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TGSワイルズ試遊!ガンランスにリロードGP追加!!『奇襲攻撃』がヤバすぎるww【TGS2024 CAPCOM ブース】 

ガンサーの抹茶
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お尻にね。
※画面は開発中のものにつき、実際の仕様とは異なる場合があります
www.monsterhun...
★『モンスターハンターワイルズ』©CAPCOM
★TGS2024 ビジネスデイにて、カプコンより許可を得て撮影しております
#カプコンTGS #モンハンワイルズ #mhws #MHWilds #pr
X x.com/gunlance...

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26 сен 2024

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Комментарии : 125   
@gunlancehaiizo
@gunlancehaiizo 13 часов назад
Q:PS5で何FPS出てましたか? A:マルチ(4人)レ・ダウ戦でエリアは砂漠地帯、晴れの条件で"平均34fps"でした(60fps録画の戦闘5秒間から抽出) ワイルズ内の画質優先設定は不明(オプションから見れない)。 わからない部分多いし、体験版出てから考えるでいいと思う。
@偽もの
@偽もの 13 часов назад
そこ一番知りたかったので感謝。ガンナーもやってると30安定と30前後と60では貫通弾のヒット数違うので見た目の問題じゃすまないし、竜撃砲ももしかしたらフレーム抜け無関係じゃ無いかもなので、30越えてるならまだ30固定に夢見れそう。
@AmaNo3
@AmaNo3 12 часов назад
@@偽もの どこかの動画で見たけど、フレームレートでの貫通弾hit数バグ?回避のために、着弾時に弾道演算してhit処理してるっぽいです。 通過しながら演算じゃなく、着弾した瞬間に複数ヒットしてるイメージ。ソースも曖昧すぎてごめんですけど、参考になれば
@偽もの
@偽もの 12 часов назад
​@@AmaNo3 それは熱いですね。ただちょっとその処理だと大タルごと貫いたり小型複数抜いた時におかしくなるような気もするので、シンプルに処理間隔短くして抜けても補いやすくしたみたいな可能性も?それでもありがたいですが。
@umechan-w6e
@umechan-w6e 11 часов назад
30か〜ちょっとやだな〜
@ptx2208
@ptx2208 5 часов назад
34って事は30固定じゃないって事か
@maki-yi8vo
@maki-yi8vo 13 часов назад
今までのガンスは位置避け主体だったけど、やっと盾ガードのリターン増えて嬉しい。守勢も入れたいし、距離詰めように回避距離入れたいし、砲撃系は必須だしスキル枠カツカツそう
@AtamaDokkanBattle
@AtamaDokkanBattle 11 часов назад
サンブレイクの時みたいな機動兵器って感じじゃなくて、「不動要塞」って感じの今作のガンランスはあまりにも俺の性癖すぎる
@gochipa_N
@gochipa_N 13 часов назад
5:11 ブブラチカ近くで見るのはもちろんグロいんだけど、遠目に群れを見ると背筋の曲がった亡者がヨタヨタ行進してるみたいでまた不気味
@髪の毛痛い神の形態
@髪の毛痛い神の形態 13 часов назад
コラみたいな龍撃砲の射程がほんまでよかった
@スモークカルバサー
@スモークカルバサー 11 часов назад
問題はその射程内の味方プレイヤーを全員巻き込むのが… スキル枠圧迫するのも嫌だしFFシステム自体をなくしてくれないかなー!
@もぢもぢ-p8z
@もぢもぢ-p8z 14 минут назад
@@スモークカルバサー カプコン「FFで味方を吹き飛ばさないように砲撃の横幅の判定を狭めました」
@kita_1997
@kita_1997 12 часов назад
リロードする度に空薬莢が地面に落ちる音が鳴るようになったのでホンマありがたい
@umechan-w6e
@umechan-w6e 11 часов назад
ホンマやきもてぃーーーー
@西方不敗-k1l
@西方不敗-k1l 13 часов назад
この報酬で出てくるチケットってオトモのぶんどりだけで防具は作らせないよ!ってことかなぁ
@_axly8487
@_axly8487 13 часов назад
TGS行けないから情報助かる
@eagletama
@eagletama 12 часов назад
ずっとガンランス使ってたから新作では別の武器触るかな~、と思ってたけどやっぱりガンランスカッコイイわぁ
@クロ-e3u
@クロ-e3u 12 часов назад
砲撃に攻撃力UPが乗る、射程が長い、最大二連射出来るのを考えると、竜撃砲からガードを撤廃したのはある程度納得できるかな
@メルク丸
@メルク丸 13 часов назад
ビジネスデイ初日、ガンランスで遊びました。 試しましたが、おっしゃる通り竜撃砲発動中にはガードないと思います。 竜杭フルバは結構空きあるのでロマンありますね
@メルク丸
@メルク丸 11 часов назад
追記 砲撃→移動なぎ払いの移動距離は結構あるので、極まってくると相手にうまく張り付けそうで、このあたりかなり腕前が試されるように感じました!
@にゃんこビック
@にゃんこビック 12 часов назад
迫真のチャタカブラの舌w めっちゃ好き
@あばばば-h7y
@あばばば-h7y 12 часов назад
ガンランス盛られすぎてて凄いな 操虫棍も頑張れ
@bosket1111
@bosket1111 12 часов назад
砲撃ステップに回避距離乗ったらさらに化けそうだけど流石に無いか 弾切れのカチャカチャ無くなったのとリロード全般にGP付いたのマジでありがてぇ
@Kiwami130
@Kiwami130 13 часов назад
3:43 お上手ですね。 カムラ人に毒されて間合い詰めにブラストダッシュ出したくなるが、堅実な古来の立ち回りの良さを再認識した
@petercottantail7850
@petercottantail7850 9 часов назад
the poison will linger 4:00 but now you whistle first instead of blastdash with that said the input of shell running slash here 4:49 looks very fun and might be exploitable with repeated inputs
@抹茶アイス-i7f
@抹茶アイス-i7f 12 часов назад
抹茶さんが楽しそうにプレイしててこっちも嬉しくなる笑 アクションの感想沢山聞けて良かった
@LekFenrir
@LekFenrir 12 часов назад
Im DB mean hopefully theres surprising new skill
@ブリーナカルコ
@ブリーナカルコ 12 часов назад
やれる事めっちゃ増えて混乱しそうだけどその分楽しみだ!
@杏蔵
@杏蔵 13 часов назад
GP、2連竜撃砲、竜杭フルバースト気持ちよすぎだろ!!!!!
@にょ-m1h
@にょ-m1h 11 часов назад
やはりガンス。やはりな
@zero-nr3ss
@zero-nr3ss 13 часов назад
AGガンスバグとブレイブ組み合わせたみたい
@wolverin00012
@wolverin00012 13 часов назад
竜撃砲の射程めちゃくちゃ伸びてんの凄い!
@ZI0BUR0SU.SAITUYO
@ZI0BUR0SU.SAITUYO 10 часов назад
つまりFFの範囲も超広範囲に…
@nasvy-nivitashi
@nasvy-nivitashi 12 часов назад
竜撃砲テオの粉塵爆発に進化してて草
@成瀬-v8u
@成瀬-v8u 7 часов назад
クイリロだけだとタイミング計るのがちょっとシビアになりそうだったけど通常リロードにもGP付いてるのはありがたいな
@天廻龍
@天廻龍 5 часов назад
ワールド越えたな
@user-xb7ng1eg9y
@user-xb7ng1eg9y 8 часов назад
ブブラチカの骨格とモーション、アトラル・カみたいじゃない?
@user-lp9wx3yx3s
@user-lp9wx3yx3s 7 часов назад
ワイルズが楽しみすぎて夜と昼しか眠れねぇ!
@shidu.51
@shidu.51 13 часов назад
オートガードガンランス懐かしい
@fusinsyahentai474
@fusinsyahentai474 13 часов назад
めっちゃ火力高そう😂いいね
@ハギノガイ
@ハギノガイ 3 часа назад
9:21 砲撃タイプ 通常→装填数が多い 拡散→砲撃と龍撃砲の威力が高い 放射→竜杭砲の威力が高い。 砲弾 砲撃を撃つために必要な弾。砲撃を撃つたびに消費し、リロード、クイックリロードで回復する。 竜杭弾 竜杭砲を撃つたびに消費し、リロードで回復する。 龍撃ゲージ 肉質を無視した火属性を含む 強力なダメージを与える龍撃砲を撃つために必要なゲージ。 消費したゲージは自動回復のほか、攻撃がヒットすることでも回復する。 2本まで溜めることができ、龍撃砲を撃つたび一本消費する。
@ハギノガイ
@ハギノガイ 4 часа назад
9:03〜水平突きI △ 攻撃後△で水平突きIIに派生、水平突きII後△で薙ぎ払い 踏み込み突き上げ ↑L+△ ∟叩きつけ △+○  ∟フルバースト ○  ∟薙ぎ払い △ 攻撃後△+○で叩きつけに派生、 叩きつけ後に○でフルバーストに、△で薙ぎ払いに派生する。 竜杭砲 なぎ払い後△ 命中した部位に連続でダメージを与え、最後の爆発は肉質を無視しし、火属性を含む。 竜杭フルバースト なぎ払い後△+○ 残弾全ての竜杭砲と砲弾を放つ攻撃。竜杭フルバースト後に△か○で連装竜杭フルバーストに派生する。 砲撃 ○ ∟移動なぎ払い L+△ 砲弾を放つ攻撃。 火属性を含んだ肉質無視したダメージを与える。 攻撃後L+○でLの方向に移動しながら砲撃。 攻撃後L+△でLの方向に移動しながらなぎ払いに派生。 溜め砲撃 ○長押し 砲弾を溜めて一気に放つ攻撃。 モンスターの肉質無視の火属性を含んだダメージを与える。 斬り上げ △+○ 攻撃中に○で上砲撃、△で叩きつけに派生する。 ガード R2長押し ガード中に△てガード突きIに、ジャストガードに成功し、△で叩きつけに派生する。 リロード R2+○ 砲弾と竜杭砲を装填。開始直後にガード判定あり。 クイックリロード コンボ中にR2+○ 砲弾のみ装填する。開始直後にガード判定あり。 龍撃砲 R2+△+○ 竜撃ゲージ一本使用して、協力な龍撃砲を放つ。肉質無視の火属性ダメージ。 集中竜杭穿ち L2長押し+R1 傷口に対して効果的なドリル突き。傷口や弱点に当たると攻撃が延長され、フィニッシュで竜杭砲を撃ち込む。 ドリル中にR1で、任意のタイミングで竜杭砲を撃つことも可能。
@smm4108
@smm4108 4 часа назад
①なぎ払い→逆袈裟斬りに変更 ②逆袈裟斬り後にフルバースト ③新クイックリロード追加(逆向きクイックリロード?) ④新クイックリロード後にフルバースト ⑤通常リロードにガード判定追加 どの強化もフルバースト特化なんだね。 別型にもメリットがある調整とかされるか? 拡散型のフルバーストは気絶値ありとか、 放射型のフルバーストは傷付け効果高いとか。
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 10 часов назад
砲撃で全然斬れ味減らんな〜 初期武器の斬れ味がめっちゃ長かったり体験版の仕様だったり? 流石に減らなすぎて違和感あるし調整されそう…… てかブブラチカの顔ペストマスクみたいになってる気がする……ハンマーの装備の奴コイツの親玉説ワンチャンあるかな?
@かき-w3y
@かき-w3y Час назад
斬れ味が減らなくなったメリットを何故素直に喜べない?
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 29 минут назад
@@かき-w3y 嬉しいけどここで死ぬほど喜んで製品版で絶望したくない 攻撃力で砲撃威力変わるようになったのに斬れ味消費がこんなに少ないなんて今までのガンスの方向性からしたら有り得ないんで疑っちゃうわ 攻撃力に応じて砲撃時の斬れ味消費も上がるとかなんじゃないかとすら思う
@xvilemx
@xvilemx 19 минут назад
It's awesome that guard points are in the reloads, not so awesome that you don't guard during Wyvern Fire any more. Maybe you need more guard skill to activate it? That'd be neat.
@zelda4690
@zelda4690 15 минут назад
へべ…😢 金レイアの通常運用好きです なうはシールド固定なので、レイア種へべださい😢
@XmortoxX1990
@XmortoxX1990 6 часов назад
Wilds's Gunlance looks to be the next step for the weapon. I'm so excited to try this weapon in this game.
@rokurokusan663
@rokurokusan663 12 часов назад
チクボンが遅くなったがそのかわり他のコンボでリロードを使ってこまめにガードを挟んでいけるので隙の少ない気持ちいいコンボが多そうで最高
@つばたん-s2f
@つばたん-s2f 13 часов назад
リロード全部にガードポイントあるなら、茶の言う通り竜撃砲にガードポイントなくてもまぁ丸か\(°∀° )/
@もりぞー10
@もりぞー10 3 часа назад
初歩的な質問ですみません。試遊のプレイ動画って録画持ち帰り出来るんですか?
@indy4s
@indy4s 2 часа назад
GL looking so clean, and so much faster
@whitecat0234
@whitecat0234 12 часов назад
砥石は研ぐ度に斬れ味回復ぽいですね! 途中で攻撃されてキャンセルになっても研いだ分は回復する的な!
@_mh3g34
@_mh3g34 13 часов назад
ブブラチカのくだりで気になったけど、今作は虫系は確定で剥ぎ取れるようになった感じなのかな?
@ショウ-k9s
@ショウ-k9s 5 часов назад
プレステ5でご購入する予定なのですが、あまり期待できないでしょうか?😢
@user-manama-co
@user-manama-co 11 часов назад
土日TGS行くけど試遊はキツそうだな 試遊でガンス使ってた人に使用感聞くかー
@欅-b2q
@欅-b2q 8 часов назад
ハンター「奇襲攻撃!!」 チャタカブラ「切れ痔になっちゃう~」
@ntf3197
@ntf3197 5 часов назад
竜撃砲が仲間に当たらないようにずらしてカス当たりになる未来が見えた
@his483
@his483 11 часов назад
やっぱりワールドと比べて動きのもっさり感なくなってる…納刀速い
@pikoikazo7780
@pikoikazo7780 10 часов назад
画面外のブブラチカに竜撃砲当たってる気がするのは気のせい…?
@もるもまりも
@もるもまりも Час назад
ワイルズは戦闘機みたいだったけど戦車みたいになったな
@アルベロベッロ-f2w
@アルベロベッロ-f2w 12 часов назад
部位破壊の他に傷口破壊でも報酬出るんだな 地味に助かるかも
@user-kuragericeball
@user-kuragericeball 13 часов назад
ブレイヴガンランスが大好きなのでGP嬉しすぎる!
@gudonchan4545
@gudonchan4545 11 часов назад
ジジイになるにつれガンランスがカッコよく見えてくる
@takeczero4080
@takeczero4080 13 часов назад
抹茶さん初めまして。サイレントリスナーやらしてもろてます。 昔からガンスが大好きで本家はあまりやってこなかったんですが、今回は初日からワイルズ沼にどっぷりハマっていこうと思います。 抹茶さんの動画は非常に楽しくて且つ有益なものが多いので是非参考にさせて頂きます! しかし今回のガンス・・・・・ あかん・・・かっこ良すぎて震えるわ・・・・・ww
@kurinosemikine4034
@kurinosemikine4034 9 часов назад
ガンランスつおい。 ランス君に救いはありますか?
@user-idukiyo
@user-idukiyo 10 часов назад
これまでのガンランスとは全く違う!?
@pie485
@pie485 13 часов назад
撮影お疲れ様です! ガンス楽しそう…!
@アサヨシ
@アサヨシ 13 часов назад
連装竜杭フルバ、集中モードで全部向き調整できるんだろうか?あと、連装竜杭フルバの最終段(4:46)の杭にガードポイントのエフェクトみたいなのがある・・・?何にしろかっこよすぎる!
@petercottantail7850
@petercottantail7850 9 часов назад
i was wondering the same thing, 4:45 it looks like the game is telling him to use focus so he won't miss 😂
@mob_a_1
@mob_a_1 12 часов назад
スキルで龍撃砲にもガードつかないかな?
@赤茄子玉葱
@赤茄子玉葱 13 часов назад
3:15クイリロのGPでもジャスガはもらえるって認識でいいのか? 4:23横ステ結構長いのね 6:47バクステはライズくらいの距離っぽい
@マロン-g4r
@マロン-g4r 13 часов назад
これまでの映像見漁った感じリロードのGPはジャスガになる弾は装填される
@yuri4196
@yuri4196 12 часов назад
フルバのブゥオォォンみたいな音好き
@tak._.to7
@tak._.to7 10 часов назад
龍撃砲の射程でさらに使いたくなった
@リュー-q7z
@リュー-q7z 12 часов назад
流石!めちゃめちゃ見やすくて助かる
@joiful6101
@joiful6101 12 часов назад
説明的に拡散のスタンはなし?
@mijmttmdmw
@mijmttmdmw 10 часов назад
頼むからこのまま実装してくれ
@HojunMark0406
@HojunMark0406 11 часов назад
虫にフルコンボで流石に草
@Midorin_21
@Midorin_21 13 часов назад
調査ありがとうございます
@ざみえる-m4c
@ざみえる-m4c 7 часов назад
武器かっこよすぎんか
@tyainu10
@tyainu10 9 часов назад
ガンス最高!ガンス最高!
@0c1k44
@0c1k44 7 часов назад
かっこいいー
@つばたん-s2f
@つばたん-s2f 13 часов назад
待ってました!
@ヤクルト同好会
@ヤクルト同好会 13 часов назад
雰囲気いいなー
@kao.dekaikaraya
@kao.dekaikaraya 12 часов назад
ワールドと比べてどのくらいマップが広いかわかりますか?予想で構いません
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 10 часов назад
公式情報で2倍だよん
@kao.dekaikaraya
@kao.dekaikaraya 10 часов назад
@@sunsun-delonghi 知りませんでした!ありがとうございます!
@エルシィ-u5i
@エルシィ-u5i 10 часов назад
7:27からの 抹茶「奇襲攻撃、チャタカブラのお尻目掛けてガンランスをズドン!」 チャタカブラ♂「アー!!」 汚い声が脳内再生されちゃって笑っちゃったw
@arab7708
@arab7708 12 часов назад
納刀はやない!??
@真田幸村-u5l
@真田幸村-u5l 12 часов назад
自分も感じました 早くなってる気がします😊
@vaporizel
@vaporizel 13 часов назад
how much fps in ps5 do you think? im okay if its just 30fps just like old era of ps4, compared to 1080 framegen 60fps on recommended pc
@Nagatsuki-kanna
@Nagatsuki-kanna 12 часов назад
切れ味の減少してる部分の線はわかるんだが、黄色い線は一体何だ?
@Muchimuchi_Lolita
@Muchimuchi_Lolita 12 часов назад
色段階の境目 今作はW仕様とRise仕様のハイブリッドのような斬れ味ゲージだね
@Nagatsuki-kanna
@Nagatsuki-kanna 12 часов назад
@@Muchimuchi_Lolita 結構見やすくなったような気がする
@bio8534
@bio8534 13 часов назад
サンブレイクとはまた違うスピーディーなガンランスだなぁ
@user-Kingdedede
@user-Kingdedede 12 часов назад
まじでフレンドリーファイアはどうにかせんとヤバい
@けしごむ-i6l
@けしごむ-i6l 13 часов назад
無印ps5版のフレームレートがどうなるか怖すぎる
@ドンタコス-v1f
@ドンタコス-v1f 13 часов назад
pcの推奨スペック的にhd30FPSでそこそこ安定すると思いますよ 60はpcでも生成の擬似60FPSしかできなさそうなので絶対ないですけど
@髪の毛痛い神の形態
@髪の毛痛い神の形態 13 часов назад
30でいいやろ別に
@user-pu1io6ri1b
@user-pu1io6ri1b 13 часов назад
30と60はかなり変わるけど 今まで低FPSでやってた人ならあんまり影響無さそう
@log1260
@log1260 7 часов назад
30フレームでどうこう言われてるけどワールドの時もノーマルps4は上限こそ60なものの似たようなもんだったでしょ、前例あるのになんでこんな騒がれてるんだ
@FrnzFrdnnd
@FrnzFrdnnd 11 часов назад
Thanks for the video. Great quality :)
@にゃんにゃん-h3x6n
@にゃんにゃん-h3x6n 13 часов назад
フルHDで144fpsで遊びたいです。PCのスペックはRTX4070SUPER 、GPURyzen 7800X3Dです。大丈夫でしょうか❓️
@メガネのアラーム
@メガネのアラーム 13 часов назад
ガードポイントだったり、ジャスガだったり、やっぱりダブルクロスは偉大
@たか坊-m9y
@たか坊-m9y 8 часов назад
こよなくガンランス愛しているので楽しそうで良かった!起爆竜杭はなさそうか〜あれはあれで楽しかったんだけどな!
@AmaNo3
@AmaNo3 12 часов назад
相変わらず操作を手になじませるの早すぎ! 今作のガンランス、エロすぎるぜ
@takamoriotp725
@takamoriotp725 12 часов назад
マルチで竜撃砲撃たせてくれカプンコ!!!
@sm-gi4nq
@sm-gi4nq 12 часов назад
ff今回もあるらしい、、、
@おーいちゃな
@おーいちゃな 13 часов назад
いちこめ?
@ススキレン
@ススキレン 12 часов назад
竜撃砲 それはガンランスの代名詞 うぽつです
@you_ga3
@you_ga3 13 часов назад
恰好良くなって、産廃だった竜撃砲も使えるようになって、GPもついて マジでガンス超強化じゃん! ・・・それに引き換えトップクラスのガード性能ときたら
@user-manama-co
@user-manama-co 12 часов назад
何でもかんでも比べるもんじゃない 印象悪いよ
@tak._.to7
@tak._.to7 10 часов назад
ランスのガード性能全作品で1番硬いらしいぞ
@ポスカ-m5j
@ポスカ-m5j 9 часов назад
そういうこと言うからガンサーの民度を疑われるんやで
@馬場豊-k6b
@馬場豊-k6b 9 часов назад
ランスも地味やけどアレ多分楽しいで ランサーしかわからんとか言われるけどモーションだいぶ変わってるし 正直今んとこ微妙そうかなって思ってるのは操虫棍と片手剣かな 体験版きたら変わると思うけど
@tak._.to7
@tak._.to7 8 часов назад
@@馬場豊-k6b ワールドからランス始めたけど、敵の攻撃を全て無効化して殴り続けるあの気持ちよさ、たまらんぞ
Далее
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