Z miłą chęcią zobaczyłbym serię o całym MVM. Od skauta aż po szpiega. Takie poradniki, co która klasa ma robić i jakie są jej najważniejsze zadania oraz setupy, które idealnie nadają się na MVM. Jeszcze mogłyby być dodatkowe dwa filmy. Pierwszy opisujący najpopularniejsze mapy, fale, służby itp. oraz jak to się wszystko je, a drugi film poświęcony dropom po wygranym MVM. Nawet ja, jako wieloletni gracz tf2, z miłą chęcią zobaczyłbym taką serię w Twoim wykonaniu i odświeżył sobie całą wiedzę na temat MVM :D PS Można też zrobić serię o np. najrzadszych broniach, czapkach i jak je zdobywać, oraz różne eventy np. halloween i o trybach, mapach jakie w tym evenvie i innych występują.
nie wykluczam że kiedyś zrobię, ale szczerze to nie czuję się specjalistką w tej dziedzinie więc bym musiała się do edukować ;p Nie żebym była jakąś specjalistką w broniach, ale mam jakieś tam swoje doświadczenia z którymi mogę się dzielić a w mvm jakoś dużo godzin nie spędziłam, pewnie w sumie może z 500.
-Jeśli podczas pierwszego skoku strzelisz siłą natury przed siebie w dół pod kątem 45 stopni to silnik wystrzeli cię w góre i będziesz mogła wykonać bardzo wysoki skok w góre. -jak wyłączysz se automatyczne przeładowanie gdy nie strzelasz, to gra nie będzie ci marnować amunucji (ale w sumie co to jest 1 nabój dla skauta) -podczas używania siły natury możesz zwiększyć swoją efektywność na polu bitwy poprzez pomalowanie całego swojego loadoutu na jasno-zielony kolor i używanie drwiny śmiech po każdym fragu
Może teraz odcinek o Buzowniku,czyli (według mnie)ulepszeniu siły natury?Tak wiem,ogromna lista,jednak skoro już ugryzłaś scouta oraz temat siły natury,to fajnie było by wspomnieć o tej alternatywie,nawet dla zwykłej dubeltówki.
Alternatywie dla zwyklej dubeltowki XDDDDDDD, dubeltowka stock jest 100 razy bardziej skillowa, mniej autystyczna i lepsza, w competetive nie zagrasz buzownikiem lol
Mogę powiedzieć jeszcze dwie taktyki 1 obronić się uderzenia od upatku jeśli nie już nie mamy dublejumpa 2 odpychć wrogów np heavy lub demonight są obok ciebie możesz i odepchnąć i uciec
Nie za częstą aktywność się daje suby, komu się spodoba to zostawi ;p No i nie przyzwyczajaj się za bardzo, powoli będę schodzić z tego tempa bo zaczynam mieć powoli więcej obowiązków na głowie :/
siła natury jest popsutą bronią przez odepchnięcie, nie raz scaut z tą bronią odepchał wroga jak chciałem go uderzyć w plecy z grubej ryby jako szpieg, ona jest ok tylko w sytuacjach 1 na 1 gdy są ściany albo przepaści
@@Filipekmaop2137 Polecam potrenować różne bronie i wybrać co Ci odpowiada najbardziej. Według mnie buzownik i siła natury to dwie najtrudniejsze w graniu dubeltówki dla skauta, ale jak przyjemnie Ci się nimi gra, to czemu nie ;p
@@EwelinkaZniszczenia no właśnie w tym problem że nie, kiedyś było podobnie z heavym z tommygunem, campi sie z dobre 20 sekund jakby ładował strzał i zabija jednym pociskiem (nie skrytowanym). Zapewne są to czity
A i wracając do tego skauta to on zabijał na dystans - 2fort wejście do piwnicy a wyjście spawnu ogólnego, dwoma strzałami zabijał full demo i full pyro
Tutaj pokazuję jak ustawić fajny celownik, poza tym polecam oglądnąć cały filmik bo ustawienia domyślne w TF2 to zło XD ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-1noaows-VLg.html
Po pierwsze zle sprecyzowane skoki, by uzyskac nawyzszy skok trzeba strzelic pod katem okolo 45 stopni a nie pod siebie, po drugie nie gra sie z tym, bo to bron dla autystycznych dzieci, gra sie tylko stockiem
Też uważam że dubeltówka lepsza, ale siłą natury można się powygłupiać ;p Nie wchodziłam w temat tego jak kto leci pod jakim kątem bo wydłużył by się za bardzo ten filmik a poradnik miał być szybki jak to w tytule, ale słusznie powiedziane ;p