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[TAS] The King of Fighters '95 - Hero Team 

M. Bizarro
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27 июн 2017

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Комментарии : 96   
@RestlessDipstick
@RestlessDipstick 5 лет назад
I dunno why, but I just love how Kyo and Benimaru are the only ones to jump whenever Daimon slams the ground, unlike everyone else. 'S a neat little touch.
@darioiiipinketto4977
@darioiiipinketto4977 7 лет назад
esas voces que se escuchan del radio al inicio del video que buenos recuerdo traen del kof 97 😢😢😢
@gussknight7940
@gussknight7940 7 лет назад
Jaja cuando Goro D golpea el piso, kio y bemimaru saltan ya que conocen su técnica y los oponentes en espera de combate, son tirados del impacto
@riggs100
@riggs100 3 года назад
En kof 94 no hacen eso, parece que para 95 ya conocian esa tecnica de Kyo y nonse caian..
@johnanderson6368
@johnanderson6368 7 лет назад
Como siempre, grandes sorpresas : 03:03 la sutileza de Goro 05:48 la delicadeza de Benimaru y 09:36 ese si lo ví venir, no cualquiera te golpea en tu juego ! Gran trabajo Master !
@riggs100
@riggs100 3 года назад
El Kof mas estetico y bonito de la franquicia... todos los personajes se ven realmente imponentes, muy badass, los fondos impresionantes, los sonidos muy poderosos de las tecnicas y el arte excelente hasta el intro es el mejor de la franquicia
@02240
@02240 7 лет назад
Ah! Increíble, creo que es el que más me ha gustado. Ese Kyo es una bestia!
@drhectorm
@drhectorm 6 лет назад
05:48 imaginate la autoestima de kensou en ese momento
@damianbogarin6982
@damianbogarin6982 7 лет назад
excelente como siempre saludos man
@donchuckyx7098
@donchuckyx7098 7 лет назад
10:11 coincidencia extraña... que al azar, aparezca como ultimo trio a pelear el SNK Heroes Team!! Buen TAS!! Se le felicita por ello! :D
@yohannesrodrigues9576
@yohannesrodrigues9576 4 года назад
SNK Dream Team
@donchuckyx7098
@donchuckyx7098 4 года назад
@@yohannesrodrigues9576 Nop... es el SNK Heroes Team, porque reúne al MC de Fatal Fury (Terry Bogard), al de Art of Fighting (Ryo Sakazaki) y al de KOF (Kyo Kusanagi), todos juegos de SNK. De ahí su nombre.
@yohannesrodrigues9576
@yohannesrodrigues9576 4 года назад
I always called SNK Dream team...lol
@Bubsy_Mods
@Bubsy_Mods Год назад
The most mature and badass KOF ever!
@maxtergerman1
@maxtergerman1 4 года назад
El combo de Daimon contra Heidern, 3 movimientos y se fue!
@JavierHernandez94236
@JavierHernandez94236 7 лет назад
Esto es hermoso
@andresssssss7005
@andresssssss7005 7 лет назад
muy muy bueno
@reysolhc8206
@reysolhc8206 6 лет назад
10:17 ja, pobre Ryo, le sacan la mi&#$@ a chingazos...
@Js-fi3ly
@Js-fi3ly 5 лет назад
13:33 , 14:35 WOW~~!!^^
@blind9880
@blind9880 4 года назад
5:48 Uma delícia acertar um desses no contra, é abandono de ficha na certa! :v
@DonVecta
@DonVecta 7 лет назад
No se ustedes, pero los DM's en los juegos clásicos tenían un factor dolorosísimo que se perdieron en la 96 en adelante... ejemplo, el Raikouken de Beni aquí se ve y se oye poderoso, rápido y letal... sin mencionar que baja como su chingada madre. Lo mismo, el Maiden Masher de Iori, el Zantetsu Ha de Eiji, los Rambus de los Kyokugen, en estos años son ataques simples ya, pero dentro de su simplicidad se veían letales, creo eran los sonidos y los impactos (acá cada golpe sangraba al oponente o le sacaba sudor, eso se perdió).
@GbrielValdez
@GbrielValdez 7 лет назад
Para mi estan muy desbalanceados, el juego en si y la barra de pow lo empeora, despues fueron arreglando eso si no los demas Kof no durarian nada con tanto cancel y poder llevar varios sdm.
@MBizarro
@MBizarro 7 лет назад
Totalmente de acuerdo, mi "extrañadisimo" Don Vecta; en los primeros KoF los efectos de sonido hacían que los golpes doliesen aún más (uno de mis preferidos es la seguidilla de golpes después de la explosión del "Kusanagi no Kenda" del '97), ni que hablar de la sangre...Gracias por volver y dejarme leer esa forma de expresarte en el mundo SNK :D
@DonVecta
@DonVecta 7 лет назад
Sí, pero realmente no estoy hablando de balance de juego o daño en general, sino de la apariencia de los ataques tal cuales. La combinación de hit sparks, sonidos y daño hacían los DM's temibles... creo también el hecho de que los DM's no tenían esa pausa que ahora todos los DM'S tienen a partir de la 97 los hacían peligrosos porque simplemente salían así, rapida y dolorosamente.
@johnanderson6368
@johnanderson6368 7 лет назад
Total acuerdo contigo, al escuchar los primeros truenos, sabias que si no reaccionabas, hasta ahí llegabas. Tristemente como dices, del 96 en adelante los hicieron muy, infantiles. Saludos !
@gabrielcornejo238
@gabrielcornejo238 6 лет назад
Bueno por eso se llaman Deadly Moves pero algunos se pasan de verga como el Raikuken de Benimaru
@crissbernal2831
@crissbernal2831 3 года назад
Me gusta los soundtracks del juego los personajes y tú tas de gameplay
@timothykwoh6172
@timothykwoh6172 6 лет назад
I like your skills. Could you please do the same thing using the Ikari team?
@kusanagi9816
@kusanagi9816 6 лет назад
En el min 13:22 aparecen las fotos de KYO, BENIMARU y DAIMON. ¿por que no aparece la de SAISYU? Alguien puede contestar por favor.
@emrahozturk2176
@emrahozturk2176 7 лет назад
its good video How could you do without jumping the hammer movement of the kyo. If you do not mind my respect for your gentleman
@rafaelaguilar6737
@rafaelaguilar6737 5 лет назад
Como se hace el ataque en el aire de kyo ,un bloqueo en el aire q los manda al suelo?
@mainaHighway
@mainaHighway 5 лет назад
It is Awesome!
@attachannel4032
@attachannel4032 2 года назад
Hello maina highway
@hat3m512
@hat3m512 7 лет назад
soooo niiiiiice M-bizaro do for us video of kyo single player in kof 98 with his hard combos pllllz
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 4 года назад
KOF 95 HERO TEAM
@rodrigooliveira3758
@rodrigooliveira3758 7 лет назад
joga muito em brother
@miguelRB01
@miguelRB01 6 лет назад
podrias hacer un videos de todoa los personajes? de cuanto bajan de vida sus DM al Pow Maximum
@marcusblackwell
@marcusblackwell 2 года назад
13:29 - lol
@dustok5702
@dustok5702 5 лет назад
Como faz pra dar cascudo do kyo parado?
@akarangerluisarturo
@akarangerluisarturo 2 года назад
8:56 Team Super Heroine en Kof 95 que después saldrá en Kof XV
@alejandrorodriguez-yn3hr
@alejandrorodriguez-yn3hr 5 лет назад
Rugal volvió y volvio
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 3 года назад
KING(킹) : 가슴골.가슴
@johanliebert899
@johanliebert899 6 лет назад
Eres un chingon jugando
@alexfigueros6286
@alexfigueros6286 5 лет назад
como puedo hacer ese ranaso de kio??? estando en el piso???
@yamirchavez1012
@yamirchavez1012 4 года назад
El final de iori yagami
@papperschips1088
@papperschips1088 2 года назад
"Yo regresaré porque el mundo me necesita nos veremos pronto" 26 años después...
@zedpf
@zedpf 7 лет назад
belo tas hermano parabens. você poderia me explicar como se faz estes combos do kyo aos 7:40. de baixo c?
@johnanderson6368
@johnanderson6368 7 лет назад
una opción, Macro Gamer
@zedpf
@zedpf 7 лет назад
John Anderson creio q não o combo maker rock 2 no. que foi o descobridor desse bug. ja mostrou. como se fazao vivo. mas como ele fala mandarim. nao da pra entender nada
@audrick9552
@audrick9552 5 лет назад
i just saw polnareff benimaru
@emilianochavez3685
@emilianochavez3685 2 года назад
KYO todo despreocupado por su padre LOOOOLLL
@JoseRoberto-dk3yy
@JoseRoberto-dk3yy 7 лет назад
5:46 - Eso si es un combo de 100% en KOF95 (tambien el de 6:50)
@danieltorresdeluna4844
@danieltorresdeluna4844 6 лет назад
Te pasaste amigo no es un juego Qué onda con la raza
@gabglz583
@gabglz583 6 лет назад
A qui en la intro si se muestra a iori con llamas "azules" como debe ser xd
@thekingoffighters4472
@thekingoffighters4472 5 лет назад
nice
@rockHeroe
@rockHeroe 4 года назад
¿¡Qué!? 8:22 (no seas malo pinche Bizarro y di el truco)
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 4 года назад
KYO.BENIMARU.DAIMON
@mono-tg5fh
@mono-tg5fh 4 года назад
Naraku highSPEED❕
@TOTENKULT0616
@TOTENKULT0616 6 лет назад
los movimientos de daimon si se pueden hacer sin tas ya los e visto en otras partes xd
@hat3m512
@hat3m512 7 лет назад
pllz king of fighters 98 - hero team
@leojose9537
@leojose9537 4 года назад
Salve Salve rapa muito bom
@phongloi588
@phongloi588 7 лет назад
Fucking machine
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 5 лет назад
SNK.THE KING OF FIGHTERS95
@leandrocharlynho3682
@leandrocharlynho3682 6 лет назад
Rugal nem encostou no kyo kkkk
@yamirchavez1012
@yamirchavez1012 4 года назад
Hay dos finales de los dos grupos finalistas
@kawaiiboy8754
@kawaiiboy8754 4 года назад
Cuenta plis
@user-uz1fd9ii3c
@user-uz1fd9ii3c 3 года назад
JAPAN TEAM
@user-hm2cs5fx2e
@user-hm2cs5fx2e 5 лет назад
95が一番おもろいやんなぁ🎵
@poderosodragon1295
@poderosodragon1295 7 лет назад
lo que se usa en un TAS es un programa de ayuda o es bugs?
@MBizarro
@MBizarro 7 лет назад
En un TAS se usan el "frame advance" y "savestates", cosas que ya vienen con el emu, todo lo demás sale del conocimiento del TASer. Saludos.
@poderosodragon1295
@poderosodragon1295 7 лет назад
ahora entiendo , osea en los que salta bugueado son solo presionar savestate?
@naoya2914
@naoya2914 5 лет назад
0:31 ANO
@israelr9320
@israelr9320 6 лет назад
Excelente vídeo, deberías retar al FIRAT o al SIMBA SNK, lo digo porque se ve q juegas muy bien. Saludos!
@avorycxrmesi5299
@avorycxrmesi5299 6 лет назад
Israel R es TAS Checa que es un TAS y te explican bien tal vez juege o tal vez no
@elioeli3690
@elioeli3690 5 лет назад
@@avorycxrmesi5299 Para hacer un tas hay que conocer y estoy seguro que si podria retarse con Simba
@drhectorm
@drhectorm 6 лет назад
14:17. Es un error o como lo haces?
@MBizarro
@MBizarro 6 лет назад
Es un bug para poder lanzar el "hammer" de Kyo sin saltar, pero es bastante difícil sin utilizar "frame advace". Saludos.
@firatthekingoffighters1384
@firatthekingoffighters1384 5 лет назад
@@MBizarro you hammer full macro button easy tas 😅🤦‍♂️
@drhectorm
@drhectorm 6 лет назад
09:31 Mai: en serio lo golpee??... Debo ser poderosa. 5 seg despues...KO!
@MBizarro
@MBizarro 6 лет назад
JaJaJa
@user-yi3ji6wu8n
@user-yi3ji6wu8n 3 года назад
95と98は死ぬほどやったわ。
@kusanagi9816
@kusanagi9816 6 лет назад
Esa versión de kof fue la 1era que conocí junto con KYO. Algo nunca entendí si alguien me quita la duda por favor: ¿Por que NO aparece la foto de Saisyu en el min 13:22 y las fotos de KYO DAIMON y BENIMARU SI? De hecho pensé que KYO había perdido el ojo por su peinado.
@jorgedaniel6534
@jorgedaniel6534 5 лет назад
Benimaru dice que los rumores son mentira ja ja ja
@user-nm4dj8fb3d
@user-nm4dj8fb3d 5 лет назад
あの緑のバグ画面デフォルト不可避だっけ? 95まではタメ超必にサウンドエフェクトが変なのやボイスが変なのやアクションが変なの多いよね タメないと出せないから出したい時に出せないしアンディーなんて真下にタメないと受け付けないから下段ガード出来ない 紅丸なんて らい、じん、けん しんくーかたてごまー ヒュコヒュコヒュコヒュコ 大門の投げもヒュコヒュコヒュコヒュコ ウルアルも締めはショルダーバスターやし? ダメージも乱舞系は最後にまとめて減算だから発動中にタイムアップするとノーダメージだし? いろいろとね ウィナーイズじゃなくウォンだし
@krizalidcube968
@krizalidcube968 6 лет назад
its japan team pls lol
@bigsmoke9209
@bigsmoke9209 3 года назад
GRRRRRRRRRRR.....
@gfdm2233
@gfdm2233 4 года назад
平衡感 最差的一代⋯⋯
@dimaroesquivel8422
@dimaroesquivel8422 4 года назад
Para aquellos arenosos y ardidos.....en vez de criticar....por que no lo retan y comprueban si esta usando hacks.....es obvio que no conocen el canal y de que trata su trabajo....se nota a leguas que ya tiene memorizado como funciona la maquina y todas sus versiones.....y si perdiera vs alguien que lo rete, que importa....la mayoria de los que estan de envidiosos te aseguro son pende jos que juegan la magic o que no te pueden hacer mas de tres golpes seguidos.....
@user-qe2vz2vf7d
@user-qe2vz2vf7d 5 лет назад
존나 데리고 노네
@bernabearanibar4990
@bernabearanibar4990 5 лет назад
Malo no hay desafío...
@elioeli3690
@elioeli3690 5 лет назад
Es el TAS vs TAS de Mr Bizarro , buscalos muy buenos.
@asifawan2423
@asifawan2423 6 лет назад
You are making fool of other people.the only hammer bug is too dificult to apply on arcade stick.i know hammer bug settings but those are too dificult to apply on arcade stick by the way you are applying
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