Уж много в этом мире зла И порча как пример Увидив игрока из далека Она даёт ему эклер Эклер то вкусный Однако есть подвох В том что ядовитый И потом уж прямо ох Вылечиться трудно очень Придётся перейти в хардмод И сварить там надо корень Эт не трудно если ты не кот Ну а ты конечно же не кот Ведь ты полон всех красот Много, много в тебе сил Не копай на дне ты Ил С любовью для: 1) igrarium 2) теневой левиафан! Играриум можешь закрепить пожалуйста?!
Текст полностью лишённый смысла,ты подбираешь рифмы не по случаю ,и даже не по мысли текста,а берёшь абсолютно левые слова вставляя их рифмы ради,это позорище
Ой, вам лишь бы найти изъяны в чужих, успешных комментариях, и вообще где в игре хоть кто-то встречал Ктулху? Там есть максимум глаз Ктулху и мозг. Очевидно, что Играриум перепутал Ктулху с лунным лордом!
Помню, как я построил смотровую башню (Да, прямо башню-башню а не просто столб из одной линии досок) и выходя на балкон, отстреливал разную нечисть. А когда всё утихало, возвращался обратно в комнату где были все удобства. Кровать, печь, верстак столы и разные декоративные вещи, что добавляли такую приятную домашнюю атмосферу.
Намерения порчи напоминают мне действия Вечности из манги Рейв Мастер. Был мир в котором все люди вымерли и последний человек с помощью Звёздной памяти создал параллельный мир, где все люди выжили и катастрофы не было, а Вечность появилась для того, чтобы уничтожить фальшивый мир лол
Лор террарии:Когда-то будущий мунлорд был очень слаб и имел красный оттенок, как глаз Ктулху. Но, цивилизация дриад решила ему отомстить за порчу мира, но во время войны одна из дриад сдохла, и никто ее не видел долгое время. Дриады смогли оторвать только один глаз мунлорда , а мунлорд улетел на луну. Культисты восхищались им и хотели разрушить этот мир тоже, и когда они нашли механика, они сделали его своим рабом и заставляли делать робо лорда, механик почти доделал мунлорда , но не успел сделать мозг. Так и появились механики . А все биомы направлены на баланс, между болью и комфорту , А игрок должен все это прекратить и спасти мир. Кстати , есть еще целевизация гидов, а которых наложили огромную порчу, что если его кто то убьет, придет ужасный монстр | √
Я вижу игрока так: Как в конце игры показывается что он помог NPC, а так же отчистил мир от грязного(порчи или багряннца) биома в ачивке, то для меня он выглядит как герой помогавший людям и отчистиивший мир от зла
В порче легче чем в башрынце, потому пожиратель миров легче, мобы в порче только подиратели душ и всё, а в багрынце мозг Ктулху слоднее и там больше слодных моьов и они как-будто чаще сравнятся
У меня есть идея, было бы прикольно если бы в мире с Порчей было название вместо очистителя "очиститель грехов" (либо вообще Иисус 😂), а в багрянце "Уничтожитель Баланса", лично мне было бы интересно это наблюдать в игре.
РЕБЯТА!!! ЭТО ЧТО ТО СВЯЗАНО С ТЕОРИЕЙ ПРО ИГРОКА(ХОРОШИЙ ОН ИЛИ ПЛОХОЙ), ЕСЛИ ПОРЧА РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ОТ ЗЛА И НЕНАВИСТИ ТО ЗНАЧИТ ЛИБО ИГРОК ЗЛОЙ И ПОУБИВАЛ МНОГО НА САМОМ ДЕЛЕ ДОБРЫХ БОССОВ, ЛИБО ЭТО БОССЫ ОЧЕНЬ ЗЛЫЕ И ХОТЯТ УЖЕ ПОБЫСТРЕЙ УБИТЬ ИГРОКА!!! ИНТЕРЕСНО БЛИН
ребят ,помогите кто может ,какого механического босса лучше побеждать первым ? а то я в хардмод давно вроде перешла , но ни одного хард босса еще не убила 🤠
[ВНИМАНИЕ] [В коментарии присутствуют спойлеры, личные но возможно ложные размышления и чутка бреда, если что-то знаете и здесь написано неправильно, пожалуйста поделитесь ] Насчёт грехов и деяний гг, где-то я слыхал о том, что игрок путём уничтожения богов и хранителей (тот же голем или культист) рушит мир террарии, что сведетельствует о разломе пространственных границ между ещё 4-мя мирами (звёздый, солнечный, туманный и вихревой). И поэтому первая сторона его считает не героем, а злодеем, а вторая сторона что он герой, но поступает необдуманно, какой-то тупица который решил сделать вызов богам, ещё что не мог он знать что после разрушения печати культистов мир не превратится в межпрастранственный смузи. (По моему это cringe) Я отношусь к третьей стороне, которая считает что гг знал предстоящие события, и какой это будет ему ношей, это даже описаниями можно объяснить (есть игры, которые делают описания некоторых вещей от лица нашего персонажа, так и делаются чаще всего пасхалки в описаниях, в террарии точно также) и вот откуда он знает как работает кукла вуду, когда некоторые вещи не имеют похожего описания? (были или до сих пор есть вещи, которые не имеют точного описания для чего они, уже не помню какие, давно не заходил).
Интересная мысль!) Я так глубоко не копал, но там предыстория такова, что мир изначально в плохой обстановке находится. Там почему то торжество зла над добром выдаётся за норму. Не знаю почему так, но Тёрка та ещё Готика))
@@igrarium люди (NPC) привыкли жить с мыслью, что в каждом метре их может убить нежить или демон, дело в том что события игры происходят спустя много лет (возможно веков) после начала эпидемии вируса зомби и чумы (чума принесла скелетов и подобных существ), после на свет начали выглядывать и жители ада, которые принесли магию, из за неестественных для мира открытых возможностей магии, мир начал искажаться, почему и прозвали "искажением" фиолетовую дрянь, которая на тот момент появилась. После всего этого революционного звиздеца людей осталось не шибко много, они уже давно поняли что ничем они уже лучше не сделают, и просто начали адаптироваться к новой среде обитания. (Ах да, в середине этой предыстории люди зарылись под землю, где от чумы как раз и погибли, поэтому можно найти кучу забытых домов, да и не факт того, что наш индивидуум с гидом оттуда)
@@KOTE-- ну, пожиратель я уничтожаю передамагами, а при битве с мозгом, я бью первую фазу мечем, а во второй я включаю фиксацию на цели и обстреливают мозга из миниакулы. Все изи.
@@egorzyranov4754 Порча - это порча, поломка, брак, повреждение, изнашивание и т.п. и здесь это не совсем подходит. Искажение - это искажение чего-либо, изменение в какую-либо сторону (ср. "Исказил информацию"), коррупция("The Corruption" в оригинале) - это и есть нечто, что изменяет, искажает действительность, т.е. какое-то плохое влияние.