#eldenring #darksouls #soulslike Vídeo da @charalanahzard (Alanah Pearce): • Elden Ring dlc is “TOO... Guia de Acessibilidade e Design Inclusivo da Microsoft: inclusive.micr... Meu Canal Principal: @grifoexe
Pra mim, qualquer jogo que dê pra jogar single tem que ter pausa. Não afeta em nada dificuldade, é uma coisa necessária mesmo. Eu gosto muito de Elden Ring, mas to até pensando em botar mod de pausar o jogo KAKAA porque as vezes quero pausar no meio da batalha contra o Boss pra fazer algo e não posso
Pelo visto tem muita gente a toa na internet esperando só um motivo para hatear alguém. Acho que deveria ter pause pelo menos no modo offline, as vezes você está no meio de uma dungeon cheia de inimigos que se você morre você volta para o início dela, mas de repente precisa fazer alguma coisa urgente, é complicado
@@Chat0pakas-h2f eu passo de novo não tem importância, eu não ia matar o chefe de primeira de todo jeito, e só continuar jogando, a tendência do Elden Ring e essa não desistir, tipo a gente não fica ocupado pra sempre
@@Willian10919tu fala isso porquê não deve ter um filho pequeno. imagina tu quase no final da boss fight e o bebê chorando, e ter que largar tudo... Imagina a frustração. Não é questão de deixar mais facil, porque não deixa. é só pra da mais acessibilidade pra quem precisa
Na vdd é só quitar do jogo O load não é longo E vc volta do exato mesmo pixel q vc tava Só em boss fight q vc volta pra fogueira Mas normalmente, vc pode tá apanhando, quitar, voltar, e voltar instantâneamente apanhando
@@PPgamer113 depende do seu hd/ssd meu fera pode ir de minutos a segundos. sem contar q é chato pra krl ficar quitando do jogo pra poder pausar, em vez de apertar um botão.
5:30, não só nos souls, em absolutamente TODAS as comunidades de jogos existem pessoas assim, que pensam que só pq é seu jogo favorito que eles precisam defender até a morte, que aquilo não tem erros ou falhas. Pelo amor de deus cara, você é livre pra criticar, não é só pq vc gosta que aquilo se torna perfeito, nem existe jogo perfeito pra começo de conversa. Eu simplesmente não sei que porra é essa, se é ego, orgulho, mas parece que criticar o joguinho favorito deles é o mesmo que xingar a mãe. Sinceramente, tenho nem o que dizer mais
Eu acho que tem pessoas que querem jogar certos jogos só pelo Rype, pq quando vc realmente tá determinado a jogar algum jogo vc meio que "ignora" a dificuldade devido a vontade de jogar aquele jogo, eu por exemplo não me sinto atraído por souls, porém eu comecei a jogar Wo Long e simplesmente o jogo me ganhou mesmo sendo um souls...
Grifo, a questão do pause nos jogos da From (Com exceção do Sekiro, mas vai ficar claro) é a forma como a engine do jogo funciona. Acho que muita gente da comunidade confunde o porquê da From não utilizar pause nos jogos, até usam uma frase atribuída ao Miyazaki (Nem tenho certeza que ele disse isso mesmo), em que supostamente a ideia era que você tivesse as bonfires como os únicos pontos do jogo em que você pudesse se sentir seguro de verdade. Apesar de ser uma boa ideia e talvez ter sua validade no game design da From, ela não é motivo pelo qual já ausência de pause nos Souls. Caso alguém não saiba, os Souls da From (Com exceção de Sekiro) rodam com base nos frames. Literalmente, se você muda a escala de frames, a GRAVIDADE do jogo muda. Por isso todos possuem trava a 60fps. Pesquisem quando puderem vídeos de gente jogando o jogo a 15 FPS e vejam como fica o jogo. Aí que tá, diferente da maioria dos jogos, o frame não é só gerado como uma imagem passando várias vezes por segundo, mas como uma parte CRUCIAL do jogo, isto é, se você pausa o jogo no meio, há perigo de cancelar parte desses frames, o que atrapalharia a fluidez do jogo e poderia criar muitos exploits. Inclusive, até em jogos em que não há esse sistema, pausar o jogo pode ser um exploit. Sekiro, por funcionar de forma bem diferente, não sofre disso. Agora, falando da MINHA opinião, acho que um pause cabe sim no jogo. Em Elden Ring, você só é permitido abrir o mapa e dar Fast Travel se não estiver engajado em combate, nessas mesmas regras, um pause estaria excelentemente colocado. Caso alguém que esteja lendo precise de pausas regulares durante a jogatina, também podem, ao invés de forçar a pausa através do menu, sair do save tranquilamente. Quando abrir, vai voltar onde estava :)
Além disso, no Sekiro mencionado no vídeo, não é possível ajustar o tamanho das legendas. Isso se torna um problema se alguém está mais distante do monitor ou da TV. Eu mesmo estou enfrentando essa dificuldade; na verdade, meu pai, que gostaria de me ver zerando o jogo, não consegue ler as legendas direito. Até para mim, que estou a apenas três metros da TV, é difícil. Seria ideal ter a opção de aumentar o tamanho das legendas.
Um dos melhores modos de acessibilidade que já vi até hoje foi o de celeste. Beleza ele pode deixar o jogo literalmente ser só pea ver a história mas acho isso maravilhoso pq abre a possibilidade de justamente todo e qualquer tipo de pessoa experimentar o jogo, e tem tanta opção que da pra ajustar tudo isso ao gosto de cada um
Acessibilidade é legenda, controle adaptado, modo daltônico, etc. Quer ver história de Soulslike? Vá ver no RU-vid, e pra acompanhar história de Souls pelo jogo, tem que ler e interpretar um monte de coisa, e quem pede "acessibilidade" não tem capacidade pra isso
@@homem-panqueca4272 de fato, fugiria de todo conceito da série souls, mas eu acho legal ter essas opções justamente pensando em pessoas com limitações motoras. Acessibilidade não vai só na parte visual e auditiva, pessoas com essas limitações acabam tendo mais dificuldade ainda que a maioria para qualquer jogo, logo ter opções para ajustar a jogabilidade são cruciais pra esse pessoal poder ter a experiência de jogar.
Eu gostaria de um “Pause”, morri muitas vezes no elden ring pq minha esposa ficava me chamando a cada 5min pra ajudar ela em alguma coisa (ainda mais agr que temos 2 filhos) era muito frustrante morrer “atoa” e perder as runas ou ter que fazer todo o caminho de novo. Até procurei um Mod que desse a opção de pausar e não encontrei na época (2anos atrás).
Tem uma pá de vezes que eu preciso pausar o game e literalmente não dá, ou eu saio de onde eu tô e viajo pra proxima graça ou é quit-load. então sim, um pause seria bem vindo tipo sekiro.
No caso do pause eu entendo, tinha que ter mesmo, modo fácil é só exagero mesmo mas da pra malear a parada, tipo assim, deixar mais explicado como facilitar o jogo tipo explicando que tem buffs, fraquezas em boses, estilos diferentes de combate e tals, elden ring fez um bom trabalho com isso mas sla acho que da pra ter mais
O modo fácil da franquia já existe: deixar o personagem mais forte. Os jogos da franquia tem vários itens, magias, equipamentos, etc que, combinados, deixam o personagem mais forte e facilitam o jogo, e se tá com dificuldade pra isso, tem tutoriais no RU-vid e comunidades online
pior q eu fiz uma pessoa desistir do modo fácil no teste msm, ele tava jogando pela 1 vez, eu dropei runa o suficiente pra ele chega no level 300 e dei umas armas legais pra ele e el foi joga, ele foi até o godrick. depois q ele chegou lá falei pra ele fazer outro personagem e tenta chegar no msm lugar, ele demorou quase 4vezes mais pra chega lá, mas ele msm disse que se divertiu muito mais com o personagem base, pq quando ele matou o godrick depois de ter morrido pra ele umas 12 vezes a sensação dele foi de uma enorme conquista, tanto que ele agora quer fazer td sem coop, e só quer coop no seu 1 ng
Como eu comentei no twitter, o pessoal misturou a discussão da dificuldade do jogo com o fato de ele ter um pause ou não, o que é ridículo, eu vi pessoal chegando a falar que um pause menu MATARIA a essência de um souls like, mas pode ter certeza que se existisse o pessoal estaria lambendo os pés da From Software como se fosse algo super necessário, por que querendo ou não, hoje virou moda gostar de souls like. Veja não é nada maléfico você gostar de souls like só por que tá na moda, mas forçar a barra com discussões como essa ai já é demais né amigão ?
Para o pessoal que quer pausar o jogo tem um macete bem fácil (não muito prático mas é alguma coisa). É só você abrir o menu e ir em equipamento, lá aperta a opção de ajuda e vai em explicação de menu e pronto o jogo pausa enquanto o menu de explicação estiver aberto (se você sair o jogo volta 100%)
Sabe um exemplo legal do que você falou no final sobre a mensagem principal de Elden Ring? Uma que me vem em mente, é aquele rapaz que ajudou muitos jogadores a derrotar a Malenia, "Let me solo her", se não me engano esse era o nome do personagem dele. E outra coisa que me vem em mente, é uma entrevista com o Miyazaki onde ele comenta sobre o desenvolvimento de Elden Ring e como ele queria fazer um jogo mais coletivo, onde as pessoas sintam mais vontade e necessidade de jogarem juntas em mais áreas e se ajudarem. Tanto que a maioria das boss fights do jogo foram arquitetadas para combates coletivos. Salvo algumas poucas, que passam o feeling mais da franquia Souls (aquele combate mais um a um). Outra coisa que percebi como fã de longa data da From, é que Elden Ring tem o stack de buffs mais bruto de toda a franquia. Eu nunca fui de stacka mto buff nos outros jogos por preguiça e tbm nunca senti necessidade. Mas eu experienciei isso algumas vezes. Agora com a dificuldade elevada de Elden Ring (Você pode literalmente começar e jogo e ir pra um boss avançadissimo já de cara). Eu me senti tentado a tentar e oh boy... como é engraçado dar oneshot nos bosses de uma maneira bem ignorante. Ou seja, um jogo divertido com muitas ferramentas pra você superar o desafio como quiser. (Eu vi online um cara matando varios bosses no Stealth, eu nem sabia que isso era possivel já que geralmente o boss já ta com o aggro em vc qnd entra na sala dele.)
Um pause seria muito útil, imagina tu tá lá quase matando a malenia, ai tu precisa sair naquele momento por algum motivo, é mto frustrante tu ter que morrer e ir tentar dnv depois, principalmente contra esses bosses q são bem difíceis e geralmente vc aí como um jogador médio fica nele por horas ou até msm dias, então ajudaria muito isso
esse bglh do pause me pega mt pq eusempre ou quase sempre jogo offline ent um pause seria bom visto q meu pai vira e mexe me chama e eu nunca sei se eh 10 segundos ou 10horas de ajuda q ele precisa KKKKKKKKKKKKKK
eu realmente eu não ligo muito de se ter pause ou não, eu pensava exatamente sobre pause que não devia ter, que era ridiculo, mas com esse debate tão extenso fui mudando o pensamento, e acho que atualmente tanto faz ter..eu vou continuar a não usar, maaaaassss seria interesante ter para caso alguém precise sair de ultima urgencia e tals..mas pra mim tanto faz, e em questão do modo facil..bom o game tem tantos que recursos como os próprios summons já da uma bela ajudada, pra quem tem mais dificuldade, mas não acho que realmente seja necessario o modo facil, se pode fazer uma build tank com o mimic e sair solando todos os boss, o regulador de dificuldade ta nos itens que cada jogador usa, cabe a ele ver qual vai ser melhor pra cada situação
Eu concordo com quase tudo que você disse, mas a parada do modo fácil eu acho que quem pede isso simplesmente não quer jogar souslike, ta nessa só pelo hype, a pessoa simplesmente não quer abraçar a jornada mas sim transformar o jogo em algo genérico e sem sal igual a todos os outros que essa pessoa jogou, tipo o cara vai lá zera rapidinho sem estressar e valeu, e proposta do souls like não é isso. Esse povo que vá jogar outra coisa!
Só falta uma coisa para deixar os jogos da FromSoftware acessíveis: Abaixar os preços Sério, não faz sentido os antigos jogos continuarem custando mais de 100 conto (sem contar aquele aumento de preço que fizeram há uns meses atrás) e, literalmente, só deixam caro pelo hype (faço a mesma crítica pra Persona, só falta o 5 na minha coleção na Steam e continua custando mais de 200 conto por conta do hype)
cara mas tá tendo promoção na steam e peguei o Code Vein por 22R$ , tu tem que pensar que esses jogos são totalmente livres de microtransação e isso é ótimo , cara até mesmo monster hunter tu vai olhar e vai ter um milhão de cosmético pago em um jogo que já é pago , a única coisa que o Elden Ring teve até agora foi a DLC
Isso vem diretamente do preço que saí la fora, na steam ainda é mais barato que nos consoles, porque vale lembrar, jogos da nova geração é 70 dol e alguns saem a 60, então só imaginar a conversão pra 5 conto que tu já vê o porquê. A indústria ta inflacionada no geral e isso fode a gente que mora em um país fudido economicamente onde nossa moeda vale nada, mas concordo totalmente contigo, preços mais baixas seriam melhores e venderia muito mais
Eu acho que pausar ou não pausar não deixa o jogo mais difícil. Por exemplo, Sekiro, dito como um dos jogos mais difíceis da FROM (eu acho inclusive), e vc pode pausar, ele continua sendo difícil tlgd kakakaka Acho que se tivesse seria melhor, por conta de situações que vc não tem controle externamente, mas para mim não mudaria muito, pq eu continuaria jogando do mesmo jeito É oq eu acho Salve Grifo, te encontrei na GAMESCON com meu amigo, e tu foi super solícito Sucesso irmão ❤
O bagulho é que a própria engine em que a From Software faz os jogos, por rodar com base nos frames, pode bugar se colocar pause por ter chance de perder frames. Por isso não colocam. Sekiro por exemplo só tem pause pq é feito em outra engine.
O bagulho é que a própria engine em que a From Software faz os jogos, por rodar com base nos frames, pode bugar se colocar pause por ter chance de perder frames. Por isso não colocam. Sekiro por exemplo só tem pause pq é feito em outra engine.
Pra mim a única coisa que deveria ter em jogos da from software era um mini map pra ajudar a não ficar tão perdido tipo elden ring é muito grande e é fácil ficar perdido claro que não faria sentido colocar um mapa no dark souls porque não tem um mapa tão aberto.
É só se acostumar a usar a bússola, eu achei isso até legal, foi a primeira vez na vida que eu senti a necessidade de aprender a usar uma bússola direito 😂
Parando pra pesnar talvez o pause salvaria o maior inimigo do jogo que é o dano de queda uma vez que ficaria milhoes de vezes mais rapido fazer o quit load gamd
Mano opicional facilmente salvaria essa discussão, ficar la no menu pausar ou nao pausar durante o menu de sistema, pronto quem quer usa quem nao quer nao usa
Sabe qual é o pause dos souls? Morrer, assim você volta pra graça e quando tiver tempo tenta denovo 👍 Mas se colocassem um pause não mudaria nada pra mim até pq eu não tenho coordenação motora pra apertar um pause durante um combate
Fato é que souls é ninchado ,espero que não mude ,elden ring é da from, certo? Se sekiro tem pause e elden nao tem é pq nao quiseram colocar ,nao é deficiência foi escolha.Eu acho que o pause atrapalharia ? nao ,mas se nao tem nao tem ..
Mano, você me parece um cara da hora, mas cê não acha que é viagem esse papo de acessibilidade em relação à dificuldade do jogo? A parada não é um Super Mario, for all ages and shit... é pra ser assim, essa é exatamente a essência do jogo. O próprio Miyazaki disse que um 'easy mode' mataria a experiência, e eu concordo. Souls-like são sobre recompensas - é muito satisfatório derrubar um inimigo depois de 123617 tentativas. Esse é o coração e a alma desses jogos. Então na minha opinião, não, não é pra todo mundo. Se isso é bom ou ruim, vocês que decidam. Mas nem tudo é pra todo mundo. ;) Agora em relação à comunidade, é bem ruim, você sabe HAEUHEAUHEAHE bom vídeo, mano!
Não é nem questão de opinião, é a pura e simples lógica: o negócio foi feito pra ser difícil, se tá com dificuldades, é só usar os itens, magias, etc que o jogo oferece e montar uma build braba, tem tutorial no RU-vid ensinando, mas não! Os caras querem moleza e ficam com essa safadeza de "acessibilidade"
eu concordo que um “Modo Facil” mataria a experiencia de quem jogaria usando ele por isso que eu disse que seria o pior jeito de solucionar o problema de acessibilidade dos jogos da from. de novo, acessibilidade em Souls não é sobre fazer um jogo pra TODO MUNDO. é sobre fazer o que é possivel pra possibilitar pessoas com necessidades diferentes consigam jogar no mesmo nivel de desafio que todo mundo. o modo facil seria o PIOR jeito de chegar nisso e eu concordo. tanto que eu FALO isso no video. mesmo assim, se do absoluto nada o Miyazaki decide colocar um modo facil, nao faria diferença nenhuma pra mim. eu só iria ignorar que ta la.
@@grifinhooEu não sei pq ele colocaria do absoluto nada um negócio que quebra a proposta do jogo e estragaria a franquia, seria como colocar "modo sem terror" em jogo de terror, tirando os elementos assustadores, violência e sobrevivência
SOMA é um dos melhores jogos de terror que existem aí. e existe um modo completamente pacifista em que os monstros nao te atingem é decisão do dev. não nossa por isso que eu falei tudo isso de modo facil HIPOTETICAMENTE.
@@grifinhooUm modo completamente pacifista onde os monstros não te atingem? Pelo amor de Deus, é inacreditável que já tenham feito a burrada de que falei. Ainda bem que From não foi por esse caminho e, enquanto Miyazaki estiver lá, não irá
O mundo tá desse jeito, as pessoas acham que TUDO precisam de moldar pra atender suas necessidades, a garota do vídeo acendeu uma discussão, ela não falou exatamente que queria, mas acabou que muitas pessoas depois desse post viralizar, comentaram que Elden Ring precisa de pause, vou comentar só uma vez, tentando explicar como é IMBECIL pedir pause nos jogos da FromSoftware, que a gente chama de "Soulslike". 1° - Não é mecanicamente viável ter pause. Os jogos da FromSoftware possuem uma conexão online quase constante, invasões e ligações entre players imprevisíveis, não é bom em um nível game design ter diferentes interações do quando o pause pode acontecer ou não, para os players é inviável esse tipo de mecânica. 2° - Exploit. Quer saber o modo easy de um Soulslike? "Quit", isso mesmo, sair do jogo, é simplesmente a coisa mais OP de qualquer game da FromSoftware, quando você sai do jogo acontecem duas coisas interessantes, primeiro que todos os inimigos voltam ao seu estado original, ou seja, em uma luta com desvantagem você pode sair do game pra meio que reiniciar a luta, e segundo, se você sair do jogo enquanto cai de algum lugar, você volta pro lugar que você estava, se existisse um pause para os "princesos" de plantão, a From precisaria de gastar um tempo e recurso desnecessário pra arrumar um recurso que já é muito usado pelos players que tiram boa parte da dificuldade do jogo ( que foi feito pra ser difícil ), o bagulho já é abusável, com um pause ia ser ainda mais. Os caras possuem ANOS DE EXPERIÊNCIA fazendo jogos, se for viável colocar pausa, eles vão colocar amigo, Sekiro por exemplo tem pause, não adianta pedir algo em um jogo na qual não faz sentido ter, a visão do criador sempre deve prevalecer as suas vontades ou necessidades como consumidor por conta da experiência que ele quer te passar, você não consome o que você quer, você consome o que precisa, você precisa ter um jogo sem pausa pq foi definido assim, jogar deixou de ser só um recurso de diversão a muito tempo, jogar é uma experiencia, já existem jogos sem alma demais no mercado, Miyazaki já disse que tudo na vida é difícil pra caramba em entrevista, eu estou aqui dizendo que talvez eles entendam perfeitamente as limitações dessa mecânica, mas muito provavelmente, Hidetaka Miyazaki falaria a razão e é isso, a mensagem final é: se for pra ter pause, vai ter.
concordo com a maioria do que vc falou mas eu não acho que é certo a gente falar "joga outro jogo então". E sim "po, como que a gente pode ajudar voce a jogar o jogo do jeito que ele é?" literalmente é só isso. e tem como. grande parte da razão pela qual tanta gente hesita em tentar os jogos da from software é por causa de gente que expulsa pessoas que pedem modo facil, pedem certas opções de acessibilidade, ao invés de acolher e compreender. dá muito fácil pra ter um diálogo saudável sobre isso. nem tudo é pra todo mundo, com certeza, mas não adianta voce excluir alguém que quer ter uma experiência que nem a de todo mundo que joga, só que fisicamente/mentalmente não consegue por x motivos. todo mundo tem necessidades diferentes. só isso.
É muito simples incluir a pausa quando o jogador não estiver com um cooperador, afinal não há como ser invadido estando sozinho no mundo. O que custa incluir a pausa? É como impedir que o jogador pause a campanha no Call Of Duty apenas porque é impossível pausar no multijogador.
Só o modo off-line já refuta o que você falou sobre o pause mano, e você falou sobre moldar o jogo pros outros, qual o problema nisso? Porque tem que agradar apenas a você? Não tô te entendendo mano, se você gosta da empresa então deveria ter o mínimo de noção que mais pessoas comprando é melhor pra saúde dela, já deu pra ver que você age igual a quem está criticando.
jogo foi feito para ser difícil quem quer modo fácil vai jogar outro jogo que esse jogo nao e para vc dia que tiver modo fácil essência jogos souls vai morrer so vai ser mais um jogo genérico vc quer jogar faça como todo mundo sofrendo
@@robertlima2016 existem outros jogos mais difíceis que souls que implementaram mecânica de dificuldade, Ninja Gaiden por exemplo e nem por isso reclamaram, não vai perder essência colocarem modo fácil no jogo não, isso aí é argumento de fanboy que acha que o jogo é só pra ele
o modo fácil de elden ring é orgânico, tem 1001 maneiras de você deixar o jogo mais fácil só abusando das possibilidades que ele te da a galera que levanta esse debate de modo fácil nos jogos da from já são pessoas que não jogariam eles mesmo se tivesse faço das palavras do grifo as minhas, opção de dificuldade na maioria das vezes é só uma forma preguiçosa de justificar a falta de acessibilidade nos jogos tem outras maneiras mais eficazes de tornar o jogo mais acessível, mas a maioria das desenvolvedoras preferem não investir muito nisso porque no fim sai mais caro do que adicionar opções de dificuldade 🫠 the last of us é o maior exemplo de como deixar um jogo mais acessível
Comecei domingo, tenho 37 horas de jogo, lvl 257 com alguns métodos de terceiros porem não é hack. Estou usando duas rios de sangue roubadas e sempre jogando em discord pra mim o jogo ta ótimo deixou de ser impossível por enquanto ksjsjs
Mano,uma vez tentei jogar Dark souls mas n entendi nada de como funcionava ai saiu elden e um amigo me ajudou e curti pra krlh vou jogar os outros souls por isso! O jogo é dificil porem é mto recompensador tlgd
Não vejo problema nenhum em ter pause no Souls like. Não é algo que vai impactar na dificuldade do jogo Só não por o pause em batalha contra Boss ou com mob perto
Todo cara que paga de sabichão e quer cagar regra em como jogar, viu HORAS DE TUTORIAIS no youtube pra aprender a ser fodão. O real modo easy do Dark Souls ou Elden Ring é ver guia, eu vejo, não tem problema, mas todo cara que finge ser fodão acompanha guia.
O vídeo é inútil, porque cada um joga como quiser. Se alguém quer ter pause, é só baixar um mod e pausar o jogo. Se alguém quer jogar com armas diferentes, é só usar mod e usar armas diferentes. Se alguém quer ter modo Deus sem morrer nunca, é só baixar mod e jogar sem dano. Se alguém quer ter todas as builds é só usar cheat engine e trocar. Estabelecer normas de jogabilidade só é necessário em modo PVP, onde todos precisam competir partindo da mesma possibilidade. Fora do PVP vale tudo. Vale até jogar como uma lagosta e matar o Elden Beast cuspindo na cara dele.
Não saia dos vossos lábios nenhuma palavra inconveniente, mas, na hora oportuna, a que for boa para edificação, que comunique graça aos que a ouvirem. Efésios 4,29
Algo que eu queria é poder ajustar a distância da câmera, morrer porque você não conseguiu ver um ataque é frustrante, principalmente em um jogo que tem um monte gigante é complicado, só deixaria mais justo.
Não acho que jogos souls like deva ter modo fácil, mas pelo menos tem que ter pause pq é complicado também. As vezes eu tô jogando e uma pessoa precisa de mim aqui em casa aí eu acabo morrendo no game. Eu miletei o ds1, ds2 ,ds3, Elden Ring, Code Vein e Lies of P. E eles não tem pause no jogo (o code vein eu não me lembro se vc por no modo off-line ele consegue pausar, mas eu acho que não) o único que da pra pausar se eu não me engano é o Sekiro. Mas o jogo as vezes é single player E NÃO TEM COMO PAUSAR.
Pause pra mim é irrelevante, se fosse ter eu gostaria que fosse uma opcao (assim como a do itens recentes adicionada agora) pq eu gosto de andar pelo jogo seja uma bossfight ou exploracao enquanto troco uma parte do set, um anel, coloco um item no cinto ou equipo e tambem tem speedrunner que economizam segundos preciosos ou frames que fazem a diferença no final da run pq usaram o menu enquanto abiam uma porta ou subiam escara ou desciam elevador. Entao se fosse ter eu gostaria que fosse uma opcao, mas eu nao vejo motivo de ser algo relevante e que PRECISE ter. Inclusive quando eu temho que sair eu volto pro menu principal e funciona muito bem. Pause nao faz diferença a ponto de ser uma urgencia ou motivo de critica
Rpz, se tem uma coisa que eu quero ver é o próx jogo da from sem ser rpg, um jogo estilo sekiro pra ver a galera nova jogando, nooooossa, oq vai ter de choro kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Cara essa parada de pause eu n acho que é o fim do mundo não ter,mas seria bom q tivesse, sekiro é um.jogo que é tão difícil quanto os outros souls, mas ta la.o pause, vc pode da uma respirada no meio da luta, trocar algum item, alguma skill e volta pra porrada E eu nunca vi NGM reclamar disso
Os jogos souls sempre foram sobre desafio, em minha OPINIÃO a partir do momento em que fica muito acessível deixa de ter desafio Usar mímica + bleed trivializa o jogo em todas suas camadas isso não e torná-lo acessível é simplesmente acabar com o desafio. Ainda mais em um game de mundo aberto aonde pra pegar a mímica tu precisa matar apenas 2 Bosses "Mais a pessoa tem que descobrir isso" Estamos em 2024 tem literalmente uma única Wiki com toda a informação do jogo catalogada tem toneladas de teras de vídeos na internet explicando tudo, a experiência do jogo começa já deturpada e o desafio já não é existente, sofri na DLC e ao final dela eu seriamente fiquei satisfeito com o desafio. As pessoas não conseguem aceitar que um produto não é feito pra elas É você que está lendo esse comentário nem tudo é feito pra você. Diversos relatos por aí de pessoas que nunca conseguiram jogar souls jogaram Elden desistiram voltaram dps e conseguiram aceitaram o desafio, mais infelizmente agente tá num momento aonde a própria comunidade se sabota, aonde tudo vira ideologia, as pessoas esquecem de jogar o game Mais quero deixar registrado é sobre o desafio não e sobre ser fácil ou ser acessível Ds1 não é acessível e ele ainda pode ser fácil Eldenring é bem acessível e ele pode ser extremamente fácil Ps: quem joga de mago tá sim jogando no izi e todo mundo concorda com isso E a mímica é roubada sim quem joga com ela tá chetando hard (Zerei da DLC de mago com mímica😂😂😂😂😂)(estou rejogando a DLC pura força)
Mais fácil eu não concordo, mas o modo pause é completamente aceitável... O pause é de suma importância meu mano. Obs: Me explique, você fã de soulslike, se eu tô quase matando um Boss difícil e tô quase matando, mas chega uma encomenda na porta ou alguma coisa que me exija imediatamente lá, como você é contra isso ? Só se você mora com os pais e eles resolvem tudo.
Acho que devia ter sim porque nem todo mundo joga pra ficar estressado ou tem tempo pra ficar 5 h pra vencer um boss sinceramente devia ter a opção de vc escolher
É como sempre eu falo, quer algo mais facilitado? joga de mago, pyromancer, sangramento ou chama um brother pra te ajudar ou invoca Summons, não é vergonha utilizar algo que ta no próprio jogo, no final vc sente a mesma sensação de felicidade que alguém que não joga com essas builds.. Obviamente vai vir alguém da casa do krl te julgar por usar itens que o próprio criador do gênero colocou no game, mas eles são bando de frustados e com ego bem frágil Eu como player que joga de Pura Força e Fé, não tem problema nenhum usar algo que ta no próprio jogo
Já zerei o jogo e estou na DLC, concordo com quase tudo que você disse, porém um modo fácil seria sim algo bem vindo, principalmente para pessoas com problemas motores.
@@gogusonu282Bem vindo seria você parar de falar besteira, modo fácil NÃO É acessibilidade, existem várias outras formas de fazer isso ao invés de modo fácil, isso é desculpinha de safado que quer jogar no fácil e usa deficiente como desculpa
Eu não gosto da ideia do modo fácil em souls like, primeiro que o próprio Miyazaki tem que decidir se é necessário ou não, é o jogo dele, mas eu acho sim que teria que ter mais acessibilidades, pois não é justo não poder expêrienciar o game. E na DLC eles buffaram os emblemas de umbrarvore (acho que é esse o nome), eu não gostei disso, porque eu queria ainda poder enfrentar eles com a mesmas build e com a mesma dificuldade, mas é só minha opinião sobre isso, só um cara que jogou poucos souls e que gosta muita dessa experiencia de sofrer muito para ganhar do boss.
@@homem-panqueca4272 Eu falo como um modo que pessoas com deficiências visuais, motoras, auditivas ou qualquer outra possa jogar, e não é deixar ''fácil'', mas sim mais pessoas podendo jogar o jogo.
@@homem-panqueca4272 É trabalho da empresa e quem produz dispositivos, mas não é facilitar o jogo, e eu nunca disse sobre facilitar o jogo. E também quem não quer não usa.
@@Arthurex_YT_Quem não quer não usa o quê? Pra quê vou usar modo daltônico? Tá parecendo que você não tá querendo acessibilidade de verdade, mas que o jogo te carregue nos braços
Comparar ter filhos com ter deficiência é o auge véi 😹 Pra mim o jogo não precisa ser e nem deve ser “pra todo mundo”. Os ninchos existem por isso, eu por exemplo morro de vontade de jogar alguns jogos que eu simplesmente não tenho cabeça pra jogar, nem por isso eu fico enchendo o saco pedindo para mudarem o jogo. Eu simplesmente vou lá e aprendo ou não jogo. As mudanças nos jogos são bem vindas desde que não mude a essência dele, se Os soul’s não fossem difíceis eles não teriam 1/3 da fama que eles tem. Isso se deve a dificuldade extrema em alguns casos, e o fato de que a maioria das pessoas n vão conseguir zerar, o que torna o desafio mais gratificante
ninguem ta comparando ter filhos com ter uma deficiencia motora. é simples design de experiencia de usuario vc considerar varios casos de uso. entre os MILHARES deles: ter que atender um filho numa hora inoportuna. é só isso.
@@grifinhoo mesmo assim isso não faz sentido. As pessoas precisam aprender a assumir responsabilidades e parar de ficar delegando os problemas delas aos outros. Vou ampliar um pouco a discussão usando o exemplo que você deu, se eu for no cinema com o meu filho e ele começar a chorar no meio do filme, eu tenho que sair com ele, e não pedir para pausarem o filme até ele parar de chorar. Sei que são situações diferentes mas é apenas para mostrar o fato de que ninguém quer assumir responsabilidade hoje em dia. E eu acho que tenho propriedade pra falar pq eu travei no gigante de fogo e parei pq não conseguir passar, uma hora eu tento de novo. É mesmo assim eu não to tentando por a culpa em ngm, eu assumo o fato de que esse tipo de jogo não é o ideal pra mim, e isso faz parte da vida.
@@LucasfeitozzaAs pessoas que fazem game design chamam aquilo de deficiência temporária, é só um termo técnico e nada mais, não precisa ficar fazendo esse furdúncio todo só por causa disso
Não ter cabeça pra jogar é totalmente diferente de não conseguir jogar né mano, pelo menos faça uma comparação justa antes de usar argumentos tão ruins.
@@Lucasfeitozzavocê só faz comparações sem sentido mano kkk, se mantenha no assunto, todos os jogos deveriam ter sim configurações pra adequar a maioria das pessoas, falar que tem que ser de nicho é apenas egoísmo e você não conseguiu dar um argumento plausível pra isso, só fugiu do assunto usando situações completamente fora do que está sendo abordado.
Cara uma coisa e boss dificil outra coisa e bugada ontem tava enfrentando general Gaiuls e eu tava desviando de tudo tava morrendo padrão padrão,chegou uma hora que eu simplesmente meu personagem teleportou e quando desbuguei EU TINHA MORRIDO WFT!!!!!,e rolou muitas vezes
Acessibilidade é tranquilo ruim é modo facil tlg porque se o jogo tem que ser difícil que seja mas se tiver uma forma de ajudar ao jogador se acustimar com o jogo entao que essa acessibilidade seja boa
Não faz sentido essa galera se revoltar tanto com o pedido de um botão de pause, é mt carência e colocam no souls o sentimento de estar fazendo alguma coisa especial, sendo que cada dia que passa mais popular fica o gênero Não tô falando que não são difíceis, pq são, mas essa msm galera coloca uma etiqueta de dificuldade acima do que é de vdd em todo souls que lança só para se sentir um "deus gamer"
Eu não acho que o pause vai mudar completamente o jogo, isso não muda muita base dos jogos. Se tivesse como pausar, deveria ser no modo offline, porque no online fica improvável por causa das invasões
É bem simples. Enquanto não tiver ninguém invadindo, o pause funciona e enquanto estiver pausado você não é invadido. Mas quando estiver despausado e pode ser invadido e quando acontecer, você até pode abrir o menu, mas não vai congelar o game. Bem simples.
vi um mano falando que n tem que ter modo pause, que vc tem q se adaptar ao jogo, se vc não se adapta é melhor ir pra outro jogo, chamei ele pra um x1 no Elden valendo a conta pra ver se ele era adaptado, ele me bloqueou KKKKK
O geito que falam do "gamer caga regra de souls-like" me lembra do pessoal que joga lol falando que jogador de lol é doente da cabeça kkkkk Não tem como kkkk Quanto maior uma mídia de entretenimento vai ficando, maior é o espaço pra gente perturbada da cabeça ocupar espaço
Só joguei DS2 e DS3, e tô jogando lies of p agora, e pelo que eu me lembro, a dificuldade desses dois souls não chegam nem perto do lies of p, mas posso estar enganado, fazem 5 anos que joguei já (só o jogo base, caso falem de bosses de DLC)
Cara honestamente acho que um pause n mudaria em nada a minha experiência com jogo, e inclusive acredito que o jogo só n tem pause, pra facilitar questões técnicas de invasões e summom de jogadores.