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Super Street Fighter II: The New Challengers
Nome Original: スーパーストリートファイターⅡ
Desenvolvedor: Capcom
Publicado por: Capcom
Lançamento: 25 de Junho de 1994
Gênero: Luta VS
Mídia: Cartucho de 32-MBit
Lançado simultaneamente com a versão Mega Drive, esta era para ser a versão derradeira de Street Fighter nos consoles de 16-BIT mas acabou sendo apenas para o console da Sega. Essa versão trás o modo secreto da versão Arcade chamado TOURNAMENT BATTLE expandido para 8 jogadores e também os modos GROUP BATTLE e TIME CHALLENGE para completar os clássicos ARCADE MODE e VERSUS MODE.
Devido a limitação do cartucho de 32-MBIT, alguns finais, músicas e efeitos sonoros tiveram que ser adaptados com novos arranjos mais simples. Assim como acontecia em Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, a música de fundo para entre os ROUNDS e recomeça do início no próximo. O jogo também trazia suporte para a Rede Online XBAND para jogatinas competitivas e ranking regional de vitórias.
Assim como a maioria dos jogos lançados na época, o sangue nos retratos dos personagens derrotados foi removido e substituído por suor devido a política de censura para família da Nintendo. O anunciador não tem tantas vozes quanto no Arcade ou Mega Drive por falta de espaço no cartucho.
Embora o título seja "Super Street Fighter II: The New Challengers" e não traga o personagem Akuma como chefe secreto, alguns golpes de "Super Street Fighter II Turbo" acabaram aparecendo nesse port, assim como o balanceamento geral da jogabilidade é mais próximo dessa versão e não do Arcade de SSFII:TNC devido ao port só ter ficado pronto depois do lançamento de SSFIIT nos Arcades.
Nesse vídeo, você confere a versão ocidental do jogo sendo terminada com o personagem Ken Masters. Nessa versão, a Capcom USA utilizou de arranjos mais avançados para as músicas para tentar melhorar o que foi trazido na versão original japonesa.
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2 июн 2021