Angry Joe hat ausgerechnet das man um ohne geld über den season pass den Joker freizuschalten 1760 mal die immer gleichen 3 missionen grinden muss . Es gibt keine neuen gegner ,keine neuen missionen , selbst der bosskampf am ende ist haargenau gleich ! lol
Dann ist wohl sein Taschenrechner kaputt, denn ich habe ungefähr 40 Missionen gebraucht. Auch der Bosskampf ist nicht gleich. Pre-Season war Flash und jetzt ist es Green Lantern. Das Spiel hat wirklich harte Defizite, aber Schwachsinn muss man nun wirklich nicht erzählen.
@@DunaldDog OP hat etwas falsch verstanden. 1760 Missionen um den Battlepass zu beenden, lvl 76 oder so habs gerade nicht vor Augen. Battlepass lvl und Fear lvl sind getrennt oder ? Joker war Fear lvl 35. Das ganze beruht darauf das ein lvl up im Battlepass 1000 P benötigt und man pro mission 50 P bekommt. 20 Missionen sind ein lvl up im Battlepass laut Angry Joe
@@serphiromythrel6529 die Rechnung haut schon ehr hin. Was man als Kritik sehen kann, aber nicht muss. Die Season geht 90 Tage und wer darauf bock hat, der macht es eben. Ich tue es mir btw auch nicht an, weil das "endgame" tatsächlich trash ist.
Was einem immer wieder aufregt ist das die Firmen doch endlich mal selber sehen müssten, das wenn man ein Mittelmäßiges bis beschissenes Game auf den Markt wirft + nicht viel Content Nachgeliefert wird. Das die Leute es entweder gar nicht kaufen oder schnell abspringen. Die müssen doch ständig miese machen mit solchen schlechten Games. Einfach mal gute Games produzieren, und sie würden in Geld schwimmen. Zeigen ja oft genug andere Entwickler das es möglich ist. Edit: Hättest Interesse an Helldivers 2 ?
Zum Punkt das Leute gefeuert werden und dann wenn ein Spiel entwickelt wird dann werden Leute eingestellt. Ich bin kein Entwickler nur das was ich in Videos und Artikel mitbekommen habe! Es werden oft Programmierer, Grafiker, Animations Leute nur auf bestimmte Zeit "eingestellt" mit Aussicht auf Festanstellung und oft sind das Neulinge die nicht viel Erfahrung mitbringen aber dafür leichter zum "crunchen" bewegen kannst weil du denen die VIELLEICHTE FESTANSTELLUNG angeboten hast. Noch dazu Leute die wenig Erfahrung haben mit der Engine, werden nicht so schnell bugs beheben können oder es entstehen bei Features mehr bugs. Es ist seit Jahren ein trend und ein gutes video dazu ist das von Gametwo mit Deadalic
Real Talk: dieses Franchise wird nur noch für die "Aus Prinzip Fanboys" am Leben erhalten und entsprechend billig gehalten, weil diese Fans praktischerweise keinerleih Ansprüche daran stellen.
Das die erste season nichts verändern wird war doch klar. Genau wie die zweite es auch nicht macht. Die sind doch zum Release vom Hauptspiel schon meist komplett fertig. Is doch bei allen Service Games immer so zu sehen.
also free2play würde ich mir skull &bones oder suicidie antun ...gott ich bin diesmal echt froh dass skull and bones epic exclusive ist , normal stört mich das ,aber gerade bei ubisoft ist warten mehr vorteil als nachteil xD
Ich kann mir aber auch sehr gut vorstellen das Rocksteady erst ein anderes Spiel gemacht hat, dann aber WB zu den kam und sagte: Nein ihr müsst ein Live Service Game machen und nun fing die Entwicklung wieder von vorne an.
Also bevor Suicide Squad hinten in deinem Regal vergammelt knall doch dein Autogramm drauf und verlose es an deine Abonnenten😁 die arme Sau welche das Ding gewinnt kannst du dann im Abspann nennen😁
Dankeschön für deine Einordnung. Vielleicht sollte einfach mal drei bis fünf Jahre kein neues Videosiel erscheinen und diese ganzen gierigen Chefs keinen Cent einnehmen. Leider wirds da wieder die falschen Leute treffen, nämlich die Programmierer die echt viel Arbeit und Herzblut reinstecken damit was schönes und großes entstehen kann, schade ich glaube so langsam das unser Hobby am streben ist.
Die Spiele sind scheiße, weil es Probleme im Hintergrund gibt, wie Personalmangel, Zeitmangel, Streitereien, der eine den anderen vielleicht nicht mag und alles hochkocht wegen dem Stress etc. Und das größte Problem ist halt immer der große Publisher im Hintergrund, der nur auf den Profit und Marketing schaut und unmenschliche Leistungen von den Entwicklern erwartet, damit sie noch ihre Quartals und Marketingsziele erreichen. Die Publisher bestehen halt wie in jeder anderen Branche auch eher aus Leuten, die sich mit der Materie nicht auskennen und nur auf Zahlen achten oder Leute die sich vor 20 Jahren mal hochgearbeitet haben und nicht nachvollziehen können, dass heutzutage viel höherer Druck und arbeit herrscht. Die gefickten sind aber immer die Arbeiter, die wegen der scheiß Führung nur verkacken konnten und dann den Job verlieren oder sich auf Social Media geben müssen wie jeder sie und ihre Kollegen zu Tode beleidigen.
Der Witz ist ja das Warner Brothers jetzt bekannt gegeben hat das sie jetzt komplett auf live Service Games umsteigen wollen xD vor allem am Mobile markt da sieht man mal das Gaming nur noch ein reines Geld Geschäft geworden ist Qualität ist scheiß egal so lange das Geld rein kommt
Habe den Trailer zu Suicide Squad mit einem Kollegen geschaut, der das nicht kannte. Und er dachte wirklich kurz das wär n neues Fortnite Type Game, kein scheiß
blizzard hat auch direkt rabbatiert ... day one jetzt rabbat ....und ja ist laut eu kommision nicht legitim :) ....allerdings ist richtiger rabbat auch manchmal schlecht ...das letzte bf...3 monate nach katastrophen releasen ,44% rabbat auf steam...da kommst du dir als vorbesteller , echt beschränkt vor ... 3 monate spielst du in der bug hölle , und drei monate später gibts das game quasi für nen halbcut , in spielbar ... nicht mal ingame währung oder irgendwas als sry ,das fand ich echt ein starkes stück
Ich liebe Live Service Spiele aber in den letzten Jahren haben es die Publisher verkackt und wollen keine guten Produkte mehr liefern. Nur noch Rotz und schlechter Mainstream. Wenn der Mainstream wenigstens gut wäre wie zum Beispiel Far Cry 3, aber nein nicht mal das schaffen die heutigen Publisher.
Es spricht doch schon dafür wie "gut" dieses Spiel ist, das man es nach 2 Monaten schon für 40€ bekommt also für die Hälfte. 🤣 Zumindest im xbox store aktuell.
In suicide squad merkt man auch, dass sie jetzt einfach als "life Service content" Inhalte bringen, die sie vor Release schon fertig hatten, während helldivers sich kontinuierlich entwickelt.
@@tekklord ja das ist so schwach ich meine helldivers hat auch ein und den gleichen gameplay loop aber es wird trotzdem nicht langweilig suizide squad bereue ich gekauft zu haben
@@-Eidolon- selbst so hatte ich in helldivers 2 schon vor dem ersten content Update zig Stunden reingebuttert. Das game hat halt auch ein gutes skill ceiling, eine mega Atmosphäre und verkauft mich nicht für blöd. Zumal die coop Erfahrung eine der Besten der letzten Jahre ist. Man kann und muss sich später viel absprechen und den Rücken frei halten, während man in suicide squad gefühlt quatscht und eher nebenbei zockt. (ich habe allerdings nicht suicide squad gespielt. Das sind nur meine Eindrücke. Vielleicht ist es ja auch anders. ) (und die ganze meme culture um helldivers 2 ist auch ein Pluspunkt.)
@@user-yu6jl9pe1rkannst du bitte mein Vater sein, damit ich auch 50€ für skins ausgeben kann? Sonst wollen meine Freunde nicht mehr mit mir fortnite zocken.
Ich finde das so lahm das der Joker plötzlich wieder da ist und hier wieder der Multiversen "Joker" (lol) gezogen wird. Aber das bei Batman komplett ignoriert wird was er in dem Spiel davor gemacht hat, finde ich 10000 mal schlimmer und respektloser. Das mit Deathstroke hab ich noch nicht kapiert was man sich da ausgedacht hat.
@@fabfabfabfab565Es ist Kanon und zwischen Arkham Knights und Suicide Squad liegen 5 Jahre. Ohne Wissen was dazwischen passiert ist. Multiverse ist ein gängiges Mittel, um Charaktere wieder auftauchen zu lassen. Was wäre sonst die Alternative? Tod ist Tod, oder niemand stirbt? Ohne Multiversen, wären DC oder Marvel Comics schon längst Tod