steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры. alexxdls - Автор крутых заставок • ТОП ПК или КАК Я СЭКОН... - Мой ПК. - Группа ВК / besspoleznyi - НЕ игровой канал
-Игра неплоха. Сугубо моё личное мнение, каждый находит смысл для себя. -ТЫ НЕ ПРАВ, ИГРА ГОВНО, СКАТИЛСЯ, ЛИШЬ БЫ ПРОТИВ ВСЕХ, СЮЖЕТ СЛАБЫЙ. Ну такое...
Проблема в том, что тупые люди вообще не поняли эту игру. От слова совсем. Я не смотрел никогда обзоры, никогда не читал сливы. Те люди, кто поймет эту игру, будут от нее в восторге. А ещё как минимум 6 раз у меня тряслись руки во время прохождения. Хотя я ярый противник ЛГБТ.
@@St.Jeffery гомофоб, задай себе вопрос, если бы ты знал что Джоэля убьют в первой главе, ты бы купил игру ? Если бы Геральта на 25-ом% игры убили, ты бы купил Ведьмака 3 ? Есть много людей, как говорит нам "Метакритик" которые, исключительно, из-за убийства Джоэля обрушили оценку и им и мне похер на сюжет и глубокую мысль игры. Хотя сюжет там странная штука, т.к. его не подносят на блюдечке разные моменты можно по своему трактовать.
H&Bogart и самое главное у графа никого же убивали. Ему сломали жизнь, отняли 14 лет свободы. Да за это время его родители умерли, девушка вышла замуж за одного из виновных. Но по итогу он отомстил всем по полной, и он не ставил цели убить кого либо. Он их обанкротил, унизил, лишил уважаемого статуса в обществе, довёл до самоубийства двух из них, один сошёл с ума. Банкира, которого он пощадил в конце и оставил ему даже деньги, он и с ним расквитался, он какое-то время просидел в темнице, и ещё потерял весь бизнес, здоровье физическое и психическое, и не факт что оставленные деньги решать все его проблемы. А осознал о бессмысленности мести, когда понял, что помимо этих 4 «уродов» пострадали невиновные. А у Элли таких умственных заключений я не было. Если бы ее мучали, хотя бы, кошмары за тех непричастных людей, которых она убила, то тогда финал с натяжкой можно принять, и то с трудом
разница в том что после спойлера граффа монте кристо его всё ещё интересно читать )) а вот если сказать что 1го из героев предыдущих частей убьют , второй пойдет за него мстить и когда месть почти свершилась скажет отпусти и забудь , то тут интересного не станет ))
Во второй части игры TLoU 2 превращается в God of War: персонаж-качок с топором мочит полуживую-полумёртвую нечисть в сопровождении пацана с луком и короткой стрижкой
Как же я орал, когда ты сказал что джоел должен быть умереть как герой Тараса бульбы с пятью клюшками и параллельно орал «вызываю огонь на себя» 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 это пздц
34:03 Эбби не отмороженная убийца. Вспоминаем сцену Эбби держит нож у горла Дина. Элли говорит - "Не убивай ее, она беременна." Эбби отвечает - "Отлично." И если бы малой Лев не остановил терминатора выращенного на комбикорме, скорее всего Эбби ака "не отмороженная убийца" убила бы Дину, а точнее двух по цене одного. А вообще, На счет смерти Джоела, не помню что бы Джоел расчленил или как то более жестко убил отца Эбби, и в то же время она отстреливает ему ногу дробовиком и удар за ударом вскрывает ему череп. Типа можно было просто застрелить. А так да Эбби не "отмороженная убийца.
Во время прохождения ласт всячески старался абстрагироваться от всей этой темы с повесткой и поначалу даже глаза закрывал на эти лесбийские игрища , в голове себе додумывал, что мол молодые еще, потом всё наладится в будущем( хотя понимал, что конечно нет), и кстати Эбби меня не напрягала совершенно и даже наоборот - персонаж хороший и её внешний вид показывает насколько она была одержима местью, что делала всё возможное чтобы увеличить свои шансы, в том числе путем приобретения физической силы и таких мышечных объемов, ведь как только бы она отомстила и потом слезла с курса химии она бы начала возвращаться к виду нормальной женщины, к тому же у неё нормальная ориентация, потому еще раз скажу ей я симпатизировал гораздо больше, чем этой вечно всем недовольной, язвительной и мстительной эльке.... а уж когда увидел в конце как они живут в какой-то выдуманной больным мозгом идиллии, где два психически больных человека растят и воспитывают ребенка... тут меня просто чуть не вырвало...кстати, даже эта ферма изображена как некое место вне пространства и времени, а закат не приятный, а абсолютно зловещий, и всё это место напоминает какие-то адские равнины... второй момент это повестка по трансам, где тебе каждую секунду вдалбливают в голову, что это не она, а ОН... при этом смысла в этом не было никакого, это просто повестка ради повестки... после этих моментов.... какая бы не была хорошая игра с точки зрения технологий, левелдизайна, сюжета, я не могу сказать, что эта игра достойна к тому чтобы её рекомендовать хоть кому-то... потому, что это чистой воды пропаганда, в которую будут играть в том числе дети или подростки, которые еще не сформировались как личности и их личность будет формироваться в том числе благодаря любимым "героям" из любимых видеоигр... а к чему приводит эта повестка, думаю, объяснять лишний раз не нужно - это путь к вырождению и жизненный тупик... потому, на месте разного рода блогеров я был бы очень осторожен с засовыванием такого рода "игр" в разные топы...
Граф Монте-Кристо простил? Што? Довести до самоубийства, лишить статуса в обществе (наказать за жадность и карьеризм - между прочим, жестокая кара), заставить негодяя уверовать в бога на пороге смерти, свести человека с ума - где же тут прощение? Графу даже нравится, когда кто-то из его обидчиков страдает, корчится от ужаса и осознаёт реальное положение вещей. И ведь Граф от этой мести остался только в плюсе - деньги есть, верная женщина (отомщённая благодаря ему) под боком, а оставшиеся в живых влюблённые чуть ли не обожествляют его. Элли после попыток отомстить осталась у разбитого корыта и лишилась того самого возмездия - с Графом вообще ничего общего.
Ну вообще то Данглара он не стал убивать, хотя тот был в его руках и Граф мог самым жестоким способом запытать его. Вместо этого оставил в живых, хоть и разорил. Бесяра все верно сказал.
Блин! Бес, красавчик! После видео на второй ласт и призрака Цусимы, совсем иначе взглянул на твоё творчество! Лойс, коммент, всё как просил. Продолжай в том же духе!!!
Основная идея этой игры это прощение,месть не приведёт к счастью и только простив и отпустив своих врагов вы сможете идти дальше -А как же сотни людей убитых ими до этого? -А на них похуй,это статисты,они за еду работают
Нил Дракман: *Делает игру про конфликт в Израиле* Часть 1. Голланские высоты, Сектор Газа; кровь, боль, трупы. Часть 2. Ну что, Захир, поедем в ту деревню? Часть 3. No comments
Бес, не поверишь, я из тех оптимистов был, которые надеялись на плойку через полгода. И мне таки дали её поюзать, вот прошёл, просмотрел обзор полностью. И полностью же согласен с тобой!
Прошло 4 года, не 5 . Три года назад, когда появляется первый только, Джоэл напоминает Элли, что нужно скрывать иммунитет. А год спустя : ребята мы тут недалеко живем, есть электричество, еда, припасы, заходите; я Томми, он Джоэл! Он в первой части даже Сэма с Генри брать не хотел, это Элли настояла ( есть диалоги, если не спидранить) ; у Джоэла большие проблемы с доверием к людям, но это спасло ему жизнь ( спасало).
Бес на стримах: "Блин, что за скучная фигня, а чего это концовка такая слабая, она типа увидела Джоэла и простила её чтоли?" Бес в обзоре: "Гениальный сюжет, классика игростроя, все кому не понравилось - тупые хейтеры и школьники".
Сюжет нужно осознать не в момент концовки а через не которое время, через пару дней к примеру, у меня лично так было и кстати повестки там не так уж и много как все трындят
Подумал, разложил по полочкам, осознал - разве это не лучше сиюминутного восторга, который вполне может смениться разочарованием, при повторной "встрече"?
Это конечно прикольно,начать защищать игру с ИИ уровня F.e.a.r 2 или тупее, а насчёт Эбби в конце, тупо, пиздец тупо, нужно было делать повествование параллельно а не 10 часов Элли и 10 часов Эбби, не работает задумка, и вот Элли не убила Эбби и пох@й, но повествование всратое и конец с гитарой это просто сказка о золотой рыбке, закончила там где и начинала, у разбитого корыта.. игра максимально средняя тупо средняя не больше
@@BONKnYEET Так ты и спроси у других , насколько у них были выкручены настройки в сторону " упрощения" . Тут если захотеть , можно настроить так , что название игры легко в "Дум" трансформируется со всеми вытекающими )
Уровень в музее и вправду прекрасен. Шикарный ход вписать в него того безумного самоубийцу, который на стенах малевал и мозги себе вышиб. С одной стороны история планеты и человеческих достижений и там-же, история человеческой жестокости и безумия.
Все эти рассуждения о TLoU2 мне напомнили один момент из фильма 1+1: "У чувака кровь пошла носом и он просит за это двадцатку!?". Вот так и тут игра сама по себе среднячок а все разглядывают ее со всех сторон выискивая достоинства которые сможет разглядеть разве что ценитель прекрасного, а если ты это не увидел значит айкью как у воробушка, или просто закостеневший совок не способный в толерантность. Как по мне стелс душный до одури, нсп тупые как палки (незнаю может мы с бесом в разные версии игры играли) стоят 2е с собайкой мочу потихому пса так эти двое тупо переглянулись, перешагнули трус песика и пошли дальше по своим делам (вспоминаются нпс из скайрима где из лука им в голову стреляешь так они говорят что, что-то слышали xD), на высоких сложностях тебя и правда выносят быстро,но тупизну ботов это не отменяет. Локации...мое почтение, даже в Dragon Age: Inquisition локации были живее, а это о многом говорит. Ходишь по локам, а они мля пустые...ничего и никого нет, хоть бы зомбей понавтыкали что ли. Сюжет норм только 1ю половину как по мне, а потом сука лень придумывать давай скопируем первый и немного поменяем. Считаю что сюжетка с Эбби высосана не то что из пальца, а из соломинки которая торчит из задницы принца-жабы из Ведьмак 3. С друзьями Эбби знакомят на 1,5 минуты и я как игрок должен им сопереживать?! Трюк с освобождением зебры так вообще рука лицо...Кароч сложилось ощущение что друзья позвали меня на киносеанс авторского кинематографа и сидят поражаются каждые 2 минуты какой же автор гений, а на экране тем временем идет "Не родись красивой". Мое ИМХО.
Я знаю, что last of us 2 игра не из приятных, но блин, серьёзно? Если выпилить из spec ops: the line сюжет, то в неë на столько скучно блин играть. Именно играть, стрелять, ходить по игровому миру. Сам геймплей там мягко говоря такой себе и удовольствия не доставляет. Других примеров игр лучше на самом деле куча, но вот не это, пожалуйста
@@user-ic1lc8sh3k А давай из книг и фильмов сюжет выризать и что тогда будет? Только фильмы Невского? И опять же ты сравниваешь весьма средненький шутан и ААА игру. Кстати если в last of us 2 тоже вырезать сюжет то она вообще обосрется по всем фронтам так как это сюжетно ориентированные игры. Пример spec ops: the line был приведен исключительно с тем что там одинаковые сюжетные рельсы "месть и последствия мести и расскрытие персонажа в связи с этим". Что еще можно такого из игр привести в пример я даже сразу не могу вспомнить, отпишись если знаешь.
@@fedororlov6992 в spec ops вообще шизофреником играешь..... и это не стеб - так оно и есть... там мало уделяется именно последствиям (так как это война - а на войне все средства хороши)... в основном с головой у глав героя не все в порядке....
@@devildante6557 эм... играем мы как раз таки за того персонажа который от начала и до конца пожинает плоды своих деяний, от которых из абсолютно стандартного вояки превращается в шизойда стремящегося создать себе героя, по следам которого он хочет пойти, опять же благодаря тому что он сам сотворит, его шизойдная сторона, для игрока будет представлена в виде некоего искупления его деяний, сюжет игры полностью построен на последствиях от начала и до конца, и эти последствия двигают сюжет, советую переиграть в нее получше, не просто пробегая на абум, а обращая внимание на каждое событие, систематизируя их
Хороший обзор, ощущается любовь к серии и желание разобраться. Посмотрел и обзор и дополнительный подкаст с разъяснениями и даже захотелось поддержать канал подпиской и комментарием.
даа, даа, Бес он такой, он такой любитель все правильно и хорошо делать, играет всегда прочтет все туториалы, а какие у него тактики в гвинте были! обзавидуешься. Парень просто умеет разбираться.
Кстати есть классное аниме про графа мон те кристо, у него дичайше наркоманский дизайн, и аниме разговорное, жутко медленное, с книгой тоже расходится, так что, можешь глянуть мимоходом)
cyberpunk 2077 тоже похоронили уже? по скриншотам? по мнению тех журналистов кто поиграл? по мнению тех блогеров кто не играл но читал мнения журналистов, и теперь очень громко говорит?
киберпук уже не игра-идол. по крайней мере для тех, кто читает новости и следит за дейтвиями разрабов. выйдет МАКСИМУМ хороший экшн в открытом мире. а ждали изначально, как мы понимаем, совсем не этого
32:35 - И нет, это не работает. И чтобы объяснить почему это не работает мне так же придётся накатать целую простыню со спойлерами. Но так и Бес не 10 минутный обзор сделал. Я сам довольно скептически относился ко всем сливам, как собственно и к оценкам критиков и любым обзорам до выхода игры. Но сюжет второй части оказался намного хуже моих самых плохих ожиданий, и сразу скажу мне пофиг на какую либо ЛГБТ,SJW или фем повесточку в играх, если сюжет и проработка персонажей на высоте. Но ни кому думаю не нравиться когда персонажей, сюжет и сам мир игры начинают подгонять под эту самую повесточку. Я так же ни когда не воспринимал Джоэла в первой части как безупречного героя, он не был для меня синонимом доброты и благородства. Я даже в прошлом, после прохождения первой части мог поспорить о том правильно ли он поступил когда спас Элли. Но чем была хороша первая часть, глубиной проработки, мотивацией и конфликтами персонажей, тем и плоха вторая часть. Нил Дракманн давно говорил, что вторая часть будет о ненависти. И ненависти во второй части действительно хватает.Элли ненавидят Джоэла за то, что в конце первой игры он убил Цикад и соврал ей об этом. Эбби ненавидит Джоэла поскольку он убил ее отца. Поэтому то Эбби собирает 8 друзей и убивает с особой жестокостью Джоэла. Что по мне так было сделано Дракманном лишь для шокирования игроков прошедших первую часть игры. Теперь Элли ненавидит уже Эбби поскольку Джоэл хоть и обманщик, но все-таки по сути приемный отец, поэтому Элли бросается в погоню и убивает друзей Эбби, которая опять начинает мстить за них. Короче основная мораль понятна и банальна - насилие порождает насилие. При этом Дракманн толкает к мысли, что во всем виноват Джоэл, который когда-то убил Цикад, чтобы спасти Элли. Только эта мораль осыпается вдребезги, если у игрока память не как у рыбки и он в состоянии вспомнить финал первой части. Элли потеряла сознание еще на подходе к госпиталю и очнулась только когда бойня уже закончилась, то есть Цикады нашли бесчувственную девочку и решили без лишних вопросов её препарировать, чтобы изготовить вакцину от зомби грибка. Кстати, первая часть оставляла открытым вопрос удалось бы Цикадам вообще изготовить эту вакцину или Элли убили бы просто так. В сиквеле Дракманн говорит прямым текстом: да удалось бы, но теперь все погибло, все пропало, потому что изготовить ее мог только отец Эбби, весь из себя такой уникальный хирург-вирусолог, а Джоэл его убил и вакцины не будет - всем ненавидеть Джоэла. Но стоит вспомнить, что самого Джоэла Цикады вообще собирались грохнуть и только вмешательство Марлин сохранила ему жизнь. Но даже Марлин вела нечестную игру. В самом начале первой части, еще в Бостоне уговор был о том, что Джоэл выводит Элли из города, а взамен получает партию оружия. Джоел свою работу выполнил и перевыполнил, но вместо хотя бы символической награды ему просто позволили уйти живым. А главное, что Цикад никто не заставлял форсировать события, они спокойно могли дождаться пока Элли и Джоэл придут в себя, объяснить им ситуацию, дать девочке самой сделать выбор и тогда никакой драмы не было бы. Так что вина за пролитую кровь целиком на Цикадах, чтобы там Дракманн не говорил. Хотя конечно же мотивация и месть Эбби становиться для игрока понятной. И я намного спокойнее, чем отдельные корейские стримеры, принял даже как Дракманн в прологе второй части разрушил хэппи-энд первой части. Я думал, ок, Джоэла убили, но это отличная мотивация мстить для Элли. Тут появляется Томми, который в первой части был честным, рассудительным и открытым человеком. Здесь же он предстаёт своей полной противоположностью. Обещает Элли, что поедет вместе с ней, после чего тайком уезжает мстить в одиночку. Что это как не изменение характера персонажа в угоду сюжета? Тупо чтобы впарить Элли в качестве спутника Дину? Ну ок, думаю, сейчас будут раскрывать нового персонажа и их отношений с Элли. Пара лесбийских поцелуев - это всё раскрытие глубоких чувств и привязанности по Дракманну. Ах да, это не всё, видимо чтобы игрок окончательно проникся любовной линией и начал сопереживать персонажам Дину сделали беременной от бывшего парня Джесси, на которого вообще всем пофиг, так что из подмоги Дина быстро превращается в обузу. Джесси, кстати, тоже приехал мстить за Джоэла, что порождает немало неловких моментов между ним Диной и Элли. Сюжет в эти моменты всё больше похож на "Санта Барбару" З.Ы. Всем кто дочитал, сорян, покороче высказать своё мнение не получилось и пришлось разбить коммент на части.
А за пределами любовных драм сюжет построен крайне прямолинейно. В убийстве Джоэла участвовали 9 человек. Элли всех помнит и убивает по одному. Все настолько просто, что среди ее врагов даже не возникнет ни одного нового имени. Неожиданность случается на третий день, когда в списке врагов остается одна только Эбби.Она наводит на Элли пистолет и в этот момент игра отматывает время назад и меняет главную героиню с Элли на Эбби. Дракманн топит за интерактивность, так что здесь его посыл вполне понятен. Сыграв за злодея игрок быстрее поймет, что злодей не такой уж злодей, что у него есть свои мысли, чувства и мотивация. Только один нюанс - игру можно выключить и чем отвратительнее персонаж тем быстрее хочется это сделать. Поэтому Дракманн изо всех сил старается, чтобы Эбби нам полюбилась. Например, нам тут же показывают что "Псы", к которым принадлежит Эбби, это не просто банда. У них есть целый город где живут сотни или даже тысячи людей. У них налажено сельское хозяйство, медицина и производство. Люди не голодают и не живут в страхе. Правда нужно помнить, что все это только для своих. Чужаков "псы" стреляют без разбора. И в этом, кстати, их резкий контраст с обитателями Джексона. Джоэл с Томми спасли Эбби. Не застрелили, не взяли в плен, не стали допрашивать. Отнеслись к ней как равной, чем она и воспользовалась чтобы заманить их к своей банде и хладнокровно убить Джоэла. Причем не просто убить, а запытать до смерти, просто для удовольствия. Кстати, ни Джоэл, ни Элли до такого никогда не опускались. Пытка для них, лишь способ получить информацию. Да что там, Элли даже не всех друзей Эбби собиралась убить. Если бы Оуен и Мел не полезли на рожон у них были хорошие шансы остаться в живых. А по поводу пыток Норы,, которые Элли совершила с конкретной целью - выбить данные о местонахождении Эбби, она довольно сильно рефлексирует, что у неё аж руки трясуться. В отличие от убийц Джоэла, из которых на рефлексию по поводу чрезмерной жестокости при уго убийства оказалась способна лишь Мэл, которая в принципе предлагала тогда убрать и всех остальных свидетелей, но при этом осуждала Эбби за её жестокость, называя свою "подругу" -"куском дерьма", которым она была всегда. Эбби же проявленная ей чрезмерная жестокость при убийстве Джоэла ни как не волнует, ей просто плевать.
Но вернемся к "Псам". Они находятся в состоянии затяжной войны с культистами "Серафитами". Почему? Эбби судя по всему плевать. Поэтому и игрок подробности не узнает. Тема с культистами, их религией, пророчицей и почему в писаниях у них написано одно, а по факту большинство её последователей творят другое, тоже особо не раскрывается, поскольку Эбби и это не волнует. Эбби вообще очень многое не волнует. Ее не волнует, что "псы" пытают культистов. Её не волнует, что культисты потрошат "псов". И поэтому тем более нелепым выглядит момент, когда пара культистов отступников спасает жизнь Эбби и она настолько привязывается к ним, что готова ради них убивать "псов". Все это потому что они ей жизнь спасли? Так и "псы" ей жизнь спасали не раз, в том числе и на моих глазах. Почему она вдруг готова бросить теплое место ради двух незнакомцев? Внятного объяснения нет. При этом Эбби даже не пытается понять чувства своих новых компаньонов. Они хоть и отступники, но продолжают верить и не желают зла другим культистам. А Эбби идет и вырезает их целыми толпами. Зачатки лояльности у Эбби есть только к друзьям, таким же бывшим Цикадам как и она сама. Но и тут не без оговорок. Достаточно вспомнить, что она сама говорила о том, что собиралась грохнуть Денни, случайно убитого Оуэном. Кстати, возможностью раскрыть остальных участников трагедии Дракманн не воспользовался. Трёх убийц Джоэла просто слили за кадром. Это вышеупомянутый Денни, фотограф Лия и Ник, которого в отеле убил Томми. Джордан появляется ровно в одной сцене. Медик Нора в двух. Даже про нашего напарника Мэнни мы узнаем только то, что он адский ловелас. Что их всех держит вместе? Почему они так верны Эбби? Из игры это совершенно непонятно. Они любят Эбби потому что Дракманн так сказал. И игроки её должны любить по той же причине. Что самое подлое, это почти работает. Пока ты управляешь персонажем, ты привыкаешь к нему и лишь оглянувшись назад ты вдруг понимаешь, что у Эбби нет ни характера, ни мотивации, ни конфликта. И в этом главная нарративная проблема второй части ТЛОУ. Вернемся на секунду к Элли и её противоречиям. Она была страшно обижена на Джоэла, но все же хотела с ним помириться. Эбби лишила её этой возможности. Это поддерживает в Элли жажду мести и это же жажда мести все ухудшает ее текущие отношения с Диной. Даже у мелкого культиста, который тусуется с Эбби есть свой конфликт. Он искренне верит в свою пророчицу, но вынужден идти против отцов веры, потому что не согласен с их решениями. А еще он переживает, что из-за его поступков страдают мать и сестра. И поэтому за ними интересно следить. У Эбби все желания и конфликты заканчиваются в прологе со смертью Джоэла. На этом она закрыла гештальт и возвращается к повседневной жизни. Единственная нарративная цепочка, касающаяся ее лично это любовный треугольник с Оуэном и Мел. Но до вечера третьего дня он вообще никак не связан с происходящими событиями. Таким образом на те 10 часов что мы играем за Эбби сюжет просто отключается. Есть набор уровней. Есть набор противников. Из записок и диалогов можно узнать какие-то осколки лора игры. А глобального повествования тут нет. И если вырезать эти уровни из игры она от этого только выиграет. Иными словами отрезок за Эбби плох не потому, что мы играем за убийцу Джоэла, не потому что у нее перекачанные руки или она похоже на мужика. И не потому что рядом с ней тусуется трансгендер. Всё это ничто по сравнению с главным, Эбби невыносимо скучная как персонаж, а ведь по замыслу разработчиков за это время мы должны были ее полюбить и возненавидеть Элли. НО ЭТО НЕ РАБОТАЕТ. И видимо кто-то в команде понял, что желаемый эффект нифига не получается, поэтому Эбби не убивает Элли, а приказывает ей валить из города. Разумеется Элли еще вернется, внезапно спасет попавшую в беду Эбби, вызовет ее на матч-реванш, победит простит и отпустит, оставшись плакать на берегу. И плакать есть от чего. Первая часть осквернена, создать крутую новую героиню не получилось, история мести тоже вышла так себе. Остается надеяться, что The Last of Us 3 будет не про Элли и уж тем более не про Эбби, а про новых персонажей, что Дракманн когда-то обещал и для второй части, а может уже лучше вообще прекратить насиловать эту франшизу и вовсе обойтись без The Last of Us 3?
Сколько там эта игра стоит? Вы вдвоём с бесом сэкономили мне "нужную сумму вписать" рублей) у него картинки посмотрел с основным сюжетом, у тебя разбор. Как итог - спасибо большое)
Нил Дракман: *Делает игру про ВМВ 2* Часть 1. Битва под Эль-Аламейном, Сталинград, Высадка в Нормандии, Сражение за Мидвей; кровь, боль, кишки. Часть 2. Вид от первого лица. Вы выгуливаете немецкую овчарку рядом с "небольшим" домиком в Альпах. На месте субтитров видите: Ева: Адольф, иди к нам! Обед стынет! Часть 3. Советский, американский, британский и французский спецназовцы врываются в "Волчье логово" Гитлера Жуткий Билли-стайл. Превращают бункер в мясорубку. Советский солдат с кровавым обрубком вместо руки орет: "ГДЕ ФЮРЕР БЛЕАТЬ?!" Гитлер: *выползает из-за стола* Спецназ: не-не, Адик, успокойся, мы тебя прощаем. Гитлер: Sheiße! *Уходит в закат*
Главных героинь должны были назвать Гита и Зита... Было бы намного интереснее если они в конце обнаружили у себя на животе одинаковые родимые пятна.... И заиграла музыка из индийского кино.
У меня есть прекрасная концовка для этого сценарного маразма: Элли помирает от дыры в бочине, вися на дереве; Эбби сдыхает на столбе Все получили по заслугам, вам ничего не дали, финита ля комедия
Было бы интереснее, не игра престолов, конечно, но тоже прикольно. Вообще нелепые смерти гг прикольно смотрятся, нежели, когда человека (джоела), который вырезал пол армии, убивает кучка оборванцев с ружьями и это при том, что он спас тебя от орды зомби
19.07.2021. Я наконец-то прошёл эту игру, держался год и не смотрел никаких видео по ней. Лол, я даже не знал никаких спойлеров. Спасибо за видео, Бес. Ты просто ахуено все расписал, ещё над панчем про чудом выжившего Томми в голос. Лично я с горящей жопой негодовал, когда убили Джоэла в начале. После полного прохождения могу сказать, что мне импонирует Эбби и у каждого персонажа в этой игре были свои очень даже весомые мотивы для той или иной суеты. Для меня игра прекрасна.
А мне только Элли, потому что я эгоист и не собираюсь обращать внимания на проблемы других и для меня главное что с главными персонажами и что бы Элли отомстила
35:50 Бес рассказывает про умные метафоры, приводя в пример гитару. Я вспоминаю видео Культаса, в котором он сказал про очевидность всех игровых метафор, приводя в пример эту самую гитару.
Блять она берёт её в Руки, пробует играть, вспоминает последнюю встречу с Джоелом... полностью их разговор. После чего оставляет гитару и уходит. Тут два варианта: Первый - это что то значит. Второй - ей откусили пальцы она больше не может играт. А то шо значит Джоела вспомнила а не то как на гитаре тренькала... ну хуй знает, эт хуйня какая то.
34:18 Тоже кину примерчик. Кратос пиздится с Зевсом, идёт невероятная заруба! Наконец-то Кратос одерживает вверх валит своего соперника на сраку и начинает урабатывать кулаками.Но вдруг, у Кратоса случается флешбек с его женой, где она сидит на крыльце, машет ему гривой, а в руках у неё балалайка.Кратос сразу же прекращает пиздить Зевса, и просто уходит. На мой взгляд концовка тлоу2 плоха не из-за того что Эли прощает Эбби, а из-за того как это прощение обставлено. Концовку можно было обставить, вообще без кровопролития. Эли находит Эбби висящую на кресте, измождённую, разбитую, сломленную, на себя уже не похожую женщину. Которая лишилась всех своих друзей, а последний человек которым она дорожит висит с ней рядом без сознания, возможно уже при смерти.Эли видя эту картину, освобождает их, они идут к лодкам ,и вот она ,НОРМАЛЬНАЯ КОНЦОВКА.Эли понимает ,что Эбби уже достаточно расплатилась за свой поступок, и пора на этом поставить точку, и они просто расходятся КОНЕЦ! Нет нихуя! Говорит Дрюкман и продолжает. И вот, момент когда оба героя готовы умчатся на своих лодках, кто куда Эли видит флешбек с разбитым ебалом Джоэла. И ловит МАКСИМАЛЬНЫЙ АГР! Кладёт дерзким захватом сзади Эбинатор на жопу, и угрожает убить Лева, если та не примет бой в воде, шоб было красиво. От такого наезда, Эбинатор ловит МАКСИМАЛЬНЫЙ АГР, и принимает вызов.Но поскольку у Эли есть заточка, и она ебала в рот ваши честные кумите, она валит Эбби и душит, и вот вот уже кульминация, но нет. Эли приходит на помощь ещё один флешбек с Джоелом, где он уже жив цел орёл, и с гитаркой. Эли ловит МАКСИМАЛЬНЫЙ приток прощения и отпускает Эбби, конец... Вот из-за этой хуйни концовка говно, на мой взгляд.Дрюкман сука не знает когда остановится.
Это показ характера. Люди нынче будто все ассоциалы и не могут эмпонировать персонажам, из всякой щели доносится "а я не понял". Ей так сказать надо было, чтобы выплестнуть гнев, отомстить, но уже в конце начав сомневаться в своих действиях, время, жалость и понимание к сопернику привело чашу весов в исходное положение, а потом появилась растерянность, отчаяние, безразличие... Чувство совершаемой ошибки перевалило чашу весов и она решила отпустить её. А воспоминание в конце не для того, чтобы притянуть его к решению оставить в живых Эбби, а как эмоциональное подстрекательство на плач, воспоминание прошлого, просто как эмоциональный приём, его вообще могли не добавлять по идее, но решили добавить, может хотели лучше раскрыть мысль о том, что она его отпустила, как некоторые думают. Не знаю каким уродом надо быть, чтобы хотеть смерти Эбби в конце, наверное играли с предвзятостью и им стоит перепройти её ещё раз Я так увидел
@@user-xk3xr1wp3f каким уродом надо быть чтобы хотеть смерти Эбби??? Хз я бы вообще за то что бы в конце халк хоган (который вырубил малого с кулака) насиловал всех троих в финальной с цене (пацана вместо дракмена) за такую убогую подачу сюжета. Сделать сюжет с недосказанностью но чёткой линией мысли (конец первой части к примеру) и сделать невнятный сюжет разного порядка вещи. Хз для меня вообще эта дискуссия хороший/плохой ли Джуэл не к месту по моему. Это как по мне не так работает. Важнее смогли ли расположить герой к себе. Симпатизируешь ли ты ему. Понятны ли тебе его мотивы. Можешь ли ты принять его позицию. Это важно. Если смотреть с точки зрения хороший/плохой это как по мне инфантильно.
@@user-fn9ud3fr6j, террористам в играх тоже можно симпатизировать и их мотивы тоже можно понять🙄 Шахиды, отпилы голов на камеру, сжигание неверных, стратегия грабь-насилуй-убивай...NOD-овцы в C&C забавные ребята, за них хочется играть, но это ведь не отменяет того, что их всех нужно уничтожить. А Эбби как раз террорист - пришла в Джексон с варбандой, напала на нескольких горожан, застращала жителей, мол мы сильные и нас больше, и все это под предлогом мести за батю-детоубийцу. Видно вы не знаете, но террористов не прощают и IRL. Коль завалились в город с милитарной целью, то уже пофигу пощадили вы зрителей или нет - на вас клеймо. IRL ведь террористы тоже мстят, тоже имеют трагичную судьбу, тоже могут проявлять милосердие и человечность, но чпок и от клейма не отмыться.
Дракман: Покусал Кодзиму Казухира: Да-да, Черепоголовый, я прощаю тебя! Джек: *жмет руку Армстронгу и играет с ним в гольф* Веном Снейк: *Я прощаю тебя, Волгин! Держась за ручки смотрят как СССР и США запускают друг по другу ракеты* Отакон: Итак, Vamp, куда тебя сперва простить?
Гениально) Макс Пейн прощает Мишель Хорн Кратос прощает Ареса, а потом и Батю два раза Принц прощает Визиря за Кайлину, нута чё, Фара есть же, бери трон Джеймс Сандерленд прощает самого себя, а стоп, это правильная концовка))) Крис Редфилд потеряв в очередной раз весь отряд прощает ВСЕХ
@@denisg139, я не думаю, что бесу кто-то заносит какие-то чемоданы. Мне кажется, что игра ему искренне понравилась, он решил, что игра не заслуживает того зейта который на неё вывалится, но вот аргументация вызывает вопросы.
@@Alcoholdehydrogenas даже не знаю что лучше, искренне хвалить игру или получить чемоданы за этот обзор и сказать мнение навязанное теми кто оплатил банкет?
По-моему Элли просто не знала того, что показали игроку. Возможно стоило поместить Элли и Эбби в соседние клетки у рабовладельцев (Это пример того, как Элли могла узнать историю Эбби) Ну или найти где-нибудь в океанариуме Оуэна дневник Эбби. Вот тогда было бы однозначно понятно, почему Элли не убила Эбби. А так концовку слили, т к до конца не понятно, почему Элли пожертвовала всем, что у нее было (Ушла от Дины) и не завершила дело до конца
Насчет Графа Монте-Кристо, Бес балбес и лор не знает. Там идея была не в том, что лучшая месть это смерть, а в том, что у каждого человека свои ценности и что жизнь не для каждого на первом месте находится. Монте-Кристо совершил настоящую полную месть и разрушил самое важное для каждого врага: Мондего лишил имени и семьи, де Вильфора довел до безумия, а Данглара лишил накопленного состояния.
Вильфор, не слушая, перебил его. - Я найду его, - сказал он, - не говорите мне, что его здесь нет, я его найду, хоть бы мне пришлось искать его до Страшного суда. Монте-Кристо отшатнулся. - Он сошел с ума! - сказал он. И, словно страшась, что на него обрушатся стены этого проклятого дома, он выбежал на улицу, впервые усомнившись - имел ли он право поступать так, как поступил. - Довольно, довольно, - сказал он, - пощадим последнего! Сходи балбеса в зеркале поищи, знаток.
@@Bes И что здесь противоречит моим словам? Фразы вырывать из контекста вы лихо умеете, в том вопросов нет. "Пощадить" в данном случае означает не то, что "мы ему мстить не будем", а то, что убивать его не станут. А месть по отношению к Данглару была совершена: он лишился всего, чем дорожил, т.е. денег и положения. Кстати, слова "пощадим последнего" вас на размышления не навели? Что они значат? То, что граф предыдущих врагов убил? Нет. Двое погибли - да. Но! То было следствием в случае с Кадруссом - жадности и опрометчивости (к слову, граф ему мстить и не собирался), а в случае с Мондего - утратой семьи и имени. Де Вильфор же остался жив. А Данглар остался бы живым ненадолго, т.к. утрата состояния многих доводит до суицида - в реальной жизни тому много подтверждений - но это лишь мои догадки. А, насчет слов "имел ли он право поступать так, как поступил", здесь автор показывает, что месть не есть хорошо. Видите ли, к вопросу мести у людей сложились разные мнения: кто-то считает, что месть это ужасно, кто-то, что это хорошо и правильно, а кто-то, что она между добром и злом. Автор из последних. Так к чему были эти слова? Месть - не геноцид; ее нельзя показать и сказать, что это плохо, не приводя никаких аргументов в защиту своей позиции. В романе у автора идея состоит в том, что месть не является правым делом, но и не является недопустимой, она идет об руку с жертвами непричастных людей, это и было аргументом, а цитируемые слова - итогом, выраженным через мысли персонажа.
@@reconquistar2921 Граф тяжело дышал, сердце его мучительно сжималось. - Нет! - прошептал он. - Нет! Я сомневался только потому, что начал забывать: но здесь раны моего сердца снова открылись, и я снова жажду мщения. - А об этом узнике больше ничего не известно? - спросил он. - Ничего, как есть ничего: понимаете, либо он упал плашмя с высоты пятидесяти футов и убился насмерть… .... Тогда Монте-Кристо опустился на колени перед остатками этой кровати, которую смерть обратила для него в алтарь. - О мой второй отец, - сказал он, - ты, которому я обязан свободой, знаниями, богатством; ты, подобно высшему существу владевший тайной добра и зла; если в глубине могилы от нас останется нечто, что откликается на голос живущих на земле; если после преображения плоти нечто живое еще носится там, где мы много любили или много страдали, то заклинаю тебя, благородное сердце, высокий разум, проникновенная душа, во имя отеческой любви, которой ты меня подарил, во имя сыновней преданности, которую я питал к тебе, единым словом, знаком, откровением развей мои сомнения, ибо, если они не сменятся верой, они обратятся в раскаяние. Граф склонил голову и сложил руки. - Извольте, сударь, - раздался голос позади. Монте-Кристо вздрогнул и обернулся. Привратник протягивал ему полоски холста, на которых аббат Фариа запечатлел все сокровища своего знания. Это была рукопись его обширного труда о государственной власти в Италии. Граф схватил ее, и его взгляд прежде всего упал на эпиграф: он прочел: «Ты вырвешь у дракона зубы и растопчешь львов, - сказал господь». - Вот ответ! - воскликнул он. - Благодарю тебя, отец, благодарю. Так он снова решил мстить, после того как передумал. Ваш ГИД по Литературе. Можно не благодарить.
Нил Дракман: "кооперируется" с разработчиками Call of Duty Фара: Барков, я тебя прощаю! Хадир: Мясник, я тебя прощаю! Николай: Волк, я тебя прощаю! Куда-то катится вместе с клюшкой голова капитана Прайса...
Бес, кстати, во время финального стрима ты проводил пример с фильмом « Водопад ангела», только там существенные детали отличаются. Герой Пирса Броснана не убивал семью героя Лиама Нисона, а косвенно виноват. Но когда увидел, что его солдаты безответственно выполнили приказ, и это повлекло смерть семьи героя Нисона, чувство вины мучало его до конца фильма и возможно будет до конца его жизни. В этой же сцена он покидает ряды армии Севера, становясь дезертиром. Весь фильм ему снились кошмары об этом событии. Весь фильм он пытался выжить, убив всех наемником, которые хотели убить его, героя Нисона он мог убить несколько на протяжении всего фильма, но он этого не делает. В финальной дуэли он ранив героя Нисона, имея преимущество, даёт ему в руки пистолет, давая ему шанс отомстить. И в конце герой Нисона его прощает. Смысл « Война заканчивается только по обоюдному решению сторон» здесь работает хорошо, чего нельзя сказать об этом в игре. Трансформация героев не показана, мотивация неясна. В целом сюжет выглядит досказанным и недожатым.
Про "прощение" есть книга Эрика Ломакса "Возмездие" и одноимённый фильм 2013 года с Колином Фёртом в главной роли. В одном из отзывов к фильму указано, что эта история "скорее не о прощении, а о благородстве души; не все на это способны, но те, кто способен - люди высшего порядка". В данной истории главный герой "ставит точку для себя, поняв, что месть - это не его". В каком-то смысле можно провести параллель и с TLoU 2.
Бес: Братишка, -я тебе покушать- я объективность не чувствую! Зрители стримов по TLOU2: Это потому что у тебя ее нет! Хейтил-хейтил игруху всю дорогу, раскидывая сладкий хлеб налево и направо, ржал и стебался над каждым чихом героев и происходящими событиями, в итоге, оттопырив палец и нацепив монокль, в обзоре выдал: "Понимаете, только взрослый и всесторонне развитый человек сможет оценить всю задумку Дрюкмана, этого ВЕЛИЧАЙШЕГО ТВОРЦА! Игра - хороша!" Чет я медленно фалломорфирую с такой подачи. Сперва поливаем одни игры говном за определенные моменты, а другие хвалим за ровно то же самое. Что происходит? Удивительные вещи я наблюдаю за последнее время, и связываю я их именно с популярностью, начиная с появления первых пары сотен тысяч подписоты: сначала комменты трем, потом подписчикам хамим, теперь лесбиянки и прочее ЛГБТ - вроде как и норм (важен жИ сюжет!!11), говеная кулстори с картонками вместо героев и убогий геймплей - отличный результат, что дальше? ИМБА начнет помогать при эректильной дисфункции? Оценки 12 из 10 на кончике Кодзимы? Появляется ощущение, что чемоданчик от Дрюкмана доехал адресату, просто почтой Роисси отправляли. И вообще, есть мнение, что Эбби Бесу понравилась, как и постельная сцена с ней. Вот он стебом пытается отвести от себя подозрения, шалун! П.с. Верните старого Беса, который всякие Кингдомкамы разваливал так, что у меня от смеха живот болел.
@@user-bv1ds7jj3q Скорее и первое, и второе сразу. Смотрю его с 20 или 30 тысячи подписчиков, разница в глаза бросается. Раньше и мнение свое грамотное аргументированное было, и канал про политоту, и стеб угарный. А сейчас в основном "А что за херня тут?! Тупое говно тупого говна!". Ну, а чО: стримы крутятся, лавеха мутится, подисота набИгает, а спонсоры башляют. Неоднократно замечал, что у известных стримеров/обзорщиков с приходом популярности остаются два пути: по ЧСВ и по мягкому языку. В первом случае все несогласные на три буквы идут(что нам предстоит увидеть, вангую) Во втором - все будут личными друзьями. Причем на столько, что от приторности и лицемерия аж тошнит. Исключений не видел, кроме, наверное, Батикова. И то, к нему вопросы появляться все чаще начинают. Грустно это все. Но Се ля Ви.
21:02 Лол, Бес показывает момент из первой части, где можно убить безоружных людей (других хирургов), но забывает показать/сказать, что папашка Эбби при виде Джоела достает пистолет и кричит "Я не позволю тебе ее забрать"и только после этого мы его убиваем. И как господин Дракманн может считать смерть Джоела и папашки Эбби равноценными? В одном случае чистая необходимая оборона (отъебись от Джоела будешь жить), с другой стороны издевательская, жестокая смерть Джоела , который тебе , мерзкая ты мразь, еще и жизнь спас.
Не пистолет, а нож. По врачу джоэл явно видел, что он ему не соперник, он мог просто вырубить его, а не резать. Врачи ему ничего плохого не сделали, просто выполняют свою работу.
Дмитрий Антропов у тебя в руках пистолет и на тебя лезут с ножом. Ответишь рукопашкой и будешь рисковать, зная что звучит тревога и на шее сидят вооруженные люди или просто застрелишь человека? Там так-то каждый свою работу выполнял - устраивал засады, охранял периметр. Таких статистов за игру немало полегло.
@@neemans94 он убил его потому,что пока есть знающие об элли и ее имуне за ней будут охотится, плюс он один из тех кто в теории может сделать вакцину. Потому решил сделать контрольный в голову
19:21 Значит теперь люди которые видят недостатки игры и творческую импотенцию разрабов - школьники? Хватит видеть творческую гениальность везде, где ее нет. Иногда она является тем, чем она и является - обыкновенная халтура. Игра использует дешевые психологические трюки манипуляции игроком. Например момент с собакой, в котором Элли жестоко убивает пса, но потом нам показывают Эбби, играющей со своим песелем. В итоге персонаж из прошлой части выставляется плохим, а мы должны начать сопереживать протеиновому терминатору нилдракманнского апокалипсиса, которому совершенно плевать на других людей(привет момент с ножом у глотки беременной Дины). И разработчики хотели вызвать жалость к этому персонажу? Игра- жалкая попытка сыграть на чувствах людей мол месть всегда приводит к смертям и насилию, но только с одной стороны. Ведь в финале разработчики решили, что Элли потеряет все и останется одной, прикрываясь флешбеками с Джоелом из прошлого, а Эбби уплывет относительно целой, так еще и со своим бисексуальным дружком. В игре преобладает странное поведение персонажей, а также их ужасные необоснованные поступки. ЭТО определенно не 10 из 10, но и не 0 как некоторые ставят ей metacritic.
Люди которые видят тут творческую импотенцию, насмотрелись не самых умных блогеров и разговаривают их словами. Обсуждать их мнения с их ретранслятором не вижу смысла.
@@Bes То есть для тебя есть два типа мнений - твоё и неправильное? =D Представь себе, кому-то игра может просто не понравилась, безо всякой ретрансляции.
Бес всю концовку обзора аккуратно и точно повторил за обзорщиком Stopgame..) Если ты сможешь отпустить Джоэла - игра понравится, а если нет, будет совсем другое впечатление. Может просто совпало.
Два раза проходил данную игру Первый раз пердак мне разорвало знатно, но конец заставил задуматься, поэтому принял решение проходить ещё раз, внимательно все все запоминая и обдумывая, и только после этого я понял что конец именно такой который должен быть
11:10 мир после массового вымирания человеческого рода, после страшной эпидемии... После падения государств... А давайте легализуем однополые браки! А почему бы и нет!?) Типа, слова Джоэл правду говорил, в первой части: этот мир не заслуживает спасения. Это не точная цитата, но суть та же.
Я презираю сюжет, но употреблять такое понятие как "легализовать" в постапокалиптическом мире немного..неправильно. Если женщина способна себя защитить или даже убить, то мне кажется мало кому будет дело до её ориентации. В их мире и так хватает ежедневных опасностей. Не хватало ещё словить пулю от оскорбленной лезбухи. Но то, что никто не умудрился даже слегка присунуть Элли (особенно учитывая то, что она не раз бывала в отключке) - это пздц странно. По-моему я даже не заметил, чтобы хоть раз была хоть какая-то записка или упоминание о изнасилованной девушке и т.д.
Бес, ты же все стримы сам угарал с поебистики и абсурда, который происходит в сюжете игры, а теперь говоришь, что сюжет безумно серьезный и драматичный, почему так? (Не хейт, просто интересно)
@@livingston9195 нехуя Бес имеет свое мнение и некого не кроет и потом делает нарезки даже очень интересным домыслом или мнением и рассказывает в кратко самое главное
Из дракмана такой же гениальный сценарист, как из гамаза танцор. Как бы неспособность внятно объяснить зрителю причины ключевых переломов главных персонажей, на которых выстроена вся "идея", говорит сама за себя.
@@user-li1tr9hp7h мальчик, ты просто феерически тупишь. Во-первых, если игру публика засрала, то это не у меня проблемы с восприятием. Во-вторых, ничего глубокого в этом нет, и никаких альтернативных трактовок сюжет не предполагает. В-третьих, проблема в том, что дракман принципиально не умеет писать интересных и глубоких персонажей, а его герои не знакомы с таким понятием как саморефлексия в принципе. Персонажи у него ведут себя так, как ему удобно. Вот негр в первой части стал внезапно неудобен, так пусть сам себя застрелит в приступе белой горячки (при том, что это был чуть ли не единственный интересный персонаж во всей игре). Нужно в конце сделать из джоела антигероя? Пусть он в одиночку перестреляет целый батальон солдат. Нужно слить его? Ну так он станет тупой, и с чего ему ожидать, что из батальона придет кто-то мстить. Нужно чтобы он сдох красиво? Пусть эбби будет сукой, которая будет долго его мучать клюшкой для гольфа, а потом будем вместе проникаться тем, что оказывается она человек и у нее были друзья. А потом она же узнает, что культисты тоже люди, шок кто бы мог подумать. И это даже не затрагивая таких театров кринжа как диалоги персонажей и абсолютное непонимание принципов художественных приемов, которые должны раскрывать мотивацию персонажей, как банальные флешбеки. И нет, дело не в проблемах с восприятием, а в том, что показанное зрителю НЕ превращается в связную картину, а оставляет широкие просторы для рассуждений, при том, что ничего другого в истории и так нет.
концовка тупа ! как можно это защитить если Элли перебила кучу народу непричастного к мести Эбби, но вконце блин она именно Эбби только и отпускает! да и этот верх кретинизма , а давай назавем ее так же только букву поменяем, ооо а давай еще и батю ей такого же)))
А почему Шрам убил кучу человек,пытаясь убить только группу Стрелка? Наверное потому что,друг мой,существуют враги и существует необходимость себя защищать
Проблема в том, что количество таких «охуительных» поворотов стало слишком много, а-ля, идти к мести чтобы простить. И как раз таки концовка с убийством была куда более серьезной и необычной. Парадокс, сделать что-то более заезженное и избитое, чтобы получилось необычно
А концовка с убийством не заезженная простите ?)) Девственно не тронута авторами и оригинальна ?) Ты понимаешь что в 2020 ты ничего заезженного уже не найдёшь ?) Вам незаезженно слили Джоела не в конце а в начале, и чем кончилось ? ПОТОКАМИ ГОВНА ПОТОМУ ШО ТАК НЕ ДЕЛАЕТСЯ.
PoleznyiBes разумеется что уже все сценарные повороты и клише сто раз использованы. Но сейчас, в последние годы, зачастую попадаются концовки где все всех прощают и все хорошо. Поэтому для меня не было удивлением, что Элли не решилась доделать дело. Ну а слить Джоела вначале дело то неплохое, только мотивация сомнительная, как по мне
Вот честно, похер на Джойла. Меня лично убили беременные бабы в патруле, что прыгают с 2-х метровой высоты (показал жене что уже дважды родила, она охерела от такого бреда), и фигуры Эбби, что выглядит так словно колет себе тестостерон несколько лет. Где она его взяла? Просто сильная женщины выглядит не так! У неё же фигура чисто мужская... И конечно убили мужики, что ходя в барбер шопы раз в неделю, с аккуратными стрижками и ровными бородками. Поглядите на геологов что ходят по лесам месяцами, и сразу поймёте в чём тут бред.
Насколько мне известно, многие персонажи в концепте были мужчинами, сам Нил и Анита бахвалились тем что "если у нас был персонаж мужчина и мы могли заменить его на женщину и "ничего не изменится" мы так и делали" и Эбби вроде как так же была мужиком. По логике этих двух убрать/ убить всех мужиков=сделать женщин сделать сильными и независимыми. Добавим полное незнание этих идиотов в сфере биологии( боже они даже не знают что на первых неделях беременности нет почти никаких симтомов(не говоря уже о интоксикации и блевотне, и даже вообще не затрагивая природную беспомощность женщин во время поздних стадий беременности(не хватает только того чтоб прямо во время нападения Элли на тех двоих Мел родила и отбивалась размахивая ребёнком на пуповине) ), и их абсолютное незнание того как работает гриб который блин они сами и придумали(речь о кампании в принципе а не фемке и Дрюкмане)
А меня убило то, что когда у Элли все стало хорошо, то она решила бросить "жену и сына", а ради чего? Чтобы отомстить человеку, который спас и тебя, и твою беременную "жену". Просто я не понимаю где логика. Как по мне это уже просто сюжет высосанный из пальца, ради еще нескольких часов.
Эм а ничего что Эбби солдат и качалась очень длительное время. Больше 4 лет точно. А фигура мужская это просто по твоему "классическому" представляю женщин. Прикинь есть женщины с таким телосложением. Странно что взрослый мужик а не знает что люди бывают разные.
Ля, ну к этому придираться это конечно идиотизм потому что...(ВОТ СЕЙЧАС БУДУТ СПОЙЛЕРЫ, БЕРЕГИСЬ МОЙ ДРУГ) . . . . . . Там прямо проводится параллель между Элли которая убила беременную женщину чуть ранее и Эбби которая готова вот прям здесь и сейчас сделать то же самое, более чем уверен что весь замут с беременностью за тем и нужен
@@tracemilit1053 то есть "придираться" к подобному идиотизм, а оправдывать творческую импотенцию сценариста, пожелавшего раскрыть ни разу не заезженную тему мести и прощения, заставляя игроков созерцать ахинею, это умно?
Сценарий с мыслью:" путь мести - путь вникуда" произвел бы фуррор или хотя бы сработал, если бы был выверен и без рваного повествования в духе Тарантино. Но он настолько притерный и гротескный в большинстве проявлений, будь то Халк-Рембо-Рокки-Эбби, которая антропоморфно не выглядит как представительница женского пола ( это реально бросается в глаза). Или повторяющихся сюжетных схваток героинь, моментах где буквально вопреки всей гамме показанных чувств, в процессе самых насыщенных негативных эмоций главные герои буквально получают гумманистическое озарение без всякой подоплеки, моральных терзаний или каких либо потугов в сторону перерождения их личностей и поступают как поцифисты, хотя в геймплее ранее вырезали людей толпами. Народ негодует потому что подавляющее большинство людей не может ассоциировать себя героем, который буквально провел крестовый поход истребляя "неверных", разрывая толпы врагов на своем пути, но при этом в критических сюжетных ситуациях, в порывах той самой ярости четко разделяет объект мести, от людей не причастных к мести, и будто по взмаху волшебства или укола с тяжелейшими седативными, прекращает бурлящую, неистовую агрессию и сменяет ее на логику холодного расчета или прощение или снисхождение или вообще хер пойми на что, при этом еще и обстрагируясь и отказываясь от совершенных/совершаемых действий. Подогревает недовольство еще тот факт, что сценарист мало того что не смог передать доходчиво свою основную мысль (а разве это не сама суть работу сценариста?), так еще и мягонько послал всех тех, кто не доволен его корявыми и "интересными" и незаезженными сценарными решениями. Вот из-за этой корявости, очень "квадратных" условностей, полного отрешения от человеческой логики и какой-либо критики себя любимого, игру и Нила смешали с говном.
Браво, лучший коммент! Вы переиграли и уничтожили, Маэстро! Спасибо вам большое это просто лучшее и полное объяснение моей мысли, которая сложилась после прохождения. Сказать даже я бы так точно не написал и даже вам завидую)))
@@antology5455 Есть только один маэстро в просторах интернета, настолько глубоко и до такой степени точно изучающий, интересующие его проблемы, что способен переиграть и уничтожить всю шваль его критиков.)))) И это не я))))
Бес. По спутникам, на самой высокой сложности они так же отключены. В настройках они так же настраиививаются, и их активность. И спокойно можно включить их, и тогда начинается жесть. Они начинают всех валить, бегать и скакать.
Felisio Play мне игра понравилась, в первую очередь техническое исполнение, и конечно сюжетом, что здесь не разумного в том, что я уделяю внимание больше положительным сторонам, вместо того чтобы цепляться за что-то что даст повод обосрать игру??
Это тоже самое что и зоологии изучающие экскременты чтоб выяснить чем заболел вымирающий вид носорогов, большое дело вроде, но по факту они ковыряют палкой дерьмо. Так же и эта игра вроде большой замысел, сильный посыл, но фактически...
Даниил Хармс она была идейным вдохновителем введения сильных женских персонажей в данную игру. На одной из конференций Дракман прилюдно со сцены спускал в штанишки на фото Саркисян, когда проводил презентацию по теме «сильных и независимых» и их роли в играх.
@@user-sy6sn8jv7s а вопрос открыт, каждый думает что хочет как и в сюжете Дрюкмана, зачем что-то пояснять? вот знаки и аналогии, решайте как дилемму или как уравнение с одним неизвестным, все на ваше усмотрение
@@1999Ham Diabolo3 тоже показал "отличные" результаты и лишь спустя годы Близы признали, что часть оказалась крупным провалом компании с тяжелыми финансовыми и репутационными потерями. Нельзя "наесться впрок" -- ценность серии для аудитории существенно просела, замороженная "успешная" серия ЗВ передает привет.
Нил Дракман бы сделал всё нормально, Раскольников бы в конце осознал, что сам виноват в своём финансовом положении, и не убил бы её, а она виновата и не виновата в своём рождении, пошла бы и убила батю. (Во время написания данного коммента я осознал, что с Раскольниковым так в принципе и было)
Лично мне было, ну очень скучно а когда началась сюжетка Эби, я уже заставлял себя играть, этой игре бы больше подошёл формат сериала . И боже как заебали эти очевидные аллегории
Тоже заставлял себя играть за Эбьи, даже не потому что она плохая, страшная или еще там что. Просто игра, спустя 12-15 часов, откровенно заебала гриндом/исследованием локаций.
Ну на счёт аллегорий... Как мы видим, даже такие очевидные сравнения не могут понять 70% игроков, что ставит под сомнение наличие хоть какого-то интеллекта у таких игроков.
@@user-sy6sn8jv7s "Очевидные сравнения" навроде беременных подружек у героинь и их походах по развлекательным местам с близким человеком? Да их только слепой щенок не смог бы понять. Да, кстати, изначально Элли не хотела убивать Мэл, Оуэн с ней сами на нож опрометчиво полезли, сообщив о беременности Мэл постфактум. А что сказала Эбби, собираясь убить беременную Дину? "Тем лучше" P.S. Смею надеяться, я именно тот комментатор, который говорил о населении маленького городка, вырезанного главными героинями .
@@user-sy6sn8jv7s дракманн пошёл по очень простому пути, не удосужившись продумать и доделать до конца так, как надо. Из-за этого у людей бомбит, которые чувтствуют что им ''пихают'', именно так, а не иначе. Я прошёл игру, и она тянет максимум на 7-ку, слишком много не бывает хорошо, ведь когда от игры устаешь на седьмом часу, это что-то да значит. Ей бы выйти где-то в 21-ом, когда всё допиленно и додуманно, когда бездумный гринд вырезан, когда акценты расставленны правильно, когда все персонажи прописанны и нет постоянного недоумения типа ''кто это и зачем он вообще был нужен'', и когда всё отполированно как в первой части. Видно что игре не хватает опытного постановщика, как Стрейли, и гиперопытного сценариста как Хенниг - Бета Д ведь всех разогнал. Но нет. Она всегда останется бельмом на глазу.
Я вообще не режиссер, мне 30 лет, я уже разведен и игру купил на авито, туда же уже и выставил - это мое вступление для тех, кто скажет, что я малолетний долбаеб на мамкины деньги купил нихуя не понял. Так уж блять вышло, что я перепрошел первую часть игры спецом для того, что бы лучше понимать вторую, потому что обмазался спойлерами и меня это вообще не оттолкнуло, я вот такой. Играю я в это играю, в сумме 25 часов, и понимаю, что мне не нравится сюжет. Вот очень. И внешность Эбби меня не оттолкнула, и ее мотивы, и в целом игра за нее. Душный стелс мне не душный, шараебиться в поисках мусора на молотовы и заточки мне тоже норм, и тупорылые напарники, на которых я орал в телевизор как дебил еще в первой части, мне тоже не испортили игру. Мне ее испортил сюжет. Очень испортил. Я просто хуею когда его вспоминаю, и я специально ее перепрохожу, пока не купили, что бы выработать иммунитет к этому яду. А дело вот в чем - это нихуя не Джоэл во второй части. Это какой то дебил, который со своим братом, таким же дебилом, легко все рассказал вооруженным людям возле своего города. Я не помню, что бы в игре как то сказали о победе над голодом и бандитами, так что люди снаружи - вооруженные - это точно друзья. Потому что это ни разу не Элли! Где шутки, где яркость характера? Она в конце первой части спросила Джоэла, а не пиздит ли он часом, потому что все прекрасно понимала, и точно приняла его ложь. Эта пизда - любительница поковырять кусты даже при всех знаменателях не могла вырасти из той жизнерадостной девочки. Ну разве что ее мудак растил, который игры сочиняет для ноти дог. Потому что это не продолжение игры про выживание и взаимоотношения сломленного мужчины на закате своей жизни, который не помнит добра, и маленькой девочки, которая не знает другой жизни, которую вырвали из рук тех, кто окружал ее с рождения, и вверили незнакомцу, который больше похож на голема без сердца. Игра называлась "Последние из нас". Не "одни", а именно "последние" - воюющие между собой группировки, охотники на людей, каннибалы и безумцы, что лишают мир, пусть и такой отвратительный, будущего. Вот про что была та игра, а эта про блятские треугольники любви и сука месть. Игра, пошла ты на хуй. Бес, ты тоже иди на хуй, я с тобой в разные игры похоже поиграл. Да, и еще - я видел стримы как ты играешь, не бери больше геймпад в руки, побереги нервы. Это совет, если что. Спасибо за ваше время, кто это будет читать.
Очень хорошо звучит фраза как враги не вылезают из укрытия когда ведут перестрелки, когда в этот момент на идут кадры из игры где все враги в этот момент стоят в полный рост и не делают пару шагов в сторону чтобы получить хоть какое-то укрытие, а наоборот из-за этого укрытия выходят 5:38. А сюжет здесь всё субъективно. Спасибо за субъективный обзор. Моя оценка такая же субъективная (обзору).