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The Last Mission Walkthrough MSX2 

Maskaman
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ORIGINAL VIDEO WITH NO COMMENTARY: • The Last Mission Walkt...
Gameplay of The Last Mission for MSX2. Full walkthrough. Played with blueMSX. No tools, cheats, autofire, or save states were used.
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29 авг 2024

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Комментарии : 101   
@Dan_Capone
@Dan_Capone 10 лет назад
Grande es Maskaman en el Sinaí; el trueno le precede, el rayo le acompaña, la luz le envuelve, la tierra tiembla, los montes se desgajan.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Jajaja, si es que me tengo que reír con vosotros. Como para entrar a un bar y montar todo ese pifostio, me dan de guantazos de aquí al Sinaí, jaja. ¡Un saludo!
@TheMSXMASTER
@TheMSXMASTER 10 лет назад
Gracias Maska por acordarte de este maravilloso estándar que fue y es el MSX, Dinamic tardaba en convertir los juegos a este sistema 2 o 3 dias, menos mal que konami y namcot entre otras lo apoyaron mucho, eso si a mi de pequeño me miraban mal por que entre los amigos nadie lo conocía y no todos los juegos me salian. Ahora la cosa ha cambiado y en la escena retro, el MSX tiene mucha presencia.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Hacía tiempo que quería subir partidas de MSX, que desde el Temptations no había vuelto a aparecer por aquí. Aproveché la petición y me acordé de que justamente la versión de MSX2 era la mejor, así que mataba dos pájaros de un tiro. Yo tuve un Amstrad CPC, pero soy consciente de lo que tuvisteis que pasar los usuarios de este ordenador. Lo de Dinamic fue un cachondeo, iban a lo que iban. Menos mal que en Japón sí que lo exprimieron bien. Me alegro que ahora el MSX tenga tanta repecursión y su scene esté tan viva, realmente se lo merece. Gracias a ti por pasarte, un saludo :)
@con5duros
@con5duros 10 лет назад
Bufff The last Mission..este juego lo conoci en las clases de informatica del colegio..lo juego en un 8086 sin disco duro y con pantalla monocromo integrada mas pequeña que la pantalla de mi movil..nunca entendi la mecanica del juego..y viendo que solo te matan 3 veces no puedo mas que quitarme el sombrero y mostrar el carton..este juego me parece jodidisimo...Enhorabuena a la enesima potencia!!! Maskman!!!! Un 10 al comentario..lleno de datos interesantes!!!
@SebastianLambinon
@SebastianLambinon 10 лет назад
Ostias, esto me acaba de dar piel de gallina retro. En la vida me hubiera acordado de la existencia de este juego, pero nada más ver el primer segundo del gameplay, me he acordado de las horas y horas jugandolo.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Creo que voy a ser el único parguela que no jugó a este juego en su día, jaja. Pensaba que menos gente lo conocería, pero sois unos cuantos los que lo jugasteis. A mí las clases de informática me pillaron más viejuno y los juegos que teníamos eran el Prince of Persia y un Super Mario fake de PC, que ya estaban desfasados en la época. Morir o no depende demasiado de la suerte, y no tuve ganas de repetir hasta que sonase la flauta travesera, que podía ser nunca. Un 10 al comentario no puede ser Néstor, que no he cantado xDD. Un abrazzers.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Sebastian Lambinon Es una alegría saber que esta partida ha servido para que recordases un juego de la infancia, que al menos en mi caso, es una sensación indescriptible. Me quedo con la expresión de piel de gallina retro, jaja. ¡Un saludo!
@SebastianLambinon
@SebastianLambinon 10 лет назад
A ver si encuentro un rato para volver a jugarlo. ( que no va ser hoy porque parece que iberdrola esta jugando con los botones de la luz aquí en Alicante )
@ResilienteVil
@ResilienteVil 10 лет назад
Como diría Matías "pero esto que es...PERO ESTO QUE ES!!???.." Me ha parecido un juego de lo más original en la idea y sin scroll se hace hasta más curioso. El MSX debe tener un catálogo interesantísimo...otra cosa es tiempo para indagarlo en profundiad. Al video solo le ha faltado la tonada inicial sello de la casa. Saludos!
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
No song no party! Todos los ordenadores de 8 bits tienen catálogos inmensos, llenos de juegos muy curiosos, especialmente Spectrum y C64, que te puedes tirar una vida entera probándolos todos. Este juego fue conocido en la época, aunque no ha pasado a la posteridad como otros títulos de Opera. A mí me parece original y adictivo, que viendo lo limitado que es, ya es una proeza. Un saludete, y a la próxima vuelvo a subirme a la tarima del karaoke, jaja.
@EonFafnir
@EonFafnir 10 лет назад
El comentario ha estado muy bien; se te nota mucho más suelto que en el anterior y aportas muchos datos interesantes. Me da la impresión de que cuanto menos tiempo tienes más te pones las pilas. Me sorprende mucho cuánto has llegado a conocer estos ordenadores de ocho bits y los juegos españoles de los ochenta. Este The Last Mission no lo conocía y me ha gustado un montón. Sobretodo el concepto de tener que abrir camino a la oruga me ha parecido muy ingenioso y además hace el juego bastante variado, incluso la parte final de la aventura con solo la nave voladora es un poco diferente al ser puro shoot'em up. Es verdad que el colorido y los gráficos están por encima de los de una simple conversión de Spectrum. De verdad que me ha sorprendido mucho este jueguecillo. Y hay que reconocer que eso de que te aparezcan los enemigos en la jeta al cambiar de pantalla es una faena. ¡Un abrazón !
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Con el tiempo he ido informándome poco a poco y jugando mucho en emuladores, pero mis conocimientos jamás se podrán equiparar a alguien que vivió de pleno esta época. Me contento con que la gente vea estos juegos y quieran documentarse mejor. Yo simplemente doy pie a ello. Este port se agradece bastante por lo mal que trataban a los usuarios de MSX en la época, pero sigue distando mucho de aprovechar como es debido el hardware de la máquina. El juego a mí me parece muy original y adictivo. Ciertamente, sabían aprovechar sus limitaciones por entonces. Anda que no me he comido tostadoras voladoras mientras practicaba hasta que aprendí por donde entrar en cada pantalla, jaja. Un abrazo Eon, gracias por tu comentario :)
@clonekrizalid
@clonekrizalid 10 лет назад
***** A ver, yo no veo ningún problema en que alguien se documente para conocer mas datos sobre un juego, es mas, me parece bárbaro. Lo que si resulta lamentable es aquellos que se inventan un pasado aprovechándose de toda la información gratuita que hay en la red. Por ejemplo, si alguien no vivió de cerca la Era Arcade o no tuvo X consola de chico, que necesidad hay de estar inventándose vivencias y recuerdos de algo que no vivió, ¿no es mejor admitirlo públicamente y decir que las conoció posteriormente gracias a la emulación?, ¿cual es el problema?. Al igual que Nestor, otro 10 al comentario, si hasta parecía que ibas en plan Speedrun, jaja. Saludazos =)
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
***** Tienes toda la razón, el problema es que parece haber adquirido mala imagen el documentarse para hablar de cualquier tema (algo erróneo desde mi punto de vista, siempre y cuando se especifique), y más mérito el saberlo todo de antemano. Es imposible haberlo conocido todo y la mayoría hemos ido aprendiendo con el tiempo gracias a Internet y a la emulación. Y creo que al final lo que importa es saber transmitir esa información y además tus vivencias y experiencias con ese juego, hayan sido hace 20 años o tres meses.
@Nithg666
@Nithg666 10 лет назад
Enviar una sonda a marte, Maska todos hemos sido pequeños xDDD.Incluso muchas veces me hacía el dormido apagada la tele y no la Mega Drive para seguir dándole caña.El juego es extraño,no lo conocía pero tiene ese puntaco para probarlo igual que hice con el Dynamite de Game Gear,tanto que me hice con el cartucho.Todo te mata,y la pelota de playa es invulnerable. El planeta nova es el futuro sin duda, un saludo y muchísima información del MSX que yo soy muy novato por que no tenía uno,y has recopilado mucha y me ha molado.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
¡Hola Luiti!, todos hemos sido pequeños excepto Jordi Hurtado, que nació con el mismo aspecto que tiene ahora xD. Yo es que no tenía tele en mi cuarto, pero de haber sido así, seguro que hubiera hecho el Solid Snake para jugar a la consola sin que me pillasen xD. Este es el típico juego que conocía por imágenes o vídeos pero nunca había jugado, y fue probarlo y encantarme. Tiene algo que engancha. En cuanto al MSX, yo también soy un novato, pero entre lo que he ido jugando en emulación y lo que he aprendido de foros y artículos, al final hasta parece que viví de pleno la época sin haber nacido aún xDDD. ¡Un saludete!
@fran_friki
@fran_friki 10 лет назад
Así que, tras años de búsqueda, descubro que los seres más resistentes del cosmos son pelotas de playa... nunca lo imaginé. Estaba buscando en la dirección errónea xD Vaya, un juego muy divertido, realmente interesante el concepto de llevarse el trenecito. Es como un shmup con sus tareas secundarias estilo puzzle, muy chulo y bastante indefinible. No sé, pero yo echo de menos que tuviera música, ya se sabe que MSX2 podía hacerlo de sobra (aunque tampoco tengo datos de esta empresa ni sé los estándares que usaban). Sabiendo lo que hacía Konami, evidentemente se me hace rarísimo ver el tratamiento de MSX por españoles xD (no lo desprecio ojo, pero Japón me tira más en videojuegos). Por el nº de minutos / horas de juego, ¿es demasiado corto en relación a su dificultad, o te lo tienes milimétricamente estudiado? Lo digo porque con un poco que estuvieses curtido en estos años, te reventabas el juego el mismo día. Un abrazo!
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Jajaja, pero es que las pelotas de playa indestructibles y esas tostadoras flotantes han conseguido conquistar al ser humano y echarlo de su propio planeta. Al menos en Terminator los robots tenían un aspecto más peligroso xD. La idea del juego me parece sobresaliente, pero se puede volver algo repetitiva. Lo de no tener música in-game era muy típico en la época, y creo que viene por ser port de versiones de otros ordenadores menos potentes (creo que con Opera, siempre era la versión de Amstrad la principal). Obviamente un MSX2 da para mucho más, pero es un avance para las chapuzas que hacían en la época. Es complicado establecer una equivalencia, pero es como si para Dreamcast hubieran sacado los juegos igual que en Playstation o peor. Respecto al tema de la dificultad/duración, es complicado responderlo. Ten en cuenta que yo he practicado usando save states en cada nivel, lo cual acelera y facilita el proceso. También es cierto que aunque no lo he dicho, en muchas habitaciones hago movimientos prefijados exactos aprendidos de memoria (de ahí que a veces saliese y volviese a entrar), además de saber al dedillo a qué altura entrar en cada pantalla. Recuerdo que en mi primera partida no pasé del primer nivel por ejemplo. Resumiendo, que me enrrollo y no digo nada xD, yo lo veo un juego corto, pero creo que la dificultad está bien ajustada incluso para la época. No es desesperante y premia al jugador que es perseverante. Quizá su problema radica en que fallar es más cosa de suerte que de habilidad, y que a diferencia de otros shooters, está se basa más en memorización de movimientos que en reflejos. Pruébalo, yo creo que te gustará, aunque es muy diferente a la jugabilidad del tipo de shooter que a ti te gusta. Un abrazo caballero.
@bisarma
@bisarma 10 лет назад
Gran intro del canal a la altura de la pericia que tienes jugando Maska. Un fuerte abrazo y habrá que probar esta versión que desconocía.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Bisarma - Marcos Garcia Díselo a Eon, que es el artífice de tal obra. Yo no sé ni recortar una foto. Algún día haré un especial "con dos muñones" de manualidades, jaja.Un abrazo Bisarma :)
@bisarma
@bisarma 10 лет назад
***** jajaja. Joder, esa sección la tenemos abandonada, vaya mantas XD
@araubi
@araubi 10 лет назад
Enhorabuena por el vídeo. La de cientos de vidas que me habrán quitado los balones Nivea y demás morralla espacial, pero viendo tu vídeo me han entrado ganas de volver a intentarlo :P Sobre todo un 10 por los comentarios y toda la razón sobre lo que comentas del MSX. Sobre Dinamic, el Abu Simbel de MSX es... algo diferente. El salto llega algo más lejos, la forma de pasar algunas pantallas es diferente porque cambian los patrones, empiezas con más vidas... no es que el MSX esté aprovechado, pero es diferente.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
araubi Muchas gracias hombre :). Los balones te pueden quitar muchas vidas cuando se ponen tontos, ya que tienen un movimiento aleatorio. En esta partida he tenido suerte y se han portado bien. El Abu Simbel tiene una dificultad similar en todas las versiones, aunque yo encuentro la de Spectrum la más difícil y la más fácil la de Amstrad. Aún así, es un port de la versión de Spectrum con algunos colores cambiados, que no se molestaron en hacer una versión de cero aprovechando mejor el hardware. Y eso lo hizo Dinamic prácticamente con todos sus juegos, ir a lo fácil. Me alegro que te haya vuelto a picar el gusanillo con el juego, dale caña y haz el truco de esquivar el láser y verás como poco a poco puedes con él. ¡Un saludete!
@araubi
@araubi 10 лет назад
***** Regreso a este vídeo para proponerte un reto: Survivor de Topo Soft. Por lo que he visto no existe ningún vídeo en internet completándolo en ninguna versión.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Ah, el juego de la copia de Alien. Le echaré un ojo. Me parece un buen juego, pero no sé hasta qué punto puede pecar de repetitivo. Tengo que comprobar la duración que puede tener, porque 30 minutos de un juego así, y la gente me mata, jaja. Aún así, si viera que es muy largo, siempre puedo subirlo sin comentar.
@powerbazinga
@powerbazinga 10 лет назад
Vaya, este juego no lo conocía! :D Personalmente me gusta menos que otras joyas de la compañía, ya que el "Livingstone Supongo" es uno de mis juegos favoritos y quizás el que más ilusión me ha hecho nunca. La información que has dado me ha parecido muy interesante y didáctica, ya que realmente del juego no hay mucho que comentar :) Yo tenía un Spectrum + de pequeño y un amigo tenía un MSX y me acuerdo de que había pocos juegos para ese ordenador, pero era una pasada. Un saludo! ^^ P.D: No te voy a hacer la petición de pasarte a 1CC el Livingstone, ya que es un juego bastante largo y como te pille el águila te puede sacar de las casillas. También es cierto que lo veo con mis ojos de juventud, así que quizás no es tan difícil como recuerdo
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
¡Hola Power! Supongo que este The Last Mission puede resultar más aburrido que otros de los juegazos de Opera, como el Goody, la saga Livingstone, el Mot...etc, pero me ha parecido muy original y un juego curioso. En el comentario no me ha quedado otra que hablar de datos y la historia detrás del juego, ya que no podía decir nada de la partida y tenía muy poco tiempo. Tan poco que ni he cantado y noto que me falta algo, jaja. Lo del Livingstone me parece muy buena idea, ya que en RU-vid no hay ninguna partida completa a la versión mejorada de MSX2, así que matamos dos águilas de un tiro. He mirado y hay guías de todas las versiones menos esa, y es bastante corto, se puede pasar en 10 minutos, pero eso sí, es muy complicado el condenado. Te lo apunto entonces :) Muchas gracias por pasarte y a darle duro a todos los jefes del Dark Souls 2.
@powerbazinga
@powerbazinga 10 лет назад
***** Gracias Maska, que con tanto comentario se me había olvidado responder. Me parece increíble que el juego se pueda pasar en 10 minutos, como lo jugué de chavalín me pareció inmenso (no sé si se deberá a que la versión de Spectrum es más larga que la de MSX, aunque lo dudo). Si lo subes genial, aunque si subes otra cosa también la veré! Un abrazo y que vaya bien! ^^ P.D: Cuidado con las águilas, uno de los enemigos más "cabronías" de la historia del videojuego!!!
@elketepartelaboca
@elketepartelaboca 9 лет назад
me parto tio! es la mejor intro que he visto en todo youtube! genial!!! sublime!
@MrMaskaman
@MrMaskaman 9 лет назад
elketepartelaboca Los elogios para Eon Fafnir que es el autor de la misma. Yo solo cedí la imagen de mi cuerpo hipertrofiado, jaja.
@mumakilor
@mumakilor 10 лет назад
para la epoca, el juego no esta mal... curiosa la historia del acuerdo de Opera con el MSX. Un saludo Maska!
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
No es lo mejor de Opera, pero me parece un juego original y adictivo. Una pena que el acuerdo durase tan poco y tan solo se vieran 3 juegos para MSX2 y unos pocos más que aprovechaban mejor el MSX1. ¡Un saludo tocayo!
@pajaricus
@pajaricus 10 лет назад
Ya he perdido la cuenta de los juegos que he descubierto en tu canal :) Me ha encantao como siempre el gameplay, pero sobre todo el comentario. Yo también tuve un CPC, como tú, en la época y hay que reconocer que la potencia de un MSX2 se nota con creces en cuanto un programa/juego hace un mínimo aprovechamiento de su hardware... Hablando del CPC, a ver si te animas a pasarte alguno de esa máquina. Saludos, maestro.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Pajaricus Me alegro que las partidas sirvan para daros a conocer juegos nuevos, en caso de que aburran, jaja. El problema que le he visto a la larga al CPC (en su día ni me daba cuenta), es la poca fluidez de sus juegos, a cambio de gráficos más coloridos. De ahí que sea un poco desertor y ahora prefiera sistemas como el C64. De Amstrad hay algún juego subido al canal, pero están sin comentar e imagino que no resultarán tan interesantes. Un saludo caballero :)
@LordGrayworth
@LordGrayworth 10 лет назад
No conocía este juego, pero el robot del final es maravilloso!
@CocaLightMan
@CocaLightMan 10 лет назад
No conocía a The Last Mission, hoy he aprendido algo nuevo. Y me gusta como se ve. Quería consultarte, aunque tal vez ya lo hayas dicho en algún otro video anterior (pero mi memoria es un asco), ¿existe posibilidad de sugerir o hacer una petición para otros juegos? Tengo algunos títulos en mente, y me encantaría verlos comentados por ti. Si es posible, ¿por dónde puedo sugerirte títulos? Saludos, como siempre entreteniéndome con tus partidas!
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
¡Hola Ricardo! Es normal que no lo conocieras, ya que dudo mucho que este título fuera distribuido más allá de algunos países de Europa. Respecto a las peticiones, sí, puedes hacerme las que quieras y por donde quieras, jaja. Eso sí, soy muy irregular y las voy subiendo a mi ritmo, pero tarde o temprano las subo. Así que dime los títulos que te apetece ver por aquí mismo, mensaje privado o si prefieres por FB, ya como tú gustes. Un saludo para Chile y muchas gracias por la visita :)
@FrancisBreaker
@FrancisBreaker 10 лет назад
Que no nos has cantao hoy ná? Jo... pues mu mal Pablo. No hay ni like y fav que valgan :D En cuanto al juego lo desconocía por completo y al verlo me ha recordado un poco al rollo que tenía el Wall-E, no sé... Gracias por el vídeo.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Al final voy a tener que montar un canal de karaoke y a darlo todo cantando Amante Bandido y Duro de Pelar, jaja. ¿Y cómo que no hay like?, te canto el Like a Prayer en un momento xD. Sí, ahora que lo dices el prota se trae un aire a Wall-E. Aún me veo a los ex de Opera denunciado al gigante Pixar y sacando la talegada padre, jaja. Un saludo y gracias a ti.
@txentxubros
@txentxubros 10 лет назад
En mi caso, jugué mucho a la versión MS-DOS (tenía un Amstrad PC1640 por aquel entonces). Nunca conseguí acabarlo sin trucos porque los enemigos iban a toda leche y yo no tenía suficiente paciencia :-P. Si no recuerdo mal, escribiendo el típico O-P-E-R-A se obtenía invulnerabilidad. Por otro lado, decirte que tienes razón, esta versión de MSX2 es la mejor con diferencia. En su momento, jugué también a la versión de Spectrum en casa de un amigo y, aunque es más colorida que la sosa CGA de MS-DOS, no llega ni de lejos a la calidad de la versión de la máquina japonesa.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
He estado viendo vídeos de la versión de MS-DOS y parece que todos los robots hayan tomado algo raro, porque van a toda leche, jaja. Lo del truco lo lei en Computer Emuzone, pero no me servía para practicar, puesto que me interesaba saber qué partes eran las más chungas y qué enemigos podían dar más problemas. Si no fuera por la paleta CGA que no me gusta nada, yo diría que sería la mejor versión. Se ve más detallado en MS-DOS. Pero es que no puedo con esos colores. Por tanto, la ganadora acaba siendo la versión de MSX2. La de MSX1 también es muy buena y es posiblemente la mejor de los ports de 8 bits, ahí ahí con Amstrad. ¡Un saludo and many thanks!
@retroTVcopon13
@retroTVcopon13 10 лет назад
Joer, el juego va brutalmente fluido!! Mira que no soy de ver gameplays de plataformas antiguas, pero es que el juego va tan bien que al final me lo he tragado (el gameplay)!!! Por cierto, soy fan de las calaveras Dj's!!!
@sammcguinness4499
@sammcguinness4499 10 лет назад
Tiquismiquis!!
@retroTVcopon13
@retroTVcopon13 10 лет назад
Coño!! Un samuel!! xDDD
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Estaba tan absorto contando historietas que se me olvidó comentar la calavera de Chimo Bayo, con gorra futurística y tó xD. Reconozco que es un juego que puede resultar aburrido de ver, aunque parece que eres la excepción xD, pero a mí me divirtió mucho. Y aquí se pierde fluidez por la compresión de Yutú, que el juego va finísimo. Un saludo buen hombre, gracias por pasarte.
@mentalthink1
@mentalthink1 10 лет назад
Genial tio!!! esté juego lo recuerdo perfectamente de mi Amigo de la infancia que justamente tenía una perra que se llamaba Tosca, bueno el juego lo tenía en Spectrum y joder aunque no me gusto mucho al principio y creo que no lo tuve en Amstrad, si que lo he puesto alguna vez en el emulador, pero me parecio complicao el asunto, sobre la ultima parte nunca la había visto, no sabía que tenía esa especie de "segunda carga" incrustada,... Simplemente me ha encantao, y lo que dices del MSX pues es verdad, pero claro si no daba dinerillo, peor estaban los de C64 que fué el gran perdedor en los 80, y como son las cosas, a día de hoy el MSX tiene más vida que ningún sistema, la de quedadas que hay, incluso en barna tienen un local dónde la peña va con sus maquinillas y tal bueno.... Que el video me ha encantao, a y por cierto por ponerte una faltica, te has olvidao de Made in Spain o Zigurat que fueron las mismas, de hecho en el Docu de 91 del Canal 9 Valencià comentán que fué la mejor emperesa que hubo, quizás por el hecho que fueron los únicos en meterse en arcades despues de esté jolgorío de creatividad y diversión que duro más bien poco.... Un abrazo Maska y de puta madre el Video.
@toskar
@toskar 10 лет назад
Nota: Mi nombre real es Óscar (creo, xq a estas alturas uno ya duda de si el nombre es el DNI o cómo le dicen). Lo de Toskar viene porque, de pequeño jugando al baloncesto era malísimo (como si ahora no... xD) y golpeaba el tablero como si estuviera tirando piedras. Aquí, en canarias, una tosca es una especie de piedra piedra. Bueno, aquí y en todo el mundo. Una tosca es una tosca donde quiera que esté. Quería decir que es como las llamamos. En fin. ¡Guau, guau! (soy yo ladrando). xD
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Hola Iván, muchas gracias por pasarte. Si te fijas, nos pasamos todo el juego llevando la oruga locomotora, para que al final no valga para nada y la dejemos tirada, jaja. Respecto a lo del C64, yo diría que fue el gran perdedor en España, pero fuera de aquí fue uno de los ordenadores más vendidos y con mejor catálogo. Es el que mejor sonido tiene y los juegos suelen ir más fluidos que en Spectrum o Amstrad. Yo lo he descubierto tarde, y he de reconocer que voy encontrando muchos juegos que me encantan. Y sí, es curioso lo del MSX, en su día fue el peor tratado en Occidente, y ahora parece que es el que más vida tiene. Me alegro que estos sistemas sigan vivos y se siga programando para ellos. Zigurat fue una de las grandes, (ese Humphrey o Misterio del Nilo), pero pienso que estuvo un peldaño por detrás de Dinamic, Topo y Opera. No sabía lo del reportaje, pero sería a los que mejor les fue porque todas las demás ya sabemos cómo acabaron cuando llegaron los 16 bits, quitando Dinamic. ¡Un abrazo!
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
toskar Me sorprende la imaginación de los chavales a la hora de poner motes, menudo juego de palabras xD. Ahora que dices que eres canario, ¿cómo estaba el tema de conseguir videojuegos en la época?, ¿os llegaba todo lo que salía en la península? Es una curiosidad que tengo. Un saludete Óscar.
@mentalthink1
@mentalthink1 10 лет назад
***** Bueno lo de la oruga es como comentas porque se sabía el camino, pero que te peten casi al final, vaya gracia XD, lo del C64 fué el gran perdedor supongo que por la economía pero en Alemanía y USA fué un gran ventas de hecho creo que paso del millon de ventas, y solo hay que ver ese juego que tienes de plataformas la calidad gráfica es como o casi un Arcade de antaño, lo que yo creo que pasó un poco como con el Amiga, una pasada de máquina pero hubo mucha mierda en desarrollos,,, Saludos Maska y hasta el próximo... Por cierto como apreciación personal, yo prefiero videos de este rollo, que no juegos de esos malos malos como uno que sacaste de Amiga hecho aqui en Catalunya creo, que era una mierda pero pincha en un palo de un brujo o no se que leches,,,
@toskar
@toskar 10 лет назад
***** Pues la verdad es que la cosa estaba jodida. Les oigo hablar de los juegos piratosos que compraban en nosequé mercado del fin del mundo y me da envídia. En mi caso, y durante la primera época del 8086, mi hermano y yo íbamos una vez cada pocos meses a 'el corte inglés' que estaba en la ciudad (en aquella época para nosotros era toda una aventura. Nota: yo soy del sur de la Isla de Gran Canaria y el único corte inglés que había estaba en Las Palmas a unos 55 kilómetros). Así nos compramos juegos como 'La aventura original', 'Viaje al centro de la Tierra', 'E-motion' (grandes viciadas a éste con mi hermano hasta que nos lo terminamos), el decepcionante Cazafantasmas 2 con sus capturas de amiga en la caja... (cabrones) entre muchos otros. Otra fuente de juegos era mi hermano mayor que sí tenía amigos con pcs. El "The last mission" lo conseguí así y el Goody y muchos más. Otra fuente eran las revistas (no recuerdo cuáles) en las que se podían pedir los juegos por correo. Así compré algunos como el 'Amo del mundo'. En resumen, poco y de churro. Seguramente aquellos que sí vivían en la capital lo tendrían mucho más fácil, a saber... A partir de los '90 la cosa mejoró bastante. Muchos amigos ya tenían 286, 386... y entonces me hice amigo de ARJ... pero esa es otra historia que no cuento ahora xq menuda respuesta...
@palmira9286
@palmira9286 10 лет назад
nunca me canso de ver la introXD
@kiriyama83
@kiriyama83 9 лет назад
Vaya juego mas curioso..tiene pinta de ser entretenido.ese robot de playa con el saco de nueces de california es lo mejor xD
@Bladedark2034
@Bladedark2034 10 лет назад
DIOS!!!! QUE RECUERDOS!!!! este juego lo tenía yo en un Disquette con otros tantos como eran el Goody, Arkanoid o Pacman xDDDDDDDDDD Yo lo tenía en versión PC, vamos para mi querido 286 xD nunca me lo llegué a pasar, truessstory
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Antes un disquette daba para horas de diversión. Ahora necesitamos discos duros de 3 teras para pasar media tarde xD. Los tiempos cambian. No me extraña que no lo pasaras, la versión de PC va a toda leche. Parece que le pusieron más RAM al robot de cocina protagonista xDDDD.
@toskar
@toskar 10 лет назад
Así de entrada y sin haber visto el vídeo: ¡¡¡HOOOOMBREEE!!! ¡¡¡Mi juego favoritérrimo de OperaSoft!!! ¡¡¡MUCHAS GRACIAAAS!!! Viéndola: Yo lo jugué en la versión PC cga y el bug no lo tenía. Creo. Ahora me quedo con la duda. Para subir los láseres lo que hacía era centrar el cacharro para hacerlo más pequeño y subía. Tu manera parece más sencilla. De todas maneras, CREO recordar que en la versión PC te mataban los laterales también. Lo de pasarse el juego sólo con la parte superior creo que lo llegué a intentar alguna vez pero sin suerte. También hay que decir que yo tenía 8 ó 9 años cuando lo jugaba. Y después de ver la partida: Sip, me ha gustado mucho. Gran diferencia con los gráficos CGA de 4 colores... aunque a mi esa, la de los míseros 4, sea la que más me gusta... cosas de la infancia supongo... ...y pensar que yo creía que era imposible de pasar... iluso...
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Estoy tonto, voy y te contesto primero el otro mensaje en vez de este xD. He estado viendo vídeos de la versión de PC y el juego se ve más detallado y va a toda leche, pero no sé si en conjunto será más difícil o no. Lo que comentas de los lásers, yo hacía eso al principio, ponía al robot mirando hacia nosotros, que ocupa menos, y luego intentaba subir, pero en la versión de MSX2 es terriblemente difícil que no te maten. Menos mal que di con el otro método. En otras versiones parece más fácil con tu método. Yo no conocía esa manera de acabar el juego; sin la parte inferior. Una vez grabé la partida me puse a mirar en RU-vid si había otras y di con la del chico este (jgonza). Me pareció una manera muy ingeniosa de acabarlo (y mucho más rápida). Te arriesgas a empezar desde el principio si te matan, pero también es cierto que en 3 minutos estaba arriba del todo y una vez ahí, el juego hace un checkpoint automático aunque hayas llegado sin la oruga locomotora. Es normal que tu versión preferida sea la de PC, puesto que es a la que tienes unidos tus recuerdos. Gracias a ti hombre. Me congratulaaaaaaa, como decían en El Informal que te haya gustado :)
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
toskar Siempre es un placer contestaros. Ya no es cuestión de educación o interacción, es que se aprenden muchas cosas hablando con vosotros y añadís mucha información a la partida. Esa partida que dices es con rollback, ya que procede de The RZX Archive (la mayoría de allí son así). Básicamente, es que salvan y cargan cada vez que les matan, y al final la partida sale "limpia", sin ninguna muerte. La página es una biblioteca de replay files de juegos completados. No todos usan rollback y hay algunos pasados con sudor y sangre. Tienen canal en RU-vid, al cual estoy suscrito, por si quieres echar un ojo a algunas partidas. El truco de escribir OPERA lo lei después, pero no me hubiera servido, ya que me interesaba conocer las cajas de colisiones y ver qué cosas me mataban más fácilmente. Menos mal que di con la estrategia para esquivar el rayo fácilmente, sino creo que este juego no lo subo nunca, jaja.
@toskar
@toskar 10 лет назад
***** Para mi el rayo siempre fue lo más complicado y donde normalmente me quitaban más vidas... eso, y el suelo que mata... Demasiado complejo para un niño. Voy a darme un salto por ese canal a ver qué tal.
@miyamotomusashi78
@miyamotomusashi78 10 лет назад
Ooooooooh, no hay final sorpresaaaa. Maska hombre, eso no se hace. El juego es un poco repetitivo, pero em aquellos añis lo eran todos. Saludacos.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Ni los guionistas de Lost te sacan un final sorpresa para este juego, jaja. Según tengo entendido, en el final extended nombran al protagonista héroe en el planeta Nova, y reusan sus piezas para crear el robot aberración que aparece al principio de Rocky IV. Desde entonces quiere hacer lo contrario: destruir a la humanidad. ¡Un saludo Antonio!
@MrChicoValento
@MrChicoValento 10 лет назад
Pues tío si no lo dices tiene la misma historia que el Spninal Breakers pero en vez protagonizado por Alberto Isla,lo hace el robot chungo ese de Vileda que friega,aspira y te hace una paella con socarrat por 30 leuricos en Media Markt. Eso si el cliché "LA RAZA HUMANA ESTA YA CASI EXTINGUIDA" la habrán sacado de un viaje de Grupon a un pueblo de Teruel,si no me queda otra. Algún día tendrás que hacer un gayplay de la gala "MURCIA QUE BELLA ERES".Un abrazo de oso.
@josea.lozanoliarte688
@josea.lozanoliarte688 8 лет назад
Esta epoca de los videojuegos me encanto
@GandalfJugon
@GandalfJugon 10 лет назад
Pues no conocía de nada el juego (ni siquiera la versión de Spectrum, que era el sistema que tenía en casa), pero la verdad es que tiene muy buena pinta. Una especie de shooter laberíntico xddd Como dices, comparado con otros juegos de esos años pues parece un juego factible para acabar, porque en aquella época se veía cada cosa, como los Phantomas, que me gustaban mucho, pero que nunca logré acabar.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Precisamente el Phantomas es un juego que no conozco a nadie que lo haya acabado, la primera parte al menos. De la segunda sí que hay vídeos en RU-vid. La gente está siempre con el Abu Simbel, pero es que el Phantomas es muchísimo más complicado. Y la mayoría de juegos seguían esa tónica. Así que luego te encontrabas este The Last Mission, y era como un oasis en el desierto. Tiene una dificultad muy bien implementada, consiguiendo que cada vez que juegues, llegues más lejos. A mí me ha sorprendido y me ha gustado mucho. ¡Un saludo Isaac!
@garciagueit9490
@garciagueit9490 10 лет назад
Maskaman "Criticas y puntuaciones del contenido de usuarios de youtube de videojuegos" en el foro de Meristation, valoraciones a gente del youtube español.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Vaya, he aprobado y todo. Ya me veía cateado como los Hermanos Consolas, jaja. Supongo que eres tú el usuario que ha dado la crítica de mi canal, así que muchas gracias. Entiendo que no tengo más nota por ser el típico alumno vago que podría dar más de sí, pero suelo ir por rachas. Muchas gracias por la crítica, siempre es agradable leer opiniones que no vienen motivadas por el colegueo (todo es buenísimo), o el odio (tu canal es una mierda). Un saludo.
@garciagueit9490
@garciagueit9490 10 лет назад
Una de las cosas que más me quema de los youtubers es el sentido del humor tan de baja estofa, y esto está corregido contigo. Sabes meter absurdos y decir paridas cuando hay que decirlas. Deberías juntarte con algunos y hacer un podcast.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
García Gueit A mí eso me pasa con RU-vid en general. La mayoría de gente que se dedica a hacer humor no me hace gracia. O tienen un humor infantil o tiran demasiado de lo absurdo. Los únicos que veo decentes son Polinada y Haciendo la Mierda. Respecto a los canales retro, que sean graciosos o no, es un complemento, no es algo que exija en ellos. A mí es que me tira casi más el humor que los videojuegos, de ahí que siempre le dé ese punto a las partidas. Lo del podcast no sabría decirte, acabé saturado de Viciados e IGN, pero todo es verlo y rodearse de gente que le vaya el cachondeo (Guardián, Néstor...etc.).
@TurrenciO
@TurrenciO 10 лет назад
El robot emilio es el pariente feo de wallie, pero este es más bonico del tó y con forma de salchichón. Muy entretenido por lo que veo
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
byTurrenciO Sí que dan ganas de echarlo a un bocata al terminar el juego y zampárselo, jaja. Gracias por pasarte Turrencio.
@johnlennonmk7582
@johnlennonmk7582 8 лет назад
Vuelve Maskaman!
@Daytodaygreat
@Daytodaygreat 9 лет назад
Este fue mi segundo juego q jugué en el spectrum, no pasaba de la tercera pantalla, yo te reto que te pases mi primer juego de spectrum el stifflip&co, un juego de 4 tíos royo cómic inglés, de palace software estaba incluso traducido. Mi padre con mi primer zx spectrum +2 entre los 5000 juegos que abría en la tienda compro estos dos, hay q joderse. saludos maska
@MrMaskaman
@MrMaskaman 9 лет назад
Alberto Ruiz No conocía el juego que has mencionado, y al menos gráficamente se ve interesante. Es posible que luego sea un mojón, pero por los ojos entra al menos, jaja. Eso sí, he visto que una partida completa puede durar 25 minutos, no sé yo si tendré tanto que decir durante ese tiempo, jaja. Un saludo Alberto :)
@Marcade7
@Marcade7 10 лет назад
De todos los juegos que te he visto pasarte, me parece que este es el mejor o, por lo menos, el que más me apetece jugar... puede que sea por esos balones asesinos de Nivea
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Jajaja, hombre, hay juegos de calidad en el canal, pero es cierto que muchos están sin comentar. ¿De verdad no te entraron ganas de jugar locamenti a La Corona Mágica cuando viste la partida?, jaja. ¡Un saludo!
@vludi7857
@vludi7857 8 лет назад
Qué interesante el concepto, es como un un shoot em up pero con más libertad de movimiento.
@Tililon
@Tililon 10 лет назад
Se te echa bastante de menos por viciados podcast maska.. Que ha pasado? Un abrazo!
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
¡Hola Tililon! Básicamente, diferencias con Slobulus y que ya estaba saturado del tema podcasts. Así que de momento me centro únicamente en el canal. Supongo que algún día volveré a colaborar en alguno, pero ahora prefiero descansar. Gracias por acordarte de mí. Un abrazo :)
@Themsxlovers
@Themsxlovers 7 лет назад
Yo tuve un MSX y como muy bien dices en Europa no se le dio el software que se merecia, quizas fue por lo que Spectrum represento en el panorama de los 8 Bits. Sin embargo en Japon se hicieron autenticas joyas para este sistema (recordar que el primer Metal Gear de Konami se hizo para MSX2) Este Last Mission Ver.MSX2 es decente, solo eso mas color, graficos con algo mas de detalle pero nada mas.
@ryoga_
@ryoga_ 10 лет назад
No está mal el juego. Es algo más que disparar hacia adelante, al menos hay que pensar un poco y moverse con cuidado por el escenario. ¿las diferencias entre las versiones de este juego para MSX y MSX2 son más técnicas o es a nivel de desarrollo de los niveles?
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Fue una petición, yo conocía el juego pero nunca lo había probado. Cuando lo jugué me di cuenta de que me estaba gustando y por eso decidí subirlo al final. Como bien dices, es algo diferente y no es simplemente disparar a lo loco. Las diferencias entre todas las versiones son técnicas. El mapeado es el mismo. La versión de MSX no está nada mal, tiene peores gráficos que la de Amstrad, pero la encuentro más fluida, así que no sabría por cuál decidirme de las de 8 bits como la mejor. En cualquier caso, se portaron con los MSX. Un saludo Ryoga.
@titoisramel1
@titoisramel1 10 лет назад
Que es esto, otra partida de Maska ???, tan pronto ???, aún no he degustado el Spiderman y ya tengo otro vídeo, ya puedo morir tranquilo... que coj..., si me muero no veo el vídeo, así que otro día será. Solo he echado de menos la canción a que nos tiene acostumbrados al principio, por lo demás, genial; aquí no hay playa, vaya, vaya..., otras, ya quería yo ponerle la canción del principio... Konami si que le sacó pringue al msx, con algunos de los mejores juegos para esta máquina, hasta creo que desarrolló un chip para mejorar el sonido de los juegos, increible el gradius, yo tenía un amstrad cpc con el monitor en fosforo verde, y cuando vi el msx en casa de un amigo, el gusanillo de la envidia asomó su fea cara en mi infante y puro corazón; no viví la época del msx, así que mi conocimiento de la máquina es muy limitado, pero gracias a la magia de la emulación, esto se puede remediar. En fin, un digno colofón para este Agostillo del infienno, y esperando que bajen las temperaturas y otro vídeo del maska, hasta luegorr lucasss !!!
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
¡Hoooombre! Ese Isra ahí. ¿Te puedes creer que al principio de los tiempos subía una partida o dos por semana? Claro, tampoco las comentaba y aquello era completar y subir, jaja. Espero volver a subir con más asiduidad que tengo algunas cosas muy chulas preparadas. Y no te preocupes que volverán los "gritis jits", jaja. Yo también tuve un Amstrad con monitor de fósforo verde y los MSX no los conocí hasta muchos años más tarde. Creo que Víctor tuvo uno. Lo recuerdo hablando de las bondades del ordenador, de Nemesis, Ping Pong, y me suena que empezó a hacer música con él. Creo que mi reacción hubiera sido la misma de haber visto un MSX en la época, esa o llorar en un rincón en fósforo verde, jaja. Menudas joyazas sacó Konami para este ordenador, de hecho muchas sagas famosas se iniciaron ahí. Ainnns, menudo secarral en el que vivimos. El infierno no puede ser mucho peor. En breves más vídeos para refrescar, incluso algún vlog, jaja. Un saludete Isra, thank you for your cooperation!
@titoisramel1
@titoisramel1 10 лет назад
You welcome !!!, grande el Victor y su msx, pues no dió por cul... el muy jodio con su dichoso msx de los huev...
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
***** Sí, es bastante curioso, y made in Spain. Lo mejor es que ni guerra mundial, ni falta de recursos, ni meteoritos, lo que ha acabado con la humanidad han sido un par de balones de playa Nivea y unos cuantos radiadores voladores.
@DailyPaily
@DailyPaily 10 лет назад
Hará un añito un aleman lo remakeo a ios, injugable, pero como curiosidad, no tiene precio, me quedé a cuadros.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Tiene que venir un teutón a destrozar un juego español y además a sacar pasta por él. Estos alemanes siempre tocando las pelotas. Por menos se montaron las dos guerras mundiales.
@franlff7778
@franlff7778 10 лет назад
No me gustan los juegos sin scroll. Un poco aburrido el juego. Soy yo o te has vuelto mas guru contandonos la historia de opera, del soft iberico... like por ello, si los HC y el rubius pueden, todos podemos. :D Un saludo muy grande.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Jajaja, sí, más o menos. Es el problema que tienen este tipo de juegos de 8 bits. Realmente no me quedaba otra. El juego no da pie a cachondeo y no me daba tiempo a explicar lo que estaba haciendo porque todo transcurre muy rápido, y que básicamente, se resume a saberse el mapeado de memoria. Así que pensé en hablar un poco de la historia de Opera, de su relación con el MSX, de los pésimos ports que se hicieron...etc. Sé que no me desenvuelvo muy bien haciendo de maestrillo de Yutú, y que tampoco es mi rol, pero no dejéis de ser mis amigos por un vídeo así de cada mil xD. ¡Un saludo Fran!
@mukankakuna
@mukankakuna 10 лет назад
Vaya verborrea y menudo aluvión de datos. La verdad es que te ha salido un comentario la mar de instructivo. Se agradece que juegues limpio y no hagas uso de los bugs. Ay, mencionas al principio un juego que me trae muy malos recuerdos, el Livingstone. Madre mía, en su momento no fui capaz de finalizarlo y eso que le metí lo indecible. Qué mal se controlaba. Yo os maldigo Opera Soft. Ah, mola que hayas puesto la versión de MSX2 y no las típicas que se suelen ver. Un saludo.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Pensabais que solo valía para canturrear (mal), escaquearme de retos y decir paridas, y en este vídeo parezco Juanjo Cardenal de Saber y Ganar, jajaja. Nah, es que no me quedaba otra y era complicado sacarle chorradas al juego. No me gusta tampoco abusar de ello, puesto que la información está en Internet, pero si sirve para que a la gente le pique el gusanillo, investigue por su cuenta y quiera aprender más, estupendo. El amigo PowerBazinga me ha pedido una partida al Livingstone Supongo. Entiendo tu frustración, es un juego terriblemente difícil. Haré lo que pueda con esos saltos del demonio. Eso sí, subiré la versión de MSX2 también, que es muy cuca ella y no hay casi nada en RU-vid. Gracias hombre y ¡un saludete!
@mukankakuna
@mukankakuna 10 лет назад
***** Ay, este PowerBazinga que poco te quiere. Mira que pedirte que te pases el Livingstone. La versión de MSX no la conozco. Lo mismo hubo un milagro y el juego es tirando a mediocre. Fuera coñas, tengo un mal recuerdo pero a día de hoy no sabría cómo valorarlo. Si no recuerdo mal este juego era muy lioso. No te dejaba claro qué tenias que hacer y en la época no tenía guías y de internet ni hablamos.
@RaulBillieJean
@RaulBillieJean 10 лет назад
como que no cantas...... si lo que mas me gusta de tus videos es el cante del principio... joooooo que decepcion :(
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Iba con el tiempo muy apurado al ser la partida tan corta, pero no te preocupes que en los próximos vídeos vuelven los éxitos de Maska dándolo todo para compensarte xD.
@TonyBlundetto86
@TonyBlundetto86 10 лет назад
Cada vez que comentas "mierdas" de ordenadores antiguos te pones de un hipster que no veas jajajajaj. Fuera coñas, un comentario de una gran calidad, haces que a mi todos estos juegos que me la resbalan porque no los disfrute en su dia, me lleguen a interesar por unos minutos. No todo va a ser mix de tontadas y comentario, a veces poniendose serio salen unos videos chulisimos. A mi el juego me parece jodido de huevos, y eso que te lo sabes y vas a tiro fijo, pero ya se sabe, estos juegos con un gameplay tan corto, en la epoca valian su dinero y tenian que durar.
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
A Víctor le va a dar algo como vea esta partida, jaja. Parezco uno de los primos dando datos sin parar, aunque al menos bien leídos. El problema de comentar siempre diciendo chorradas, es que al final sientes que si no las dices, el comentario no va a gustar tanto. Me gusta meter alguna zanahoria aquí y allá, para que la gente no se duerma, pero con este juego resultaba imposible porque de la partida en sí no hay casi nada que comentar. El juego aunque parezca mentira, es de los pasables de la época. Empieza jodido, pero conforme echas partidas se va haciendo asequible. A pesar de durar 10 minutos, creo que en relación duración/precio, este juego proporcionaba más horas que la mayoría de juegos de ahora, que sí, son más largos, pero una vez te los pasas, que los vuelva a jugar Rita.
@yakito007
@yakito007 10 лет назад
***** A veces tenemos días más chorras y otros más serios y no siempre tienes que andar forzando comentarios chorrinflas, dar datos interesantes no está nada mal. El comentario me ha gustado, el juego no tanto. Sobre lo que comentas de la duración de los juegos de ahora yo seré de los pocos que les da varias vueltas; lo juego la primera vez en normal y luego suelo jugarlo en difícil, o intento sacar logros. Mucha gente critica los logros/trofeos pero muchas veces te obligan a exprimir un juego más de lo que lo harías normalmente y sólo por eso me gusta que estén. PD: Se me olvidaba! la cancioncilla del principio se ha echado en falta; si se aceptan peticiones no tendrás por ahí la de '¿Eso son reebok o son nike?'
@MrMaskaman
@MrMaskaman 10 лет назад
Iñaki Gómez Jajaja, al final voy a tener que montar un canal karaoke + partida. Sois unos cuantos ya los que me lo habéis dicho. Tengo la que dices y también "Cisca Zulú", que era como llamaba un amigo a la canción She's Got the Look de Roxette, jaja. Lo de los comentarios es que siempre intento hacer un mezclaíto de información y paridas. Lo que pasa es que la información está en Internet, y más detallada de lo que yo puedo ofrecerla, de ahí que siempre intente darle un toque personal. A mí los juegos de ahora no me animan nada a volverlos a jugar, por el mero hecho de que son muy largos. Sí que estoy de acuerdo que con el tema de los logros han conseguido alargar su vida útil. No suelo hacerles mucho caso pero no estoy en contra de ellos, sino todo lo contrario. Si consiguen que algunas personas les dediquen algunas horas más a los juegos, bienvenidos sean. Gracias Iñaki por pasarte, seguro que algunos de los próximos juegos te gustan más :)
Далее
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