Если вам нравится моё творчество, то буду рад видеть вас и на других платформах где тоже много всего интересного: - Эксклюзивный контент и поддержка канала на Boosty: boosty.to/igrozona - Телеграмм канал: t.me/IgroZonaChannel - Телеграмм чат: t.me/IgroZonaChat - Дзен: dzen.ru/igrozonachannel - Группа VK: vk.com/publicigrozona - Канал в VK Play Live: vkplay.live/igrozona - Все мои видосы в VK: vk.com/video/@publicigrozona - RuTube: rutube.ru/channel/23958406/ - Сообщество в Стиме: steamcommunity.com/groups/igrozona - RU-vid: www.youtube.com/@IgroZona - Твич: www.twitch.tv/igrozonaggtv - GoodGame: goodgame.ru/channel/IgroZonaGG/ - Мой аккаунт в стиме: steamcommunity.com/id/IgroZona - Список игр в которые мне интересны: store.steampowered.com/wishlist/id/IgroZona/#sort=order
Серега спасибо тебе за топ контент вместе со мной тебя смотрит пол роты спасибо за видосы очень помагают!А Артуру вего др от роты наши самые лучшие пожелания
Интересно, что игра оставляет те же эмоции и впечатление, что и Грин Хелл. Тоже "игра в механику" в пустом мире с чувством гнетущего одиночества. И там и здесь, в конце концов мы получаем ответ на то, почему же герой один в это мире. Однако, на мой взгляд, эта игра чересчур затянута - сюжета всего часов на пять, но путешествий по пустым островам и фактически бесполезного крафта на пару месяцев. P.S.: И да, спасибо Сергею за интересное прохождение. Сам бы я в это играть не стал, но посмотреть на его прохождение было, как всегда, интересно.
Так и знал, дядя, что ты забудешь на боссе про живую воду (как и я в своё время). Спасибо за прохождение, много угарных моментов было, надеюсь некст игра будет тоже интересной
эх, как жаль, что это был последний эпизод!..... так хорошо было) правда у меня есть повод возвращаться к предыдущим видео потому как я то игру не доиграла... но, теперь как будто я позади паровоза бегу) надеюсь, что на какой ни будь игре наши интересы снова пересекутся) Удачи тебе и спасибо за чудесно проведенное время за просмотром твоих видео)
невольно хочется сравнить с Green Hell… Да, к середине игры уже слишком скучно становится «выживалово», больше сводится к гейплею «сплавай-прочти-открой»… Но вот сюжетец мне с первых слов понравился, возможно, что наложилоась, в целом, симпатия к 16 веку и всей подобной тематике… В грин хеле том же сюжета, в принципе, не было, чисто какая-то дичь несвязанная, та и выживалово там тоже к середине уже заканчивается. Вощем мне эта игра оч понравилась, спасибо дяде Серёже, что уделил ей время после релиза 😌
Ой, я думал: "Ну надо же! ще один мой комментарий, но написанный как-то иначе!" А это просто другой человек, которому тоже игра показалась очень схожей с Грин Хелл.
Мне кажется Артур немного выдохнул, что бы вдохнуть новый воздух. Сейчас объясню: вот эти прохождения Vrising, данную выживалку, а еще на стримах крафтер планет и другое, у меня было ощущение о полной нагруженности Артура. Игры конечно хорошие, тут слов нет, но мне кажется, что после финала данной игры, Артур наконец может расслабиться. Всегда 2-3 проходить тяжеловато, нужно перестраиваться на другую и тому подобное. Это, как с прохождением Barotrauma. Там тоже чувствовалась загруженность графика, еще его постоянно подгоняли с Rimworld, постоянно спрашивая когда он.
@@IgroZona Согласен Артур 👍 Настроение стримера, оно ведь такое дело: зритель его чувствует. Усталый, радостный, интересна/не интересна игра и все такое. Все передается зрителю)
1:00:08 А это для таких как я, которые второйраз игру проходят и делают это продуманно, с начала по технологическому пути собрать все книжки и часть рецептов, а уже потом сюжет испанцев и индейцев мучить.
Маленькое замечание о большой дыре в сюжете. Если Между прологом (когда мы покидаем тонущий корабль) и началом первой главы проходит много времени, за которое главный герой прошел уже пол игры, добравшись до подводного храма (где получил по темечку и потерял память), то как так выходит, что после побега из храма мы оказываемся на пляже в одних трусах, за то с мешком в руках, который выбирали в качестве бонуса по завершению пролога?
А как Фернан попал на остров,если там нужно разрушить скалы и как он попал внутрь если там было закрыто?А куда он исчезает во время боя?Получается для умных есть чёрных ход с зади?Теперь понятно как трупы превратились в скилеты.
И главное то! А как вещь-мешок, взятый с корабля в прологе, пережил события, описанные в записках ГГ и попал вместе с ним в первую главу? Сюжет дырявый, как сито.