Было бы круто, если добавили бы нпс, который живёт в злом биоме, и был нейтрален к монстрам, типа как добрый монстр, как скелет торговец, но его можно будет заселить Чтоооооооооооо!? Целых 8лайков за пол часа
Не, лучше чтоб минимум 2 нпс, которые могли жить в злом биоме(для пилона) и это было их любимым местом. А так же, чтоб они были с мощным оружием. Для баланса, появляться будут в хардмоде. Так же помимо порчи/кримзона любимые места это преисподняя и подземная пустыня. Недюбимые места это лес и океан, т.к. самые тихие
@@zamonolit5328и потом такой прикол, что один парень, другой девушка, они любят друг друга, но вот проблема: Порча и Багрянец без вмешательства игрока не появляются друг с другом. Кстати, а что бы они тогда продавали?
нееее у меня эта броня первая за любой класс, я в начала игры если будет порча а не багрянец игнорирую кактусовую бронь и сразу не теневую а потом уже делаю броню на класс за которого играю
ты напрасно делаешь вид что знаешь все наперет Джорно Джованна ты не успеешь даже пожелеть о своей гибели Сопляк King Crimson! сотри время для всех кроме меня самого вижу как движется его стенд и прекрасно понимаю что он задумал нет быть таково не может это реквием все что ты видишь реально ты видишь действия созданные твоей способностью но тебе не за что не достичь того момента какда они станут реальны такова сила gold experience requem
Имеет смысл сравнивать их только в дохардмоде, их сундук в данже и, может быть, лут с мимика(остальное можно получить в любом мире, ведь альтернативный злой биом можно легко создать с помощью дриады и кладбища). Вещи из злых слитков -- лук круче у искажения(быстрее, а дпс у них различается не особо), меч +- одинаков, как и топор с йо-йо и с молотом. Сравнивать броню смысла особого нет, ведь сразу после червя/мозга можно сделать адскую броню, которая лучше обоих вместе взятых. Лут с сердец и сфер: светящиеся питомцы одинаковы, оружие на мага лучше у искажения(у кримзона конечно урон пассивный, но слишком маленький), оружие на война у искажения лучше с большей дальностью и уроном, оружие на стрелка -- лучше в кримзоне(быстрее), аксы можно создать. Лут с мимиков -- оружие на война -- все-таки дальность гильотин в сочетании с нерфом когтей теперь делает гильотины лучше, оружие на мага -- посох проклятых огней вносит неплохой пассивный урон и очень сильно поджигает, а похититель жизни вносит похожий(но уже активный) урон и хилит тебя, думаю тут ничья, дротикомет из кримзона лучше из-за скорости, гнилые останки лучше кастета, ведь дают неплохой бонус на урон и комбинируются с разными стрелковыми аксами(и магическим, но в этом уже не много смысла), а кастет дает 8 защиты и комбинируется с перчаткой, с которой его нет смысла комбинировать из-за механической перчатки и огнестрельной рукавицы, и с щитом паладина, с которым нет смысла комбинировать из-за морозного щита. Укус искажателя из искажения и вампирские ножи из кримзона -- на мой взгляд лучше укус, ведь никакой хил не исправит ужасный дпс ножей + ими бить только по большой цели да по толпе, а укус зачищает и толпы, и цели самого разного размера, так что после получения можно даже не менять оружие до конца игры. Насчет мозга и шарфа вопрос спорный, ведь хоть мозг дает больше бафов, но великий бог рандома может пошутить в самый неподходящий момент, так что мозг лучше брать как акс в свободное место, оставшееся после какой-то сборки, а шарф -- в сборку на защиту или в сборку на супертанка, когда твоя защищенность -- твоя основная ценность, ведь он не подведет тебя в самый неподходящий момент. Так что мне кажется, что искажение лучше в плане вещей, ведь у искажения выигравших вещей больше. Боссы и мобы: в дохардмоде мобы порчи легче, ведь ты не летаешь, следовательно от лицемонстров и пауков в кримзоне на поверхности тебе никуда не деться, а летающие монстры из порчи -- да ты их просто пробежишь пока они на тебя нацелиться с воздуха пытаются, а пожиратель в искажении спавнится раз в 100 лет(а разломы порчи вообще самое тихое место в игре, ведь пожиратель, как я уже говорил, спавнится раз в 100 лет, а сами разломы не приспособлены для существования таких летающих мобов, как в порче, не то что в багрянце, где пещеры просторны и идеально подходят для спавна и охоты пауков). В хардмоде ситуация немного выранивается, но все же мобы из багрянца сложнее из-за дурализьня(который за 0.00001 секунды переместится к тебе с края экрана) и ихорного плевателя(снаряд которого с края экрана летит со скоростью света), а единственный мощный моб в порче, появляющийся в хардмоде -- кормилец мира, и он не идет ни в какое сравнение с дурализнем и плевателем. А вот с боссами ситуация интереснее, ведь на классике мозг намного сложнее червя, однако на эксперте червь начинает плеваться, а мозг хоть и получает апгрейды, но не такие сильные, а на мастере так червь намного опаснее мозга из-за своего огромного урона
На мастере на самом деле тяжеловато стало, сегменты стреляются, если делаешь арену под землей - можешь задеть гренами себя, последние гомункулы могут затаранить, или во время боя может неудачно подлететь стая пожирателей душ.
Люди, вот скажите, было ли что бы вы случайно вызывали боссов? Я случайно призвала Циклопа Оленя.. Я думала оленештука призывает миньона, питомца для красоты, или маунта.. А в итоге я очень долго била Оленя и получила с него... Топор. Который постоянно раздражающе пищит.....😅
Я случайно призвал пчелу, но я уже был слишком для нее силен, так что это не страшно, а топор Люси с циклопа лучший топор на равные с постмунлордовской снарягой, а лучше нее только топор выращивания, который ещё крафтить нужно
Я бы не назвал Ониксовый бластер (по факту дробовик) лютым, его урон в секунду по единичной цели звёздная пушка обходит, которая является дохардмодным оружием.
Имеет смысл сравнивать их только в дохардмоде, их сундук в данже и, может быть, лут с мимика(остальное можно получить в любом мире, ведь альтернативный злой биом можно легко создать с помощью дриады и кладбища). Вещи из злых слитков -- лук круче у искажения(быстрее, а дпс у них различается не особо), меч +- одинаков, как и топор с йо-йо и с молотом. Лут с сердец и сфер: светящиеся питомцы одинаковы, оружие на мага лучше у искажения(у кримзона конечно урон пассивный, но слишком маленький), оружие на война у искажения лучше с большей дальностью и уроном, оружие на стрелка -- лучше в кримзоне(быстрее), аксы можно создать. Лут с мимиков -- оружие на война -- все-таки дальность гильотин в сочетании с нерфом когтей теперь делает гильотины лучше, оружие на мага -- посох проклятых огней вносит неплохой пассивный урон и очень сильно поджигает, а похититель жизни вносит похожий(но уже активный) урон и хилит тебя, думаю тут ничья, дротикомет из кримзона лучше из-за скорости, гнилые останки лучше кастета, ведь дают неплохой бонус на урон и комбинируются с разными стрелковыми аксами(и магическим, но в этом уже немного смысла), а кастет дает 8 защиты и комбинируется с перчаткой, с которой его нет смысла комбинировать из-за механической перчатки и огнестрельной рукавицы, и с щитом паладина, с которым нет смысла комбинировать из-за морозного щита. Укус искажателя из искажения и вампирские ножи из кримзона -- на мой взгляд лучше укус, ведь никакой хил не исправит ужасный дпс ножей + ими бить только по большой цели да по толпе, а укус зачищает и толпы, и цели самого разного размера, так что после получения можно даже не менять оружие до конца игры. Так что мне кажется, что искажение лучше в плане вещей.
По-любому найдётся умник, который будет говорить, что багрянец крутой, потому что багрянец. А у меня к багру ностальгия и теплая любовь❤ *За кадром* ЧЁРТОВ БАГРЯНЕЦ И ЕГО ТВАРИ, СДОХ УЖЕ РАЗ ДВАДЦАТЬ, НЕНАВИЖУ!!!!! О, сундучок... АААААААААА!!!!
Полностью согласен потому даже оружие с босса такое себе и со сфер оружие в кримзоне гораздо лучше, как по мне лучше додж урона чем его небольшое уменьшение (это про боссов если что)
Единственная польза от биома как по мне в хардмоде, когда можно скрафтить ониксовый бластер и получить проклятый огонь. Больше пользы от этого биома я не вижу
Это костюм волка, который падает из мешка, который с шансом 1,25% падает с любого моба во время хеллоуина. Так же с этого мешка падают други хеллоунские костюмы, картины и предметы.
Я бы сказал так: Люди, я раскрою вам великую истину! Внемлите мне! Истинна в том, что... мам, давай потом, я сейчас занят. Мам, не сейчас, мама, ну мам, занят я. Тут нельзя поставить на паузу, мама, ай, мама больно, ай. Ладно, ладно, я иду кушать, иду
А можно про багрянец следующее видео Просто я я прохожу Террарию и скажи пожалуйста какие там плюсы минусы чтобы я точно знал как пройти Террарию Ну в плане того Надо ли через багрянец или через порчу вообще сейчас я на стороне багрянца ведь там монстры легче
почему? Вещи из злых слитков -- лук круче у искажения(быстрее, а дпс у них различается не особо), меч +- одинаков, как и топор с йо-йо и с молотом. Сравнивать броню смысла особого нет, ведь сразу после червя/мозга можно сделать адскую броню, которая лучше обоих вместе взятых. Лут с сердец и сфер: светящиеся питомцы одинаковы, оружие на мага лучше у искажения(у кримзона конечно урон пассивный, но слишком маленький), оружие на война у искажения лучше с большей дальностью и уроном, оружие на стрелка -- лучше в кримзоне(быстрее), аксы можно создать. Насчет мозга и шарфа вопрос спорный, ведь хоть мозг дает больше бафов, но великий бог рандома может пошутить в самый неподходящий момент, так что мозг лучше брать как акс в свободное место, оставшееся после какой-то сборки, а шарф -- в сборку на защиту или в сборку на супертанка, когда твоя защищенность -- твоя основная ценность, ведь он не подведет тебя в самый неподходящий момент
Автор пожалуйста сделай видео про после хардмодную броню чтобы победить хотя-бы близнецов. Я уже какой месяц немогу подобрать броню по характеристикам. P.s. (Для война.)
Ихор, как и проклятое пламя, имеет свои плюсы и минусы. Да и по сути ихор, как и багрянец в принципе, преимущественно нужны ближнику, а порча магу (о чём говорит получаемое от туда в хардмоде оружие) P.s. забыл про то, что плеть пожирателя будет помощнее вампирских ножей и делает порчу более универсальным биомом
@@PancakesKiller из ихора делается всё для всех классов, а пламя аналог. Флакон с ихором - флакон с пламенем (воин, призыватель) Золотой душ - книжка пламени (маг) Ихоровые пули - пламенные пули (стрелок) Ихор уменьшает защиту врагов на 15 единиц (1 броня = 0,5 поглощаемого урона (у мобов всегда такая)), т.е. 7,5 урона больше с каждым ударом. А пламя просто поджигает. +Пожиратель сложнее мозга. +Мозг запутанности >>> шарф-червь
@@SammyLawrenceHaisenberg смешно читать комменты, где говорят что пламя аналог, хотя искажение появилась гораздо раньше багрянца, но сейчас не об этом. Книгу и пули тебе придётся вечно отвлекаться и чередовать, так как чистый урон у них так себе (особенно у книги) Дебаф ихора по сути привязан к частоте твоих атак и с медленным оружием теряет эффективность. Пламя же наносит стабильный урон. Мозг - для призывателя/стрелка/мага. Шарф - для воина собранного в танка. (Хотя тут соглашусь, что мозг полезнее будет) Пожиратель не сильно сложнее мозга, тут как с мозгом нужно иметь оружие с пробитием нескольких целей (+ ничего не мешает построить над землёй арену типу арены уничтожителя (будет даже проще, так как пожиратель не призывает зонды)) Плеть пожирателя лучше ножей имхо
@@PancakesKiller 1) я знаю, мне nerd-факт не нужен 2) можно забиндить удобные кнопки 3) воин как так слаб 4) поиграй на легендарной сложности, там червь в два раза длиннее, его снаряды нельзя разбить, одиночные сегменты превращаются в пожирателей душ. А у мозга просто больше криперов (да, эти саммоны так называются), и во второй фазе он меняет гравитацию. 5) я соболезную тебе, если ты любишь фармить ключи, которые полхардмода бесполезны
У меня инвентарь такой себе но пожирателя миров я примерно 4 раза убил для лута и ничего нормального не выпало и я его на изи убивал без каких либо трудностей.😅