Nous attaquons la quête 2, toujours avec Shae, Thorgar et Ecarus. #jeuxdesociété #boardgame #boardgames #boardgames #boardgame #jeuxdesociété #jeudesociete #ludotheque #jeudeplateau #jeusolo #jeucooperatif
Hello, comme je le disais en commentaire à Wolwplay c'est toujours un plaisir de voir des vidéos d'autres joueurs de S&S. Petite remarque à 11:50, il faut parier avant de lancer le dé, on ne remporte la mise que si le pari correspond au résultat du dé. A 1:08, d'après les règles, on repousse l'ennemi dans la case d'où il vient. Et de la part des sensibles de la langue anglaise, le mot "sword" se prononce plutôt "sord" (la remarque vaut aussi pour Wolwplay ;) )
Je viens de finir de visionner cette longue partie ! La réussite a été avec toi durant la partie !! :) Voici ce que j'ai pu noter : A 30:20, tu peux appliquer Feu 1 et Feu 2. Le Feu est la seule altération que l'on peut accumuler. A 01:14:22, tu oublies la réaction du pillard quand Thorgar rentre dans sa zone, ce qui aurait pu l'amener dans la zone avec le diablotin, Ecarus et Shae. A 01:23:47, le pillard aurait du s’éloigner d'une case après son attaque. A 01:47:07, le diablotin bleu doit passer par la case centrale de la tuile 12B. Il doit donc être dans la même case que les autres diablotins à la fin de son déplacement A 01:54:24, tu oublies la touche que te donne la domination de zone mais cela est sans conséquence sur le résultat du combat A 01:57:56, tu peux utiliser l'action spéciale restant à Ecarus pour qu'il s'équipe du Marteau Volant. A 02:01:42, tu fais un symbole "magie" lors de ton jet d'attaque avec Ecarus et donc le Marteau Volant va aller toucher (avec le même résultat dans ce cas précis, mais il faut ajouter ou retrancher la touche de domination au besoin par rapport à la nouvelle cible) le diablotin vert car il est à une distance de 1 zone du diablotin bleu. A 02:07:35, pour moi Shae peut piocher deux cartes piège sur cette carte événement. Car le mot clé "piochez" est bien présent sur la carte et correspond à sa capacité passive. Cependant, je n'ai pas trouvé d'information complémentaire la dessus sur internet :( A 02:26:16, il faut placer un jeton Coffre et non une carte trésor. Car du coup, il faut tirer des cartes pièges pour l'ouvrir A 02:52:02, le pillard meurt car il a total de 7 pv :) A 02:59:08, quand tu reprends le pillard vert, il faut procéder différemment. Il faut tirer les cartes du paquets ennemis jusqu'à ce que tu le croises. Comme il est dans la défausse, il aurait fallu mélanger le paquet de rencontre et tirer les cartes jusqu'à tomber dessus. Cela peut influer sur les ennemis qui arrivent ou pas après. A 03:02:21, quand il faut générer un ennemi et que plusieurs portails sont actifs, il faut lancer un dé bleu pour déterminer le portail qui va être le point d'arrivé. Donc non le portail "Bouclier" reste bien à sa place. A 03:05:20, pourquoi activer le diablotin ? Ca ne serait pas au pillard vert de s'activer ? Dans le sens horaire, après Shae (qui gère le pillard bleu), c'est à Ecarus d'activer son pillard vert non ? A 03:10:10, le pillard se déplace "au maximum" de 2 zones. Cela veut dire que s'il croise sur sa route un héro en ligne de vue, il arrête son mouvement pour attaquer avec son arc de poing A 03:11:42, la compétence du pillard ne concerne que son arme principale. Comme il a attaqué avec son arc de poing (arme secondaire), le pouvoir ne s'active pas A 03:18:50, il te faut 9 points d’âmes pour monter un héro de rang 2 à rang 3 :) :)
Merci pour ces précisions je vais vérifier tout les points. Par contre c'est bizarre youtube ne me notifie pas quand tu fais des commentaires contrairement aux autres personnes.
@@WolwPlay pour la remarque de 03:05:20. Je joue les héros comme placé autour d'une table. Donc sens horaire : Shae, Thorgar, Ecarus. Enfin c'est ma logique😊
@@ludikovore Oki :) Mais comme à 02:59:40 tu affectes le pillard à Ecarus (donc à gauche le personnage à gauche de Shae), le fait de faire jouer le diablotin (affecté à Thorgar) m'a perturbé sur le moment