Тёмный

Structure and Interpretation of Classical Pokémon (Desucon 2024) 

Desucon
Подписаться 2,2 тыс.
Просмотров 75
50% 1

bitofhope, Elli "eui" Mansikka
Videopelit ovat pohjimmillaan vain dataa. Mitä kaikkea bittien ja tavujen kautta voidaan selvittää ideoista ja kehitysprosessista pelin takana? Ensimmäisen sukupolven Pokémon-peleistä kerrrotaan ihmeellisiä tarinoita, mutta miten ne näkyvät itse koodissa? Mitä lopullisesta pelistä jätettiin pois? Onko Rhydon ensimmäinen Pokémon ja miksi? Mitä tapahtui Mew'lle? Miten peliin päätyi niin paljon eriskummallisia bugeja? (Ei siis sellaisia kuin Caterpie, vaan Missingno.) Näihin ja/tai muihin kysymyksiin on nyt tarjolla kylmään kovaan dataan perustuvia villejä spekulaatioita. Yleisöltä ei odoteta ohjelmointitaitoa tai insinöörintuntkintoa, vaan johtopäätökset esitellään kansankielellä. Uteliaille nörteille on kuitenkin luvassa neuvoja ja materiaalia omaan tutkimukseen.

Опубликовано:

 

2 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2   
@Sayumi820
@Sayumi820 3 месяца назад
Tosi mielenkiintoinen luento, mutta miksi otsikko on englanniksi, kun esitys on suomeksi?
@newd.
@newd. 2 месяца назад
"seuraavaksi näette koodia ja se on ihan okei" 😆is it ever, tho
Далее
Pelataan Poliisi Simulaattoria!
12:39
Просмотров 41 тыс.
Vien tyttöystävän telttailemaan!
29:35
Просмотров 10 тыс.
NYT se on TUNNUSTETTAVA !!!
21:07
Просмотров 22 тыс.
BUDJETTI E36 OLI MÄTÄ KOTTERO, ALOITETAAN HITSAUS
32:08
KARHUN Jälki ja LAMMEN Tilanne !
25:59
Просмотров 15 тыс.