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That ability, which had been neglected for 6 years, was implemented silently - The Battle Cats 

7 / Shichi
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遂に、超賢者特効により間接的にワープ耐性実現
・レンジャーさんの懐かしの動画↓
新本能をザックリ注意点も含め解説 にゃんこ大戦争 にゃんこクラブ
• 新本能をザックリ注意点も含め解説 ...
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10 июл 2024

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Комментарии : 164   
@gamekazu
@gamekazu 19 дней назад
4:50 ワープされまくったガンドロスくん怒りの一撃
@user-dr3jb1tu4s
@user-dr3jb1tu4s 19 дней назад
味方版ワープが実装するとしたら精霊みたいな1回きりしか攻撃できないようなキャラで初実装しそうな予感はする 味方版ワープの挙動がどんな感じなのか気になるから早く実装して欲しい()
@00nyankasa00
@00nyankasa00 19 дней назад
6年前って、、、時の流れ早すぎだろ...
@user-lc5mx7ch9t
@user-lc5mx7ch9t 19 дней назад
時の流れによって行き着く究極のところ...
@user-dl8ex4op6b
@user-dl8ex4op6b 19 дней назад
そうやな
@user-zg8bf5tx3l
@user-zg8bf5tx3l 19 дней назад
?????「"メイドインヘブン"」
@mamefuku_gootuberX
@mamefuku_gootuberX 19 дней назад
@@user-lc5mx7ch9tあんたの流行りも過ぎたしホントに時は早いな
@user-qm2ep2qp7z
@user-qm2ep2qp7z 19 дней назад
フレーム単位の計算をする7さんなら本能のワープ耐性のレベルで亜空間滞在時間の調整をして攻略とかしそう。
@寝太郎だよ
@寝太郎だよ 19 дней назад
理論上できないことじゃないから怖いんだよな。フィリバスターのやつとかやばかったし。
@Hijihizaurushi
@Hijihizaurushi 19 дней назад
味方版ワープは普通に実装したらゲームバランスおかしくなっちゃうから召喚とかの1回限りとかになりそう
@Lunatone9864
@Lunatone9864 19 дней назад
次の超賢者ボス楽しみ
@ピノピノ
@ピノピノ 19 дней назад
ノックバク増加ってまさか……
@shirofonou
@shirofonou 19 дней назад
ワープ時間が短くなるのは嬉しいな
@dpog76
@dpog76 19 дней назад
ノックバック数増加が個人的には一番気になる
@saibaityu
@saibaityu 19 дней назад
この調子でノックバック数増加本能も…
@ProsekaSEGA-Wanda-hoi
@ProsekaSEGA-Wanda-hoi 19 дней назад
ついでに味方版のワープも、、、
@user-me1cl2is4i
@user-me1cl2is4i 19 дней назад
期待して待とーぜ 運営優秀だし
@fujitadayo587
@fujitadayo587 19 дней назад
エクスプレスにノックバック増加来て〜
@Nanasi-12
@Nanasi-12 19 дней назад
​@@fujitadayo587ばちくそわかる
@megaman-hn9sp
@megaman-hn9sp 19 дней назад
@@fujitadayo587 等倍黒熊「( ∩՞ټ՞∩) ンフ~~」
@user-yz8dc9er8m
@user-yz8dc9er8m 19 дней назад
味方ワープ追加されたらこの人のプレイスキルで無双しそうで怖い
@user-pb2gq9vm4h
@user-pb2gq9vm4h 19 дней назад
性能さえ噛み合っていればまた新たな無敗編成に組み込まれそうかも
@user.pastingmj
@user.pastingmj 19 дней назад
他のコメで見たけど流石に一回ポッキリの能力になりそうやけどなあ
@B.B.-xt8ir
@B.B.-xt8ir 19 дней назад
もしワープが味方に実装されたらこの人めっちゃ遊びそう
@user-fq6hk1pz2s
@user-fq6hk1pz2s 19 дней назад
味方ワープ本能で来るか、新キャラで来るか。楽しみだな
@mann7061
@mann7061 19 дней назад
にゃんまにワープ耐性の超本能がつく伏線ですねこれは
@user-ni8yg2xn6s
@user-ni8yg2xn6s 19 дней назад
オイルガ超超超大幅強化の伏線ですね
@user-wk1zz2gw4s
@user-wk1zz2gw4s 19 дней назад
味方版ワープはうまく調整しないとぶっ飛ばしの上位互換になりかねないからぽのすにがんばってほしいわ
@kemona-kojirasehuman
@kemona-kojirasehuman 19 дней назад
停止は既に鈍足攻撃ダウンの上位感ある
@Sakkepo
@Sakkepo 19 дней назад
@@kemona-kojirasehumanまぁ代わりに効果時間短くしたり、発動率低くして停止の完全下位互換にはなってないけど ボンバーは知らん
@Camera-540
@Camera-540 19 дней назад
@@Sakkepoねぇ 織田の方が時間長いし悪魔も可能なんだけど
@haizyokamen
@haizyokamen 19 дней назад
@@Camera-540 信長は辛酸を舐めてた時期がクソ長いから… 妨害効果の代わりにKBが2しか無いし
@nisemono-donbaggi
@nisemono-donbaggi 19 дней назад
​@@Camera-540織田のデメリットは強くなるまでの過程が長いことよな ボンバーは簡単に手に入って雑に強い
@オメガハリケーン
@オメガハリケーン 19 дней назад
ちなみにゆるゲゲには味方にワープは実装されてたぞ 量産キャラだからなのか単体攻撃で5%しか発動しないけど
@タコ助
@タコ助 19 дней назад
どんな感じなの? 結構無双できちゃってる感じ?
@オメガハリケーン
@オメガハリケーン 19 дней назад
@@タコ助 出撃待ち13.2秒だし期待して使うべきではない そもそも周回して+80にしないとワープさせられないからおまけ程度 実装されたのサービス終了数ヶ月前だし
@nautilus2781
@nautilus2781 19 дней назад
味方のワープ特性はバランス調整的にも精霊の効果で追加とかなりそう
@haizyokamen
@haizyokamen 19 дней назад
ピクシーズ辺りにつきそう
@mukakinnohosisama
@mukakinnohosisama 19 дней назад
距離が短縮されない設定なのはチンアナゴ使って城破壊する前提のステージとかのためなのかな? (それ以前にただのワープ耐性ないと無意味だけど)
@dydan8617
@dydan8617 19 дней назад
まあ、ワープ味方キャラのステータスを貧弱にするとか、弄りようはありそうですねー 真田やエクスプレスみたいにカウンター鉄砲玉キャラにはワープ耐性はありがたいかも…
@kaminosuzy2661
@kaminosuzy2661 19 дней назад
ガチャキャラに対するダメージが高い敵キャラとか来ないかな〜 モンストのエレメントアタックとか制限雑魚みたいな
@Luna-ld1ci
@Luna-ld1ci 19 дней назад
味方版ワープはまだ実装されないんですか
@LenovoM11
@LenovoM11 19 дней назад
レンジャーさんの動画参考にしとる!!
@user-sf2ln2xy6r
@user-sf2ln2xy6r 19 дней назад
やるんだとしたら精霊で1回だけ飛ばすぐらいがバランス取れる気がする
@primenumber19is37
@primenumber19is37 19 дней назад
妨害耐性は幾つかの妨害・ギミック纏めてほしかったですね、抱き合せ販売 停止・鈍足・波動耐性(1枠)、みたいな感じで
@Narishin-ksr
@Narishin-ksr 19 дней назад
今ガチャキャラは召喚キャラがどんどん追加されてるからピクシーズの召喚キャラとかにワープ付きそう。
@IcyRaising
@IcyRaising 19 дней назад
17秒間ワープし続けよう
@sumida509
@sumida509 19 дней назад
ワープ特性か…にゃんこ砲とかに付きそうな気もする
@X-kujou
@X-kujou 19 дней назад
妨害キャラとかならワープ自体はして欲しいけど長時間ワープして欲しくない時にワープ耐性が… 限定的過ぎるか
@amuls3228
@amuls3228 19 дней назад
ワープ精霊も考えたけど、強すぎるから、ネコハッカー単体攻撃みたいな感じのキャラが無難かな
@Mikey_studio-NP-
@Mikey_studio-NP- 19 дней назад
まさか味方版ワープか!?と思ったら耐性の方だった
@user-yv9is1yj9b
@user-yv9is1yj9b 19 дней назад
精霊とかいう戦闘中ほぼ一回しか攻撃しない能力が追加されたおかげでワープとか毒撃あたりの味方版追加が現実的になったのがでかい
@user-ye2ut6wh6v
@user-ye2ut6wh6v 18 дней назад
毒撃は流石に無いんじゃない?
@user-so8ob1ic5o
@user-so8ob1ic5o 19 дней назад
味方ワープが来る時代もそろそろなのか…
@user-qt8ny3ks1h
@user-qt8ny3ks1h 19 дней назад
いつ来るんだろうな😂
@なさか
@なさか 19 дней назад
城バリア追加されたしないことはないな
@いぬこ
@いぬこ 19 дней назад
まあ来年か再来年の超極ネコ祭だろうな
@nan-chan
@nan-chan 19 дней назад
めちゃくちゃ難易度高そう
@asdf-oi5hw
@asdf-oi5hw 19 дней назад
ワープからの城破壊っていう誰でも簡単にできるような速攻にしてステージを簡単に攻略させないために渋っている。というのが考えの1つではある
@user-dg1xv3zt9w
@user-dg1xv3zt9w 19 дней назад
本能って6年前なの?!?!
@user-ml8xi6xe5o
@user-ml8xi6xe5o 19 дней назад
とりあえず射程上昇の本能の検討を
@haizyokamen
@haizyokamen 19 дней назад
ええっにゃんまが遠方範囲に!?
@user-ds2pm7px6x
@user-ds2pm7px6x 12 дней назад
​@@haizyokamenイカれすぎてるw
@user-dx4ho8oh2d
@user-dx4ho8oh2d 17 дней назад
見ない間に途轍もない化け物実装されてるんだけど
@user-qw4xq6vq9w
@user-qw4xq6vq9w 19 дней назад
6:29 あと毒撃も
@ゆくもずく
@ゆくもずく 19 дней назад
毒撃きたらメタルキラーみたいな感じになりそうだね。
@user-pe1fb5cf6f
@user-pe1fb5cf6f 19 дней назад
前から思ってたけどもし悪魔×毒撃が来たらやばいと思う。シールドのせいで妨害しずらい毒撃持ちっていうポテンシャルの高さは異常
@gamekazu
@gamekazu 18 дней назад
@@user-pe1fb5cf6f (シールドは無いけど)大魔王ニャンダム…
@Scrap-tetukuzu
@Scrap-tetukuzu 19 дней назад
スターペン貫通できなくなるみたいなデメリットもあるけどエクスプレスとか真田とかブランカには向いてそう
@cousinz1098
@cousinz1098 19 дней назад
味方版ワープサテライトの本能に20%位で後方ワープが来るとにらんでる
@user-jq8wz4to2d
@user-jq8wz4to2d 19 дней назад
ゆるゲゲだとサ終寸前で実装されてましたね味方版ワープ
@touhouhusilyou
@touhouhusilyou 19 дней назад
どうしでもガンノドロスと読んでしまうな
@ヒカハヤキン猫ごりら
@ヒカハヤキン猫ごりら 18 дней назад
関係ないけどもう新年始まってから7ヶ月も経ってんの‼︎
@user-hj7pm4qb5h
@user-hj7pm4qb5h 19 дней назад
7さんのRU-vidホームの上の画像こんなんだっけ?
@user-vi4hz8fn8y
@user-vi4hz8fn8y 19 дней назад
ワープ追加されたら序盤がめちゃ簡単になりそう
@Iiinn491
@Iiinn491 18 дней назад
ずっと耐性を妨害される確率が下がるだけかと思ってた
@akatuki-tomato
@akatuki-tomato 19 дней назад
これは他の実装されてない能力もそろそろくるのでは...? 楽しみやねぇぇぇぇぇぇ
@user-ye2ut6wh6v
@user-ye2ut6wh6v 18 дней назад
7:18 召喚持ちが二体??
@Gmicat11111
@Gmicat11111 19 дней назад
精霊くらいは超賢者特効があってもいいんじゃ…?一回しか使えないんだし
@user-ny9fv1ib1s
@user-ny9fv1ib1s 19 дней назад
時の流れは早いな...
@shirasuboshi22
@shirasuboshi22 19 дней назад
ワープはいつ来るんすかまじで
@user-pq9tb2jx5g
@user-pq9tb2jx5g 19 дней назад
ぶっ壊れすぎて調整難しいんやろな この前敵城にシールド貼って少し前進した
@user-ln5kq1rq2f
@user-ln5kq1rq2f 19 дней назад
@@user-pq9tb2jx5g精霊にワープ持たせるしか
@SZ-zw4od
@SZ-zw4od 19 дней назад
ごろにゃーん第三がワープ持ちになりそう。 ワープは宇宙関係だからネコメテオかネコムーンの呼び名かな
@aa8886
@aa8886 19 дней назад
体力あんなにあって且つ足も速いワープ持ちとかぶっ壊れにも程があるだろ流石に 降臨が更にヌルゲーになる
@user-on5sq9uk6b
@user-on5sq9uk6b 19 дней назад
なんとなく12周年のタイミングで真レジェ冠4終わる気がする
@user-et7wb9hn1v
@user-et7wb9hn1v 19 дней назад
帰還が早いにゃ~。
@RealityMasterRogue
@RealityMasterRogue 19 дней назад
When will a cat have "resist" ability without talent? as in, have it in normal or evolved form.
@未来のねこ島
@未来のねこ島 19 дней назад
これからワープ特性が追加されれば絶鉄後の部屋も初心者さん簡単なのに、 (ブラックマ)
@user-jx1hp8lb5p
@user-jx1hp8lb5p 19 дней назад
ワープ「耐性」か…
@井上ゆかえ
@井上ゆかえ 19 дней назад
近街兵がエイリアンに対応したのは絶テッサーが来るのか?
@AarenAu1702
@AarenAu1702 19 дней назад
ワープ耐性じゃなくて、確率でワープ無効とかほしい
@hiiragi0227
@hiiragi0227 19 дней назад
味方版ワープ、レジェンド0のボスドロップキャラに付くんじゃないかな それなら今までの降臨なんて心配しなくてもいいだろうし(どうせ既に1回勝ってる)
@user-vp7xq8of5c
@user-vp7xq8of5c 19 дней назад
ワープ来たのかと思ったw
@yuta_yuta
@yuta_yuta 19 дней назад
この調子で味方毒撃も…ないか
@user-cv6qk6lk5d
@user-cv6qk6lk5d 19 дней назад
ワープさせる能力が誰にも実装されていない……
@user-nhnitkmntsms
@user-nhnitkmntsms 19 дней назад
それはそうと・・今回は(も?)消滅都市の道場無いんだね
@user-yp5ko8vr3m
@user-yp5ko8vr3m 19 дней назад
ゼロステージは冠によって敵の強さだけでなく超賢者キャラの妨害が強くなるか追加されたりするんじゃないかと思ってます 赤カンガルーが能力持ってないのが気になります
@sbamuse
@sbamuse 19 дней назад
超賢者特攻持っていても流石にワープ無効がなきゃ、あんま意味無いなぁ・・・ 特にガンドロスとかは攻撃速度遅いから、ワープ距離が変わらなきゃワープされまくりですからね。
@babuwan821
@babuwan821 13 дней назад
絶テッサーと味方ワープまだ?
@kitsune-no-yomeiri-
@kitsune-no-yomeiri- 19 дней назад
本能が6年前…? 我々を騙そうとしている…
@user-a-certain-person
@user-a-certain-person 19 дней назад
いつまでも超属性が付かない超メタルカバちゃんはなんなんだ?
@巴マミ
@巴マミ 19 дней назад
@user-ku9oq1oq5l
@user-ku9oq1oq5l 19 дней назад
さて、ノックバック増加はいつ来るのか、、、、
@user-bd5qc8ym7r
@user-bd5qc8ym7r 19 дней назад
ワープ耐性距離の方が個人的に良かった
@kosukehayashi-ny7pb
@kosukehayashi-ny7pb 19 дней назад
一体いつになったら本当に実装されるのやら
@taretarezo
@taretarezo 19 дней назад
そいや4年生の息子がワープ耐性いなくない?って先々月くらいに言ってたわ
@user-dc8jg4gk7l
@user-dc8jg4gk7l 19 дней назад
レンジャーさんってネコレンジャーさん?
@mk-soul.jp0427
@mk-soul.jp0427 19 дней назад
そういえばワープされたときに            ガンドロスの精霊召喚すると精霊          の召喚場所って                  どうなるのでしょうか?
@kemona-kojirasehuman
@kemona-kojirasehuman 19 дней назад
ワープされた場所
@sugar_428
@sugar_428 19 дней назад
ワープ開始からワープ終了まではワープ開始地点からミリも動いていないのでワープ開始地点基準
@shanakan46
@shanakan46 19 дней назад
多分味方版ワープは精霊のみ実装でしょ
@user-mu1cl2fd4k
@user-mu1cl2fd4k 19 дней назад
ゾンビの蘇りも…(1回限定)
@mumugu7941
@mumugu7941 19 дней назад
一定確率で無効にするとかでもいいんだがなぁ
@peechan6862
@peechan6862 19 дней назад
もうそんなに経つのか…
@Taiwan5286
@Taiwan5286 19 дней назад
あのワープはいつ実装でしょうか。?
@user-rw9jo1sm7r
@user-rw9jo1sm7r 19 дней назад
こんなに早く見れたの初めて!!
@user-ds7id7fl8e
@user-ds7id7fl8e 19 дней назад
今すぐチャンネル登録して通知をオンにするのだ
@watasisama9403
@watasisama9403 19 дней назад
@user-ho7lh6dj2v
@user-ho7lh6dj2v 19 дней назад
ワープ耐性と予想
@user-rd7lg4kf4eバケツ鎮静軍
@user-rd7lg4kf4eバケツ鎮静軍 19 дней назад
まじか
@SK_saitti
@SK_saitti 19 дней назад
てことは6年前から賢者を出す予定だったってコト⁉︎
@File-0327_nyanko
@File-0327_nyanko 19 дней назад
そゆkoto
@cof_ota
@cof_ota 19 дней назад
ポノス、KB増加は??
@user-zd9cw3ch4j
@user-zd9cw3ch4j 19 дней назад
初コメ
@user-hw4qi8xt6z
@user-hw4qi8xt6z 19 дней назад
初めて知った
@user-mj2is8yp1y
@user-mj2is8yp1y 19 дней назад
正 直 い ら な い
@kojugaoudark
@kojugaoudark 19 дней назад
ありそうでなかった
@user-wb1zp3vw8t
@user-wb1zp3vw8t 19 дней назад
妨害耐性って一定確率で無効、みたいなのじゃダメなんかなとかたまに思うけど、それじゃ妨害無効の下位互換すぎちゃうか...🤔
@88-wn5ue
@88-wn5ue 19 дней назад
いよいよゾンビの超賢者出るとしたら……まさか……宇宙編に初登場……だ、などと……!!??😰😱
@user-rf2lv5xi6h
@user-rf2lv5xi6h 19 дней назад
まさか… ワープ?
@user-rf2lv5xi6h
@user-rf2lv5xi6h 19 дней назад
耐性か…
@user-bz6es4cx5h
@user-bz6es4cx5h 19 дней назад
無敗編成が気になりすぎる、
@user-jb5et9rs1e
@user-jb5et9rs1e 19 дней назад
いや無敗編成かおもたやん
@Camera-540
@Camera-540 19 дней назад
土日どっちかに出すらしいです(7さんのX、ウゥンTwitterより)
@user-fx7qw5lh9f
@user-fx7qw5lh9f 19 дней назад
本能として正式に実装されたりしたら星チワワ簡単になりそう
@kemona-kojirasehuman
@kemona-kojirasehuman 19 дней назад
ワープ無効で良いし相当軽減されないとチワワは厄介なままだと思う
@Camera-540
@Camera-540 19 дней назад
⁠​⁠@@kemona-kojirasehumanでも1分以上のワープが20秒くらいになるんやで 多少は楽になるんじゃない?(適当)
@kemona-kojirasehuman
@kemona-kojirasehuman 19 дней назад
@@Camera-540テクノロ爺より長いって思えば十分厄介だと思う
@Camera-540
@Camera-540 19 дней назад
@@kemona-kojirasehuman そっか どうやら僕の感覚が麻痺していたようです
@user-ls8bq1mg9q
@user-ls8bq1mg9q 19 дней назад
見る前「ワープか⁉遂に俺らにゃんこ軍団もワープ使えるのか⁉」 見た後「・・・・・・あぁ」
@ちびねこ島
@ちびねこ島 19 дней назад
1コメ? よく気づいたなw 違和感かな?
@Camera-540
@Camera-540 19 дней назад
ソラクティス戦で2F調整しようとしてた7さんが気づかないわけないでしょうが()
@ちびねこ島
@ちびねこ島 19 дней назад
@@Camera-540 そうだった、、、 7神が気づかないわけがなかった、 なんという失態を、!
@user-fx7qw5lh9f
@user-fx7qw5lh9f 19 дней назад
そういえば味方のワープってもう無理なの
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