Привет! Спасибо за гайд. Пересела с некра-хила на паладина и прям защибись как зашло! И командой управлять легче стало, а это уменьшило количество вайпов в общей массе. Даже постоянная группа на забегах на 6й этаж подобралась совершенно незаметно (я даже не пыталась собирать - ребята сами стали проситься) - с призраками из луж как-то прям все паниковали дико. Завтра буду плотно осваивать этот билд - поделюсь тогда впечатлениями. С камнем видимо угадала, делала по наитию, но соображения были схожие во многом. Спасибо ещё раз!
@@RPGSNG сегодня утром зашла, переделала билд, пошла на татианских зверей, меня там в соло с щитом убивало (я о самых "злых"), а тут 5 штук тварей, все на мне и без проблем на 7й пока ещё не удалось сходить в этом билде
@@RPGSNG привет! На любителя или нет, а мне понравилось! 👍Не отписалась тогда: выживать стало легче именно на мече, но мне чего-то не хватало, видимо сета 😂 так как паладину чуть меньше недели отроду. В общем я сделала себе небольшой микс щита и меча + докачала резонанс (630 с эмблемами), и теперь камень заряжается с бешенной скоростью. По мере роста и сбора уже нового сета буду наверное возвращаться к твоей оригинальной раскладке. Но сейчас меня всё радует, даже если хил не очень попался, не выхилил себя и всю группу, то я частенько в соло добиваю 20%/15% моба. А, да, дпс тоже подрос. В общем ещё раз спасибо за все пояснения и разбор! Очень полезно для меня оказалось.
Добрый день, спасибо за разъяснения. Всё доходчиво, без лишних слов. Если играешь в ДД спеке то уверен на соточку что люди будут благодарны за разбор этого спека. Успехов в твоих начинаниях!
Кхм. Первый человек с которым я согласен, что не имеет смысла набивать отражение больше 50%, а выгоднее потратить очки на заполнения ядер. Я то думал один я такой :D. Спасибо за гайд
Спасибо за гайд, интересно. От себя хотел бы добавить пару мыслей: 1. Мало смысла брать 3% отражения в талантах, 3 очка талантов нам больше не найти, а отражение при желании можно добрать из вещей/камня начертания. Соответственно я взял талант который летающий щит делает АОЕ кастом, и достаточно комфортно танчу и паки и босса, на мече. 2. В камне почему-то все недооценивают 5 талантов на увеличение "Эффекта отражения". Если у нас шанс отражения 50%, то каждая 2я атака будет ослаблена на этот самый коэффициент отражения. То есть у нас каждая 2я атака будет ослаблена примерно на 20%, а если коэффициент прокачать, то там ослабление 30+%. Соответственно мы существенно увеличиваем свое выживание, при этом всё работает пассивно, всегда, ничего делать не надо и перезарядки нет.
@@RPGSNG 1. Речь не про усиление, а про массовое агро, талант на щит позволяет сагрить весь пак 1й кнопкой издалека. Таким образом превращая билд на мече в универсальный и самодостаточный. Это рабочее решение вопросов из комментариев. 2. Насчет важности перезарядки я не спорю. Но в целом обращаю внимание на полезность этих талантов, во всяком случаев в ПВЕ.
Все эмблемы имеют спецификацию: под названием эмблемы указана "роль" вот для каждого спека надо выбирать соответствующие. Для танко-билда нужны "выживание" и "общие". Для дпс-билда: "урон" и "общие".
а что именно усиляется у летающего щита и на сколько, когда мы накапливаем нашу пассивку? ( синий щит по центру ) я не нашёл подробного описания в игре
Щит наше все) PS против паков мобов играть через меч тяжело. А через щит можно так же спокойно стоять против боссов. Так что через щит играть профитней,ИМХО. А вот в пвп уже через меч играть веселей. Но многие ли ходят в танко спеке в пвп?)
@@RPGSNG благодарю за подробный гайд. Тут хотел бы поднять вопрос не столько лени, сколько комфорта. Из-за не самой удобной системы таргета играть через щит физически больно. У меня свой проверенный хил и мы тестировали, как таковой разницы по моей посадке нет. Если разница между билдам была более существенной, то выбор был бы очевиден. Так же не перебежках и различных испытаниях дать щит в упор сложнее, нежели меч. Подскажите, быть может вы тоже проводили тесты и есть статистика либо ощущения большей крепости вашего персонажа?
что-то вспомнилось: умер хил - виноват танк, умер танк - виноват хил, у мер ДД - сам дурак. 😂😂😂 Тарис единственная игра где я в танкоспеке ору хилу чтобы себя отлечивал 🤣