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Taiko no Tatsujin DS: Dororon! Yokai Great Decisive Battle! - KAGYUKIYO 

gelda_krag
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Pleyer : gelda_krag
difficulty : Extreme(Oni)
★×8

Опубликовано:

 

6 сен 2024

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Комментарии : 48   
@tks_269
@tks_269 2 года назад
思ったんですが 太鼓で源平討魔伝のアレンジがされた曲ってかなり多いですよね KAGAKIYO以外にもリッジ版 COSIOさんアレンジ 最近だとPTB新曲のアレンジ曲など ナムコの名作なだけあって 太鼓でもそれなりに愛されてるかと思います…
@gelda_krag
@gelda_krag 2 года назад
言われてみればそうですね。太鼓の達人に収録された別ゲーのゲームミュージックを含めても「SAMURAi ROCKET」がありますし。 真に楽曲のクオリティが高くないとアレンジしても名曲にならないので、源平討魔伝の音楽はゲーム史に名を残す出来と言い切っていいですね。 世界観と音楽が素晴らしいゲームは、長きにわたり色んな人達に愛される、そんな見本のような存在です。
@matsuba2000
@matsuba2000 2 года назад
家庭用で全良に1番回数かけた曲なんですよね 絶対に等速でやってやると意気込んでいたのですがあまりにも可が出まくるので倍速つけて全良しました
@gelda_krag
@gelda_krag 2 года назад
等速で通そうとしてリトライした回数を通算するとかなり多い回数になっちゃいますよね。これは相当家庭用が上手い人でも苦戦すると思います。 ばいそくを使うと本当に楽になりますよねぇ。それでもBPM130の8分攻めなので決して精度が取りやすいわけでもないところが厄介です。
@TV-jy1hq
@TV-jy1hq 9 месяцев назад
KAGEKIYOUのテンポゆっくりバージョン
@gelda_krag
@gelda_krag 9 месяцев назад
何を持ってこの楽曲が制作されたのか…とても謎が多いです。
@bokkofull5589
@bokkofull5589 11 месяцев назад
エイプリルフール限定でいいから復活してほしい
@gelda_krag
@gelda_krag 11 месяцев назад
エイプリルフールでCSでもACでもどちらでもいいので収録されると面白いですよね。実現して欲しいなぁ。
@user-gd2cy1lg6v
@user-gd2cy1lg6v 2 года назад
2倍速にしたら途中があたおか地帯になって草
@gelda_krag
@gelda_krag 2 года назад
当時なら十分あたおかだけど、今だとこれの2倍速のBPM260と同等のスピードでそれ以上にあたおかな配置がある譜面があるんだよなぁ…… ON SAY GO SAY(裏譜面)っていう譜面なんですけど
@user-bx3rl6ps3i
@user-bx3rl6ps3i 2 года назад
@@gelda_krag 音声合成裏はやばいWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
@user-rh1uk1zg6y
@user-rh1uk1zg6y 2 года назад
2倍速にしてACでやったらクッソ楽しそう
@gelda_krag
@gelda_krag 2 года назад
この楽曲をそのまま2倍速にして譜面そのままでプレイしたら骨のある面白い譜面になりそうですね。
@フルーツスパゲティ
@フルーツスパゲティ 10 месяцев назад
めちゃくちゃ懐かし〜 こっちの方先にやったから原曲めちゃくちゃ早く感じる()
@gelda_krag
@gelda_krag 10 месяцев назад
原曲ではなくこちらから先にプレイした人もやはりいるのですね… たしかに、こちらから先にプレイしていたら原曲はかなり速く感じるのかもしれませんが、それでも原曲の時点で相当遅い部類なので…orz
@タイコーズのリーダー
曲ごと二倍速にしたら ゴーゴーが無理ゲーになるwwww
@gelda_krag
@gelda_krag Год назад
その2倍速ゴーゴーと同等かそれ以上にヤバい無理ゲー配置を持つ譜面が実際のアーケードにも収録されてしまっているというのも恐ろしい事実…
@3323stpai
@3323stpai 2 года назад
懐かしい
@gelda_krag
@gelda_krag 2 года назад
同感です。
@Fudelo4712
@Fudelo4712 8 месяцев назад
2倍速にするとKAGEKIYOになる
@gelda_krag
@gelda_krag 8 месяцев назад
音の低めなKAGEKIYOに大変身です。
@10yentaiko
@10yentaiko 11 месяцев назад
この動画を私の全難易度同時再生に使ってもよろしいでしょうか。 (むずかしい以下は他の方の動画を使用する予定です)
@gelda_krag
@gelda_krag 11 месяцев назад
夜分に失礼いたします。(こちらは緊急性の高い話題のためコメントの確認直後に返信しておりやや非常識な時間帯の返信となっていることをお許しください) 返信遅れてしまい申し訳ございませんでした。 回答としては私の動画は使用していただいて全く問題ないです。むしろ10円さんのお役に立てて幸いです。ご連絡ありがとうございます。動画の完成楽しみにしております♪
@10yentaiko
@10yentaiko 11 месяцев назад
@@gelda_krag ありがとうございます。
@Render0816
@Render0816 11 месяцев назад
@@10yentaiko本物だ
@闇人666
@闇人666 2 месяца назад
トパゾライト「おそーい!」
@gelda_krag
@gelda_krag 2 месяца назад
逆に精度を取るのを助けてくれるt+pazolite
@user-jv5ld3nl9s
@user-jv5ld3nl9s 2 года назад
2倍速にしたらめっちゃ良譜面になる
@gelda_krag
@gelda_krag 2 года назад
2倍速にすると道中の精度が取りやすくなって中盤だけが典型的な高速★×10という絶妙なバランスの譜面ができますね!
@user-mf4hs5jz9c
@user-mf4hs5jz9c Год назад
うわ懐かし!小2の頃めっちゃやりまくったなー。
@gelda_krag
@gelda_krag Год назад
DS3を代表する異質極めている楽曲でしたよね!この楽曲はなかなか忘れることができないインパクトがあります。
@user-hc7yn5he8d
@user-hc7yn5he8d Год назад
こんな面白い曲があったんですね!
@gelda_krag
@gelda_krag Год назад
完全にネタ楽曲ですが、妙に中毒性があって楽しいですw
@Ryxer-hy5mh
@Ryxer-hy5mh Год назад
こっからカゲキヨしったな〜
@gelda_krag
@gelda_krag Год назад
なんと逆パターン…!!?? そうか、そんなこともあるんですね。
@Ryxer-hy5mh
@Ryxer-hy5mh 11 месяцев назад
@@gelda_krag そうなんですよね〜
@user-fl1td9bw2b
@user-fl1td9bw2b 2 года назад
最初の連打を競った思い出
@gelda_krag
@gelda_krag 2 года назад
最初の連打の長さは歴代トップ10に入るほどの長さですからね。競争すると楽しそうです。 そこにしか連打が無いので、いかにそこで点数を稼げるかでハイスコアに大きく影響がでます。
@user-pr9om7go1w
@user-pr9om7go1w Месяц назад
最初ゲーム側のバグかとおもってた
@gelda_krag
@gelda_krag Месяц назад
とうとうバグった状態の楽曲を出荷してしまったか……ww でも、その気持ち結構分かります。あまりにも異質すぎましたよね。
@Render0816
@Render0816 8 месяцев назад
DEBSTEP×KAGEKIYO≒こいつ
@gelda_krag
@gelda_krag 8 месяцев назад
DEBSTEP!がある程度食べたものを吐き出してくれたような譜面ですね。
@舐めるなや
@舐めるなや 10 месяцев назад
65が遅すぎて130が速く見える…
@gelda_krag
@gelda_krag 10 месяцев назад
本来ならBPM130でも低速な部類にくくられて精度が取りづらいはずなのに、BPM65の後で見ると速くてやりやすく感じるのがこの譜面の恐ろしいところです…
@たけのひと
@たけのひと 2 года назад
なんか音低くない?
@gelda_krag
@gelda_krag 2 года назад
楽曲の音が低いのは仕様です。効果音などは従来通りの音程です。
@たけのひと
@たけのひと 2 года назад
@@gelda_krag なるほど
@タイコーズのリーダー
​@@gelda_krag いや原曲と若干演奏方法が 異なるそうですよ
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