Only VF I've ever played. Didn't even know there were other VFs until I was 30. No wonder rounds are only 30 seconds, the damage is bonkers. 0:35 That completely derailed my train of thought. 2:27 60% off one hit. Is Jacky related to Paul and I just never knew? 5:16 - 5:17 Round doesn't count, announcer never said "GO". I love that old Sega music.
So how do juggles work in this game? I've seen other clips of VF 1 and 2, and characters always look "twitchy" when they juggle. Are they canceling attacks or something? Also, how the heck does 5:57 work? Lol
저게 새턴판이었군요.. 사실 아케이드판은 듀랄 스테이지에서 괴상한 버그가 있는데 새턴판은 완벽하지는 않지만 고친 모양이네요.. 저도 예전에 어깨 넘어서 봐서 정확히 쓰는 법은 모르는데 하단킥 캔슬하면(저도 직접한게 아니고 뒤에서 본거라 정확히 모르겠습니다) 듀랄이 손을 올리면서 굳는 버그가 있는데(여기서도 나오긴 하죠) 그 상태에서 갑자기 듀랄이 반격기를 하는데 듀랄이 공중에 뜹니다.(플레이어쪽인지 듀랄인지 좀 헷갈리네요. 너무 옛날이라서 기억이 오락가락). 웃긴건 그걸 또 하면 공중에 더 뜹니다. 그렇게 해서 캐릭터가 조그마해질때까지(한마디로 카메라 줌아웃이 엄청나게 되는 상황) 계속 올라가는 버그가 있었었는데 첨 봤을 때 진짜 황당했습니다. 그나저나 새턴판에서 승리포즈가 괴상하게 되는건 새턴판 전용버그인지 아케이드도 되는지 모르겠군요.
외문정주 버그는 사실 기기 자체의 엔진이 달라서라는 것이 제 추측인데요. 원래라면 공중에 뜨는 외문정주 버그가 맞습니다. 제작진도 버그도 게임의 일부라는 걸 알았기 때문인지 지금 처럼 킥캔슬, 외문정주 버그가 새턴에서도 다 됩니다. 🤭 그게 새턴이라는 이유로 게임 엔진 물리가 달라서 그런지 몰라도 공중에 뜨는 건 새턴 제외하고 다 됩니다. 아키라, 듀랄 한정으로 발이 닿는 타이밍에 킥캔슬을 정확하게 하면 버그가 됩니다! 승리포즈를 굳히는 건(리플레이 직전에 킥캔슬) 아무 버전에서든 다 됩니다.
Hello Maina Highway, Love watching these TAS videos they are so satisfying to watch. I wanted to ask, is it possible that we setup our opponent as TAS and play against it?
Is this really Virtua Fighter 2? It looks...better. I am aware of a classic mode with the 2d old renders you could play as a bonus game in VF4, but this still looks different. Anyway, great video
That's VF 10th Anniversary with the VF1-style models. This is the Saturn port of VF2, which looks even better in the arcade. The Saturn port is famously extremely well made with a consistent 60FPS throughout.
그당시 고수들이 저렇게 플레이를 해서 버파2.1 부터 무한대쉬를 끊어버렸던걸로 기억하네요. 오락실 버파2 게임은 저렇게 까지할 필요없고 점핑무릎차기후 복불복으로 맞을경우 킥캔슬로 한대 더 까고 썸머솔트 맞추고 그리고 다운상대에게 점핑공격하면 오락실 체력게이지는 바닥나서 KO 많은 유저들이 빡쳐서 철권3로 넘어갔는데 화랑,카즈야 등등이 대각선 회피만 하면서 발공격,풍신권,... 다시빡진 많은 격겜유저들이 그뒤로 격겜에서 손을땠다는 전설이..
이미 버파 2.1때 많은 패치를 거쳤기 때문에 4444~반복만으로 무한백대시를 못하게 수정조치가 됐어요. 그리고 이건 새턴판이라 게임 속도도 미세하게 빠른데다, 외문 정주 버그가 조금 다른 점만 빼면 거의 완벽이식 수준이라 새턴판을 한 건데, 새턴판 특유의 에뮬 때문에 인터레이스 조정을 잘못해서 화질 개선이 안됐던 점을 미리 양해부탁드립니다 😭😭