Тёмный

Teardown - хитовый Minecraft с физикой (но не совсем) 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 643 тыс.
50% 1

👍 Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
🎮 Страница игры - stopgame.ru/ga...
Первые ролики Teardown появились ещё в 2015-м, и игра уже тогда привлекла к себе внимание. И пять лет спустя наконец-то мы можем пощупать её и поделиться своими впечатлениями!
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Записи трансляций - stopgame.ru/li...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 919   
@worrash
@worrash 3 года назад
Тебе кубики да кубики, а там, и объемный дым, и рейтрейсинг(алгоритм которого автор сам написал, поэтому не нужна видюха от инвидии). Вот и получается что кубики то у нас с приправой
@ForestAd84pomsdg9
@ForestAd84pomsdg9 3 года назад
С подвохой)
@TheWittmann1945
@TheWittmann1945 3 года назад
с подливой)
@inoobeditioni2664
@inoobeditioni2664 3 года назад
с приколом)
@halavich9672
@halavich9672 3 года назад
Нет. Просто это воксели, а их современным видеокартами тяжело рисовать
@47syorha52
@47syorha52 3 года назад
@@halavich9672 это реализация вокселей полигонами
@ГеннадийЗенков-е6н
Жду "спидран в деталях" на эту игру.
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
Может быть, спидранеры там уже лютуют. Самая главная тактика что я увидел это поставить 2-3 доски друг на друга и полететь
@Koteg-q7s
@Koteg-q7s 3 года назад
@@NoscoperSans 1 предмет и доски достаточно
@L3tsFUN
@L3tsFUN 3 года назад
@@NoscoperSans Там рекорды щас постоянно обновляются. До устаканивания стратегий ещё очень далеко.
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
@@Koteg-q7s ну знаешь, две доски поставить удобнее, портативно, за две секунды поставил где надо и всё
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
@@L3tsFUN я и говорю что может быть я знаю, я слежу за игрой, за спидранами не очень, но всё же стратегии не знаю, но баг с двумя предметами это op
@iscariot2506
@iscariot2506 3 года назад
Почему на превью не "Ломай ломай, мы же миллионеры"??
@wasyaokyn4077
@wasyaokyn4077 3 года назад
Хоть он и к месту, но он нифига не смешной.
@ogn1k110
@ogn1k110 3 года назад
@@wasyaokyn4077 а по моему смешной
@quvit9426
@quvit9426 3 года назад
@@wasyaokyn4077 Невероятно смешно
@Dazzle_Novak_
@Dazzle_Novak_ 3 года назад
Он к месту не только по физике или смыслу игры, но и по сюжету, так что я проорал
@SALOway
@SALOway 3 года назад
Правда это скорее относится к компу, чем к игре)
@Tombree_
@Tombree_ 3 года назад
Чёрт! Я помню эту игру ещё в стадии концепта,года 2 назад! Как время быстро летит...
@HlebniyBu
@HlebniyBu 3 года назад
Для меня оно шло долго ,я каждый пост в твитере видел за эти 2 года ) И каждый стрим на твиче )
@Slex18
@Slex18 3 года назад
Все таки они смогли довести игру до ума )
@borf8407
@borf8407 3 года назад
всё таки я дожил!
@WhyMyIceCreamMelts
@WhyMyIceCreamMelts 3 года назад
То чувство, когда в инди-игре физика лучше, чем в AAA.
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
Да, потому что эта игра в основном и направлена на физику
@WhyMyIceCreamMelts
@WhyMyIceCreamMelts 3 года назад
@@dsurkovv Халва 2 не воксельная, зато какая физика!
@lehavoodoo9115
@lehavoodoo9115 3 года назад
Потому что в ааа нахрен не нужна такая физика. Вон в редфакнш тоже завезли разрушаемость всего и физический движок - весело было только первый час. А потом монотонная стукалка молотком вокруг зданий.
@darkskull9239
@darkskull9239 3 года назад
@@dsurkovv физика вообщем там лучше, в teardown замечательное разрушение, но в остальном физика не очень
@WhyMyIceCreamMelts
@WhyMyIceCreamMelts 3 года назад
@@lehavoodoo9115 в шутерах добавить физику, чтобы можно было пострелять по вывески и уронить ее на врага, строительные леса сломать, чтобы убить врага и другие варианты, чтобы разнообразить игровой процесс и подарить игроку новые ощущения.
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog 3 года назад
ААА игоры вообще забыли про разрушаемость. Даже про шелуху, отваливающуюся от колонн забыли. Так что вся надежда на инди. Noita вообще очень вкатила
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 3 года назад
В control разрушаемость была
@c1borgen
@c1borgen 3 года назад
@@Jack_Alkash ух, ломающиеся колонны, флешбеки с Макса Пейна
@arvuslirster2918
@arvuslirster2918 3 года назад
Потому что PhysX слишком много жрёт. Разрабатывается новая система Chaos от Epic Games нооо, это будет АЖ через год
@kriegtech1651
@kriegtech1651 3 года назад
@@Jack_Alkash а контрол не ААА проект
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 3 года назад
@@kriegtech1651 30 миллионов евро тоже не маленький бюджет
@humanbread
@humanbread 3 года назад
Это не фиговая производительность, это игра делает слоу-мо)
@mio-bd8xm
@mio-bd8xm 3 года назад
Нужен отдельный плейлист на стопгейме с Ваней, чтобы его обзоры не искать, а сразу включать и и слушать его. Уже сколько лет смотрю, но Ванины обзоры занимают отдельное место в сердце, я фиг знает как он это делает. Еще бы рандомы вернулись на стопгейм лив и вообще радости предела не было :)
@mrpupura8755
@mrpupura8755 3 года назад
Лоев: ворчит из-за оптимизации Трассировка лучей, дым, огонь, разрушаемость и прочее: -Ну да, ну да пошли мы нахер
@ДенисМихайлюк-ц4к
@ДенисМихайлюк-ц4к 5 месяцев назад
Сейчас игра жёстко прокачалась:вышли новые миссии, роботы-охранники, ракетные бустеры, снайперка, нитроглицерин, кабели всякие, даже босса-вертолёта завезли.
@MaS2tiK
@MaS2tiK 3 года назад
Когда ждал эту игру полтора года и наконец-то дождался)
@ИНСПЕКТОР-к8ь
@ИНСПЕКТОР-к8ь 3 года назад
Я вообще думал, что он забросил ее, просто срок выхода давно прошел, и вдруг она выходит
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
@@ИНСПЕКТОР-к8ь лол, что? В твиттере он постоянно обновления делал, когда он в середине октября заспойлерил дату там все выпали и охренели
@ИНСПЕКТОР-к8ь
@ИНСПЕКТОР-к8ь 3 года назад
@@NoscoperSansхм, в СНГ много кто пользуется туитером? :)
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
@@ИНСПЕКТОР-к8ь Ну, как бы да. Особенно если ты следишь за ютуберами/новостями/студиями/разрабами. Те же новости киберпереноса 2077 первыми появляются в твиторе.
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
@@ИНСПЕКТОР-к8ь И да, там вроде на его сайте было указано что можно следить за разработкой в твитторе
@GendAlf546
@GendAlf546 3 года назад
2:12 Я, открывший к этому моменту чокопайку, думаю: "Да как ты это делаешь, волшебник!"
@herobr1ne2003
@herobr1ne2003 3 года назад
"Приближается Киберпанк" - смотри не сглазь.
@wakeupclown
@wakeupclown 3 года назад
Релиз преследовал его, но он был быстрее
@isdtechnologies3509
@isdtechnologies3509 3 года назад
А сам?
@er.be.em.9317
@er.be.em.9317 3 года назад
@@wakeupclown мы приближались к киберпанку, но он быстрее
@blackvoron5802
@blackvoron5802 3 года назад
@@er.be.em.9317 мы уже на скорости света приблизились к нему но он бахнул коробку в спорт и на 3 световой летит от релиза куда подальше:(
@goluzinogennye_griby
@goluzinogennye_griby 3 года назад
@@blackvoron5802 Он уже на десятом варпе! Ну так то всё 10 декабря это точно. Я так угарнул когда все люди начали хейтить проджектов🤣🤣🤣 Для вас же игру делают! Шоб вы на старте багами не захлебнулись!
@TASKFGS
@TASKFGS 3 года назад
От одного "воксельная" появляются флешбеки от вангеров.
@ИНСПЕКТОР-к8ь
@ИНСПЕКТОР-к8ь 3 года назад
Табутаск ждет
@official1601
@official1601 3 года назад
Иди табутаски делай да героин развози, вангер!
@Watcher1011
@Watcher1011 3 года назад
@@ИНСПЕКТОР-к8ь Нет, Табутаск тебя ждать не будет, навозник:)
@ИНСПЕКТОР-к8ь
@ИНСПЕКТОР-к8ь 3 года назад
@@Watcher1011 хм, по факту Щас не в тему, но можешь высказать мнение о любом видосе на моем канале, ни лайк, ни комент, просто мнение, это реально поможет мне понять аудиторию
@0n1c4rt8
@0n1c4rt8 3 года назад
У меня вангеры ассоциируются с бебеем
@rik7592
@rik7592 3 года назад
вроде хорошая игра, там по большей части физика частиц жрёт... потому что видно что прям частиц насыпали от души)
@throatyregent
@throatyregent 3 года назад
Воксели это, а не частицы.)
@RodiePit
@RodiePit 3 года назад
@@throatyregent он мейби про частицы во время взрывов и разрушений, я даже на видео видел фризы только в эти моменты.
@starvick26
@starvick26 3 года назад
@@RodiePit эти фризы из-за нагрузки на процессор, который эти самые взрывы и разрушения просчитывает, как мне кажется. Но в остальном, большую часть времени там рейтрейсинг видеокарту жрёт.
@RodiePit
@RodiePit 3 года назад
@@starvick26 мы говорим об одной и той же вещи, во время взрыва генерируется куча частиц, которые кладут проц. В этой игре еще и DXR? Новый крайзис какой то, если ты понимаешь о чем я)
@Malalit
@Malalit 3 года назад
@@RodiePit, какой там кукурузис - переносят фичи Houdini в игры. Спецэффекты в кинце также делают🤷. Разве что fps выше в тысячи раз.
@ДенисМихайлюк-ц4к
@ДенисМихайлюк-ц4к 5 месяцев назад
Охранник 1:смотри! Охранник 2:Че, где? 1:на камерах! 2:... 1:надо вертолет вызывать, щас же украдет че нибудь ещё и... 2:эээ 1:че он делает? Игрок:так, вот это мы снесем, ммм, забраться по чему то надо, мож тот кранивзять, не короткий.
@zipbomba7604
@zipbomba7604 3 года назад
в миссии с ворованием машин можно отпилить кусок машины и оставить его висеть, а самому доставить тачку. не каждую но, пойдет.
@NortonGJ
@NortonGJ 3 года назад
Вроде бы пофиксили этот момент в одном из недавних патчей
@dead2159
@dead2159 3 года назад
@@NortonGJ Да, теперь если разрушить машину все, пиздец, мясо кишки и менты
@zipbomba7604
@zipbomba7604 3 года назад
Возможно пофиксили, играл где то неделю назад
@zipbomba7604
@zipbomba7604 3 года назад
@@dead2159 я не про полное разрушение машины (типа когда vechicle condition 0) а просто кусочек отпилить, если при получении любого урона будут мясо кишки и все такое то миссия будет почти неиграбельной. Пример: есть машина похожая чем то на buick special 59го, она висит на веревочках в шоуруме рядом со спавном. Если верёвочки для удобства отстреливать, машина упадёт и что нибудь может отломится, и как бы тревога, но при подготовке почти обязательно нужно оторвать машину для удобства, а отстреливать уже вовремя тревоги ооочень не удобно так как каждая секунда на счету. Поэтому думаю что нет, но обязательно проверю
@dead2159
@dead2159 3 года назад
@@zipbomba7604 я на одной миссии случайно балон с газом швырнул в машину, ее не сильно задело но тревога поднялась, машина была к сигналке прицеплина, может задело сигналку и она поднела тревогу.
@ДмитрийАбашев-ц3ж
@ДмитрийАбашев-ц3ж 3 года назад
"-Устрой ДЕСТРОЙ! Порядок это отстой! Круши ломай, тряси башкою пустой!" (с) - отличный саундд ля проекта нашел))
@харчаплей
@харчаплей 3 года назад
1:14 ну да, после ватч догса игры с главным героем это неожиданность
@_VladMir_
@_VladMir_ 3 года назад
0:30 насчет некстгена) Вообще то эта игра сделана не полигонами, в этом и ее некстген и на самом деле все же кажется что будущее за этим)
@giveall7801
@giveall7801 3 года назад
Как и куча других игр. Прикинь.
@_VladMir_
@_VladMir_ 3 года назад
​@@giveall7801 Ну а где то писалось что эта первая игра на вокселях?) "Прикинь"
@mzstudio7499
@mzstudio7499 3 года назад
Влад Мир нет. До этого выходило не мало игры с использованием вокселей.
@_VladMir_
@_VladMir_ 3 года назад
@@mzstudio7499 Вы ребята странные какие то XD Да выходило) Есть даже движок для этого отдельный) Нигде я не писал что это первая игра да? XD
@АндрейСтыценков
@АндрейСтыценков 3 года назад
Игра прикольная. Прям после тяжёлого рабочего дня хорошо заходит.
@PoliRole
@PoliRole 3 года назад
У меня от этой игры горит знатно
@wicq2586
@wicq2586 3 года назад
@@PoliRole особенно от заданий по угону тачек
@АндрейСтыценков
@АндрейСтыценков 3 года назад
@Dantez Hell О, ты можешь по профилю в интернете определять возраст человека? Да ты гений. Далеко пойдёшь с такими фразочками, и надолго.
@chuzic
@chuzic 3 года назад
@Dantez Hell эх, очередная шкила, что во всех людях видит детей...
@X3MT
@X3MT 3 года назад
@@chuzic все люди - дети
@Bess55Rus
@Bess55Rus 3 года назад
Разломал полдвора - ментам похер. Сорвал машину с поводка - ээээээмеельееееннн
@pixeltea7370
@pixeltea7370 3 года назад
>опасно приближается Киберпанк По-моему, пока он только опасно отдаляется Х)
@roketbee5494
@roketbee5494 2 года назад
Круто что сейчас добавили роботов , воркшоп , моды, карты, создаваемые объекты
@LeXa.mp4
@LeXa.mp4 3 года назад
Напомнило игру Paint the town red, где можно было точно также ломать, людей.
@rafhounddunaev1926
@rafhounddunaev1926 3 года назад
В миссии с утоплением машин и кражей машин есть 1 тактика. Отпилываем часть к чему прикреплён шнур сигнализации. Главное не отрезать слишком маленький кусок!!!!! А то он пропадёт и сигналка врубится. P. S. В миссии с кражей машин красный кабриолет и зелёную машину на погрузке нельзя отпилить (шнур прикреплён к каркасу машины), но 2 машины легче доставить, чем остальное большинство
@JohnSatan
@JohnSatan 3 года назад
Мало кто знает, что доски это ещё и самый быстрый транспорт в игре.
@qma2275
@qma2275 3 года назад
- Ахтунг: длинный пост про оптимизацию - Про ресурсы пк: учитывая современный мощности, одна только физически достоверная чашка, состоящая из настоящих атомов и молекул, а не полигонов, загрузит комп во много раз больше teardown. "Чему лагать то? Кубики же" - Каждый из этих вокселей - самостоятельный физический объект, который соединён с соседними. При ударе по любому из них проверяется, какова сила удара относительно к каждому из креплений этого вокселя, соседнего и всех остальных, на которые пришлось хоть какое-то усилие. Это тонны вычислений для одного только массива вокселей, что уж говорить про мир, целиком из них состоящий. - Если бы все из них просчитывались в реальном времени, то картинка обновлялась бы несколько раз в час. Оптимизация всегда может стать лучше, конечно, и здесь не исключение. Но это уже будет микро оптимизация, которая добавит в лучшем случае кадров пять. Не стоит забывать, что при ахеревшей нагрузке от физического движка, главной болью в заднице всегда был рендер. Учитывая количество вокселей, каждая внешняя сторона которого требует отдельного цикла на отрисовку, уже только вывод их всех на экран требует немало ресурсов. Про эффекты, тени и т.д. говорить не приходится. - Вроде всё, может потом ещё вспомню и допишу
@dahz7
@dahz7 3 года назад
Либо Фена захватили в заложники и заставляют его делать видео за всех, либо я везунчик и натыкаюсь на Ивана каждый видос ಠ◡ಠ
@namelesskitty13
@namelesskitty13 3 года назад
тоже об этом подумал ахах
@ReRfd-h4v
@ReRfd-h4v Год назад
Мне кажется основной прикол этой игры в модах. Уже часов 100 на разных аддонах наиграл
@serJant997
@serJant997 3 года назад
Эх.., когда же будет продолжение Red Faction с той мега супер крутой разрушаемостью. Надеюсь мы его дождёмся.
@Gigagamer74
@Gigagamer74 3 года назад
Автор создал абалденный движок, с рейтрейсингом. Но этот человек явно не геймдизайнер. Для того, что бы из этого движка сделать нечто выжимающее из потенциала тотальной разрушаемости максимум необходимо время и очень очень очень большое игровое коммюнити, занятое исключительно модостроением на этом движке.
@x_Valart_x
@x_Valart_x 2 месяца назад
Ну хз просто в настройках где "Sanbox" ставим там все и любую карту выбери и крушить и ломать Лайк кому помог😊
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
1. Кувалда = Слабая милишка, ломает только слабые материалы 2. Газовый резак = Сильная штука для близких дистанций, в основном для металла, кирпичи те же не ломает. 3. Дробовик = Сильная пушка, практически OP во многих ситуациях, ломает всё, как я помню, дистанция близко-средняя 4. "Граната" (pipe bomb) - Практически бесполезная хрень, особенно после открытия мины. Расстояние средне-дальнее. Урон не очень сильный. 5. Пистолет - Сильная штука, одинаковый урон на близких-дальних дистанциях, сильная потому что дистанция, слабая потому что урона мало. 6. Мина - OP. Ломает много, и больно, дистанция минимальная, лепится к стене. 7. Ракетница - ооо, boii это просто треш, очень полезная хрень для того что бы ломать вещи издалека. Дистанция максимальная, главное подобрать угол. Урон сильный(+- мина).
@Rabbidered
@Rabbidered 3 года назад
8:48 это не из-за физики, а из-за трассировки лучей которая встроена игру и нельзя отключить
@equis86
@equis86 3 года назад
А если моя карта дресировку эту не поддерживает? Никак не поеграццо?
@KonoChato
@KonoChato 3 года назад
@@equis86 там не совсем вроде как трассировка лучей. Там похожая технология основанная на все тех же вокселях.
@DeanWinchesterARMATURA
@DeanWinchesterARMATURA 3 года назад
В игре нет RTX там похожая технология и из за этой технологии даже на видеокартах 9 серии ( 960-970 ) эта технология есть тоесть работает и вообще-то физика тоже много кушает
@Ins_Iglobruh
@Ins_Iglobruh 3 года назад
@@DeanWinchesterARMATURA да даже на мобильных 920м+ работает. Но больно
@kavelquu
@kavelquu 3 года назад
@@KonoChato там именно трассировка лучей. Трассировку лучей можно запустить на любой видеокарте, просто RTX и RX 6000 имеют доп блоки для просчета. А видеокарты старее нет, поэтому между RX 5700 XT и 2070 super большая разница в производительности в этой игре, а в других они одинаковы
@Slagemer1
@Slagemer1 6 месяцев назад
господи, первый человек, кто наконец-то заметил, что есть охерительная компания... я не понимаю ради чего еще в нее играть, и зачем? эта компания превосходна: ты делаешь и улучшаешь каждый раз свой проект с нуля и делаешь его все лучше и лучше, и наконец-то проходишь миссию
@eduardvaitsel1464
@eduardvaitsel1464 3 года назад
Логика игры: все цели под сигналкиой, поэтому копы приезжают очень быстро. Но ни кто не слышит взрывы, выстрелы и бульдозеры
@phDGordon
@phDGordon 3 года назад
Копы приезжают не по звуковому сигналу если что. На крыше полицейского участка не сидит Коп-с-Самыми большими ушами. Сигнализация обычно отправляет сигнал(внезапно) на пульт реагирования. А звонит она чисто так, побесить. Есть и беззвучные сигналки, пока ещё идёт спор об их эффективности
@happytoaster7019
@happytoaster7019 3 года назад
-Можешь съесть Чокопайку! -Аааам!
@EDO461
@EDO461 3 года назад
Классная игра, очень нравится концепция и геймплей, оптимизацию бы подлатали и был бы шик!
@kavelquu
@kavelquu 3 года назад
Нормальная оптимизация. Просто это рей трейсинг)
@spookylight3249
@spookylight3249 3 года назад
По поводу вещей весящих на одном кирпиче, вроде как автор сказал что он делал так что вещи ломались реалистично (насколько это возможно) , но тогда всё получалось слишком непредсказуемо и он решил сделать как сейчас.
@survivor3833
@survivor3833 3 года назад
Ну кстати да, к некстгену, в Teardown вроде есть трассировка лучей, но на какой-то иной технологии, не RTX.
@AndSoFever
@AndSoFever 3 года назад
на технологии - "автор игры задрот и написал ее сам"
@SadOrange972
@SadOrange972 3 года назад
Почему то мне кажется на технологии заточенной под amd :3
@slimeball3209
@slimeball3209 3 года назад
дибилизм, Rtx это чисто в рт ядрах то что обрабатывается, а до этого рейтрейсинг и так был в Cuda и в амдшном аналоге. и это через тот же код всё можно получить, не зря же DirectX есть и OpenGL с Vulkan ом.
@Malalit
@Malalit 3 года назад
@@slimeball3209, он был не в CUDA, а в C++. Рейтрейсингом занимался ЦП ещё в 90-х
@slimeball3209
@slimeball3209 3 года назад
@@Malalit Но в Cuda и openCL он всё таки был. хотя бы в Blender3d.
@neverworld8815
@neverworld8815 3 года назад
Разрушение объектов в виртуальном мире это большая и одна из главных частей будущего игр, сейчас уже есть процессоры и карточки способные тянуть с приятной графикой грамотно написанную физику, жду какую-нибудь игру которая заменит майнкрафт, где можно будет копать шахты раскалывая их как в реальной жизни, рыть землю, укладывать глину и ещё огромное количество других возможностей, если добавить к этому VR, какие-нибудь "ароматизаторы", качественное звуковое сопровождение по всей комнате, подключить к шлему через шланги еду (ну или какие-нибудь заменители еды), добавлять разряды током (в той-же области тела где произошёл контакт, это на самом деле не сложно) при получении урона, и можно вообще не жить в реальной жизни
@happytoaster7019
@happytoaster7019 3 года назад
Блин, а мы с ребятами хотели поиграть в "Догони меня, кирпич"
@IScorpion69
@IScorpion69 3 года назад
Та механика, которой не хватало Cube World
@sampedar1989
@sampedar1989 3 года назад
Физика у машин лучше, чем в Watch Dogs
@Remoway
@Remoway 3 года назад
намного
@Грузовик-Сан-и3е
@Грузовик-Сан-и3е 3 года назад
Я, как программист, заявляю, что лагать здесь есть чему, ибо те же воксели жрут больше ресурсов, чем полигональные модели, + трассировка лучей, физика частиц, просто физика, взрывные (простите за каламбур) эффекты... всё это надо обрабатывать, хотя всё же над оптимизацией, безусловно, можно поработать.
@keddzkedds4373
@keddzkedds4373 3 года назад
"Казалось бы чему машину нагружать, кубики и кубики...." Расскажи это символьным бородачам.
@JohnSatan
@JohnSatan 3 года назад
Рендер о**ительных историй
@dragnair2955
@dragnair2955 3 года назад
@@JohnSatan Я бы тебе сто лайков влепил. История микроскопического островка с максимальной тьмой на 3000 лет генерилась 12 часов. (итого 11 башен некромантов, меняющие хозяев каждую 100 лет, гоблины стали доминирующей расой, а поселения людей вместо крепостных стен окружены непрерывными склепами)
@f33h84
@f33h84 3 года назад
@@dragnair2955 10000 лет - гоблины эволюционировали в людей и начали новую эру.
@BoxOfFun69
@BoxOfFun69 3 года назад
Была когда-то игрушка Ace of Spades, только шутер, что-то между сегодняшним пациентом, фортнайтом (там можно строить), и тф2 (разные персонажи), но она закрылась, а жаль
@Pioner410
@Pioner410 3 года назад
Когда Бисмарк!? .... Стоп, я кажется не на том канале.
@ВладимирКозлов-в6ъ
Вышел уже, так что мем умер, я бы сказал затонул, прям как один кораблик...
@Pioner410
@Pioner410 3 года назад
@@ВладимирКозлов-в6ъ Эээ, он не мог так быстро устареть каверу не так много!
@ВладимирКозлов-в6ъ
@@Pioner410 после выхода кавера мем умер, просить нечего, так что, увы
@Pioner410
@Pioner410 3 года назад
@@ВладимирКозлов-в6ъ Ну как вариант есть красный барон и про него уже писали под кавером.
@aminum6734
@aminum6734 3 года назад
@@Pioner410 О чём речь? О каком меме?
@andreyklim7868
@andreyklim7868 3 года назад
Снять дверь с петель - это некстген!!!
@TheRuBotGame
@TheRuBotGame 3 года назад
7:50 Ныне почивший Ace of Spades которая еще в 11 году пользовалась подобной идеей о разрушении всего и вся.
@WAWU_DCB
@WAWU_DCB 3 года назад
Не думал, что кто-то помнит о ней
@ogn1k110
@ogn1k110 3 года назад
разве это не просто майн с пушками?
@mentallyub409
@mentallyub409 3 года назад
на Teardown она мало чем похожа
@TheRuBotGame
@TheRuBotGame 3 года назад
@@mentallyub409 Дак я про идею того,где для того чтобы достичь цели,нужно ломать,да там можно и строить,но этим горазда реже занимались.Так то да,проект мало чем похож,но это только потому что технологии тогда были приметивней.
@alecsmor1234
@alecsmor1234 3 года назад
9:22 да не, не лагает, оптимизация хорошая.
@zipbomba7604
@zipbomba7604 3 года назад
Все походу думали что:"все забьют на эту игру, одному мне она интереснa" окозалось что к счастью нет
@TBou_nyncuk
@TBou_nyncuk 3 года назад
Представьте себе обновленный Ace of Spades на основе этой игры
@SanteX01
@SanteX01 3 года назад
Не думал,что sg будет делать обзор на инди игру от неизвестного разраба
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
>инди от неизвестного разраба ахахазазахэаэ Этот чел делал физику в одной из популярных мобилок Smash Hit. Так же игру он делает уже 2 года и следят за ним дохрена людей в твиттере, учитывая меня. Так же игра была на Gamescom Да и говорили о ней много в разных источниках, спасибо физике и стилю. Так что не такой уж и неизвестный разраб.
@SanteX01
@SanteX01 3 года назад
@@NoscoperSans спасибо,что поправил до этого момента не знал
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
@@SanteX01 Всегда пожалуйста 🎩
@archont3
@archont3 3 года назад
10:41 Поймал флэшбек по третьему Фоллауту.
@raiyun1
@raiyun1 3 года назад
Не могу промолчать, но если я правильно понял видеодневники разработчика игры, то по большому счету самый сок движка игры в том, что он рендерит рэйтрейсинг сам по себе, без исползования RTX, особенно он показывал освещение преломляемое той же пеной огнетушителя
@ultimatia
@ultimatia 3 года назад
Очень затягивающая игра
@КириллТимофеев-ж4и
Иван! Раз не тебе одному, то.... Даёшь обзор всего что двигает индустрию вперёд, "не разрешением текстур"
@zalupust_sukins3019
@zalupust_sukins3019 3 года назад
Всем дебилам хочется " СЮЖЩЕЕЕТТТАААААА"
@BRUH-go8fi
@BRUH-go8fi 3 года назад
Когда нибудь тирдаун будет в вр
@Дмитрий-ц5ш5ъ
@Дмитрий-ц5ш5ъ 3 года назад
Эхх.. было бы круто!
@airongard1020
@airongard1020 3 года назад
4:12 Грибоедов подъехал)
@furioska656
@furioska656 3 года назад
Надо было назвать "ломай, ломай у нас же родители миллионеры"
@barazood2440
@barazood2440 3 года назад
Подобные проекты живу тем дольше, чем толковей у них редактор карт и возможности для модинга
@АндрейИсаев-х6ь
@АндрейИсаев-х6ь 3 года назад
500 рублей за ранний доступ. мне кажется это технодемка, с целью срубить бабла
@exald8408
@exald8408 3 года назад
Технодемка, которая играется лучше чем некоторые ААА игры.
@АндрейИсаев-х6ь
@АндрейИсаев-х6ь 3 года назад
Возможно, но слишком большой ценник за ранний доступ
@exald8408
@exald8408 3 года назад
@@АндрейИсаев-х6ь а с чего бы ты меньше за ранний доступ меньше платил? Ты получаешь уже готовый (в этом случае) продукт, который так или иначе ещё и улучшат
@АндрейИсаев-х6ь
@АндрейИсаев-х6ь 3 года назад
@@exald8408 вот обычно после слова улучшат, начинаются проблемы. Я уже достаточно денег отдал, когда вся эта история, с ранним доступом , только начиналась. Ни гейб, ни разработчики не дают никаких гарантий. Более того, игра может скатится, за счëт "улучшений" . Поэтому я считаю, что цена завышена.
@exald8408
@exald8408 3 года назад
@@АндрейИсаев-х6ь игра должна окупаться, а для тех кому цена не зашла есть всякие сайтики...
@digitalcoub
@digitalcoub 3 года назад
Как говорится, что бы Лоев не обозревал, всё равно будет круто, весело и атмосферно :D
@armando8498
@armando8498 3 года назад
Игра: *наконец-то выходит* Я: *Наконец-то, ся буит мяясооооо) * Игра: *🖕🏻пос*си!🖕🏻*
@predeitor1
@predeitor1 3 года назад
Если хочется чуть более реалистичного процесса разрушения, есть Medieval Engineers, которую правда к сожалению либо заморозили в стадии раннего доступа, либо полностью забросили, чтобы работать над Space Engineers.
@eclipse248
@eclipse248 3 года назад
Teardown: существует Булкин: кто даун?
@nebel1386
@nebel1386 3 года назад
насчет похожих игр. была такая старенькая игрушка: "demolution company". они заметно различаются, но там тоже фишкой игры была разрушаемость
@ne0ck237
@ne0ck237 3 года назад
Следил за разрабами ещё с первых демок, игруха очень прикольная И ни слова про то, что всё окружение в игре это трасировка, без rtx, воксельная трасировка, поэтому освещение такое кайфовое P.S. на оптимизацию в этой игре грех бубнить, просто рендер воксельной графики задача простая, но тут просчитывается физика зданий и в реалтайме весьма проблематично сломать построку.. Поясню - во первых нужно найти какие части здания стали отсоединены друг от друга и при больших размерах сооржений это долго(по сути обход графа), во вторых надо как-то программе сообщить что "вон те блоки" теперь отдельный физический объект и его надо отдельно считать
@NoscoperSans
@NoscoperSans 3 года назад
+ Единственное что сравнивая технодемку+фрикам с релизом, оптимизация выросла охренеть как, как минимум у меня на амуде.
@ledester_right
@ledester_right 3 года назад
Разрушение лучше чем в Red Faction Guerilla пока еще не придумали, расходимся
@Ambulostrator
@Ambulostrator 3 года назад
Выглядит невероятно. Особенно воксельный пар и пыль. Еще бы она не жрала ресурсы видяхи, ты свет с отражениями видел? А то что каждый кубик это минимум 8 полигонов, которые постоянно рендерятся? Конечно можно оптимизировать, но тяжело
@kaknazebali6073
@kaknazebali6073 3 года назад
Гибрид Thief SImulator и Red Faction с графой от Minecraft. ))
@mekuka
@mekuka 3 года назад
При чем тут Майнкрафт? Майнкрафт не воксельная игра
@kaknazebali6073
@kaknazebali6073 3 года назад
@@mekuka всё квадратное.
@mmedusssa
@mmedusssa 3 года назад
В игре есть сандбокс режим где можно повеселиться,есть моды,в игре есть чем заняться
@iamdozerq
@iamdozerq 3 года назад
Все таки это технодемка. Я следил за проектом с тех пор как автор сделал первый пост (вроде на ютубе). Что бы это оптимизировать надо быть гением - лучше не выпендривайтесь и ставьте похуже графон, это другого калибра выстрел в ваш компьютер, это как крайзис первый - эту игру "на ультрах" принципиально ничего не должно тянуть, такой цели у проекта просто никогда не стояло. То что прокачка и точки по которым надо бегать это очень круто разработчик узнал случайно, но он бы все равно именно такой геймплей оставил - он просто реализуется. Я надеюсь автора игры купят и заставят разрабатывать это дело дальше и глубже потому что сейчас он это все грубо говоря на коленке делает в свободное время.
@vallik1760
@vallik1760 3 года назад
Разве одина из особенностей этой игрушки не в том, что там рэйтрэйсин реализован. И что он работает и без rtx видеокарт. Отсюда конечно нагрузка на комп, но она в разы меньше, чем могла бы быть в любом доугом проекте с рэйтрэйсингом.
@lollol5263
@lollol5263 3 года назад
А еще нужен проц получше
@paztwel
@paztwel 3 года назад
Вот бы поиграть в какой-нибудь тактический шутер на базе этой игры, где можно будет всё взрывать, ломать и разносить 😁👍 Не как тупая мясорубка-бегалка Warfare, а имеенно с упором на тактику
@lollol5263
@lollol5263 3 года назад
Rainbow six siege
@A_Man_with_a_Dream
@A_Man_with_a_Dream 3 года назад
Ура:) так и знал эта игра во рвётся в тренды ::))))))))
@Ilja.Kiriljuk
@Ilja.Kiriljuk 3 года назад
Если не знаешь - не говори) Если бы игра должна была работать даже на калькуляторе, то ее бы давно уже такую сделали бы и оптимизированную и т.п. В том то и прикол что физику такого считать не сложно, но ресурсоемко (вокселей дофига, поведения у каждого свое: дерево, метал, стекло и т.п.) + если мне не показалось (отражение и детальное динамическое освещение), то рисовка происходит по методу трассировки лучей, а это даже 3090 не в полной мере удается в реальном времени.
@tsefal4979
@tsefal4979 3 года назад
комментарий для продвижения кирпича... по воздуху, 10/10
@StrageSPB
@StrageSPB 3 года назад
Чрезвычайно приятно слышать тебя, Ваня! Спасибо большое за твой подход, мнение)
@femboy7461
@femboy7461 3 года назад
Кибер панк не приближается, а старается держать социальную дистанцию.
@СтулСтол-щ1с
@СтулСтол-щ1с 3 года назад
Ваня забавный :) ну они все ребята классные, просто подача Вани с его шутками мне по душе чуть больше
@Ikaros-Bascket
@Ikaros-Bascket 3 года назад
Игрушка шикарная, жаль не очень долгая (честно говоря подобные необычные игры куда лучше AAA)
@JehutyX01
@JehutyX01 3 года назад
В игре ещё и собственный рейтрейсинг под OpenGL (работающий на любой видеокарте), так что ещё и поэтому она жрёт ресурсы лопатой)))))
@alkister
@alkister 3 года назад
Вполне вероятно мы наблюдаем рождение второго майнкрафта. Так как уже сейчас не проблема сделать по игры шутер, гонки. Добавить строительство домика из грязи. Кооп ограбления так и просятся. Масштабировать размеры/количество карт можно легко. Оружие новое добавлять. Чувствуется за идеей глубина возможностей.
@AmorHalsey
@AmorHalsey 3 года назад
Теперь Starbase будут называть Teardown в космосе.
@ryparfist
@ryparfist 3 года назад
Каждый раз, когда видео с озвучкой Ивана Лоева, поднимается настроение на весь день! Спасибо Иван!
@doctordree3438
@doctordree3438 3 года назад
Помню в далёком прошлом игру,, Red Faction, на марсе. Разрушаемость почти в точности тогда это было ваууу!
@ИванВоякин-т9к
@ИванВоякин-т9к 3 года назад
7:40 Все: кубики из майна Ваня:КУБИКИ ЛЕГО Да, я знаю что он это просто так сказал.
@max333thegame
@max333thegame 3 года назад
2:03 Это первое что я сделал когда обнаружил баллончик в руках))
@FeetSteel
@FeetSteel 3 года назад
Ванек лучший. Всегда приятно слушать, из-за него подсел на стопгейм (ролик про мафию, кто не видел - обязательно посмотрите) Спасибо за контент.
@metastreumonic7665
@metastreumonic7665 3 года назад
Ломай ломай, мы же миллионеры, ещё купим
@lebowski8372
@lebowski8372 3 года назад
Только сегодня вспомнил об этой игре. Видел еще пару месяцев назад у какого-то ютубера, потом потратил час на поиски, и тут стопгейм видео по ней делает. Прям мысли читаете!)
@bladesister
@bladesister 3 года назад
Я один никогда не использовал балончик,а запоминал маршрут? так как он короткий весьма и иногда переделывать приходилось,а так можно и запутаться
@xoka3825
@xoka3825 3 года назад
Medieval Dynasty , может на неё обзор сделаете? Игра вроде крутая, средневековье, строительство, поселения, вроде круто.
@burrygriper
@burrygriper 3 года назад
оставляю данный комментарий для поддержки ролика спасибо за досуг и возможность заглушить тишину
@NorthBear04
@NorthBear04 3 года назад
Дневники разработчика по этой игре не менее интересная штука
@effectofp.1287
@effectofp.1287 3 года назад
В таких играх оптимизация всегда падает. Полностью разрушимый мир всегда будет нереально напрягать компьютер. Майнкрафт - тому очень хороший пример
@esmon_33
@esmon_33 3 года назад
Там ещё все отражения от огня, степень нагреваемости и дым с коллизией
Далее
ФИЗИКА В BEAMNG DRIVE ПРОТИВ TEARDOWN
11:47
MINECRAFT 2 (Teardown super review)
23:28
Просмотров 316 тыс.
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 1,1 млн
Гуляю с бабками ПАЛЬЦЕМ 👍
17:42
Тут можно все ( Teardown )
17:06
Просмотров 5 млн