Vielen Dank für die Vorstellung und Bewertung der vorliegenden Daten und den damit verbundenen Mühen. Ich zäume das Pferd auch mal von hinten auf. Ich widerspreche dir, bevor das Spiel neuen Inhalt braucht, sollte die Firma den Algorithmus der Gefechtszusammenstellung so überarbeiten, das Stufe für Stufe betrachtet die Spielerfertigkeiten und die Fahrzeuge gleichmäßiger verteilt, so daß aus dem aus meinem Augen recht unfairen Skill-MM eine in engen Grenzen fairere Version wird. Aber diese Forderung wird wohl Wunschdenken bleiben, da lieber erhöht man die Anreize und wirft den nächsten blinden sowjetischen schweren mit einer inakzeptablen Grundgenauigkeit ins Rennen, die womöglich alles trifft weil weitere Streuungswerte nicht oder nur unzureichend vorhanden sind. Ju-Nu Die Kanone erscheint als das Glanzstück. Die Mobilität ist eher Durchschnitt. Die Frontpanzerung erscheint mit den Winkeln und den Kanonenrichtwinkeln und weiteren Werten recht stark. Die Seitenpanzerung ist eher mau, aber das Konzept zieht sich wie ein roter Faden durch die Stufen. Die weiteren Werte gehen in Ordnung. Ein roter Faden dieser Reihe mißfällt mir allerdings und das ist das nahezu permanent wechselnde Besatzungslayout(außer zwischen 6 und 7). Die Reihe wird für einen F2P Spieler ein Horror. Obj. 701 Die Durchschlagswerte gehen in Ordnung, aber ich halte die Grundgenauigkeit für nicht mehr zeitgemäß nur um damit die recht gute Panzerung zu kompensieren, die im besten Fall(gegen 6er nahezu unüberwindbar für diese erscheint) aber im schlechtesten Fall(gegen 10er nichts Wert ist). Aber auch die Feuerrate gepaart mit der Grundgenauigkeit, ich hatte schon arg mit der Feuerrate des 56TP zu kämpfen und das bei besserer Grundgenauigkeit und Einzielzeit. Oder auch der IS-3 drückt da ein halbes Schüsschen mehr die Minute raus. Dazu kommt noch die grottige Mobilität. Der Lichtblick an dem ist die Panzerung, aber anscheinend auch nur um dann mit Fast-Blindheit daherzukommen. Da kann man nur Hoffen, daß man hier den Kommandanten als Funker bestimmt. TT-130M Die Durchschlagswerte halte ich für akzeptabel, aber die Grundgenauigkeit ist der Horror. Die vorliegenden Mobilitätswerte sind der Horror, gerade in Verbindung mit der seitlichen und hinteren Wannenpanzerung. Die Turmpanzerung erscheint recht stark. Interessant finde ich die Besatzung in Form der klassischen 5-Mann-Besatzung(von jeder Sorte einer), die bei den Tschechen nur auf Stufe 7(Forschungsbaum und der recht seltene Premium(der hatte nach meinem Kenntnisstand einen limitierten Zugang) zu finden ist. Fazit Lediglich der Japaner erscheint in meinen Augen bei den vorliegenden Daten spielbar. Die anderen beiden zeigen für mich zu große Ausfallerscheinugen, um für mich interessant zu sein und falls es Bezahl-Premiums werden, meine Brieftasche zu öffnen.
ich mag irgendwie das japanische panterdesign, so dieser chi-ri stil - sicher nicht optmiert von der panzerung her, aber nett mit den Fühlern immer, und irgendwie hat der somit was :D
Danke ohere das du dir immer die Mühe machst uns mit deinen viedios auf dem laufenden zu halten und uns zu unterhalten Wer die mobile Version von wot kennt kennt den Ju-NU schon und weiß wie er ist 😅😅 ich sag nur einziel zeit