МОЯ ТЕЛЕГА - t.me/+aewDb0qA15FlMTM6 TEAM FORTRESS 2 СПУСТЯ 17 ЛЕТ - ЭТО АХ**ННО!!! Ребятушки! Наливайте чаек, перед вами легенда. Тим фортресс 2 - это сплошной мем, но какой прекрасный...
bit.ly/49s5VWe - Пополни баланс Steam. Промокоды: KERS - скидка 2% на пополнение. KERS96 - первое пополнение без комиссии сервиса. vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Могу дать совет. Если вам нужно много оружий заходите на афк сервер, оставляете комп на ночь и 8 оружий, может выпасть шапка. Однако этот метод работает только раз в неделю. Пользуетесь
1) бесплатные вещи падают каждые 90 минут игры 2) на каждый новый год отсыпают *БЕСПЛАТНЫЙ* расширитель рюкзака на 50 слотов и бонусом сыпят вещи которых у вас нет в колекции + есть дают красску с помощью которой можно восоздать имеено ту вещь (оружие) которое ты себе хочешь
Вещи также могут выпасть чаще после матча, шансы зависят от того что сделал игрок в матче, например за медика захилил всю тиму, или инженер который набивал фраги турелем и помогал тиме раздатчиком и телепортом
Не вижу ничего плохого, простым языком правда много кто уже говорил, но как никак это другая точка зрения уже считай (если рофл сори, не выкупил)@@ykers
17:00 Ошибочка:Моразмус не крал его глаз, однажды 11 летний демо в поисках работы пришел к моразмусу, он все таки позволил ему работать и велел ему подметать и убираться в его доме, но не велел ему открыть книгу бомбаникон, в итоге демо не сдержался, и все таки решил малюююююсинки открыть страницу, и тут же лешился глаза
За 9 лет игры в тф2, я раза 2 играл в арену, большинство сидит на вагонетках, захвате флага или карта от сообщества по типу кого-нибудь сёрфа или трей мапы
Хочу немного подправить аффтара: Во первых демо не ирландец - он шотландец (в Ирландии негры не водятся, в отличии от Шотландии) Во вторых есть еще три способа получения предметов - просто играть, выполнять контракты и обмениваться. Первый работает так: каждые час-два тебе в инвентарь падает рандомная пушка, не зависимо от выполненных ачивок (единственное кол-во таких стволов ограничено в неделю, да и выпасть может например шапка или подаркопульта), второй работает через контракер, что в верхнем правом углу (введен с пироапдейтом), ну а обмен и так понятно как работает. Более того, часть оружия можно получить только через эти способы, так как в магазине и ачивках их тупо нет. По арене - ее в игре по факту уже нет. Ее вырезали из официального маппула во времена ввода соревы (которая была куском говна), и не вернули до сих пор. МимоТФер с 2011го)
Если я ошибаюсь,то поправь, но шапки можно вроде получать только если подтвердишь стим, и с очень маленьким шансом. А так красава, сказал всё что нужно и правильно
Арену вырезали как и Внезапную смерть, понятия не имею почему, и с того момента та же катка на 2Fort'е может продолжаться от 5 минут до нескольких часов
Насчёт пушек - они очень дешёвые - стоят 50 копеек на Стим трейдере или две пушки стоят один металлолом на всяких Торговых площадок, где торгуются металлом и ключами
Одна ключевая поправка: Любые другие пушки могут попадаться и просто посреди игры через специальную систему выпадения предметов. То есть донатить на пушки вовсе не нужно, ведь они тебе все могут просто выпасть :)
Как человек, наигравший больше 2х тысяч часв в тф2 скажу: - Режим арена мёртв; оружие падает со временем, не обязательно его покупать или получать ачивки; для соревноватиельного режима не обязательно покупать пропуск (это было нужно, когда режим был в бете); в режиме сопровождения есть "Чекпоинты" или просто склоны с которых вагонетка спустилась, которые блокируют толкание вагонетки назад команде обороны, а вагонетка, остановленная на склоне будет катится вниз не зависимо от врагов рядом. Так-же существует в этой полумёртвой игре киберспорт, награды в котором это в основном медальки, которые сделали фанаты игры и одобренные вальве, а призовой фонд так-же собираются фанатами, а поиграть в киберспорт в тф2 может каждый, как и получить медальку, ибо создание команды и ткрниры на том-же етф2л бесплатные, а награды очень даже весомые.
Добавлю чуть инфы: 1. В коде TF2 есть текстура кокоса. Кто, когда и зачем её туда положил - неизвестно. Вероятно это был костыль одного из разработчиков. Если его убрать из кода - игра полностью ломается. За что именно он отвечает и как держит на себе игровой мир - до сих пор неизвестно. Комментарий одного из разработчиков: "Я, бл*ть, без понятия, кто сюда это добавил, но когда я это удаляю, игра перестает запускаться. Словами не передать мое ё*анное замешательство." 2. Как появился шпион. В первой TF был баг, из-за которого персонажи иногда могли изменить цвет текстуры его персонажа на цвет противоположной команды. Разработчикам во время фикса этого бага пришла идея создать особый класс, который будет специально использовать эту возможность и реализовали во второй части. 3. Валвы кидали игроков на деньги в самом прямом смысле этого слова. Например, они ввели несколько вещей для снайпера, собрав которые можно сделать особый сет. Данный сет позволял снайперу выживать при критическом уроне от выстрела в голову (у него всегда оставался 1 HP, даже если стрелял в него вражеский снайпер). Такой возможность не обладал ни один другой класс в игре. Сет был почти имбой, так как опытные снайперы не могли таким образом грохнуть вражеского снайпера с одного меткого выстрела, тогда как их самих могли убить без этого сета ответным выстрелом. Шпиону также был создан сет, который предоставлял возможность бесшумного выхода из маскировки и привыкшие к этому игроки, особенно снайпера, не могли больше полагаться на звук, чтобы услышать шпиона позади. Сеты стоили по 10$ каждый. Но когда их продажи уже перестали приносить хороший доход, так как шмотки уже можно было легко купить у крафтеров, валвы убрали эти опции с сетов, якобы прислушавшись к сообществу, которое изначально было недовольно такой имбой. 4. В игре реализованы критические удары и выстрелы. В основном, они рандомные, что может в игре предоставить игроку необоснованное преимущество. На чемпионатах и кланварах возможность наносить криты всегда отключается, чтобы исход битвы решал только скилл игрока. 5. На данный момент всё что выпускают валвы для игры это сундуки со шмотом, продавая ключи для них, каждый из которых до сих пор стоит не менее 2$. Крупных обновлений не было уже многие годы. 6. Основной доход от игры валвы получают не с продажи игры (ранее она была платная и стоила не менее 10$), а с продажи вещей и ключей. Для привлечения к игре большего внимания игру сделали со временем бесплатной, однако наложили множество ограничений на бесплатную версию, например, ограничение рюкзака, нет возможности обмениваться вещами с другими игроками и так далее. 7. Крупные обновления валвы выпускали ещё на пике популярности игры, а именно, обновления для каждого из 9 классов. Этому предшествовали ролики вида "встречайте пиромана", "встречайте скаута" и так далее. Добавлялись для этих классов новые интересные вещи и достижения, за некоторые из которых можно было получить эти вещи без покупки или крафта. Именно тогда предприимчивые игроки решили создать особые карты, где были созданы условия для автоматического получения достижений. Так как это не нарушало правил получения достижений, валвы никого за это не блокировали. 8. Как играется TF2 сейчас? Серверов всё ещё довольно много, однако, большая часть из них пусты. Наиболее популярны сервера с Deathmatch, где быстро возраждаешься и снова в бой, а также карты с особыми режимами игры, на которые попасть возможно только купив билет. На официальных картах игрок за это получает особый шмот, который нельзя получить на фан-картах того же режима, но это особо не расстраивает игроков, так как весь интерес не в шмоте, а в самой возможности поиграть на картах такого режима, например, Mann Co. 9. Так же большая часть серверов предоставляет возможность получать статус админа за донат. Валвы на это не обращают внимание. 10. По-поводу читеров. Читеры действительно есть, но далеко не так часто их можно встретить, как пояснил автор ролика. В основном валвы успешно их вычисляют и банят. Так же и оперативно проверяют жалобы игроков. Однако, возможность играть в TF2 бесплатно, чего изначально не было, дала любителям или любопытным игрокам использовать читы не опасаясь потерять игру из-за бана, так как можно просто создать новый аккаунт и снова продолжить игру. Основные читы, которыми пользуются: увеличение скорости бега и стрельбы, noclip, волхак, а также моментальное автоматическое наведение оружия прямо на противника. Забавное наблюдение было у одного из читов, заточенных под снайпера. Для снайпера чит не только давал возможность моментально навести прицел прямо на голову противника, но и одновременно с этим чит сам автоматически производил выстрел, моментально убивая противника. А что будет, если оба снайпера-соперника используют этот чит? А происходит следующее: тот снайпер, который стоит на позиции, прицелился и ожидает выхода соперника, при появлении соперника получает выстрел в свою же голову сразу, как соперник выйдет на позицию выстрела. Победить читом другого снайпера возможно только в том случае. если выйти на позицию, когда соперник уже находится на позиции выстрела. Поэтому оба читовода смотрели друг на друга через волхак, постоянно двигались и пытались подловить друг друга.
1. Арена..... почему кстати арена мод был первым? 2. На какой карте/где ctf (флаг) есть обратый отсчёт 3. Флягу дают не сразу? что 4. Я щас пойду проверю, можно ли хилится от телеги стоя перед ней
Принципы получшения оружия : 1. Покупка в манн стор 2. Получение за достижения 3. Получение просто во время/после игры 4. Можно также на сайтах, по типу скарп тф и т.д. обменять металл на оружие (самый быстрый и почти самый дешёвый) 5. Крафт в самой игре
Ошибкок многовато. Медик когда дает убер то он и его пациент бессмертный на 8сек. + арена(режима такого нет, его убрали). Оружие можно получать просто играя на любих серверах(даже если ты фри ту плей)
И ещё кое-что. Тут уже как критика. Чесно сказать анимация и твой персонаж пугает немного😢. Мне лично не приятно смотреть на анимацию твою. И ещё кое-что байты на лайки и подписки ооочень заметны)))😅
Если скаут самый лёгкий персонаж, то пироман в таком случае самый сложный. А если вкратце пояснить о моём мнении: Я считаю что автор судит по сложности попадания и убийства противника, потому по его мнению самые сложные классы это снайпер и циклоп. Но вот на деле скаут очень быстрый, имеет небольшое хп, от чего отлетает в частности от одной ракеты или гранаты, при своей невероятной скорости попадать не так просто как за другие классы, а урона много только при условии что ты подошёл в упор (а я напоминаю что у большинства классов дохрена убойных пушек), да и попробуй ещё не умереть после первого фрага. Скаут по факту 1 из самых сложных для отыгровки, но при этом 1 из самых полезных классов. Т.к. он по факту единственный класс, который по умолчанию быстрее всех захватывает точки и тянет вагонетки. (Ну и в МвМ за него в кайф собирать деньги)
скаут это один из самых сложных классов если играть на про уровне. пушки выдают рандомно просто во время игры. режим арены убрали еще в году 16, а режим в футажах на фоне это царь горы. встроенный соревновательный режим полная шляпа, игроки давно организовали лиги со своими правилами, бан листами, картами и тд. Самая популярная это наверное европейская лига тф2 (ETF2L). лиги в отличии от соревновательного вальв бесплатны и сделаны реально на качественном уровне. еще есть TF2Center, который является гибридом соревновательного и свободного режима в тф2.
8:32 1. Пушки просто так сыпляться в игре. 2. Большинство стандартного оружия лучше чем его аналоги. 3. Крафтить не надо, очень большой минус, ведь тут економика такая: 2 пушки - 1 металолом. Надо на трейд сайтах обмениваться. 4. Если покупать то на торговых площадках. Одна пушка 5 копеек стоит (не считая рескинов за предзаказы и т.п). И кста режим арено мертв давным давно, люди просто играют другие режимы как дезмач.
Пушки можно получить бесплатно просто играя в игру(примерно 10 в неделю - максимум). И нет, скажут абсолютно не простой, наоборот, он самый сложный после шпиона☠️☠️☠️
Ну тут по поводу доната у меня ток одно подметить хочется. То что большинство классов прекрасно играются и со сток набором и ещё если ты что-то купишь в тф2 без разницы что ты будешь просто играя в игру получать оружки на халяву до 8 штук в неделю (если не ошибаюсь)
И хочу еще немного дополнить аффтара, так как при пересмотре заметил еще кой какие неточности (ну тип ролик сделан охуенно, но хочется чтобы был еще лучше): Молоко Скаута дебафы на противника не неавешивает, а превращает оного в ходячую аптечку или обнаруживает вражеских замаскированных шпионов, ну и союзников тушит, хех) Ну и на официальных серваках на CTF нету никаких таймеров и мнговенной смерти, эт придумка только на некоторых фанатских серверах есть) Касательно MvM - это буквально сиквел к событиям обычной игры, так что влиять на нее он тащемта и не должен) По Хэллоуину - это не конкретный режим, а именно тематические карты которые открываются только в оный праздник (кроме введенного на последнем Скримфортрессе официального зомби режима, но он отдельная история), НО зато на каждой карте есть своя особая изюминка, вроде боссов или натурального Графа Дракулы в роли работодателя) По режиму VSH - его просто перенесли с фанатских серверов. где он был ЕМНИП так года с 14го или 15го. Но справедливости ради его существенно доработали (слава VScrit'у!).
Сейчас внесу некоторые правки: - Демо не ирландец, он родом из Шотландии - Пушки а шапки на разные классы могут падать прямо во время игры благодаря система рандомного дропа, но в основном падают ненужные кейсы, ключи к которым стоят лишних шекелей - Арены сейчас в казуале (обычной игре) нет, VSH конечно работает как арена, но это не совсем то А так же дополню: - от чит-ботов (те самые снайпера) старается избавляться само комьюнити игры, даже шештег SaveTF2 запустили, вентеля конечно для вида чет покумекали, апдейт выпустили (который изначально должен был быть НАСТОЯЩИМ апдейтом а не таким как например Хеллоуин), но их и сейчас дофигища - для лучшей игры можно включить консоль разработчика (как в ХЛ2 или КС), там можно настроить угол обзора (максимум 90 на серверах VALVe), дальность отображения пушек в руках или совсем выключить их модельки перед лицом игрока и бог еще знает что делать, даже скрипты свои писать для упрощения игры (команда alias в помощь)
Пушки и шапки падают за время игры рандомно в определенное количество времени, примерно пол часа в неделю, если долго не играть то время суммируется и всё падает постоянно
Игры от вала это конечно хорошо, но не стоит забывать о отечественных играх . Керс, предлагаю поиграть тебе в stalcrafr это игра про сталкер, да ещё и о онлайн, и пусть тебя не смутит кубическая графика прямиком из майнкрафта . Эта игра предоставит весь Спектор эмоций:начиная от полохыющего стула, до неимоверной радости когда донесёт лут до базы,. Проведи в ней хотя бы 100 часов, это поможет сформировать первичное мнение, но если захочется идти дальше, то прийдётся очень много гриндить, но об этом ты явно не пожалешь.
Как бы это банально не звучало, но забей. Так всегда было и будет. Несколько лет было насрать на эту игру, но когда она захайповала все сразу же начали боготворить ее и тф комьюнити(которое далеко не самое лучшее). Просто вспомнив, то что когда отменили глобальный саммер апдейт все начали плакаться и 1 чел высказал мнение, что у тферов нет личной жизни, раз уж они плачут от отсутствия обновления, то его начали проклинать, называя его... овервотч плеером... Да тем более в игре убитый баланс, а сидет и несколько часов ждать запуска компетитив режима не каждому захочется. Так что, какая бы игра не была мертвой, люли схавают.
Пока нет премиум аккаунта - пушки очень часто падают просто за игру. Но когда покупаешь премиум, то частота выдачи оружия сильно снижается. Но вот в чём прикол - без премиума у тебя в рюкзаке что-то около 20 ячеек, а пипец как мало. Можно конечно нафармить сначала пушки "первой необходимости", но опять прикол - откуда новичок должен знать какие это пушки?
@@debuginagilator Так об этом сказал единственный разраб который сейчас обновляет игру. Валв наняли человека что бы игру переписали на новый сурс движок.
видео устарело при выходе, причины: режима арены давно нет, его можно найти только на пользовательских серверах оружия можно получать просто за то что играешь
Ох сколько тут ошибок но ок первое ошибки по сложности с классом а именно с Дэмо хотя это субъективщена но всё равно он не сложный. Второе оружия можно получить не только крафтоом переплавкой или покупкой и достижениями они также выпадают когда ты проста играешь в игру но обычно дают мусор или повторяет и также КЕЙСЫ. Третье режим Арена и Соревновательный Р. „Арена" зачем о нём говорить если его удалили я не знаю, для соревновательного режима нужен не только номер телефона нужен ещё Премиум аккаунт в ТФ2 нужно просто что то купить в магазине Манн Ко именно в нутре игры а не в торг. плащадке и третий уровень. Четвертая ошибка Захват флага когда ты крадешь развед данные их НАДО ОТНЕСТИ НА БАЗУ а ты показываешь карту где надо забрать общий кейс и активировать ракету стоя на точке так что ты перепутал обычный ЗФ. с другим, Господи что ты высрал по многоцветную смерть это бред сумасшедшего и если всё игроки умрут к примеру по команде kill то раунд не закончиться боже откуда ты это взял. Пятая Дэмоман Шотландец а не репликон также снайпер из Новой Зеландии но он попал в Австралию в детстве (случайно) (Изменено) Ну в принципе автор постарался на хорошо и ролик годен если закрыть глаза на ошибки. Также я изменил текст изо того что автоисправитель подпортил текст
@@trigger4127, бля, как человек с нереально большим временным стажем в этом говнн, скажу, что ты больше подходишь под этот мем. Только вместо алмазов будет дерьмо, и рано или поздно ты докопаешься до говна...
@@trigger4127 ты тот ме который обвазываеться говном и играешь в одно и ьоже каждый год, потому что пк нормальные игры не тянет, с таким пк и я могу сказать на любую игру что она норм
@@domidroid4430 Я с тобой хуесосом общался нормально пока ты не высрал эту хуйню от недостатка родительской любви в детстве Да мой пк не лучший и не потянет всякие РДР2 Но я играю в тим фортресс не потому что мне не в чё играть Я могу перечислить тебе плюсы игры которые перекрывают минусы Я играю в одну и ту же игру потому что хочу стать в ней лучше Если у тебя был плохой игровой опыт надо называть игру парашной - если это твоя позиция мне тебя жалко