The Amazing Spider-Man 2. Game Boy. Partida grabada usando el emulador VisualBoy Advance y con el teclado como modo de control. Played using VisualBoy and the keyboard, no tools, rollback, autofire, cheats or save states were used.
Este es uno de los juegos que tuve de pequeño y nunca pude pasar. De hecho, nunca completé la primera zona. En la vida se me podría haber ocurrido que había que engancharse en la nave de Hobgoblin y hacerlo descender. Aún así, lo descubrí hace poco y por pura coincidencia. Al final he podido quitarme la espinita.
El juego es nefasto, casi como todo lo que ha hecho LJN. Los controles son horrorosos, y da risa ver a Spider-Man haciendo esa tijereta a lo David Bisbal. La idea del juego estilo video-aventura no es mala, pero está muy mal llevada a cabo, y algunos puzles simplemente carecen de lógica (¿engancharse a una atracción de feria?).
Cuando sabes lo que hay que hacer y más o menos te acostumbras al control tan malo, descubres que el juego no es realmente tan difícil. Es corto y quitando la parte del parque de atracciones, en la que hay que memorizar donde ponerse para no toparse contra los obstáculos, el resto es bastante fácil.
He estado a punto de pasarlo sin que me mataran, pero los controles no han ayudado mucho.
I had this game when I was little and I couldn't even complete the first zone. I could never have imagined that you had to web Hobgoblin and hang off him. I discovered it recently and by pure coincidence.
The idea of the game is not bad, mixing action and adventure, but the game is just horrible, as all LJN games. The controls are awful and unresponsive, and most of the puzzles have no logic at all.
The game is not that difficult once you know what you have to do, and is rather short. The only part more complicated is the amusement park, where you have to move along with the ride. You need to memorize where the obstacles are.
It was almost a no death run, but the controls didn't help too much.
13 сен 2024