зі сценарію було видалено жарт про менструацію. Ну, як "жарт" - трохи більше, ніж короткочасна згадка десь серед перших хвилин. Все тому, що мені якось було впадлу проходити місію втретє, щоб засняти окремих людей, що лежать на підлозі.
А, ну ще у відео не потрапили кадри з Беслану та Норд-Осту, тому що за планом вони повинні були бути наприкінці відео. А оскільки там звучав зловісний сміх, тому могло скластись враження, що цей сміх стосувався саме ситуації, що було неправдою. Бо він стосувався "рішення" цієї ситуації.
До речі, так - символ V на медалі РНК (вона ж ВЧК, ака «ЧК») була на нашивці на честь 5-річчя цього "утворення". Тобто в ній немає надособливого сенсу, але з сьогоднішніми реаліями попахує дечим знайомим.
@@firuin_comments крутецький випуск. Добре насправді, що не додали жарт про місячні, він там був би зайвий. А от паралелі між шепардом, і переродженим "кеннаді" (трампом))) не можливо не побачити.
Якщо це було щодо того, чи влаштували це самі росіяни (а не ті ж таджики), то ні, це неправда. А от чи знало ФСБ про подібний план і навмисно допустило Крокус? Як на мене, дуже навіть реально.
Нарешті висвітився ваш канал, колись бачв відос по елден рінг(4 місяця назад) від вас, але не підписався, а теперь ось. Дякую за годний відос в скрутний для нас час
З нинішніми умовами дещо складніше став процес створення відео. Ну, а ще я більш облінився і більше сконцентрувався на текстовій складовій (тобто все ті ж посібники Steam).
@@smert_rusni23 бо якщо відповідатиме автор каналу, то коментарна гілка отримає спеціальну позначку. І за моїми припущеннями, люди рідко читають далі, ніж відповідь автора каналу.
не засуджую помилку, але думаю потрібно сказати. 4 пункт, у MW3 Юрій розповідає Прайсу (бачимо ми це через флешбеки), що Юрій здав правоохоронцям план про напад на аеропорт, того ФСБ так швидко приїхало
До речі так, я передивився цей момент, і він там справді сказав, що «Я знаю, що ти сказав їм». У моїй пам'яті цей епізод був як «Я знаю, що ти намагався їх повідомити».
Чим далі я живу, тим більше розумію, зо фільми накшалт Рембо 3, Червоний Світанок чи гра CoD: MW2 та CoD:MW 2019 доволі точно описують сосіян та їх методи ведення війни.
Дуже цікаве аналітичне відео, яке підіймає багато тем. Круто що з малої теми виростає велике гроно думок. В подальшому розвитку форму формату це може стати справді потрібним і дуже сильним контентом!
До речі, цей момент не потрапив до сценарію, бо віднайти це твердження у джерелах було важче, ніж припускалось, але: за тими даними у Крокусі більше людей повмирало не від поранень, а від задухи унаслідок пожежі. Тобто виходить, що некомпетентність "фаєр спеціалістів" нанесла більше шкоди, ніж їхня компетентність. Цирк та й годі.
Є питання, яке не стосується теми відео, але воно зʼявлялось щораз, коли заходив на канал. Скільки часу доводиться витрачати на те, аби змінювати емодзі із совою?
Насправді особливо не задумувався над цим, але за відчуттям це десь 3-4х від тривалості відео. Тобто на відео тривалістю в 15 хвилин, витрачається близько 45-60 хвилин на те, щоб порозставляти цих сов.
Дуже добротний розбір з відсилками на реалії сьогодення та з дотепними жартами. І в одному ви точні праві - вони розуміють тільку мову сили інше для них - шум. Розробники передали, як росіяни люблять влаштовувати "Шоу" у себе й хто насправді являє собою тамаду на таких "вечірках". Їх хлібом не корми - дай влаштувати терор. Та й до того ж, звідки Захаєв брал всі гвинтокрили та ппо та інше, в воєнторзі купував, чи йому допомогала держава? Саме тому для мене 3 частина вибиваєть з колії, я не розумію чому раптом призедент росії захотів зупинити війну а амереканські рейнжери його визволяли - це вже бутафорія наброски чогось більше є, але воно не дороблене напевно пов'язано з уходом деяких розробників після скандалу. Та і згадаємо, що Шепард хотів вбити групу МакТавіша з самого початку: спочатку він послав їх в Бразилію, а після того як вони впіймали потрібну людину - він не вислав вертоліт й їм довелось вибиратись за допомогою Ніколая; потім в Цитаделі з в'язнем 626, дивним чином їх чуть не збили, потім чуть не розіравло снарядом, а потім чуть не засипало, хммм... багато "чуть". А в місії з гибелью Гоуста та Роуча - він послав їх на завідомо гиблу місію, щоб добити повністю. Тобто всі фактори місії передбачали, що тут будуть велики втрати. А саме - групу Гоуста застали в засідці з панівною висотою та димом; не було ніякої пітримки безпілотників, чи авіації, хоча в кінці місії чомусь прилитіл гвинтокрил й робить *тррррррррррр* (тобто можливість підтримки з повітря була - її просто не давали потрібно було, щоб група понесла великі втрати. Тому вона й яляється найуспішніши шутером всіх часів, й на який я жодного разу не бачив скидки Steam більше 25 %, бо її купують, на неї є попит. Для пересічного геймера це класна стрілялка з кінєматографом,( на зараз вже стандартна для кал оф дуті), але для тих хто копає глибше - це скарб. Скарб який нам дали розробники, які потім в подальшому після скандалу утворили нову студію Respawn Enterteiment, які нам подарили ще й TitanFall. Для мене Call of Duty 4 Modern Warfare та Call of Duty Modern Warfare 2 є еталоном, треття же, вже являє собою звичайне кал оф дуті. Тому так, No Russian завжди мала сенс. Ладно треба закруглятися, а то подумав про одне, а напиав есе.
Я не пам'ятаю, хто саме зробив такий вислів, але у відповідь на вислів пуйла "Кордони росії ніде не закінчуються" можна навести більш солідний вираз "Кордони росії закінчуються там, де вони отримує п[][]ди"
Згоден - президент росії там якийсь геть зайвий. Хоча, він виглядає як рівень "бутербродного" при владі, так що може такий і буде. З іншого боку - як рф атакувала США зі сходу, просто минуючи Європу?
До речі, момент, який я раніше ніколи не помічав (і помітив тільки з нещодавнім перепроходженням), це наприкінці "Loose Ends" по рації Shadow Company говорять, щоб «слідкували за снайперами з тепловізором». А отже і те прикриття з 2-3 снайперів теж одразу ліквідовують.
Modern Warfare 2 була культовою грою і за такі моменти, і за рекламну кампанію, і за трохи йобнуто дизбалансні елементи, і за соціальну взаємодію у чаті (переважно через Xbox). Більшість лайки, сварок та монтажу тих часів Xbox пов'язано саме з цією грою.
До речі, на наступний раз можу порадити написати коментарний тред - тобто розбити це есе на кілька підтем і публікувати другу та наступну у відповіді до основної.
@@firuin_comments А хіба він не дістався до різні у аеропорту після того, як макаров зі спільниками розстріляли перший рівень І він стікаючи кровью, коли вони були на екскаваторі намагався їх підстрелити?
@@FIRUIN Я про це і кажу: очевидно, що в геймплеї ви будете губкою для куль, а ось у кат.сценах - можете померти від цього завгодно. В чому плані дуже смішать та бісять босси, яких у геймплеї ти перемагаєшь, але в ролики після битви ти програєш. :)
До речі, у видаленій кінцівці Modern Warfare 3 та катсцена закінчувалась таким собі кліфхенгером - Прайс помирає, але перед цим помічає якусь особу, яка подивилась на сцену і йде.
4:40 Ну і іще: а якщо не хтось таки виживе? Наприклад на початку місії у деяких людей був шанс впасти ї прикинутись мертвим. І якщо ХОЧ ОДИН з них почує чисту російську мову - все, плану гаплик.
До речі, це насправді ПОГАНА ідея - прикидатись мертви. Якщо ще у такому натовпі на десятки людей - це ще може проканати, але поодиноке прикидання наведе стрільця на думку, що він взагалі-то не пригадує, щоб стріляв по цьому і зробить контрольний постріл.
@@FIRUIN Тому я і сказав *на початку місії,* те як раз був натовп людей, серед тіл яких можна було сховатися. Поодинці звичайно це ДАЛЕКО не найкраща ідея.
Дійсно, все має сенс: ніхто би не став би терпіти те, що чужа країна зі своми спецслужбами бере участь у теракті, а за сюжетом гри ми це і робим, граючи за ЦРУшника. Впевнений, тоді Росія після нападу на США не почала війну зі всім НАТО у другій частині, а почала це робиті тільки в третій, через небажання союзників Америки захищати країну-спонсора тракторизму (ще й дали Росії провести свій флот в Антлактику))
@@FIRUIN Проблема в тому, що в тій місії він переходить до лав ЦРУ (це видну на брифінгу зі значком та написом "CIA"). До того він дійсно служив морпіхом, але до ініціативи Шепарда перевести Алена на спецзавдання