Sega gana una miseria con los juegos de sonic (de hecho nisiquiera son juegos triple A) Sega acualmente es una empreza de panchincos (enserio ganan 5 veces mas con eso que con los juegos de sonic) que saca juegos de sonic por puro amor al arte y que licencias
Ok, honestamente no se por que se hace esto, ¿Ellos esperan que me compre una consola original con el cartucho? Siendo que muy probablemente el dinero no va a ir para la compañia?, yo conoci a Nintendo y a todas sus franquicias el dia de hoy gracias a la emulacion, y se que no soy el unico, cientos de personas se han interesado por esto, al punto en que siguen a la empresa, y compran sus lanzamiento nuevos, todo esto, gracias a que en algun momento, ellos pirateron un juego ya antiguo, y, que de ninguna otra forma, iban a poder disfrutar.
@@caradechiuwawa574 Flaco, si alguien tiene las ganas de comprar algo pero no tiene la estabilidad económica o simplemente no tiene los medios suficientes, lo único q le queda es piratearlo. Notch, creador de Minecraft, cuando un fan de su juego le dijo *Mira, a mi me gusta mucho tu juego, pero no tengo el dinero suficiente para comprarlo, ¿Me regalarias una copia del juego?* y Notch, muy humilde le dijo: Solo piratealo, no hay problema, luego, si tienes el dinero y además lo quieres comprar, hazlo. Además, Nintendo ya no gana nada con la N64, la única forma de jugarlo en su versión original es teniendo una copia del juego o, lo q es más simple, emularlo (Lo mismo pasa con Generaciones anteriores y algunas recientes). Según mi punto de vista, está mal piratear cosas, pero si no tienes el dinero o simplemente no puedes comprarlo, piratealo, al fin y al cabo algún día lo terminarás pagando. Si tu punto de vista es diferente, está bien, pero por lo menos da tus razones y argumentos. PD: Yo he pirateado cosas, por lo tanto puedo dar mi opinión a fondo sobre este tema.
Voy a aclarar unas cuantas cosas. El port de SM64 nativo no tiene relación alguna con los leaks del código fuente que surgió si no un grupo de fans creo su propio código desde cero pasándolo del idioma de maquinas (ASM) a un lenguaje que puede ser leído por un humano de manera fácil (lo cual es el lenguaje C), este proceso llevo alrededor de 2 años enteros y es totalmente legal pues nada es propiedad de Nintendo. Nintendo NUNCA podrá tirar le github del port ya que no es de su propiedad, el juego no viene en exe por default, tienes que compilarlo por tu cuenta con tu propia ROM ( cosa que la mayoría consiguieron de manera no legal ). En unos años lo único que tendremos serán 2 que 3 juegos ya que es un proceso extremadamente tardado por que repito, todo es hecho desde 0, no puedes usar ningún contenido proveniente de Nintendo.
@@drjater1662 entiende ellos no estan usando la imagen porque no te han dado el juego como tal solo hicieron el código usando ingenieria inversa por lo que el código es 100% suyo y fueron listos ya que al no proporcionarte ninguna rom del juego nintendo no puede hacer nada contra ellos.
@@koj30 eeeeh ok? como ya dije, así es con el código del juego, la parte interna, pero el exterior LA INTERFAZ, LOS PERSONAJES, LOS MUNDOS, LAS MECÁNICAS, TODO, pertenece a nintendo Y NADA DE ESO a sido cambiado, nintendo es dueño tanto del CÓDIGO como de el JUEGO Y TODO LO QUE EN EL ES VISIBLE, *¿ENTIENDES?* :) aunque a lo mejor las leyes de copyright en videojuegos es diferente, pero en principio así funciona.
@@drjater1662 "les pertenece" porque si, es suyo pero pues no pueden hacer nada xD así funciona con la ingenieria inversa y además lo más probable es que el código sea diferente y hayan cambiado cosas para mejor optimización por que por más que las ideas del código original son de ellos los del port no xD
se lo merece Nintendo ya que a cancelado tantos fan games y esta vez no va a pasar ya que se pasaron de la raya cuando portaron super Mario 64 para Nintendo switch sin ningún cambio bien merecido eso una lección de vida no te atrevas a tocar los fan games de otras personas o sino sufrirás puras filtraciones.
Estaría chido que si Nintendo se rinde de una vez por todas, también dejaran a todos los fans finalmente crear en paz sus ideas de fangames con relación a Super Mario ;u; Así como Scott Cawton, creador de Five Nights at Freddy's hizo, hará oficiales una lista de Fangames que saldrán muy pronto Literalmente un fan está creando un Remake Oficial del primer juego de la saga
La cuestion es que una compañía tiene que ganar dinero, no que un fan tome sus derechos comerciales para lucrar. Sin embargo, Nintendo no toma inspiración para crear este contenido (como el caso de Sonic Mania)
Haber tambien tiene sus partes malas como la se utilize esto para desprestigiar ala empresa y hacerla quedarla mal (como el mismo sonic, los fans utilizan los fangames de gente con buenas intenciones para crear hate al sonic team)
Y haber fnaf tienes sus razones primero es un indie y recordemos que scoot reclamo el remake de fnaf 2 y la gente se enojo con el como si del diablo se tratase pero despues saco lo de fazbear fanverse para enmendarlo que esta bien pero medio forzado ehh
@@adolfoalfaro8684 Que yo sepa, los fangames no son para lucrar a sus creadores. Sino darle juegos creados por fans a fans, ya que obviamente no se pueden lucrar de ello. Pero si deberían poder usarlo
Me pudre un poco como Nintendo toma estos fan games y lo único que hacen es demandarlos y borrarlos de internet, mas que el Mario 3D All Stars, el Super Mario 64 no mejora en nada sus gráficas y solo mejoraron algunas texturas. Los vídeos de ese canal llamado Unreal ya los seguía hace mucho y valoro demasiado las texturas, están quedando hermosas.
@@onlylesly es verdad, all Star es una kk, la verdad Nintendo nos debe un buen remake, es injusto 60 pavos, yo diría que 15 o 20 dólares ubiera sido un precio mejor
@@lamanzanitaplays424 En el mario all stars original de la SNES, mejoraron los gráficos y la música radicalmente pero en esta mierda de ahora, no, son solo ports de juegos de la década pasada que no tienen nada nuevo...
@Miguel Alejandro Noriega Colmenares no ma ps no vivive debajo de una piedra jajaja ya lo sabe algo trama ala mejor que le hagan el trabajo para su nintendo 64 mini XD
Quitando que el port este en internet no es por eso que no pueden borrarlo, el port llevaba en desarrollo desde mucho antes de la megafiltración de sus archivos, ¿Qué hacian los programadores del port antes de eso? Simple, analizaron el codigo del juego original e hicieron el suyo usando ingenieria inversa, esto que quiere decir que el código del port es suyo, lo único que la gente necesita para usarlo es una rom del juego. Por eso nintendo no puedo hacer mucho o nada, porque por más que de de baja sitios web, videos o links con la rom del juego, habrá mucha gente que seguira resubiendolo al internet y no pueden dar de baja el código del port.
Una pena que tú canal bajará drásticamente de vistas. Igual sigues siendo un excelente loquendero. Espero y nos sigas trayendo alegrías apesar de todo 🙋❤️
Quitando que el port este en internet no es por eso que no pueden borrarlo, el port llevaba en desarrollo desde mucho antes de la megafiltración de sus archivos, ¿Qué hacian los programadores del port antes de eso? Simple, analizaron el codigo del juego original e hicieron el suyo usando ingenieria inversa, esto que quiere decir que el código del port es suyo, lo único que la gente necesita para usarlo es una rom del juego, rom que no te dan por lo que no estan "atentando" contra la ip. Por eso nintendo no puedo hacer mucho o nada, porque por más que de de baja sitios web, videos o links con la rom del juego, habrá mucha gente que seguira resubiendolo al internet y no pueden dar de baja el código del port.
Si pero el juego sigue siendo Mario 64 que si que si es su codigo, pero es lo mismo que agarre una xbox, le ponga mejores piezas y wuala como no tiene las piezas originales ya no es xbox y es mío, obvio no, es un código diferente que forma lo mismo, y Nintendo lo puede demandar por plagio, así que Nintendo aún los puede demandar lamentablemente
Por cierto la filtración de datos de nintendo no tiene nada que ver con el código fuente de m64, el proyecto para decompilar m64 tenia varios años, y no se utilizo código de nintendo, fue todo trabajo de ingeniería inversa por parte de estos programadores.
Como dato curioso, yo sigo mucho el canal de Unreal, y hubo un tiempo que su canal estuvo tumbado, a principios de agosto. Sospecho que nintendo metio sus manos ahi. Pero veo que volvio a abrirse. Espero y siga su canal, igual como aprendizaje en programación.
Esto me molesta ya que Nintendo ya había anunciado el. Super mario 3d all stars y ninguno es una versión remasterizada de sus juegos pero si va a tirar el esfuerzo ajeno de los fans los cuales pueden dar más público a la franquicia del plomero italiano Lamentable Nintendo lamentable PD : me gustó que regresaras bowser gracias 😊😊😊
FanGame de Sonic: existe SEGA: ta piola, trabaja con nosotros 👍 Fangame de X Franquicia Nintendo trabajado por casi 5 años con todo el cariño del mundo: existe Nintendo: *C A G A S T E*
Nintendo: Que hacemos para frenar esto? Trabajador 1: Eliminar rastro de el Trabajador 2: Bajar los precios de los juegos de switch Trabajador 3: Dar juegos mas juegos gratis en switch online Conserje: Hacer un port con filtro hd con los tres juegos de mario en 3d y un port de wii u a switch a precio completo Nintendo: !ACENDIDO!
En la actualidad ya está en exe totalmente descargable y ejecutarlo al instante. Creo que la filtración del código debió ayudar al proyecto porque el proyecto ya se empezó antes.
Un dato es que Unreal ya había sido tumbado por Nintendo como en julio, pero regresó semanas después. Es increíble el talento y la cantidad de avance que han dejado ver los desarrolladores del port, claramente un reflejo de la imaginación de la comunidad y el potencial que sus miembros tienen.
De momento , hasta que no saquen mas ports de juegos de n64 , y mas ports de juegos de gamecube y wii , asi como de otras consolas , tendremos que seguir jugando en emuladores
Sinceramente en mi opinion, espero que sigan los fans sacando juegos de consolas a PC mediante la ingenieria inversa. Si nos dan la posibilidad de jugar juegazos del pasado, pero con mejoras, yo contento.
@@lamanzanitaplays424 no pueden,ellos solo hicieron la herramienta,en ninguno de los archivos encontraras algo de nintendo,ahora para que la herramienta funcione,necesitaras de la Rom ilegal xD
@@lamanzanitaplays424 es que no hay plagio,simplemente es una herramienta así como existen muchas televisiones,es la misma pero cada una lo hizo como pudo y en base a su conocimiento
@@Leoram. si hay, mira no sé si conoces área f2 que es un juego móvil inspirado en raimbow six siegue un juego de Ubisoft, que paso, ubisoft los demandó por qué si juego era muy parecido al sullo, a lo que el juego cerro y asta ahora no se sabe nada, en este caso lo mismo, Mario 64 PC no es el código de Nintendo pero es Mario 64, mismos personajes mismo todo, así que si los pueden demandar
@@alejobz7336 desuscrinete y buelve a suscribirte talves asi se activa la campanita a mi ya me paso intenta hacer eso y por cierto gracias por tu suscripcion bienvenido al canal
Vas a dar tu opinión de el super Mario 3d all Stars? Oye y por cierto a veces que revisó tu página de Facebook y parece que ya no la usas y buen vídeo como siempre
Muy entretenido tu vídeo y la información dada. Éstos dias me he preguntado porque es tanta la recomendación de videos de el port para PC de SM64 y me parecía extraño que nintendo aún no hubiera tumbado ese canal, pero parece que será bastante difícil. Sin embargo se imaginan un DK64 HD o Súper Mario galaxy, hay infinidad de posibilidades.
excelente historia papuh, yo lo que espero es que algun dia puedan hacer el conquer bad fury port pc, seria excelente y se le meten el multiplayer que tenia en la Xbox esa de los modos de pelea con aviones tanques seria excelente, aun recuerdo las peleas que podias tener de ardillas con tu sable de luz rojo y el otro uno azul en plan jedi vs sith peleando encima de una avion piloteado por tu compi mientras le disparan los tanques que nostalgia T_T
Lo que más me molesta es que Nintendo tira proyectos que realmente están bien hechos y un fan lo hace por amor al juego y a la comunidad, pero aun siendo propiedad de Nintendo, ellos no hacen nada por remasterizarlos o expandir las sagas, tenemos el ejemplo del Super Mario 3D All Stars, lo unico que hicieron en el Mario 64 es aumentar la resolución, los fans han estado pidiendo un remake desde hace años, creo que un remake de Mario 64 con los graficos del Odyssey sería un sueño hecho realidad para cualquier fan.
Sólo hizo una remasterizacion si hay un Mario 64 para n switch solo que para la trilogía 3D de Mario solo que el juego tiene los mismos gráficos y la opción de subirlos en HD ni tan HD e limitado
yo si le vi cambios en el mario 64 del 3d all stars. Y es que las texturas no se ven pixeleadas, dale un vistazo. claro está que ya en el port de pc se pueden hacer "HD" una textura pixeleada por medio de IA. además de correr a 60 fps y 720p, de ahí en fuera, sigue siendo un port que te lo venden como si fuera un juego nuevo
ElQueComenta 2.0 Aun con eso Cabro Debería costar 20 dólares Porque vamos Eso lo puedes hacer en un celular Y juegos como Resident evil 2 remake Cuestan 30 dólares y se ven de maravilla De eso que el RE 2 remake esta hecho por capcom y unos fans
Yo instale el port de pc y debo admitir que no puedo jugar con el teclado osea quiero presionar enter y no funciona ademas creo que no se puede configurar el teclado. No me queda otra que la coleccion creo que ahi podre jugar mario 64 aunque se vea viejo prefiero jugarlo en vez de ver graficas en full hd
Yo juego con teclado bro xD. Es depende que versión tienes, hay una que es directamente el juego, en esa tienes que buscar un bloc de notas con la configuración del juego y ahí poner los botones del teclado (hay videos en youtube al respecto). La otra es compilando el juego que es usando una rom americana de mario 64 en formato .z64 y un programa que compile el juego (tambien hay videos en youtube, busca el video del canl Unreal) en esa versión puedes cambiar los controles dentro del mismo juego.
Ocarina of time esta porteado a pc hace rato, se puede usar la camara con el stick derecho, aunque lo de ray traicing ya es un meme entre la comunidad... siguen diciendo eso desde hace tiempo pero nunca se hizo(probablemente por falta de interes o limitaciones propias de como esta hecho el juego)
De hecho a las compañias en general les molesta esto de los fangames o mods , porque en muchos casos demuestran que hacen un mejor trabajo que ellos , e incluso dejan en evidencia el pesimo trabajo de las compañias con los mismos (como por ejemplo , los multiples mods que arreglan bugs de juegos de bethesda) , y eso obviamente no le hace mucha gracia a las compañias , por algo ahi tienes a compañias como rockstar prohibiendo mods , o a la misma bethesda queriendote cobrarlos
Bueno con las opciones que nos dan no es tan bonito xdd a menos que se compre una 64 o gamecube aunque se viene el 3d colección (que en si no es tan colección por qué falta el Galaxy ;-;)
dracZx, me dio risa que dice que Nintendo se va a juicio “solo por que emulan sus juegos” jajaja como si fuera algo casual y normal. Obviamente la empresa pues defiende sus intereses económicos.
El problema es que no nos ofrecen opciones para probarlos, y no tienen la licencia de oídos los juegos retro de sus consolas mientras no lucren con su trabajo Nintendo no debería tomárselo enserio
si fuera mi opción, esta bien que usen mi contenido... EXCEPTO SI COBRAN eso separa a los fans de los aprovechados, el fan lo hace por amor al original, el aprovechado para ganarse algo con el reconocimiento que no le pertenece
@@juancastillo7651 en la pantalla de una DS se ve bien,el contenido que Agrega es bueno como Yoshi,Luigi y wario,29 estrellas nuevas,no entiendo porque odian ese port
@@juancastillo7651 literalmente la queja de el mando es algo ridicula,en una 3ds el juego se juega de ptm,a y por cierto el juego le tiran hate te vez en cuando y está algo infravalorado
El proyecto de decompilación de Super Mario 64 llevaba mas de dos años en desarrollo antes de que filtraran toda la información que se filtró de nintendo. De hecho esa es la razón principal por la que nintendo no ha podido desaparecer este port. Este video desinforma y desacredita todo el esfuerzo de los fans que trabajaron para hacer este port. El proyecto de Ocarina of Time arranco un año despues de Mario 64, y no tiene nada que ver con las filtraciones que nintendo tuvo. Por supuesto estos dos no son los unicos juegos, otros como Mario Kart y Golden Eye tambien estan en progreso desde hace tiempo. Y todo esto lo encuentras en github, si fuese por las filtraciones nintendo ya lo habria tumbado ya que ahi si estarian infringiendo completamente derechos de autor. Este proyecto de SM64 queda bajo el fair use por que se trata unicamente de un trabajo de ingenieria inversa. No a la desinformación.
A veces, uno se da cuenta de lo poderosa que es una fanaticada fiel, combinada con el omnipresente internet. Acaso sería posible derrotarnos por completo? Yo creo que sí, pero tendrían que pasar años como para que puedan desarrollar una alta tecnología de vigilancia para sus archivos y verdaderas leyes rigurosas como para meterle verdadero temor a sus fans, por ende evitar la masificación de los fangames/hackrom; cosa que perjudicaría sin duda alguna su legado y mercadotecnia puesto que, gracias a estos proyectos, es que un fandom puede seguir vivo y demostrar su amor hacia la franquicia que sigue. Mucho texto, lo sé. Meme viejo, también, pero bueno, libertad de expresión ... Supongo (?
el problema es que al querer implementar estas ideas , estarian metiendose en un grave problema , porque hacer esto implicaria una tremenda vi0lacion no solo a la privacidad , sino tambien a la libertad de expresion , y en consecuencia , implicaria unas gravisimas vi0laciones a los derechos humanos (por algo proyectos draconianos antipirateria de este estilo como la ley sopa fracasaron)
Yo digo que Nintendo intentará todo lo posible para desaparecer ports, remasterizaciones, o fanmades Bueno Nintendo es un cabeza dura pero aún así hará todo lo posible
Conozco una persona que se aseguró y compró 1000 Pendrives, cada uno con el juego, y los repartió a mas no poder con todos, conocidos y desconocidos, hizo un video que en su momento fue viral, pero el video fue borrado, sin embargo, los pendrives que eran miles se supo que se transformó en millones, o sea... tal como el COVID, se expandio y aparecio para quedarse... si de repente te dan un pendrive con uno o varios juegos, debe ser parte de ese oleaje
Lo que entristece no es Nintendo en si, si no sus fans que justifican, solapan, aplauden y se cegan por sus injusticias, por sus ideologías conservadoras, por su arbitrarismo y su carencia de apoyo a sus fans. Microsoft y Sony les brindan millones de veces mejor un servicio y apoyo a sus consumidores. Con mejores precios, mejores membresias, mejores titulos (gratis para siempre con solo la membresia), la verdad aplaudo a lo que ha hecho la competencia con sus consumidores al expandir asi su mercado. Cuando una compañía es arbitraria, hostil y censuradora con los que más han apoyado, demuestra que hay una mala gestión y administración de ella. La verdad, en paz descanse Satoru Iwata estaria tan decepcionado y triste de lo que han hecho a esta empresa. Bastaba con comprender su forma e ideal de pensar: "No cobrarle online a los jugadores". Alguien adelantado a su época. Una pena.
Sony tambien cobra por el online , y de paso lleva años sin apostar por la retrocompatibilidad , y su servicio al cliente deja mucho que desear , de las 3 , la unica rescatable de momento es microsoft con su gamepass
La verdad esque nintendo en sierto modo si se preocupa el que si le vale madres es a playstation ya que ya no es como en su epoca si no que ahora playstation ya esta dependiendo de las thyrd partyes para sus juegos y tambien ya solo hace consolas por hacer por esa razon tenemos que agradecerle a nintendo porque mario no ha desaparecido no fue como crash bandicoot que crash murio en 2005 y asta ahora lo revivieron en el caso de mario siempre a estado con nosotros no es por ser famboy ni nada si no que es la verdad a nintendo le importa 60% el dinero pero un 40% a sus fans nintendo no ha dependido tanto de las thyrd partyes para vender y lo digo por que por eso fracasó ps1 clasic mini aata lo dije en unos de mis videos salu2
@@lamaldadverde3068 Así como lo hace Scott Cawthon (creador de Five Nights At Freddys). Compró unos cuantos fangames famosos de su juego para hacerlos oficiales y así vender mercancía de estos, sacarlos a consolas, mejorar estos fangames, etc.
Talvez no dejen, pero hasta nintendo ha contratado fans para sus crear sus juegos, como el que pudo hacer cosas raras en 3d en la snes y nintendo lo contrato y bueno, star fox vio el mundo
@@PercheroQlo bueni es diferente innovar en 3d en una consola en 2d, a hacer un remake de un juego antiguo en 3d, ese caso fue 1 persona, ahora pueden colaborar cientos de personas
Fanmades y remakes etc. Existen Nintendo: Bórralo o te demandó Sega: está piola tu juego te gustaria trabajar con nosotros Scott Cawton: me encantan sus juegos voy a financianrlos para que vendan sus fanmades en varias plataformas y saquen su propia mercancía se lo merecen quiero que esparsan más de esas joyas
5:30 la primera vez que ví este video (el año pasado) pensé que estabas exagerando un poco y que eso no iba a suceder por el miedo de los fans ah portear algún otro juego de nintendo, o quizá por alguna otra circunstancia pero ya hay un port para Zelda ocarina of time y se está desarrollando uno para Majoras parece que tienes razón y pronto tendremos un catálogo de juegos posiblemente únicamente de N64 porteados a pc
Siendo bastante honesto, el SM64 en pc esta bien, mientras nadie comparta el juego ya compilado, por qué que chiste es haber tardado en hacer el código para compilar la ROM, que veamos la ROM nunca fue filtrada, sino que descomplicada desde los cartuchos originales, y que Nintendo quiera tirar todo, pues muy bien no es. (Perdón si no me di a entender) Eso sí, para aquellos que piensan que el SM64PC es gracias a las filtraciones, no lo es; es gracias al equipo de descomposición. Y por si acaso, en el canal de unreal debe haber un link a un Discord, al discord de la SM64PC Port Central
La verdad es q el gigaleak no ayudo mucho para decompilar sm64, era ya un proyecto de hace unos años y simplemente dio la casualidad de salir días después de el gigaleak.
hay mucho desconocimiento del tema del port el juego no se encontro su codigo ahi en la filtracion los mismos fans se encargaron de completarlo y hacerlo perfecto el codigo fue una super casualidad lo de la filtracion para cuando ya estaba muy ala luz el port
Ojalá el Port de Banjo Kazooie no le pase nada, al contrario, que Microsoft compre los derechos del proyecto para sacarlo a su respectiva consola, la xbox y así el dinero de ellos esta asegurado y mi nostalgia también xd
Hay que aclarar algo el port de pc de Super Mario 64 no sale de las filtraciones a Nintendo. Ademas para hacer un port necesitas el codigo fuente del juego, osea no va a ver mas port hechos por la comunidad, antes de hacer un video informate mas.
Tuve que sufrir viendo el video con loquendo pero en fin. 1. El hecho de que exista Super Mario 64 para PC no es gracias al codigo filtrado de Nintendo sino al proyecto de decompilación del rom original, del cual se busca replicar el codigo fuente en base al rom del juego de N64, de hecho ya hubo noticias de que se podia recompilar el juego para PC antes de que ocurriera la filtración 2. El codigo fuente de la decompilación es de codigo abierto y está en github, de hecho Nintendo no lo puede bajar ya que no tiene ningun material propietario, es solo una reinterpretación de como funciona el rom del cual no es necesariamente una copia exacta del codigo fuente usado. Es mas, si este u otro proyecto como un emulador tuviese material propietario incluyendo algun codigo de la filtración ahí les cae todo el peso de la ley
Con la existencia de las redes sociales y links privados, es casi imposible detener la masificacion de las descargas, incluso si Nintendo tuviera a la mano el apoyo gubernamental de todos los países del mundo de forma gratuita, no podría acabar con un porcentaje mínimo del 1%,y ese porcentaje, por pequeño que parezca, es suficiente para masificarse nuevamente, tendrían que matar a la red para solo frenarlo, por que siempre habrá alguien que lo haya descargado y lo comparta con alguien más. Espero ver juegos de todas las consolas retro en PC de forma nativa, sería un sueño hecho realidad. Ojala pasara con otras plataformas como las de Sony, sería algo histórico.