Pela apresentação da Citizencon de ontem, o singleplayer está pronto e entrou agora em fase de polimento. Não vou fingir saber quanto tempo isso demorará, mas suponho que em até 3 anos deva ser lançado.
@@pablobagolin Se fosse hoje eu não poderia ter o Star Citizen, quando eu comprei o meu pacote estava só 120 reais, mas o dolar subiu muito, agora só depois que ele lançar e for parar em uma Steam da vida que vai ter chance de ser mais em conta.
Fiquei anos esperando sair uma versão "jogável" ... hoje com meu pacote inicial, me divirto muito com a mineração... agora com uma nova atualização onde é possivel traduzir para portugues, vou começar a arriscar missões etc.. Um dos melhores jogos de simulação que ja joguei!
Sabemos que o game e um farme de grana, mas se você tiver um pingo de consciência e noção de dimensão e realidade, vai entender que esse jogo é imbatível em questão de imersão espacial.
Rapaz, que vídeo sensacional! E simplesmente com o timing perfeito! Virou meu vídeo referência pra apresentar o jogo a meu povo, somado com o resumo da Citizencon desse ano.
Tenho a oportunidade de conhecer um dos Devs de Star Citizen. E o game é realmente promissor! Obs: A engine Lamberyard não existe mais! Foi totalmente modificada, dando origem a nova O3DE Engine, para rivalizar com a Unreal Engine.
Vídeo top e mt informativo, nesse final de semana teve o Citizencon e mt coisa que vc falou que eles n tinham mostrado ainda, foi mostrado em gameplay e muito mais. Mostraram um pouco do server meshing na prática, o novo sistema de Pyro(com acesso a ele), animais como baleia e uma vaca espacial , e tbm algumas coisas novas da engine deles que vai mudar tudo. E o principal, falaram e mostram sobre o Squadron 42 (gameplay e mts coisas que n tinham mostrado ainda), além de falar que o Squadron 42 já está pronto.
Cara, eu acho que ja passou esse valor e é o melhor jogo de todos os tempos pois ele é infinito, eles querem implementar ao longo dos anos TODOS OS JOGOS em UM, vai ser literalmente um meta verso!
Eu sou um desses muitos apoiadores e digo o jogo vale a pena, buga? buga!!! pra caramba, mas quando você começa a jogar os muitos detalhes a jogabilidade das naves acabam por conquistar qualquer fã de ficção científica.
Cara... NOSTALGIA PURA... tenho esse jogo guardado em um DVD até hoje, bem guardado! FREELANCER SHOW. à décadas! Me escrevi somente pelo tema do vídeo. Valeu!😂
Gostei do vídeo ,bem completo, sobre informações desse jogo que conheci a algumas semanas atraz. Ainda não tenho condições financeiras e tempo pra jogá-lo mas se um dia tiver irei com toda a certeza.
Não faço ideia de como é o relacionamento entre o moço e sua esposa, mas se for como eu vi até agora em quase 07 minutos e meio de vídeo, parabéns para a esposa, nunca vi tamanha demonstração de companheirismo. Apoiou o sonho que ele tinha e levou esse sonho pro sucesso.
Cara eu só fico imaginando que se o star citizen tiver o mesmo envolvimento político de comunidade como aconteceu no EVE (que aliais conheci as histórias no aq no canal), vaiser a coisa mais insana do mundo dos games, conspirações, espionagens, pirataria, as facções batalhando para dominae território, vai ser doideira, espero muito que o Star Citizen realmente consiga chegar ao um lançamento favorável.
Eu tenho esses jogos de Chris Roberts, principalmente a série Wing Commander. Antes de fazer Star Citizen ele poderia ter continuado a fazer a série Wing Commander que ficou devendo uma continuação e com gráficos atualizados, certeza que ia ser um sucesso. Do modo que você apresentou o atual projeto de Star Citizen, na minha opinião apesar de um grande jogo acho que em termos de planejamento para futuros jogos Chris Roberts de um passo maior que a perna causando esses problemas mas como eu gosto de jogos de temática espacial e gosto dos jogos dele, torço que este atual projeto supere as dificuldades e consiga concluir o mais rápido possível com qualidade. Valeu pelo vídeo. 🙂👍
Eu até hoje não tive condições de comprar. 50 dolares por um pacote inicial é um absurdo. Os caras ja tem dinheiro suficiente pra ja estar cobrando apenas 20 dol
Parabéns pelo vídeo mano, sei o quanto é trabalhoso produzir vídeos longos assim, ainda mais com sua didática e edições, ficou muito foda. Virei inscrito!
Há pouco mais de 10 anos entendi que o "Freelancer 2" não iria rolar e que a saga "Star Citizen" estava começando. Aos 56 anos fiquei na expectativa e hoje, aos 66, estou decepcionado acreditando que não estarei vivo para o lançamento desse jogo. Se a Terra continuar existindo, espero que os sobreviventes possam usufruir desse jogo, mas... acho difícil (Não, não a Terra acabar, mas sim o jogo ser lançado).
Ele superou todos os obstáculos impostos pela EA e pelos acionistas desonestos, triunfando com determinação e perseverança. Meu total respeito ao criador de Star Citizen.
Não abandonei o canal não, os vídeos estão mais longos e muito trabalhosos de serem feitos. O próximo deverá sair em dezembro. Muito obrigado por permanecer aqui. Forte abraço!
Conheci o Star Citizen, quando vi esse vídeo. Não jogo mais outro jogo. Só Star Citizen. Por que??????. Não encontro mais nenhum igual. Obrigado amigo.
Qualidade absurda do conteúdo do vídeo muito bem elaborado, ainda não adquiri o jogo mas com uma apresentação dessa, com certeza vou comprar, jogar e depois dou minha ooniao sobre Star Citizen. Obrigado pelo ótimo conteúdo !
Eu posso dizer que esse é o custo da inovação. Hoje em dia é raro você ver alguma empresa arriscando em inovação, pegue o exemplo da Activision, os caras com certeza fazem bilhões vendendo a mesma formula todo ano (CoD). Inovar é caro! Não nego, é muito tempo em desenvolvimento, mas pra quem acompanha as novidades que eles trazem, é de se espantar. Hoje os caras te uma engine própria a Star Engine (uma modificação da Lumberyard), um game single player (Squadron 42) e um mmorpg (Star Citizen). Squadron 42 esta em polimento como foi apresentado agora na Citizencon desse ano, após esse período, o desenvolvimento do SC vai alavancar muito acredito!
Comprei uma nave em meados de 2021, enquanto eu ainda fazia streams. Tentei streamar o jogo, mas era brutal, praticamente impossível na época. De qualquer maneira, o tanto que testei o jogo eu amei, claramente faltava polimento, em especial na questão de performance, mas é o jogo mais promissor que eu já vi na vida, de longe!
Caaaaraca nunca tinha visto falar, parece muito bom esse jogo... tbm .... com essa apresentação do jogo foi fenomenal. Tomara que eles continuem e nao desistam
Eu estou a pouco tempo acompanhando o desenvolvimento desse jogo. E o que eles estão criando é algo úncio... Pesquise pelo vídeo de apresentação da star engine e por trailers feitos por fan, para você ter uma ideia da grandiosidade desse jogo.
Vou te dizer uma coisa. Como fã do Cris Roberts e conhecendo seu trabalho e tendo jogado praticamente todos os jogos lançados por ele e seu irmão , comecei o vídeo pensando... "PQP, outro vídeo com informações incorretas ou faltando. Vou preparar os comentários malcriados." .... No meio do vídeo pensando sobre Elite e sendo mencionado pq não foi mencionado corretamente, fui vendo o vídeo com mais atenção para achar algum problema. Terminei o vídeo e posso dizer.... Bem completo. Não adicionaria nada, pois está bem concatenado para menos de 30min de vídeo e para alguem que não conhece nada do jogo e seu desenvolvimento. Bem, ganhou um inscrito. Parabêns.... Hora de começar a ver seus outros vídeos do canal. =)
Show de bola o Vídeo, bem honesto na análise, na minha opinião enquanto não lançar, não passa de uma aposta chame de pirâmide do que quiser, mais quando se tornar um game, com certeza será fantástico, pagarei o preço, mais não pagarei a dúvida, a vida já me ensinou muito isso.
Você não precisa pagar pelo Star Citizen de 10 anos no futuro. Se você é um fã de jogos espaciais e tem alguma paciência, o que o jogo tem a oferecer hoje na minha opinião, já vale apena.
@@x-gamessimulator1067quem realmente é inteligente, já percebeu a muito tempo a fraude que é esse jogo, visite um pouco mais a comunidades do Reddit que apresentam várias evidências disso, ou nem isso, apenas veja alguns acontecimentos envolvendo o Chris Robbers que foi relatado aos próprios apoiadores de star Citizen, e veja se acorda pra realidade, ainda dá tempo.
Existem 2 tipos de críticos de star citizen, os que não aceitam a ideia de um universo virtual e os que não tem um computador pra rodar esse universo, no final, os 2 sucumbirão.
Excelente video. Muito conteudo, deve ter dado muito trabalho. Jogo SC desse 2014 e digo sem medo de errar que os piores anos de star citizen foram 2021 ate semana passada. Esses ultimos 2 anos so teve nave nova, nenhuma mecânica relevante nova e ainda faltavam coisas básicas ( como poder relogar no lugar onde estava antes de um crash ao inves de resetar sua sessao de jogo). Eu praticamente nao joguei nesses ultimos anos. Somente com a citizen con desse ano que o jogo apresentou finalmente coisas relevantes e agora o jogo parece estar progredindo bastante.
@@Guiiwoo no momento o jogo está em alpha, então o objetivo é explorar os locais, fazer pvp, missões e pve. Não tem muita progressão já que tem wipe todo ano.
Quando todas as profissã8o estiver no jogo, eu vou ser um humilde fazendeiro. Ou então um empresário fabricante de armas. Se nada disso de certo, então eu terei que ser um caminhoneiro espacial mesmo...😅
Gosto e sou apoiadores do jogo des da época do crowdfunding. Mas até hoje não pude utilizar a minha Orion e não sabemos ao certo quando poderá ser utilizada. Por este motivo me afastei do jogo até termos maior amadurecimento. Já que me interesso mais por exploração e mineração.
Star Citizen é incrível, pessoal estava tudo hypada para o Starfield, mas esse sim é o melhor jogo espacial que existe. Não tenho pressa para o jogo lançar logo, quero que ele tenha mais conteúdo e saia mais perfeito do que ele já está. Inclusive, montei um pc só pra jogar essa obra de arte.
Em que nível de desenvolvimento o jogo tem que estar para chegar no beta? Eu acho que o beta ainda vai demorar... ainda tem muitos sistemas que precisam ser adicionados no jogo... Mas em compensação o Squadron 42 deve ser lançado em no máximo 2 anos. Quando ele lançar, vai ficar mais fácil de esperar por um maior amadurecimento do Star Citizen...
Mais perto, está. Porém ainda muito longe. Mas quando o Squadron 42 for lançado e o novo studio da CIG estiver funcionando em sua capacidade máxima, toda a empresa vai se concentrar apenas no Star Citizen, então o desenvolvimento pode acelerar bastante...
O jogo apesar de estar no Aplha é uma maravilha , apesar dos bugs é muito bom cara, e eu não tenho pressa nenhum que ele fique pronto, que demore o tempo que for necessário pois um jogo bem polido é o que importa e é no que a equipe esta focado, O squadrom 42 no vídeo recente que postaram mostrando que o jogo ja esta quase completo a historia ja esta completa, só estão fazendo o refinando pra deixar o game com o menor bugs possível, acredito que assim que eles concluírem de vez o squadron 42 vão focar mais no starcitizen, e o bom do starcitizem é que a galera não é toxica , não possui esses monte de jogadores tóxicos que só servem pra destruir o game. Pra quem ama jogos nessa pegada, aproveitem que agora dia 17 O starcitizem vai ficar por quase 2 semanas gratuito pra quem quiser testar e com direito a experimentar diversas naves. Mas recomendam que tenham um pc com SSD e no mínimo do mínimo 16 gb de ram que já é pouco coloquei 32gb essa semana e melhorou o jogo em 90% na diminuição das travadas. E ótimo vídeo cara, muito boa a explicação.
São todas do site epidemicsound.com , porém os nomes delas vou ficar te devendo temporariamente, porque precisarei verificar no projeto do vídeo e estou sem acesso a ele hoje. Creio que amanhã consiga enviá-los. Forte abraço!
Forging an Empire - Christoffer Moe Ditlevsen Funked Up, Cranked Up - Def Lev Narrow Escape - Dream Cave Pirates of the North Pole - Mike Franklyn The Climb - Tellsonic The Divine - Edgar Hopp Walk With Legends - Bonnie Grace Want You Back to Me (Instrumental Version) - JAKE $ING A Train to Catch - John Utah Ancient Saga - Max Anson As History Unfolds - Christoffer Moe Ditlevsen Clockmaster's Magic Pendulum - Grant Newman Commence Orbit - Christoffer Moe Ditlevsen Distress Awaits - Cobby Costa Epicness - Daniel Fridell Eyries - Jakob Ahlbom Farewell Brave Friend - Adriel Fair For Humanity - Bonnie Grace For Queen and Country - Bonnie Grace Hip Hop Pro - Pro Reese Kept Waiting - Saira Ridley Kite Lines (Instrumental Version) - Mike Stringer Lord of Dance - Adriel Fair Oddball Strut - Speedy The Spider Our New World - Bonnie Grace Passengers (Instrumental Version) - Roof Point of No Regrets - Eoin Mantell Pull Me Out (Instrumental Version) - Mike Stringer Quell Fear - Jon Bjork Storytelling - David Celeste Tree House Story - Mike Franklyn Truce No More - Dream Cave Where the Thistle Grows - Bonnie Grace
De todos que ja pesquisei este game é o MELHOR, os gráficos e lógicas incríveis, eu estou jogando, é claro há bugs, mas como se trata de novas interações vai ser arrumados com o tempo. Este me conquistou pela exploração, e a lógica da simulação.
Praticamente tudo o que eu disse no vídeo foi confirmado. A engine do jogo agora se chama Star Engine, Pyro será lançado muito em breve, Server Meshing está funcional e será implementado aos poucos, e o maior anúncio foi de que o singleplayer está pronto e entrou em fase de polimento e remoção de bugs
Além do custo de toda a Infraestrutura necessária, provavelmente sim, a maior parte do custo de desenvolvimento vai para os funcionários... Mas no caso de jogos grandes como esse, o desenvolvimento vai além de linhas de código sendo escritas no computar. Há inúmeros outros especialistas que trabalham nesses jogos... como os atores e os músicos responsáveis pela trilha sonora do jogo. E como star citizen é um jogo espacial e bem realista, deve ter até arquiteto e cientista da NASA trabalhando nele...
kkkkkkkkkkk eu produzindo o roteiro: media3.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExY2JueG9iaXN4b3o1eGVtNWs0M3d5bWV3cDBueDZjMXFmZHVnbTMyaSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/3o6Yg4GUVgIUg3bf7W/giphy.gif
Um adendo que imagino que a maioria não sabe, A Lumberyard da amazon era a cryengine apenas com pequenas modificações mas com quase os mesmos problemas da engine original. Que fez com que apos o fracasso da mesma eles tivessem que praticamente refazer ela.
5 studios e 1500 funcionários!? Onde diabos foi que tu viu isso? De qualquer forma, mem sempre foi assim... Quando a CIG apresentou o jogo, a empresa só tinha 17 funcionários e mais nada. Em 2020 parece que eles estavam com cerca de 600 funcionários... Hoje eu não sei quantos funcionários eles tem, mas ainda estão contratando... O star citizen é um jogo gigantesco e totalmente ÚNICO. A empresa começou com pouquíssimos funcionários e nada de recursos, e foi se expandindo ao longo dos anos. Além disso, o foco da CIG está no Squadron 42 (single player de Star Citizen), por isso a demora... Mas quando a campanha terminar, o desenvolvimento do Star Citizen vai ser muito mais acelerado.
Eu acho que estou muito velho para jogar este tipo de jogo, acho complexo demais, muita informação, pessoas da minha geração, gostam de jogar para desopilar, relaxar, e não para fazer disso um projeto de vida. Não quero ter que ingressar em uma faculdade para poder jogar um jogo. rsrssrrsr Mas sem sombra de dúvidas é um jogo maravilhoso.