Тёмный

Szájbarágó: Mass Effect 3 

Otherworld
Подписаться 259 тыс.
Просмотров 130 тыс.
50% 1

Az Otherworld.hu Élménymagazin bemutatja a Szájbarágó rovat első részét. (by Archon)
Benne: Mass Effect 3
Weboldalunk: www.otherworld.hu
Facebook oldalunk: / otherworldhu
Twitterünk: / otherworldhu
Elsődleges RU-vid csatornánk: / theotherworldonline
Másodlagos RU-vid csatornánk: / otherworldvidz

Игры

Опубликовано:

 

22 апр 2013

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 356   
@Orshabaal
@Orshabaal 7 лет назад
Ashley? Most komolyan? Ugyan már, labdába nem rúghat Tali mellett... (igen, megragadtam a lényeget). Amúgy Archon, nagyon hiányzol ebből a csapatból. :(
@zobazoba6418
@zobazoba6418 7 лет назад
Orshabaal tali a legjobb
@gergogyori8077
@gergogyori8077 10 лет назад
világ legjobb játéka és a legszebb befejezése
@dadi199411
@dadi199411 10 лет назад
szerintem hasznos lenne angolra lefordítani a videót vagy feldolgozni angol nyelvre mert ez az elmélet jóval elfogadhatóbb mint a Indoctrination theory. és sokak jobban megértenék, hogy a vége nem fos.
@FloriBa84
@FloriBa84 9 лет назад
Ma fejeztem be a játékot. Az összes DLC és extra megvételre került, amikor egyben akciós volt. Multiban egy percig sem próbáltam. A gameplay során a hírnevem mindig pozitív volt, alig váltam renegáttá. Számomra a végjáték egyértelműen azt a döntést hozta, hogy Pásztor átveszi a gépek felett az uralmat. Az a tengernyi kín és feladat, amit megoldott és átvészelt egyértelműsítette, hogy az eszme amit képviselt és ahogy képviselte azt, értékes és örök érvényű. Így legendává válhatott és még emberi testnének megszűnése után is segíthette, támogathatta a galaxist. A játékot ezután le is töröltem, a többi endinget megnézem, de igazából, ezzel teljesen elégedett voltam és úgy érzem méltó lezárása volt annak a közel 40 órának amit a játékra szántam. Epikus, összetett mestermű!
@jerkopatrik
@jerkopatrik 9 лет назад
FloriBa84 Hihetetlen játéktrilógia, nagyon mély és tartalmas történettel és univerzummal, rendkívül élvezetes játékélménnyel (mondjuk az első részben egy kissé gyenge volt, de még az is azt mondom h okés, a harmadik részben viszont eszméletlenül fun volt a játék). A Citadel DLC pedig a DLC készítés etalonja. Így kell letölthető tartalmat csinálni, kész, pont.
@csukarobert249
@csukarobert249 9 лет назад
Szia!Most elmondom hogy miért nem annyira jó az írányítás mint a pusztítás:Mivel Shephard a reaper-ök írányítása alatt van,ő nem tudja őket írányítani,magyarul meghal.A pusztításnál befejezi a munkáját,így felébred,mert a reaper-ök meghaltak és már nem írányítják őt
@bladeknightmaster1
@bladeknightmaster1 8 лет назад
+Roberto Carlos (DT) Megnézted te egyáltalán a videót???
@alatomalbeth3947
@alatomalbeth3947 7 лет назад
Ő.... Miért törölted le? Miért nem játszottál a multiplayerrel? Nagyon jó pedig! Én már vagy 12-szer végigjátszottam az egész trilógiát,de mindíg van olyan törtténés a sztoriban amit még nem láttam.
@deadlysoldier1
@deadlysoldier1 10 лет назад
De szerintem sokaknak azért sem tetszett a játék vége, mert csak szimplán nem tudták elfogadni, hogy véget ért a játék.
@burich07
@burich07 11 лет назад
Nagyon jó kis összefoglaló és értelmező videó, gratula! A Mass Effect végével kapcsolatban első végigjátszás után engem is az értetlenséggel vegyes düh környékezett, és elhatároztam hogy az egész történet mehet a kukába, mert ez így értelmetlen és javíthatatlan. Aztán jött az Extended Cut és ennek köszönhetően még anno újra elővettem csak hogy lássam mit ad hozzá. Habár a befejezés tartalmát nem befolyásolta, de elengedhetetlen tölteléktartalommal látta el és így már teljes lett a befejezés.
@_koschwarz
@_koschwarz 10 лет назад
Nagyon jó videó, őszintén gratulálok. A legjobb a témában, pedig jó párat megnéztem már. Igaz azért is mondom ezt, mert nekem is hasonló gondolataim voltak róla. Én egy kis késéssel játszottam végig a trilógiát, és már sokat hallottam a befejezésről, meg hogy mennyire kiakadtak a rajongók... Ehhez képest nekem kifejezetten nagyon tetszett, és örültem, hogy nem valami egyszerű "megöljük az összes reapert" lett a vége, hanem kifejezetten az emberi természetet boncolgatja (mint ahogy ez az egyik leghangsúlyosabb eleme egyébként is az egész történetnek, az ember és a többi faj egymáshoz való viszonyával bemutatva). És ugye ott van Shepard saját története is... nekem kifejezetten az utolsó álomrésznél esett le, mi is ez valójában. Mellékesen, én azzal sem értettem egyet, hogy nem voltak a döntéseinknek a trilógián átívelő következményei, szerintem igenis voltak, szinte az egész harmadik rész erről szólt, még a vége is: ahogyan addig játszottál, és ami addig felgyülemlett az egész történetből benned, a játékosban, úgy is döntöttél. Ha belegondolok, hogy csak azért kezdtem el az első résszel játszani, mert egy véletlenül megnézett RU-vid-videóban nagyon megtetszett az, ahogy a párbeszédeket a kis választókörrel lehetett befolyásolni...
@OneUchihaBoy
@OneUchihaBoy 10 лет назад
Ez egy abszolút helytálló teória. Jó látni, hogy vannak, akik képesek ilyen mélyrehatóan értelmezni egy-egy játékot. Szomorú a tény, hogy a játékosok szaporodásával együtt az igények is butulnak, azonban ezt a videót látva pozitív érzés van bennem, hogy igenis vannak még, akik nem egy csőben szeretnének egy interaktív filmet megnézni játék címszóval, az agyukat kihagyva az egész mókából. Le a kalappal! :)
@robertschaffer596
@robertschaffer596 11 лет назад
Hatalmas gratula a videohoz, ez egyszerűen zseniális lett!!! Nyomhatja community és az elvetemült rajongók tömkelege a különböző teóriákat, pedig felesleges, mivel csak a történetet kell megérteni, és átélni! Ezt itt nagyon királyul megfogtad! :) Amúgy meg a képlet egyszerű, ahogy MC Ohayo is írtam, az emberekb en csak egy dolog vágta ki a biztosítékot, hogy nem az a tömeg maszlag happy end lett a vége, hogy Shepard él, és 20 kis mini parancsnokot nemzettek a választott hölgyeménnyel!
@tumate45
@tumate45 11 лет назад
Ezzel az elmondással már teljesen megértem a sztorit, köszönöm. Viszont még egy brutális filozófus is semmi a gondolat menetedhez képest, mert nagyon kell figyelni, hogy megértsem, de bravo.
@filippolippi02
@filippolippi02 10 лет назад
Egy újabb beletett 40-50 óra után, mindenféle DLC-k nélkül, a Control befejezést választva jövök, és bátran állítom, hogy a játékipar legeslegjobban megírt történetével volt dolgom/unk. Eszméletlen kidolgozott karakterek, lélegző bolygók, fajok, kultúrák. Woaah. Kifogásolhatatlan befejezéseket kapott a játék (ha az ember ésszel játszotta végig). Végre egy tényleg elgondolkodtató játék, amiben nem csak a képernyőt bámulod nyálcsorgatva. By the way: Jó volt újra nézni a videót, több, mint 1 év -már a nagy ME felhajtás lecsengése- után is érvényes a mondanivalód, helytálló az elméleted. Várom a 4. részt, kíváncsi leszek, mint tud majd hozzáadni ehhez az élményhez. Addig is állva tapsolok :D
@dancingteeth2832
@dancingteeth2832 10 лет назад
Meg tudom érteni azt is, hogy sokan másra számítottak a befejezést illetően, én is. Szerintem a várakozásaim eléggé megegyezhetnek a közvéleménnyel (de lehet, hogy tévedek :D). Arra számítottam, hogy egy gigászi ütközetben hatalmas megmérettetés fog következni, ahol, mint a kaland, játék, kockázat könyvekben, ha az 5. oldalon nem vetted fel Borgh háromágú fogkeféjét, akkor baszhatod az egészet, lehet elölről kezdeni (feltéve, hogy nem csalsz :D). Nagyjából egyébként ezt valósítja meg a 3. rész, csak sokkal kevésbé szopatós, mint egy klasszik kjk sztori és van egy kis extra a végén. Még mielőtt erre rátérnék, annyit megjegyeznék, hogy az egy kicsit zavaró a történetben, hogy PONT a reaper támadás idején PONT a szomszédos Marson találják meg a csodafegyver tervét. Apró kis fingreszelés, de vannak elegánsabb ötleteim, hogy ezt hogyan lehetett volna jobban lehozni. Szóval mi a baj onnantól, hogy találkozunk a catalyst-tel? Semmi, de tény: Az eset traumaszerűen éri a játékost, aki nincs rá felkészülve, a történéseket nem tudja feldolgozni, mert belé 2,99 részen keresztül az volt sulykolva, hogy the reapers must die!!! Ezzel ellentétben mondjuk a gethek és a kroganek ügyével kapcsolatban a sztori kellő időt szán a játékosnak nézőpont kialakításra. A befejező csavar sokakat annyira meglepett, hogy nem gondolkodást, hanem indokolatlan dühöt váltott ki. Majd, amikor az agresszió lecsengett egy picit, akkor a még mindig haloványan meglevő érzéseik és a sulykolt állapotuk (reapers must die!!4) miatt ösztönözve elkezdték megmagyarázni az álláspontjukat. Szóval nem analitikusan jártak el, hanem az előre kreált konklúzióhoz kezdtek el érveket keresni. És booom így lett a több sebből vérző Indoctrination theory. Az IT elmélettel kapcsolatban annyit, hogy tételesen nekem sem áll módomban idő hiánya miatt rácáfolni ennek egyes elemeire, de azért egy számomra eléggé zavaró tartóéket most kiütnék a szerkezetből, ez pedig a színek félreértelmezett szimbolikája. A paragon (kék) és renegate (vörös) szélsőséges viselkedésformákat szerintem semelyik játékosnak nem kell bemutatnom. A játék nagy része alatt előbbinek Anderson, az utóbbinak pedig az Illusive man tűnik képviselőjének. Az elmélet kiagyalója rájött, hogy a döntéshozatalkor az állomások színe pont fordított, mint amit a fenti személyek támogatnak. Ez így nem passzolt, ezért utólag egy huszárvágással hozzáigazította a teóriához azzal, hogy ez egy újabb becsapás a cathalyst részéről. Ő a fenti két karakter előéletéhez ragaszkodott, nem pedig felkínált megoldások jellegét kezdte el szemügyre venni. A vörössel jelzett út egyértelműen renegát, mivel ez a megmentő szemszögéből redundáns életek feláldozása árán menti meg azokat a célcsoportokat, akik az ő szemszögéből fontosabbak mint mások. A paragon jellem sajátossága, hogy leveszi a terhet mások válláról, de ezzel nem járul hozzá ahhoz, hogy ezen küzdelmek árán erősödjenek meg, sőt pont hogy önmagát edzi, és így felülemelkedik a megmentetteken. Emiatt a cselekedete csak akkor jelent valódi megmentést, ha bízik magában, hogy az erőt, amit koncentrált és elvett másoktól, azt ő jobban fogja felhasználni, jobban szolgálja a többi embert, mint amennyire ők szétaprózva önmagukat tudnák (érdemes összehasonlítani a KOTOR 2-vel). Ha Shepard kvázi istenséggé válva fölülről szolgálja ki az embereket, miközben a reapereket saját közvetlen irányítása alá helyezi, az pontosan ezt eredményezi. Következmény: a színek nincsenek felcserélve, az IT állítása helytelen. Már csak az a kérdés, hogy volt-e Pál-fordulás Anderson és az IM részéről? Ez már nem kapcsolódik a bizonyításhoz, de szerintem a válasz az, hogy nem. Mindketten komplex jellemek, ha a tiszta paragon és tiszta renegát utakat vesszük egysíkúnak, csupán a cselekmény korábbi szakaszaiban nem került sor kettejük olyan típusú megmérettetésére, amely rávilágíthatott volna erre, ezért őket a két fő jellemvonás egyszerű képviselőjeként kategorizálta be mindenki, holott ez, mint kiderül nem igaz. Ez egyben szerintem tökéletes előkészítője a befejezésnek. Erre visszatérve, ugyanaz róla a véleményem, mint az egész trilógiáról, hogy zseniális. Először is sokkal jobb, hogy a végső megoldásról a játékos dönthet, mintha az eleve elrendeltetett lenne a korábbi cselekedetek által, ami totál inkoherens lenne a játék egészével. Annak aki figyelt a sztorira, és az hatással volt rá, nem igénye, hogy a befejezés a merevlemezének felületén legyen determinálva, ha kellően beleélte magát, és elgondolkodott, akkor a saját fejében fog összeállni a felvett jellemének logikus döntése. Nem mondanám el, hogyan mire jutottam végül, de az előbbi mondatom ellenére annyit elárulok, hogy lecsoszogtam pár km-t az állomások között, mire megszültem a dolgot :D Annyit még, hogy kardoskodnék amellett, hogy a reject is teljesen elfogadható (bár eléggé letargikus) befejezés, mivel egyedül ez őrzi meg az életet változatlan formájában. A ciklus, mint civilizációk halála, ugyanolyan periodikus jelenség, mint a generációk, vagy az egyének halála. Ez innen nagyon messzire vezető gondolatmenet lenne most, de szerintem teljesen logikusan kihozható egy olyan álláspont, amely szerint a ciklus tulajdonképpen szükségszerű. Nem hinném, hogy ez célja lett volna a fejlesztőknek és az írónak, pedig beleillene a képbe, de az, hogy az emberek így reagálták le a trilógia befejezését, nem a játékpiaci lobbi pénzéhségéről, meg egyéb marhaságokról mutat tökéletes kórképet, hanem a magáról a folyamatos audiovizuális érzékszervi éhségben szenvedő közönségről, és tökéletesen jellemzi az (ahogy Archon mondta), „ha valamit nem tud bekategorizálni, akkor el kell pusztítani”. Én a helyükben nem készítettem volna el az extended cut DLC-t. Shepard eredeti létformájának megszűnése pillanatában csak a reményeivel lehet tisztában. Sokkal jobb, ha titokban marad, hogy a krogan és geth-quarian konfliktusok megoldásában az egyes fajok valóban megérdemelték-e a játékos bizalmát, mint ahogyan az is, hogy a control befejezés esetén önmagával szemben is igaz-e ez. Szerintem a Mass effect trilógia szórakoztató és egyben kiváló populáris művészeti termék. Én nagy jövőt jósolok az RPG műfajnak (erről később), szerintem ennek történelmi mérföldköve lesz a cím. Minden negatív kritikám apróságnak számít a nagy egésszel szembeni szimpátiám mellett. Örülök neki, hogy sikerült befejezni (a negyediket még meglátjuk, hogy milyen lesz) és hogy végül én megtapasztaltam a játék által adott élményt. Még mielőtt valaki azt állítaná, hogy ilyet csak az mondhat, aki már eladta a WoW-nak a lelkét, azzal közölném, hogy viszonylag csak kevéset játszom, ezt a szériát is eléggé sok idő alatt kb. egy hónapja vittem végig (azaz nagyon sokkal a kijövetele után). Egyébként Archon, tetszett a videó. Annyit tudok csak mondani, hogy így tovább! Külön köszönet a Planescape Torment megemlítéséért, amiről itt hallottam először. Azóta bele is kezdtem, de attól tartok, hogy nem egyhamar fogom kivégezni. Remélem az is lesz még téma egyszer.
@christoferus5356
@christoferus5356 4 года назад
Én csak azt tudom mondani az összefoglalódra hogy 😮👌👍✌
@brottek
@brottek 11 лет назад
Nagyon jó hallgatni a videóidat. Kimondod azt amit sokan nem tudnak ilyen szépen megfogalmazni. Nekem az volt a bajom a játék végével, hogy amíg az első és a második részben a cselekedeteimnek hatása volt az adott rész végének eseményeihez (ki hal meg a csapatombl, megmentem-e a tanácsot ) addig a harmadik rész végén bármit csináltam az előtte lévő 3 részben semmi hatása nem volt a végkifejletre. Én is a szintézist választottam :) Gratula a videóért
@otherworld_online
@otherworld_online 11 лет назад
Figyelj, elküldenéd milyen néven regeltél be hozzánk? Hátha ki tudjuk nyomozni mi történt.
@neoone256
@neoone256 11 лет назад
Minden elismerésem, egyik legjobb videó amit valaha láttam.
@sanyadek
@sanyadek 10 лет назад
Én már alapból extended cuttal végeztem, és ugyanezekre gondoltam (nem teljesen, mert végül nem tudtam ellenállni a kísértésnek, hogy kinyúvasszam a Kaszásokat, paragon létemre :D) Amikor minden lezajlott, nem gyengén meglepett hogy élek (közel 100%ot nyomtam singleben, de a multit hanyagoltam, mert egyszer nyúltam hozzá, és hihetetlenül felhúzott). Ezek után sorra vettem mi is történt a pusztítás end után: a Kaszásoknak vége, a fajok építkeznek, és az összefogás amit teremtettem megállja a helyét, bár a getheket sajnáltam - főleg azután hogy elértem hogy békét kössenek a quarrenekkel - de ennek ellenére, főleg úgy hogy Shepard, akit megkedveltem életben maradt, és idővel biztosan visszatalált az övéihez. Meg biztos boldogan élt amíg meg nem halt :D Ez konkrétan ad neked egy kissé keserédes happyendet. Ezután még egyszer nekiültem, immár a szintézist választva, és nagyon megindítónak találtam Shepard végső áldozatát azért hogy új szintre emelhessen minden létformát a galaxisban. Elégedett voltam, hiába nem különbözött sokban maga a cutscene, és bár kíváncsi lennék Karpyshyn eredeti ötletére a zárást illetően - bírom, és SW témában is alkotott pár jót, gondolok itt a Darth Bane trilógiára - nekem így megfelel a Mass Effect trilógia. nagyon jó menet volt, az elejétől a végéig.
@iceblaze93
@iceblaze93 11 лет назад
Extended Cut + Szintézis + FemShep monológ lezárásképp, nincs rá szó mennyire király.
@davidtyukasz6034
@davidtyukasz6034 8 лет назад
A logikád teljesen megállta a helyét! Szerintem is méltó befejezése volt ez a 3 részes trilógiának, de engem is szíven ütött Shepard halála! Teljes mértékben igaz az hogy egy út ami egyszer elkezdődött véget is fog érni de nem könnyű megválni egy olyan nagyszerű karaktertől akinek végigkövettük az élete nagy részét és vele eggyütt a galaxis sorsának alakulását! 3 teljes részen keresztül "pátyolgattuk" és óvtuk az embereinket és Shepard-ot most meg kénytelenek vagyunk elvállni tőle! Nekem az új csapat sosem lesz már az ami volt Shepard vezetése és jelenléte nélkül! Nekem Shepard karaktere miatt volt a Mass Effect mass effect. Vele éltük át a galaxis alakulását és nélküle egy hatalmas űr lesz majd a játékban. ( Véleményem szerint! ) Kíváncsian várom az új részt de ezek után biztos nem lesz olyan jó mint az elődei! Meg nincs még egy olyan vezető mint Shepard. Játékokat tekintve a legjobb és legszerethetőbb karakter Shepard karaktere örökre. Egyébként én is jobban szerettem volna egy olyan befejezést amiben Shepard öregségében, szeretetben és boldogságban hal meg teljes happy end-el......
@MetalFarkas
@MetalFarkas 7 лет назад
Ami nagyon megrázó volt számomra a végén, az az a tudat, hogy a már bárotákké/szeretővé vált bajtársakat hátra hagytam a gyászban és csakis őket sajnáltam, de büszkén vetettem magam az önfeláldozásba. Szerintem nagyon is nagyon jó befejezés volt, talán ettől epikusabb nem is lehetett volna.
@maniasol
@maniasol 11 лет назад
Na jó én most döntöttem el hogy elmegyek a legközelebbi játékszoftver-kereskedésbe beruházom a Mass Effect trilógiát és VÉGIGJÁTSZOM! Nagyon jó videó lett!
@adamfellenbeck9289
@adamfellenbeck9289 9 лет назад
Általában nem sírnék happy ending miatt, de itt egy kicsit bántott a dolog... Az volt a bajom, hogy mivel én Tali szerelmi szálát választottam és mivel valamelyest én magam is beleszerettem, ezért rossz volt látni, hogy a végén egyedül maradt. Ez persze a kisebbik bajom. A nagyobbik, hogy a végső ütközetben nem láttuk az addig elértek eredményét. A második résznél ami fejlesztést tettél a hajóra, az mind kapott egy kisebb kikacsintást, említést. Itt nem kapunk semmilyen utalást a volus bombázó flottára, az elkor gyalogos hadosztályokra, a geth kommandósokra, a szalarián különleges egységre, a drell osztagokra, Aria zsoldosseregére stb. Ez azért nagyon hiányzott...
@szjovane
@szjovane 11 лет назад
Jó lett nagyon.Várom a további részeket.
@szimatzone1074
@szimatzone1074 9 лет назад
Ilyen öszseszedett véleményt is ritkán olvasni/látni ahogy kifejted az úgy teljes ahogy mondod. Hatalom és túlélés ami meghatároz minket, amitől a szabad akarat független. Meg ahogy kifejted a szintézis befejezést, az ember megbocsát önmagának vagy az ember önmagává válik ha elpusztítja a kaszásokat. Ezt mért volt ilyen befogadhatatlan egyeseknek.
@wbfeco04
@wbfeco04 11 лет назад
Minden tiszteletem a tiéd ! ÉS az hogy egy ilyen (nem kis témával nyitod ezt az új kis rovatot), aminek ilyen története van mint a Mass Effect trilogia, CSAK sikere lehet ;) Nagyon tetszett a videó, és szívesen látnék még ilyen videókat ... szóval hajrááá :P ;)
@iwazabiwazhere
@iwazabiwazhere 11 лет назад
Nagyon profin megcsinálták Ilusiv man-t tényleg ütős kis karakter lett...
@Brycevitnir
@Brycevitnir 11 лет назад
Minden tiszteletem Archon! Remek lett!
@MrKenyke
@MrKenyke 11 лет назад
Az tuti hogy ez az egyik legérzelmesebb játék még úgyis hogy enélkül a videó és bármiféle utánanézést megtettem volna ... Ezen azért biztos olyan ember aki elsírta magát mert tényleg teli van érzelemmel.. és több ilyen játék kéne.. Aki meg nem érti a "logikátlan" befejezést az mind bekaphatja hogy 1 kurva szót nem tud értelmezni ... Egyébként jó a videód :D Nekem tetszett mert te átlátod a dolgokat .. és megválogatod a szavaidat :D Remélem lesz több ilyen vidi is :D
@NekonTheBest
@NekonTheBest 10 лет назад
5:12 A Shepard az nem juhász, összekevered a Shepherd-el. Ezt nem azért mondtam, hogy kioktassalak, csak megjegyeztem, mert régebben én is rosszul tudtam.
@alatomalbeth3947
@alatomalbeth3947 3 года назад
Ès akkor mit jelent a Separd???🤔🧐 Kanász???
@SzoLalf1
@SzoLalf1 3 года назад
@@alatomalbeth3947 a shepard nevet a foszereplonk egy shepard nevu amerikai urhajosrol kapta. Igazabol ennyi volt a nev eredete. :)
@89bazsee
@89bazsee 10 лет назад
Legelőször én is így játszottam végig! Örültem a végén amikor Jeff és EDI "összejöttek" :) Azóta már kétszer játszottam végig kíváncsiságból hogy mégis milyen! :) Szerintem ennél jobban le se zárhatták volna a játékot! Habár mostanában szál a pletyka hogy készül a 4. része a játéknak érdekelni fog hogy milyen lesz és hogy mi lesz a története! Remélem nem egy folytatás lesz hanem egy teljesen új részt kapunk!
@Arcprotorp
@Arcprotorp 10 лет назад
Már a 3 készítése közben elindultak a munkálatok, s azóta bevallották: még véletlen sem folytatják Shepard történetét, ahhoz nem sok köze lesz.
@ThaFacey
@ThaFacey 11 лет назад
Nagyon jó lett a videó, ügyesen összevágva, és nagyon jó kifejtetted a véleményed, teóriádat a játékról. Én most is amúgy Mass Effectet játszok újra elővettem 2 hete mikor egy barátommal jó storyval rendelkező játékokról beszéltünk ^^ Mindig észreveszek valami új jelentéstartalmat mögötte és valami többet.
@gkanczler
@gkanczler 11 лет назад
Remek lett a videó! Minden gondolatával egyetértek!
@xCMPunky
@xCMPunky 10 лет назад
SPOILER asszem 1-2 titkot megsúgok, ami nem is titok. mindenki sír, hogy Shapard meghal? tartsátok életben! 4000+ EMS (Effective Military Strenght) + elpusztítás a végén és lássatok csodát :) egyébként szerintem szinte minden rendben van itt, én akárhányszor végigjátszom elbőgöm magam.. életem legjobb játéka, az is marad örökre :) másik, hogy az extended cut-tal vagy nélküle is, de van 4. lehetőség, a "refusal" a visszautasítás, ami egy másik endinghez vezet. lőjjetek bele a Catalayst-be és megtudjátok :)
@jerkopatrik
@jerkopatrik 9 лет назад
Zsolt Ladányi lecsökkentették 3100-ra a minimum legjobb befejezés szintet (hogy a nem multizóknak is legyen esélyük), de amúgy igazad van
@jerkopatrik
@jerkopatrik 9 лет назад
Zsolt Ladányi és egyébként én először a god child-ba azért lőttem bele, mert fuck him, és aztán beadta a refusalt, pedig esküszöm nem tudtam h azzal adja be xDDD
@csukarobert249
@csukarobert249 9 лет назад
+jerkopatrik Ez a második legreálisabb ending,mert nem választ semmit és lehet tudja hogy csak álmodik.
@jerkopatrik
@jerkopatrik 9 лет назад
Nn még mindig úgy vagyok vele, hogy destroy, hiába reális a refusal ending, engem sosem érdekelt igazán, meg szerintem eléggé kibaszol az összes emberrel akik segítettek neked eljutni oda, ahol vagy. A refusal ending az igazi arrogáns, magát mentő Shepard. ((SZERINTEM))
@tumate45
@tumate45 11 лет назад
Tehát ha jól értelmezem a te választásodat, akkor az organikusok egy részt gépek lettek és a gépeknél ugyanez fordítva?(Ja és a Normandy most nem pusztult el)
@balintferencz656
@balintferencz656 11 лет назад
Hatalmas gratuláció a videóhoz! Csak így tovább! Mellesleg az ilyen jellegű videók milyen sűrűséggel lesznek?
@darkcukor
@darkcukor 10 лет назад
Szia Archon! Egy kérdésem van: mit gondolsz a reject endingről (az extended cut dlc-ben jelent meg)?
@akoskovacs5467
@akoskovacs5467 8 лет назад
Nekem Szirmai Gergő állítása lett az egyik alapkövem: a legvégső csatát egyedül vívtuk, mikor az egész széria a csapatról szólt? Hol vannak a többiek. Többek között a kiadó nyomása miatt is nem lett teljes a befejezés és ez a második ami zavar. Nekem még az Extended Cut se hozta meg. Talán nem vagyok benne annyira és nem értettem a filozófiai tartalmat, de ezt nem véletlenül nekem kell felróni. Nem hozta át teljesen a mondani valóját, csak fél mondatokkal lezárni egy epic szériát? Ugyan. Az igazi befejezés számomra még mindig a Citadel DLC marad. Mikor olvastam, hogy nagy a felháborodás a vége körül, akkor gondoltam: Meghal Shepard? Kit érdekel. Az sose baj, ha meghal a főhős a széria végén, mártír áldozatot hoz. Továbbá én a harmadik résszel kezdtem a szériát akkoriban, mikor kijött (ugyan korábban a második résszel szemezgettem, de nem volt gépem hozzá) és individuálisan is szörnyű volt. Nagyon kicsi eltérés volt a befejezések között, olyan mindegy mit választunk, csak színekben térnek el. Én amikor újra játszom - már pedig 2 évente előveszem az összes részt - odáig tart, mielőtt elérek a befejezéshez. Nincs szívem hozzá és a Leaving Earth OST keserűvé teszi az élményt. Kíváncsi vagyok az Andromedara, mit kezd vele a Bioware, mert eddig minden, amihez hozzá ért aranyat ér (Dragon Age II baromira EPIC)
@istvanhegyesi9274
@istvanhegyesi9274 9 лет назад
Nem szeretnék hozzászólni a teóriához, csak annyihoz, hogy mit kifogásoltam a végével kapcsolatban. A végén Shepard totál paragon lett. Ha valaki a tahó, renegád stílusban vitte végig a 3 játékot, a végén akkor is paragon lettél, bármit választottál a 4 lehetséges vég közül. A másik, hogy tényleg nem számított, hogy mit tettél előtte. Milyen kapcsolatokat építettél ki, hogyan választottál a válaszok közül, hogyan alakult a sorsod.
@jerkopatrik
@jerkopatrik 9 лет назад
István Hegyesi shepard ha renegade, ha paragon, egy cél vezérli: megsemmisíteni harbingert, meg vele együtt az egész flottáját xd
@exonicc
@exonicc 11 лет назад
Kérdés: Mit gondoltok a "Reaperek elpusztítása" utáni jelenetre, ahol Shepard látszólag feléled ?
@otherworld_online
@otherworld_online 11 лет назад
Ne haragudj, pontosan miért nem tudsz beregisztrálni az oldalra?
@Zolicelli
@Zolicelli 11 лет назад
Archon, most már több videód alapján mondom azt, hogy az egyik, ha nem legintelligensebb, legműveltebb, és legelgondolkodtatóbb videós vagy a magyar szakmában, nálam bekerültél Szirmai Gergő mellé a polcra. Így tovább, és gratulálok arz
@benike00
@benike00 11 лет назад
A szintézist az alap játékban, úgyértem nuku dlc-vel is lehet választani?
@xj770HUN
@xj770HUN 11 лет назад
16:30 kit soroltál fel utoljára Gerát vagy ki? Már mintha hallottam volna a nevét de ki az és miben szerepel?
@tamasbasa5298
@tamasbasa5298 11 лет назад
Elírtam, mert megtehetem. Köszi az észrevételt előre is...
@Gyuresssz
@Gyuresssz 11 лет назад
Meg lehet, nekem is sikerült dlc-k és multi nélkül, csak lehetőleg meg kell csinálni a citadeles-bolygós-szaladgálós küldetések nagyját (érdemes korán elkezdeni, mert a raper threat rendes missionök után nullázódik), az összes missiont, illetve jó döntéseket kell hozni (shroud, geth - quarian etc). Így megvan az összes döntés meg maxos space battle
@eleks1835
@eleks1835 10 лет назад
Nekem személy szerint nem volt problémám a játék befejezésével, de azt elismerem, hogy az Excended Cut eléggé megdobta mind minőségre, mind értelmezhetőségre.Mielőtt az EC-t kiadták úgy éreztem túl sok kérdés, túl sok szürke folt maradt egy-egy kijátszás után (Legfőképp: mégis mi lesz a Normandia legénységévével miután lezuhannak az ismeretlen bolygóra?). A sulykolás elméletet baromságnak tartom, mégis miért kéne azt hinni, hogy Shepard hallucinálta az utolsó 20-30 percet? Ha így lett volna, akkor mi értelme lett volna dönteni a különféle befejezések között és végignézni azokat? Vagy azt már mégsem hallucinálta, hogy van ez? Ami a befejezéseket illeti általában a pusztítás mellett döntök. Sajnálom a geth-eket és EDI-t, de nincs joga egyetlen embernek átírni az egész galaxis genetikai állományát, és ha már csak a pusztítás és irányítás között kell dönteni, akkor inkább hulljon a férgese! Amúgy is a kezdetektől fogva erre ment ki a játék... ráadásul így Shepard is túléli és szerintem emberként is hatalmában áll mindent elkövetni annak érdekében, hogy a jövőben senki ne hozzon létre MI-t nagyon hosszú ideig, nem kell hozzá isten szerű Reaper-é változzon.
@Leenre9
@Leenre9 11 лет назад
Ez egy rohadt jól elmondott lényege az egész Mass Effect történetének, csak gratulálni tudok ehez a filozófiai levezetéshez!
@soldat88hun
@soldat88hun 11 лет назад
nem paragon voltam, teljesen tisztában vagyok vele hogy a jó győz csak tündérmese, de gondoltam itt arra pl, hogy ha megsemmisítem a collector base-t attól még az illusive man ugyan úgy megszerzi a reaper tech-et
@HEDVICSEKBENCE01
@HEDVICSEKBENCE01 11 лет назад
Archon! én is a Sistenic -et választottam, pont ugyanezek az okok miatt :)minden elismerésem ezért a videóért, és az eddigi munkádért!!! :)
@adamkoltai7629
@adamkoltai7629 11 лет назад
Rohattúlt tetszett ez a videó. Amúgy Mass effect 3-ban hogy lehet dönteni "szívünk választotja„ mellett?
@MasterJohnShepard
@MasterJohnShepard 11 лет назад
Legjobb trilogia számomra a világon
@rena198
@rena198 11 лет назад
Ismet egy video ami miatt nem iratkozok le errol a csatornarol. A sok fikazo video mellett igazi kincs ez a csatornatokon, csak igy tovabb!
@kakashi1984068
@kakashi1984068 11 лет назад
...végre...VÉGRE valaki aki kb nem ugyan úgy, de hasonlóan gondolta el a végkifejlettett. Eléggé gyanús volt a befejezés, de ilyen szépen megfogalmazva én tutira nem tudtam volna megcsinálni. Ezer köszönet érte...most már végre nyugodtan aludhatok 1 év múlva.XD
@xFullNesx
@xFullNesx 11 лет назад
Bár csak ilyen irodalom tanáraim lennének mint Te , Archon :)
@balazstoth8517
@balazstoth8517 8 лет назад
Engem végig két dolog zavart a dologban: 1: ha a bioware ennyire merész és kemény, mint állítják miért született az extended cut..... csak nem azért mert a játék visszaváltási hulláma, hogy egy héten belül vissza lehetett küldeni (erre van ott valami fogyasztói szabályozás) és annak mértéke kishiján veszteségessé tette a projektet? hogy úgy nézett ki bebuknak vele? Mert sok embernek nem tetszett hogy csak ilyen végek vannak. Tudom most azt mondjátok ezek mind gyerekek, de hékás a piac diktál..... 2: az az érzés motoszkált bennem végig, hogy az én Shepardomban soha sem volt annyi heroizmus... nem volt genyó, de kemény volt, mint az orosz tél és ........ és ott álltam és egyik döntést sem érzetem a magénak, de tényleg, nem volt olyan amire azt mondtam volna, hogy igen ez az Én emberem döntése, hogy ezt lépem mert ide vezetett az út.... így bár imádtam a trilógiát a vége valahogy örökre egy kellemetlen érzés marad így gyomortájon, hogy miért.... Volt egy másik trilógia aminek hasonlóan féltem a végét. Aztán eljött a vége.... amit egy játékon keresztül hoztam létre, nem egyetlen döntéssel és amikor vége volt hátra dőltem végig gondoltam és azt mondtam hogy b....zd meg Bioware... ilyet is lehet? Ők hogy hozták össze, és te hogy hogy nem......
@kormosmate2
@kormosmate2 7 лет назад
Kicsit régi a kommented, de megöl a kíváncsiság... melyik trilógiáról beszélsz?
@balazstoth8517
@balazstoth8517 7 лет назад
most megvetnek érte de a witcher volt az - mivel ott... spoiler De eredetileg meghal Geralt - a witcherek nem ágyban halnak - és mivel a könyvben meghal a kari végül, így aggódtam, hogy itt is valami hasonlót akarnak - aztán nem. Jöttem láttam, öltem és sírtam a végén. AZON amit én hoztam létre, amiért megharcoltam - és a Wild Hunt kicsit sem tűnt gagyibbnak a maga szférájában a Reapereknél. Egy játékon át toltam, hogy odamenjek és végül a fagyott sz...rt is kiverjem belőlük. Aztán jött a csárdás!!!! Szégyen vagy sem.
@kormosmate2
@kormosmate2 7 лет назад
hmm... a witcher sorozatot ismerem, eddig viszont csak bechmark céljából próbáltam 2 részét, ezzel viszont spoiler ide vagy oda de felkeltett az érdeklődésemet
@kissmisikeXD
@kissmisikeXD 11 лет назад
Archon beszélhetnénk a youtubon üzenetben? Nem tudok beregisztrálni az oldalatokra de kérdeznék valamit.
@Multi2172
@Multi2172 11 лет назад
ERRŐL (Szájbarágó rovat) KÉNE EGY KÜLÖN CSATORNA...... ez szerintem eddig a legszínvonalasabb videó a TheOtherworldonline csatornán.... Am nekem is valami ilyesmi a véleményem a Mass Effect 3 -ról :) ,ment a like.........
@Stranger2921
@Stranger2921 11 лет назад
Tetszik ez a verzió is, de még mindig nem tudom hova rakni azt a bejátszást, mikor a vasbeton törmelék között magához tér Shepard, miután elpusztítja a Reapereket a piros befejezéssel. Arról mi a véleményed?
@MPaulPhoenix
@MPaulPhoenix 11 лет назад
Fogd fel egy üzenetként: nem számít mit teszel, mennyire próbálkozol, milyen döntéseket hozol, nem változtathatsz bizonyos dolgokon, a kaszások túl erősek, nem lehet legyőzni őket. 2 sőt 3 részen keresztül azt hiszed, hogy a döntéseidnek súlya van, a játék azt a látszatot kelti, hogy ha "paragon" utat választod és mindenkinek segítesz, akkor minden rossz legyőzhető és a jók győzedelmeskednek, de ez csak tündérmese, helyette a "kaszások" állítanak döntés elé, amivel vagy élsz, vagy nem.
@rookie7330
@rookie7330 8 лет назад
Valakinek van ötlete, hogy nekem miért csak 2 választási lehetőségem volt?(Átvenni az irányítást, vagy elpusztítani a Kaszásokat.)
@rookie7330
@rookie7330 8 лет назад
+"Why so serious?" Rájöttem. Csak nem játszottam ki a Leviatános küldetést.
@UnstopablePatrik
@UnstopablePatrik 11 лет назад
Van rá esély, hogy a Dark Souls befejezéseit is elemzed?
@tacuska7
@tacuska7 11 лет назад
Szerintem tökéletesen le lett zárva Shepard története. Nekem nagyon tetszett és így bármi mást elkezdhetnek, nem kell agyoncsépelt történetet kreálniuk.
@tothpeter01
@tothpeter01 11 лет назад
Ezt öröm volt végig nézni, főleg úgy hogy most döbbentem rá a játék történetének (A LÉNYEGÉNEK) 80%.- ra. Szinte elsiklottam fölötte, és számomra ez teljesen új volt, ez a videó egyfajta felvilágosodást rágott a számba Mass Effect 3 terén. (Én a felemelkedést választottam, a kaszás eggyéválóval, gyengébbek kedvéért a "blue side.") 1 kérdés... Hogy érted azt, hogy hozzáadjuk a DNS ünket és mintának veszi fel, ezzel a választással miért "ízlelik" meg a Reaper-ek az emberek tökéletlenségét?
@darkydrone
@darkydrone 11 лет назад
Van olyan sulykolásos elmélet is ahol arról van szó hogy ami a Conduit elérése után történik az nem a valóság hanem Sheperd harca saját magával. szóval ha a kék befejezést választod akkor valójában reaper leszel, ha a zöldet akkor is, ha pedig a pirosat akkor szabadítod fel magad a sulykolás alól. (Ezért ébredsz fel a piros döntés végén). Persze ez is csak egy elmélet a videó pedig marha jó. Kár hogy eddig nem ismertem a munkátokat, de mostantól rendszeres nézőtök leszek.
@laszlodajka9914
@laszlodajka9914 9 лет назад
Szerintem ezt a fejtegetésed feliratozni kellene angolul annyira helyén való. A videó hatására újra elkezdtem a 3-ik részt, és amit mondtál a kisgyerekről már az első jelentnél szembe tűnt. Amikor Shepard megpróbál segítséget nyújtani neki, elfordítja a tekintetét egy pillanatra, s mikor visszanéz, a fiúnak nyoma sincs. De annyira, hogy még zajt se lehet hallani, ahogy a szellőzőben menekülne.
@sili0
@sili0 10 лет назад
Ez zseniális!
@361Jonel
@361Jonel 11 лет назад
az már volt... keress vissza a videók között! :)
@MrAmbrusV
@MrAmbrusV 11 лет назад
hányszor játszottad ki a mass effect sorozatot még ezt összehoztad
@jerkopatrik
@jerkopatrik 9 лет назад
Egyébként a harmadik rész Vezetője egy jóval kisebb relé volt, mint az első részben látott, ugyanis az ténylegesen egy apró relé volt, egy egyirányú út Ilosz-ról a Fellegvárba. Azonban a Földről a Fellegvárba vezető Vezető azért volt jóval kisebb, mert a Fellegvárat a kaszások a földhöz ,,vitték" (mivel lényegében a Fellegvár egy úrállomás, ezért mozgatható),így nem tépte szét Shepardot a harmadik rész beli Conduit használata.
@Geriman
@Geriman 11 лет назад
Eleinte én is egy az egyben így gondoltam és a szintézist választottam. Aztán kijátszottam a Leviathan DLC-t és rájöttem, hogy a Reaperek nem érdemelnek kegyelmet. Nem érdemlik meg, hogy egyáltalán egy létsíkon osztozzanak bármi más létformával. Amiket műveltek és amennyi életet kioltottak az általuk felvázolt filozófia miatt, csak a pusztulásukkal tudnák nálam magukat megváltani.
@herzogati
@herzogati 11 лет назад
Tudom, hogy Sirin csinált már videót Bioshock Infinite-ből, de a következő vidó szólhatna B.I.ről. Amúgy le a kalappal, tényleg jó lett!
@velkeyartur
@velkeyartur 11 лет назад
nagyon ott van az elmeleted es nagyon varjuk a kovetkezo reszt
@azpont2625
@azpont2625 11 лет назад
Az én gondolataimhoz kicsit el kell vonatkoztatni attól, hogy ez játék, és a gondlatiságra kell figyelni. A videóban elhangzott "szabad akarat" kérdése szerintem az érdekes. A játékban Shepardnak van a legkevesebb "szabad akarata". Minden társnak van "lehetősége" őt segíteni, vagy nem segíteni a nagy küldetésben. Pl az én végigjátszásomban Ashley a 2. részben nem csatlakozott hozzám, mert Cerberusnál voltam, és volt "lehetősége" nemet mondani a nagy mentő akcióra.
@joco94
@joco94 10 лет назад
Nos, én mikor kijátszottam, és ott voltam az utolsó döntés előtt, megpróbáltam beleélni magam a helyzetbe, és végül a "Destroy" opciót választottam. Hogy miért? Mert szerintem egy ember nem dönthet egy egész galaxis sorsáról, nem avatkozhat bele szó szerint mindenki életébe (Controll) Illetve nincs joga gyökeresen megváltoztatni azt önkényesen (Synthesis). Bele gondoltam, hogy én ott, mint egyetlen ember, aki csak azért küzdött az egész galaxis megbízásából, hogy elpusztítsa a kaszásokat, hogy dönthetnék úgy, hogy az én döntésemet ráerőltessem az egész közösségre, annak ellenére, hogy alapjában véve nem ez volt a küldetésem. Én odavánszorogtam a pirosan bevilágított csőszerű apparátushoz, és meghúztam az elsütőbillentyűt. Eleinte csak attól féltem (még az extended cut előtt), hogy ezzel minden technikát tönkreteszek a galaxisban, de aztán nyugodtan konstatáltam, hogy csak az A.I.-ok semmisülnek meg. Tehát, kaszások nullázva, A.I.-ok nullázva, a világ megmenekült, és még van egy kis videócska a játék végén, ami reményre ad okot, hogy még túl is éltem a procedúrát. Mi ez ha nem Win-win?! :-)
@botondcsongor9838
@botondcsongor9838 9 лет назад
Én bennem is hasonló gondolatok merültek fel, bár az én Sheaperd-em azért küzdött (az én felfogásom szerint) hogy véget vessen annyi véres, és egyébként felesleges, konfliktusnak amennyinek csak lehet. Pl.: Geth-Quarians konfliktus. A bajom az volt a Reaperek elpusztításával, hogy azzal nem vetek véget a konfliktusnak. Mert a ahogy a Catalyst is elmondja a Reapereket azért alkották meg hogy kezeljék az szintetikus és az organikus létformák közötti konfliktusokat, aminek az lett a vége, hogy galaxist 50.000 évente ki kell irtani. A Reapereket egy védőgátként alkották meg arra, hogy ne fulladjon a galaxis az organikus vs szintetikus örökös véres háborújába, vagyis káoszba. Ha elpusztítod a Reapreket azzal a jelenlegi félmegoldást eldobod és visszatérsz a régmúltba. Ami az én szememben rosszabb még annál is mint ha hagyod, hogy elpusztítsák a civilizációdat, vagy, hogy istennek kiáltsd ki magad. A lehetőség adott, hogy tényleges megoldást találj erre a konfliktusra, én azt éreztem, hogy nincs jogom eldobni magamtól azt.
@joco94
@joco94 9 лет назад
Botond Csongor Nos igen, kinek a pap, kinek a papné, mert én úgy álltam a kérdéshez, hogy nem tudsz véget vetni az összes konfliktusnak, ez utópia. Valamilyen konfliktus volt, van és lesz is, szóval szerintem a lehető legjobb megoldás, ha azt, amit megtehetsz, megteszed, a többit meg ráhagyod az utókorra, mert valószínűleg ott is lesz valaki, aki úgy fog gondolkozni, mint te, és így majd ő is hasonlóképp cselekszik mint te, megoldja az aktuális problémát, és így forog az emberiség kereke tovább és tovább... :-)
@joco94
@joco94 9 лет назад
Arcane Rainbow Igen, szintén így gondolom, a másik 2 endingben van egy kissé sötét "mellékíz" ha szabad így fogalmaznom. A Controllban szerintem Shepard megőrül, kifordul önmagából, elhűl, eltávolodik az emberektől (mint ahogy ezt ő maga is elmondja/ utal rá) És ez valami egészen rossznak a kezdete szerintem. A synthesis variáció pedig (szerintem, mint ahogyan ezelőtt is kifejtettem) túlságosan is önkényes és drasztikus. Engem egy kicsit emlékeztet a Star-Trekből a Borg-ra :-D Mindenki asszimilálódik, mindenki happy. Szinte hallom a lelki füleimmel, ahogy EDI a végén közli "Az ellenállás hasztalan..." :-D
@zsirosmen
@zsirosmen 7 лет назад
Igen, bennem is ez a dilemma játszódott le, azzal, hogy a szintézist elvből elutasítottam. Maga az ending videója is ködös kissé, csak azt mutatja be, hogy a gépek éreznek, és mindenki boldog, meg örökös béke van. De azt nem, hogy milyen áron sikerül ezt elérni: gyakorlatilag az univerzum lényei egy közös masszát alkotna a fajok közti különbségek teljes megszűnésével. A Borg-hasonlat találó, bár a módszerük inkább a Reaperekre emlékeztet (az erőszakos asszimiláció, például a Collectorok a második részből). Nem akartam elpusztítani a Reapereket, mert azzal az előző ciklusok kultúrái is elvesztek volna abban a furcsa formában, ahogy fennmaradtak, valamint semmi nem garantálja a a galaxis további békéjét. Így inkább a controllt választottam, hogy ott maradok a galaxisban, és egy felvigyázóként próbálom őrizni a békét. Azonban nem sikerült nekem sem megnyugodnom a végén, mert volt némi "Illusive Man"-es felhangja Shepard narrációjának, éreztem ilyen önző, hatalomban és örökkévalóságban történő kiteljesedést is, ami meg nem az én gondolatom volt.
@joco94
@joco94 7 лет назад
Azt a terem buráját! Hát, itt újra kellett olvasnom a dolgokat, két év sok idő. :-D A kommentárom már rég feledésbe merült, és két év távlatából annyi minden történt velem és annyira sok minden megváltozott, hogy korántsem mondhatnám, hogy ugyanaz a személy vagyok, mint aki voltam, anno 2015-ben. Szóval, ez hosszú lesz, gatyát felkötni! :-) Kezdjük az elején: Akkoriban, még nem annyira értettem egyet/ nem értettem meg egy fontos dolgot az élet működéséről, (legyen az emberi vagy állati élet [lényegi különbség egyébként sincs, csupán mi a civilizációs fejlettség egy magasabb pontján állunk, mint a minket körülvevő fajok.]) egész pontosabban tagadtam, mert az igazság néha fáj. Az "igazság" az, hogy minden ami él, konstans versenyben van az őt körülvevő versenytársaival (evolúció elmélet, igen tudom, Darwin bácsi kicsit részletesebben kifejti, de ne aggódjatok, én is belemegyek). Ez az állandó verseny az oka MINDENNEK, de tényleg, abszolút MINDENNEK, ami az élővilágban (tehát velünk is) történik. A verseny pedig teljesen objektív, nincs harmadik fél, nincs bíró, nincsenek szabályai, korlátai, csak az egyetlen cél létezik: a túlélés. Nincsen benne mit szépíteni, nincs benne dicsőség vagy szégyen, hősiesség vagy aljasság, csupán egy számít, a győzelem. Az, hogy a végén te maradj állva, és az univerzumnak ez teljesen mindegy, hogy ezt te hogy hajtod végre (objektivitás). Ez igaz az általunk megfigyelt élővilág egészére: minden, ami élő organizmus, elsősorban a túlélésre törekszik. (Persze, ezt csak a földi bioszférában tudtuk még csak bebizonyítani, más bioszférát nem áll még módunkban tanulmányozni.) Ez igaz, mind az egyén szintjén, mind csoport szinten. Az összes konfliktus, az összes háború, minden közvetlen vagy közvetve a túlélésről szól, az egyén vagy csoport érdekeinek érvényesítéséről a másik egyén vagy csoporttal szemben. Arról, hogy az egyik fél felülkerekedik a másikon. Az ME világa pedig a mi bioszféránkat mintázza. A szériában található összes idegen faj és bolygó (mint bioszféra) hasonló evolúciós pályát járt be, mivel mi emberek szinte el sem tudunk képzelni másfajta bioszférát, mint a sajátunk (nem találkoztunk még nem evolúció alapú bioszférával). Ebből kifolyólag az ME univerzumban lejátszódó összes konfliktus is ilyen formátumra épül: Valaki el akar érni valamit, de a másik ebben útját állja, vagy éppen ő birtokolja azt, amire szüksége van az első félnek---> kezdődik a haddelhadd. Tehát, előző okfejtésemből következik, hogy olyan, mint "béke" nem létezik. Ellent mond az evolúciónak, nem lehet értelmezni. Valami valamivel szemben mindig küzdeni fog, annak érdekében, hogy a saját érdekeit érvényesítse. Ezt nem lehet megkerülni, nem lehet felülírni (de mint mondtam, létezhet kivétel, csak mi még nem találtunk ilyet). A te gondolatmeneted a te igazságérzeted szerint helyes ( az én értékítéletem szerint is az), viszont evolúciós nézőpontból hibás. Nem lehet megállítani a különböző csoportok közötti versenyt, mivel az minden élőlénybe kódolva van, ilyen-olyan formában. Ezáltal az ME világában sem és a valódi világban sem lehet valódi béke. Azt semmi sem garantálhatja. Ebből kifolyólag a Controll ending lényegében egy diktatúra, egy elnyomás. Az összes élő (és M.I.) organizmust békére KÉNYSZERÍTED, akaratuk, ösztöneik, természetük ellenére. Ennek a legvalószínűbb végeredménye egy újabb háború lenne, ellened. Az összes faj a galaxisban szövetkezne ellened, vállt-vállnak vetve harcolnának a közös ellenség ellen. Ha győznének, neked véged, elpusztítanának és továbblépnének, folytatnák ott, ahol addig, nekiállnának háborúzni egymással (aminek szintén megfigyelhető egy ciklusa, ami miatt, ha nem teljes fanatizmussal csinálják, sosem fogja kipusztítani magát az élet [Ha ezzel kapcsolatban kérdés merül fel benned, akkor majd jelezd, és egy másik írásban bővebben kitérek rá]). Ha te nyernél, több ezer év után, ki tudja, mi pattanna ki a már rég túlhasznált, túl sok információt feldolgozott elmédből. Lehet, hogy újraindítanád a Kaszásokat, eredeti funkciójukat betöltve: pusztítsanak el mindent ami él, 50000 évente. Mint az én példámon is láthatod, egy megterhelt elme két(!) év alatt mennyit változhat. A gondolkodásmódom, a világnézetem, a viselkedésem, minden megváltozott az elmémet érő információáradat hatására. És ez csak két(!!!) év, mi lenne egy emberi elmével 200, 500, 1000 évnyi információáradat után? Mennyire tartanák az átlag emberek torznak vagy betegnek az elgépiesült, teljesen objektív látásmódod, az igazságérzetük ezt mennyire tolerálná? Valószínűleg az általad nyújtott válaszok az univerzum kérdéseire nem mindenkinek nyernék el a tetszését, ezért mivel másképp nem menne, fegyvert ragadnának ellened. A Synthesis endinget már kiveséztük, erről még mindig ugyanaz a véleményem, ( nos, csak nem minden változott :-) ) túl radikális válasz egy kérdésre, amit másképp is meg lehet oldani, anélkül, hogy feladnánk mindent, amik vagyunk (És zölden világítanánk :-P ).
@zoltangondos9563
@zoltangondos9563 11 лет назад
Emlékeim szerint, ha azt a befejezést választod, amelyikben elpusztulnak a reaperek, akkor mintha mondanának olyat, hogy idővel mindent újjá tudnak építeni. Az eggyé válásos befejezésben pedig szerintem egyértelműen képesek helyreállítani a reléket.
@GKIRA89
@GKIRA89 7 лет назад
Sok jót mondasz, de szerintem pár dologban tévedsz az "Indoctrination Theory" kapcsán: 1. Miért ajánlotta fel a "Reaper-gyermek" a Reaperek elpusztítását? Nem tette. Először is: a "kék" és "zöld" opciók hazugságok, s pont azért ilyen színűek, mert ezek állnak legközelebb a "Paragon", azaz a "jófiú" választási lehetőségekhez használt színekhez a trilógiában prezentált döntéseknél/dialógusoknál. A "gyerek" azt akarja elhitetni a játékossal/Shepard-del, hogy ezek a helyes döntések, nem csak a színválasztás miatt, de azért is, mert be nem áll a pofája arról, hogy micsoda csodálatos világ köszönt ránk, bármelyiket is válasszuk. Ezzel szemben a piros (a "Renegade"-, vagyis "rosszfiú" opciók színe), azaz a Reaperek elpusztítása helytelennek, a csodálatos evolúció és a korlátlan lehetőségek abszolút akadályának van bemutatva. Azonban ez utóbbi is hazugság, hisz - mint a 2. pontban kifejtem majd - NEM követi a Reaper-ek pusztulását a piros opció választása. Az egész egy, Shepard fejeben lezajló színjáték, csupán arra szolgált, hogy manipulatív sulykolás, becsapás legyen Shepard, ill. a játékos osztályrésze a meggyőzés eszközét használva, ezzel biztosítva a Reaperek legerősebb ellenfelének elállását. Rajtunk múlik, hogy átlátunk-e rajta vagy sem. 2. A sulykolás-elmélet - az 1. pontban kifejtett manipuláció okán - pont, hogy nem mondja azt, hogy fix befejezése van a játéknak. A játék utolsó 20-30 perce tisztán csak a fejedben játszódik, miközben te valahol a romok közt heversz, a fénynyaláb megrohamozásakor történt robbanás után, s valójában soha nem sikerült feljutni a Citadel-re. Az illúzió után felébredsz, s bármelyik opciót is választottad, más-más fog történni. A "kék" és "zöld" opciók a behódolást jelentik, vagyis a Reaperek elleni harcban Shepard-re már nem lehet számítani: valamikor felébred Londonban s a szövetség ellensége, bomlasztója lesz; a "vörös" opció után pedig - és megfelelő galaktikus támogatás mellett ezt látjuk is saját szemünkkel - Shepard szintén felébred Londonban és folyik a harc tovább, vele együtt. A háború további része persze "kamerán kívül" zajlik, az a mi fantáziánkra van bízva. Azok a képek pedig, amiket látunk a végső döntésünk után (mi lesz a Reaper-ekkel és a földi egységekkel, a relay-ek pusztulása, a barátaink sorsa), pontosan ugyanolyan természetűek, mint a Citadel-en, illetve a röviddel azelőtt látottak: csak különböző manifesztációi egy mesterségesen generált illúziónak (esetleg a félholt állapotban lévő Shepard "lázálmai"). 3. Arról pedig nincs szó, hogy a sulykolás alá vont személynek végig ébren kell lennie - cselekvései során ébren van és magánál, DE már egyáltalán nem önmaga. A jelenséget egyébként sem sikerült teljesen megérteniük a tudósoknak a Mass Effect világában, csak információ-morzsákat ismerünk. Azonban az ismert jelek mind egy szálig megmutatkoznak Shepard-ön a harmadik rész során, s ebbe az utolsó jelenetek is beletartoznak. Talán a legerősebb érv az lehetne a teória ellen, hogy tudomásunk szerint pár hét alatt kell az egész "sulykolásos" átterítésnek lezajlania, Shepard-öt viszont jóval hosszabb ideig irányítjuk a játék során. Viszont azt is látjuk, hogy Shepard egészen kivételes szemelyiség, jóval erősebb az elméje az átlagnál: ezert is tartott hónapokig a "rendes" átterítés, s ezért is volt szükség ennek sikertelensége miatt a fentebb leírt meggyőzéses technikára, míg más személyek egy idő után csak elkezdtek engedelmeskedni, miután egy Reaper befészkelte magát a fejükbe. Ebből következik az is, hogy a jelek szerint nem más, mint a Reaperek "vezére" (legalábbis annak tűnik 2 játék alapján), maga Harbinger próbálkozott Shepard sulykolására (feltételezhetőleg akkor figyelt fel rá, mikor a második részben "szemtől-szembe" kerültünk egymással). FONTOS: Mindezeknek persze csak úgy volt értelme, hogy ha a befejezés úgy marad, ahogy. Azonban a BioWare kiadta az ending DLC-t, amiben a saját magyarázatát fűzte a sztori végéhez, teljesen figyelmen kívül hagyva a teóriát, de az itteni videóban prezentáltakat is. Így - mivel az ilyen és hasonló gondolatok is non-canon lettek - hivatalosan senkinek sincs igaza. :D
@SzoLalf1
@SzoLalf1 3 года назад
Szerintem a teoria az elmondasaid illetve magyarazatod az extended cut utan is megallja a helyet. Eltalalja harbinger es ott hever a tormelek alatt londonban. Valasztas ele kerul . De a valasztas a fejeben zajlik le. Ha elpusztitja a kaszasokat akkor legyozi a sulykolast es a vegen eletben marad. Ha a masik kettot valasztja nyer a sulykolas, de mas mas szinten. Szimbiozisba kerul a sajat sulykolasaval avagy megtanulja iranyitani a tudast mely a kaszasokbol arad. Marad onmaga? Eggye valik a lennyel a fejeben es a tobbi kaszas megosztja a tobbi elolennyel a tudasukat vagy iranyitja a tudast melyet a kaszasok adnak.
@trooperodst6880
@trooperodst6880 2 года назад
Jól leirtad!
@dadi199411
@dadi199411 11 лет назад
Ez már művészet, amit sajnos az emberek nagy töpsége nem kedvel, pedig ebben van az igazi érték. Egy kis fantáziával meglehetett volna érteni a játék végét. Sajnos ez a düh, amit a bioware kapott, kihat majd az egész játék iparra. Reménykedjünk, hogy a cégek nem hagynak fel az ilyen játékok készítésével. A Kotor 2 kritika után ez a másik kedvenc videóm tőletek. Sok ilyen legyen még!
@factorywow
@factorywow 11 лет назад
Egyetértek veled csak egy észrevételem lenne. Azt mondtad hogy nem a te tiszted eldönteni hogy ki mit választ mégis kicsit úgy állatod be mintha a szintézis lenne a megfelelő választás. Én nem így látom. Én mindig a pusztítást választottam de nem azért hogy magamat igazoljam hanem mert azok után amit a Kaszások tettek, a mészárlás után nem bírtam őket "életben hagyni" (itt kiesett az irányításos befejezés) és én a mostani fajokat akartam. Megtartani az individualitásukat és egyediségüket.
@TothDaniel420
@TothDaniel420 11 лет назад
Szájbarágó........Jól hangzik
@bala0413
@bala0413 11 лет назад
amit kaptunk, hogy valahogy elviselhető legyen. A probléma ott kezdődött, hogy a 3 részen keresztül egyéni úton, átélve építetted Shepard sorsát, akivel jobb esetben teljesen azonosulni tudtál, ki renegate ki paragon módon vitte végig, nőként vagy férfiként, összejöttél valakivel v sem, mind ez lényegtelen volt, mert a játék legvégén mindenki ugyanazt a 3 választást kapta (néha csak 2-t) és a döntések elméletétől eltekintve ugyanazt az endscenét kaptuk mindhez más színben.
@soldat88hun
@soldat88hun 11 лет назад
szerintem az a legnagyobb probléma, hogy a döntéseimnek semmi súlya, mert ha a 3. résszel kezdem és nem játszom végig előtte az első kettőt csak minimális eltérés lesz ahhoz képest ha az elsőtől játszom végig és a végkifejlet meg sem változik, annak ellenére hogy azt ígérték hogy az általam hozott döntések nagyban befolyásolják majd a végét...
@RasztLynex
@RasztLynex 11 лет назад
szép munka :)
@factorywow
@factorywow 11 лет назад
Legalábbis szerintem hozzá tartozik magához az élethez az hogy fejlődjünk és jobbak legyünk önmagunknál mert ez folyamatos továbbhaladásra ösztönöz és ez a lehető legnagyobb motiváció a világon, tehát nem máshoz mérni magunkat hanem önmagunkhoz hiszen az egymáshoz hasonlítás pont az egyediségünk miatt értelmetlen hiszen mind különbözünk (ezt Mordin is megemlíti a ME2 lojalitásküldetésén).
@azpont2625
@azpont2625 11 лет назад
Shepardnak mindentől függetlenül teljesíteni kell a feladatait(ismétlem, kicsit vonatkoztassunk el attól, hogy ez játék, és a gondolatiságra figyeljünk). Shepard ki van szolgáltatva a küldetéseinek, szó szoros értelmében a rabszolgája. Tehát a főhősünknek szerintem nincs saját akarata a trilógián keresztül, csak a döntéseiben lehetnek opciói, ez viszont a lényegen nem változtat, hogy Shepard az első részben a szenátus, a második részben pedig az Illusive man bábja
@kivalour
@kivalour 11 лет назад
Ha valaminek olyan befejezése van, amit a többség nem várt, vagy nem ért meg, az automatikusan szarnak lesz titulálva. Ez várható volt. De bevállalni ezt az endinget szerintem már azért is megérte volna, ha csak egy ember elgondolkozik rajta. Archon, jó vidi, egyetértek veled, habár nekem kicsit más vége lett. :)
@tiborka971
@tiborka971 11 лет назад
egy gond van ezzel, hogy a catalyst és elvileg a kaszások szentül meg vannak győződve, hogy a szintetikusok és organikusok nem tudnak együtt élni, miközben shepard bebizonyította az ellentétét a getheknél és a quariánoknál, így gyakorlatilag a synthesis endingnek semmi értelme véleményem szerint
@MikiBreki
@MikiBreki 10 лет назад
Szerintem az egyszerű megoldást választottad. Mivel a te döntésed az hogy egyensúlyt teremtesz, megszűnik a konfliktus. Konfliktus nélkül nincs cselekmény és igazából soha nem volt olyan hogy ne legyen konfliktus. A harc fejleszt mindent (teljesen mindegy hogy a túlélésért folytatott harcról, egy másik fajjal való harcról vagy akármilyen harcról van szó) Ha megszületik a teljes egyensúly semmi nem történik, minden csak vegetál és többé nincs értelme a létezésnek... Az viszont teljesen racionális döntés, hogy valaki uralni/elpusztítani akarja az őt fenyegető tényezőt (bármi ami megtámad vagy akármilyen hatással van rád azt vagy uralni/kezelni akarod vagy elpusztítani/kiiktatni. A teljes egyensúly természet ellenes és elég ostoba döntés... (Persze ez csak egy vélemény)
@botondcsongor9838
@botondcsongor9838 9 лет назад
A szintézissel nem oldod meg az összes konflikutst csak az organikus vs szintetikus háborúkat szünteted meg. Mert ezek a konfliktusok öngeneráló, önmagába visszatérő véres konfliktusok amik nem hoznak fejlődést mivel magából a fejlődésből alakul ki. A Szintézist követő világban csak a lehetőség van meg egy utópia jellegű világra, de hát az entrópia mindig győz.
@nesher666
@nesher666 11 лет назад
Respekt a készítőnek!
@balintkovacs7714
@balintkovacs7714 10 лет назад
De ha a szintézishez Sheard DNS-e kell akkor tulajdonképpen bármi a mi az ő téselből származik az a DNS-e. Úgy értem hogy pl meglővi magát és a vérét bele önti és hívja a normandiát akkor megmenekül. Vagy kicsit absztrakt: beléköp. Csak egy gondolat volt ez.
@martinbasa2408
@martinbasa2408 11 лет назад
Nem lesz több DLC mert elég marha vásárolta meg azokat a korábbi DLC-ket amelyek semmit nem orvosoltak amit a rajongók kértek. Az Extended Cut azon jelenete mikor nemet mondasz a BioWare erőltetett történetmesélésére, egyszerre komikus és felháborító. Szerencsére az legalább ingyenes volt. Az viszont durva hogy a Leviathan - mely erre lett volna hivatott - sem volt képes érdemlegesen fixálni az endinget, csökkenteni az összecsapottság érzetén.
@azpont2625
@azpont2625 11 лет назад
Shepard felett áll az első két részben hatalom, amely megköti a kezét és szabadsága fölé tornyosul(szabadság érdekes kérdése a "szabadság valamire", és "szabadság valamitől"-ez már komolyabb filozófia :-) ). És továbbá kiszolgáltatott a főhős bizonyos ideológiáknak, amiket MI, játékosok testesítünk meg. És ez a kincs a KOTOR2-ben, és Mass Effect trilógiában. Mert kisebb pszichoanalízisen megyünk keresztül benne, a párbeszédek/tettek választási opcióin keresztül.
@factorywow
@factorywow 11 лет назад
Mert szerintem így a jó. Abszolút az individualizmus is a személyiségek híve vagyok és bár jó lett volna ha a szintetikusok és organikusok közt béke lehetett volna és az eddig learatott civilizációk tovább élhettek volna bennünk de nem ilyen áron. Nem akartam hogy alapjaiban megváltozzon akár egy egyszerű földi lakos sem. És hozzá tartozik hogy megvan az a tulajdonságunk hogy tanuljunk hibáinkból és jobbak legyünk ez után. Nem akarok tökéletességet mert...értelmetlen.
@Hunter38Hun
@Hunter38Hun 11 лет назад
Dragon age: Origins az egyik kedvenc játékom :) és nagyon szerettem én is. Szerintem megérné arról is csinálni egy ilyen videót bár tudom közel sem akkora cím mint a Mass Effect így nem fog annyi embert érdekelni de nekem akkor is a kedvenceimhez tartozik. :)
@Clois14
@Clois14 11 лет назад
Nekem a legérdekesebb dolog itt az volt hogy most megnéztem egy 20 perces videót ami egy videó játékot elemez, és a kommentek is csak tovább fejtegetik :) Én ilyenkor gondolok bele, hogy manapság talán ezek már többek mint csak gombnyomogatás ? Elvégre is itt már azért kidolgozott történetekről van szó. Kíváncsi vagyok, hogy vajon kb. 10 év múlva amikor én már talán családos ember leszek, akkor hogy fognak tekinteni ezekre ? Vajon komolyabban veszik őket ?
@azpont2625
@azpont2625 11 лет назад
Mert, ha az ember az érzései, elvei alapján tolja végig ezeket a játékokat, akkor egy kisebb tükröt állít maga elé, amelyben viszontlátja a személyiségének egy töredékét. Kotor 2, Mass Effect trilógia ezért érdekes, mert önmagunkból láthatunk valamit a monitoron.
@Sifi0142
@Sifi0142 11 лет назад
waw, le a kalappal ritkán látni ilyen jól összerakott kritikát =)
@kisepo96
@kisepo96 11 лет назад
Ilyen videóra lehet még számítani? eszméletlen jó !!
@smithxander7567
@smithxander7567 10 лет назад
Shep csak halucinálta az utolsó citadel-es részt, mivel ha elég flottád van és Shep túléli akkor még lélegzik egyet a FÖLDÖN! Kétlem hogy Master Chief-ből lenne és túlélne egy földbecsapódást...:)(Nekem személy szerint a végéhez a MEHEM mod jött be, mivel az tényleg lezárja a story-t és nem csak egy sóhajt kapunk.)
@kissmisikeXD
@kissmisikeXD 11 лет назад
Be tudtam regisztrálni de üzenetet nem kaptam és amikor bejelentkeznék nem csinál semmit az oldal egyszerüen nem lép be.
@quizredx
@quizredx 11 лет назад
Gyonyoru video volt ez , sok megvalaszolatlan kerdesemre tudtam ezzel pontra tenni , varom a tovabbi hasonlo videokat es mar banom is , hogy mennyire lehuztam a jatekot csak azert mert logikatlan emberi leny letemre nem tudtam a veget teljes koruen ertelmezni.
@elysium5tiaz
@elysium5tiaz 10 лет назад
Shep nem hal meg ha megölöd a Reapereket.. amiről kb az egesz trilogia szolt :D Téged látom megevett az Intelligencia baromsága (starchild, de Leviathan igy nevezte)
@hajdumark310
@hajdumark310 9 лет назад
Én így is imádtam az egész trilógiát :D
Далее
Bemutatjuk: Wolfenstein - The New Order
14:35
Просмотров 243 тыс.
Retroworld: Alan Wake | Xbox 360
12:39
Просмотров 104 тыс.
НАШЛА У СЕСТРЫ СЕКРЕТИК
00:36
Просмотров 357 тыс.
Bemutatjuk: Assassin's Creed IV: Black Flag
10:07
Просмотров 366 тыс.
Bemutatjuk: Medal of Honor Warfighter
10:30
Просмотров 265 тыс.
Bemutatjuk: Killzone Shadow Fall
17:50
Просмотров 157 тыс.
Bemutatjuk: Metal Gear Solid V Ground Zeroes
7:06
Просмотров 109 тыс.
RetroWorld: Prince of Persia - The Two Thrones
19:48
Просмотров 131 тыс.
Fallout London - Part 1 Gameplay Walkthrough!
58:20
Просмотров 45 тыс.
Bemutatjuk: Assassin's Creed: Rogue
8:19
Просмотров 255 тыс.
Bemutatjuk: Saints Row The Third
7:24
Просмотров 137 тыс.
Bemutatjuk: Crysis 2
9:28
Просмотров 208 тыс.
🎉🎉ОТКРЫТИЕ МЕГА ЯЩИКОВ! ✨✨
2:28:03