*НОВОЕ ВИДЕО* ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-rIg2QE1FydU.htmlsi=6sxZ1oEOQwqGechI Весь материал был снят на сервере МДЖ Мир Дружба Жвачка: mdj-squad.ru/ Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/adopted_
Бро , ты реально создаёшь лучший контент по скваду ) смотрю с самго первого видоса) это должно набирать не менее 200к просмотров при таким качестве видоса
oAt a around 1 psi overpressure, glass windows can be expected to break. This can cause many injuries in a surrounding population who comes to a window after seeing the flash of a nuclear explosion (which travels faster than the pressure wave). Often used as a benchmark for light damage in cities. Optimal height of burst to maximize this
Привет Адоптед, хочу узнать, если сравнить нынешний сквад и 5 месяцами ранее, что то изменилось в оптимизации? А то в описании у тебя железо похуже моего, но при этом картинка вроде плавная и красивая
Оптимизация вроде не менялась. Я играю с 80% разрешения + сглаживание, так прибавляется где-то 10 - 15 фпс) И еще пост эффект на максимум для плавности
Ку. Этот видос был снят на 1050ti. 2060 я купил недавно. ФПС прибавился, но все так же печально. Решил протестить DX12, и вроде ничего так. Сейчас настройки примерно такие: Все на минималках кроме: Сглаживание (AA) - Epic 4, в прицеле clarity. Эффекты - Cinematic. Post proccecing - Epic (motion blur - 0.06, screen sharpering 100%), и главное - Nvidia Relfex Low Latency - [Enabled]
@@maykl270 Там есть 2 типа гранат, амбушер и трубач. Амбушер против пехоты (очень мощный взрыв, аккуратней, я так своих убивал случайно). Противотанковый вариант очень даже неплох. Он в отличии от простого РПГ, не оставляет следа. Только нужно приучится к прицелу.
@@adoptedveryishungry Спасибо,буду вкурсе.А стоит ли тогда использовать "Трубача" против пехоты и против бронетехники если ты умеешь прицельно стрелять?