Тёмный

Terrain with LOD 

ZEGANSTYL
Подписаться 74
Просмотров 83
50% 1

Here you can see terrain, that taking height from the heightmap in the vertex shader.
It has level of details, with transition between levels (0:32).
Also, you can see terrain culling by camera frustum (0:45), that can greatly imporve performance.
Source code will be soon.
github.com/zeg...

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии