Алексей Макаренков рассказывает про игру, которую все мы ждали долгих 9 (!!!) лет. Наше все: Сайт ru.4game.com/4gamer/ Паблик во «ВКонтакте» 4game Твиттер / 4game_ru
Очень боялся, что игра не понравилась): Первые 10 минут заставили понервничать. Мне безумно зашла игра. С камерой конечно бывали проблемы. Особенно в узких коридорах, когда она уходит за текстуры, но в целом у меня не было каких-то проблем с управлением. Так же мне нравились те моменты, когда ты не знаешь куда идти дальше. Ты находишься в разрушающемся и чуждом тебе мире. Абсолютно логично, что тебе непонятно куда здесь можно пойти.
9:30 я не знаю зайдет об этом речь дальше или нет, но, по моему мнению, здесь больше не в камере проблема, а в Трико. Я просек это еще на первых часах игры, поэтому особо не бомбил - считал, что это фича, а не баг. Зверь время от времени просто делает что-то другое, и я на это смотрел как на своевольничество Трико, это добавляло характера персонажу. Иногда поведение Трико исправлялось простой загрузкой чекпоинта, но в большинстве случае (может это не связано, но я хочу верить, что связано) Трико делал то, что я хотел, если мальчик его погладит. Очень жалею, что не прошел игру раньше. Ждал ее долго, взял на релизе, а прошел только сейчас. Игра превзошла все мои ожидания.
Так момент с водой и надо зацепиться за Трико, и сказать ему плыть в глубь, а не когда он уже нырнул... Ну, я по крайней мере так прошел оба момента =)
Ну в начальном ролике показывают животных, их которых Трико состоит. Там намешано гораздо больше. И не знаю насчёт собаки... Собаки у меня дома нет. Как по мне, это всё же кот (кот у меня дома есть), и разработчикам удалось передать поведение кота практически достоверно.
Видимо, каждый в Трико видит больше от того животного, которое у самого есть. Насчет "показывают животных" - хм... почему вы решили, что это животные, из которых он состоит?
Ну логично же. Ну там идут пчёлы, птица, летучая мышь, электрический угорь, собаки, кошки... У Трико (в японской версии он Торико - смесь слов "тори", т.е. птица, и "неко", т.е. кот) что-то есть от всех этих животных. Что у него от пчёл и всяких жучков пока утверждать не берусь, потому что игру не прошёл. От птиц, котов, собак и антилоп - понятно что, видно по внешности. От угря - способность стрелять молнией из хвоста. От летучий мыши - сонар. Как котик агрится на солнечных зайчиков... Я не берусь утвержать, что прав на 100%, а делаю предположение. Кстати, девушка моя тоже увидела в нём свою собаку)
Я - человек простой. Вижу Макаренкова - ставлю лайк, он гавна не посоветует. Ну кроме обзора Злых Капель игроманского... Спасибо за мнение! Подписонов бы вам каналу побольше и просмотров. Соточку тыщ хотя бы...чего и желаю в 2017 г.
Мне понравилась игра.Упал всего 3 раза за всю игру.Прошел за 8 часов.Поведение Трико немного выбешивает но это сделано намеренно.Чем дальше проходишь тем он лучше слушается.Очень реалистично.А ещё я играл второй раз в виртуалке.Это просто невероятные ощущения.Кстати чтоб направлять лучше Трико надо находится чем ближе к голове.А лучше всего на самой голове,будет намного легче направить его.
Невозможно пройти мимо этого обзора, впрочем, как и всех остальных от Алексея!!! Очень талантливый и харизматичный журналист!!! Сомневался насчет приобретения данной игры, теперь вне сомнения, ....мое!))) Всех благ Вам, Алексей, в карьере и в жизни. Почаще радуйте нас вашими обзорами))) И еще раз, СПАСИБО!!!
Игра очень эмоциональна, это не как в играх Кейджа, где все эмоции выглядят натужно. Тут ты действительно привязываешься к Трико. И по поводу поведения Трико, оно больше смахивает на поведение дикого хищного зверя, а не собаки. Поэтому он очень своенравен. Под закат пс4, для меня это одна из самых лучших игр на приставке.
Завсегда... в этом году одна из самых "эмоциональных" игр. Забавно.. прошла пара недель и все неприятные впечатления от игры стерлись, а вот все хорошее - надежно засело в душе.
Супер! Именно ради этого я подписывался на 4game. Кстати, игра без оценки от Алексея уже была - это ещё один PS эксклюзив Journey от Дженова Чена. Уважаемый Алексей, если вы это читаете, то можете ответить, какая из этих двух игр вам кажется важнее?
Народ, подскажите, пожалуйста. В конце любого видео на ютубе появляется экран с выбором других видео. Это ни как не отключить. Бесит , что самое видео идет еще ,а закрывается оно двумя окошечками. Что делать-то?
Ну слишком Алексей придирается к управлению и логичности построения задачек на уровне. Согласен отчасти, но не до такой степени) У меня бывали моменты, где я маленько тупил, даже был один момент, где я хотел сделать по своему, а надо было по другому. Но я бы не стал из-за этого придираться к игре. Кстати, Трико в тот момент достаточно отдать команду, чтобы он нырнул под воду и проплыл дальше) А вообще игра - огонь! И не только из-за Трико. Мне в ней всё понравилось, что-то больше, что-то меньше. Единственный момент, за который хочется предъявить игре, это полное отсутствие эффектов полёта. Я вообще не ощущаю, когда на экране происходят аэродинамические сцены, скажем так. Разве что моменты, когда мальчик прыгает в никуда, чтобы Трико его подхватил и в этот момент включается замедление. Да, в этих моментах ещё худо бедно. В остальном совсем беда. 9 из 10, короче)) Это не просто игра, а произведение искусства. И это надо понять, прежде чем давать оценку. Она вызывает неподдельные эмоции, которые разве что вызывал какой нибудь МГС 4. Это уровень! Как-то так)
В Tomb Raider управление было дубовое, но очевидное. Если вы упали, то упали сами. Там было всё чётко. С места прыгаем на 2 клетки, с разбега на 3. Разбег - минимум 1 клетка. Упасть, зная эти правила сложно. Пока писал комментарий, понял, что Алексей имел наверное ввиду Лару 2013 года.
У меня нет на него выхода. Возможно, он есть у _вас_ как у его бывшего коллеги? Он, насколько я знаю, сильно ждал эту игру, ему ещё Shadow of the Colossus, помню, очень нравился. Со времён "титааааанов!" как-то уже успел соскучиться по его обзорам
Да с камерой местами проблема есть. Но в примере где камера чуть двинулась и упал, вставка показывает, что метился точно не туда. Анчартед 4 вот пример дерьма с камерой когда объект, камера и зона поражения разнесены и герой часто хватает уроны камерой.
Алексей Макаренков и Александр Шакиров/Шакуров-наверное единственные,кто оценивает игры адекватно. Mr.Joker неплох,но его всё время тянет "вытащить грязное белье" на всеобщее обозрение,порой бывает и так,что о плюсах игры он вообще не скажет.
Это ты мягко выразился, он любит засирать игру, чаще всего не подкрепляя это никакими аргументами, а потом называет это " объективная и конструктивная критика", и постоянно говорит " все журналисты продажные, кококо, я нитакой как все"
Играю в неё в 2021 году и это просто жесть, она капец какая неочевидная, я каждые 5 минут злюсь, но всё равно почему-то хочу играть в неё. Камера просто ужас! И то как лазать по этому животному, просто мрак. Мир просто пустой, вообще ничего нет, хотя что можно ждать от создателей Каллоса.
Прошел вчера игра понравилась ,управление кривое и я тоже застрял в моменте с водй когда надо было рычаг дернуть и на волне запрыгнуть...в целом игра понравилась и в конце за трико переживаешь ...мне он напомнил кота ,собаку и грифона ..
Алексей Макаренков все она осиливает. Делают через жопу. Эту игру PS3 осилить была в состоянии. И что? Вышло говно. И графически уступает Анч4,которую делали только 2-3 года.
целых пол минуты про 9 лет разработки! С такими эмоциями о том как мучительно 9 лет разрабатывали игру. Хотя разработчики четко говорили что их года на 3, как минимум отстраняли от проекта и он стоял пока они трудились на подспорье над другим проектом сони
Плюс, судя по видео ты отдавал много приказов за раз (если это вырезка из твоего гемплея). А тут ИИ Трико должен сообразить что от него хотят. И про дрессированных животных - Трико и пацан знакомы пару суток. О какой дрессировке может идти речь?
не-не-не... ни разу. "Тактильные" ощущения от взаимодействия с Трико - основное, что заставляет к нему привязаться. Просто смотреть на ютубе вообще не интересно - игра не динамичная, постоянно пялишься на подземелья, и все.
Diana Alieva это такой приём, со времён видеомании, Логвинов наверно сделал подачу, они все так пишутся (старая команда игромании). Но мне кажется так лучше, создаётся эффект интервью.
Если бы игра была логичной и такой, как все хотят, это была бы уже другая игра. Как фильмы бывают не коммерческие, но при этом гораздо достойнее, чем ширпотреб, так и в индустрии игр - существуют шедевры, где не делают акцент на супер графике или тупо сюжете, в этой игре масса веще, которых нет ни в одной. Эта игра явно не для автора ролика))) сочувствую вашему примитивизму.
Все, как и в предыдущих играх Уэда: плохое управление и камера, почти нет сюжета, и зашкаливающая атмосфера и эмоции. Он делает Искусство, а не просто игры. Кому-то зайдет, кому-то нет.
Не, меня хватило на 1,5 часа игры! Я очень её ждал, надеялся, но кривую реализацию даже Трико не спасает. Лично я играю в игры для получения положительных эмоций. Тут же, те минусы, которы перечислил автор видео, сделали своё чёрное дело. Психи, нервы, для чего? Не, всё же точное и отзвычивое управление в подобных играх это главное.
Не хотелось ничего писать. Но придетЬся. Не надо было отныне выпускать The Last Guardian. Все, что есть как целое, есть как целое. И не нужны пояснения. Какой дебил, предложил в игре ввести субтитры на английском? Все.
Алексей, игра гавно же. Ну серьезно, все, что можно это кормить гавно пса и хайдить големов. Но в основном это кормежка. Вся игра сводится к разгадке, дешевых головоломок, концовка отстой. Самое наверное классное, это анимация движений, как по мне она удалась. И все. Прошел ее за 3 часа, и то под пивко. 3 часа геймплея серьезно ? Это же ничто.