Тёмный

SURVARIUM - чому закрилася найперспективніша українська гра від розробників STALKER? 

RunForGamesUA
Подписаться 48 тыс.
Просмотров 20 тыс.
50% 1

Всіх вітаю, мене звати Олександр і ласкаво прошу на канал RunForGamesUA!
●●●●●●●●●
🕹️Якщо цікавить ігровий ПК та круті знижки: bit.ly/3DHn4O7
●●●●●●●●●
Стати спонсором каналу - / @runforgamesua
●●●●●●●●●
Підтримати канал донатом - donatello.to/RunForGamesUA
●●●●●●●●●
Всім привіт!
Сьогодні ми поговоримо про один із найперспективніших українських проєктів, до якого доклали зусиль колишні розробники серії STALKER (S.T.A.L.K.E.R.), мова йде про Survarim. Чому його врешті решт вирішили закрити і чому це сталося? Давайте розбиратися!
Приємного перегляду! :)
▼▼▼▼▼▼▼▼
00:00 - вступ
01:21 - 🕹️Якщо цікавить ігровий ПК та круті знижки: bit.ly/3DHn4O7
02:19 - як з'явився Survarium та закриття S.T.A.L.K.E.R. 2 (STALKER 2)
03:40 - про Survarium (Сурваріум) та його закриття
12:05 - висновки
12:57 - дякую за підтримку!
13:13 - всім дякую за перегляд! :)
▲▲▲▲▲▲▲▲
Щиро всім вдячний за перегляд відео про закриття гри Survarium!
Підписуйтесь на канал, чекаю на кожного :)
Мирного неба і благословінь!
Підтримати наших хлопців - bank.gov.ua/ua/about/support-...
💻Пошта для пропозицій: runforideasandad@gmail.com

Игры

Опубликовано:

 

30 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 188   
@RunForGamesUA
@RunForGamesUA 23 дня назад
Давно не чулися! Як ваші справи? :) Грали у Survarium?
@poznajaximum4955
@poznajaximum4955 23 дня назад
на початку було цікаво, але потім зробили з гри говно з перестрілками в 1 коридорі 2х2 метра
@kh.ronskij
@kh.ronskij 23 дня назад
таймінг є
@babaukos
@babaukos 23 дня назад
Ох, знаю, я навіть тестером був, але це було у махнатих роках коли я в інституті вчився.Не думав що проєкт ще живий.
@Scythian_Rider
@Scythian_Rider 21 день назад
@@babaukos гру закрили у 2022 році
@messaranger
@messaranger 20 дней назад
Кльова гра була, але стала Pay-to-win і грати стало нереально. Але PvE був цікавий, зоч і було вже запізно
@DemerOnline
@DemerOnline 23 дня назад
Я колись мав честь працювати з хлопцями з команди. Я тоді був 3D моделером, і мені на аутсорс деякі роботи давали. Так мене підтягнули по якості, що мій рівень стрибнув кудись в небо. Після того інші мої клієнти казали, що я занадто прискіпливий до деталей. 6 років пройшло, а досі пам'ятаю як сидів ночами, відправляв на перевірку, та отримував правки, але не просто правки, а з поясненнями, що та як, як зробити краще, чому. Професіонали з великої букви. Хоч я з ними не дуже й заробив, але вдячний за те, як мене підтягнули по моделюванню для AAA.
@rusnyaslayer8904
@rusnyaslayer8904 22 дня назад
Коли вчишся, то досвід і настанови професіоналів важать більше ніж заробіток
@cheguevara751
@cheguevara751 22 дня назад
Над якими моделями працював?
@DemerOnline
@DemerOnline 22 дня назад
@@cheguevara751 над пропсами. Переважно, фотограметрія - корекція фотосканів, домоделювання недостаючих частин, ретопологія, матеріали, lod вручну.
@sarev5925
@sarev5925 23 дня назад
Основна причина закриття survarium : розробники пообіцяли ММО сталкер з купою контенту, майже відкритим світом, PvPvE і тд, а на виході фанати отримали stalker-strike. Проект згубив синдром Муліньє
@mykolaj1110
@mykolaj1110 14 дней назад
І заточення на донат
@vladdemidenko8193
@vladdemidenko8193 22 дня назад
Сказати, що це єдина гра в яку я грав з дня релізу і до дня закриття, це нічого не сказати. Я грав в неї дома, на роботі, в потязі і в гостях. Я оновлював ПК тіки заради неї. Як тільки її закрили одразу пришла ігрова апатія. Періодично перепроходив Half-life обидві частини і все. Surwarium живи вічно☢️
@mykolaj1110
@mykolaj1110 14 дней назад
Це була донатна помийка
@iam7610
@iam7610 23 дня назад
грав в гру дуже багато, все подобалось особливо в графічному плані, нормальна бойовка, крута зброя, аномальні зони які працювали і давали арти, хоча і потім перероблені аномалії я теж тепло прийняв, та і анімації доволі непогані. але коли вийшов патч з оновленим рендером і інтерфейсом - грати стало неможливо, тоді і закинув, а так хто зна, може би і зараз грав, бо постійно ловлю себе на думці, що протягом років так і не вистачає сурви або якогось добротного аналога... Улюбленими локаціями були Кьольн, Тараканів та школа, аж ностальгія нахлинула. от відкрили би сервер версії 0.27-0.30 з задоволенням би пограв
@mykolaj1110
@mykolaj1110 14 дней назад
Я закинув, коли кровотечу додали, а потім зайшов і побачив інтерфейс...
@SerKertis
@SerKertis 22 дня назад
Починалось все дуже навіть круто і перспективно, я грав в сурваріум ще з альфи, а потім розробники вирішили переробити аномалії і це був перший крок в нікуди, хай при всій своїй графічній недосконалості, але початкова сурва була дуже атмосферна і по свому прекрасна, потім розробники почали мутити з шмотом і рівнями і після того і шмот і рівні вже не грали ніякої ролі, далі їхні рученята добралися до обвісів на зброю які враз стали донатними, про античіт якого в природі не існувало і гра кишіла чітаками я навіть говорити не буду. Загалом починалось все дуже класно і атмосферно, гарні локації, фантастичні аномалії, непоганий баланс зброї і одягу, а закінчилось мильною графікою вбогими аномаліями і вимаганням грошей ледь не за кожний постріл. А ще мене нереально злило те що коли ти писав щось на форумі проти русні, наприклад скаржився що тебе булила русня в грі то тебе просто могли забанити на форумі, сам через це проходив. І мені відповідали адміни що я розпалюю міжнаціональну ворожнечу скаргами на булінг від русні. Цілі гілки на форумі створені українцями видалялись бо руцкіє скаржились що вони не панімают мову.
@mykolaj1110
@mykolaj1110 14 дней назад
Ну, я спецом купив мишку з макросами і грав на старому пк в 45 фпс на низьких, нормально роздаючи. Мене теж називали чітаком, але всі там з макросами грали. Ну а донат справді... Все почалось з того як додали кровотечу. Всі почали ваншотити один одного зі снайпи. Збивали всі хп, а останок дотікав, потрібно було в слот пхати бинт... Потім закинув, а коли зайшов, то боти і перевантажений інтерфейс. Ну а ще ж спочатку був ефект рандомного випадіння речей і пух, він теж цікавив. Мій друг все так вибив, бо раніше грав, а мені довго репутацію качати... Ну а банили тебе на форумі, бо вони чомусь взяли модерами челів росіян з москви, адже восток геймс, не запад)
@Iukcy
@Iukcy 22 дня назад
Сумую за вечорами в сурві, дякую що сколихнув теплі спогади)
@mrdamir5793
@mrdamir5793 15 дней назад
Менің осы ойынмен 2017 жылдың күзінде таныстым! Басында аса қатты түсінбедім! Аномалия, артефакт дегендер кейіннен ұғына бастадым! Әлі есімде ең алғаш деңгей деңгеймен соғыстық, кейіннен біріңғай деңгейге ауыстық! Ойынға қызыға бастадым! 5 жыл қатарынан ойнап, 91 деңгейге көтерілдім! Сәл 100 ге жетпей қалды, Ал әрбір топтың беделі 5 деңгей еді! Екі дыбыстамадан ойнайтын еді, әлі күнге дейін "Захищайте базу немесе Левый фланг" сөздері есімде қалыпты! Әлі күнге дейін сурвариум секілді ойындарды таппадым! Тіпті Пабг, варфейс ойындары сурвариум секілді емес! Дякую Vostok games❤
@Scythian_Rider
@Scythian_Rider 21 день назад
Survarium - це ностальгія і сум, єдиний мережевий шутер, що цікавив мене тоді. З радістю пограв би у нього і зараз
@yaroslavmacar7440
@yaroslavmacar7440 13 дней назад
Це була чудова гра: дуже цікава і самобутня Окрім видимих, об'єктивних причин, які спричинилися до її закриття, є одна дуже важлива деталь: розробники ніяк не додумалися монетизувати її в адекватний спосіб + вони не змогли втримати фанбазу постійних гравців Так, були проблеми з контентом, оптимізацією, вони постійно займалися лише ребалансом фракцій/зброї/екіпірування тощо Згодом, само собою, виявилося, що більшість постійних гравців - це зовсім не західні гравці і, на жаль, навіть не українці) Тож з початком повномасштабки виявилося, що гра "тримається" на гравцях з РФ, більшою мірою, тож і втримати проект, який тріщав по швах, виявилося неможливим Обожнював цю гру, маю надію, що колись ще вийде хоч щось подібне на сурву😢
@user-lw6vb2vv5l
@user-lw6vb2vv5l 8 дней назад
Про закриття проекту повідомили задовго до повномаштабки
@de_vastator1047
@de_vastator1047 23 дня назад
Нормас ігруха-сервіс була на свій час. Не шедевр звісно, але і не така бездумна доїлка, як жаліються. Закрилась просто по причині морального застарівання, яке трапляється з проектами і це ок. Враховуючи, скільки років вона проіснувала і яка кількість контенту в ній була на момент закриття, то я вважаю це цілком собі успішний проект. Звісно, завжди хотілося більшого і кращого, але камон, WG - це все таки не монструозна студія з бездонним гаманцем, як наприклад, Рокстар, котрі доять свій онлайн 10 років супер-жалюгідними обновами, котрі ніяк не корелюють з рівнем тих доходів, котрі декларує Зєльнік кожного року.
@qwerty147qee
@qwerty147qee 23 дня назад
VG 😊
@OA-er3tt
@OA-er3tt 23 дня назад
Колись дуже багато грав Сурву. На початку дуже подобалась. Задумка сама по собі була дуже крутою, особливо архіаномалії, в які без спец комбінезона не можна було зайти і забрати арт. Але потім вдарилися в донат і все, більше в неї не заходив.
@andruar
@andruar 22 дня назад
Який донат? Якби вони зробили як в танках чи варфейсі де без према ти нікого не можеш убити. Признай тобі просто було байдуже. І дуже багато грав це скільки? П'ять хвили?
@Ashura-Nep
@Ashura-Nep 21 день назад
@@andruar згоден, жодного разу не бачив якогось p2w, типо навіть усі донатні пушки мали безкоштовні аналогі, які нерідко були певною мірою кращі, більш того були варіації самого преміального озброення, але яке можно безкоштовно получити з карт чи з івентів,а сама зброя за донат не давала якихось сильних переваг. ЕДИНЕ, ЕДИНЕ виключення був Костюм Дельта, але він був ліше трішкі кращим за звичайний Странник, і то не через те що цифирки у статах вищі, чого він не робив, а за трішкі перемішаний набір параметрів під певний стиль геймплею. А ще був глок, але той що за Рейтінг, а то вже не донат;3 Та взагалом мені у цій грі дуже подобався баланс з огляду озброення, бо граеш не від *Обери сільнішу зброю*, а від *підбери зброю та оснащення під стиль гри*. Досі люблю сурву і пограв би ще, якби міг з улюбленим Вихлопом чи L85, або баретт що отримав з тижневих карт. Насправді мені здається що восток загнали себе трішкі у глухий кут зробивши настількі гарно збалансовану гру, у яку не те щоб було сенс донатити(Який же милий був мій місячний глок), і в решті гра попала у петлю, де заробляє достаньо коштів себе підтримувати, але не те щоб давала достатньо на активний розвіток себе.
@amorfmorf902
@amorfmorf902 21 день назад
​@@andruar,,без према нікого не вбити,, ти що смалив перед тим як писати?
@Afit4.5.0
@Afit4.5.0 21 день назад
в мене тринадцять мільйонів там залишилось висіти. Донат там був дуже щадящій. Він не заважав грати. А ось намагання вгодити всім, прибравши ті ж аномалії й зіграли злий жарт
@Evikeit
@Evikeit 21 день назад
Сюрвариум ❤ До сих пор не могу найти ему достойную замену. Лучшая стрельба из всех шутеров. Можно было играться со стволами и обвесам. Каждая новая пушка приносила такое удовольствие как от покупки какой-то новой реально вещи) Только по саундтреку можно было определить какая карта грузится. Да по какооому саундтреку👆🏻 Идеальный темп игры. Это не черепашье хождение как в КС и Валоранте. Не колда носишься как в фильме Адреналин. Средний темп - идеально. Тем более можно было отрегулировать свой стиль игры броней которая Реально влияла на геймплей. И очень досадно что ничего подобного сейчас нет. Играю в Баттлфилд 5 и Инсердженси Сэндсторм от безнадеги, но это все равно не то. Вернули бы Survarium сейчас, купил бы его за фул прайс или оформил бы ежемесячную подписку чтобы еще добавляли новый контент, карты и тд.
@user-pr1uw6ce5m
@user-pr1uw6ce5m 22 дня назад
З відеоігами часто так: чим більше реклами та гравців, тим швидше все стає засобом для витрухання коштів.
@mykolaj1110
@mykolaj1110 14 дней назад
Класна гра була на початку, але після того як додали кровотечу з вистрілу і витрати на бинти, після того як заточили все під донат і завантажили інтерфейс, то гра стала мертва і почала деградувати. В неї ітак мало хто грав, бо вона була вимоглива до заліза і єдине що могли зробити розробники для продуктивності, то це додати розмилювання, що все псувало. Скльіик емоцій було, коли когось снайпою вловиш і приємний звук буде, або прикладом. Та і капканом ваншотнути було класно і прикладом бахнути одягнувши легкий сет, просто бігаючи по карті і взявши арт. І ще ж коли ти снайперив, то знаходились чели, які спеціально хотіли тебе з прикладу ззаду вирубити, але потрапляли в капкан ти на пмку, заховану в кущах чи траві. Скількох челіл можна було підловити просто пмкою, яку клав постійно на одному і тому ж місці чи капканом чи монкою. Якби розробники були менш жадібними чи робили скіни за донат і все, то було б нормально, а так зіпсували гру. Я навіть купив мишку з макросами для цієї гри, бо всі з ними грали, але розробники зробили максимально хаотичний розкид і все зіпсували. КОли тащив, то теж називали читером. Там тащили ті хто мав хороший комп і макроси. Я грав у 45 фпс. Мені не шкода закриття, бо таку нахабну донат помийку зробили, хоча я навіть купив там вереск. Все перекрутили і виплюнули. Все що було спочатку і все до чого звикли гравці, потім все порізали і не раз. І ще в мне був друг, який раніше почав грати, то він вибив з боїв всі речі що там були, а мені потрібно було все качати витрачаючи час. Ось ця система випадіння і рандому цікавила, бо ти міг бути донатером і тобі могло не сипати, а міг бути звичайним гравцем і могло випасти щось рідкісне. Всі хотіли АС ВАЛ щоб випав. Гру перетворили на лайно. І я знаю чому сталкер 2 не зміг з явитись, бо всі тряслися за грошима і через це посварились, хоч асталкер їх був лаганим лайном. Думаю їх запросили до розробок сталкера, тому вони і закинули цю помийку донатну. Ну а скільки всього обіцяли. Всіх цікавив відкритий мультиплеєрний світ як дейзі від 1 обличчя, але це були по суті танки з картами. І ще ж я пам ятаю стала можна королівська битва, то розробники зразу побігли створювати новий проект по ній...
@ruslantolkachev1397
@ruslantolkachev1397 День назад
Хелоу спільното!Дуже хотів би витягнути зображення свого персонажу для виготовлення 3d моделі на принтері)))був чудовий шутер!)))
@d.dmytro_ua
@d.dmytro_ua 15 дней назад
Не дивився, але потрапив в гру в останній день бета тесту і деякий час грав. Гра закрилась через те, що разраби клали як на геймерів, так і на їх прохання і думку. Вона була дуже вибаглива до заліза. Звісно, в розробів, певно, були топ пк, але в гравців - ні. Онлайн фрітуплей гра має бути розрахована на звичайних середньостатистичних людей, і охоплювати максимум аудиторії. Тобто працювати і на дещо застарілому чи бюджетному залізі. А так у більшості, на той час, залізо нормально не вивозило гру. І гравці дуже просили хоча б дати можливість відключати тіні. Але разраби вперлись рогом, мовляв, це зробить різні умови і бла-бла. Таким чином гравцям доводилось правити конфіги, змінюючи роздільну здатність і отримуючи графоній рівня приблизно кваки другої. Гра рекламувалась як "від розробників сталкера" і т.п., а коли гравці задавали питання - а де ж наш "сталкер", їм досить грубо відповідали - а вам ніхто сталкер не обіцяв. Форум взагалі був досить злим місцем. Всіх, хто висловлював, часто цілком обгрунтовану критику люто хейтили і відправляли "грати варфейс". А це, мовляв, гра для "цінителів" і т.п. . Саме смішне, що саме на форумі сурваріума я взнав про існування варфейсу і, врешті решт, пішов подивитись - а куди всіх посилають. Так я перестав грати одну халтурну гру і дещо підсів на іншу, яка скатилась в люте лайно і це чудово.
@user-aquila128
@user-aquila128 21 день назад
Дякую за відео. В Survarium не грав, але було цікаво послухати. Зараз розробники наче розробляють не онлайн гру, а саме однокористувацьку. Сподіваюся, у них все вийде.
@user-lw6vb2vv5l
@user-lw6vb2vv5l 8 дней назад
Ми з друзями досі вважаємо, що це була одна з найкращих ігор свого жанру. І дуже тепло відгукуємося про Survarium, юуло б доьре що ю на хайпі S.T.A.L.K.E.R 2 вони відродиди Sirvarium 🎉😢
@user-gf9qs2jf8c
@user-gf9qs2jf8c 15 дней назад
Ахуєнний шутер, повертався в нього 4 рази бо стилістика збсь була, угрупування, екіпа, розвиток персонажу та спеціалізації ну дуже круто
@Afit4.5.0
@Afit4.5.0 21 день назад
По цій грі я навіть ролики почав робити, але вони несподівано для мене закрились. Це насправді мене здивувало, тому що вони вилизали новий рендер до дуже хорошого рівня. 8 потоків рівномірно грузили процесор, що на той час було далеко не у кожному ААА проекті. Це позитивно вплинуло на продуктивність і я вважав що тепер час настав для нарощування правильного контенту. Тим паче тоді вже змінили лоббі Лари Крофт на атмосферну кімнату хрущовки, що задавало правильний тон атмосфери. Незрозумілим залишався вигляд артефактів, який треба було прибрати разом з лоббі
@sinnerplay7857
@sinnerplay7857 23 дня назад
Грав в далекому 2017 на старенькому ноуті, який тягнув цб гру кадрів так в 20 не більше. Не зважаючи на фігову продуктивність + криві руки проблема була куди гірше - дизбаланс. Не круто, коли в тебе стартова зброя, а проти тебе грає прокачаний чєлік з автоматом, який кладе тебе з 1-2 попадань куди завгодно. Можливо через дизбаланс вона й закрилась.
@vladrazym9955
@vladrazym9955 20 дней назад
Я був на тому Сталкер фесті на Майдані ❤️ А потім працював в компанії, де поряд розробляли Сурваріум як один з проектів, поки вони не відокремилися повністю
@Death-su4ex
@Death-su4ex 22 дня назад
Хоть я не грав в Survarium но хочу щоб цю гру відкрили
@BAYKAR97
@BAYKAR97 22 дня назад
Моя улюблена гра. Грав з відкриття до фіналу. На мою думку грі не вистачало піару та спонсорів. Я також кидав донати. Поверніть гру....
@vituniverse
@vituniverse 23 дня назад
"максимально перспективною" вона була в фантазіях гравців, а не в думках і задачах команди. Команді потрібна була доїлка коштів, а не якісь там перспективи :) Камон, цеж і так зрозуміло. Вони тупо доїли гру весь цей час так і не змігши довести її хоч до якогось адекватного вигляду і стану
@vladzioadenauer943
@vladzioadenauer943 23 дня назад
На перших стадіях гра була доволі ламповою, але потім розробники справді взяли курс не в тому напрямку(
@user-pc7sj3no3x
@user-pc7sj3no3x 23 дня назад
Пам'ятаю що останні обнови були якийсь жах. Донатні стволи які краще на порядок. Поломанні баги на локаціях і домінація скваду отців на любой локє
@MushkiN98
@MushkiN98 23 дня назад
@@vladzioadenauer943 як казали разраби, курс гри змінився не туди за бажанням інвесторів.
@jenyamakovskiy3192
@jenyamakovskiy3192 23 дня назад
​@@user-pc7sj3no3x сразу видно что не играл в сурву ну или просто толком не играл, никакого преимущества кроме скина донатная пушка в сурву не давала.
@andruar
@andruar 22 дня назад
Не мели дурниць... Якби вони хотіли створити доїлку грошей то робили як в танчиках чи варфейсі, де кожна нова шмотка за донат і імба, а коли виходить новий донат то старий послабшують і так далі. Якби тобі не було б байдуже на проект то ти б зрозумів чому і як вони не змогли реалізувати свої плани. Ну так, легше звинувачити розробника ніж визнати шо ти їбешся в очі.
@user-vu3cm5ct1n
@user-vu3cm5ct1n 21 день назад
Гра була класна. Дизайн і атмосфера були чудові і дуже гарні. Warface на фоні це відносно унилий різновид кс з впе, і деякими режимами. Графіка і деякі мапи та геймдізайн були або дуже гарні, або здебільшого вдалі. Та з часом розміру мап не вистачало. І сильно не вистачало онлайну, через що бонуси з розвитку саме на аккаунт перемішували гравців і було занадто важко часами. Дуже часто різниця у прокачці занадто впливала на . Зекбільшого це, у купі із вже не такими великими мапами, нажаль вплинуло на результат. І окрім прокачки, покупка контенту думаю теж вцілому зіграла проти гри. Відчуття що з проекту ніби викачують бабки збільшувалось. Все інше відомо з відео.
@thief_rock8748
@thief_rock8748 21 день назад
Спасибо что сделал ролик по моей любимой игре, в которую еще в школе играл и был альфа тестером)Как по мне еще оттолкнуло многих когда вышло обновление с новой отдачей (даже я ушел ) когда прям в небо у тебя прям в небо ствол уводило если стрелял от бедра,а так игра хорошая была ,та и читеров не встречал за лет 5 игры в нее,интересно что создадут нового разработчики
@VORASTRA
@VORASTRA 15 дней назад
Больше людей оттолкнули изменения аномалий. Вместо зон с интересными аномалиями по карте начали появляться динамичные, которые просто не давали тех ощущений.
@thief_rock8748
@thief_rock8748 15 дней назад
@@VORASTRA меня такое не пугало,больше мешало куча любителей поставить глушитель на пулемет или дробовик и крысить(с глушителем тебя ж не видно на радаре и не слышно) все и вся и кидать куча сканеров что тебя показывают на мини карте
@dmytrosavchuk6715
@dmytrosavchuk6715 23 дня назад
Памʼятаю як отримав доступ до їх першого альфа чи бета тесту (не памʼятаю). Наскільки круте було відчуття від гри, наче до Сталкер 2 доторкнувся
@luckyboy4504
@luckyboy4504 23 дня назад
Коментар в підтримку просування файного контенту!
@user-ye7pd3ux9y
@user-ye7pd3ux9y 16 дней назад
Буду глаголить как игрок с 30 обновы (когда было ещё по 10 уровней снаряги) Игру убило... Отношение разрабов к игре и сейчас поясню: 1) Изначально было 15 уровней снаряги и после 30.0 обновы, уровни понизили до 10 и сами пушки за уровни, просто раскинули но... В какой-то момент, достать уникал пушки (Винторез на тот момент) стало сложнее и игроки это заметили! И замечательней было, когда уровни понизили до 7 (где-то в 40.0 обнове) и некоторые стоковые пушки, убрали в донат! (Вереск, ЛМГД, Баррет поменяли людям на АВСК и надо было покупать Баррет) и теперь выходит, что есть старички с пушками а есть, новички без этих стволов и... хуйня же, да?) (Исправлять эту хуйню, стали ивенты но до них дойду) 2) Карты-Они были уебищно крысинные и это было невозможно исправить! Ибо какой режим не возьми-везде крыса нашла бы своё место! (Лондон? Спокойно! Деревушка с Церковью! Легко! Мамаев Курган? Да каждый куст!) и игроки об этом писали, исправляли это через вырезания кустов и закрытия проходов в определенных режимах игры и... Разрабы всё равно не поняли за крыс, почёму? Ну посудите по трём новый картам! Градильня ЧАЭС-Куча непонятных укрытий и как итог, редкие прямые перестрелки (но ещё норм было) потом, окресности Градильни ЧАЭС, вон там и тихий ужас и нормально! Ибо по сторонам и по центру, спокойно рашилось! но Третья карта... На неё ныли ВСЁ! Карта с большим Дубом! На ней никто не хотел играть! и вот так получается, что вроде карты сами по себе "Нормальны" но засилье крыс бесило! Благо, режимы пытались с этим бороться 3) Режимы игры-Изначально, был Дедзматч и таскание батарей (есть ваша-врага база батарей, принесите больше батарей чём враг или, вообще всё батареии и вы выиграете, Батареии появляются в трёх точках на карте и их же можно забрать с базы врага, фановый режим был, ибо пока несешь батарею-стрелять нельзя и руки заняты!) позже, добавили ещё режимов игры (Просто захват трех точек, Охота за артами-Как батареи но до 5 шт для победы и без возможности украсть с базы врага, ну и стрелять можно было пока несешь арт но! Тебя видела вражеская команда-иконку Арта на тебе, и Бойню-Уменьшенные карты и простое мочилово) и в чём прикол Режимов игры? А в том, что они не работали из за мап-дезайна! Ибо на Бойне-было дофига кустов и проблема Дыма! (он был везде и 50% игроков-видели сквозь него!) и разрабы пытались это фиксить... Не помогло (крысы и проглядность дыма остались) 4) Артефакты и шо оно было=Артефакты были в аномалиях и в разное время, были по разному полезны+была ветка прокачки, где можно было полезность Артов качнуть (Чтоб аномалия не убивала до 20% хп, чтоб Арт был мощнее и дольше в слоте доступа лежал, баффы и т.д.) и были таковы Арты: Батарейка (Бег), Губка (Газовая граната), Гранит (Урон по вам уменьшал при активации) и ещё какой-то Арты, мог носить не каждый (нужны были модули, которые были или в рюкзаках, или в самой броне-Туловище) и позже, добавили пассивные плюшки (и их с прокачки, тоже можно было бустануть) и Артефакты определенно были интересной механикой... Пока не добавили гранату, какая гасить аномалии и достать Арты, стало почти нереально :)
@user-ye7pd3ux9y
@user-ye7pd3ux9y 16 дней назад
5) Броня=На счёт опять же Снаряги, она покупалась за валюту с каток и после уровня у фракции (были их 4, условные: "Юзаем онли арты, Мы военные и не юзаем арты и куча подмусок под Гранаты, Аптечки и патрики, Мы бандиты и юзаем Арты, стимуляторы и бегаем как угорелые! Мы Мусорщики-Мы всё по немногу") и каждая фракция, была со своей идеей, и позже даже добавили бонусы от сетов-кусков сета брони! Что нельзя было надеть имба куски со всего и имбовать! И сеты брони, давали уникальные фишки (у Мусорщиков на максимальной прокачке, защита от Сканеров и обнаружения издалека, у Бандосов-Дольше эффект Стимов и лучшее юзались аптечки и т.д.) и сама механика была норм... Ток её погубил донат-Донат костюмы, БЫЛИ лучшее Базового варианта! И ток позже это пофиксили и просто был буст к Опыту-Валюте и... Они добавили отдельную броню за Донат! (Черная броня, чей аналог выкупался из рейтинга, но то было ещё той залупой, расскажу позже) и как итог, всё равно было ахуенное различие между Донат-Не донат игроками! 6) Оружие=Я уже выше упомянул за добавление стандарт пушек в донат?) Так вот, Донат пушек было настолько дохуя, что игроки с этого бомбили! (были в игре дробавики, Сайга и т.д. А был ДжекХаммер, автоматический барабанный дробавик и всё! соси жопу, ибо ты его не убьешь нормально!) и исправили это через Годовщинные лутбоксы (могли выпасть уникал пушки, и они падали) и Ивенты (где тоже давали уникал пушки, тот же ППШ на 9 Мая с Барабаном, а не обоймой... Да, разраб отмечал 9 Мая :( ) и я мог бы написать за модульность пушек-Что сначала были модули на пушки за Убийства, потом сделали Рарные модули и их надо было крафтить но... Скажу просто "донать или задроть ради норм модулей, вместо 1.2к убийств" и всё. 7) Ивенты=Ивенты были разные, от просто убийств игроков до новых режимов и фишек на картах, награды были ввиде пушек, масок (визуалка просто) и нашивок на броню Были ли ивенты классные? Да, были ли они душные? ДА! И настолько, что когда добавили функцию "донат в помощь" у игроков опять бомбануло! И... В какой раз я пишу, что донат решал проблемы?) Итоги: Игру погубил не Варфейс, не другие игры вообще а желание разрабов заработать, здесь и сейчас! И то что они делали всё хуже и не слушали игроков, ток добило игру (Был момент, где чел указал на баг в игре, и его забанили в игре за использование Бага! Да это же разрабы Таркова-Гениальные Геи!) и что ещё хуже, разраб дохуя обещал но потом, просто отказывался от слов (У нас вообще должен был быть открытый мир, ещё с 22.5 обновы, а игра умерла на 50-60 обнове! И обещали открытый мир, даже после 30-40 обнов! Когда уже было ясно-что ну вот не будет его! не будет Сталкера в Сюрвариуме!) и вот таких НО на счёт разрабов, так дохуя... И опять же, игра могла все ещё жить но разраб сам её погубил, аминь.
@irvinsmith5344
@irvinsmith5344 20 дней назад
Поки наші обіцяли, щи ми дуже любимо робити, росіяни зробили свій Сталкер - Сталкрафт і активно його розвивають. Біда там така ж: орієнтація на ПвП.
@Ashura-Nep
@Ashura-Nep 21 день назад
Оххх, тепер мені знову сумно, бо не зміг пограти наостанок... ;( Ну що ж, чекаємо на наступний проект студії ;3
@onuk-dajboga
@onuk-dajboga 22 дня назад
Дякую. Пробував цю гру на Бета тесті. Шкода, що вже немає.
@qboww
@qboww 23 дня назад
ехх.. віддав би пів бібліотеки, щоб ще раз пограти(
@sendzhi
@sendzhi 22 дня назад
як на мене, окрім вище сказаного у відео, гру сгубило те що час від часу приймались не самі вдалі рішення, і виправлялось ой як не швидко. Для прикладу, у багатьох сгоріло від того що забрали обвіси на стволи за кіли, та дали обвіси хоч і в більшому асортименті, але за рідкий та рандомистий рандом, або за гроші. Не пам'ятаю скільки минуло часу перш ніж ситуація змінилась. Перед закриттям гра, сама по собі була доволі хорошою, але їй катастрофічно не вистачало онлайну. Звісно були якіс недоліки, але нічого невиліковно. У гри ще було куди рухатись та що покращувати, але було стале відчуття що немає кому її рухати, а саме головне для кого. Час від часу хочу до неї повернутись, незважаючи на недоліки гра все ж таки дарувала яскраві та потужні емоції. І ще, на мою думку кінцевою крапкою у питанні закриття проєкту став - анонс виходу Сталкеру 2. Можливо там вирішили, що вихід другого Сталкеру відтягне на себе левову частку й так невеликого онлайну, а можливо другий принесе з собою мультиплеєрну складову.
@user-jl5lk7ul4z
@user-jl5lk7ul4z 23 дня назад
Якось голос змінився! Дякую за відео)
@ifurgon
@ifurgon 21 день назад
нажаль повноцінно я так і не пограв у сурваріум. Але я чітко пам'ятаю як мене заворожували звуки і геймдизайн. Сподіваюсь у ВГ ще щось вийде, і навіть успішніше)
@Roman-Atamanenko
@Roman-Atamanenko 22 дня назад
Я ще памʼятаю як була виставка,та презентація сурми,там побігали та пограли трохи в неї,але далі не пішло,може воно і на краще,а може і ні,уже ми цього не дізнаємося!
@qwerty147qee
@qwerty147qee 23 дня назад
Дякую за огляд 😊
@andruar
@andruar 23 дня назад
На мою думку це один з кращих українських проектів. Якби гра стояла на платних колесаз, то гра розвивалася б швитше. А так як гру робили, по суті, фанати для фанатів то і підхід був відкритий. Але люди не оцінили... Дякую за чудове відео, приємні спогади почали витискати сльози ностальгії. Кожна хороша історія має колись закінчитись.
@user-tn2xj6hr7o
@user-tn2xj6hr7o 22 дня назад
Платність її б згубила одразу. Снг народ не звик купувати ігри, а ось всякі скінчи, бустери, інше діло. Розробникам потрібно було слухати гравців, відкатити своє графічне оновлення, почати випускати цікавий контент, рекламу в когось купити. Жалко гру, і графіка топова, і стволи гарні, динаміка
@andruar
@andruar 22 дня назад
​@@user-tn2xj6hr7o В сурву грали не тільки в СНГ, якби ти був уважнішим то помітив би купу інші сервери крім "РУ". Тож купувати гру могли б, більше того це б відсіяло чітерів та купу невігласів. Розробники слухали своїх гравців, через гравців вони змінювали рендер, прибрали систему калібрів, прибрали статичні аномалії, прибрали зональну систему ураження, перебалансили купу всього бо нанили. Але от які вони погані... Робили гру для людей...
@vaskadagama13
@vaskadagama13 21 день назад
Якийсь час грав Survarium, спочатку все подобалося, мапи були прикольні і режими також, стрільба непогано реалізована, але потім гра перетворилась в донат шутер на кшталт варфейсу
@OA-er3tt
@OA-er3tt 13 дней назад
За пів року до закриття серверів, розробники проводили багато опитувань, на рахунок того чи зіграли б гравці синглплеєрну гру в цьому сетингу, або схожого на неї. Так що я думаю скоро вийде тизер дуже схожої на Сурваріум гри, можливо під іншим ім'ям як гри так і іншої студії. Не вірю я що стільки напрацьованих моделей карт і зброї просто будуть валятись десь на диску, якщо самі ВГ не зроблять, то інші просто куплять. Ті ж самі Tensend, або Microsoft, вони вже давно купляють мертві франшизи і маленькі студії.
@introversion_head
@introversion_head 23 дня назад
дякую тобі слідане за те що колись дав дізнатись про цю дуже хорошу гру
@user-pc7sj3no3x
@user-pc7sj3no3x 23 дня назад
Кстати по поводу читеров, помню нашел в открытом доступе вх+ аим. Слил инфу разрабам, сказали пытаются в баны. Чит проработал ещё долго судя по тому что меня сквозь стенки шили часто
@cybergang4308
@cybergang4308 23 дня назад
Хоч це і був заробіток на нас, але вона мені так подобалась.
@CosmoplexPlay
@CosmoplexPlay 19 дней назад
Самий прикол, що я отримав бан у грі😅Помацай під матрасом. Колись намагався зайти, не пускало, а потім ще й гра закрилась.
@mxrshxlll
@mxrshxlll 22 дня назад
Подобалась мені, приходилось грати на ультра мінімалках.Донати знищували цю гру. Шкода що я так і не встиг зіграти в неї на хорошому ПК до її занепаду
@NexusManUA
@NexusManUA 22 дня назад
та ну... донат в грі нічого не вирішував, чисто візуальні цяцьки)
@mxrshxlll
@mxrshxlll 22 дня назад
@@NexusManUA Якщо пам'ять мені не зраджує то в цій грі за донат куплялися бусти до розвитку персонажу, краща зброя і всяке таке, що пришвидшувало прогрес. Це було давно, можливо й помиляюсь
@NexusManUA
@NexusManUA 22 дня назад
@@mxrshxlll якщо руки не з того місця то бутси не сильно допомагали, так прокачуватись, але рівніше контролити зброю не допомагали
@mxrshxlll
@mxrshxlll 22 дня назад
@@NexusManUA ну з цим згідний звісно, можна божити і з дефолтним стволом
@NexusManUA
@NexusManUA 22 дня назад
@@mxrshxlll тому і мав на увазі що бурстери не рішали, а донатна зброя чи екіпіровка мала більш «унікальну» цінність, візуальну, так були свої «прикалюхи» по типу приріст срібла чи бонус XP, але всеж в грі рішав скіл… ну і в кого менший пінг був)
@svidlov
@svidlov 23 дня назад
Дякую за відео!
@user-tn2xj6hr7o
@user-tn2xj6hr7o 22 дня назад
Неймовірна гра була. Перксткв грати, коли оновили графіку. Ця трава, просто почала вихдати очі, нічого не міг змінити
@maksb9599
@maksb9599 22 дня назад
Грав в ті роки в сурваріум і мене дивувало як так в мене закидують гранати і виносять префаєром ( був ще молодий та зелений ) зараз через роки та набуті знання роблю теж саме з молодими та перспективними в скваді =) навіть відкати дивились чи не чітак я
@oleksiirachkevych7762
@oleksiirachkevych7762 12 дней назад
ну про сурва4 можна багато хорошого і поганого сказати але для мене сурва4 це гра яка мені сподобалась найбільше серед сесійників починав з ЗБТ але потім вже вернувся через пару років і побачив що оптимізація трішки впала але не відбивало бажання грати бо сама атмосфера гри і комюніті це було прекрасно особливо коли був перк термінатор що можна було носити 2 дворучні зброї еххххх це було прекрасно і жаль що закрили цей проєкт
@PSEVDO-STALKER
@PSEVDO-STALKER 23 дня назад
Я з тих людей, які за великим рахунком так і не пограла в цю гру...ну хв. 5 з фризами і вильтом) Але дуже активно фанатів від проєкту; писав на форум, дивився щоденники, читав ті малочисельні книги по всесвіту Сурваріум. Мені як поціновувачу жанру, постапокаліпсису, фантастики і антиутопій, цей всесвіт припав до душі. Чимось навіть нагадував повість Стругацьких "Равлик на схилі". Лор погодьтеся був обширним, жаль що розробники не змогили вижати з нього все. Якби вони зробили сінгплєїр, по типу того ж метро чи сталкеру, це був би топ. Я б купив як і багато хто, бо це булаб непогана альтернатива сталкеру. Дякую за це відео, я все ж сподіваюсь що колись вийде Сурваріум 2)))
@sky8paradise
@sky8paradise 23 дня назад
Ухх пам'ятаю як виносив все із Ремінгтона 700 і Бенеллі М4, ще пригадав їхню дорожню карту де планували пве відкриту мапу(щось аля рейдів-екстракшн) і викиди(шторми)
@Ashura-Nep
@Ashura-Nep 21 день назад
Бенелі та АСВК чи ВСС, то взагалі весела тема була;3
@Cyb11893
@Cyb11893 23 дня назад
Воно закрилось через лінь розробників. Вони думали раз вони сталкер зробили то люди тільки через це будуть донатити їм
@and_am
@and_am 23 дня назад
грав її на беті, класно було, стільки радості від того що підстерігкогось у снайперський приціл, бо зазвичай це мене підстерігали, але проблема з фрі туплейною грою - те що вона безкоштовна, кс го і та не була безкоштовною, 8 баксів віддав у 17 році, але там мені найбільше подобається, бо й варфес грав на закритій беті і на відкритій, але там без донату ти ніхто, а в кс тільки скіл рішає, а донат дає тільки скіни, а не покразені характеристики зброї
@mykolaj1110
@mykolaj1110 14 дней назад
Та і капканом ваншотнути було класно і прикладом бахнути одягнувши легкий сет. І ще ж коли ти снайперив, то знаходились чели, які спеціально хотіли тебе з прикладу ззаду вирубити, але потрапляли в капкан ти на пмку, заховану в кущах чи траві. Скількох челіл можна було підловити просто пмкою, яку клав постійно на одному і тому ж місці чи капканом чи монкою.
@gadzikant
@gadzikant 15 дней назад
А я чекав чекав - так і не дочекався, грав у Survarium усього декілька разів і мені не сподобалася оптимізація, яка була просто жахливою. Мій комп'ютер підпадав до приблизно середніх системних вимог, але вона неймовірно гальмувала. Я про це писав де тільки можна було, але так і не дочекався відповіді. Придбав килимок для миші за тиждень до повномасштабної війни. Ще обурився, що етикетка була виготовлена російською мовою, хоча бренд китайський. Тепер він лежить, як згадка.
@zlivasprava8034
@zlivasprava8034 23 дня назад
Моя особиста проблема з цією грою полягала в pay-to-win платформі. Якби розробники зробили проєкт платним, але прибрали (чи бодай зменшили кількість) всі додаткові спорядження/зброю за реальні гроші, гра відчувалась справедливішою для всіх. Ну й згодом я перестав грати ще й через, що іронічно, малу кількість гравців, через що мене кидало на вищі рівні спорядження попри те, що я хотів грати на нижчих. Тож загалом у гри був колосальний потенціал і я досі памʼятаю практично всі локації, зброю (перезарядка АК-12 та АС ВАЛ досі в саме сердечко) та навіть костюми/спорядження. Шкода, що закрилось, але радий чути, що розробники планують випускати щось нове!
@zhytomyrski_kovbasu
@zhytomyrski_kovbasu 23 дня назад
це було свідоме рішення прибрати різницю в рівнях. потім донатери з барретами просто винищували новачків. найбільша помилка розробників
@pavuchenko
@pavuchenko 23 дня назад
В грі не було pay-to-win, все що було за донат, або його аналоги можна було отримати безкоштовно. В останні роки значення рівнів розмивалося і стало умовним, а в кінці взагалі був один рівень.
@zhytomyrski_kovbasu
@zhytomyrski_kovbasu 23 дня назад
@@pavuchenko ще й як був. донатний баррет ваншотив усіх, навіть топового зубра. взагалі страшно згадувати, як бовдури з печєнєгами принижували бідних світерів
@pavuchenko
@pavuchenko 23 дня назад
​@@zhytomyrski_kovbasu ну хіба шо баррет, але можна було отримати його копію з кейсів, в останні роки навіть карабін мосіна 0 рівня ваншотив в більшості випадків. Пєчєнєга за донат не було. Світери могли попадати проти них в останні роки, коли баланс зброї вже дозволяв "відбиватися", бо вже не було значної різниці в броні і зброї на різних рівнях прокачки, проблема була тільки в тому, що малий онлайн новачки довго не могли грати одне з одним, бо їх було мало, через це довго шукало бій, потім це намагались виправити ботами
@andruar
@andruar 23 дня назад
Який пей ту він? Що ти мелеш? Я з тозом спокійно ганяв і просто всіх шотив, це зброя бомжів. Було б бажання розібратись , а так нуб завжди звинувачує когось крім себе
@user-cz2ic8cd9o
@user-cz2ic8cd9o 22 дня назад
Так а шо зараз з крайтек київ?
@ultrastudio2010
@ultrastudio2010 12 дней назад
Грав в неї заради тараканівського форту
@TheGiver0
@TheGiver0 22 дня назад
Я теж довго чекав гру. Але чому мене вона не затягнула, бо я чекав відкритий світ як в Сталкері, а перегравати на одних і тих самих локаціях мені було не цікаво
@anton_salo_logvinov9006
@anton_salo_logvinov9006 21 день назад
2к годин в сурваріум в період з 2020 до 2022... Проект як сказали розробники закрили по причині "розробки нової гри", але чесно кажучи не вірю. в гру заходило 500-600 людей в день і як для гри це дуже паганий онлайн, що впливало на не достатньє фінансування, от проект і закрили...
@ostaptur5362
@ostaptur5362 22 дня назад
Грав майже з початку ВБТ і до останніх хвилин роботи серверів😭
@user-mv8zv3bk5h
@user-mv8zv3bk5h 19 дней назад
Я спочатку також з сталкера перейшов в цю гру майже був тестером повз лаги по мережі ітд але з подальшим розвитком мені не сподобалось коли ти заходиш в гру і якийсь олень майже як танк в екіпі мало того що не відлітав від черги а розвертався і ще тебе гробанув , він тебе не бачив спочатку, друге після великої перерви я замітив що гра пішла в русло донату хочеш вбивати плати за всяку хрень а то зустрінеш оленя якого не можливо вбити а це вже не народна гра а фігня навіть не контра вони втратили баланс між грою і грошима і саме основне то відкритий світ став дуже обмеженим хоч локації дійсно не малі , арти достатньо прикольні і їх дія. ну і сам деколи не розумієш чи то баг чині, респ не дуже продуманий бачив коли печері зажимали гравців і тупо не давали вийти і так на всіх майже локаціях дух пошуку бродіння пропав получалася контра похожа на сталкер
@IVWOR
@IVWOR 22 дня назад
👍
@predatortv6850
@predatortv6850 22 дня назад
Як добре повернуться в спогади на декілька хвилин.
@jenyamakovskiy3192
@jenyamakovskiy3192 23 дня назад
Наиграно более 5к часов в стим , если не больше, игру убило отсутствие рекламы и раскрутки ну и сам период ее существования , очень крутой шутер о котором знали немногие к сожалению. Присутствовал в последние минуты когда закрывались сервера , прощание с VG в чате , очень трогательный момент . Честно очень скучаю по этому проекту. Вибачайте за мову написання.
@Afit4.5.0
@Afit4.5.0 21 день назад
Я би на їх місці не нову гру створював, а "SURVARIUM перезавантаження" робив би. Явно на EU5 і як мінімум настальгія таких як я зробила би вже готовий кістяк комьюніті
@San4itos
@San4itos 15 дней назад
А потім вони випустили Fear the wolves. І де воно зараз?
@did_3axap898
@did_3axap898 22 дня назад
дуже шкода, дуже проста і прикольна гра була((((
@pandacaptain1633
@pandacaptain1633 22 дня назад
Тримай коменатр для допомоги в просувані відосику)
@masterreiter
@masterreiter 22 дня назад
дуже схожа на метро exodus в плані графіки
@4esnok87
@4esnok87 22 дня назад
великі проблеми з лаунчерами, невдале оновлення яке скинуло прогрес прокачки. особисто відчув на собі те як гра перейшла на дерева талантів чи шось таке і стало як на мене гірше. переробка механіки артефактів теж була поганою ідеєю. так і загнулась гра. просто змінилась і перестала подобатись. але на початку..... яка ж вона була кайфова......
@MyJosie1988
@MyJosie1988 20 дней назад
Будьмо чесні, яка така перспективність, це була мертвонароджена гра з самого початку
@wikkor
@wikkor 23 дня назад
мені гр дуже подобалась, шкода...
@arcshado8882
@arcshado8882 23 дня назад
Перспективна як ідея, але нішова. А вбило її відсутність досвіду в онлайн іграх. Якщо розробник не може подолати виклики онлайн проблем(баги, оптимізація, чітери) їй торба, навіть якщо функціонал на голову вище схожих. Ну і ще потрібно частка везучесті хайпа. Деякі дорогі та більш менш робочі ігри мруть, бо не цікаво, а інші дешеві інді так чіпляють що хайпом продаються на що розробники навіть не сподівались у сні.
@user-ns2ju1kc4h
@user-ns2ju1kc4h 22 дня назад
Мій перший онлайн шутер ❤
@SolomonDreyk
@SolomonDreyk 21 день назад
Я вперше чую про неї)
@shsYoshik
@shsYoshik 22 дня назад
Дивлячись на fear the wolves правильних висновків зроблено не було.
@shishko
@shishko 23 дня назад
Мені так і не вдалось зіграти в Survarium...(
@messerk8758
@messerk8758 22 дня назад
що за гру вони зараз розробляють?
@Ashura-Nep
@Ashura-Nep 21 день назад
Поки що наче конкретних новин нема, але буду тримати кулачки
@zekos4819
@zekos4819 21 день назад
проЕкт,а не проЄкт.вуха ріже жесть!
@ntime5443
@ntime5443 21 день назад
завжди бісив мап дизайн, практично на кожній мапі всі тупо сиділи по кутках і 10 хв дрочили кущі, а так гра мені сподобалась
@YajeBlur
@YajeBlur 10 дней назад
Играл с беты года два. Как добавили ботов игра сошла на нет.
@Gamer_Ukraine
@Gamer_Ukraine 20 дней назад
Хороша була гра
@MrAltravin
@MrAltravin 17 дней назад
Гра була класна, але не про що. Не хватало саме сталкерського костра і сюжета. Щоб квести були більш не тривіальними, а якщо і тривіальними то впливали на сюжет. Ну наприклад насобирати 100 батів, додай для поселення такого - то і вибір їм чи не їм. А в кінець місяця як в сталкері картинка з текстовкою зачитаною. Що завдяки мужнім діям від військових складів за допомогою електро поля було випалено наступаючий ліс. Ситуація для групування покращилась і навіть відкрила доступ до складу, що був під туманом. От тобі нова зброя, або ти вибрав інше і тут вже картинка встановлено електрогенератори для вітряків, завдяки чому поселення змогло запустити ткацький станок. От тобі нова бронька. А так ти бігаєш місишся безцільно, локації приїдаються і цікавість пропадає.
@user-pc7sj3no3x
@user-pc7sj3no3x 23 дня назад
шикарная игра была, помню даже с кланом сходки были. Жаль что проект закрылся, если б довести до ума сурва могла бы побороться с многими
@user-ed3fv2su3c
@user-ed3fv2su3c 8 дней назад
Після 0.59 патчу гру почали вбивати цікаві добавляли речі але геймплей вже не той був
@zhytomyrski_kovbasu
@zhytomyrski_kovbasu 23 дня назад
награв в неї 800 годин. гру вбили півні з макросами, багульки і відсутність глобальних оновлень
@vlgr7704
@vlgr7704 21 день назад
Це випадково не та гра, де «Помацай під матрацом»?
@RunForGamesUA
@RunForGamesUA 20 дней назад
Саме вона)
@user-km1pf9de9f
@user-km1pf9de9f 21 день назад
сурвариум не оптимизариум лагариум поетому и закрылся надоело им менять циферки оружия в каждом обновлении
@verbailer
@verbailer 21 день назад
всі хотіли сталкер онлайн (нормальний) але не отримали
@clock_time3179
@clock_time3179 23 дня назад
Крута була гра 😢
@pixelnii
@pixelnii 23 дня назад
*Дуже крута гра була 😑😑😑*
@juraempat8459
@juraempat8459 23 дня назад
Сумно, що закрили проєкт...
@Mr_aviva
@Mr_aviva 7 дней назад
Закрилась? Шра мого дитинства(
@dominiumua4405
@dominiumua4405 22 дня назад
Меню ігри було слизане с вордофтанк . І це всім сказано.
@keplrain
@keplrain 14 дней назад
Помацай під матрацом.
@user-rv4im8of7y
@user-rv4im8of7y 22 дня назад
помацав під матрацом
@XpihGames
@XpihGames 15 дней назад
Нічого нового не почув.
Далее
ПОЗНАТЬ POSTAL 2
1:59:01
Просмотров 82 тыс.
УРОВЕНЬ АБСУРДА В PUBG
27:38
Просмотров 183 тыс.
200 дней гачи качалки в Punch Club 2
1:10:24