist mega lehrreich und sehr unterhaltsam! Beste Grüße, Pfeffipilot
Als die Forschungsbäume noch unten voller Panzer waren, war das Spielerlebnis noch nicht so ein Krampf. Wargaming hat alle Tier 1 aus der Garage entfernt und durch 3 Tier 3 ersetzt und jetzt wenn man tier 1 oder 2 spielt ist man IMMER low Tier, dann noch selber mit 50% crew und schlechtem Panzer gegen all die top tier premiumpanzer mit 100+% Crews. Für mich ist gerade Tier 1 und 2 aktuell die schlechteste Erfahrung die ich je mit WoT gemacht habe. Spiele viel lieber Tier 5 und 6.
Da gehe ich voll mit! Meine Tochter hat auch angefangen und es sind so oft Leute unterwegs die sich einen Spaß daraus machen die neuen unerfahren Spieler fertig zu machen. Einen Bereich in dem nur neue Spieler sind würde ich auch auf jeden Fall empfehlen!
Auch ein „Schutzbereich“ funktioniert nicht! Ich weiß nicht warum Mouz nicht versteht, dass die Spieler bewertet werden müssen. Dadurch würden in allen Tierstufen nur gleichwertige Gegner aufeinander treffen und Punkt.
@@konsolenopa4133 Genau meine Meinung . nicht Anzahl der Gefechte ist ausschlaggebend sondern die Spielstärke (WN8 WR oder Persönliche Wertung) Und was wäre dann zum Beispiel mit mir (35000 Gefechte WR45% Pers Wertung 2900 WN8-550)?
@@mannid4109 Es geht doch nur darum, dass die neuen Spieler das Spiel in Ruhe kennenlernen können. Wie Skilled based MM ausieht, kann man ja an Ansturm sehen. Hier geht es nicht darum gleichwertige Spieler gegeneinander antreten zu lassen. Sondern dem Nachwuchs Gelegenheit zu geben, alle Aspekte des Spiels nahezubringen, ohne von Sealclubbern und Statspaddern abgefarmt zu werden. Und skilled based Matchmaking würde über kurz oder lang das Spiel kaputt machen, weil man dann nur noch reinschwitzen muss und nicht einfach mal eine chillige Session spielen kann. Was ich beführworten würde, eine Ober und Untergrenze je nach Wehrpasswertung, so dass man sich verbessern kann und sich anstrengen muss, also das immer auch wesentlich bessere Spieler in der Runde mitspielen sollten. Ich merk auch an mir, wenn ich oft gewinne und gegen schlechtere Spieler eine Weile spiele, wird die eigene Performance etwas schlechter, weil man weniger gefordert wird. Es muss halt immer ein guter Mix sein.
Vor Jahren habe ich WOT gespielt Gestern nach Jahren wieder eine Runde gespielt das Spiel ist kaum wiederzuerkennen dort fahren so viele Panzer rum die es nie gab. Ich musste praktisch wieder bei 0 anfangen um mich zurecht zu finden
Ich finde super das du auch mal Low Tier zum Thema machst. Es passiert zu selten. Einmal fehlt es an Erfahrung und Wissen über die Mechaniken, zerschossen zu werden ohne zu wissen warum. Bouncen obwohl der Indikator Grün war etc. all das ist enorm frustrierend, wenn man nicht weiß warum. Die Sealclubber wissen das und nutzen das aus. Ihre Crew stärken die Sichtweite und die Tarnung, sie Wissen von Busch Mechaniken etc. Sie sind meistens keine echten guten Spieler. Aber sie sind gut genug, Neulinge abzuziehen. Dazu gibt es halt Panzer die enorm unbalanciert sind. Französische Art mit Sichtweite von dem jeder Scout selbst in höheren Tiers Träumt und auch der Jagdpanzer auf Tier III, hat eine Sichtweite die haben viele Panzer erst im Bereich von Tier 8. Die Langsamen kleinen Mäuse, mit ihrer Undurchschlagbaren Panzerung. Die Fahrzeuge mit ihrem HE Kanonen oder DPM Wundermaschinen. Die Fahrzeuge die flink sind oder einfach die MG Clip Beaster. All das wissen die Sealclubber zu nutzen und der Neuling ... der kennt das nicht, weiß kaum bis garnicht damit um zugehen und wird logisch abgefrühstückt. Das führt dazu, dass einige Aufhören, bevor sie angefangen haben. Klar Videos helfen, aber im Low Tier muss einiges gemacht werden. Ich war Dankbar, dass man die Ausrüstung auf Low Tier Fahrzeugen eingeschränkt hat. Aber auch Skill Caps, also nur 1 bzw. 2 skills sind im Gefecht aktiv im Low Tier z.B. könnte helfen. Auch MM nach Anzahl der Spiele könnte etwas helfen, so dass man mehr mit neulingen zusammen gewürfelt wird. Auch etwas bessere Tuts, wo man direkt mit Sichtsystem mal spielen darf. Also In Bereich X fahren, dort schießen aufgehen, Feinde Spotten, Gebüsch mal nutzen, mal falsch, mal richtig usw. Da gibt es viele Dinge, wie man schön machen kann. Auch die Map Tuts waren eine gute Idee, aber deren Umsetzung war nicht so gut. Hier hätte man eine Bühne für bissel mehr als nur fahr nach A, fahr nach B feuer, C feuer, D feuer usw. Da könnte man mehr machen. Also WG Hat immer mal wieder was gutes gemacht, Ausrüstung beschränkt, Tuts verbessert. Aber sie brauchen mehr Fokus darauf, es muss mehr passieren. Denn neue Spieler fehlen diesem Spiel eben. Da brauch es mehr die Bock bekommen. WOT gibt es schon sehr lang und es könnte noch einige Jahre schaffen. Aber dafür muss man auch mal Dinge anpacken, die nicht gleich Umsatz werfen.
Stimmt. Ich habe auch dreimal, mit Zeitabständen, neu angefangen und leider auch diese Erfahrungen gemacht. Mir ist auch aufgefallen, dass das Spiel mit jedem Neustart komplizierter geworden ist; ist für Neueinsteiger eher abschreckend als hilfreich.
Als ich vor mittlerweile über eineinhalb Jahren angefangen habe, war ich ziemlich überfordert. Die Tutorials (Panzerakademie, Geländekunde, usw.) haben schon einige gute Dinge eingebaut, aber um in den Gefechten zu bestehen, reicht es bei weitem nicht. Vor allem in den ersten Monaten, aber auch noch bis heute, habe ich mich viel mit dem Spiel beschäftigt in dem ich die Panzer, Karten, Mechaniken studiert, mir unzählige Videos angeschaut und mit erfahrerenen Spielern geübt habe. Zwischendurch habe ich auch immer mal wieder die Lust am Spiel verloren, spätestens nach ein paar Wochen Pause aber wieder weitergemacht. So kämpfe ich mich, viele Frustmomente inkl., Stück für Stück vor und versuche immer besser zu werden. Die Reise ist lang und beschwerlich, es lohnt sich dranzubleiben, aber viele werden diese Ausdauer sicherlich nicht haben und dem Spiel den Rücken kehren.
Hallo Mouz. Weiß nicht, ob Du das noch liest, nach fast 200 comments. Ich sag aber nur: bleib dran an dem Thema. Und sag's allen Deinen Streamer/Gamer/RU-vid-Kumpels weiter: die Einsteiger haben keine LOBBY. Wenn man mit dem Spiel anfängt, und sich mal bisschen umschaut in dem Kanälen, dann heißt's zwar: nicht zu schnell hochgrinden in den Strängen, weil, man könnte ja den arrivierten Spielern den Spaß versauen. Aber wie's in der Tier 1-4-Kloake ausschaut, will keiner wissen. Low Tier spielen/kommentieren/Empfehlungen anbringen? Och nö, das ist Käsekuchen. Wie komm ich am besten in Tier 5 an? So geht's! Vorher (in Tier 1 etwa schon? Uh.) Spaß haben? Wie abwegig. Tztztz. Daß man im Prinzip von Wargaming den Robbenklatschern zum Fraß vogeworfen wird, wird zwar oft genug erwähnt, aber : na ja, is halt so. Is komplex. Versteh ich voll. Aber wenn ich das richtig verstanden habe bisher in meinem langen Leben: Spielen tut man in der Regel, weil man Spaß haben will. Wenn Wargaming aber grundsätzlich Leidensfähigkeit, Eselsgeduld und einen Haufen Kohle im Austausch für meh Spielspaß abverlangt, dann könnte das langfristig in die Hose gehen. Für alle Beteiligten. Ne? Danke für's Kümmern.
Eine Begrenzung der Premium-Munnition würde auch helfen - so muss man die Panzer kennen lernen (Weakspot) und die "Robbenklatscher" können kein Premium spamen. Siehe Video ^^
Du hast es genau richtig erkannt wir haben schon einige Spieler für den Clan verloren weil sie auf so ein Gemetzel kein bock mehr haben und da hilft dann auch nicht das sehr schöne Rekrutenprogramm. Ich bin einer der schon seid langem versucht das die apcr und heat wieder aus dem spiel raus kommt denn ob klein oder groß die Gefechte sind durch denn fast permanent Einsatz davon eher nur noch Notschlachtung und kein Spiel mehr wo es ums Team noch um Taktik geht. Ich würde es mir auch wünschen das neue Spieler wenigstens bis Stufe 5 lernen dürften und nicht von gelangweilten großen nieder geknüppelt werden und es sollte auch weder apcr noch Head in diesen stufen zur Verfügung stehen so wie es mal früher war. WG müsste einfach nur beigehen und ap und he anheben auf die werte von apcr und heat und schon braucht man die überteuerte Munition gar nicht mehr. Ich finde das mm so schon krank aber mit einem t6 gegen t8 zum Beispiel ist völlig unüberlegt und nutzlos.
Hallo lieber Herr Mouzakrobat! Erstmal vielen Dank für die ganzen schönen Videos! Als passonierter low-tier Fahrer hätte ich zu diesem Video einige Anmerkungen. 1. Tier 3 wird bis max. tier 4 (auch tier 1 und 2 kommen max 1 Stufe höher) gemachmaked. Das finde ich ok. Nicht ok fände ich, wenn die tier 4s nur noch ein 1+ oder gar ein +/- 0 Mm hätten. Denn dann würde man ja nur noch Hetzer oder Matilda fahren, wenn die Gefahr weg ist, mit Hetzer und Matilda auch mal in ein tier 6 Gefecht zu kommen. Oder mal angenommen, Pz 2 J auf Stufe 3 sieht nur noch 3er, das wäre doch wirklich lachhaft, oder? Die Dinger wie Pz 2 J oder Pak sind nun mal im Spiel, wurden teuer eingekauft und werden deshalb wohl auch im Spiel bleiben. 2. Low-tier fahren ist keine Schande, hört sich immer ein bisschen so an, als würden sich viele Leute "entschuldigen" wenn sie low-tier spielen. Warum? Wenn es Spass macht, ist doch ok! Auch sind gerade auf tier 2 - 4 soviele sog. "Robbenklatscher" unterwegs, dass man sich hier meist eher gegenseitig klatscht als an Robben zu kommen. 3. Was die Neulinge betrifft - aller Anfang ist schwer und wenn man in ein Spiel einsteigt, dann hat man eben schlechte Karten, wenn man sich das Stündchen Zeit, um Grundzüge zu lernen, nicht nimmt. WoT war eben noch nie ein mal "so-nebenbei" game, was ich auch gut finde. Alles "gerecht" zu machen finde ich keine gute Idee (Skill-basiertes MM), denn wenn ich mit lauter gleich Schlechten unterwegs bin, dann lerne ich doch überhaupt nichts und bin noch in tier 10 auf tier 1 level Spielfertigkeit (ok, das freut dann wieder die passionierten Tier 10 Spieler). Das Argument, dass neue Spieler durch die "schlimmen Zustände" im Bereich tier 1 - 4 abgeschreckt werden, finde ich ein schwaches, das Spiel ist ab 12, in dem Alter sollte man schon mal gelernt haben, dass man beim spielen nicht immer nur gewinnen kann, vor allem dann, wenn man vom Spiel (noch) keine Ahnung hat. ;) Schuld sollte man immer zuerst bei sich selber suchen. Was man im low-tier Bereich optimieren könnte wäre folgendes: Kosten für premium-ammo reduzieren, die ist im Vergleich zu tier 8-10 überproportional teuer und Arty nerfen, die macht im low-tier Bereich viel zu viel Schaden.
Bin voll bei Dir. Spiele häufiger Tier 4-5. Nach dem letzten Upgrade sollte die Arty von der Anzahl begrenzt werden, "sollte". Weit gefehlt. Im Tier 4/5 meist 2 Arties dabei, öfters jedoch 3. Dann bis Tier 6/7. Aber am schlimmsten ist die LeF Arty. Mit ausgebauter Crew nicht einmal 7 sek. reload und über 400 damage (wie in einer Tier 10 Arty, wenn Mouz damit fährt 🤣) Die sollte mal genervt werden.
billigere premium munition wäre noch unfairer gegenüber den anfängern, die wissen doch teilweise nichtmal was bzw wofür premium munition da ist Und auch wenn deine ansicht von wegen "man kriegt nichts geschenkt, man muss da halt durch" natürlich richtig ist, ist das definitiv keine methode um langfristig neue spieler zu binden ich habe gerade das game wieder angefangen vor 2 monaten und habe einen kollegen mit reingenommen welcher komplett neu in diesem spiel war, dieser hat nach knapp 2 wochen aufgehört weil er jedes game nur zerschossen wurde bevor er überhaupt bis 3 zählen konnte
Hallo Mouz und Leute, wenn der Kommentar auch etwas später kommt mal die Erfahrung von einer Tomate. Als ich das Spiel angefangen habe, hatte ich keinerlei Anleitung. Irgendwann stieß ich hier auf YT unter Anderem auch auf Deine Videos und habe versucht zu lernen. Die Videos haben mir auch gut weitergeholfen. An dieser Stelle nochmals Danke. War dann in einem ersten Clan und die sind alle Hightier gefahren. Durch das +2 Matchmaking und gefühlt ständiges Lowtier war ich dann gefrustet und hab mir gesagt: Okay auf die Mütze kriegst sowieso, dann grinde höhere Panzer und das Gefechtsergebnis sieht evtl. etwas besser aus weil du evtl auch mal Toptier bist. Bin dann einige Tausend Gefechte hauptsächlich Tier 8 und 9 gefahren. Du wirst es erraten, auch da hab ich ständig auf die Mütze bekommen. Nach ca. 10.000 Gefechten -inzwischen in einem anderen Clan- hab ich dann für mich beschlossen das Spiel nochmal neu zu lernen, dh. erst nochmal ein paar Runden Tier 4, bin dann auf Tier 5 und hatte vor auf sämtlichen Tier 5 Panzern in meiner Garage zumindest die erste Gunmark und nochmal einige zusätzlich erforschen und diese dann auch zu Gunmarken. Wenn ich mich dann etwas sicherer fühle auf Tier 6 zu wechseln und das Ganze zu wiederholen. Auf diese Weise könnte ich mich langsam hocharbeiten und wenn es noch -nur mal um eine Zahl zu sagen- 50.000 Gefechte dauert bis ich auf Tier 10 ankomme, aber dann hätte ich das Spiel wenigstens verstanden und wäre auch keine Vollkatastrophe für mein Team. Anfangs lief es auch und ich wurde besser. Vor etwas mehr als 2 Monaten war ich dann im +2 Matchmaking ständig Lowtier. Dies war nicht nur gefühlt, sondern habe es dann auch mal mitgeschrieben (60% +2 Lowtier, 30 % +1 Lowtier, 10% einstufig oder Toptier +1) Das Problem in meinen Toptierrunden oder einstufigen Gefechten war dann dass ich in den Lowtierrunden (als guter Spieler kann man da sicherlich mehr daraus machen allerdings nicht bzw. sehr eingeschränkt wenn man das Spiel noch lernen muss) wieder ständig auf die Nase bekam und mir dann in den anderen Runden jegliches Selbstvertrauen gefehlt hat um meiner Toptierrolle gerecht zu werden. Mein letzten Gefecht war dann am 08.10.2022 also vor gut 2 Monaten. Habe jetzt mit anderen Spielen (Survival) angefangen und verbringe meinen Feierabend deutlich entspannter. Vermisst habe ich WoT seither keine Minute.
Hallo Stefan! Ich habe vor einem Jahr wieder aufgehört nach etwas über 6000 Gefechten. Nachdem ich das selbe Gefühl hatte, immer nur Low Tier zu sein, hab ich dann mal mitgeschrieben und kam zum selben Ergebnis, besonsonders in einigen Tanks wie zB T34-85 war es ca 50% ein +2MM, keine Ahnung warum, ich habe über 500 Gefechte mitgeschrieben, war also kein Zufall. Sollte mal ein skillbasiertes Matchmaking kommen, fang ich vielleicht wieder an.
Moinsen: zu erst einmal vielen dank an MouzAkrobat, dass du immer wieder zu kritischen Themen ein Video machst .. Vielleicht hört WG ja doch auf die kritischen Stimmen der großen Streamer !!! Es wurden ja bereits mehrere Vorschläge unterbreitet. Ich finde die Idee einer Gruppen-Aufteilung (nach WoT-Punkten oder WN8) am zweckmäßigsten, z.b. - 0 bis 1.000 WoT Punkte - 1.001 bis 3.000 WoT Punkte - 3.001 bis 6.000 WoT Punkte - 6.001 bis … Jede Gruppe hat eigene Server. Innerhalb einer Gruppe könnte das derzeitige MM sogar bleiben… und jeder kann von Tier 1 bis Tier 10 frei entscheiden (wie bisher) … Wenn ein super Spieler einen neuen Account anfängt wird er sehr schnell in die nächsten Stufen wechseln und die wirklichen Anfänger hätten einen gewissen Schutz..!!! Technisch liesse sich das völlig problemlos umsetzen… JEDOCH !!!! Bleibt die Frage, ob das WG auch will ??? Und warum sollte WG das wollen ??? M.E. nur, wenn dadurch die Einnahmen mindestens gleich bleiben… Und genau könnte das größte Problem sein… Wer nicht oder weniger gefrustet ist, kauft weniger Prem.-Panzer, Gold usw.
Ich stimme dir voll und ganz zu. Ich spiele sonst nie los Tier (Stufe 1-4) auch wenn ich sowas wie den Pz2J habe. Dann habe ich einen Freund geworben und nach 7 Runden Stufe 1 war Ende Gelände, dann war die Lust bei uns beiden vergangen. Wir wurden fast jedesmal von einem Zug von Stufe 2 Panzern (vermutlich gute Crew und natürlich nur Gold gepamt) weggerommelt. Macht wenig Spaß, seitdem hat mein Freund keine Runde mehr gespielt.
Ich stimme in vielen Punkten absolut zu. Aber: Warum manche Dinge auf Low Tier beschränken? Es macht etwa sehr sehr viel Sinn, sehr gute Spieler etwa in Zufallsgefechten aufzuteilen (um Teams mit 5, 6 Unicorns vs. Tomaten zu vermeiden). Aber sobald man solche Dinge in Bezug auf Tier 8+ Matchmaking fordert, wird man praktisch gekreuzigt.
Mouz: ich verstehe immer noch nicht dass Du ständig auf Op- Panzern rumreitest? Der Spieler und seine Leistung muss bewertet und so gematcht werden!! somit würden im lowtier als auch im hightier nur leute auf Augenhöhe aufeinander treffen und es gäbe automatisch kein Robbenklatschen mehr! Punkt
Aus Spaß fahre ich tatsächlich auch ab und an gern mal Lowtier, auch wenn ich 90% in Tier 5-9 spiele packe ich hier und da mal die "Kleinen" aus. Turbo-B2, S35, Matilda oder auch MKA, Locust, M2 Light machen auf ihre jeweilige Art eben schon Freude, besonders angetrunken im Platoon :D Was das Verbrauchsmaterial und die Ausrüstung angeht, halte ich das für ein zweischneidiges Schwert. Das mag funktionieren, wenn man (wie Du sagst) im Lowtier konsequent +/-0-MM hat. Wenn ich aber im IVer ohne Ansetzer, ohne Feldmods und ohne Direktiven gegen VIer ranmuss, ist das ein Balancing-Fail.
Bei der Schutzzone hab ich bedenken das es wie in Rainbow Six dazu kommt, das die Leute sich einfach einen Zweitaccount erstellen. Das ist in Rainbow Six und der "Neulingsplaylist" so ausgahtet das diese Anfängerrunden verschwitzter und schwerer waren als die Standard-Runden...
Ich habe nach knapp 1500 Gefechten aufgehört. Auf der Stufe 4 und 5 ist es noch viel schlimmer. Wenn ich mir anschaue das ich sehr oft gegen Spieler mit über 20k Gefechten spielen muss, die meistens in Panzern sitzen die dermaßen übertrieben sind, dann macht das irgendwann keinen Spaß mehr. Dazu kommt noch das Problem das ich oft zwei Stufen schlechter bin, dann kann man sich anstrengen wie man will, das führt zu nichts.
Genau das ist aber WoT. Das wird sich auch nicht ändern. Wargaming will, dass du schön Gold kaufst und am besten noch paar der OP 8er Premiums und noch ein bisschen free XP umwandeln bitte. Dann bist du irgendwann bei 5k Gefechten und fährst mit deinem Tier 6 gegen 8er. Und wenn du bei 8 bist, dann geht es gegen die Chieftains auf Tier 10. Das Game ist nicht fair, es ist eine Melkanlage für schlechtere bzw durchschnittliche Spieler. Immer schön €€€ nachwerfen, dann klappt es bestimmt irgendwann. Ganz sicher.
Hi Mouz, erstmal Danke dafür, dass du deine Reichweite auch für Themen nutzt, die einen Großteil deiner Zuschauer nicht (direkt) betrifft. Angelehnt an die Casuals aus PUBG und deinen Vorschlägen hätte ich folgende Idee: 1. Für neue Spieler unter 1000 Gefechten wird standardhaft der Modus Casual eingestellt. 2. Casual-games sind immer einstufige Gefechte. 3. Casuals sind ausschließlich für Techtreefahrzeuge in den Stufen 1-4 verfügbar. 4. In Casuals gibt es immer maximal 5 echte Spieler pro Team. Der Rest wird mit Bots aufgefüllt. 5. Wer Premium-Fahrzeugen oder im Zug mit erfahreneren Spielern spielt, kommt automatisch in die normale Warteschlange. 6. Die Möglichkeit in die normalen Warteschlange zu gehen ist jederzeit gegeben. 7. Es wird ein Smurf-/Zweitaccount-erkennungssystem ähnlich dem im LoL eingeführt. Erfahrene Spieler, die das ausnutzen wollen und mit neuen Accounts werden automatisch erkannt, zb durch Spielmusteranalyse oder Stats Analyse und verlieren den Zugang zu Casuals. Weitere Erklärung: Ich denke bei spätestens 1000 Gefechten sollte man bereits diesen Safespace verlassen. Zu diesem Zeitpunkt hst man zumindest mal eine Grundidee des Spieles und mit guten/erfahrenen Spielern in ein Spiel zu kommen bietet auch Vorteile. Man sieht sowohl bei den Gegnern als auch bei Teammates welche Positionen wichtig sind und wie man sie bespielt. Es schaut schließlich die Minderheit der Spieler Twitch oder YT Videos und lernt doetwas darüber. Wenn die Spieler zu lange im Safespace bleiben können, entseht ein krasser Erfahrungsunterschied zwischen den Leuten die freiwillig schon ins normale Gefecht gehen /bzw sich anderweitig über das Spiel informieren. Außerdem würde ein Spieler mit 5000 Games auch einem 100 Gefechten Spieler haushoch überlegen sein. Die Lernkurve in WoT ist wie bei anderen Spielen schließlich zu Beginn am Größten Ich persönlich spiele nie unter Tier 5, weil ich selbst als relativ erfahrener spieler an dieser extremen Ungleichheit keinerlei Spaß entdecken kann.
Kann dir in allen Punkten nur zustimmen. Aber auch gleichstufige Panzer sollten im Matchmaker getrennt beachtet werden. Weil wenn dann ein M-V-Y in deinem Team gegen einen E100 im Gegnerteam spielt, ist das Ergebnis leicht vorherzusehen .
Meistens nutze ich die unteren Tierstufen zum Erfüllen der lohnenden Tagesaufträge, oder auch nach 8(nicht 10😁) Niederlagen am Stück wie gestern im Hightier-Bereich.
Ich bin deiner Meinung Mouz. Man könnte ja wie in Armored Warfare gegen KI einfügen , mit verschiedenen Schwierikeits Stufen, damit hätten Anfänger schon mal die Karten kenntniss + die verschiedenen Panzer Erfahrungen. Man könnte in der Garage auch die Panzerung anzeigen, also so wie TanksGG , weil Anfänger kennen die Seite vieleicht nicht. Es gebe soviele Möglichkeiten für Einsteiger.
@@danielg2289 ja, ich mein halt ein Art Modus wo Anfänger hilft sich noch besser im Gefecht zu orientieren + Die Panzer oder sie machen mindestens 10.000 gefechte , bevor sie gegen Spieler kämpfen. Man könnte auch das matchmaking so machen das man premium Panzer gegen Premiums antreten lässt, stock Panzer gegen Stock Panzer etc. Ich glaube du weißt wie ich es mein . Das mit Armored Warfare war nur ein Beispiel , nicht das man nur, sondern eine gewisse Zahl an gefechten daran Teilnimmt und dann ins richtige Spiel geht. Es kommt halt darauf an wie man es Umsetzt.
Vielleicht wäre es auch noch möglich die Crew-Perks unterhalb von Tier IV auf den sechsten Sinn zu beschränken. Natürlich neben dem separaten Matchmaking für erfahrene Spieler und Premiumfahrzeuge im Lowtier.
Wie die Robbe erschrocken auf den B2 guckt. Ich schmeiß mich weg. 😂 Gutes Video! Allerdings bin ich skeptisch inwiefern bei WoT wirklich noch nennenswert Nachwuchs in Form ganz neuer Spieler dazukommt. Denke für wargaming lohnt es sich mittlerweile fast mehr, ehemalige Spieler durch Anreize wie die Jubiläumsgeschenke zu reaktivieren.
Ich bin schwacher Anfänger mit 2.000 Gefechten und war häufig nah dran, hinzuwerfen, gerade wegen +2/-2. Das sollte tatsächlich nicht mehr vorkommen. Gerade auf Tier V ist es wirklich übel, z. B. mit dem T34 gegen einen 7er Medium zu fahren. Dank Mouz Videos lerne ich zwar stetig dazu, aber es ist ein sehr harter Weg, der durch ein paar Anpassungen, wie von Mouz beschrieben, sicher einsteigerfreundlicher gestaltet werden könnte.
Das Problem der Frust Argumentation ist ja, das sie von WG gewollt ist. Frustrierte Spieler neigen nun mal schnell dazu, in den Geldbeutel zu greifen und sich Premiumfahrzeuge zu kaufen, was natürlich ganz im Sinne von WG ist.
Volle Zustimmung. Bin nun eher der tapische Durchschnittsspeier und habe paar mal probiert nachdem ich wieder nur so "auf die Fresse" Runden hatte mal eher so Tier IV-V oder so zu fahren. Gefühlt wars da schlimmer als weiter oben. Alleine schon wieviele Leute mit Clan Tag und Auszeichnungen fahren da weiß ich schon dass ein Großteil der Leute die Profis sind denen ich oben eigentlich ausweichen wollte. Wie sich da ein Anfänger fühlen muss kann ich nachfühlen. Also Fazit: skillbasiertes Matchmaking zumindest bei Low-Tier? Hm...
Vielen Dank für die Beleuchtung des Themas. In den Grundzügen stimme ich dir zu. Ich bin eher im unteren Durchschnitt zu finden. Mein meistgespieltes Fahrzeug ist die von dir erwähnte FCM 36 Pak 40. Sicher wird WG niemals offiziell zugeben, daß sie einen Premium-Panzer nerfen, aber in meinen Augen haben sie es getan. Gerade mit den Stufe II bis IV, in denen man ihnen Module und Verbrauchsgüter Slots nicht gibt. Stufe IV ist deswegen drin, weil man auf Stufe 4 keinen Ansetzer verbauen kann. Stufe 4 ist auch die erste Stufe, die +2 sieht und im schlimmsten Fall auch schon die Feldausrüstung mit dabei ist. Oft haben Fahrzeuge der Stufe 4, die gleichen Kanonen wie die Stufe 5, die dort aber genauer und schneller schießen und dann sogar noch einen Ansetzer verbauen kann. WG hat ein Balancing-Problem: Ziel sollte es sein, die Spielerfertigkeiten Stufe für Stufe in engen Grenzen fair zu gestalten. Manchmal ist ist auch ein Ungleichgewicht bei den Fahrzeugen zu erkennen. Bsp. Ich war letztens mit der Matilda in einem 4er Gefecht und war nach einem PzKpfWg. B2 der zweite in meiner Liste und die Gegner-Mannschaft hatte einen Zwei-Mann-Zug aus B2 und mind. 5 Matildas, 3x kann man raten wie das Gefecht ausgegangen ist. Es gibt keine große zusammenhängende Videoreihe ala Sir Nossis Panzerfahrschule aus dem Jahr 2014 i.V.m. einer Bedienungsanleitung für tanks gg und Mouz' Kartenkunde, die aktuell ist, sicher kann man bei der Panzerfahrschule vieles übernehmen, aber es ist ja auch vieles neues hinzugekommen. Auch eine aktuelle Datenbank, wie es in meinen Augen die Wiki einmal war, fehlt auch, aber man wirft ja lieber neue Fahrzeuge ins Feld. Alles in allem würden da runde 40h+ Material zusammenkommen, welcher Neuling würde sich denn das antun, bevor mit dem Spiel anfängt. Mit jedem neu eingeführten Inhalt, erhöht Wargaming die Wirkung der Waffe "Wissen über das Spiel" und dazu gewisse Ressourcen(Anleihen) mittlerweile nur äußerst begrenzt verfügbar macht. Damit sich der neue Spieler nicht so lange in den unteren Sphären aufhält, hat doch WG die achso schweren Bäume verschlankt, Maßnahmen wie oben an der Spitze, kaufbare 5fach Erfahrung, die 5 frei wählbaren Erfahrungsbooster, ....... eingeführt, damit die Neulinge auch ja schnell in die lukrativen Regionen ab 6+ katapultiert werden, weil ab da eigentlich ein Premium-Konto nahezu Pflicht ist, gerade nachdem du geraten hast, beim T-34/85M Rationen einzusetzen. Man sollte wieder die alten Forschungsbäume einführen, wieder die volle Slot-Anzahl ermöglichen und alle Module verfügbar machen, so daß man diese nach Möglichkeit für einen schmalen Taler ausprobieren kann. Die Lampe für alle ist für Neuline eine große Errungenschaft, hat aber auch eine Kehrseite, denn die guten Spieler können sie auf dem Kommandanten eine neue Fähigkeit aussuchen. Leider hat WG nicht alle Kommandanten zurückgesetzt, sondern alle Fähigkeiten sind nur aufgerückt, so daß man, wenn man die Lampr durch eine andere Fähigkeit, die erst ab 100% wirkt, ersetzen will, man Gold oder eine Zurücksetz-Zertifikat zum Zurücksetzen des Kommandanten nimmt. So du erwähnst hier einige Fahrzeuge als des Robbenklatschers Finest, aber auch die Fahrzeuge haben Schwachpunkte Matilda als Toptier in kundigen Händen eine Macht aber ab Stufe 5 wird die Luft dünner und ab 6 wird es toxisch, bescheidene Mobilität, geringer Standardschaden(man muß sich öfter oder länger dem Beschuß aussetzen). Hetzer der10,5cm Haubitze wurde mit der HE Überarbeitung sehr viel Spaß genommen, dazu kommt die Nachladezeit(kein Ansetzer mehr) und er ist nahezu blind. FCM 36 Pak 40 ja sie hat eine gute Kanone und eine Sichtweite, die der 10er Jagdpanzer der Franzosen um 20m unterbietet, aber er hat eine stark eingeschränkte Mobilität, einen schwachgepanzerten Aufbau, eine miserable Funkreichweite, was auf der Stufe noch relevant ist PzKpfWg II J Ist eine rollende Festung, der ganz arge Durchschlagsprobleme hat(nur mit einem Penetrations-High-Role kann er seine Seitenpanzerung durchschlagen.
Dieses Problem gibt es in allen Games, bei denen das MM mehr auf den (in diesem Fall) ausgewählten Panzer abzielt als auf das Können des Spielers WG hat kein Interesse daran den MM z.B. nach der persönlichen Wertung die Runden zusammen stellen zu lassen... Stellt euch einfach mal vor, was passieren würde wenn nur noch Spieler mit einer Wertung von 4000 (+- 500) zusammen gematcht werden würden.. Wie viele Probleme würden sich damit auf einen Schlag lösen lassen... Bei Games die das "Competitive" ernst nehmen wäre in System wie bei WG undenkbar...
Das wird doch von WG durch die Battlepass Aufgaben noch gefördert, meiste Erfahrung, meister DMG, 4 Kills in einem Match usw. Da nimmt man schnell mal einen Premium zweier und schon ist die Tagesaufgabe erledigt. Da schließe ich mich nicht aus.
Bin ganz deiner Meinung!Man könnte aber auch Co-op einführen wie bei WOW,so könnte man seine Panzer und die Karten erstmal gegen Bot testen und kennen lernen.
find ich gut den Vorschlag :) zusätzlich finde ich es schade, dass man durch die historischen Panzer so schnell durchgrinden kann. Wenn man eine Linie grindet, dann hält man sich z.B. nicht lange in Tier 2, 3 und 4 auf. Aber auch auf diesen Stufen gibt es spaßige Panzer, die kaum Beachtung bekommen und wenn man anstelle die neuen Spieler zu vergraulen ein paar mehr Gefechte low Tier gegen erfahrene Spieler spielen könnte, wäre das meiner Meinung auch schön.
Diese Doppelmoral: "Stoppt das Robbenklatschen" aber selber fahre ich im Tier II nur mit Goldmunition. #makemyday Aber grundsätzlich hat er Recht, ich fahre Tier III um schnell die Dailys für den BP zu schaffen...eine Schutzsphäre für wirkliche Anfänger wäre voll okay. Auch wenn sie die ersten 100 Gefechte nur gegen Bots fahren wäre das sinnvoll um die Karten kennenzulernen.
Ich würde sogar grundsätzlich bei Stufenaufstieg mit neuen Karten um 50-100 "Botgefechte" bitten oder diese wie in anderen Games als quasi einen "Offline Modus" auswählen zu können. Es ist natürlich genauso schlimm mit einen Stock Tier 5 Panzer gegen ausgebaute 6er und 7er antreten zu müssen ohne die Karten zu kennen. Das Problem von WOT ist leider das es schwer "Pay to Win" verseucht ist und mit einem MM +/- 2 sowie schlechtes Balancing nehmen mehr Leute Gold in die Hand um ihren Panzer schneller ausbauen zu können oder sich gleich einen zu Kaufen. Im Grunde hab ich nichts dagegen für Spiele zu zahlen nur stimmen bei WOT die Kosten (Premium Jahres Zugang allein schon ca 70 Euro) zum gebotenen Content gegenüber anderen Online Vollpreisspielen nicht.
Hallo Mouz, ein wichtiges Thema, aber einige der Ideen von dir sind wirkungslos, besonders möchte ich hier die Gefechtsanzahl dazu anführen. Es gibt ja schließlich auch die 2., 3. .... Accounts. Was wichtig ist das nicht ein "erfahrener" Spieler den guten Panzer weiter überpowert, mit nur Gold, Rationen oder doch buntem Equipment auch wenn es nur eine Lüftung auf Tier 2 ist. Auch in der Mannschaft könnte man z.B. Waffenbrüder bis Tier 4 deaktivieren und die anderen Perks ebenso begrenzen wie die Ausüstung. Ein einstufiges MM ist nicht unbedingt sinnvoll da damit der Horizont begrenzt wird. Die Premiums gehören jedoch auch dazu, da hier ja nicht alle OP sind, siehe die lowtier Weihnachtspanzer von letztem Jahr. Diese Sollten jedoch unattratktiver werden, z.B. dadurch das es keinen Bonus gibt.
btw. ich spiele auch erst seit gut ein einhalb Jahren und habe noch keine 3k Gefechte. Meine erster Techtree-8er ist jetzt der P.44. Das Spiel unter Tier 4 habe ich erst im Frühjahr fast ganz aufgegeben, da es hier außer den täglichen Missionen nichts extra gibt - keine Clan-ToD, keine Kampagne und im BattlePass fortschritt ebenfalls nur über die täglichen Missionen.
Gut. daß du das nochmal ansprichst. Kann man gar nicht oft genug machen. Ich würde sogar noch weiter gehen und die Teams nach WR selektieren. Gibt genug Spaßvögel mit 100k+ Spielen, die sich mehrere Acc. machen, um als Neuling angesehen zu werden, aber nur andere Spieler ärgern wollen. Sobald die in die 50 % kommen, werden sie hochgestuft und treffen auf keine Spieler unter 50 % WR mehr. Dann weiter mit 2 % - 3 % Abstufungen. Das wird das Problem wahrscheinlich nicht stoppen, aber würde mich mal interessieren, ob sich was ändert. MfG
Ich kann zum Thema balancing nur meinen Vorschlag vor einigen Monaten wiederholen: ein kompletter resett aller Panzer und dann das balancing anhand der vorhandenen Premiumpanzer ausrichten. von mir aus so das Premiumpanzer ganz leicht stärker sind als Techtree Panzer, aber nicht mehr das Leistungsdefizite vorhanden sind wie zwischen einem Olaf und einem Vz.55 . +-2 MM gehört abgeschafft ! Umgehend
Eine Idee von mir wäre auch ein SBMM für Leute die u ~15k Games haben ,dass diese Leute nur mit anderen Spielern gematched werden +/-5k Games haben bis T6. Somit kann ein Neuling mit 3k Games auch seine T6 Panzer fahren und derjenige sieht dann max Leute mit 8k Games. Dadurch kann ein jeder seine Lieblinge fahren und die Neulinge werden durchgängig beschützt bis T6 und sobald man einen +T7 Tank spielen möchte dann auch "gewarnt" wird das man nun ins Haifischbecken geworfen wird.
Ich finde es sind vor allem einige wenige Panzer im Low-Tier die völlig OP sind. Mein persönlicher Favorit: P26-40. Die HE ist da bei mit der Standard, weil man gerade als Top-Tier bis auf wenige ausnahmen, wie Matilda, fast überall durchkommt. Mit dem habe ich btw. schon 10+ Panzerass erhalten und verwende ihn ganz gerne für die Dailys. Schadenswerte von 1k-1,2k sind einem Top-Tier Matchmaking mit dem eher die Regel, als die Ausnahme.
Spiele WoT seit etwa 2 Monaten intensiv und kann das alles nur Unterschreiben. Man will möglichst schnell durch die Robbenklatscherstufen und wird dann mit Matchmaking +2 gegen extrem erfahrene Spieler belohnt.
Mai 2024, Ich habe ca. 2 Jahre kein "random" gespielt, nur Clan Scharmützel, Kriegsspiele, CW und Events wie Frontline. Letzte Woche hatte ich Urlaub und dachte, ok, fang doch mal wieder an "random" mit low tier zu spielen. Erstmal gucken was ist da los und wie läuft es für einen Spieler mit 4000er Wehrpass. Fazit: neben Anfängern und schwachen Spielern mit WP Wertung 1500 - 3500, trifft man im Tier II - Tier IV fast in jeder, zumindest jeder zweiten Runde auch auf gute bis UNIcum Spieler. Diese haben oft 20 - 50k Runden auf dem Account, einige wenige sogar 80 - 120k Runden. Und das mit einer WP Wertung zwischen 6000 - 9500 !!! Dies alles erfährt man wenn man nach jeder Runde sich die Spielerdaten anschaut. Da haben diese "Robbenklatscher" schon mal 1000 - 5000 Runden in einem B2 gefahren, mit einer WR > 60 %. Meine Meinung dazu: Es wäre keien große Arbeit für WG, Tier I - IV für Spieler mit WP ab 6000 aufwärts nur gegen Gleichstarke zu matchen, Rest wird mit NPC aufgefüllt. Bedarf bei auffüllen mit NPC auch einer WN8 Justierung, oder die NPC in diesen Runden sind einfach TOP harte Gegner. Lassen sich nicht einfach abfarmen 😉
Du sprichst mir aus der Seele Mouz.... Ich finde es genauso weil ich habe erst 3,6k Matches und werde in runden geschmissen wo die leute 40-80k Matches haben... Ich finde das man ein "Skillbased Matchmaking" einführen sollte die auf die Gefechte gehen... So das man mit leuten rein kommt die auch wenig gefechte haben...
@@edelmann4388 Deshalb auch "Skillbased Matchmaking"... Wird dein Account besser, rutschst du unweigerlich hoch - selbst wenn es dein Viertaccount ist.
Das Video ist wie fast alle sehr gut gelungen und bringt ein großes Problem auf den Punkt. Was ich mich hier in den Kommentaren jedoch frage, ist wie viele hier ihre heuchlerische Zustimmung absondern und dann heute Nachmittag ihre 6 Perk Leo1 Crew in den Pz.S35 packen um dann full APCR und mit Schokolade, eventuell noch mit Bond Equipment, durch die Gegend trollen und sabbernd die Frischlinge wegklatschen. Und fängt jetzt bloß nicht an zu behaupten das macht von euch keiner, da wären dann so einige dabei die lügen würden.
Die Lösung ist simpel. Im low tier Bereich müsste man die Varianz der Panzer reduzieren, und mehr gegen den Typ Panzer antreten den man selber fährt. Keine arty. Maximales Matchmaking +-1 für alle Stufen. Gern auch optional. WG soll ja gern Kohle schäffeln, mich haben sie längst vergrault. Das neue Equipment geht genau in die falsche Richtung...
Das stimmt. Da hast du dann Spieler auf den KV1, die gerade mal 50 Spiele auf der Uhr haben. Ganz schlimm für Tier 4 Spieler, sind die +2 Tier Games. Da kann man gar nicht mithalten. Was machst du denn dann z.B. mit Marder 38T gegen KV2 oder Cromwell? Zudem hast du nur 2 Ausrüstungsslots, ab T5 aber schon 3 Slots.
viele richtige Ansätze in deinem Video. Nun bin ich mit ca. 18.000 Gefechten ja kein Anfänger mehr aber ich stelle mich oft an wie der ersteMensch. Spätestens ab Stufe 8 stehe ich oft wie der Ochse vorm Berg und habe dann auch entsprechende Ergebisse. Wenn dann der Frust (oft über die eigene Leistung) hoch kommt, dann sage ich mir "Matilda geht immer". Da gewinne ich auch nicht immer, habe aber in der Regel mehr vom Spiel. Will damit sagen, dass auch solche Hafensänger wie ich ihre Erfolgserlebnisse brauchen um bei der Stange zu bleiben. Ist kein einfaches Thema und ich bin froh, dass ich das nicht entscheiden muss. Wie wäre es mit einem Matchmaking nach WTR-Ranking?
Richtig ich gehöre auch zu den den schlechten Spielern (bin 71 Jahre alt) WR 46 % Pers. Wertung 2900 aber über 35 000 Spiele. Da wirst du im High Tier Bereich oft Beleidigt (Deinstallation usw.) Daher ist nicht entscheidend wie viele Gefechte man hat sondern das WTR- Ranking
Finde ich genauso wie du es sagst, es sollte einen schutzschirm geben für neue Leute bis zu einer gewissen Gefechts-Anzahl. Das mit dem +2/-2 ist auch Käse da es echt auf höheren Stufen keinen Spaß mehr macht. Find ich super das du das Thema nochmal aufgreifst. Vielleicht hört wargaming bald mal zu
Hallo Mouz. Faire Sicht der Dinge 👍Speziell im unteren Bereich 1 zu 1. Tws ist es echt unmöglich. Und der " Lerneffekt " geht verloren. Nur solange Premiums das Spiel fluten wird es nicht besser. Das gilt für alle Stufen.
Ich würde mich schon sehr freuen, wenn aus dem +/-2 Matchmaking ein +/-1 Matchmaking werden würde. Dort gibt es meiner Meinung nach nie die riesigen Unterschiede (ausgenommen zB die Matilda). Wenn man allerdings mit Tier 2 gegen Tier 4 oder mit Tier 3 gegen Tier 5 ran muss, fällt es selbst mir mit 5000 Gefechten schwer, als Tier 2 oder 3 mit diesem Matchmaking Spaß zu haben. Ich spiele zum Beispiel gerne noch den T-28. Dies ist einer der wenigen Panzer, auf die ich immer mal zurückkomme, wenn es auf den höheren Tiers (7-8) nicht läuft. Das heißt nicht, dass es auf Tier 4 dann einfacher ist, aber der Spielstil ist natürlich ein komplett anderer. Ich würde mich aber nicht beschweren, würde man den T-28 nerfen oder andere Panzer buffen. Ich selbst würde den T-28 auf Grund seiner sehr guten Durchschlagskraft und DPM als leicht OP einstufen. Gegen Tier 6 kommt man doch noch gut klar, gegen Tier 5 wirkt es aber teilweise schon sehr einfach, eine Matilda widerum wird zum Problem. Dann gibt es Panzer wie den 25TP, den ich notgedrungen spielen muss auf dem Weg zum 60TP. Der 25TP scheint eher wie ein Tier 4, schlechte Panzerung rundum, schlechte Aimtime, schlechte Genauigkeit, schlechte Gun Depression und schlechte Durchschlagskraft. Schon in einem Tier 4-6 Game bist du Vogelfutter, in einem Tier 7 Game musst du noch nicht mal um die erste Häuserecke fahren und bist tot. Balancing sollte Schritt 1 sein, danach die Reduktion auf +/-1 Matchmaking. Im gleichen Zug würde ich mich über Platoons mit zwei verschiedenen Tiers freuen. Warum sollte ich mich nicht mit einem Tiger II und einem Panther zusammen in ein Game begeben können, 3 Bourrasques sind aber kein Problem. Um noch eine Sache zu ergänzen: @Wargaming: Ich nehme gerne eine Minute mehr Wartezeit auf ein Game in Kauf, wenn ich dann nicht als Panther gegen einen S. Conqueror ranmuss.
"Im gleichen Zug würde ich mich über Platoons mit zwei verschiedenen Tiers freuen" Wie willst Du dann noch das Matchmaking gestalten? Bei +/-1: für wen, den Panther oder den Tiger II? Was, wenn Du mit T-34 und Tiger II ins Spiel startest? ;-) Oder noch krasser, Leichttraktor und IS7?
@@rl6694 selbstverständlich mit nur einem Tier Unterschied, also 4 und 5, 5 und 6, usw. So wie es vor einigen Jahren schon war, wo man noch mit sogar zwei Stufen Unterschied in einem Platoon fahren konnte.
Der größte Teil der Spieler spielen kein WoT weil es P2W ist. Danach kommt der Frustlevel beim Grind. Was dann noch übrig ist sind Masochisten und die wenigen guten Spieler. Ich war 11 Jahre dabei, ich war immer mittelmäßig, ca 53-54% Siege, hat sich nie verändert. Da meiner Meinung nach das balancing immer schlechter wurde und die premium-Schwemme überhand genommen hat, hab ich die Uninstall-Reissleine gezogen.
Generell finde ich ist das MM und RNG nur eine Ausrede für WG Manipulationsmöglichkeiten. Z. b. diese elendige Low Tier Gefechte als 8er in 10er matches. Für mich ganz einfach und so machen es alle in der Gruppe. Bin ich low tier (ca. 90 % meiner 8er Gefechte), fahre ich in das Wasser oder stehe in der Ecke und warte bis das Gefecht vorbei ist. Ja ich weiß jetzt werde ich zugetextet. Es geht mir nicht darum das ich verliere, NUR, dass ich mit einem tier 8 mit einer tier 7 Basiskanone in ein tier 10 match komme, ist doch mehr als unfair. Ich habe auch keine Lust immer nur die Kreditfarm für die Top Tier zu sein. Weiterer Punkt ist die Team Aufteilung. Man kann immer wieder sehen, dass im Gegnerteam oft die Top 5 Spieler mehr Erfahrungspunkte als das gesamte, eigene Team hat und / oder das Gegnerteam hat blaue, grüne und gelbe Spieler und das eigene Team nur gelbe und rote. Genauso die täglichen Aufgaben. Sollte vor 6 Tagen die Aufgabe "gewinne 4 Gefechte" erledigen. Normalerweise kein Problem. ABER ich habe sage und schreibe am 1. Tag nur 2 Gefechte gewonnen und dann 2 TAGE NICHTS und am 4 Tag dann wieder 2 Gefechte. ALSO 4 TAGE FÜR EINE TAGESAUFGABE, lächerlich. Gestern alle Tagesaufgaben innerhalb von 15 Spielen erledigt. ABER WAS GLAUBT IHR HABE ICH HEUTE FÜR EINE AUFGABE? -- Richtig "gewinne 4 Gefechte" und was soll ich euch sagen, habe nach 10 Gefechten immer noch nicht ein einziges gewonnen. So mouzAkrobat, was sagst du dazu? Für mich ist das MANIPULATION VON WG, ich weiß WG nennt das MM und RNG. Nur wie erklärt man es, dass es einen Tag gut läuft und man trifft und macht DMG, was auch nicht immer selbstverständlich ist und die folgenden Tage erreicht man gar nichts. Es ist dann so als ob man als Spieler ein absolut NEUER ist. Ich bleibe dabei, WG MANIPULIERT mit RNG und MM und wer weiß was noch. Es gibt in der Programmierung viele Möglichkeiten. Am Ende spiele ich nur noch aus Gag, einfach rumfahren und rumschießen. Und, JA ich habe mir deine Panzerschule früher angesehen und habe mir auch Gefechte von dir und Mailand angesehen, versucht es umzusetzen. Nur mal ehrlich, z. B. wenn ich versuche, so einzuzielen wie du, dann trifft meine Kugel noch lange nicht.
Um es mal auf meinen Punkt zu bringen: Die Gelegenheitsspieler, die nicht jeden Tag Stunden vorm Rechner verbringen, sondern nur mal ein oder zwei Stunden spielen und das ein bis paar mal die Woche sollte WG im Auge haben. Ich bin so einer und bringe WG die Kohle trotzdem ein: jeder Battle Pass ist mir eine (verbesserte) Freude, jedes Jahr wird der Weihnachtsbaum durchgejodelt und ich habe mindestens 15 8er Premium-Panzer in der Garage, einfach weil sie mir Spaß machen, ich die Grafik und den Sound des Spiels liebe und es meine Sache ist, wieviel Geld ich ausgeben möchte. Es ist für viele ein Spiel, mehr nicht. Wenn sich die Blau-Lila-Fraktion im Gefecht nur noch unter ihresgleichen treffen würde, wären diese zahlenmäßig auch nur noch die Hälfte, es ist ein simples Rechenbeispiel, da nur ein Team gewinnen kann... Also WG: skillbased Matchmaking > DIE EINFACHSTE und einzig langfristig zielführende (spielerhaltende) Maßnahme. Und ich gucke dann gerne zu (bin trotzdem bekennender und bezahlender Mouzianer, weil ich dich, deine lehrreichen Videos und dein Entertainment einfach mag, Andreas), wenn die Ultras rasant absacken, weil sie niemanden mehr einfach so abfarmen können. Ach, die Weihnachtszeit... Daher auch die schlechte WN8 (mal orange mal gelb) meinerseits, da ist mir der Spaß an den Aufträgen mehr wert, und es interessiert mich nen Scheiß, ob sich xy-Gamingprofi (natürlich nur wegen mir und meinen 45er WR-Kumpels) auf der Verliererseite wiederfindet. Ich freue mich auf den Weihnachtsbaum und eine feine Vorweihnachtszeit. ps: mein Forschungsbaum ist im deutschen, russischem und schwedischen Bereich fast vollständig - durchgrinden: auch so ne Maßnahme gegen eine gute WN8. Vielleicht sollte man auch die ganze Statistikerei mal ordentlich beschneiden und nur noch auf Turniere beschränken und XVM ausm Rennen nehmen, dann würden auch neue Spieler vielleicht nicht mehr so gemobbt... ps ps: und den Gefechts-Chat sauber halten, die PNs gleich dazu. So würde die Toxik reduziert, denn die ist auch was, was viele neue und sehr junge Spieler abschreckt. Es ist oft weit über der Strafbarkeitsgrenze, was da geschrieben wird. ps ps ps: Im richtigen Sport trifft die B-Jugend auch nicht auf die Bundesliga... Also insgesamt ein anderer Ansatz meinerseits, weniger technisch... LG Uwe
Ich spiele gerade mit einer Freundin ab und an T4 und T5, um ihr ins Spiel zu helfen. Matildas gehen noch, viel schlimmer sind die von dir angesprochenen Derp-Flinten: Hetzer, T6 Medium, Stug IV B und co. Auf T5 hat man die LeFH-Arty, von denen man gefühlt immer zwei pro Runde dabei hat. Ab T5 wird das Balancing besser (bis auf den Panzer V/IV und der angesprochenen Arty gibt es da imho keine größeren Balancing Unfälle, vor allem wenn man es mit den alten T5 KV Zeiten vergleicht). T6+ ist eigentlich relativ gut gebalanced, eben weil es dort relativ wenig Derp-Flinten gibt. In Warships gibt es bis T4 ein +1 MM, ab T5 hat man dann ein -1 / +2 und ab T7 ein +2 / -2 MM. Ich spiele gerade T30 und es ist schon mies, wenn man Super Hellcats One-Shotten kann.
Hab das game erstamals 2013 installiert (damals noch im studium) dann arbeitsbedingt jahrelang nicht gespielt und jetzt vor 1 jahr wieder mal installiert, aber nur selten gespielt, hauptsächlich da meine kentniss neuer maps gegen null geht und alte strategien nicht mehr hinhauen, aber schon auch wegen der großen anzahl von z teil auch sehr starken premiums! Die waren damals gefühlt ne seltenheit und auch in der regel nicht op. Woran ich dzt verzweifel is die anzahl an starken hulldown tanks und da kann meine gealterte garage einfach nicht mithalten wobei mein hauptproblem sicher darin liegt das ich auch damals zu eindimensional unterwegs war ( v.a. tds und bissl medium, selten heavys) und jetzt einfach kaum skills und noch weniger mapkenntnis hab. Bin absolut der meinung das deine vorschläge das game für neueinsteiger attraktiver machen würde!
Danke, Danke und nochmals Danke für Deinen Beitrag! Da muss dringend nachgebessert werden. Übrigens finde ich das Wort R******* echt furchtbar. Ich spiele auch nach 11 Jahren WoT immer noch gerne Lowtier und finde es mega schade, dass es in den unteren Stufen wirklich nicht so doll läuft. Manchmal habe ich direkt ein schlechtes Gewissen den "Neuen" gegenüber, hier sollte ein ausgewogeneres Gameplay dringend eingeführt werden, z.B. Teams nach Erfahrung. Auch was die Unausgewogenheit der Tanks angeht, stimme ich Dir voll zu. Was da auf den unteren Stufen aktuell alles so rumwuselt, passt auf keine Kuhhaut mehr.
Ich hab hunderte von Euro in das Spiel gesteckt. Aber da man bei WG nur auf Taube Ohren stößt und man wie beim 6ten Sinn Jahre warten muss bis sie mal auf ihre zahlenden Spieler drauf zu gehen, habe ich aufgehört mit WoT. In meinen Augen sind Spiele dazu da um Spaß zu machen und nicht um einen zu frusten.
klingt sinvoll, vorallem bin ich für das abschaffen des +2, das mag vielleicht mit nen t8 noch funktionieren aber stell dich mal mit nem grade freigeschaltetem type t-34 irgendwie 80% crew hin und mach den hulldown t29 vor dir breit...oder wie schätzt du die chance B.U.G.I. gegen nen T-103 ein?
Ich finde im low tier Bereich das 2 Stufen Matchmaking zwar nervig aber nur halb so schlimm wie im high Tier. Ich finde der Anfang sollte sein, dass 10er maximal mit 9ern gematcht werden. Da kann man dann mal testen wie sich das auf Wartezeiten usw auswirkt.
Eigentlich könnte sich WG ein Beispiel an WoT Blitz nehmen. Dort gibt es Welpenschutz bis 5000 Gefechte und nur +1 Matchmaking. Als ganz neuer Spieler tritt man dort oft gegen NPCs an, um die Karten kennenzulernen.
Das Hauptproblem sind die massiv unterschiedlichen Alphaschäden. 110 Alpha vs 390 kriegst du niemals fair gematcht. Tier 5 war über Jahre hinweg wegen dem alten KV-1S unspielbar. Und ich habe deshalb damals auch aufgehört. Für über 4 Jahre. Der KV-1S konnte damals einen M4 oneshotten bei einem Highroll. Vollkommen grotesk, besonders weil man damals der HEAT von P4 und M4 den Durchschlag wegnahm - den KV-1S aber nicht nerfte.
Die Idee bei 5000 oder 10000 Gefechten nen groben Schnitt zumachen klingt gut und ich greife meine Idee wieder auf und sage, kein Tier VIII oder höher unter 5000 Gefechten. So dass halt einer mit 300 Gefechten nicht schon in nem Char rumdüsen kann.
@@mannid4109 Grundsätzlich ja kein Problem, da du mehr wie 5000 Gefechte hast. Dann darfst du im Char Futur 4 auch deine Runden drehen. Ich wollte damit nur sagen, dass wenn jemand erst einige Hundert Runden gespielt hat, er noch nicht alles überblickt und somit in den höherstufigen Gefechten eher ne Last, als ne Unterstützung ist.
Hallo alle beisammen. Ich fahre am liebsten Tier 6, aber weil der Frustfaktor so groß ist und man dauernd in 8er gefechte kommt, weiche ich dann auf meinen a32 oder den B2 aus, weil die ein Special Matchmaking haben. Ich habe mal eine Statistik geführt, nach der ich nach über 700 Gefechten in 46% der Fälle lowest tier war, also -2. Nur in 27% der Fälle war ich Top-Tier, was aber nicht heißt +2, sondern meistens +-0. Solange WG fast jeden Tag neue Panzer heraus bringt und das MM nicht überarbeitet, wird sich an der Problematik nichts ändern. Aber auch generell finde ich das Fahren in den Lvln 4-6 am Entspannendsten, weil da das taktieren nicht so überhand nimmt. Aber egal in welchem Tier man spielt, richtig gut wird das Match erst, wenn es ausgeglichen ist. Ein 1:15 oder 15:3 braucht kein Mensch und macht nicht wirklich Spaß.
allein 2 meiner Kumpels haben vor 2 wochen damit aufgehört nach einer Woche spielen. waren viele viele Gegner die weit über 5k gefechte hatten. Merkt man ganz schnell wenn jemand Prem Muni schießt in den Low tier bereich
Nope ... nicht einverstanden. Zu deinen einzelnen Punkten: Robbenklatschen: Ja, es gibt Spieler, die (unerfahrene) auf dieser Tierstufe Spieler wegklatschen. Problematisch? Nö! Denn es gibt ja auch ausreichend unerfahrene Spieler auf Tier VIII, die durch erfahrene Spieler vorschnell in die Garage gesendet werden. Ich LIEBE low-tier-Spiele, da das Gesamtpaket stimmt. Mit Gesamtpaket meine ich Kartengröße und Sichtweite. Kein anderes Level ist besser gematcht, als die niedrigstufigen Tiers. Oder bist du einverstanden, dass Minen/Provinz und Konsorten auf der Tierstufe VI+ etwas zu suchen hat? Schutz für neue Spieler: Es gibt einen Schutz für Neulinge. Problem ist, dass die Neulinge nicht wissen, dass sie diesen Schutz durch automatisches (erstes) Spielen in der Tierstufe VI verlieren. Dies ist aber von WG gewollt. Leider. Ja, die FCM Pak ist extrem overpowered, da stimme ich dir zu. Der Pz II Ausf. J aber auch. Ein Anheben der Tierstufen von den beiden genannten Panzern wäre sinnvoll. Hoffentlich mach das WG in (ferner) Zukunft. Dass aber das Low-tier-Level für den Rückgang der Spielerzahlen oder des Nachwuchses verantwortlich sein soll, diese These halt ich für absolut lachhaft. Das MM auf den Tierstufen VI+ ist doch total kaputt. Schon seit Jahren. Da finde ich das Gaming auf den Tierstufen V- deutlich besser. Ich empfinde diese ganzen "Maschinenkanonenpanzer" auf den unteren Tierstufen mit der derzeitigen Schuss-/Treffgenauigkeit als Hauptproblem. Den Panzer S35 kannste auch ohne Premiumammo durch gezielte Schüsse auf die Fahrerluke penetrieren. Beim Pz II J wird das mit Schüssen auf die MG-Blende schon deutlich schwieriger, da kleiner. Ja, stufengleiches MM wäre cool und ich stimmte dir weiterhin zu, dass +2 MM auf den unteren Tierstufen total Kac*e ist. Zum Glück haben jetzt alle den Kommandantenvorteil "Sechster Sinn", sodass allen Spielern, dieselben Chancen haben. Deine Meinung zwecks "es gibt viele Panzer, mit denen man Gegner mit einem Schuss in die Garage befördern kann" finde ich teilweise unsinnig. Wenn man als Tier VIII gegen einen Tier X VZ55 antreten muss, dann kann man auch mittels eines Magazins zurück in die Garage befördert werden. Oder der T56, welcher die Panzer der Stufe VI mittels eines Magazins zurück in die Garage schickt. Selbes Prinzip auf anderer Stufe.
Vielleicht sollte einfach mehr Low-Tier im High-Tier Bereich sein. Vorteile im Low-Tier: - Geringe Nachladezeit - kaum Artillerie - kaum Tanks mit massivem Alphaschaden - Durch die geringe Sichtweite hat gute Tarnung noch einen Wert und keiner schießt über die ganze Karte. - Möglichkeit unkonventioneller Manöver. Dadurch kann man im Low-Tier agieren, spielen und Spaß haben, während High-Tier oft bedeutet, verschanzen und auf Fehler vom Gegner lauern und wer die erste Aktion macht, wird "bestraft", das macht irgendwann keinen Spaß mehr.
Extrem finde ich dazu noch, dieses extreme beleidigen und niedermachen von anderen Spielern, die denken das sie die besten Spieler sind und sich erlauben, über andere nicht so Guten Spielern sich eine Meinung zu erlauben und zu zensieren. Da sollte WG viel härter rangehen. Ständig wird beleidigt und gehetzt.
Ein +1 Matchmaking würde dem Spiel so gut tun. Wenn die Wartezeit zu bestimmten Uhrzeiten für ein Gefecht zu lang werden kann WG das ganze immer noch auf +2 ausweiten.
Ich fahr für die Krit-Missionen häufig PzIIJ und für jede gute Runde "Robbenklatschen" gegen 3er und 2er steht eine Runde 4-3 oder reine 3er mit S35 Platoons. Der Spaß hält sich da in Grenzen.
Du selbst hast damals erfahrene Spieler ermutigt mal Tier 4-6 zu spielen da dort viele unerfahrenere Spieler sind mit noch nicht ausgebauten Panzern und keine gute Besatzung. Das machten diese auch und machen das spielen für Anfänger sehr schwer oder wie ich meine Kaputt. Die Runden sind immer mehr einseitig was man am Ergebnis sieht. Ausgeglichene Gefechte gibt es gar nicht mehr... immer nur drüberjodeln und fertig. Das dann die neuen Spieler das Spiel löschen ist doch normal. Selbst ich der schon einige tausende Gefechte hinter mir habe könnte Kotzen und überlege ob ich das Spiel weiterhin spielen werde. Das Wachstum des ist rückläufig und die Maps werden immer beschissener für TDs oder Arty. Hauptsache Meds und Havys und Jodel Ligths kommen auf ihre kosten.... Der Matchmaker macht dann noch den rest... Achja, dann kommen ja noch die Leute wie Du dazu die einerseits Leute ermutigen in den unteren Stufen die Leute zu klatschen und jetzt behaupten stoppt das Robbenklatschen.... Wie armselig von dir
Die Anfänger bzw. jungen Accouts gehen sehr rasch durch tier 1-3 durch; daher trifft man viele Spieler mit 0-1k battles (ja, XVM hilft) in den Tiers 5-7. Was die Sache nicht wirklich verbessert.sondern eher für alle verschlechtert, die nicht Unicum sind, die nicht 250 battles pro Tag machen und die vielleicht nur mit ein wenig Spaß mitspielen wollen. Bei Battles von im Mittel 2-3 min (nicht Battle-Ende, sondern vorzeitige Entscheidung, 0:7 oder auch 8:0) ist das schon lange nicht mehr gegeben.
Hallo zusammen, bin nach 7 Jahren WoT Console auf die PC Version umgestiegen und musste als quasi nicht direkt Anfänger auch feststellen, dass es in den unteren Stufen recht hart zugeht.
Normalerweise liegt meine Sieg-Rate bisher mit jedem gespielten Panzer bei 50 - 60 % bis Tier 8. AUSSER auf Tier 3 wenn ich einen Light spiele. Dann sind 90% der MM so, dass 15 Lights gegen 15 Pz. S35/Saharianos/PAKs spielen müssen. Da diese Light-Spieler dann der Meinung sind, dass ein Push gegen diesen Stahl der Schlüssel zum Sieg ist, wird schnell widerlegt. Da hilft nur eine gesunde und solide Defensive und selbst dann ist es schwer. (schon genug Ingame-Chatgefechte geführt, ist sinnlos mit diesen ganzen Besserwissern zu diskutieren) Tier 3 mit den ganzen Pz. S35er, den man für 1000 Gold bekommt, und von vielen erfahrenen Spielern genutzt wird um die Stats hoch zu treiben, versaut Tier 2-3 auf ganzer Linie. Der Pz. S35 ist der Krebs auf dieser Stufe und er gehört definitiv angepasst. Das verhält sich ebenso mit dieser verdammten FcmPAK40.
Amen! Habe neu angefangen und es bis zur Stufe 4 geschafft. Wollte alle deine tollen Tips und Guides anwenden aber … du hast es zur genüge angesprochen und es ist teilweise unglaublich frustrierend und hat mir direkt schon den Wind aus den Segeln genommen. Einfach nur schade.
Ich hab noch einige kleine Panzer deren Crews ich Level. Allerdings gehe ich auch mittlerweile Robben/Bot klatschen. Ich mach es nicht gerne, aber irgendwie muss man ja seine Winrate oben halten, wenn man beim Login wieder auf die Autolooseseite gesetzt wird.
Vollkommen richtige Aussage... Hatte meinen Account 2016 erstellt und nach 6 Wochen direkt für 3 Jahre eingemottet, nachdem ich NUR auf die Fresse bekommen habe. Erst als ich dann durch mehrere Videos und Tutorials wieder angefixt wurde, habe ich mich noch mal dazu durchringen können mit WoT "neu" anzufangen. Bei mir war es dann auch so, so schnell wie möglich in den 8er Bereich zu kommen, damit wenigstens die "Hardware / Panzer" eine Chance hatten gegen die anderen etwas besser durchzuhalten.
Ich mach immer wieder gern mal ein Spiel in den unteren Stufen, auch um mein Spiel zu verbessern. Wie du so schön sagst, man wurde regelrecht gezwungen schnell aufzusteigen und höher stufige Panzer zu spielen und der Lerneffekt bleibt da oft aus. Und ich merke halt, dass ich nicht auf Tier 10 gehöre, da ich da einfach viel zu schlecht performe und ich noch viel zu lernen habe. Zwar geh ich oft nicht unter Tier 5, da ich halt auch die Tanks dreimarken möchte, aber es ist halt auch nicht wirklich schön Lowtier Panzer abzufarmen. Umgekehrt finde ich es aber herrausfordernd als Lowtier die höherstufigen Panzer auszuspielen. Also so ganz schlecht finde ich das 3 stufige MM nicht, aber ich denke es sollte auf ein Minimum reduziert werden. Auch anständige Pattern für den Matchmaker würde schon einiges ändern. Ist zwar schwer in den niedrigen Stufen, da ja fast alle Tanks Lights sind und erst mit Tier 5 die Klassen sich aufsplitten. Man kann den Panzern ja auch eine Performance Stufe geben, also wenn ein Panzer besser als seine Stufe performt, dann wird er immer höher gematcht und umgekehrt. Das würde das ganze Balancing etwas einfacher und schneller machen. Irgenwie bekommt es der Matchmaker ja auch hin, Special MM Panzer so zu matchen.
Ich muss hier etwas zu Armored Warfare sagen, ob ihr das Spiel selbst mögt, ist dabei eher nebensächlich (naja, sie versuchen stark möglichst viel Geld aus dem Spiel zu ziehen, dagegen ist WG wie ein Samariter). Die Entwickler schaffen es nicht, Power Creep nur langsam ins Spiel zu bringen (sondern eher sehr schnell). Allerdings regeln die das auf eine andere Art und Weise: Alle paar Jahre packen die mal die Stats von allen Fahrzeugen an und machen ein großes Rebalancing (gefolgt von Detailanpassung danach), wo mal alles in eine Linie geschubst wird. Premium-Panzer sind dem entsprechend auch nicht ausgenommen. Die Panzer selbst behalten natürlich ihr grobes Feeling/Playstyle.
1. Ich finde, das gravierendste Problem im Lowtier-Bereich ist das direkte Matchmaking. Ich fahre ab und an gerne den 3er Premium Lago (leichter Panzer), den es zum 10-jährigen Jubiläum gab. Dann komme ich in Gefechte, in denen das Gegnerteam ganze 12 mittlere Panzer hat, 2 Jagdpanzer und einen leichten. Mein Team dagegen bekam 2 mittlere Panzer, 2 Jagdpanzer und 11 leichte Panzer. Da war die Niederlage fast schon vorprogrammiert, da die meisten Spieler in ihren leichten Panzern nicht gegen die Feuerkraft der mittleren Panzer ankommen (und generell eh sehr viel gejodelt wird) 2. Abgesehen von den vielen Profis im Lowtier-Bereich bin ich mir ziemlich sicher, dass die meisten Spieler auch so sehr schnell in den Hightier-Bereich wollen. Einfach weil die Panzer deutlich mehr Schaden machen, deutlich stärker sind und dadurch auch "cooler". 3. Ich habe schon Anfängeraccounts mit unter 1000 Gefechten gesehen (und die haben auch wie blutige Anfänger gespielt), die hatten Forschungsbaumpanzer bis Tier 3/4, aber locker 7-8 Premiumpanzer der Stufe 6-10. Sowas sollte Wargaming ebenso unterbinden. In WarThunder z. B. muss man erst eine Stufe im Forschungsbaum freigeschaltet haben, bevor man sich ein Premiumfahrzeug dieser Stufe kaufen kann. Diese Begrenzung gehört auch dringend in WoT implementiert.
war gerade in nem Match mit meinem PzKpfW III E gegen 10 S35. In unserem Team war kein Einziger. Hat 4 Minuten gedauert, dann waren wir weggeklatscht. Werde ich von nem S35 beschossen, dann immer mit APCR. Macht null Spass, da im anderen Team meistens um die 4 von diesen Monstern rumfahren und die einfach mehr oder weniger straight über die Karte walzen können, wenn sie ein Rudel bilden. Da haben Anfänger oder Grinder die vielleicht auch ne Crew für die Stufen 4-5 trainieren wollen keine Chance. Dass WG Geld verdienen muss verstehe ich, aber Leute, für die deutsche Linie, quasi zu zwingen einen S35 zu kaufen, damit sie die Crew, in einer einigermassen vernünftigen Zeit Ausgebildet kriegen ist schon etwas krass. Da könnten sie sich den 3er auch gleich komplett streichen und Matches nur mit S35 wären sicher super toll.
Du hast zwar grundsätzlich recht, nur das Problem sind nicht angebliche OP-Panzer. Die Verschlechterung von Kran etc. hat an an den 15:3 Ergebnissen nichts geändert. War mir schon vorher klar. Entscheidend ist, wer fährt den Panzer. Ein miserables Matchmaking und jede Menge OP-Spieler führt zu solchen Ergebnissen. Um es mal mit Sport zu vergleichen ist festzustellen, dass niemand auf den Gedanken käme Kreisklasse gegen Bundesliga zu matchen. Aber genau das passiert hier und ist das eigentliche Problem. Und eine Schutzzone für Anfänger verlagert das Problem nur in höhere Stufen. Die einzige Lösung wäre aus meiner Sicht, wie im Sport, Klassen zu schaffen. Ich würde die persönliche Wertung zu Grunde legen. Ich würde 3 Klassen schaffen. von 0-3k die Kreisklasse, von 3-6k die mittlere Klasse und von 6 bis unendlich die Profiklasse. Natürlich mit Auf- und Abstieg. So brauchen gewisse Leute nicht mehr über schlechte Spieler jammern und die Spaß- sowie Profispieler können sich gegenseitig auf die Rübe hauen.
Also ein Spieler mit 2000 Gefechten einer WN von 60% und Pers. Wertung von 5000 oder höher in die Kreisklasse und Spieler mit 30000 Gefechten und einer WN von 45% und Pers. Wertung von 2000 in die Profiklasse ?
Also vorab: Ich habe weniger als 1000 Spiele "Erfahrung" und den T4-Matilda als fortschrittlichsten Panzer. Beim Schach gibt es einen Modus, bei dem man gegen nahezu gleichwertige Gegner (das Ranking nennt man dort ELO) spielt. Dabei ist es egal, wie viel Spiele der Gegner schon auf dem Buckel hat. "Robbenklatscher" würden dort ziemlich schnell in einem deutlich höheren WoT-Äquivalent zum ELO landen und damit keine Robben mehr vor die Nase gesetzt bekommen. Das auszurechnen sollte WG doch nicht schwer fallen. Zugegeben, das löst nicht das Problem, dass mit Bots aufgefüllt wird, andererseits würden so möglicherweise Spieler länger oder überhaupt im Spiel bleiben statt frustriert das Spiel zu löschen. Es gibt aber noch mehr Probleme beim Matchmaking. Vor ein paar Tagen hatte ich das "Vergnügen", in einem T2/3-Match 15 lights gegen 2heavy+6medium+7lights zu spielen. 750+ HP mehr beim Gegner, entspricht knapp den HP von zwei T2-lights. Da muss ich kein Mathe studiert haben, um zu wissen, dass ein Team mehr Chancen hat als das andere. Warum kommt da kein 1heavy+3medium+11lights in beiden Teams heraus?
Ich stimme Mouz in allen Punkten zu, vor allem das 2 Stufige Matchmaking ist nicht immer wirklich Fair. Bin auch noch kein so erfahrener Spieler und es frustet so oft wenn man mit seinem Stock-Tier 8 Panzer gegen 10er gematcht wird, die einen dann mit 2 max 3 treffern aus der Runde werfen und man selbst nicht mal mit Premium Ammo eine wirkliche Chance hat.
Bin voll bei dir, was man da "unten" für Spieler rumfahren sieht da wird einem oft schlecht. Das sind oft diejenigen die im Hightier nur auf die Fresse bekommen weil sie sich nicht mit der Meta beschäftigen und deshalb im Lowtier bleiben wo die Anfänger die Fehler machen und sie nur darauf warten müssen. Das schlimmste was ich gesehen habe war ein Account mit 30k Gefechten, davon 12k im Type 64 und Durchschnittstier von 5,1. Anderer Vorschlag, man könnte auch einen Coorp-Modus wie in WoWs einzuführen. Schließlich gibt es auch genug erfahrene Spieler denen es egal ist wer gewinnt und was für Stats sie haben, sie wollen nur ein bisschen Panzer fahren und wenn sie hier und da mal Schaden machen reicht ihnen das. Wenn sie das so wollen dann sollen sie sich halt mit Bots rumschlagen und Anfänger könnten da dann auch das Spiel lernen ohne abgefarmt zu werden. Wie in WoWs gibt es da dann halt weniger XP und Credits
Den Coop Modus für Panzer gab es in Armored Warfare.. das Spiel wurde eingestampft weil kaum einer den PvP Modus spielen wollte. Laut Entwickler lag das ja nur an den "faulen" Spielern, nicht am schlechten Balancing. Meine persönliche Meinung ist, die Missionen waren teilweise schon sehr anspruchsvoll und da man nur eine begrenzte Anzahl von Munition hat muss man das auch entsprechend einteilen. Für einen Coop-Modus kann ich mich schon begeistern, da meine Spielweise auch nicht die beste ist und ich mich manchmal auch anstelle wie ein Honk und einfach nur etwas Daddeln will. Wenn ich schlecht spiele wirkt sich das auf das ganze Team aus und ich muss sagen das ich mir mehr wünschen würde wie die Abschlußmission vom Trainingscamp.
Mouz meint mit LowTier alle Tierstufen UNTER Tier 5. Der von Dir beschriebene Type 64 Spieler gehört dann wohl nicht mehr dazu. Zumal mMn das Spiel richtig ab Tier 5-6 anfängt, weil man Zugang zu allen Karten hat.
@@bartmensch4947 stimmt er sagt nur bis Tier 4, aber wsl auch weil sich sein Video an WG richtet und die sich niemals darauf einlassen dass Tier5 Lowtier ist. Aber seien wir mal ehrlich Panzer wie Churchill3, Pz5/4 und eben Type 64 sind auch komplett op. Erst recht wenn sie gegen 4er spielen. Und ob man jetzt (op) 5er oder 4er fährt ändert nichts an der Tatsache dass man hauptsächlich gegen Anfänger bzw. unerfahrene Spieler spielt. Und darum ging es mir