Тёмный
No video :(

Tự Học 3D Online - So Sánh Sculpt In Blender & Zbrush 

Tu Hoc 3D
Подписаться 17 тыс.
Просмотров 9 тыс.
50% 1

Clip hơi dài nhưng mình nói hết một quy trình khi mình Sculpt nên có bạn nào chưa biết về lệnh hay quy trình sculpt bên Blender thì cũng có thể xem để hiểu luôn nha.
Mọi người đăng ký học hay học khóa Free lại Link này nha: tuhoc3donline.com
Link Group Facebook Tự Học 3D : / tuhoc3d
Link Discord Tự Học 3D Online : / discord
Mọi người nếu muốn đăng ký học thì hãy mau liên hệ với page Tự Học 3D để mình tư vấn tốt hơn về khóa học nha!
Link đăng ký khóa học :
Để mọi người dễ tổng hợp. Mình sẽ chia sẻ cách học các phần mềm Maya, Zbrush, Substance, Photoshop…..
Mọi người nếu thấy hay thì nhớ đăng ký kênh và tham gia Group để cùng học hỏi nha!
#Zbrush #Maya #SubSubstance #3DOnline #thietkedohoa #thietke3d #thietkegame #dohoa3d

Опубликовано:

 

2 авг 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 50   
@vunguyen9803
@vunguyen9803 3 года назад
40:50 Cọ chà phẳng như bên Zbrush là có Scrape ở dưới cọ Flatten lại anh ạ. Cũng k hiểu sao để icon sai chức năng vậy 😂 Nói chung khuyên mấy bạn theo hướng làm character thì nên học thêm Zbrush với Subtance nha, còn phần modeling hay retopo thì Maya hay Blender cũng được.
@tuanmanbin3650
@tuanmanbin3650 2 года назад
Cảm ơn pro, nói thuyết phục quá.
@thaohd5292
@thaohd5292 3 года назад
Blender tăng lưới mà nó đơ kinh khủng luôn, dùng Zbrush devide với mesh mà ko hề bị đơ lun, sculpt model thoải mái lun, xu cà na quá thì bị out:)) dù e dùng lap vp để học, nên là học Zbrush để sculpt vẫn sướng hơn blender nhìu á, tuy ban đầu hơn khó học tí
@matrix4759
@matrix4759 3 года назад
a giới thiệu về zmodeler trong zbrush đi anh so với mấy cái kia. em đang phân vân học về mãng đó em đang vẽ trang sức ạ
@ngoalongcang
@ngoalongcang 3 года назад
Cái Này thật ra là bạn ko quen cách sculpt của blender thôi cách hoạt động của nó ko thể làm giống như zbrush được. Nhưng mà ai cũng phải công nhận zbrush là sculpt ngon nhất rồi nhưng blender mà có kỹ năng tốt thì cũng có điểm mạnh hơn zbrush nhiều
@Thisisme8878
@Thisisme8878 Год назад
sao e sculpting hoài theo tut mà vẫn ko ra nhân vật, nên sculpt theo hình tham chiếu hay tự sculpt vậy a
@sangtruong8013
@sangtruong8013 3 года назад
Em là người mới sử dụng Blender và em công nhận là scuplt ở Blender không tốt như cảm nhận của em dù e chỉ xài có blender thôi. Zbrush thì chắc chắn sẽ tối ưu hơn. A làm bảng so sánh rất tốt. Consider for more Video về 3D ạ
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
Clip chỉ làm cho các bạn mới dùng 1 phần mềm hiểu là tại nó hỗ trợ chưa tốt thì muốn làm cao cấp hơn thì có thể học thêm các phần mềm khác để hỗ trợ khâu đó. Nhân vật thì Sculpt là quan trọng nhất. Nếu nghĩ tại máy yếu quá ko học được sculpt nhân vật thì quá đáng tiếc
@dauvan5795
@dauvan5795 3 года назад
nhờ anh so sánh nên em định sẽ học thêm về zbrush. trước em học sculpt blender vì nghĩ nó sẽ nhẹ hơn zbrush nên máy em sẽ tải nổi nhưng hóa ra không phải
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
mở rộng tư duy ra bạn nhiều thứ hỗ trợ tốt các mảng riêng biệt nên các studio lớn người ta dùng. chứ ko phải tự nhiên họ ko thay đổi đâu.
@dieutam1204
@dieutam1204 3 года назад
so nốt sculpt của blender với maya đi, maya cũng có sculpt đó bạn.
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
Scult maya như shit luôn nha bạn =]]]]
@nhannguyen4973
@nhannguyen4973 Год назад
trong bước blocking thì nên dùng blender rồi muốnb thêm chi tiết thì vứt vào zbrush
@nguyenxuantai7411
@nguyenxuantai7411 3 года назад
mình đi làm model đồ nội thất thì mấy cái sofa có dùng blender để vẽ nhăn hoặc chỉnh lại chút khối. vì nó chuyển đổi qua lại bằng fbx có ngậm cả vật liệu. nên chia đôi view nhìn một cái render nhìn cả vật liệu một cái thì để chỉnh thấy tiện. lưới mình cũng ko tăng quá nhiều vì thật ra nếu lưới đến độ đơ ở blender thì mình export vào max thì 3dmax nó văng luôn ra ngoài. nêm chắc mấy phần mềm như max và blender còn phải chứa nhiều thứ khác không dành hết tài nguyên máy cho sclupt nên chắc chắn đơ hơn. trước mình cũng tính học cách chỉ model bằng blender nhưng nó lại thiếu vài công cụ trợ giúp của max có nên giờ phải dùng cả hai. bao giờ có cơ hội làm cái gì cao siêu hơn chắc cũng phải luện zbrush nhưng độ này cũng lười ngại học :v mà bọn blender có mục đóng góp ý kiến giờ ai biết tiếng anh có thể gửi mấy cái thấy ko tốt này cho bên đó để họ nghĩ cách khắc phục.
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
clip dành cho bạn nào muốn làm nhân vật thì học thêm Zbrush để hỗ trợ tốt hơn về phần Sculpt, vì khâu Scuplpt nó chiếm hơn 50% của làm nhân vật rồi. chứ đến lúc sculpt thấy lag quá lại bỏ nghĩ rằng máy mình yếu quá làm nhân vật cao cấp ko được thì quá sai. trong khi phần sculpt zbrush hỗ trợ tốt hơn nhiều. ông nào cứ 100% blender thì thua haha
@nguyenxuantai7411
@nguyenxuantai7411 3 года назад
@@TuHoc3DOnline Thật ra chê cũng được mong có bạn nào biết tiếng anh mà có thời gian tổng hợp gửi yêu cầu cho bên blender để họ tìm cách khắc phục. trước đi học thì nghĩ quan trọng học phần mềm nhưng giờ thì mình thấy biết một pm rồi tìm hiểu phần mềm khác cũng dễ. cốt đi học thì học cái cách làm thôi. cái lag rật thì chắc khó nhưng công nhận mấy cái bút mài phẳng trên bài này nói thì mình dùng cũng thấy khó chịu giống vậy. nhiều khi muốn mài phẳng không muốn dùng smooth vì sợ dãn lưới hỏng UV. mà nó cứ lồi lên. mà cũng có thể mấy người dùng chuyên họ có cách chỉnh gì đó không bị nhưng mình cũng chưa tìm hiểu :v
@vjaygroup8759
@vjaygroup8759 3 года назад
@@TuHoc3DOnline Thời điểm này và lâu nữa sculpt chắc blender không qua nổi zbrush đâu ha. Mà làm char kiểu cartoon đơn giản hay làm khối lowpoly trước khi qua high bên zbrush thì cứ dùng blender hay hơn dùng zbrush hoàn toàn bác nhỉ?
@vjaygroup8759
@vjaygroup8759 3 года назад
Nếu thể loại vẽ char style scifi, hard surface mà có phụ kiện đeo súng băng đạn đeo kính mát này nọ thì blender workflow nó nhanh hơn ?
@nguyenxuantai7411
@nguyenxuantai7411 3 года назад
@@vjaygroup8759 mình thấy blender hơn được mỗi cái hiện thị thôi. như nhu cầu công việc mình cần so sánh giữa model và hình ảnh để cố làm cho giống nhất có thể thì việc có nhiều view nhìn của blender và hiển thị cả vật liệu làm sẽ thích hơn. ngoài ra blender có thể lưu ra nhiều thể loại file và phím tắt cũng giống các pm 3d khác. chứ làm nhân vật thì vẫn phải sử dụng zbrush thôi.
@ledung1187
@ledung1187 3 года назад
Em có tham khảo zbrush với blender thì em muốn học blender tạo nhân vật từ a tới zzz nhưng mà theo em nghĩ giữa 1 cái máy bắn vit với 1 cái máy vừa bắn vít vừa khoan vừa khoan tường thì nhiều người sẻ lấy cái máy 3 chức năng
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
mình chỉ cho mọi người thấy chức năng hoạt động. còn chọn để dùng thì tùy bạn thôi
@nguyenhuythach7278
@nguyenhuythach7278 3 года назад
Cái này cũng tùy thôi. Nếu mục đích là để sửa chữa vặt trong nhà thì có thể dùng loại tích hợp. Nếu là công cụ đi kiếm ăn mình sẽ mua 3 cái máy khác nhau!
@vjaygroup8759
@vjaygroup8759 3 года назад
@@nguyenhuythach7278 Chuẩn 👌 chủ yếu đầu cuối muốn làm cái gì mà chọn. Sửa chữa vặt hay không yêu cầu cao mà chọn cái đồ chuyên nghiệp mang vác nặng tốn tiền tốn time hơn, và ngược lại. Nhưng mà bác thớt chịu cầu tiến nhiều rồi, trước đây cảm giác bác ấy không đào sâu blender ra để mọi người biết ưu nhược điểm để có lựa chọn chính xác nhu cầu. Mà do đang dạy zbrush dùng zbrush sâu sắc chuyên nghiệp so với blender thì tất nhiên góc nhìn khó mà khách quan được. Cũng như cái channel yansculpt cũng vậy, mà chiều ngược lại quá lậm vào inspire mọi người xài blender do zbrush trình độ chưa sâu sắc thi phải(đoán mò :D). Kết hợp 2 kênh tuhoc3d và yansculpt này lại thì chúng ta sẽ có một bác 3d artist siêu siêu khủng 😱
@phamminhtoan884
@phamminhtoan884 3 года назад
Kết hợp cả 2 bằng GoZ để làm việc có ok không anh?
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
Nếu vậy thì ok hơn đó. Lên khối cơ bản từ Blender rồi goz qua Zbrush để lên chi tiết nhỏ hơn. Có xuất con high thì cũng nhanh
@mrkhanh6781
@mrkhanh6781 2 года назад
@@TuHoc3DOnline goz là gì v anh
@nguyenxuantai7411
@nguyenxuantai7411 2 года назад
bạn ơi mình đang tập lại zbush nhưng có cái này ko biết bên zbush làm thế nào. bên blender mình có thể chọn vài object để hợp nó thành 1 object dễ và nhanh lắm. bên zbrush thì muốn chọn vài subtool để merge làm thế nào vậy.
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 2 года назад
bạn bật cọn mắt của các layer bạn muốn merge rồi vào merge visib... mấy cái mà ẩn đi thì nó sẽ không hiểu lệnh đó.
@nguyenxuantai7411
@nguyenxuantai7411 2 года назад
@@TuHoc3DOnline cái đó thì mình thấy video có nói rồi. cái merge này thì chắc zbush nó rắc rối hơn.
@nguyenxuantai7411
@nguyenxuantai7411 2 года назад
nhưng được cái polygroup thì zbrush ngon hơn.
@ninhthinh4028
@ninhthinh4028 Год назад
@@TuHoc3DOnline có cách nào nhanh hơn không b, vì chọn từng cái xong merge nó lâu lăm, mình có xem vài ng merge rất nhan họ còn k vào phần subtool, mà mình tìm mãi k ra
@redwolfstudio3321
@redwolfstudio3321 3 года назад
Các công cụ thường nó sẽ tương cộng với nhau. Không nên sợ sánh khập khiễng như vậy. Mỗi một phần mềm sẽ có một định hướng riêng của nó, bạn chưa đủ trình độ để thấm nhuần hết. Mình không phải phan cuồng của thăng nào cụ thể. Nhưng bạn để ý, hiện tại và tương lai ngành game đang xích dần sang open source.
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
tương lai gì kệ bà nó. người ta đang nói về mảng sculpt thì xem mảng đó thôi. muốn làm cái khác thì thích cái nào làm cái đó. đi so tổng thể làm gì má
@redwolfstudio3321
@redwolfstudio3321 3 года назад
@@TuHoc3DOnline Nói vậy chả khác nào bảo võ sĩ mma không biết tập thái cực quyền nhỉ, và mặc định thái cực quyền là bá cháy. Mình thấy bạn giống má của thiên hạ thì có.
@Datzd3
@Datzd3 Год назад
blender dở hơi ở cái là nó cực kì lag khi sculpt mà có multires mod, chứ apply cái mod đấy vào hoặc tắt nó đi thì 3 40tr polygon vẫn vô tư mà :)))
@QuangPhan310
@QuangPhan310 3 года назад
A đù, nhìn quả scuplting bên Blender này mà thấy nản. Nhà bao việc mà ngồi chờ ông Blender này tăng giảm lưới và undo chắc chóng mặt mà chết :))
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
nói ra vậy thì bị gọi là nói xấu Blender đó anh ^^
@user-kh8wf5tc7r
@user-kh8wf5tc7r Год назад
Blen đơ cà giật sống chậm và Z Rớt tè le hạt me
@atfit613
@atfit613 3 года назад
Blender thường so sánh với các phần mềm tổng hợp tương tự như Maya, C4D, 3Ds Max, ko ai đi so với các phần mềm chuyên về 1 tính năng như Zbrush, cũng giống như đi so phần Painting của Blender với Substance Painter, so phần edit của nó với Premiere…, ví dụ C4D cũng có phần sculpt thì đi so cái đó với Blender còn hợp lý
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
Mấy ông lại lươn lẹo. so Sculpt thì lại vào nói có free ko có render ko bla bla.... các thứ. đến khi so thì lại nói phần mềm tổng thể. Blender là nhất rồi đó. chả hiểu mấy thằng vẽ 100% vé bá chỗ nào khi Sculpt như shit, Paint như shit, edit như shit, FX như shit khi so với Houdini nói vậy được ko bạn?
@thibaovytran2556
@thibaovytran2556 3 года назад
Cho mình hỏi cấu hình máy
@tamkhuat4974
@tamkhuat4974 3 года назад
200 củ
@phimchannel7025
@phimchannel7025 3 года назад
250 củ đấy xem clip review đi
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 года назад
Intel i9-10980XE, RAM 64, Gigabyte RTX 3090 WB , cấu hình này đủ chạy Blender cơ bản không vậy
@tuanmanbin3650
@tuanmanbin3650 2 года назад
@@TuHoc3DOnline mẹ ơi bố ơi , cắn lưỡi rồi, lap top 3tr nó giật kinh chay blender 2.68 còn không êm ,
Далее
Học Cùng Master Zbrush - DynaMesh #zbrush
9:23
Просмотров 9 тыс.
Survive 100 Days In Nuclear Bunker, Win $500,000
32:21
🤯️ Vini Jr. ✖️ Brahim 🤯
00:13
Просмотров 4,2 млн
Pen tablet setting for blender
2:03
Просмотров 53 тыс.
Blender vs ZBrush - (HONEST Comparison)
4:05
Просмотров 110 тыс.
Houdini For The New Artist
3:17:39
Просмотров 55 тыс.