Тёмный

The Last of Us Part 2 - Bemutató és Kritika (PS4 TESZT)  

Tamás Orosz (OroszTomi)
Подписаться 1,9 тыс.
Просмотров 4,6 тыс.
50% 1

FIGYELEM: A videó első fele spoiler mentes, viszont 09:45-től SPOILERESEN beszélek a játék történetéről. Ha nem játszottad még végig, de szeretnéd, akkor csak az első részét nézd végig! A videóban előre szólok a spoileres rész előtt.
Nem könnyű erről a játékról átfogóan, de röviden és tömören beszélni. Remélem, hogy sikerül egy egészséges diskurzust indítani a videóval. Kíváncsi vagyok ti hogyan láttátok! Ez a The Last of Us második fejezete és talán nem túlzás, hogy ez a jelen generáció legjobban várt játéka. Azt viszont nem gondoltuk, hogy ennyire megosztó lesz. Jó szórakozást a videóhoz!
Köszönöm Ági a segítséget, nélküled ez a videó nem jöhetett volna létre! :)
#TheLastOfUsPart2 #NaughtyDog #Playstation

Игры

Опубликовано:

 

16 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 34   
@gaborkalocsa1840
@gaborkalocsa1840 4 года назад
Remek videó, tele értelmes gondolatokkal, nagyon szép munka. Pár meglátás, saját vélemény: Abby vérbeli túlélővé gyúrta magát, szó szerint, valószínűleg a Joellel való találkára készült az évek során, nem hiszem, hogy ebben bármi politika lenne, engem egy pillanatra nem zavart a koncepció. A reménytelenül szomorú hangulat, eszméletlen szenvedés világa ez, ahogy te is említetted, szerintem baromi jó döntés volt, hogy minnél nagyobb gyomrost vigyenek be a fogyasztóknak, figyelmen kívül hagyva, hogy mit kíván a nép. Ha el akarok mesélni egy bizonyos sztorit, átadni valami átütően fontosat, nem fogok túl sok kompromisszumot kötni, főleg, ha alkotóként megtehetem. Nem feladata a készítőnek, hogy a vásárló lelki üdvét előnyben részesítse, ez nem a kézenfogás terepe most. Kár méltó halált, boldogságba hajló véget várni a témától, nem is értem a nyomasztó faktort miért róják fel sokan a csapatnak. Ahogy a cím is mondja, The last of us, vagyis ezek vagyunk mi, akik hátramaradtak, akik még épphogy, de itt vagyunk. Az utolsók. Ettől a világtól botorság bármiféle felemelkedést, kiutat remélni, a romokban heverő táj lakói előbb vagy utóbb de végleg eltűnnek majd, sorsuk a megkerülhetetlen elmúlás a pillanatnyi boldogulás ígérete mellett. Lehet azért talált be nálam ennyire a történet, mert eleve imádom a keserédes, vagy egyenesen reménytelen sztorikat, azok "hőseit", szeretem, ha kőkemény mondanivaló vár a kegyetlen út végén. Kijózanító, ráébresztő pofon, ami nem baj, ha fáj, hisz ez volt a fő feladata.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Nekem csak ott sántít az, hogy Abby a Joel-lel való harcra készülve gyúrta ki magát, hogy amikor szembekerül vele, akkor alamuszi módon teszi harcképtelenné és puskával és nem pedig fair harcban száll szembe vele. Az már hihetőbb, hogy azért csinálta, hogy maga a túlélés ebben a világban egyszerűbb legyen, de ha megnézed a legelső trailer-t amiben megismerjük Abby-t (PGW 2017 trailer), ott még sokkal természetesebb arányai vannak. Csak ez után változtatták meg a karaktermodelljét. Már abban a trailer-ben is egy izmos nőt láttunk, de realisztikus arányokkal. Én továbbra is azt gondolom, hogy itt a fő cél a reprezentáció volt. Ez pedig egy mostani trend, majdnem minden médiumban, hogy minden társadalmi réteget reprezentáljanak. A történetben szerepelt egy magát fiúnak beazonosító lány is (mondjuk azzal a szállal semmi gondom nem volt, nagyon ügyesen szőtték bele a történetbe), van leszbikus karakter, biszexuális karakter és szerintem Abby-nél is hasonló volt a cél. Hogy olyan nő is reprezentálva érezze magát, aki mondjuk maszkulinabb, vagy akár férfiként él és öltözködik. A kérdés, hogy ez csak a politikai korrektség miatt lett így, vagy Neil Druckmann szerint tényleg ez a helyes módja a reprezentációnak. Szerintem inkább utóbbi. Neil többször nyilatkozta azt, hogy ő nem akar túlszexualizált karaktereket a játékokban (ebből az előadásából be is vágtam a videóba). Szóval szerintem azért ez valahol igenis politika. Én videojátékban már kevésbé szeretnék ezzel foglalkozni. Kell ezzel foglalkozni szerintem, csak annyi helyen találkozok már ezzel, hogy a kedvenc hobbimban már valahogy nem szeretnék. :/ De köszönöm a kommentedet, nagyon jó volt olvasni! :)
@okoli67
@okoli67 4 года назад
@@orosztamas Igen, itt van elásva a ( tökéletességben ) a hiba, ami ugye eredményezi, hogy végső soron egyik játék sem tökéletes, viszont ha személyes véleményemet kéne kinyilvánítani, engem az érdekelt a legkevésbé az egész játék során, hogy kinek van akkora karja mint az 56-os forradalom, tény hogy ez kicsit sarkítás( 2017- es karral reálisabb lett volna ), de én emelett teljesen eltudtam menni, sajnálom, hogy neked ez elvett az élményből :c
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Ne sajnáld, így is nagyon nagy élmény volt. :) még mindig ezen agyalok, pedig már majdnem egy hete végigjátszottam (vasárnap fejeztem be) és még mindig nem tudon kiverni a fejemből.
@andiVids
@andiVids 4 года назад
Tökéletes összefoglaló Gábor! Én is imádtam minden percét, 2 hete sem tudom kiverni a fejemből. Minél többet agyalok rajta, annál jobban látom mennyi időt, energiát és szeretetet öltek az alkotók a játékba, és annál jobban tetszik, hogy nem a rajongók kielégítése volt a cél, hanem a saját történetük elmesélése, mert szerintem így lett baromi erős az egész. Egy olyan szintre emelte ez a játék a gaming ipart, amit nagyon nehéz lesz megugrani. Engem teljesen a padlóra küldött.
@professionalyamahastyles9034
@professionalyamahastyles9034 3 года назад
Az egyik legjobb teszt erről a játékról nekem bejött úgy ahogy van a sztori bár a fordulattal az elején nem értek egyet . . . Tetszett ,hogy nem egy papírforma szerinti befejezést kapott ,ehelyett egy üzenetet hagy a játékosnak,hogy a bosszú megmérgez a megbocsájtás pedig feloldoz . . . Remélem lesz PART 3 Vagy egy Dínós játék lesz a következő Project ? Aki végig játszotta érti mire gondolok ezzel a grafikával sőt már PS5 ön Tarolná a játékipart úgy ahogy van :)
@orosztamas
@orosztamas 3 года назад
Köszönöm! Örülök, hogy tetszett! :)
@gergelygergely3052
@gergelygergely3052 4 года назад
Igényesen és kiváló szókinccsel megfogalmazott kritika. Élvezet volt hallgatni.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Nagyon szépen köszönöm! :) Örülök, hogy tetszett!
@gergelygergely3052
@gergelygergely3052 4 года назад
@@orosztamas Nagyon érdemes lenne rendszeresen játékbemutatók készítésével foglalkoznod, mert nagyon jó érzéked van hozzá és igényes az a munka, amit készítesz.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
@@gergelygergely3052 Köszönöm! Mindenképpen fogok még. :) Folyamatosan dolgozok videókon, de mivel csak munka után van időm velük foglalkozni így nem tudok minden témát megcsinálni, amit szívem szerint megcsinálnék. De nagyon örülök a pozitív visszajelzéseknek és folytatni fogom.
@olahzsolt1411
@olahzsolt1411 3 года назад
Szerintem jo lenne ha lenne még 1 utolso rész meg nézném hogy innen hogy zárná le a naughty dog a szériát
@orosztamas
@orosztamas 3 года назад
Szia, hát nem tartom kizártnak. :) Azért még is csak egy nagy franchise lett, anyagilag is bizonságos lenne nekik.
@KizuPlayX_Gaming
@KizuPlayX_Gaming Год назад
Jöhet a PART III! 🤩
@vcarter86
@vcarter86 4 года назад
Egyetértek szinte mindennel számomra egyébként nem év játéka hanem konkrétan minden idők number one-ja a TLOU széria és én inkább egyben nézem a két részt. Ha külön kell nézni akkor igen az első rész egy hangyányival jobb viszont azért ne higgyük azt h az is egy hibátlan produktum. De most én is inkább a part 2 egyéb hibáiról szeretnék beszélni ami a videóban nem hangzott el. SPOLERES!: Például Joel és Tommy abszolút karakteridegensége, amikor az első dolguk elárulni egy ismeretlen csoportnak a nevüket és, h Jacksonban élnek meg meghívják őket. Miközben a másik csoport annyit mond el okosan, h csak átutazóban vannak. Az, h Abby-t megmentették még semmit se jelent, mert még Abby-vel szemben talán elnézném, ha neki mondanák el, de nem tudják, h Abby-nek mi a része az akkor még számukra ismeretlen bandában és a többi bandatagról sincs semmilyen infójuk. Ez hatalmas baki, h így írták meg h így mentek bele a csapdába. Ennél azért kicsit jobb megoldást vártam. De szó se róla ezt a hibát el tudom nézni. Azt már kevésbé ahogyan mennyire manipulatívan kíméletlennek festik le Ellie-t Abby-hez képest nagyon átlátszó trükkökkel. Én pl egy idő után próbáltam inkább mindenkit megkímélni Ellie-vel, de valahogy mégse engedte a játék még azt is berakták a játékba, h ha egy ellenfél maradt az párszor megadta magát én meg otthagytam elsétáltam erre rögtön újra megtámadt, mi a francnak került bele ez? nem volt választás csak feleslegesen a választás illúzióját teremtették meg, h utána visszavonják azt. A másik h egy két kivételtől eltekintve a legtöbb helyen nem lehetett továbbjutni anélkül, h leöltem volna bárkit is, mert még ha sikerült is odaérnem, ahol meg kell nyomni a háromszöget, nem lehetett ugyanis kellett neki az a trigger, h leöljek előbb mindenkit vagy ha meg lehetett volna egyszerűen annyian voltak h folyamatosan egy-egy lövéssel megállították az animáció közepét mikor megnyomtam volna a háromszöget bár lehet h az se segített h túlélőn fokozaton vittem végig. Tehát tényleg arra törekedtek, h Ellievel semmi szín alatt ne választhassuk azt h kíméletesebbek legyünk legalább azokkal akiknek nem volt annyi köze Joel halálához. A kutyákat is mind le kellett ölni nem lehetett valahogy elkábítani vagy ilyesmi. Aztán ott van az ,h persze h elő kell adni már az Abby résznél, h ő bizony egy aranyos kutya volt egyiknek Medve a neve másiknak meg Alice. Ezek nagyon olcsó moralizálások mindezt úgy, h nem volt felkínálva más lehetőség, tehát akkor mire föl is moralizál? Vagy ott van például az, h megöljük Mel-t és csak utána derül ki h terhes volt erre Ellie összeesik valahol megértem ugyanakkor ez se volt jól megírva hiszen amíg nem öli meg Ellie nem tudta h terhes és Mel az életére támadt nyilván megvédi magát és hatástalanítja, h újra ne tehesse meg, ez egy ilyen világ alapból, akkor utána megint mi a célja az íróknak moralizálnak megint? Sokkal érdekesebb lett volna ha már előbb kiderül számára, h terhes volt és úgy továbbgördíteni azokat a jeleneteket. Támadjon úgy rá Mel h Ellie már tisztában van vele h terhes na akkor mit tesz? Vagy például h elárulják h Abby hol van és h utána vajon megöli-e őket h tényleg annyira benne van-e a bosszúban h mindenkin átgázol? Na akkor lehetne moralizálni így viszont értelmetlen az üzenet. De nem, ott is úgy kellett, h Owen közbeavatkozik és Ellienek így ott már nem volt választása. Ezek nagyon nagy hibák. Mert pont az amire késztetni akarják a játékost, nem történik meg. Akkor még pár hiba: az h Abbyvel ilyen sokat kellett játszani ugyanúgy maradhattak volna a cutscenejei, de semmi szükség nem volt a sok arénaharcra vele, ahhoz h megértsem a motivációit megszeressem és együttérezzek vele is. Felesleges időhúzás volt, felesleges plusz játékidő Abby-vel, ami a gameplay részét repetitívvé is tette, legalább 10 ilyen harcot kivehettek volna és helyette inkább annyi fanservice-t kaphattunk volna, h egy kicsit többet irányítsuk Joelt is, tehát Abby játékidejéből Joelnek is kellett volna adni egy kicsit legalább az elején. Egyetértek igenis nagyon fontos lett volna h Abby ne úgy nézzen ki mint Mr. Universe, persze legyen izmosabb, mint a többi női karakter a játékban, de ez már nagyon nagy túlzás volt, én 10-15 évet voltam benne a gyúrásban, hobbi szinten persze, de nagyon sok versenyzőt láttam és még versenyszinten is nagyon nehéz elérnie egy nőnek ilyen masszív izomzatot, úgyh egyáltalán nem reális az, ahogy Abby kinéz. Illetve azoknak a rajongóknak akik nehezebben teszik túl magukat a történéseken nem teszi könnyebbé Abby elfogadását/azonosulását, ha ennyire elrugaszkodnak a valóságtól a külsejével kapcsolatban, jóhogy nem már nem adtak neki mégrondább arcot, és még tettek rá három bibircsókot. És akkor elvárják h szeresd meg. Szó se róla én ennek ellenére megszerettem. De azért azt nem kéne elfelejtenie Neil Druckmann-nek h alapból ugye már a történetalakulással sokkol utána elvárja, h a kezdeti Abby gyűlöletünkkel irányítsuk azt, aki megölte a kedvenc karakterünket brutális módon, ráadásul mindezt túltolva túl sok játékidőn át ami tele van tűzdelve repetitív arénaharcokkal, ami nem áll jól a játéknak. Akkor könyörgöm nem lehetett volna csak egy hangyányit kevésbé izmosabb Abby? Tökre megértem, h elég sokaknak egészen a játék végéig sem változott meg a kezdeti Abby-s gyűlölete. Még egy techniki hibát megemlítenék, azért a játék elég sokszor támaszkodik a Quick Time Eventekre, azért 2020-ban legyen már jobb megoldás annál, h csak a kockát nyomogassuk, hiszen már rengeteg játékban láttuk, h ennél sokkal többet kihoztak ebből h ez a része is legalább egy kis kihívást adjon és a játékos skilljétől kicsit nagyobb mértékben függjön a sikeres továbbjutás. Mert ez így ismét csak egy illúziója annak h ezek a részek interaktívak, nem, az nem interrakció h minden egyes ilyen szituban nekem a kockát kell nyomogatnom ugyanúgy. Mindettől a rengeteg hibától függetlenül viszont számomra, akkor is, azért a világ legjobb játéka az első résszel együtt, mert egy játék se volt rám ekkora hatással, semmi se tolta ki érzelmileg ennyire a határaimat, ugyanakkor annyiban csalódott vagyok, h én se pontosan ezt a történetet akartam látni vagy legalábbis nem pontosan így. Arra fel voltam készülve h Joel meghal, még arra is h a játék első felében, hiszen trailerek alapján, meg hogy azt mondták, h ez a rész a bosszúról fog szólni azért elég sejthető volt. De arra nem, h ennyire hamar és h szinte nem is irányítjuk őt egyáltalán miközben Abby része feleslegesen túlnyújtott és mondom itt csak Abby gameplay részére gondolok, nem a Cutscenejeire. De persze nem lehet semmi se tökéletes nem is vártam, de szeritnem több hiba lett benne a vártnál, ugyanakkor az az erős érzelmi töltet amit okoz a játék képes feledtetni velem szinte az összes hibáját.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Hú hát eddig ez a videóm indította el a legtöbb diskurzust a komment szekcióban, de nagyon örülök neki, hogy értelmes és jó beszélgetéseket szült. :) Fel voltam készülve rá, hogy sok utálkozó komment fog jönni, de nem. :) Visszaadtátok a magyar játékos közösségbe vetett hitem. Pár dologra reflektálnék. Az egyik, hogy karakter idegen Joel reakciója Abby-ék csapatára. Neil Druckmann ezt azzal magyarázta, hogy 5 évig Joel emberi fenyegetés nélkül élte az életét és szerinte igenis előfordul, hogy ilyenkor az emberek hozzászoknak a békéhez és az összetartáshoz. Igen, leengedte a védelmi falait Joel de abban a pillanatban, hogy Abby elsüti a puskáját, azonnal tudta, hogy hatalmasat hibázott. De az emberek ilyenek. Hibáznak. Ajánlom meghallgatni a KindaFunnyGames beszélgétését Neil-el, Ashley-vel és Troy-al. Nagyon sok kritikára reflektál Druckmann és elmagyarázza, hogy mi volt mögötte a koncepció. A másik dolog, ami szerintem nem baj egy ilyen játéknál, az a választási opciók hiánya. Ez egy olyan játék, ahol a narratíva fix. Az összes ND játék ilyen. Vannak játékok ahol választhatsz (pl. Detroit: Become Human), de van ahol nem. Ez szerintem nem feltétlen gond. A készítők azt akarták, hogy megtedd, amit megteszel a játékban. Az, hogy te ezt nem akarod, de még is meg kell tenned, mert Ellie meg akarja, az csak azt erősíti, amikor egy alkoholistát látsz újra és újra elkövetni ugyanazt a hibát, hiába mondod neki, hogy ne tegye. Fájdalmas, de ez volt a cél. Azt gondolom, hogy ez nem feltétlen hiba. Köszönöm viszont a rálátásod a kondizás témára, én nem értek annyira a testépítéshez, jó volt hallani egy hozzáértő véleményét is, ami alátámasztja azt amit gondolok. :)
@vcarter86
@vcarter86 4 года назад
@@orosztamas számomra se gond h a narratíva fix egy játéknál én csak azt mondom h annyi választási lehetőséget engedhetett volna h legalább egy-egy akciónál amikor megadja magát az utolsó ember akkor valóban megkegyelmezhettünk volna neki, ha pedig nem akkor meg ne legyen az h én otthagyom erre újra rám támad ,mert ennek így nem láttam értelmét. Ott pedig amikor azt mondtam h előbb tudja meg Ellie h terhes Mel majd aztán rátámad és lássuk mit csinál ott nem én akarok választani meséljék el Neil-ék. Mert olyan sorrendben h nem is tudja h terhes és úgy támad rá majd megöli és csak utána derül ki utána már hiába moralizál egyszerűen semmilyen szinten nem működik ráadásul mégha nem is lett volna terhes akkor is önvédelem volt már ott Ellie részéről. Tehát itt mindenképp érzek hibákat, h kicsit félresiklik az üzenet. A QuickTimeEvent-eknél meg nem a választás lehetősége hiányzik hanem a kihívás, h ne csak a kockát kelljen nyomogassam hanem legyen változatosabb. Mondok egy nagyon egyszerű példát, mondjuk feljön h kockát kell nyomogatnod majd hirtelen átvált háromszöget, aztán az X-et elcseszed meghallsz újrapróbálod azt hiszed megint ez lesz a sorrend de nem most kör-t kell először aztán -xet aztán egy R1-et. Ettől sokkal immerzívebb lett volna az élmény, de nem sajnos ezt kihagyták és minden1-es szituban csak a kockát kellett nyomogatnom ami igazából totál felesleges ennyi erővel az én hozzájárulásom nélkül is ugyanúgy továbbmehetett volna az adott Cutscene. Azért ezekre a QTE-ekre még kisebb költségvetésű játékoknál is jobb megoldásokat alkalmaznak már. Tehát nem a választás lehetősége hiányzott itt sem hanem az interakció mélysége, változatossága, a kihívás benne, h a skilljeimen is múljon már picit. Ezekről mi a véleményed? Meg arról h Abby azon harcaiból amik nem raktak hozzá a történetéhez kicsit lenyeshettek volna és akkor esetleg az elején kicsit Joel több játékidőt kapott volna. Szerintem ez is egy kicsit balanszált volna azoknak a játékosoknak, akik várták, h azért Joelel is játszhassanak és akkor talán kevésbé irritálta volna őket Abby irányítása, valamivel jobban elfogadták volna őt is ugyanezt a sztorit is és talán jobb userkritikák születtek volna. ui: egyébként most jut eszembe h a kutyánál ugyanúgy egy kikerülhetetlen QTE volt, h megöljük Alice-t majd utána moralizál a játék, de kinek moralizál és ez nagyon fontos a játékosnak hát nekem hiába moralizál ha nekem nem volt választásom bármennyire is szerettem volna, mert sajnos még az arénaharcoknál se adott más opciót h esetleg elkábítsam a kutyákat. Miközben Ellie felé meg nem mutatott ez ügyben görbetükröt, ő nem szembesült azzal h amúgy milyen szerethetőek ezek a kutyák. Tehát mindenki érti h mit akarnak ezzel csak szerintem nem lett elég jó a megoldás, sőt.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Hát engem egyáltalán nem zavart hogy a QTE-kben csak a négyzetet kell nyomkodni. Én kifejezetten nem szerettem a 2000-es évek végén hogy minden játékban randomizált gombnyomkodással kellett mindent megoldani. Számomra ezek a részek a last of us-ban nem is a játékmenet részei. Inkább csak egy ilyen kamu interaktivitás, ami csak tudatalatt hiteti el veled hogy még mindig játszol. Engem nem zavart. A játék igazi interaktív része, a harc és a lopakodás kellően összetett. De megértem ha téged zavar. Mindenkinek más a fájdalompontja ezzel a játékkal szemben. Számomra az egészet a befejezés és annak a felépítése mentette meg. Imádtam Joel és Ellie utolsó beszélgetését. Olyan elképesztő nüanszok voltak a színészek játékában, olyan szépen, nem szájbarágósan adta át a mondandóját, hogy hiába esett, kelt strukturálisan a játék addig, az ahogy végül felálltam a játék elől, pozitív volt. Nagyon kíváncsi leszek, hogy a vegyes fogadtatás után milyen történetekkel fognak előállni. Remélem azért félte tudják majd tenni az ego-jukat és a jogos kritikát is megfontolják.
@sandorschweitzer2157
@sandorschweitzer2157 4 года назад
Nekem semmi politika nem volt a játékkal kapcsolatban, nem érdekel Abbynek mekkora karja van mert az erőfölényt ezzel éreztették a készitők. Semmi más oka nincs. Aki nem akar belelátni valamibe valamit az nem fog kiakadni. A sok apokalipszis szakértő aki már túl van egy elképzelt apokalipszisen persze megmondják nem igy vagy ugy viselkedne egy karakter ahogy látták na ez baromság. Egy olyan játék aminek a vége a nem irom le a játékos is ezt kéne érezze. Beismerve amiért utálta Abbyt. Ellie és Abby is áldozat az ölés muszáj kényszer. Joel megöl valakit akiről nem tud dolgokat de Abby ennek a szülötte. Ellie elveszti Joelt ő Abby szülötte. És a végére érve mindent tisztázva megértettem az egészet mi miért történt. És átélve ezt a sok brutális dolgot megértettem miért ez a vége én is igy tettem volna. Nem tökéletes játék de nekem a világ legjobb játéka. Nem érdekel kinek miért nem tetszik de számomra a sok jólétben élő emberek nem azt kapták amit akartak és kibuktak. A játék megmutatja hány gyerek agyú felnött létezik akik megsértődnek, utálkoznak egy játék miatt holott olyat ad amit még egyik játék se adott. Számomra év játéka. Nyilván megértem akinek nem de a túlzott gyűlölet mutatja nem képes egy játékos társadalom egy része komoly, nehéz témákra mert nem ugy szocializálódtak és csak végletes gondolkodásra képesek. Csak akkor senki se követelje az újdonságokat mert ez a játék ezt tette és ez a vége utálat és gyülölködés. Amúgy a videó jó lett bár nem mindennel értek egyett de én például örülnék egy 3. résznek. Pont azért mert ha padlóra tud küldeni maga a játék lelkileg akkor sokkal jobban értékelem az adott életem előnyeit és nem akarnék egy ilyen világban élni ami ennyire embertelen. Nem minden nőnek vannak nagy mellei várandósan igy azok nem duzzadnak akkorára mint egy csárda. Én imádom ezt a világot és végig tolom párszor még az tuti de csak játékban.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Egy részével egyetértek amit mondasz. Én sem utálom a játékot, remélem nem ez jött le a videóból, sőt nekem is nagyon tetszett. Szerintem is tele van zseniális megoldásokkal. Az egy másik dolog, hogy talán jobban örültem volna egy kevésbé depresszív hangvételű történetnek, de mondom, tisztelem a csapatot ettől függetlenül. Remélem azért tetszett a videó. :)
@sandorschweitzer2157
@sandorschweitzer2157 4 года назад
@@orosztamas Nem irtam hogy te utálod én az utálkozókra értettem. És irtam hogy tetszik a videód. Nem azokkal van a baj akiknek nem tetszik de amúgy elismerik a munkát amit a srácok csináltak, mert mindenki másként értékeli a számára zavaró dolgokat. De a tömény értelmetlen gyűlöletet a játékkal szemben butaságnak és gyerekesnek tartom. Számomra azok a negatív dolgok amik neked kicsit kilóg a sorból számomra nem zavart mert valahogy vizuálisan az erőt láttatni kellett Abby-n de nekem a játékélmény bedarált úgy hogy nem tértem magamhoz. Bár ilyen terhes nő nem mászik kötelet ha bele akarnék kötni a játékba de nem fogok mert ez már szörszálhasogatás lenne. De tudom nem tökéletes a játék de nekem minden szinten ez a csúcs. Azt amikor egy játék szembeállit saját magaddal és magaddal kell lerendezned a láttottakat az zsenialitás. Ilyen depresszív élményt nem kaptam még játéktól. Ami erre képes az mutatja ember vagy. sokan ezért nem tudják ezt kezelni mert nem katarzist hanem egy rossz érzést hagy a játék bennük. Számomra meg a vége viszont kielégitő volt emberi de nem happy end nagy volt az ár. Nagyon nehéz ezt kivesézni ezért sokan nem is tudják. 3 nap alatt 4 millió darab fogyott a játékból minden idők legjobban fogyó Ps 4 játéka lett. Ez azért elárúl valamit a játékról. Nagyon nehéz téma és ezt egy játék lépte meg. Tiszteletem ezért nekik. Remélem év játéka lesz megérdemelné mert ilyen nem lesz többet, ha nem csinálnak valami ennél is brutálisabb harmadik részt.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Jaj valóban írtad, ne haragudj a telefonomon az utolsó bekezdést nem láttam a kommentedből. Köszönöm a gondolataidat, nagyon örülök, hogy számodra ennyire maradandó élmény volt a játék. Számomra is az volt. Csak szerettem volna ha ezt is hamar újra tudnám játszani... Úgy értem, hogy ezt az epizódot nem fogom újra azonnal elkezdeni, annyira tömény lelki megterhelés volt. A bosszú témája azért elég gyakori szinte minden médiumban, de azért ebben a megvalósításban még tényleg nem láttuk. :)
@sandorschweitzer2157
@sandorschweitzer2157 4 года назад
@@orosztamas Semmi baj csak igy tovább!
@chelokritika5524
@chelokritika5524 4 года назад
Hát gyerekek ez a játék ez padló.Életemben nem volt részem ilyen élményben amit ez a játék adott
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Örülök, hogy bejött :)
@tatorenorbert8739
@tatorenorbert8739 4 года назад
Amúgy igaz amit mondasz.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Köszönöm, hogy megnézted. :)
@tatorenorbert8739
@tatorenorbert8739 4 года назад
@@orosztamas Nincs mit. ;)
@KiviClub
@KiviClub 4 года назад
Nem tudom milyen politikai állásfoglalás volt Abby mögött.. Egy kigyúrt nő volt aki pasikkal kurelt mindig is. Se nem transzi se nem meleg :D Nem tudom van-e a gyúrós nőknek aktivistái....
@KiviClub
@KiviClub 4 года назад
Amúgy jó kritika :)
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Azért politikai állásfoglalás, mert egy olyan kort élünk ahol akkor vagy poltikailag támadhatatlan, ha a nőket a lehető legerősebbnek, legkompetensebbnek, sőt ha lehet akkor a férfiaknál is erősebbnek ábrázolod, minden értelemben. A mai politikai világban már nincs “gyengébbik nem”, nincsen nőiesség, férfiasság, mert mindenki maga dönti el, hogy mi akar lenni. Ezzel nincs is gond, csak én nem szeretnék már ezekkel a témákkal a videojátékaimban is foglalkozni. Mert mindenhol máshol foglalkozunk vele. Politika nem csak a politikusok világában van, hanem mindenhol máshol is.
@orosztamas
@orosztamas 4 года назад
Köszönöm, örülök, hogy tetszett. :)
@haromt3
@haromt3 4 года назад
Ráadásul a szerafita óriásnőstényekhez képest meg kifejezetten tökmagnak tűnt :)
Далее
Это было очень близко...
00:10
Просмотров 3,1 млн
The Unspoken Side of The Last of Us Part II
21:50
Просмотров 3,4 тыс.
The Last of Us Part I_20241012221138
59:59
THE LAST OF US | PART 1 | HOUBY Z LIDU
39:48