Hello anh em, sau khi Game ra mắt thì có một số cơ chế đã được thay đổi ví dụ như khả năng phá sức bền đã không còn phụ thuộc vào Level Nhân vật, công thức tính toán về chỉ số tốc độ cũng đã có sự thay đổi so với video thời điểm final cbt. Mình đã làm một video update để các bạn nắm bắt những thông tin mới tại: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WDFV8dgR_WY.html
Là một người đã chơi Honkai Star Rail cả 2 bản beta giống Chun, mình cảm thấy rất vui khi xem được một video đào sâu cực chất lượng như này. Video này không phải là thành quả sớm chiều ngồi nghịch được! Đặc biệt là cơ chế game đào ra được tận thế này. Có thể các bạn chỉ cần waifu husbando thì có thể chỉ hiểu thôi. Nhưng với một người đào sâu nhu mình, đây thực sự là những thứ để giải đáp cho rất nhiều câu hỏi của mình. Mình đã theo dõi rất nhiều các kênh bắt đầu với HSR nhưng nhìn tiêu đề đã đoạn được nhạc hiệu rồi nên khi tới đây, chỉ 2 số thôi làm cho mình bất ngờ rất nhiều về khối lượng kiến thức Chun mang lại! Cám ơn chiến thần Clara E1 của HSR!
Đừng quên like & share video cho mọi người cùng nắm rõ kiến thức để khởi hành Honkai Star Rail thuận lợi nhé mọi người ơi. Mình có lập 1 group nho nhỏ dành cho mọi người đăng thảo luận về HSR trên kênh, mời các bạn tham gia nhé: facebook.com/groups/chunpomer Ngoài ra còn có Discord chill chill: discord.gg/UukmzN4rrE ----- Cám ơn nhà tài trợ facebook.com/HSRQuotes/ đã tài trợ cafe để mình làm nội dung nhiều tiếng trên máy tính :>
Mình từng chơi onmyoji nên khá hiểu cái cơ chế tốc độ Nơi mà có những thứ như kích tốc tức thời, buff tốc tịnh tiến, debuff tốc, turn,... Nên cũng khá quen với trò này. Nhờ vận dũng nhuần nhuyễn nên lúc nào pvp cũng đứng top 2400+ Có thể về sau sẽ có nhưng char chuyên về những năng lượng và tốc độ này hoặc bộ di vật
Bổ sung cho video về các dạng tấn công: + Đánh đơn: tấn công vào 1 kẻ địch chỉ định + Khuếch tán: tấn công vào 1 kẻ địch chỉ định, đồng thời gây ST lên (các) kẻ địch lân cận + Nảy bật: tấn công vào 1 kẻ địch chỉ định, đồng thời thi triển thêm x lần ST lên (các) kẻ địch ngẫu nhiên + Đánh lan: gây ST lên toàn bộ kẻ địch . Note: vì có miêu tả "đồng thời" nên ST thêm từ Khuếch tán và Nảy bật mới được tính là hành động và tác động được vào điểm yếu. Còn [ST Kèm theo] hay [ST Duy trì] thì không được tính là hành động như video nói nên không phá được.
Em nhớ ngày tháng Chun live tới 1h sáng, nhớ khoảng thời gian mà kênh chat chỉ có 12 người và Chun ngồi tâm sự với anh em tới 4h sáng, nhớ khoảng thời gian Chun cosplay chị ong nâu chăm chỉ :(( tiếc là bây giờ Chun đã quyết định cosplay Wenut rồi nhưng em tôn trọng quyết định đó cuả Chun. Giữ sức khỏe để làm việc tốt ....
Không biết có phải lỗi do laptop mình hay không nhưng mình cảm thấy bật max âm lượng nghe tiếng vẫn hơi bé. Cảm ơn chun vì những hướng dẫn tận tậm nhé!
giảm tốc có ảnh hưởng dc với boss, build team full tốc đồng thời trì hoãn hành động kẻ địch có khả thi, nhưng giai đoạn đầu game thì hơi khó vì các nguồn này hạn chế và dmg thì không có. Team kiểu này có thể tận dụng đánh boss trong vũ trụ mô phỏng vì trong đấy có nhiều buff bá đạo liên quan đến trì hoãn hd
@@chunpomer e tính hốt luôn cả 2 Seele với a bé Jing Yuan mà banner Seele ra tận gần lúc e thi nên sợ k lấy được ẻm:D , e phân vân cả 2 nên thôi lấy 2 ẻm lun cho khoẻ😂