Refit ile daha az karmaşık bir eğri çizer. Bu seçeneği kaldırırsanız eğriye birebir uymaya çalışan ama çok akışkan olmayan bir yüzey oluşturur, haliyle yüzeyde daha fazla isocurve oluşur.
Merhaba, Sweep2 komutunda solid özelliği yok. Ancak sonradan yüzeyi solid hale getirebilirsiniz. 1. Oluşturulan yüzeye sonradan OffsetSrf ile kalınlık verebilirsiniz 2. Kesit çizgilerini kapalı 2D nesneler halinde çizip Sweep2 ile oluşturabilirsiniz. Join ve Cap ile son halini verebilirsiniz.